Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Spyro Reignited Trilogy - платформенная видеоигра, разработанная Toys for Bob и опубликованная Activision . Это сборник ремастеров первых трех игр серии Spyro : Spyro the Dragon (1998), Ripto's Rage! (1999) и Год Дракона (2000). Он был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One в ноябре 2018 года и для Microsoft Windows и Nintendo Switch в сентябре 2019 года.

Геймплей [ править ]

Spyro Reignited Trilogy - это ремастер оригинальной трилогии Spyro, разработанной Insomniac Games для PlayStation : Spyro the Dragon , Spyro 2: Ripto's Rage! , и Спайро: Год Дракона. Каждая игра представляет собой трехмерный платформер, в котором главный герой, молодой фиолетовый дракон по имени Спайро, пытается восстановить мир в наборе миров, характерных для каждой игры, побеждая врагов. Напарник Спайро, стрекоза по имени Спаркс, действует как его здоровье, защищая его от ограниченного числа вражеских атак. Кроме того, в играх есть ряд предметов коллекционирования, которые необходимо приобретать для достижения прогресса, например, драгоценные камни, которые также служат валютой, и яйца дракона.

Spyro Reignited Trilogy пытается сохранить верность игровому процессу оригинальных игр. Каждый уровень разработан таким образом, чтобы соответствовать размеру и расположению уровней в оригиналах. [1] Некоторые особенности, присутствующие только в одной или двух из оригинальной трилогии, были объединены во всех трех играх Reignited , например, добавление «очков навыков» в первой игре или способность Спайро перемещаться из стороны в сторону. - сторона в более поздних партиях.

Ремастер также внес несколько изменений в содержание оригиналов, которые больше не считались подходящими. Например, некоторые враги в первой игре использовали полуавтоматическое оружие в оригинальной версии игры для PlayStation; они владеют пейнтбольным оружием в версии Reignited . Кроме того, персонаж- джин в Ripto's Rage! было изменено его название с «Бомбо» на «Боб-знаменосец», чтобы избежать ссылки на стереотип арабов и мусульман, распространенный с тех пор, как была опубликована оригинальная игра. [1]

Тем не менее, большинство отличий игры от оригиналов связано с улучшением качества жизни. Все реплики Спайро были перезаписаны Томом Кенни во всех трех играх Reignited . [2] Визуальная графика была переработана, а неигровые персонажи получили более отчетливые и разнообразные личности. Саундтрек также был перезаписан с возможностью воспроизведения «динамических» версий новых записей, в которых темп регулируется с помощью движения Спайро, или переключения на исходные записи. [3]

Развитие [ править ]

Сравнение первого хаб-мира оригинальной игры (вверху) и версии Reignited Trilogy (внизу)

Дискуссии о возрождении Spyro the Dragon начались еще в 2014 году. В июле 2014 года бывший председатель Sony Computer Entertainment Эндрю Хаус заявил, что его команда рассматривает возможность возвращения Спайро , добавив, что, по его мнению, давние фанаты будут заинтересованы в том, чтобы снова посетить персонажа из своего фильма. молодежь. [4] Позже в том же году генеральный директор Insomniac Games Тед Прайс также заявил, что создание новой игры Spyro возможно. [5] В 2017 году разработчики Vicarious Visions заявили, что им известно, насколько высок спрос на возрождение классического Spyro.трилогия после выхода их предыдущего ремастера, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . [6]

Реализация римейков Spyro была первоначально объявлена ​​в апреле 2018 года, когда несколько СМИ получили посылку с фиолетовым яйцом от кого-то под псевдонимом «Сокол МакБоб». The Reignited Trilogy была официально представлена ​​через несколько дней, 5 апреля 2018 года. Изначально запланированный к выпуску 21 сентября 2018 года, он был отложен и выпущен 13 ноября того же года. [7] [8] [9] Физическая версия Reignited Trilogy содержит полную версию Spyro the Dragon , а также подмножество уровней из Ripto's Rage! и Год Дракона . Остальные данные необходимо загрузить как часть внутриигрового обновления. [10][11] На E3 2019 были анонсированыверсии для Microsoft Windows и Nintendo Switch, которые были выпущены 3 сентября 2019 года. [12] [13]

