The Legend of Spyro - это игровая трилогия, которая является частью серии Spyro the Dragon . Трилогия Legend of Spyro в настоящее время принадлежит и издается Activision подторговой маркой Sierra Entertainment . Он действует как перезагрузка исходной серии. В играх используется комбинация рукопашного боя и игрового процесса платформеров, хотя они больше ориентированы на боевые действия, чем предыдущие игры серии Spyro . История вращается вокруг Спайро , главного героя, и его усилий остановить Малефора, Темного Мастера, от побега из его древнего заточения, чтобы вызвать армагедон в мире.
Легенда о Спайро | |
---|---|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , платформер |
Разработчики) | Krome Studios (2006–7) Étranges Libellules (2008) |
Издатель (ы) | Vivendi Games (2006–8), Activision (2008) |
Создатель (и) | Insomniac Games (персонажи) |
Композитор (ы) | Ребекка Кнейбуль Габриэль Манн |
Платформа (и) | Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox , Xbox 360 |
Первый выпуск | Легенда о Спайро: Новое начало 10 октября 2006 г. |
Последний релиз | Легенда о Спайро: Рассвет дракона 21 октября 2008 г. |
Игры получили неоднозначные отзывы; управление и сюжет игры получили много похвал, в то время как игровой процесс часто критиковался как повторяющийся.
Параметр
Действие трилогии «Легенда о Спайро » происходит в мире, населенном различными существами, из которых наиболее заметны драконы . Спайро - молодой дракон, происходящий из рода редких пурпурных драконов, которые рождаются раз в десять поколений и предсказывают судьбу целой эпохи. Еще будучи яйцом, он подвергся угрозе со стороны Темного Мастера Малефора, который стремился предотвратить исполнение пророчеств. Яйцо Спайро было спасено Стражем Огня, Игнитусом, который оставил его плыть по реке в надежде на лучшее. Усыновленный и воспитанный стрекозами, Спайро скоро узнает, кто он и его судьба - спасти свой мир и остановить Малефора. По пути его приемный брат-стрекоза Спаркс преданно следует за Спайро, помогая Спайро найти свой путь, если он заблудится. [1] Спайро также встретит Синдер, женщину-дракона, которую проклял Малефор и заставил служить ему. Синдер начинает как антагонист, но позже присоединяется к стороне Спайро в битве против сил Малефора.
Игры
Новое начало
New Beginning ознаменовало собой третий титул в серии Spyro, который будет выпущен на PlayStation 2 и Nintendo GameCube, а второй - на Xbox, выпущенный в октябре 2006 года и разработанный Krome Studios . Изображенный как перезагрузка франшизы, Спайро отправляется на поиски захваченных драконов-хранителей, чтобы Темный мастер не вернулся из своей тюрьмы. Злая драконица, которая была заколдована по имени Синдер, использует своих темных миньонов, чтобы обуздать силу четырех драконов-хранителей (огонь, электричество, лед и землю), чтобы открыть тюрьму Темного мастера, наводящую ужас на земли. В ролях Элайджа Вуд в роли Спайро, Дэвид Спейд в роли Спаркса, Гэри Олдман в роли Игнитуса, Кори Бертон в роли Вольтира, Джефф Беннетт в роли Сирила, Кевин Майкл Ричардсон в роли Террадора и Кри Саммер в роли Синдера.
Хотя сначала она рекламировалась как приквел к первой игре Spyro , на самом деле эта игра представляет собой перезагрузку серии, начатую с нуля и не имеющую ничего общего с предыдущими играми. The Legend of Spyro: A New Beginning получила средние, но в основном достойные отзывы и оценки критиков, часто соглашающихся, что это хорошее начало для трилогии, но также открыта для улучшений в будущих частях.
