Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Скриншот из симулятора FlightGear

Любительское моделирование полета относится к моделированию различных аспектов полета или условий полета для целей, отличных от летной подготовки или разработки самолета. Значительное сообщество энтузиастов моделирования поддерживается несколькими коммерческими программными пакетами, а также коммерческим и домашним оборудованием. Популярным видом любительских пилотажных тренажеров являются тренажеры боевого полета , моделирующие боевые действия в воздухе с точки зрения пилота и экипажа. Из-за разнообразия доступных тем и рыночного спроса наименований боевых симуляторов полетов больше, чем у гражданских авиасимуляторов.

История и использование [ править ]

До возникновения видеоигр , Sega производства Jet Rocket , от первого лица , электромеханический боевого полет симулятор отличая управление кабиной , которая может переместить самолет игрока вокруг пейзажа отображается на ракетах экрана и стрелять на цель , которые взрываются при ударе. [1] В 1975 году Taito выпустила видеоигру тренажере, перехватчик , [2] , который был сырой аркадная первого лица боевой авиасимулятор , который занимается с использованием восемь-полосная джойстик , чтобы прицелиться с перекрестие и стрелять на вражеских самолетов , которые движутся в образования двух имасштабируются в размере в зависимости от их расстояния до игрока. [3]

Симуляторы полета были одними из первых типов программ, разработанных для первых персональных компьютеров . Симуляторы subLOGIC Брюса Артвика были хорошо известны функциональностью, которую им удалось реализовать на 8-битных машинах. Ключевые технологии компьютерных игр, такие как трехмерная графика, онлайн-игра и моддинг, были впервые продемонстрированы в симуляторах боевых полетов, таких как Red Baron II и European Air War . [ необходима цитата ] Игровой мир в авиасимуляторах часто основан на реальном мире. [4]Тем не менее, они часто ограничены одной частью игрового мира невидимыми границами. В некоторых играх самолет просто останавливается в воздухе, в то время как другие игры заставляют игрока разворачиваться. Однако во многих играх эта граничная проблема решается путем упаковки игрового мира в сферу. [4]

Хотя эти игры стремятся к большому реализму, они часто упрощают или абстрагируют определенные элементы, чтобы охватить более широкую аудиторию. Многие современные истребители имеют сотни элементов управления, и игры-симуляторы полета обычно значительно упрощают эти элементы управления. Кроме того, некоторые маневры могут сбить пилота без сознания или разорвать его самолет на части, но игры не всегда реализуют эти проблемы. [4]

В начале 2000-х годов даже домашние развлекательные авиасимуляторы стали настолько реалистичными, что после событий 11 сентября 2001 года некоторые журналисты и эксперты предположили, что угонщики могли получить достаточно знаний, чтобы управлять пассажирским авиалайнером из таких пакетов, как Microsoft Flight Simulator . Microsoft , опровергая такую ​​критику, отложила выпуск версии своего симулятора отличительного признака 2002 года, чтобы удалить Всемирный торговый центр из пейзажа Нью-Йорка, и даже предоставила патч для удаления башен задним числом из более ранних версий симулятора.

Появление авиасимуляторов в качестве домашних видеоигр побудило многих пользователей стать «конструкторами самолетов» для этих систем. Таким образом, они могут создавать самолеты как военных, так и коммерческих авиакомпаний, и они могут даже использовать названия реальных авиакомпаний, если они не получают прибыли от своих разработок. Многие другие пользователи домашних авиасимуляторов создают вымышленные авиакомпании или виртуальные версии реальных авиакомпаний, так называемые виртуальные авиалинии . Эти модификации симуляции обычно добавляют реалистичности симуляции и часто предоставляют значительно расширенный игровой опыт с новыми ситуациями и контентом. В некоторых случаях симуляция идет намного дальше в отношении ее функций, чем это предполагалось или планировалось ее первоначальными разработчиками. Сокол 4.0пример такой модификации; «Мододелы» создали совершенно новые зоны боевых действий, а также получили возможность управлять сотнями различных самолетов, в отличие от одного оригинального летающего планера.

