Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: The Old Republic - это многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), основанная на вселенной Star Wars . [3] [4] Игра,разработанная BioWare Austin и дополнительной командой из BioWare Edmonton, была анонсирована 21 октября 2008 года. [5] Видеоигра была выпущена для платформы Microsoft Windows 20 декабря 2011 года в Северной Америке и США. часть Европы. [6] [7] [8] [9]

Эта история происходит во вселенной « Звездных войн » вскоре после установления хрупкого мира между возрождающейся Империей ситхов и Галактической Республикой . В игре представлены восемь разных классов. Каждый из восьми классов имеет трехактовую сюжетную линию, которая развивается по мере повышения уровня персонажа. Игроки присоединяются либо к Республике, либо к ситхам, но игроки могут обладать моралью в любой точке светлого / темного спектра. Разным классам нравятся разные стили игрового процесса, и в игре есть обширные возможности настройки, полностью озвученные диалоги, персонажи-компаньоны и варианты диалога, аналогичные другим ролевым играм BioWare.

Хотя официально это не раскрывается, по оценкам, это одна из самых дорогих с точки зрения разработки игр . У игры был один миллион подписчиков в течение трех дней после ее запуска, что сделало ее «самой быстрорастущей MMO в мире», однако в последующие месяцы игра потеряла значительную часть своих подписок, но осталась прибыльной. [10] [11] [12] С тех пор в игре была принята гибридная бизнес-модель free-to-play с оставшейся возможностью подписки. [13] Игра была встречена положительно после выпуска и получила несколько обновлений и пакетов расширения.. По игре выпущено несколько книг и комиксов. По оценкам, игра принесла 139 миллионов долларов дополнительных доходов сверх доходов от подписки в 2013 году. В октябре 2019 года Electronic Arts объявила, что Star Wars: The Old Republic приближается к миллиарду долларов за всю жизнь. доход, что сделало его огромным финансовым успехом на основе заявленного бюджета развития в 200 миллионов долларов. [14]

Сюжет [ править ]

Эта история происходит в Star Wars вымышленной вселенной вскоре после создания разреженной мира между вновь нарождающейся Империи Ситхов и Галактической Республики , [15] 300 лет после событий в Star Wars: Рыцари Старой Республики игр, и более чем за 3600 [16] лет до событий в фильмах « Звездные войны» . [17] [18]

Джедаи несут ответственность за успех ситов во время разрушительного 28-летней Великой Галактической войны (что привело к Договору Корусканта до « холодной войны »), и , таким образом , решили переехать из Корусант в Тайтоне, где Первоначально Орден джедаев был основан для того, чтобы искать руководства Силы . [17] [19] Ситхи контролируют Коррибан, где они восстановили Академию ситхов. [20] Кинематографический трейлер игры «Возвращение» описывает события, в которых Коррибан был повторно завоеван ситхами.

Во время этих событий контрабандиста по имени Нико Окарр ведут в свою тюремную камеру в тюрьме на орбите Коррибана джедай Сатель Шан и ее хозяин Као Сен Дарач. Внезапно на базу нападают ситх по имени Дарт Малгус и его хозяин Виндикан, а также несколько солдат ситхов. Сатель, солдат по имени Джейс Малком и Окарр избегают нападения, но Малгус убивает Дарача. Затем Малгус убивает Виндикана, которого ранил Дарач.

Спустя 10 лет возникли новые конфликты. [17] В кинематографическом трейлере «Надежда» Сатель и некоторые войска уничтожают группу ситхов, в которую входит Малгус. Малком, который стал командиром отряда, заявляет, что, несмотря на потери, все еще есть надежда даже среди «единственной искры мужества». Однако позже в кинематографическом трейлере «Обманутый» Малгус, который, казалось, пережил более раннюю атаку, хотя и с маской, закрывающей нос и рот, ведет армию ситхов в Храм джедаев на Корусанте, убивая многих джедаев, включая мастера-джедая Вена Заллоу и Кориври Шан.

После смерти великого мастера-джедая Зима магистр Сатель Шан становится новым Великим мастером-джедаем. Действие самой игры происходит в период холодной войны вскоре после этих событий, когда Орден джедаев и Галактическая Республика изо всех сил пытаются сохранить контроль над основными мирами, в то время как ситхи замышляют свое падение и расширение Империи ситхов. Конфликт начинается на многих фронтах и ​​на многих планетах, в то время как местные фракции вовлечены в политическую борьбу или гражданскую войну.

Перед выпуском BioWare заявила, что в игре будет значительный упор на сюжетную линию. Каждый из восьми классов имеет трехактовую сюжетную линию, которая развивается по мере повышения уровня персонажа. Совместные усилия BioWare, LucasArts, EA Games и Dark Horse Comics привели к созданию веб-комиксов под названием Star Wars: The Old Republic - Threat of Peace и Star Wars: The Old Republic - Blood of the Empire , целью которых является создание предыстория открытия и закрытия игры.

Геймплей [ править ]

Игроки присоединяются как члены одной из двух основных фракций - Галактической Республики и Империи ситхов. Хотя каждую фракцию возглавляет доброжелательный или злобный лидер, подчеркивается, что отдельный член может обладать моралью в любой точке светового / темного спектра. Основная цель проекта - различать фракцию игрока и мораль. [17] Например, член, связанный с Галактической Республикой, может принадлежать к темной стороне, пытаясь достичь своих собственных целей, которые могут быть несоответствующими или отличаться от видения Республики.

Продвижение игрока происходит за счет выполнения миссии, исследования и победы над врагами. Новые навыки, открываемые на каждом уровне, преподаются тренерами и могут быть изучены в игре во множестве локаций. Существуют героические миссии, которые требуют сотрудничества нескольких игроков для достижения целей и могут повторяться ежедневно.

