The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - это загружаемый контент для ролевой видеоигры с открытым миром The Elder Scrolls V: Skyrim . Он был разработан Bethesda Game Studios и опубликован Bethesda Softworks . Версия Dawnguard для Xbox 360была запущена на англоязычных территориях 26 июня 2012 года, а также во Франции, Германии, Италии и Испании в середине июля 2012 года. Она была выпущена для Microsoft Windows через Steam 2 августа 2012 года. Срок сдачи: из-за проблем с производительностьювыпуск Dawnguard для PlayStation 3 был отложен до 26 февраля 2013 года. [2] [3]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard | |
---|---|
Разработчики) | Bethesda Game Studios |
Издатель (ы) | Bethesda Softworks |
Композитор (ы) | Джереми Соул |
Ряд | The Elder Scrolls |
Двигатель | Creation Engine |
Платформа (и) | Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox One , PlayStation 4 Nintendo Switch |
Релиз | Xbox 360
|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Dawnguard вращается вокруг древнего пророчества, предсказанного Elder Scroll. Стража Рассвета - организация, занимающаяся охотой на вампиров, которые пытаются остановить возвращение могущественного клана вампиров по имени Волкихар, обладающего силой превращаться в чудовищных «вампирских лордов». Лидер Волкихаров, лорд Харкон, намеревается использовать Древний свиток, чтобы навсегда скрыть солнце. Игрок может либо помочь Стражу Рассвета, либо присоединиться к Волкихарам, становясь при этом лордом-вампиром. DLC включает в себя различные доспехи, предметы, оружие, персонажей и т. Д.
Геймплей
В Dawnguard представлены два уникальных дерева навыков : одно для вампиризма, а другое для ликантропии . Игрокам предоставляется выбор: объединиться с вампирским кланом Волкихар или сражаться с ними вместе с отрядом охотников на вампиров, известным как Стража Рассвета. Игрокам будет предоставлен доступ к одной из двух баз: Castle Volkihar или Fort Dawnguard. Представлены новые доспехи, перки и оружие, в том числе арбалет для Стражи Рассвета. Арбалеты остаются заряженными во время движения по миру, что позволяет быстрее реагировать, чем луки, за счет более медленной перезарядки и снижения скорости движения игрока во время перезарядки. Арбалеты попадают под дерево перков стрельбы из лука, и все очки, назначенные стрельбе из лука, также будут применяться к ним. Арбалетные стрелы можно создавать с помощью чар, чтобы создавать стрелы с дополнительным магическим уроном.
Вампирам доступно временное превращение в «повелителя вампиров». Он работает так же, как существующее преобразование оборотня , за исключением того, что его можно использовать многократно, а не ограничиваться одним разом в день. У лорда вампиров появилось новое дерево навыков для повышения уровня. Оборотни также получили дерево навыков, которого у них раньше не было. Дерево навыков лорда-вампира содержит одиннадцать перков, а дерево навыков оборотня - восемь перков. Уровень вампира-лорда повышается за счет убийств с помощью заклинания «Похищение жизни» или атаки укусом, в то время как оборотень накапливает опыт в своем дереве навыков, поедая трупы во время трансформации, чтобы продлить время трансформации.
В Dawnguard представлены новые локации, в том числе два доступных для исследования новых мировых пространства: царство Обливиона, называемое Каирном душ, и Забытая долина, уединенная арктическая долина, расположенная где-то за пределами владений Хаафингара и Предела. Кроме того, во время сюжета центральными центрами квестов служат большие области, такие как Замок Волкихар, расположенный на прибрежном острове у побережья Хаафингара, и Форт Стража Рассвета, расположенный в небольшом каньоне за пределами Разлома. В The Ragged Flagon в Рифтене представлен персонаж «скульптор лица», который позволяет игрокам изменять внешний вид своего персонажа по своему желанию. Более сильные «легендарные» драконы также присутствуют в Dawnguard , случайным образом появляясь в окружающей среде, и могут быть убиты персонажем игрока и поглощены, как любой другой дракон (присуждение достижения). Также были добавлены три новых драконьих крика: «Похищение жизненной силы», «Слеза души» и «Вызов Дурнехвира». [4]
Сюжет
Персонаж игрока может начинать цепочки заданий расширения несколькими способами. Можно услышать, как городские стражи обсуждают возвращение Стражи Рассвета, или к персонажу игрока может напрямую обратиться член Орочьей Стражи Рассвета по имени Дурак и попросить присоединиться к ордену для борьбы с растущей угрозой вампиров в Скайриме. Независимо от того, как это началось, персонаж игрока отправляется в Форт Стража Рассвета, доступный через Каньон Источника Солнца, расположенный недалеко от Рифтена. Они встречаются с командиром Стражи Рассвета, Исраном, который вновь заявляет о новой силе и угрозе вампиров, ссылаясь на уничтожение ими штаба Бдительных Стендарра в Оседлости, Зала Бдительных, и убийство Хранителя Карсетт в качестве причины для своего решения. реформируйте Стражу Рассвета и уничтожьте вампиров. Характер игрок получает арбалет и попросил , чтобы поехать к разорению вампиры , как известно, исследования в Пале , известном как Dimhollow Crypt. По прибытии, разобравшись с вампирами, уже исследующими руины, включая их лидера Локила, игрок обнаруживает вампира по имени Серана (озвучивает Лора Бейли ), заключенного в ловушку внутри статуи. У нее есть Древний свиток , и он сообщает игроку, что ее семья живет в доме у побережья Скайрима, недалеко от Солитьюда, под названием Замок Волкихар. Она просит персонажа безопасно сопроводить ее до дома. Когда ее вернули домой, ее отец, лорд-вампир Харкон, лидер могущественного вампира клана Волкихар, предлагает игроку шанс стать лордом-вампиром из явной благодарности за безопасность своей дочери и присоединиться к клану, или же шанс присоединиться к нему. благополучно покинуть Замок Волкихар и вернуться в Стражу Рассвета. С этого выбора начинается основная сюжетная линия Dawnguard .
Волкихарский путь
Если игрок принимает предложение лорда Харкона, лорд вампиров кусает персонажа игрока. Игрок просыпается в комнате перед алтарем даэдрического принца господства Молаг Бала. Харкон объясняет, что Молаг Бал считается «отцом [своего] вида». Тысячи лет назад Харкон был королем и смертным. Он отдал свою душу Молаг Балу и принес в жертву «тысячу невинных» во имя своего. Даэдра подарили Харкону и его семье бессмертие , поразив их вампиризмом. Харкон показывает персонажу игрока, как использовать свою новую форму и способности лорда-вампира. Затем игроку предлагается получить Чашу из Кровавого камня, мощный артефакт, предназначенный для помощи делу Харкона, наполнить его водой из Логова Красной воды, а затем добавить кровь могущественного вампира. При извлечении Чаши на персонажа игрока нападают двое из Волкихар, Стальф и Салония, которые замышляют свергнуть Харкон по приказу Вингалмо и Ортьольфа, главных советников Харкона. Убив их, игрок наливает их кровь в Чашу и возвращается в Замок Волкихар.
После получения Чаши Харкон распространяет по Скайриму ложные слухи о предполагаемом открытии Древнего Свитка, чтобы попытаться заманить Жреца Мотыльков на землю. Жрецы Мотыльков - древний орден, способный смотреть на Древние свитки и расшифровывать из них пророчества. Игрок отправляется в Убежище Предшественника к югу от Драконьего Моста и захватывает Мотылек-Жреца по имени Дексион Эвикус, который был очарован орочьим вампиром по имени Малкус, прежде чем он был убит Стражей Рассвета во главе с их командиром Ваником. Игрок превращает Жреца в раба, и, прочитав Свиток, Эвикус сообщает Волкихарам, что им нужно найти оружие под названием Лук Ауриэля, а также еще два Древних Свитка. Один из свитков находится в двемерских руинах Черного Предела и извлекается как часть исходной основной квестовой линии вместе с выполнением даэдрического квеста для товарища Молага Бала даэдрического принца, Хермеуса Моры. Другой был взят отчужденной матерью Сераны, Валерикой, когда она сбежала из замка. Персонаж игрока и Серана отправляются на план Обливиона, известный как Каирн Душ. Они находят Валерику и забирают последний Древний свиток. Прежде чем они вернутся в Тамриэль, Валерика предупреждает их, чтобы они остановили Харкона, так как он намеревается убить Серану, чтобы исполнить пророчество. Игрок также заслуживает уважение дракона Дурневиира, который действовал как хранитель Валерики в Каирне Душ, прежде чем его побеждал в бою, и дает игроку крик, чтобы вызвать его за пределами Каирна Душ на некоторое время.
Персонаж игрока узнает из Elder Scrolls, что Лук Ауриэля находится в пещере Darkfall. Игрок встречается с Гелебором, одним из последних оставшихся снежных эльфов и рыцарем-паладином Часовни Аури-Эль. Он инструктирует игрока, как получить Лук Ауриэля, выполнив ряд заданий и победив верховного священника Виртура, брата Гелебора, который был осквернен фалмерами. Персонаж игрока и Серана противостоят Виртуру во Внутреннем Святилище Часовни и обнаруживают, что он одновременно и вампир, и создатель пророчества, и желает заблокироваться от солнца, чтобы подорвать влияние Аури-Эля в Тамриэле, в отместку за Бог, позволяющий ему быть пораженным вампиризмом.
После получения лука персонаж игрока и Серана противостоят лорду Харкону в замке Волкихар. Они сражаются с Харконом и убивают его, покончив с угрозой для Тамриэля и Сераны, а члены двора Харкона признают персонажа игрока своим новым хозяином и правителем замка.
Путь стражи рассвета
Если персонаж игрока отказывается от предложения Харкона и возвращается в Стражу Рассвета, сюжет разыгрывается почти идентично, хотя и с точки зрения Стражи Рассвета, с игроком, которого Исран поручает набрать своих старых товарищей по команде Сорин Джурард и Гунмар, чтобы восстановить численность Стражи Рассвета. . Как только Стражи Рассвета смогут пополнить свою численность и реформироваться, включая добавление Флоренция Бэниуса в группу, Серана дает о себе знать Стражам Рассвета, передавая информацию о плане Харкона и обещая помощь Стражам Рассвета, хотя Исран все еще подозревает, что Серана истинна. намерения. Убив Малкуса и освободив Дексиона от порабощения, в которое он был помещен, он возвращается в Форт Стража Рассвета, чтобы прочитать Древний свиток Сераны в Исран, прежде чем почувствовать усталость, и Исран дает ему время отдохнуть и восстановить силы в форте, пока Серана и игрок охотятся за ним. два других Elder Scrolls. Чтобы войти в Каирн Душ, игрок должен стать вампиром Сераной или быть частично захвачен душой, чтобы получить доступ. Помимо этих деталей, квестовые линии следуют тому же пути, что и Волкихар, но они расходятся во время последней сюжетной миссии, когда игрок возглавляет последнее нападение Стражей Рассвета на Харкон и его двор, чтобы убить их и предотвратить исполнение пророчества. Игроку и Серане удается убить Харкона в решающей схватке, эффективно устраняя великую угрозу вампиров в Скайриме. Исран благодарит Серану за ее поддержку, проявляя к ней вновь обретенное уважение, и предлагает игроку продолжить помогать Стражу Рассвета в истреблении вампиров, которые все еще представляют проблему в Скайриме.
Релиз
Bethesda Softworks анонсировала Dawnguard 1 мая 2012 года в виде тизера в блоге Bethesda. [5] Первый трейлер надстройки был выпущен 31 мая 2012 года. [6] В нем были показаны первые кадры игрового процесса надстройки, которые позже были показаны в демоверсии на Electronic Entertainment Expo 2012 . [7] Bethesda анонсировала бета-версию Dawnguard для Xbox 360 1 июня 2012 года. [8] 1 февраля 2013 года Bethesda объявила на Facebook, что Dawnguard будет доступен для PlayStation 3 26 февраля 2013 года.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | X360: 73/100 [9] ПК: 66/100 [10] PS3: 79/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 7/10 [12] |
Информер игры | 8,0 / 10 [13] |
GameSpot | 7,0 / 10 [14] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [15] |
IGN | 8,0 / 10 [16] |
PC Gamer (Великобритания) | 59% [17] |
Хранитель | [18] |
Dawnguard получил в целом положительный отклик критиков. IGN заявил, что « Dawnguard не такой солидный и сплоченный, как Shivering Isles , его аналог пакета расширения Oblivion , но, опять же, это не так дорого. Другая проблема, как и с любым дополнительным контентом для Elder Scrolls , - это полезность ... ... но Dawnguard определенно того стоит. " [16] Британская газета The Guardian была впечатлена содержанием игры, но сочла, что в ней есть несколько ошибок; газета заявила: «Если у вас уже есть копия Skyrim , покупка Dawnguard - не столько хорошее решение, сколько простая задача». [19] Wired UK в целом положительно отозвался об игре, написав, что игра была интересной и имела хороший сюжет: « Dawnguard вносит свой вклад в вампирскую тему, вплетая в сюжет знания и историю Elder Scrolls , и предлагает фанатам Skyrim в результате вы получите от десяти до пятнадцати часов развлечений ". [20] GameSpot наслаждался тем, что предлагал Dawnguard , комментируя его «отличные новые области для исследования» и «количество замечательных индивидуальных моментов», и заявляя, что «быть лордом-вампиром может радостно чувствовать зло». Однако они обнаружили, что «быть лордом-вампиром также может быть головной болью», и пожаловались на количество ошибок. [21]
Технические неисправности
Dawnguard был выпущен на Xbox 360 и ПК 26 июня 2012 года. Однако его выпуск для PlayStation 3 был отложен. Bethesda опубликовала заявление на своем официальном форуме, в котором говорится: «PlayStation 3 - мощная система, и мы прилагаем все усилия, чтобы предоставить вам контент, который вам нужен. Dawnguard , очевидно, не единственное DLC, над которым мы работаем, поэтому вопросы добавления контента становятся еще более сложными. Мы не уверены, что это проблема, которую мы можем решить, но мы работаем вместе с Sony, чтобы попытаться предоставить вам этот контент ». [22] Dawnguard был выпущен в PlayStation Network 26 февраля 2013 года. [23]
Рекомендации
- ^ Теперь доступно в PSN: Dragonborn | Блог Bethesda
- ^ a b Сиппл, Брайан (18 января 2013 г.). " ' Скайрима' 'Драконорожденный,' 'Hearthfire' & 'Dawnguard' Наконец Подтверждено для PS3 февраля Releasework = GameRant.com" . Проверено 21 января 2013 года .
- ^ а б «GS News - все DLC Skyrim выйдут на PS3 в следующем месяце» . GameSpot.com . 18 января 2013 . Проверено 21 января 2013 года .
- ^ "Разрыв информации Skyrim Dawnguard" . gameranx.com . 3 июня 2012 . Проверено 13 июля 2012 года .
- ^ Даттон, Фред (1 мая 2012 г.). «Объявлено о расширении Skyrim DLC Dawnguard • Новости •» . Eurogamer.net . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ Майкл Плант (1 июня 2012 г.). «Bethesda подтверждает DLC Skyrim Dawnguard анонсирующим трейлером - Игры - Гаджеты и технологии» . Независимый . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ «The Elder Scrolls V: Skyrim: Dawnguard DLC E3 Gameplay Demo -» . G4tv.com. 5 июня 2012 . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ Николь Зивалич (1 июня 2012 г.). «Skyrim: Dawnguard Beta - подайте заявку на участие в бета-версии Xbox» . G4tv.com . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ «The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard для Xbox 360 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ «The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ «The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ Уайтхед, Дэн (27 июня 2012 г.). «The Elder Scrolls 5: Skyrim - Обзор Dawnguard • Обзоры • Xbox 360 •» . Eurogamer.net . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ Зурия (2 июля 2012 г.). «Skyrim Diverts Into The Macabre - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - Xbox 360» . www.GameInformer.com . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ «The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard» . GameSpot.com. 26 июня 2012 . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ «Elder Scrolls V: Skyrim - Обзор Dawnguard» . GameTrailers . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ а б «Скайрим: Обзор Стражи Рассвета» . IGN . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ «Elder Scrolls V: Skyrim - Обзор Dawnguard» . PC Gamer UK. 23 сентября 2012 . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Ник Коуэн. «Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard DLC - обзор | Технологии» . theguardian.com . Проверено 9 сентября 2013 года .
- ^ Ник Коуэн (10 июля 2012 г.). «Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard DLC - обзор» . Хранитель . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ Ланксон, Нейт (4 июля 2012 г.). «Обзор Dawnguard: в Скайриме вампиры и психоделические кладбища (Wired UK)» . Wired.co.uk . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ «The Elder Scrolls V: Skyrim - Обзор Dawnguard - GameSpot.com» . Uk.gamespot.com. 26 июня 2012 . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ «Dawnguard PS3 может не получить релиз, поскольку проблемы не исчезнут» . SlashGear. 31 августа 2012 . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ «Теперь доступно в PSN: Dawnguard» . Bethblog.com. 26 февраля 2013 . Проверено 26 февраля 2013 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт