Колдовство | |
---|---|
Разработчики) | Мастерская |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Питер Т. Акеманн Кристиан Росси |
Дизайнер (ы) | Джозеф А. Унгер Дэн Рубенфилд |
Художник (ы) | Кристофер М. Хант Йоаким Вейдемар |
Композитор (ы) | Марк Мансина |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Sorcery (известная как Lord of Sorcery в Японии) - это видеоигра 2012 года,разработанная The Workshop и опубликованная Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 с использованием PlayStation Move .
Сюжет [ править ]
Игроки берут на себя роль ученика молодого чародея по имени Финн и должны овладеть тайными искусствами, чтобы защитить свою родину. Королева кошмаров нарушила древний договор с человечеством и угрожает покрыть землю вечной ночью, посылая своих мерзких миньонов по земле. Финн вместе с волшебным котом Эрлином должны пройти через темные Королевства Фей, чтобы спасти землю от тьмы, окутавшей ее. Мир основан на ирландской мифологии . [2]
Геймплей [ править ]
В игре представлены 5 заклинаний стихий (Земля, Лед, Огонь, Ветер и Молния), а также стандартная атака Финна «Чародейская стрела» и контекстно-зависимые заклинания, такие как Телекинез. Также включены десятки зелий и множество других предметов для сбора. Игроки должны побеждать различных врагов, решать головоломки и создавать новые зелья по мере прохождения игры. Игроки должны использовать PlayStation Move, чтобы произносить магические заклинания, атаковать врагов и варить эликсиры. Игроки должны путешествовать по Королевству Фей, извлекать древние знания из Города утонувших и помогать местным горожанам. [2]
Выпуск [ править ]
«Волшебство» было доступно для загрузки в PSN до официальной даты релиза. [3] В рамках рекламного маркетинга игры вице-президент Скотт Пенроуз внес в музей «Волшебный круг» контроллер PlayStation Move . [ необходима цитата ]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 70/100 [4] |
Sorcery получил в основном неоднозначные отзывы и получил 70 баллов из 100 на Metacritic . [4] Большинство обзоров хвалят его за отличное использование PlayStation Move и приятный визуальный стиль. Распространенная жалоба заключается в том, что игра длится 8 часов и не имеет ценности для воспроизведения.
Ссылки [ править ]
- ↑ «Волшебство, наконец, появится на PS3 22 мая» . Destructoid.com . 2012-03-07 . Проверено 17 августа 2016 .
- ^ a b Персонал Sony Computer Entertainment . «Колдовство - Игры и СМИ» . PlayStation.com . Sony Computer Entertainment . Проверено 16 июня 2010 года .
- ↑ Рос, Майк (17 мая 2012 г.). «PlayStation Network получает функцию предварительной загрузки игры» . Gamesutra . UBM Techweb . Проверено 20 мая 2012 .
- ^ a b «Обзоры волшебства для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 августа 2016 .
Внешние ссылки [ править ]
- Волшебство на PlayStation.com