Один из способов вовлечения пользователей программного обеспечения для моделирования полета - через Интернет. Виртуальные пилоты и виртуальные авиадиспетчеры принимают участие в онлайн-полетах, которые в значительной степени имитируют реальную авиацию. Существует четыре сети, в которых возможен такой вид игры, самые популярные из которых - VATSIM и IVAO.. Виртуальное воздушное пространство, предоставляемое обеими организациями, обеспечивает пользователям низкий входной барьер. Это позволяет любому участнику, независимо от навыков, летать, не беспокоясь о том, что что-то пойдет не так. Предоставляемое воздушное пространство в обеих сетях покрывает весь земной шар, VATSIM обычно считается лучшим покрытием Северной Америки, Европы и Австралии, в то время как в IVAO пилоты и диспетчеры обычно летают и управляют не только в Европе, но и в Африке и Южной Америке. Обе сети ежедневно получают от 600 до 900 соединений ATC и пилотов.

Игровая консоль [ править ]

Гораздо реже, но все же примечательны авиасимуляторы, доступные для различных игровых консолей . Успешными примерами этого являются серия Pilotwings от Nintendo и серия Ace Combat от Namco . Хотя, как правило, они не такие сложные, как симуляторы на базе ПК, в симуляторы полета на консолях все же приятно играть, хотя их статус «симулятора» оспаривается многими в сообществе симуляторов полетов. В 2020 году Microsoft выпустила Microsoft Flight Simulator 2020 для консолей Xbox, увеличив количество симуляторов полета на консольных устройствах.

Самодельные кабины [ править ]

Самодельный симулятор

Строительство домашней кабины, которое часто называют Simpits, является обычным хобби среди пилотов-симуляторов. Simpits различаются по сложности: от одного компьютера с некоторыми усилиями по созданию постоянной области для моделирования до завершения проектов реконструкции кабины с использованием нескольких систем. Рост сложности и реализма домашней кабины был дополнительно вызван открытием пакетов программного обеспечения для моделирования с опубликованными SDK (Software Development Kits), которые теперь стали обычным явлением.

Самодельный симулятор в стиле Boeing с использованием стандартного оборудования.

Стремление к более высокому реализму в настольном моделировании, часто поддерживаемое настоящими пилотами, стремящимися дешево практиковаться дома, привело к появлению большого количества поставщиков, которые стремятся удовлетворить спрос. Аппаратное обеспечение доступно из множества коммерческих источников, от ярм, дросселей и педалей до радиоприемников, фонарей и целых инструментов. Это оборудование для домашнего использования редко сертифицировано для летного обучения, поэтому часы, потраченные на практику в симпите, не будут засчитываться в часы пилота. Тем не менее, он широко используется в качестве неофициального учебного пособия, позволяющего практиковать реалистичные процедуры, а также возможность выполнить визуальный заход на посадку или заход на посадку по IMC перед полетом в реальном мире. Это может помочь сделать реальное время полета пилота более безопасным и продуктивным. [5]Мнения специалистов по поводу того, насколько эффективна эта домашняя симуляция против полета в реальном мире, разделились, и это было предметом споров в популярных летающих журналах, таких как Pilot, вплоть до 2007 года.

Для тех, кто хочет больше, чем настольный симулятор, коммерчески доступны копии панелей, имитирующие панели современных авиалайнеров, таких как Boeing или Airbus. Эти панели будут либо помещаться в настоящую кабину, в которую встроены некоторые крупномасштабные домашние тренажеры, либо будут установлены в самодельную раму кабины, обычно сделанную из дерева. В большинстве современных авиалайнеров, использующих дисплеи типа Glass Cockpit, относительно просто скопировать дисплеи в программном обеспечении, выводя их через многоголовочные видеокарты или подключенные к сети ПК на дешевые ЖК-мониторы, установленные за панелью. Стороннему наблюдателю может быть трудно отличить статический симулятор домашнего изготовления от коммерческого.