Вечная ночь
The Eternal Night была продолжением A New Beginning , вышедшей в октябре 2007 года для консолей PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS и Wii, и снова была разработана Krome Studios. В этой игре Король Обезьян Галлии планировал освободить Темного Мастера из Колодца Душ в Ночь Вечной Тьмы, и Спайро, столкнувшись с несколькими видениями угрозы от Летописца, древнего мудрого дракона, отправился в путешествие. чтобы остановить его. Элайджа Вуд, Гэри Олдман, Кори Бертон, Джефф Беннетт и Кевин Майкл Ричардсон повторили свои роли в игре, Билли Уэст взял на себя роль Спаркса, а Мэй Уитман - Синдер.
В этой статье также представлена способность под названием «Время дракона». Эта функция позволяет Спайро замедлять время вокруг себя, делая определенные платформерные сегменты и бой в целом проще. [2]
Eternal Night получила меньшее признание, чем ее предшественница, как правило, отчасти из-за ее сложности, управления и обычной линейной настройки. Тем не менее, его продажи гарантировали продолжение, но также и улучшение трилогии.
Рассвет Дракона
Dawn of the Dragon - третья и последняя часть трилогии The Legend of Spyro , а также игра, посвященная десятой годовщине этой серии. Он был выпущен в октябре 2008 года для Xbox 360, Wii, PlayStation 2 и PlayStation 3 для Северной Америки и был разработан Étranges Libellules . В игре Спайро и Синдер пробуждаются в будущем и намереваются остановить Малефора Темного Мастера (первого фиолетового дракона, который обратился ко злу) от распространения своего зла по всему миру.
В отличие от предыдущих игр Spyro, в этой игре есть возможность переключаться между Spyro и Cynder в любое время. Существует также режим для двух игроков, в котором два игрока одновременно играют за Спайро и Синдера. Вместе с этой новой свободой идет «Свободный полет», который позволяет Спайро и Синдеру летать в любое время. И снова Элайджа Вуд, Гэри Олдман, Кори Бертон, Джефф Беннетт и Кевин Майкл Ричардсон повторяют свои роли, в то время как Билли Уэст, озвучивающий Спаркса , заменяется Уэйном Брэди , Кристина Риччи заменяет Мэй Уитман в качестве голоса Синдера и Блэр Андервуд голоса Охотника Авалара. Марк Хэмилл озвучивает Малефора, Темного Мастера.
Геймплей
Геймплей в трилогии похож на платформер, аналогичный остальной части серии Spyro , но с гораздо большим упором на бой. Уровни в играх имеют линейный характер; игрок ведет Спайро по заданному пути, сражаясь по пути с мелкими злодеями, пока не достигнет босса в конце уровня. В первой игре также есть летающие уровни с рельсовым шутером.
Спайро способен вести бой как на ближнем, так и на дальнем расстоянии. Атаки дальнего действия состоят из различных дыханий стихий, в частности огня, электричества, льда и земли. [3] Спайро учится этому дыханию на разных этапах игры. Он также может изгонять большие взрывы этих элементов в атаке, называемой «Ярость». [4] [5] Когда Спайро использует свои способности, его счетчик магии истощается. Он может пополнить свой счетчик и свое здоровье, используя драгоценные камни особого цвета, которые можно найти, побеждая врагов и разрушая части окружающей среды. [1] [6] Эти драгоценные камни также могут быть использованы для увеличения силы атак Спайро. [7] [8]
Вечная ночь представляет способность под названием «Время дракона». Эта функция позволяет Спайро замедлять время вокруг себя, делая определенные платформерные сегменты и бой в целом проще. [2]
В «Рассвете дракона» есть ряд других изменений. Спайро дает возможность летать по своему желанию, [9] что позволяет ему больше исследовать. В игре также есть кооперативный режим для двух игроков, в котором второй игрок управляет другом Спайро, Синдером. Если нет второго игрока, то игрок может переключаться между Spyro и Cynder во время игры. [9] Синдер также обладает своими собственными способностями элементарного дыхания, которые описываются как самые необычные способности, полученные от ее воздействия тьмы - яда, страха, ветра и тени.
Разработка
Переход от традиционных контроллеров в A New Beginning к пульту Wii в The Eternal Night оказался сложной задачей, поскольку система подсказок, разработанная для традиционных контроллеров PlayStation 2 и GameCube , не работала для Wii. [10] Окончательное решение этой проблемы было найдено ведущим программистом Krome Studio, который написал программу, имитирующую выполнение любого действия, что позволило разработчикам кодировать это действие для Wii. [10] Однако классический контроллер Wii можно использовать для игры в Вечную ночь на Wii, поскольку он совместим. [ необходима цитата ]
Символы
- Спайро - фиолетовый дракон, который, как говорят пророчества, будет определять судьбу своей эпохи. Он главный герой в сериале «Легенда о Спайро». Он сострадателен к другим и всегда готов помочь.
- Синдер изначально был большим и могущественным черным драконом, который был главным антагонистом в The Legend of Spyro: A New Beginning . Оскверненная Малефором, она полностью выросла, несмотря на то, что ей ровесницы Спайро. После поражения она возвращается к своему нормальному размеру и становится компаньоном Спайро. В начале «Рассвета Дракона» Летописец показывает, что из-за того, что Синдер подверглась воздействию тьмы от рук Темного Мастера, она имеет доступ к силам, которые не относятся к четырем естественным элементам: Яду, Страху, Ветру и Тени. Ближе к концу « Рассвета дракона» она признается, что любит Спайро. Синдер также является одним из двух персонажей, у которых есть разные актеры озвучивания для всех трех игр Legend of Spyro, ее озвучили Кри Саммер в A New Beginning, Мэй Уитман в The Eternal Night и Кристина Риччи в Dawn of the Dragon.
- Спаркс - приемный брат Спайро и стрекоза . Спаркс служит прежде всего попутчиком и персонажем комиксов. Спаркс также является одним из двух персонажей, у которых есть разные озвучки для всех трех игр Legend of Spyro, его озвучивают Дэвид Спейд в A New Beginning, Билли Уэст в The Eternal Night и Уэйн Брэди в Dawn of the Dragon.
- Игнитус - красновато-оранжевый дракон и Страж огня. Он также является лидером Четырех Драконов-Стражей из-за его блестящих стратегий. Он первый Страж Спайро, которого встречает в начале своих приключений, и из-за очень сострадательного и заботливого поведения Игнитуса, Спайро смотрит на Игнитуса как на отца. В конце «Рассвета Дракона» он становится Летописцем нового века после смены предыдущего.
- Вольтир - желтый дракон и Хранитель Электричества. Он очень умен, но имеет привычку слишком много говорить. У него также есть небольшое заикание.
- Кирилл - голубой дракон и Страж Льда. Он мудрый и гордый дракон с сухим остроумием и слегка напыщенным характером.
- Террадор - зеленый дракон, израненный в боях воин и Страж Земли. Террадор - самый воинственный Страж. Посвященный и сосредоточенный на практическом искусстве боя, он прямолинеен и не требует никаких планов. Он судит всех, включая Спайро, не по внешнему виду, цвету или виду, а по тому, насколько хорошо они сражаются.
- Флэш и Нина - биологические родители Спаркса и приемные родители Спайро. Они находят яйцо Спайро, которое вылупляется в тот же день, что и яйцо Спаркса, и воспитывают Спайро как своего приемного сына.
- Кейн был представлен как гордый и независимый, отказывающийся от любой помощи, даже когда он был в тюрьме. Сначала он сомневался в способностях Спайро, но вскоре понял, что Спайро может помочь ему спасти его племя .
- Мол-Яир - лидер Manweersmalls (игра на фразе «Человек мы маленькие»), расы кротов, которая укрывается под землей в Кузнице боеприпасов, чтобы спрятаться от вулкана Mt. Boyzitbig. (Также еще одна игра слов, «Мальчик большой».) Он в основном рассматривается как руководящая фигура, инструктирующая Спайро спасти свой народ и своего брата Эксхумора в обмен на информацию о местонахождении Террадора.