В то время как каждый класс в The Old Republic отдает предпочтение определенному стилю игры (урон в дальнем / ближнем бою, исцеление или навыки поддержки, или танкование ), индивидуальная настройка в сочетании с персонажами-компаньонами позволяет классу решать множество различных ситуаций, с поддержкой или без других игровых персонажей и не требуя определенных других классов для продвижения вперед. [21]

Вид колеса беседы с выделенным ответом Darkside

Выбор игроков навсегда открывает или закрывает сюжетные линии и влияет на компаньонов игроков, не являющихся персонажами (NPC). [17] Предполагается, что игра должна предоставлять больше контекста для миссий персонажей, чем любая предыдущая MMORPG. Каждый персонаж в игре, включая персонажа игрока, имеет полноценный голосовой диалог для улучшения игрового процесса, а для взаимодействия используется диалоговая система, аналогичная той, что использовалась в серии Mass Effect . [17] Игроки могут выбирать из множества NPC, хотя времяпрепровождение с одним компаньоном больше поможет в развитии сюжета и контента, чем разделение времени между несколькими, [22] и может даже развить любовный интерес. [23]Игроки могут «взорваться», если они не оправдают ожиданий неигровых персонажей. [22] Игроки также имеют доступ к нескольким планетам, [17] включая Коррибан, Орд-Мантелл, Нал-Хатту, Тайтон, [24] Корусант , Балморру, Альдераан , Татуин , Дромунд-Каас, Тарис, Белсавис, Восс, Хот , Кореллию, Илум. и Кеш, и луна Нар Шаддаа. Планета Макеб была добавлена ​​в обновлении 2.0 вместе с пакетом расширения Rise of the Hutt Cartel . [25]

Каждый игрок получает свой звездолет, о чем было объявлено на Electronic Entertainment Expo 2010 . [26] Кадры космического боя были опубликованы на Gamescom . Короткий ролик, предоставленный BioWare, показал, что космический бой будет «туннельным шутером». [27] Туннельный стрелок, иначе известный как стрелок с прокруткой или стрелок на рельсах , - это игра с полетами, в которой игрок находится на заранее заданной траектории. Игровой процесс включает перемещение вправо и влево по оси X и вверх и вниз по оси Y; однако игроки не могут контролировать скорость своего космического корабля. Джейк Нери, продюсер LucasArts, рассказал PC Gamerв выпуске за октябрь 2010 г. говорится, что их целью было «запечатлеть самые кинематографические моменты, которые мы можем создать. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя так, как будто они в кино. Речь идет о очень кинематографичных, контролируемых боевых моментах ... очень героических. , насыщенные, захватывающие, интуитивные и опасные встречи, которые заставят вас пописать в штаны ". С выпуском бесплатного расширения Galactic Starfighter (GSF) в декабре 2013 года игроки теперь могут бесплатно летать в космическом режиме PVP с несколькими кораблями и ролями, независимыми от других аспектов игры.

Как и во многих других MMORPG, в игре есть подземелья и рейды в виде Flashpoints и Operations соответственно.

Виды [ править ]

Игроку на выбор доступен ряд игровых видов, некоторые из которых ограничены их фракциями. Обе стороны могут играть за человека , киборга (основанного на человеке), тви'лека или забрака (внешность которых изначально различается в зависимости от того, с какой стороны принадлежит персонаж). В Республике только для расы являются миралука и Mirialan , в то время как ампир только гонки на чиссами , Rattataki и Ситхов чистокровных . Люди и Забрак могут выбрать любой доступный класс, в то время как другие виды по умолчанию ограничены в выборе классов.

Говорят, что в будущем после крупных обновлений и системы Legacy будет доступно больше игровых видов с возможностью использовать способности других классов через эту систему. [28] катары были добавлены в игру во время патча 2.1, и доступно для всех игроков , которые разблокируют виды через Cartel Market. [25] [29] [30] Раса тогрута была объявлена ​​в январе 2015 года как новая игровая раса, которая будет доступна в 2015 году.

Выпуск расширенной системы «Наследие» в апреле 2012 года позволяет расам играть всеми классами (как Империей, так и Республикой), открывая этот вид с помощью внутриигровых денег или повышая уровень персонажа этой расы до уровня. 50. В рамках этой системы, например, игрок может выбрать Чисса, который по умолчанию может выбирать только не-ситхские классы на стороне Империи, в качестве нового ситхского персонажа. Точно так же Ситх Чистокровный, который по умолчанию может выбирать только классы, основанные на Силе, может быть классом без Силы. В том же духе оба вида, которые ограничены Империей, могли даже выбрать вариант сражения за Республику, включая обучение в качестве джедая. Таким же способом разблокировка видов забраков позволяет пользователям играть в обоих обликах, независимо от того, с какой стороны находится персонаж.[31]

Классы [ править ]

Каждая фракция состоит из разных классов, у каждого из которых своя предыстория и разветвленная сюжетная линия, на которую влияет моральный выбор игроков. [17] Классы принадлежат только одной фракции. Однако классы одной фракции отражают классы другой (например, рыцарь-джедай и воин-ситх). [32] Существует восемь классов: охотник за головами , воин ситхов , имперский агент и ситх-инквизитор Империи ситхов; а также солдат , контрабандист , рыцарь- джедай и консул-джедай.для Галактической Республики. Хотя у каждого класса есть своя сюжетная линия, они интегрированы в общую арку игры. [33]

Каждый класс может также выбрать один из двух продвинутых классов, в результате чего в каждой фракции будет 8 продвинутых классов. У продвинутых классов та же сюжетная линия, что и у их базового класса. Цвета светового меча и бластера не ограничены фракциями или классами, но некоторые из них ограничены в зависимости от уровня и / или мировоззрения Lightside или Darkside. Например, некоторые световые мечи можно купить только в том случае, если Свет или Темная сторона выровнены. [34]

Корабли [ править ]

Вид на вкладку инвентаря корабля в кабине D-5 Mantis

У каждого класса есть свой звездолет, который служит базой для операций игрока. У охотников за головами есть патрульный корабль D5-Mantis. Ситхи-воины и ситхи-инквисторы обладают Яростью. У имперских агентов есть X-70B Phantom. У контрабандистов есть грузовой корабль XS. У десантников есть БТ-7 Thunderclap. У рыцарей-джедаев и консульств-джедаев есть Защитник. Некоторые части этих кораблей можно модернизировать, что позволит им лучше выполнять боевые задачи в космосе. [35]

Товарищи [ править ]

В игре присутствует пассивная форма крафта, известная как навыки экипажа, при которой товарищи игрока выполняют задачи по сбору и крафтингу асинхронно с приключениями игрока в мире. Каждый класс получает пять товарищей по сюжетной линии. Игрок может назначить до пяти спутников для выполнения до 3 различных навыков. Ремесленные навыки позволяют товарищам игрока создавать предметы, а игрок может перепроектировать многие предметы, чтобы, возможно, научиться делать лучшую версию. Предмет уничтожается в процессе, но игрок получает обратно часть материалов. Навыки сбора позволяют игроку или его товарищам собирать ресурсы в мире. Навыки миссий позволяют товарищам игрока выполнять действия от имени игрока, получая от игрока влияние Света или Темной стороны и другие награды.например, предметы медицинского назначения или подарки для компаньонов.[36]

Во время E3 2011 было показано видео с кадрами игрового процесса Охотника за головами и его компаньона из Jawa по имени Blizz. Разработчики заявили во время чата, что только Bounty Hunter сможет получить Blizz и что у других классов также будут уникальные компаньоны, включая некоторых компаньонов, которые являются принудительными пользователями. Также было показано, что компаньоны будут иметь такой же экран персонажа, что и игроки, и могут иметь экипировку, как и персонаж игрока.