Самодельная кабина симулятора Airbus

Там, где нет коммерческих панелей или элементов управления, создатели симуляторов часто создают свои собственные из дерева или аналогичных легко обрабатываемых материалов. Еще один распространенный путь поиска конкретного оборудования, необходимого для симулятора, который также используется в коммерческом секторе, - это получение реального компонента со свалки и преобразование его для ввода ПК. Аппаратное обеспечение интерфейса для этих самодельных органов управления можно приобрести напрямую у коммерческих поставщиков или получить путем демонтажа дешевых джойстиков или аналогичных компонентов и их повторного подключения. Некоторые домашние конструкции даже включают подвижные платформы, хотя, в отличие от коммерческих симуляторов, они обычно более ограничены в движении и часто полагаются на электродвигатели, а не на гидравлику.

Помимо оборудования домашней кабины, большая часть программного обеспечения имитатора полета может моделировать современные системы самолета в соответствии с очень высокими стандартами в дополнение к базовой динамике полета, обеспечивая точное воссоздание, среди прочего, FMC (Компьютер управления полетом), автопилота и систем управления двигателем. . С помощью дополнительного оборудования и программного обеспечения это может быть расширено, например, в полнофункциональную потолочную панель, требующую выполнения реальных контрольных списков для запуска двигателя и полета с полным экипажем кабины экипажа.

Симуляторы космического полета [ править ]

Delta-Glider, вымышленное судно в орбитальном аппарате

Поскольку пространство является естественным продолжением воздушного пространства , космического полета имитаторы могут рассматриваться как продолжение жанра симуляторы полета. Между этими двумя типами тренажеров существует значительная взаимозависимость, поскольку в некоторых имитаторах полета космический аппарат является дополнением, а в некоторых имитаторах космических полетов могут использоваться реалистичные двигатели моделирования полета в атмосфере. Например, в 2013 году был реализован проект симулятора космических полетов с использованием программного обеспечения Pioneer . [6]

Программное обеспечение для дома [ править ]

Программное обеспечение для симуляторов полета в основном на ПК, однако с появлением Microsoft Flight Simulator 2020 игровой жанр получил приток пользователей с консольной платформы Xbox . Мобильные авиасимуляторы также становятся все более популярными: Infinite Flight , X-Plane Mobile и Aerofly FS конкурируют с симуляторами для ПК.

Симуляторы полета и космического полета [ править ]

  • Серия Microsoft Flight Simulator , Microsoft Flight Simulator X включает в себя космос как область, которую нужно исследовать, а также доступно платное дополнение Space Shuttle. Последняя часть серии, получившая название Microsoft Flight Simulator , была выпущена 18 августа 2020 года.
  • X-Plane , реалистичный симулятор, разработанный Laminar Research с 1993 года, который также включает в себя симуляторы полета космического челнока и Марса.
  • Kerbal Space Program , космическое и авиационное строительство и имитатор полета; изначально был ориентирован на космос, но добавление дыхательных двигателей и подъемных поверхностей сделало полет в атмосфере практичным

Симуляторы полета [ править ]

  • Aerofly FS , современный и реалистичный симулятор с очень производительным 3D-движком и встроенной поддержкой гарнитур VR.
  • Lockheed Martin Prepar3D (P3D), ответвление серии Microsoft Flight Simulator, построенное на движке, используемом в FSX, лицензированном Lockheed Martin , доступное как для профессионального, так и для индивидуального использования
  • Digital Combat Simulator (DCS), очень реалистичный симулятор, ориентированный на моделирование платного военного самолета на уровне обучения. Многие самолеты созданы с использованием моделирования в аэродинамической трубе и 3D-сканирования, что придает им высокий уровень реализма и подлинность. Возможность однопользовательского и многопользовательского онлайн-боя, встроенная поддержка VR и высокоточная графика с материалами PBR и освещением. Считается передовым военным авиасимулятором, доступным для широкой публики. DCS также используется в качестве платформы для официального симулятора Fairchild Republic A-10c Thunderbolt II для Министерства обороны США с более простым, хотя и чрезвычайно сложным симулятором A-10c, доступным для публичной покупки. Разработан Eagle Dynamics, многие самолеты разрабатываются сторонними разработчиками.
  • FlightGear , бесплатный симулятор полета с открытым исходным кодом , активно поддерживаемый большим сообществом пользователей.
  • Aerowinx PSX , симулятор Boeing 747 [7]
  • Condor: Competition Soaring Simulator ,симулятор планера
  • GeoFS , многопользовательский симулятор полета, построенный на Cesium JS.
  • Ил-2 Штурмовик -симулятор боевого полета времен Второй мировой войны
  • Rise of Flight: The First Great Air War ,симулятор боевых полетов времен Первой мировой войны
  • Take on Helicopters , симулятор вертолета, разработанный в 2011 году компанией Bohemia Interactive.
  • YS Flight Simulation 2000 , бесплатный симулятор полета
  • Hangsim , авиасимулятор, имитирующий полеты на дельтаплане или параплане [8]