- Галл - Король обезьян, который планирует воскресить Малефора в The Legend of Spyro: The Eternal Night, чтобы отомстить драконам. Он убит Темным Спайро в приступе ярости, а его приспешники прокляты Малефором.
- Летописец - древний серый дракон, которому более 1000 лет и который обладает телекинезом . Он знает прошлое, настоящее и кусочки будущего каждого когда-либо рожденного дракона. Он помогает Спайро пробудить свои силы через серию снов и видений. Персонажи предполагают, что он может быть слепым. Следует знать, что «Летописец» - это больше название, чем имя, и что цвет Летописца на самом деле является символом статуса. (Это наблюдается, когда Игнитус становится новым Летописцем и приобретает бирюзовый цвет предыдущего Летописца).
- Охотник - воин- гепард , живущий в долине Авалар. В «Вечной ночи» он слышал о Спайро и надеется, что однажды они встретятся. В « Рассвете дракона» Охотник наконец встречает Спайро после спасения его, Спаркса и Синдера из катакомб по приказу Игнитуса.
- Малефор , также известный как Темный Мастер, - главный злодей трилогии. Говорят, что Малефор был первым пурпурным драконом, когда-либо родившимся, но позже он утверждал, что их было много до него. Будучи фиолетовым драконом, он быстро научился использовать все элементы, несмотря на то, что не был драконом из этих элементальных типов. Он развил убеждение, что роль пурпурных драконов состоит в том, чтобы воскресить древнего монстра по имени Разрушитель и вызвать конец света. Понимая, что он испорчен, Древние изгнали его, и его собственная чудовищная сила привела к его первому падению. Руины его первой крепости стали известны как Гора Малефор, или Колодец душ, куда тянутся души злых существ. Он был случайно освобожден Спайро и Синдером и продолжил свои поиски, и почти преуспел, но был побежден Спайро и Синдером и навсегда запечатан духами Древних.
Вселенная
Локации
Храм Дракона - древний храм, расположенный недалеко от болота, где вырос Спайро. Стражи используют его для обучения молодых драконов. Он был заброшен после событий Вечной ночи, когда Стражи ушли в Варфанг во время трехлетнего перерыва между игрой и Рассветом Дракона .
Предметы
Самоцветы используются как бонусы; красные собираются, чтобы заполнить шкалу здоровья Спайро, зеленые используются для усиления его дыхательных атак, пурпурные - для усиления его атак ярости, а синие - для улучшения его способностей в главном меню. В «Вечной ночи» реликвии драконов - это коллекционные предметы, используемые для улучшения здоровья и магических полос Спайро, а перья писца - это коллекционные предметы, используемые для разблокировки концепт-арта. Драконья броня - это предметы коллекционирования в Dawn of the Dragon, которые используются для наделения Спайро и Синдер дополнительных способностей в бою.
Музыка
Ребекка Кнейбуль и Габриэль Манн, ранее участники группы а капелла Spiralmouth, которые также сочинили музыкальные произведения для Crash Twinsanity и Crash Tag Team Racing из сопутствующей франшизы Spyro Crash Bandicoot , сочинили многие музыкальные произведения для каждой игры The Legend of Spyro трилогия. Кнейбуль и Манн также исполнили песни с текстами, основанными на связях главного героя с его ближайшими союзниками, например «Эта сломанная душа» в «Вечной ночи» и «Уведи тебя домой (я бы умер за тебя)» в « Рассвете». Дракон .
Бросать
- Спайро - Элайджа Вуд
- Спаркс - Дэвид Спейд (2006), Билли Уэст (2007) и Уэйн Брэди (2008)
- Синдер - Кри Саммер (2006), Мэй Уитман (2007) и Кристина Риччи (2008)
- Игнитус - Гэри Олдман
- Вольтир, Эксхумор и Мейсон - Кори Бертон
- Сирил, Моль-Яир, Флэш (отец Спаркса) и Скретч - Джефф Беннетт
- Террадор, Дирижер, Галл, Нюхач, Провул и Отшельник - Кевин Майкл Ричардсон
- Кейн - Фил Ламарр
- Нина (мать Спаркса) - Ванесса Маршалл
- Летописец - Мартин Джарвис
- Охотник Авалара - Блэр Андервуд
- Луг - Фред Татаскьоре
- Малефор (Темный мастер) - Марк Хэмилл
Отмененный анимационный фильм
25 октября 2007 года было объявлено, что права на экранизацию Spyro the Dragon были куплены компанией Animation Picture . [11] Дэниел и Стивен Алтьери написали сценарий, который должен был быть основан на недавно вышедшей трилогии «Легенда о Спайро ». Фильм должен был называться The Legend of Spyro 3D и должен был быть снят в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, с анимацией южнокорейской анимационной студии Wonderworld Studios вместе с Universal Animation Studios . Планировалось, что продюсерами фильма будут Джон Дэвис , Дэн Чуба, Марк А.З. Диппе , Брайан Манис и Эш Шах, а его распространением и рекламой будут заниматься Velvet Octopus вместе с Universal Studios . Марк Диппе собирался снять фильм, что сделало бы его первым театральным фильмом, снятым Диппе после Спауна . Первоначально планировалось, что этот фильм будет выпущен в прокат в США и Канаде на Рождество 2009 года, но его выход в Северной Америке был отложен до 10 апреля 2010 года. Позже сам Дэниел Альтьер подтвердил, что фильм был официально отменен из-за решения Activision пойти в другом направлении [12], что позже было раскрыто в виде Скайлендеров .
Прием
Игра | Metacritic |
---|---|
Новое начало | (Xbox) 69/100 [13] (NDS) 68/100 [14] (GC) 67/100 [15] (PS2) 64/100 [16] (GBA) 44/100 [17] |
Вечная ночь | (GBA) 80/100 [18] (Wii) 60/100 [19] (NDS) 56/100 [20] (PS2) 54/100 [21] |
Рассвет Дракона | (Wii) 64/100 [22] (X360) 62/100 [23] (PS3) 59/100 [24] (NDS) 57/100 [25] |
Критический прием игр был неоднозначным. IGN был очень впечатлен A New Beginning , назвав его историю, озвучку и элементы управления основными положительными моментами. В какой-то момент они сравнили игру с God of War . [26] GameSpot , с другой стороны, не был впечатлен, назвав сюжет скучным, игровой процесс повторяющимся, а уровни скучными. [27]
Вечная ночь была встречена не так хорошо. IGN назвал игру «бессмысленно сложной», сославшись на неработающую кнопку прыжка во время платформерных сегментов и «несправедливую» боевую механику. [28] GameSpot также жаловался на высокую сложность, говоря, что «Dragon Time» игры требовался просто для того, чтобы остаться в живых. [29] Game Chronicles была добрее; Хотя им не нравились отсутствие точности или сложность игры, и им действительно не нравились некоторые действия, они также сказали, что терпеливый игрок найдет в игре многое, что может понравиться, особенно ее производственные ценности. [30]
«Рассвет дракона» был встречен лучше, чем два предыдущих. IGN заявили, что, хотя игровой процесс все еще был повторяющимся, механика полета и другие новые функции были долгожданными дополнениями. [31] GameZone не впечатлила графика игры и многопользовательский режим, но назвал производственные ценности, включая счет и озвучку, «эпическими». [32] Impulse Gamer считал, что игра ориентирована на молодую аудиторию, которой, по их словам, больше всего понравится механика полета. [33]
Рекомендации
- ^ a b Легенда о Спайро: буклет с инструкциями для нового начала. Архивировано 23 мая 2019 г. в Wayback Machine , стр. 9.
- ^ a b Брошюра с инструкциями «Легенда о Спайро: Вечная ночь». Архивировано 24 мая 2019 г. в Wayback Machine , стр. 7–8.
- ↑ Легенда о Спайро: буклет с инструкциями «Вечная ночь», стр.
- ↑ Легенда о Спайро: буклет с инструкциями для нового начала, стр. 8–9.
- ↑ Легенда о Спайро: буклет с инструкциями «Вечная ночь», стр. 7–9.
- ↑ Легенда о Спайро: буклет с инструкциями «Вечная ночь», стр. 9.
- ↑ Легенда о Спайро: буклет с инструкциями для нового начала, стр. 6–7.
- ↑ Легенда о Спайро: буклет с инструкциями «Вечная ночь», стр.
- ^ a b Брошюра с инструкциями «Легенда о Спайро: Рассвет Дракона», стр. 6.
- ^ a b Ши, Кэм (2007-10-08). "Легенда о Спайро: интервью для Австралии" Вечная ночь " . IGN . Архивировано 7 января 2010 года . Проверено 2 июля 2016 .
- ^ Грейзер, Марк (25 сентября 2007 г.). «Спайро зажигает театры» . Разнообразие. Архивировано 29 июня 2015 года . Проверено 25 сентября 2007 .
- ^ "Спайро-кино больше нет" . darkSpyro. 11 апреля 2010 года архивации с оригинала на 2010-04-18 . Проверено 13 апреля 2010 .
- ^ « Легенда о Спайро: новые начальные обзоры» . Metacritic . Архивировано 23 июля 2018 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: новые начальные обзоры» . Metacritic . Архивировано 29 апреля 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: новые начальные обзоры» . Metacritic . Архивировано 20 марта 2014 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: новые начальные обзоры» . Metacritic . Архивировано 9 июля 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: новые начальные обзоры» . Metacritic . Архивировано 23 июля 2018 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Вечная ночь » . Metacritic . Архивировано 16 ноября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Вечная ночь » . Metacritic . Архивировано 28 мая 2017 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Вечная ночь » . Metacritic . Архивировано 19 июля 2018 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Вечная ночь » . Metacritic . Архивировано 16 ноября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Рассвет Дракона » . Metacritic . Архивировано 14 декабря 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Рассвет Дракона » . Metacritic . Архивировано 20 марта 2014 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Рассвет Дракона » . Metacritic . Архивировано 16 декабря 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ « Легенда о Спайро: Рассвет Дракона » . Metacritic . Архивировано 7 марта 2017 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ «Легенда о Спайро: Новое начало» . IGN . 2006-10-19. Архивировано 23 февраля 2020 года . Проверено 15 июня 2020 .
- ^ «Легенда о Спайро: Новое начало» . Архивировано из оригинала на 17 мая 2007 года . Проверено 12 июня 2007 года .
- ^ Епископ, Сэм (26 октября 2007 г.). «Легенда о Спайро: Вечная ночь» . IGN . Архивировано 15 июня 2020 года . Проверено 15 июня 2020 .
- ^ Кевин ВанОрд (28 января 2008 г.). «Легенда о Спайро: Вечная ночь» . GameSpot.com . Архивировано 4 июля 2016 года . Проверено 2 июля 2016 .
- ^ «Обзор» . Игровые хроники. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 2 июля 2016 .
- ^ Касамассина, Мэтт (05 декабря 2008). "Легенда о Спайро: Рассвет Дракона Обзор - IGN" . IGN . Архивировано 24 июня 2012 года . Проверено 15 июня 2020 .
- ^ «Легенда о Спайро: Рассвет Дракона» . Архивировано из оригинального 26 февраля 2010 года . Проверено 24 октября 2009 года .
- ^ «Spyro Dawn of the Dragon Xbox 360 Review» . Импульсный геймер . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года .