Перед выпуском BioWare анонсировала варианты однополых романов с компаньонами или другими неигровыми персонажами. [37] Опции были реализованы для некоторых не-компаньонов в Rise of the Hutt Cartel и расширены с помощью Shadow of Revan . Опции для некоторых новых компаньонов были реализованы в Knights of the Fallen Empire и расширены для некоторых новых и оригинальных компаньонов с Knights of the Eternal Empire вплоть до брака.

В патче 1.5 HK-51 был добавлен для всех классов фракций Империи и Республики. Он был первым компаньоном, добавленным к каждому классу, и его можно получить через цепочку заданий. Он дроид-убийца, основанный на популярном HK-47 из оригинальной серии Knights of the Old Republic .

Женщина Ewok компаньон, Treek, был реализован в патче 2.3 и доступен для всех классов. Для этого компаньона требуется либо покупка на Cartel Market, либо комиссия в размере 1 000 000 кредитов и 40-й уровень наследия.

Подписка [ править ]

Для игры в Old Republic требуется ежемесячная подписка после месяца игры, включенного в первоначальную покупку. Доступны варианты оплаты за один месяц, два месяца, три месяца или шесть месяцев со скидкой за несколько месяцев. [38] Оплата кредитной картой или тайм-картой. Бесплатная версия объединяет большинство основных функций игры, но имеет несколько ограничений, таких как кредитные лимиты и пониженная скорость выравнивания.

После запуска к февралю 2012 года количество подписчиков игры увеличилось до 1,7 миллиона [39]. К маю 2012 года это число упало до 1,3 миллиона. [40] К июлю 2012 года количество подписчиков упало ниже 1 миллиона, что побудило EA преобразовать игру в бесплатную . EA заявила, что 500 000 подписчиков были необходимы, чтобы сделать игру прибыльной, заявив, что они были «намного выше» этого числа [41]. К маю 2013 года количество подписок упало ниже 500 000, но в то время стабилизировалось на этом уровне. [42] 15 ноября 2012 г. на всех серверах появилась возможность бесплатной игры. По состоянию на август 2014 года в игру ежемесячно играют более миллиона игроков. [43]

Развитие [ править ]

The Old Republic является BioWare первая запись «S в многопользовательской онлайновой ролевой игры (MMORPG) рынка, [15] и является третьей Звездные войны MMORPG после Star Wars Galaxies , которая была закрыта в декабре 2011 года [44] В том же месяце был выпущен SWTOR и Clone Wars Adventures , которые закрылись в марте 2014 года. В процессе разработки над игрой работала вся команда BioWare Austin. [45] BioWare давно были заинтересованы в работе над MMORPG, но ждали, пока у них появятся «правильные партнеры, правильная команда и правильный IP » [17]Основное внимание в игре уделяется развитию индивидуальных историй персонажей [15], и в октябре 2008 года BioWare посчитали, что в этой игре больше сюжетного контента, чем во всех их других играх вместе взятых. [17] Команда авторов работала над проектом дольше, чем любая другая команда разработчиков игры. [33] В предварительном просмотре за октябрь 2008 года было отмечено, что некоторые из 12 штатных писателей работали над «Старой республикой» более двух лет на тот момент. [17] Хотя BioWare не раскрывает стоимость разработки, лидеры отрасли и финансовые аналитики оценивают ее в размере от 150 до 200 миллионов долларов или более, что делает ее в то время самой дорогой видеоигрой из произведенных [46] [47].хотя, если включить маркетинговые расходы, его затмевает Grand Theft Auto V , ориентировочная стоимость которого составляет 265 миллионов долларов. [48] У игры был 1 миллион подписчиков в течение трех дней после ее запуска, что сделало ее «самой быстрорастущей MMO в мире». [10] [11] Однако в последующие месяцы игра потеряла значительную часть своих подписок, но осталась прибыльной. [12] С тех пор в игре была принята гибридная бизнес-модель free-to-play с оставшейся возможностью подписки. [13] По оценкам, в 2013 году игра принесла 139 миллионов долларов дополнительных доходов помимо доходов от подписки [49].

Первый кинематографический трейлер игры «Обманутый» был показан на пресс-конференции Electronic Arts 2009 E3 1 июня 2009 года. [50] Публичная демоверсия впервые была показана на Gamescom.. 29 сентября 2009 года BioWare объявили, что будут принимать заявки на участие в тестировании от игрового сообщества. Через несколько минут официальный сайт был закрыт из-за посещаемости, и вскоре после этого BioWare объявила, что сайт был изменен с учетом увеличения посещаемости. Второй кинематографический трейлер, «Надежда», был выпущен 14 июня 2010 года, и в нем рассказывается еще одна битва, произошедшая до игры, Битва за Альдераан. 6 июня на E3 2011 был выпущен новый трейлер «Возвращение», в котором изображены первые силы вторжения ситхов, когда они возвращают свой родной мир Коррибан. Официально было объявлено, что 9 июля 2010 года начнется тестирование игры для тестеров из Северной Америки.

Несмотря на то, что она выпущена в большинстве регионов мира, EA заявила, что Австралазия получит игру позже. [51] Причина заключается в том, чтобы ограничить количество цифровых и коробочных копий для плавного запуска, чтобы избежать любых проблем, возникающих во время запуска. [52] Однако BioWare сообщила, что игра не будет заблокирована по региону или IP, что позволит игрокам покупать игру в других регионах. [53]Кроме того, BioWare позволила игрокам из Австралии и Новой Зеландии принять участие в бета-этапах игры. Менеджер сообщества BioWare Эллисон Берриман сказала: «Данные этого теста будут использоваться для принятия решений о запуске игры в регионах Океании», однако она не смогла предоставить никакой информации относительно запуска игры в этих регионах. [54]

11 октября 2011 года BioWare объявила, что глобальный выпуск Star Wars: The Old Republic будет выпущен 20 декабря 2011 года. [8] Однако этот «глобальный» запуск включал только Северную Америку и часть Европы, поскольку дата запуска была отложено для регионов Азии и Океании. [55] 21 декабря 2011 года BioWare объявила, что дата релиза в Австралии и Новой Зеландии назначена на 1 марта 2012 года.

