Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Подводная лодка в Second Life

Симулятор подводной лодки , как правило, компьютерная игра , в которой игрок командует подводную лодку . Обычная форма игры - пройти серию миссий, каждая из которых включает в себя ряд встреч, цель которых - потопить надводные корабли и пережить контратаки эсминцев . [ необходима цитата ] Симуляторы подводных лодок отличаются очень изменчивым темпом игры; [ необходима цитата ] может потребоваться несколько часов смоделированного времени, чтобы занять позицию для атаки хорошо защищенного конвоя , [ необходима цитата ]а вспомогательные симуляторы обычно включают в себя возможность для игроков регулировать соотношение реального времени к моделируемому времени вверх и вниз по желанию. [ необходима цитата ]

В большинстве симуляторов подводных лодок в качестве декораций используется Вторая мировая война ; его подводная война была длительной и интенсивной, исторический материал обширен, а ограниченные возможности подводных лодок того периода требовали большого внимания к игровому мастерству. В играх обычно участвуют либо подводные лодки США в Тихом океане, либо немецкие подводные лодки в Атлантическом океане. Другая популярная категория современные подводные лодки нападения , особенно те из Лос - Анджелеса класса также известный как «688С» после идентификации корпуса номер первого судна класса.

Игровые дисплеи обычно включают в себя карту сверху или "радарный" вид, показывающий подводную лодку и любые корабли, положение которых может быть обнаружено, вид перископа, если подводная лодка достаточно близко к поверхности, набор датчиков, показывающих глубину и курс, и лодку. план, показывающий наличие торпед , повреждение различных подсистем и другие проблемы в игре, которые могут возникнуть.

Первый симулятор подводной лодки доступны для гражданского населения был Thorn EMI в Submarine Commander в 1982 г. [ править ]

Названия [ править ]

Приключенческая игра Codename: ICEMAN (1989) от Sierra On-line содержала часть симулятора подводной лодки.

Игра-симулятор транспортного средства Naval Ops: Warship Gunner 2 (2006) от Koei включает корпуса подводных лодок и предлагает игроку пройти несколько миссий по пилотированию подводных лодок, хотя некоторые другие миссии также запрещены для использования на подводных лодках.

Симуляторы АНПА [ править ]

Также существует ряд тренажеров для подводных роботов, таких как АНПА . Эти тренажеры обычно используются исследовательскими институтами для тестирования алгоритмов управления и координации роботов до или во время разработки подводной лодки. Одним из них является UWSim, подводный симулятор, который был разработан в IRSLab для исследований и разработок морской робототехники. UWSim начался с исследовательских проектов RAUVI и TRIDENT как инструмент для тестирования и интеграции алгоритмов восприятия и управления перед их запуском на реальных роботах и ​​продолжает свое развитие до сегодняшнего дня. [1]

Ссылки [ править ]

  1. Prats, Марио; Перес, Хавьер; Фернандес, Дж. Хавьер; Санс, Педро Дж. (2012). «Инструмент с открытым исходным кодом для моделирования и наблюдения за миссиями подводного вмешательства». 2012 Международная конференция IEEE / RSJ по интеллектуальным роботам и системам . С. 2577–2582. DOI : 10.1109 / IROS.2012.6385788 . ISBN 978-1-4673-1736-8.

Внешние ссылки [ править ]

  • Subsim.com, сайт с исчерпывающей информацией и обзорами
  • IRSLab
  • UWSim