В отличие от N. Sane Trilogy , разработка Reignited Trilogy была совместным усилием Toys for Bob и Insomniac Games. На ранних этапах планирования сотрудники «Игрушки для Боба» принесли свои концептуальные эскизы главного персонажа исходной команде и провели несколько дискуссий о том, как этот персонаж должен выглядеть, особенно при участии Теда Прайса. Одна из ключевых целей трилогии Reignited, по словам арт-директора Джоша Надельберга, должен был «получить Спайро правильно». Это включало в себя проверку модели Спайро через строгие стресс-тесты, чтобы исследовать диапазон эмоций и выражений, которые могут возникнуть до и после обсуждений с сотрудниками Insomniac. Поскольку Insomniac Games не могла предоставить исходный код или оригинальные ресурсы для использования в качестве справочника, Toys for Bob использовали собственный инструмент эмуляции под названием «Spyro-scope», который показывал схемы геометрии уровня и выявлял закономерности в поиске пути врага. [1] [2]

Том Кенни , который озвучивал Спайро Дракона в оригинальных Ripto's Rage и Year of the Dragon , повторил свою роль в Spyro Reignited Trilogy через 16 лет с перезаписанными голосовыми репликами , включая первую игру, в которой Спайро был первоначально озвучен Карлосом Алазраки . [14] [15] [16] Стюарт Коупленд , композитор оригинальной трилогии, написал новую основную тему для компиляции, но не написал никаких других новых треков для проекта. [17]Остальная часть музыки Коупленда для трилогии была перезаписана Стефаном Ванковым, сотрудником компании «Игрушки для Боба», при этом в игре есть возможность свободно выбирать между двумя саундтреками. [18] [19] Элементы управления были обновлены для современных платформ несколькими ключевыми способами, такими как стрельба, установленная на заднюю правую кнопку, и управление камерой, установленное на правый аналоговый джойстик, с возможностью возврата к исходной схеме управления в любой момент. из меню паузы. Reignited Trilogy использует игровой движок Unreal Engine 4 . [20] Игра также получила помощь в разработке от Sanzaru Games , чей предыдущий вклад включает создание The Sly Collection .

Прием [ править ]

По данным агрегатора обзоров Metacritic, Spyro Reignited Trilogy получила «в целом положительные отзывы» на всех платформах, на которых она была выпущена . [21] [22] [23] [24] Были отмечены многочисленные аспекты игры, такие как улучшенная графика, внимание к деталям и верность оригинальной трилогии. Джонатон Дорнбуш из IGN высоко оценил внимание в игре к деталям, отметив как дизайн уровней с «великолепными горизонтами» и макетами, «нетронутыми и точными до оригинала», так и улучшения персонажей, такие как неигровые персонажи, демонстрирующие более уникальные и выразительные личности. [30] Митч Уоллес из Forbesаналогичным образом подчеркнул детали игры, назвав уровни «детской фантазией, сделанной играбельной», а также похвалил Toys for Bob за способность точно воссоздавать игры, несмотря на отсутствие доступа к исходному коду. [31] Крис Мойс из Destructoid похвалил саундтрек к игре за его перезапись, «динамический» аспект, в котором темп отрегулирован в соответствии с активностью Спайро, и возможность переключения на исходные записи. [3]

Игру критиковали за такие проблемы, как длительное время загрузки, сбои и частота кадров. Уоллес отметил все эти аспекты, назвав время загрузки, в частности, «немного неприемлемым», поскольку оно «немного больше», чем у оригинальных игр, несмотря на то, что они были созданы два десятилетия спустя для более продвинутых консолей. [31] Мойс отметил, что игра, оставаясь верной, сохранила некоторые недостатки оригинальной игры, в частности, в целом «мягкие» и линейные цели. [3] Джереми Уинслоу из Slant повторил эту критику, назвав Ripto's Rage и Year of the Dragon "простым изменением скинов" первой игры, а также упрекнув в непостоянной частоте кадров и "скользкости" игры.контролирует. [32]

Хотя издательство Activision не опубликовало данные о продажах, оно заявило, что Spyro Reignited Trilogy "хорошо себя показала " в своем первоначальном выпуске. [33] В Великобритании игра заняла первое место в чарте продаж всех форматов за первую неделю; Хотя он продавался меньше, чем Pokémon: Let's Go , по отдельности он превосходил как свои версии Pikachu, так и Eevee . [34] Это также была самая продаваемая игра для PlayStation 4 за первую неделю в Австралии. [35]

Spyro Reignited Trilogy получила награду в номинации «Название года для семьи и детей» на Australian Games Awards [36] и была номинирована на премию Freedom Tower за лучший римейк на New York Game Awards [37] за «Игра, Возрождение классики »на церемонии вручения наград Национальной академии профессиональных видеоигр [38] и« Выбор народа »на церемонии вручения наград Italian Video Game Awards. [39]

Заметки [ править ]

  1. ^ Оригинальные игры были разработаны Insomniac Games . Sanzaru Games руководила разработкойремастера Spyro: Year of the Dragon . Переносом Microsoft Windows занималась Iron Galaxy .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Spyro: Reigniting a Legend Panel на San Diego Comic Con 2018 (видео) . YouTube . Спайро Дракон. 30 июля 2018 . Проверено 11 сентября 2019 года .
  2. ^ a b «Разработчики Spyro Reignited Trilogy по Remastering Classics» . IGN . Архивировано 1 ноября 2020 года . Проверено 11 сентября 2019 года .
  3. ^ a b c d Мойс, Крис (24 ноября 2018 г.). «Рецензия: Трилогия Spyro Reignited» . destructoid.com . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 27 июня 2020 года .
  4. Рианна Уильямс, Рианнон (12 июня 2014 г.). « Верните Crash Bandicoot? Я определенно бы не закрыть дверь на том , что » . Дейли телеграф . Архивировано 13 июля 2014 года . Проверено 4 сентября 2019 года .
  5. ^ Кармаль, Лука (4 сентября 2019). «Бессонница о будущем Дракона Спайро» . IGN. Архивировано 26 сентября 2014 года . Проверено 26 сентября 2014 года .
  6. Рианна Худ, Вик (4 августа 2017 г.). «Crash Bandcoot N.Sane Trilogy сделал бизнес для Activision - и теперь всем нужен следующий ремастер Spyro» . Eurogamer . Архивировано 7 августа 2017 года . Проверено 4 сентября 2019 года .
  7. Уоллес, Митч (5 апреля 2018 г.). « Spyro разожгла Трилогия“Официально впитывается в PS4 и Xbox One В сентябре этого года» . Forbes . Архивировано 5 апреля 2018 года . Проверено 5 апреля 2018 года .
  8. ^ Макуш, Эдди (16 августа 2018). «Трилогия Spyro Reignited отложена для PS4 и Xbox One» . GameSpot . Архивировано 17 августа 2018 года . Проверено 17 августа 2018 года .
  9. ^ Дорнбуш, Джонатон (16 августа 2018). «Дата выхода трилогии Spyro Reignited перенесена на ноябрь» . IGN . Архивировано 20 апреля 2019 года . Проверено 23 августа 2018 года .
  10. ^ Хорошо, Оуэн С. (2 августа 2018 г.). «Физические копии Spyro Reignited Trilogy содержат только первую игру на диске (обновление)» . Многоугольник . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 4 августа 2018 года .
  11. ^ Дорнбуш, Джонатон (29 октября 2018). «Activision разъясняет требования к загрузке трилогии Spyro Reignited» . IGN . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 11 декабря 2018 года .
  12. ^ Дайюс, Оскар. «E3 2019: трилогия Spyro Reignited выйдет на Nintendo Switch в этом году» . GameSpot . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 12 июня 2019 года .
  13. Chalk, Andy (10 июня 2019 г.). «Подтверждена версия Spyro Reignited Trilogy для ПК» . PC Gamer . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 10 июня 2019 года .
  14. ^ Даюсь, Оскар (12 июня 2018). «E3 2018: Первый игровой процесс Spyro Reignited Trilogy раскрыт, и он выглядит великолепно» . GameSpot . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  15. Келли, Кевин (5 апреля 2018 г.). «Дракон Спайро вернулся в трилогию Spyro Reignited» . Activision . Архивировано 5 апреля 2018 года . Проверено 5 апреля 2018 года .
  16. ^ Макуш, Эдди (6 апреля 2018). «Анонсирована трилогия Spyro Reignited для PS4 и Xbox One [дата неверно обозначена как« 11 июня 2018 »]» . GameSpot . Архивировано 6 апреля 2018 года . Проверено 6 апреля 2018 года .
  17. Рианна Фогель, Стефани (19 июля 2018 г.). «Коупленд из The Police сочиняет новую главную тему« Spyro »» . Разнообразие . Архивировано 20 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  18. Фекете, Боб (19 июля 2018 г.). « Spyro разожгла Трилогия“Особенности Оригинальная музыка, новая песня от Stewart Copeland» . Newsweek . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  19. ^ Tailby, Стивен (1 ноября 2018). "Spyro: Reignited Trilogy Soundtrack имеет благословение оригинального композитора Стюарта Коупленда" . Нажмите Square . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 11 ноября 2018 года .
  20. ^ Harradence, Майк (20 ноября 2018). «Activision реагирует на отсутствие в Spyro Reignited Trilogy субтитров кат-сцен» . VideoGamer.com . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 20 ноября 2018 года .
  21. ^ a b «Обзоры трилогии Spyro Reignited для PlayStation 4» . Metacritic . Архивировано 20 апреля 2019 года . Проверено 16 ноября 2018 года .
  22. ^ a b «Обзоры Spyro Reignited Trilogy для Xbox One» . Metacritic . Архивировано 20 апреля 2019 года . Проверено 10 февраля 2019 года .
  23. ^ a b «Обзоры трилогии Spyro Reignited для Nintendo Switch» . Metacritic . Архивировано 1 июля 2020 года . Проверено 3 сентября 2019 года .
  24. ^ a b «Трилогия Spyro Reignited для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 29 ноября 2019 года . Проверено 19 сентября 2019 года .
  25. ^ Slead, Evan (15 ноября 2018). "Обзор трилогии Spyro Reignited" . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 28 июня, 2020 .
  26. Рианна Райнер, Эндрю (12 ноября 2018 г.). "Спайро возродилась трилогия" . Информер игры . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 28 июня, 2020 .
  27. ^ Лери, Майкл (19 ноября 2018). "Обзор трилогии Spyro Reignited - все еще жемчужина" . Игровая революция . Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 28 июня, 2020 .
  28. Кларк, Джастин (13 ноября 2018 г.). "Обзор трилогии Spyro Reignited - Раздуть пламя" . GameSpot . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 28 июня, 2020 .
  29. ^ Prell, Сэм (13 ноября 2018). «Spyro разожгла Обзор:„Радостное путешествие вниз Memory Lane стоит принимать » . GamesRadar . Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 28 июня, 2020 .
  30. ^ a b Дорнбуш, Джонатон (12 ноября 2018 г.). "Spyro Reignited Trilogy Review" . ign.com . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 27 июня 2020 года .
  31. ^ a b Уоллес, Митч (13 ноября 2018 г.). « Spyro разожгла трилогию“Обзор: Хранитель пламени» . forbes.com . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 27 июня 2020 года .
  32. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2018 г.). «Рецензия: Трилогия Spyro Reignited» . slantmagazine.com . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 27 июня 2020 года .
  33. ^ Harradence, Майк (13 февраля 2019). «Продажи Crash Bandicoot N.Sane Trilogy превысили 10 миллионов» . videogamer.com . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 27 июня 2020 года .
  34. ^ Дринг, Кристофер (18 ноября 2018). «Pokémon and Spyro - лучшая гиперконкурентная неделя в розничной торговле Великобритании» . GamesIndustry.biz . Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 18 ноября 2018 года .
  35. ^ "#spyro правит безраздельно pic.twitter.com/PNZPCyLjfs" . 22 ноября 2018 года. Архивировано 6 февраля 2021 года . Проверено 11 июля 2019 года .
  36. ^ «Ваши победители 2018» . Награды Австралийских игр . 19 декабря, 2018. Архивировано из оригинала на 12 января 2019 года . Проверено 9 января 2019 года .
  37. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Обнародованы номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Screen Rant . Архивировано 9 февраля 2019 года . Проверено 9 января 2019 года .
  38. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 13 февраля 2019 года . Проверено 18 февраля 2019 года .
  39. ^ "Итальянские номинанты и победители конкурса видеоигр" . Награды итальянских видеоигр . 11 апреля, 2019. Архивировано из оригинального 26 февраля 2018 года . Проверено 25 мая 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Spyro Reignited Trilogy на IMDb
  • Spyro Reignited Trilogy на MobyGames