Ранний доступ к игре был предоставлен за неделю до выпуска, 13 декабря 2011 года, для тех, кто оформил предварительный заказ игры онлайн; доступ открывается "волнами" в зависимости от даты предзаказа. [9]

18 января 2012 года был выпущен первый контентный патч (1.1), в котором был добавлен новый Flashpoint и четыре босса к существующей операции. Патч (1.2) был выпущен 12 апреля 2012 года. Обновление включало новую систему Legacy, новую Flashpoint, Operation, PVP Warzone, а также улучшенные текстуры персонажей и расширенные параметры, такие как настройка пользовательского интерфейса. Также представлены банки гильдий и питомцы персонажей. Бесплатная пробная версия Weekend Pass была доступна для новых игроков, но с тех пор закрыта. Патч 1.3 был выпущен в июне 2012 года. В обновлении игры появился новый поиск групп, возможность улучшать каждый предмет и адаптируемое социальное снаряжение. Кроме того, игроки смогут запросить, чтобы их персонажи могли переходить на другие серверы. Последующие патчи представили «рынок картелей».где игроки могут покупать виртуальную валюту, чтобы потратить на косметические предметы в игре. Эти предметы включают комплекты доспехов, цветные кристаллы для световых мечей, средства передвижения, питомцев и разблокированные перки для персонажей.

В январе 2012 года « Звездные войны: Старая республика» была официально признана Книгой рекордов Гиннеса «Самым масштабным развлекательным проектом озвучивания всех времен», в котором было записано более 200 000 строк диалогов. [56] Этот подвиг занесен в Книгу рекордов Гиннеса Gamer's Edition . 26 апреля 2012 года BioWare объявила, что игра доступна на Ближнем Востоке и в остальных европейских странах, которые были исключены из первоначального запуска. [57] 21 июля 2020 года игра стала доступна в Steam . [58]

Пакеты расширения [ править ]

Восстание картеля хаттов [ править ]

В октябре 2012 года BioWare анонсировала первый цифровой пакет расширения The Old Republic - Rise of the Hutt Cartel . [59] Расширение сосредоточено на растущей угрозе Картеля хаттов , который возник, чтобы бросить вызов Галактической Республике и Империи ситхов за контроль над галактикой. [60] Битва с хаттами происходит на планете Макеб, которая скрывает «могущественный секрет». Как и в основной игре, кампания на Makeb полностью озвучена. [59] Максимальный уровень был повышен до 55, с повышением уровня с 50 до уровня Макеба. [60]

Rise of the Hutt Cartel был выпущен 14 апреля 2013 года. Тем, кто предварительно заказал расширение до 7 января 2013 года, был разрешен ранний доступ 9 апреля. [59] В конце сентября Rise of the Hutt Cartel стал бесплатным после подписавшись на игру.

Галактический истребитель [ править ]

В октябре 2013 года BioWare анонсировала следующее расширение, которое, в отличие от своего предшественника Rise of the Hutt Cartel , не содержало сюжетного контента, однако Galactic Starfighterпредставила космический PvP-бой 12 на 12 на двух картах с двумя боевыми задачами «захват флага». Было предоставлено три базовых истребителя - разведчик, штурмовик и боевой корабль. Больше доступно за монеты картеля. Подписчики начали свой ранний доступ 3 декабря 2013 г. с полными наградами за подписку, если они сохранили активную подписку 1 ноября. Игроки с «предпочтительным доступом», те, у кого нет активной подписки, но приобрели товары через Cartel Market, получили свои ранний доступ 14 января 2014 г. с некоторыми наградами. Полный доступ для всех игроков с учетной записью, открытой 4 февраля 2014 года. С обновлением был добавлен новый стиль игры «Deathmatch», а также новый класс истребителя - бомбардировщик. [61]

Галактические цитадели [ править ]

В январе 2014 года BioWare обнародовала планы на 2014 год, в том числе два пакета расширения, один из которых похож на Galactic Starfighter по объему, а другой - на Rise of the Hutt Cartel . [62] Первая называется « Галактические цитадели» , в ней представлены корпуса игроков и флагманы гильдий. Подписчики получили ранний доступ 19 августа 2014 года, а также доступ в эксклюзивный «Небесный дворец Нар Шаддаа»; Игроки с привилегированным доступом получили ранний доступ, начиная с сентября. Полный доступ для всех игроков со счетом, открытым в октябре. [63]

Тень Ревана [ править ]

6 октября BioWare анонсировала второе запланированное расширение под названием Shadow of Revan . [64] Расширение сосредоточено на Ордене Ревана, бывшей маргинальной группе, которая появлялась в начале имперских миссий, а теперь огромной армии, стремящейся установить новый галактический порядок, во главе с возрожденным Реваном . Кампания подняла максимальный уровень до 60 и разворачивается в двух новых мирах: Риши, тропическом пиратском убежище на краю галактики, и Явине-4 (который впервые появился в оригинальном фильме « Звездные войны» ), доме древних ситхов. секта воинов называлась массасси. [64] Тень Реванабыл доступен для предзаказа. Игроки, оформившие предварительный заказ до 2 ноября 2014 года, получили повышение опыта, которое дало двенадцать раз мультипликативный опыт для миссий, связанных с классом, семь дней раннего доступа, грандиозную статую Ревана для размещения в крепостях и бесплатное издание Rise of the Hutt. Картель (передать другому игроку). Расширение было выпущено 9 декабря 2014 года. [64]

Рыцари Павшей Империи [ править ]

В июне 2015 года на пресс-конференции EA E3 2015 было объявлено о третьем расширении игры под названием Knights of the Fallen Empire . [65] В Knights of the Fallen Empire особое внимание уделяется кинематографическому повествованию, а также новым планетам, новым спутникам, динамической истории, зависящей от выбора игрока, и максимальному уровню 65. Был выпущен кинематографический трейлер под названием «Жертвоприношение». вместе с первоначальным объявлением. Трейлер, сделанный Blur Studio , получил признание критиков и был удостоен награды IGN «Лучший трейлер E3» . [66] Первые девять глав « Рыцарей Павшей Империи». были запущены 27 октября 2015 года, а дополнительные главы начнутся в начале 2016 года. Подписчики получили один жетон персонажа 60-го уровня. После выпуска Knights of the Fallen Empire , Rise of the Hutt Cartel и Shadow of Revan стали бесплатными для тех, кто подписался на игру, и доступ остается на учетной записи, если подписка отменяется.

Выпуск Knights of the Fallen Empireизображает историю «Чужестранца» - игрового персонажа. Расширение представило новых персонажей-компаньонов, доступных для всех классов. Одной из особенностей, представленных в расширении, была система Альянса. Это влечет за собой вербовку союзников, в том числе некоторых товарищей из других классов, которые ранее были ограничены, со всей галактики, чтобы присоединиться к борьбе против Вечной Империи. Игрокам была дана возможность усилить свое восстание, предоставив ресурсы «специалистам», которые наблюдают за четырьмя сферами деятельности: технологиями, подземной торговлей, вооруженными силами и применением силы. Большая часть раннего игрового контента была сильно упрощена, что позволяло игрокам повышать уровень персонажа, выполняя только сюжетные и специфические для класса миссии, если они того пожелают. Также был введен сольный режим для критически важных моментов. Новая сюжетная линия,с преимущественно сольным контентом, состоит из 13 глав.

Рыцари Вечного Трона [ править ]

В декабре 2016 года Knights of the Eternal Throne был выпущен как четвертое дополнение и шестое крупное обновление, приуроченное к пятилетнему юбилею игры. Он продолжил историю Outlander. Подписчики получили один жетон персонажа 65 уровня, дополнительные жетоны доступны в магазине картеля. Сюжетная линия состоит из девяти глав соло-контента, а максимальный уровень повышен до 70. Расширение сфокусировано на победе над Императрицей Вейлин и Вечной Империей. Во время расширения разработчики выпустили несколько ключевых обновлений и патчей, которые продолжили историю и добавили новые действия для игроков.

Натиск [ править ]

В апреле 2019 года на официальном сайте было объявлено, что следующее расширение, Onslaught , будет выпущено в сентябре 2019 года. [67] Расширение должно было следовать новой истории, которая началась с Jedi Under Siege . В августе было объявлено , что дата выпуска Натиск был перенесен обратно с сентября 2019 года по 22 октября 2019 года [68] Onslaught ' s релиз сроки (почти три года) был самый большой разрыв между расширением и основные обновления игры , которые обычно происходят ежегодно. Это расширение подняло максимальный уровень до 75.

Другие медиа [ править ]

В ноябре 2011 года компания Chronicle Books выпустила The Art and Making of Star Wars: The Old Republic, в которой рассказывается о создании игры, а также представлены концептуальные изображения и интервью с командой разработчиков. Книгу написали бывший редактор Star Wars Insider Фрэнк Паризи и сценарист BioWare Дэниел Эриксон. [69] Книга включает в себя предисловие Penny Arcade «s Майк "Gabe" Krahulik . [70]

В преддверии релиза игры 20 декабря BioWare каждый день выпускала музыкальные треки из игры, которые не были включены в саундтрек Коллекционного издания игры. [71] Первый выпущенный трек назывался "The Mandalorian Blockade". [72]

Razer выпустила несколько периферийных устройств на основе игры, чтобы совпасть с датой запуска. Периферийные устройства включали изготовленные на заказ клавиатуры, мыши, игровые гарнитуры и коврики для мыши. [73]

В августе 2012 года Lego объявила о планах выпустить два набора на основе игры: перехватчик класса Sith Fury и звездный истребитель класса Striker . [74]

На праздновании Звездных войн в 2019 году Кэтлин Кеннеди рассказала, что Lucasfilm находится на предварительной стадии разработки адаптации « Рыцарей Старой Республики» . В мае 2019 года Buzzfeed сообщил, что Лаэта Калогридис пишет первый фильм трилогии, основанной на игре. [75]

Комиксы [ править ]

Интернет комический производства Dark Horse и написана The Old Republic разработчик Роб Chestney предлагает предысторию к игре. [76] История охватывает десять лет от подписания Корусантского договора до событий, с которых начинается игра. Комикс под названием « Угроза миру» выходил два раза в месяц и завершился в марте 2010 года.

Вышел второй интернет-комикс под названием Blood of the Empire, в котором рассказывается история ученика- ситха, выполняющего опасную секретную миссию. Он произведен Dark Horse и написан старшим сценаристом BioWare Александром Фридом. История разворачивается за 25 лет до Корусантского договора и предлагает читателям новый взгляд на события, приведшие к началу Старой Республики . [77] Был выпущен предварительный просмотр рисунка, за которым последовал первый выпуск 23 апреля 2010 года.

Романы [ править ]

256-страничный роман под названием « Обманутые» был выпущен Дель Рей 22 марта 2011 года. Эта история Пола С. Кемпа повествует о Дарте Малгусе, лорде ситхов, ответственном за разграбление Корусанта. Другой роман , написанный Шоном Уильямс [78] под названием Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance был опубликован 21 июля 2010 года [79] Карпишин написал роман под названием Реван , [80] , опубликованный 15 ноября 2011 г. Он имеет Реван , раскрывающий свою судьбу после игр Knights of the Old Republic . Карпишин написал еще один роман - Старая Республика: Уничтожение., который был выпущен 13 ноября 2012 года. [81]

Прием [ править ]

Star Wars: The Old Republic получила в целом положительные отзывы критиков с оценкой 85 на Metacritic [83] и 84% на GameRankings . [82] G4TV дал обзор 5/5 и похвалил игру за «Первоклассную музыку и озвучку» и «сотни часов контента». [86] PC Gamer дал оценку 93/100, высоко оценив сюжет, озвучку и объем доступного контента. [93] Gamespy дал обзор 4/5, похвалив сюжетные линии и систему компаньонов, но критикуя стандартные квесты «убить и принести». [95] GameSpot дал игре 8.0 / 10, сказав: «[ Старая Республика] не следующий шаг в ролевых онлайн-играх. Напротив, это очень занимательная доработка того, что было до нее ». [96] GamesRadar дал игре 8/10, назвав ее« чрезвычайно приятным опытом, который закладывает основу для светлого будущего » [89] . 9.0 / 10 "Потрясающая" оценка от IGN .com. [97]