Симуляторы космического полета [ править ]

  • Orbiter , бесплатный симулятор космических полетов , также содержит множество типов исторических и вымышленных дополнений.
  • Симулятор космоса Microsoft
  • Space Shuttle Mission 2007 , включает в себя несколько полетов космических кораблей.

Симуляторы полета для смартфонов [ править ]

  • Aerofly FS , также для настольных компьютеров
  • Infinite Flight , симулятор полета для iOS и Android .
  • X-Plane Mobile , порт одноименного симулятора ПК
  • Spaceflight Simulator , симулятор ракеты от Стефа Моройны.
  • Turboprop Flight Simulator , симулятор полета, который включает только турбовинтовые двигатели.
  • RFS Real Flight Simulator , имитатор полета, разработанный RORTOS

Симуляторы боевого полета [ править ]

Аркадный стиль [ править ]

Небоевые [ править ]

  • AeroWings ( Dreamcast , PlayStation )
  • Bravo Air Race ( PlayStation )
  • Небесная Одиссея ( PlayStation 2 )
  • Серия Pilotwings ( Super NES , Nintendo 64 , Nintendo 3DS )
  • Радио Вертолет ( Wii )
  • SimCopter ( Windows )
  • Wing Island (Wii)

Боевые гонки [ править ]

  • MySims SkyHeroes ( Nintendo DS , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 )
  • NGEN Racing ( PlayStation )
  • Безумный самолет ( PlayStation , Windows )
  • SkyDrift ( PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows )
  • Slipstream 5000 ( DOS , Windows )

Бой [ править ]

  • AeroWings 2: Airstrike (Dreamcast)
  • Повелитель небес: Красный ас (Windows)
  • Red Ace Squadron (Windows)
  • Ace Combat (PlayStation)

См. Также [ править ]

СМИ, связанные с видеоиграми о симуляторах полета, на Викискладе?

Ссылки [ править ]

  1. Реактивная ракета в списке убийц видеоигр
  2. ^ "Биография Томохиро Нисикадо на веб-сайте его компании" . Сны, Inc. Архивировано из оригинала на 2009-04-01 . Проверено 27 марта 2011 .
  3. Перехватчик в Убийственном списке видеоигр
  4. ^ a b c Роллингс, Эндрю; Эрнест Адамс (2006). Основы игрового дизайна . Прентис Холл.
  5. Перейти ↑ Herd, Andrew (2004-11-09). «Программное обеспечение для летной подготовки» . Пилот . Мастер-специалист. Архивировано из оригинала на 2007-12-19 . Проверено 26 октября 2007 .
  6. Удивительный папа создает для сына симулятор космического корабля Мишель Старр на cnet.com (11 апреля 2013 г.)
  7. ^ http://aerowinx.com/
  8. ^ https://www.mobygames.com/game/windows/hangsim

Внешние ссылки [ править ]

  • Музей симуляторов полета МиГмана, симуляторы полета видеоигр с 1970-х годов до наших дней
  • [1] , Linux Air Combat (бесплатный симулятор боевого полета с открытым исходным кодом для LINUX)