Во время Star Wars: The Old Republic " старта недели с, длительное время очереди были замечены на некоторых серверах, с BioWare увеличением колпачков населения и добавляя больше серверов , чтобы попытаться разрешить их. [98] Некоторые пользователи предварительного заказа обнаружили, что у них недействительные регистрационные коды. [99] [100] После выпуска, по крайней мере, один рецензент был менее благосклонен, так как Eurogamer снизил свой рейтинг до 4 из 10 по сравнению с первоначальным высоким баллом. [85]

MSNBC награжден Star Wars: The Old Republic , как игра года. [101] В 2012 году Фонд AbleGamers награжден Star Wars: The Old Republic в качестве основного направления игры на 2011 год для возможности размещения игроков с особыми потребностями. Он похвалил функции игры, которые включали множество опций доступности, в том числе полные субтитры, действия с возможностью очереди, несколько панелей действий, грабеж области, автоматический грабеж и встроенную чувствительность мыши. [102]

Изображение Ветте [ править ]

Один персонаж, компаньон-раб воина-ситха по имени Ветте , вызвал споры. Написав для Kotaku , Майк Фэйи после игры вспоминал, как игроки хвастались своими пытками над Ветте и ее низким рейтингом привязанности к ним. [103] Daily Mail привел статью Фой как источник и опубликовал рассказ на следующий день , утверждая , что вариант лечения Корвета прилично не был популярен и поощряется; газета подверглась критике за отсутствие доказательств своих утверждений и выборочной информации [104] [105] Religion Dispatchesисследовали этот вопрос, опросив 369 игроков, чтобы спросить их, как они действуют. Результаты опроса показали, что большинство игроков выбрали хорошие варианты и чувствовали себя некомфортно, делая какие-либо плохие. Они предположили, что присутствие таких персонажей, как Ветт, влияло на действия игрока, заставляя их делать выбор, который вызвал бы симпатию. [106]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Награжденный писатель Дрю Карпишин возвращается в BioWare" . eurogamer.net . 21 сентября 2015 года . Проверено 18 января 2017 года .
  2. Тханг, Джимми (10 декабря 2008 г.). «BioWare, использующая HeroEngine Simutronics для Star Wars: The Old Republic» . IGN . Проверено 10 декабря 2008 года .
  3. ^ «LucasArts и Bioware раскрывают Star Wars: The Old Republic» (пресс-релиз). LucasArts и BioWare . 21 октября, 2008. Архивировано из оригинального 23 октября 2008 года . Проверено 22 октября 2008 года .
  4. ^ «BioWare, Lucasarts Unveil Star Wars: The Old Republic» . Информер игры . 21 октября, 2008. Архивировано из оригинала 9 июня 2009 года . Проверено 13 ноября 2011 года .
  5. Нгуен, Тьерри (21 октября 2008 г.). «Liveblog анонса MMO Star Wars KOTOR» . 1UP.com . Проверено 21 октября 2008 года .
  6. ^ «Объявлена ​​дата выхода Star Wars: The Old Republic» . Electronic Arts . 24 сентября 2011 . Проверено 16 октября 2011 года .
  7. ^ Infield, Бен (26 сентября 2011). «Star Wars: The Old Republic анонсирована на Eurogamer Expo» . Daily Telegraph . Лондон . Проверено 27 сентября 2011 года .
  8. ^ a b «Глобальный запуск Старой Республики» . BioWare. 14 октября 2011 г.
  9. ^ a b «Звездные войны. Старая Республика приближается к запуску в гиперпространство» . BioWare. 7 декабря 2011 г.
  10. ^ a b «Звездные войны: Старая Республика прыгает к скорости света (NASDAQ: EA)» . Investor.ea.com. 23 декабря 2011 . Проверено 11 апреля 2012 года .
  11. ^ a b Рандл, Майкл (27 декабря 2011 г.). «Звездные войны: Старая республика - самая быстрорастущая MMO за всю историю» с 1 млн пользователей » . Huffington Post.
  12. ^ a b Рэй, Алекса (31 июля 2012 г.). « Число подписчиков на « Звездные войны: Старая Республика »упало до миллиона» . Многоугольник . Проверено 11 декабря 2012 года .
  13. ^ a b «Этой осенью EA расширяет отмеченную наградами MMO Star Wars ™: The Old Republic ™ с возможностью бесплатной игры» . Yahoo! Финансы . 31 июля 2012 года архивации с оригинала на 8 августа 2012 года.
  14. ^ Макуч, Эдди. «Огромная MMO Star Wars: The Old Republic принесла доход около 1 миллиарда долларов» . GameSpot . GameSpot . Проверено 6 января 2020 года .
  15. ^ a b c Звёздные войны: Раскрытие старой республики (трейлер). GameSpot . 21 октября 2008 . Проверено 21 октября 2008 года .
  16. ^ "Звездные войны: Старая Республика: отчеты Галактической Хронологии 1-12" . YouTube. 6 августа 2011 . Проверено 19 декабря 2016 года .
  17. ^ a b c d e f g h i j k Торсен, Тор (21 октября 2008 г.). «Star Wars: The Old Republic раскрыта» . GameSpot . Сан-Франциско : CBS Interactive . Проверено 22 октября 2008 года .
  18. ^ «Настройка - FAQ» . LucasArts и BioWare . Проверено 21 октября 2008 года . Действие «Звездных войн: Старая республика» происходит более чем за 3500–3600 лет до прихода Дарта Вейдера.
  19. ^ "Тайтон" . Звездные войны: Старая республика . LucasArts и BioWare . Проверено 16 декабря 2008 года .
  20. ^ "Коррибан" . Звездные войны: Старая республика . LucasArts и BioWare . Проверено 16 декабря 2008 года .
  21. ^ "Интервью Джейка Нери, Часть 2" . Дарт Хейтер . Проверено 29 декабря 2009 года .
  22. ^ a b Баттс, Стив (21 октября 2008 г.). «Звездные войны: Предварительный просмотр старой республики» . IGN . п. 3 . Проверено 22 октября 2008 года .
  23. Вон, Билл (10 августа 2009 г.). "SW: Возможный роман с персонажем TOR" . п. 1 . Проверено 10 августа 2009 года .
  24. ^ «Диспетчерская служба разработчиков: разнообразные миры» . GameTrailers . Проверено 3 мая 2009 года .
  25. ^ a b «BioWare представляет новый контент» . darthhater.com. 5 июня 2012 г.
  26. ^ "Старая Республика @ E3 2010" . BioWare. Архивировано из оригинала на 1 ноября 2011 года . Проверено 12 ноября 2011 года .
  27. ^ «Космический бой в Star Wars: The Old Republic» . Toruniverse.com. Архивировано из оригинального 22 августа 2010 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  28. ^ «Вопросы и ответы сообщества: 10 февраля 2012 г.» . BioWare. 10 февраля 2012 г.
  29. ^ «Вопросы и ответы сообщества: 27 апреля 2012 г.» . BioWare . 27 апреля 2012 г.
  30. ^ "Видео предварительного просмотра катаров" . BioWare. 26 апреля 2013 г.
  31. ^ "Наследие" . BioWare. 12 апреля 2012 г.
  32. ^ «Блог разработчиков: создание охотника за головами» . BioWare. Архивировано из оригинала на 6 апреля 2009 года . Проверено 3 апреля 2009 года .
  33. ^ a b Баттс, Стив (21 октября 2008 г.). «Звездные войны: Предварительный просмотр старой республики» . IGN . п. 2 . Проверено 22 октября 2008 года .
  34. ^ «Star Wars: The Old Republic: описание обновления 24/11/2011» . Архивировано из оригинального 28 ноября 2011 года . Проверено 29 ноября 2011 года .
  35. ^ «Улучшения корабля - SWTOR Wiki Guide - IGN» . Uk.ign.com. 20 декабря 2011 . Проверено 9 февраля 2012 года .
  36. ^ "Подробная информация о боевых зонах SWTOR и крафтинге раскрыта - крафтинг" . Дарт Хейтер . Проверено 28 декабря 2010 года .
  37. ^ «Варианты однополых романов будут добавлены после запуска» . SWTOR-Life . Проверено 13 сентября 2011 года .
  38. ^ «Часто задаваемые вопросы о предзаказе | Star Wars: The Old Republic» . Swtor.com. 21 июля 2011 года Архивировано из оригинала 9 декабря 2011 года . Проверено 7 декабря 2011 года .
  39. ^ Asazi, Master (1 февраля 2012). «Подписчики Old Republic достигли 1,7 млн., Продажи упали на 2 млн. - Новости» . www.GameInformer.com . Проверено 11 декабря 2012 года .
  40. ^ Mrkvicka, Крис (7 мая 2012). "Star Wars: The Old Republic Subscribers Drop - News" . www.GameInformer.com . Проверено 11 декабря 2012 года .
  41. Рэй, Алекса (31 июля 2012 г.). « Число подписчиков на « Звездные войны: Старая Республика »упало до миллиона» . Многоугольник . Проверено 11 декабря 2012 года .
  42. ^ "Среднемесячный доход SWTOR удвоился после перехода на F2P" .
  43. Гера, Эмили (14 августа 2014 г.). «Star Wars: The Old Republic продолжает оставаться на плаву с более чем 1 млн игроков в месяц» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 августа 2014 года .
  44. Коллар, Фил (25 июня 2011 г.). «Звездные войны: Галактики закроются в декабре» . Информер игры .
  45. ^ Canlan, Кристофер (9 декабря 2011). «6 лет + 100 миллионов долларов = 1 игра по« Звездным войнам » . Деловые журналы .
  46. ^ Schiesel, Сет (18 декабря 2011). «Звездные войны: Старая Республика против World of Warcraft Online» . Нью-Йорк Таймс .
  47. ^ "Star Wars: The Old Republic - самая дорогостоящая игра всех времен?" . 20 января 2012 г.
  48. ^ «GTA 5 - самая дорогая видеоигра за 265 миллионов долларов» . Metro.co.uk . 9 сентября 2013 г.
  49. ^ «Рынок картеля SWTOR повысился в размере 139 миллионов долларов в 2013 году» . swtorstrategies.com. 20 января 2014 г.
  50. ^ " " Обманутый "Кинематографический трейлер выпущен!" . BioWare . Проверено 4 июня 2009 года .
  51. ^ Serrels, Марк (21 июля 2011). «Почему австралийцы не могут сделать предварительный заказ Star Wars: The Old Republic? [ОБНОВЛЕНИЕ: задержка подтверждена]» . Котаку.
  52. ^ Serrels, Марк (19 августа 2011). «EA сдерживает поставки Old Republic для беспрепятственного запуска» . Котаку.
  53. ^ Serrels, Марк (9 августа 2011). «BioWare не будет« блокировать регион »или« блокировать IP »австралийских игроков, импортирующих The Old Republic» . Котаку.
  54. ^ Serrels, Марк (12 октября 2011). «Bioware теперь тестирует старую республику с игроками из Австралии и Новой Зеландии» . Котаку.
  55. ^ Serrels, Марк (17 октября 2011). «Звездные войны: Новая« глобальная »дата выхода Старой Республики не включает Австралию» . Котаку.
  56. ^ «Star Wars: The Old Republic признана Книгой рекордов Гиннеса 2012 Gamer's Edition - 1 - 2012 - Последние новости» . Книга Рекордов Гиннесса. 1 января 2012 . Проверено 9 февраля 2012 года .
  57. ^ «Экспансия в новые европейские и ближневосточные страны» . BioWare . 26 апреля 2012 г.
  58. ^ Goslin, Остен (21 июля 2020). «Star Wars: The Old Republic наконец-то доступна в Steam» . Многоугольник . Архивировано из оригинала 24 июля 2020 года . Проверено 24 июля 2020 года .
  59. ^ a b c «Восстание картеля хаттов» . BioWare . Проверено 26 марта 2013 года .
  60. ^ a b «Звездные войны: Старая Республика - Обслуживание клиентов» . www.swtor.com .
  61. ^ "Галактический истребитель - Звездные войны: Старая Республика" . www.swtor.com .
  62. ^ «Дорожная карта продюсера 2014 - Star Wars: The Old Republic» . www.swtor.com .
  63. ^ «Крепости - Звездные войны: Старая Республика» . www.swtor.com .
  64. ^ a b c «Тень Ревана - Звездные войны: Старая Республика» . www.swtor.com .
  65. Дайер, Митч (15 июня 2015 г.). «Звездные войны: Старая республика - объявлены рыцари падшей империи» . IGN . Проверено 21 июня 2015 года .
  66. ^ "Награды IGN Best of E3 2015" . IGN . 16 июня 2015 года . Проверено 21 июня 2015 года .
  67. ^ https://www.swtor.com/info/news/article/20190413
  68. ^ «Расширение Натиска запускается во всем мире на…» . www.swtor.com . 26 августа 2015 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  69. ^ "Искусство и изготовление Старой республики" . Официальный сайт Star Wars: The Old Republic. 18 ноября 2011 г.
  70. ^ «Книжное обозрение - Искусство и создание Star Wars: The Old Republic» . TORCAST.com. 15 ноября 2011 года архивации с оригинала на 17 ноября 2011 года.
  71. Перейти ↑ Fahey, Mike (2 декабря 2011 г.). «Обратный отсчет до выхода Star Wars: The Old Republic с бесплатной музыкой» . Котаку.
  72. ^ "Слушайте музыку Старой Республики" . BioWare. 1 декабря 2011 г.
  73. Перейти ↑ Pre-Order The Old Republic Peripherals . BioWare . 2 декабря 2011 г.
  74. ^ Шрайер, Джейсон (12 февраля 2012). «Звездные войны: Старая Республика вторглась в страну Lego» . Котаку.
  75. ^ Aurthur, Кейт (23 мая 2019). «Новый фильм« Звездные войны »по мотивам« Рыцарей Старой Республики »находится в разработке» . Buzzfeed Новости . Проверено 23 мая 2019 года .
  76. О'Коннор, Майкл (27 февраля 2009 г.). «Вышел веб-комикс Star Wars: The Old Republic» . Игровое хранилище. Архивировано из оригинального 20 марта 2012 года . Проверено 12 мая 2009 года .
  77. ^ «Кровь Империи» . BioWare. 12 марта 2010 года в архив с оригинала на 15 марта 2010 года . Проверено 16 марта 2010 года .
  78. ^ «Энциклопедия Нового Ордена джедаев» Шон Уильямс напишет «Роман о Старой Республике» . Njoe.com. 1 ноября 2009 . Проверено 2 августа 2011 года .
  79. ^ "Список Amazon" . Amazon.com . Проверено 11 апреля 2012 года .
  80. ^ " Реван объявил" . BioWare. 22 апреля 2011 года в архив с оригинала на 20 марта 2012 года . Проверено 22 апреля 2011 года .
  81. ^ " Листинг Амазонки уничтожения " . Amazon.com . Проверено 21 февраля 2013 года .
  82. ^ а б «Звездные войны: Старая республика для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 13 марта 2012 года .
  83. ^ a b «Звездные войны: Старая Республика для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 1 июля 2012 года .
  84. ^ https://www.eurogamer.net/articles/star-wars-the-old-republic-review
  85. ^ а б https://www.eurogamer.net/articles/2012-11-26-star-wars-the-old-republic-re-review
  86. ^ a b Кейл, Мэтт (21 декабря 2011 г.). «Звездные войны: Обзор Старой Республики - ПК» . Проверено 27 декабря 2011 года .
  87. ^ VanOrd, Кевин (7 января 2012). « Звездные войны: Обзор Старой Республики » . GameSpot . Архивировано из оригинального 20 марта 2012 года . Проверено 8 января 2012 года .
  88. Рианна Джонсон, Лейф (4 января 2012 г.). «Звездные войны: Обзор Старой Республики» . GameSpy . Проверено 7 января 2012 года .
  89. ^ а б Купер, Холландер. «Звездные войны: Обзор Старой Республики» . GamesRadar .
  90. ^ "Звездные войны: Обзор старой республики" . GameTrailers . Апрель 2012 . Проверено 26 апреля 2012 года .
  91. ^ Clouther, Эндрю (8 февраля 2012). «Звездные войны: Обзор Старой Республики» . GameZone.
  92. ^ "Звездные войны: Обзор Старой Республики" . 7 января 2012 . Проверено 10 января 2012 года .
  93. ^ a b Августин, Джош (22 декабря 2011 г.). «Звездные войны: Обзор Старой Республики» . Проверено 27 декабря 2011 года .
  94. ^ «GameSpy: GameSpy's Videogame Awards 2011: День пятый! - Страница 5» . Uk.pc.gamespy.com . Проверено 9 февраля 2012 года .
  95. ^ «GameSpy: Star Wars: The Old Republic Review - Страница 1» . Uk.pc.gamespy.com . Проверено 9 февраля 2012 года .
  96. ^ «Звездные войны: Обзор Старой Республики - GameSpot.com» . Uk.gamespot.com. 15 декабря 2011 года Архивировано из оригинального 20 марта 2012 года . Проверено 9 февраля 2012 года .
  97. ^ Ник Колан. «Звездные войны: Обзор Старой Республики - Обзор ПК на IGN» . Pc.ign.com . Проверено 9 февраля 2012 года .
  98. ^ «Работаем над сокращением очередей» . 23 декабря 2011 . Проверено 27 декабря 2011 года .
  99. Уильямсон, Стивен (23 декабря 2011 г.). «Звездные войны. В Старой Республике появились проблемы с прорезыванием зубов» . Проверено 27 декабря 2011 года .
  100. Стерлинг, Джим (22 декабря 2011 г.). «Люди не могут войти в SWTOR из-за безумных очередей» . Проверено 27 декабря 2011 года .
  101. ^ «Лучшая игра года - Видео на msnbc.com» . Video.msnbc.msn.com. Архивировано из оригинального 20 марта 2012 года . Проверено 9 февраля 2012 года .
  102. Хорошо, Оуэн (21 января 2012 г.). «Геймеры-инвалиды хвалят Old Republic как наиболее доступную книгу 2011 года» . Котаку.
  103. Перейти ↑ Fahey, Mike (3 января 2012 г.). «Это не« Звездные войны без рабства, пыток и принудительного вуайеризма »?» . Котаку . Проверено 23 марта 2016 года .
  104. Парфит, Бен (5 января 2012 г.). «Daily Mail разоблачает скандал с пытками рабынь в Старой Республике!» . MCV . Архивировано из оригинала 7 мая 2012 года . Проверено 23 марта 2016 года .
  105. Робинсон, Энди (5 января 2012 г.). «Daily Mail разоблачает больных« секс-рабынь »Old Republic. А также татуировку Даниэль Линекер на боках!» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 29 декабря 2014 года . Проверено 23 марта 2016 года .
  106. ^ Джерачи, Роберт; Ресине, Нат (15 декабря 2015 г.). «Моральная галактика: война и страдания в« Звездных войнах: Старая республика » » . Религиозные депеши . Проверено 23 марта 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт