Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Orange Box - это сборник видеоигр,содержащий пять игр, разработанных Valve . Две из включенных игр, Half-Life 2 и ее первое отдельное расширение , Episode One , ранее были выпущены как отдельные продукты. В компиляцию также вошли три новые игры: второе отдельное расширение, Half-Life 2: Episode Two , игра-головоломка Portal и Team Fortress 2 ,продолжение многопользовательской игры Team Fortress Classic . Valve также выпустила саундтрексодержащую музыку из игр в составе сборника. Планировалось выпустить отдельный продукт под названием The Black Box , который включал бы только новые игры, но позже был отменен.

Orange Box был впервые выпущен для Microsoft Windows и Xbox 360 в октябре 2007 года, а версия PlayStation 3 , разработанная EA UK [1], была выпущена в декабре 2007 года. Цифровой пакет Orange Box , содержащий пять игр, был выпущен в Май 2010 года для Mac OS X после выпуска Steam для платформы [2], в то время как аналогичная версия для Linux последовала за выпуском клиентов Steam для Linux в начале 2013 года.

Пакет Orange Box получил признание критиков, а Portal был признан неожиданным фаворитом пакета. Версия Orange Box для PlayStation 3 была отмечена несколькими техническими недостатками, которых не было в других версиях, и лишь некоторые из них были исправлены с помощью одного патча . [3]

Обзор [ править ]

Второй эпизод представил в серии Half-Life новые сельские ландшафты .

Orange Box включает пять полных игр, собранных в одну розничную единицу: Half-Life 2 и два его продолжения, Episode One и Episode Two ; Портал ; и Team Fortress 2 . Все эти игры используют движок Valve Source . [4]

Через платформу Steam для версии Windows игры могут собирать и сообщать подробные данные, такие как место смерти персонажа игрока, время завершения и общее количество побед в многопользовательских режимах. Эти данные собираются для генерации игровой статистики для Episode One , Episode Two и Team Fortress 2 . [5]

Хотя Half-Life 2 имеет наибольшую долю достижений , их 99 распределены по всем пяти играм, что превышает предел в 50 достижений, который Microsoft поддерживает, чтобы показать наибольшее количество достижений среди всех продуктов Xbox 360. [6] Эти достижения включают убийство определенного количества монстров, поиск тайников с оружием или другие задачи, специфичные для каждой игры. [7]

Все игры, кроме Half-Life 2, содержат внутриигровые комментарии, которые можно включить, позволяя игроку слушать, как разработчики обсуждают создание и назначение отдельных разделов и компонентов каждой игры. [8] Это было особенностью каждой игры Valve, начиная с Half-Life 2: Lost Coast из-за популярности комментариев в этой игре, по словам Эрика Вулпоу, ведущего сценариста Portal . [9]

Half-Life 2 [ править ]

Half-Life 2 - это научно-фантастический шутер от первого лица и продолжение Half-Life . Оставаясь похожим по стилю на оригинал, Half-Life 2 вводит в серию новые концепции, такие как головоломки на основе физики и разделы с транспортными средствами. Действие игры происходит в вымышленном Сити 17 и прилегающих районах, где игрок берет на себя роль ученого Гордона Фримена . Фриман попадает в антиутопическую среду, в которой последствия событий Half-Lifeстали полностью влиять на человеческое общество, и он вынужден бороться против все более неблагоприятных обстоятельств, чтобы выжить. В его борьбе к нему присоединяются различные знакомые, в том числе бывшие коллеги по Черной Мезе , угнетенные жители Сити 17 и вортигонты , которые впоследствии оказываются ценными союзниками. Half-Life 2 получил признание критиков, включая 35 наград « Игра года », когда он был первоначально выпущен для Windows в 2004 году. [10] По состоянию на 3 декабря 2008 года более 6,5 миллионов копий Half-Life 2 были проданы в розницу. . [11] Хотя данные о продажах в Steam неизвестны, в середине 2008 года они превысили розничные [12].и они значительно более прибыльны в расчете на единицу. [11]

Half-Life 2: Episode One [ править ]

Half-Life 2: Episode One продолжает события Half-Life 2 . Episode One основан на оригинале, добавляя кооперативную игру с дружественными персонажами, не являющимися игроками, такими как Аликс Вэнс , чьи новые способности дополняют способности Фриман и позволяют ей понимать действия игрока и реагировать на них, оказывая помощь. [13] Действие происходит сразу после окончания Half-Life 2 в раздираемом войной City 17 и близлежащих районах. Первый эпизод следует за ученым Гордоном Фриманом и его напарницей Аликс Вэнс, которые продолжают справляться с событиями, описанными в Half-Life 2, и продолжающейся борьбой человечества противКомбинировать . Первоначально игра была выпущена в 2006 году для Windows как отдельная игра и в целом была хорошо принята. [14]

Half-Life 2: Episode Two [ править ]

Half-Life 2: Episode Two впервые была доступна как часть Orange Box и ориентирована на обширную среду, путешествия и менее линейную игру. В игре Гордон Фриман и другие главные герои сериала уходят из Сити 17 в окружающую пустыню после заключительных событий первого эпизода . [15] Игра получила высокую оценку за новое окружение и особенности и была хорошо встречена критиками. [16]

Портал [ править ]

Портал является однопользовательской первым лицом действия / головоломка игры , которая была первым доступен как часть The Orange Box . Игра состоит в основном из серии головоломок, решаемых путем создания порталов, через которые игрок и простые объекты могут пройти, чтобы достичь точки выхода, по приказу управляемого ИИ робота по имени GLaDOS . Система порталов и необычная физика, которую она создает, являются акцентом игры. Portal стал неожиданным фаворитом Orange Box , получив широкую похвалу [17] [18] и несколько наград «Игра года». [19] [20]

Team Fortress 2 [ править ]

Графический стиль Team Fortress 2 был хорошо принят критиками.

Team Fortress 2 - это многопользовательский командный шутер от первого лица, который впервые был доступен в составе The Orange Box . Игра является продолжением оригинальной модификации Quake , Team Fortress , и модификации Half-Life от Valve , Team Fortress Classic . Его внимание сосредоточено на двух конкурирующих командах, которые атакуют друг друга для достижения различных целей, включая захват контрольных точек или защиту их от атаки, или захват флага . Игроки могут выбрать один из девяти классов в этих командах, у каждой из которых есть свои сильные и слабые стороны. [21] [22] В отличие от большинства другихTeam Fortress 2 - это игры с исходным кодом , которые выполнены в мультяшном стиле и имеют нереалистичную графику. Team Fortress 2 была очень хорошо встречена критиками; [23] он был особенно оценен за его уникальное художественное направление и графику. [24] [25] Это единственная многопользовательская игра в коллекции. Версия для Xbox 360 не получала никаких обновлений с 21 июля 2009 года, а версия для PlayStation 3 вообще не получала обновлений, в обоих случаях отсутствовала большая часть эксклюзивного контента для ПК, такого как выпадение предметов, нестандартная экипировка, новые игровые режимы, косметика, новое оружие. , и торговля. Игра была сделана бесплатной в 2011 году [26].после этого все игроки, купившие игру до этого момента (самостоятельно или через Orange Box), были награждены эксклюзивной шляпой под названием «Доказательство покупки». Покупка Orange Box по-прежнему дает предмет. [ необходима цитата ]

Развитие [ править ]

Черный ящик [ править ]

Valve планировала выпустить дополнительный сборник для Windows под названием The Black Box , который будет содержать только новый материал - Episode Two , Portal и Team Fortress 2 . Позже Black Box был отменен для розничной продажи и теперь доступен только через Steam исключительно владельцам определенных видеокарт ATI , которые получили ваучер на бесплатную копию The Black Box . [27]

Во время разработки Valve рекламировала одновременный выпуск двух пакетов компиляции игр с разными комбинациями контента как новое направление в игровой индустрии. Гейб Ньюэлл , соучредитель Valve, сказал: « Черный ящик и оранжевый ящик представляют собой новый подход к публикации нескольких продуктов на нескольких платформах». [28] Однако после прекращения выпуска The Black Box Valve выпустила все новые материалы для индивидуальной загрузки через Steam. [29] [30] [31]

Цена Black Box должна была быть на 10 долларов ниже, чем Orange Box . [32] Чтобы компенсировать отмену «Черного ящика» , Valve предложила подарочные подписки пользователям Steam, которые ранее приобрели Half-Life 2 или Half-Life 2: Episode One, а затем приобрели The Orange Box, чтобы они могли отдать свои вторые копии. из этих двух игр в качестве подарков людям, добавленным в их список друзей Steam. [33] Тем не менее, отмена «Черного ящика» вызвала жалобы как со стороны игровых критиков, так и со стороны потребителей, недовольных тем, что они были вынуждены платить за игры, которые у них уже были. [34] [35]Это также вызвало обеспокоенность у тех, кто купил видеокарту ATI Radeon HD 2900 XT , которая поставлялась с ваучером на The Black Box , но Valve пояснила, что только розничная версия The Black Box была отменена. [36] Хотя Valve никогда не озвучивала причины этого решения, отраслевые авторы предположили, что это могло быть связано с увеличением прибыли от розничных копий или во избежание путаницы у клиентов между похожими игровыми пакетами и их доступностью на разных платформах. [34] [37]

Версия для PlayStation 3 [ править ]

В то время как 360 версий для Windows и Xbox от The Orange Box были разработаны и опубликованы Valve, разработка PlayStation 3 порта были переданы в ведение Electronic Arts студия EA Великобритании . В интервью журналу Edge перед выпуском игры соучредитель Valve Гейб Ньюэлл прокомментировал: «Я думаю, что люди, у которых есть The Orange Boxна PS3 будут довольны своим игровым опытом. Мы сделали здесь версию для ПК и 360, и у EA есть команда, которая делает версию для PS3 - и они сделают версию для PS3 хорошим продуктом; EA выполнила свою работу по привлечению к проекту множества людей с опытом работы с PS3. Но я думаю, что сложнее привести его к тому же стандарту, что и версии для 360 и ПК ». Несмотря на это, он отметил, что Valve, вероятно, будет обрабатывать версии своих продуктов для PlayStation 3 в будущем. [38] [39]

В превью The Orange Box в ноябре 2007 года 1UP.com выявил многочисленные проблемы с последней бета- версией Orange Box для PlayStation 3 от EA , сославшись на широко распространенные проблемы с частотой кадров, которые, по их утверждению, «в лучшем случае просто мешают игровому процессу и худшее делает игру совершенно неиграбельной ». [40] Хилари Гольдштейн из IGN не согласилась, написав, что, хотя EA «является одним из худших нарушителей, когда дело доходит до переноса игр на PS3,« проблемы с частотой кадров были не настолько серьезными », что я с отвращением бросил свой контроллер. " [41]

3 января 2008 года IGN сообщил, что сотрудники Valve создали ветку на форумах веб-сайта Valve для игроков, чтобы перечислить проблемы, с которыми они столкнулись, и предложить исправления, [42] что вызвало предположения о том, что планируется выпуск патча для решения проблем в версии для PlayStation 3, например, проблемы с частотой кадров, проблемы с подключением в Team Fortress 2 и медленное время загрузки в Portal . Патч для версии для PlayStation 3 был позже выпущен в Северной Америке 19 марта 2008 года и вскоре после этого в Европе; однако в нем не упоминалось об исправлении проблем с частотой кадров или медленной загрузке. [43]

Версии для конкретных регионов [ править ]

Valve деактивировала учетные записи с CD-ключами, которые были приобретены за пределами территории клиента, чтобы сохранить целостность лицензирования для конкретного региона . Это вызвало жалобы от североамериканских клиентов, которые нарушили свое лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем , купив Orange Box у более дешевых азиатских розничных продавцов. [44] [45] Некоторые клиенты, которые затем купили игру второй раз у местного поставщика, столкнулись с трудностями при добавлении нового CD-ключа в свои учетные записи, чтобы активировать свои недавно приобретенные игры, а также не смогли связаться с командой поддержки клиентов Steam по этому поводу. проблема. [46]Дуг Ломбарди из Valve заявил: «Некоторые из этих пользователей впоследствии приобрели легальную копию после того, как осознали проблему, и испытывали трудности с удалением незаконных ключей из своих учетных записей Steam. Любой, у кого возникла эта проблема, должен связаться со службой поддержки Steam, чтобы удалить тайский ключ из своих Аккаунт Steam ". [47]

Немецкая версия The Orange Box настроена на режим с низким уровнем насилия, чтобы соответствовать немецким законам, регулирующим продажу жестоких видеоигр. Эффекты крови заменяются искрами, а пулевые ранения заменяются вмятинами, как если бы персонажи были металлическими роботами. Кроме того, в Team Fortress 2 вместо разбросанных частей тела после того, как персонаж игрока разнесен на части, появляются различные предметы, такие как гамбургеры, катушки, резиновые утки и болтливые зубы (известные сообществу как «глупые гибриды»). Персонажи из разных классов оставляют разные предметы и разное соотношение этих предметов при убийстве взрывчаткой. [48] [49] В период полураспадаВ играх тела исчезают после смерти неигровых персонажей, а кровь окрашивается в серый цвет. [50]

Саундтрек [ править ]

Саундтрек к The Orange Box состоит из музыки, которую сотрудники Valve сочинили для Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Portal и Team Fortress 2 . Он также включает оригинальную версию и эксклюзивный ремикс на " Still Alive " Джонатана Култона . Он был выпущен 21 декабря 2007 года и продается в официальном магазине Valve Store, Amazon.com , а также в цифровых музыкальных сервисах, таких как iTunes , Napster и eMusic . [51] Более полная версия этого саундтрека, которая также включает музыкальные файлы из Half-Life.и Half-Life 2 был выпущен в Steam как часть пакета Audiosurf . [52] "Still Alive" была впоследствии выпущена как песня для бесплатной загрузки для ритм-игры Rock Band 31 марта 2008 года. [53]

Акции [ править ]

Предварительная покупка версии для Windows в Steam началась 11 сентября 2007 года. Те, кто сделал предварительную покупку этим методом, получили десятипроцентную скидку и могли играть в бета-версию Team Fortress 2, начиная с 17 сентября 2007 года. [54] Orange Box поставляется с Peggle Extreme , десятиуровневой игровой демонстрацией Peggle Deluxe , доступной только для ПК, с графическими темами из Orange Box . Peggle , изданная PopCap Games , представляет собой головоломку, сочетающую в себе элементы пинбола и пачинко . [55]

Прием [ править ]

Скриншот из игры Portal , ставший неожиданным фаворитом среди игроков, а позже породивший франшизу .

Orange Box был встречен всеобщим одобрением рецензентов. Сайт усреднения GameRankings называет как версию для Xbox 360, так и версию для ПК игрой с наивысшим рейтингом на соответствующих платформах. Редактор AllGame Марк Хугланд назвал The Orange Box «золотым стандартом для связанных (видео) игр». [59] IGN назвал Orange Box «лучшим предложением в истории видеоигр» и наградил версии для Windows и Xbox 360 наградой "Выбор редакции". [8] Все три версии получили награду « Выбор редакции» GameSpot . К концу ноября 2008 года было продано около 3 миллионов копий The Orange Box .[80]

Портал был отмечен высокой оценкой рецензентов. Официальный журнал Xbox Magazine восхитился его уникальной механикой игрового процесса-головоломки, заявив, что это был первый крупный прогресс в играх-головоломках «с тех пор, как русские начали сбрасывать блоки», имея в виду тетрис . [74] Бен «Ятзи» Крошоу , обычно едко критический рецензент The Escapist , заявил в своем обзоре Zero Punctuation, что он не может думать о какой-либо критике Portal , говоря, что у него «один из самых забавных черных юморов [он когда-либо слышал в игре »и пришел к выводу, что она« абсолютно безупречна от начала до конца ». [81]

Критические оценки версии для PlayStation 3 пострадали из-за технических проблем, впервые обнаруженных 1UP.com. Обсуждая розничную версию в подкасте , сотрудники 1UP.com согласились с тем, что было решено значительное количество проблем с частотой кадров, но не все из них. Они пришли к выводу, что версия для PlayStation 3 была не такой гладкой, как версия для Xbox 360, и рекомендовали «если у вас есть обе [консоли], вам следует сделать версию 360». [82] Kotaku в Майкл McWhertor повторил эту рекомендацию, хотя заявил , что те , кто только есть PlayStation 3 все еще следует рассмотреть вопрос о The Orange Box . [83]

Хотя основной жалобой были проблемы с частотой кадров , версию для PlayStation 3 также критиковали за ненадежный голосовой чат и чрезмерную задержку или задержку в сети в Team Fortress 2 , [62] [71] [73], а также за длительное время загрузки в целом. [68] [73] Однако его хвалили за сглаживание и функцию быстрого сохранения, ни одна из которых не присутствовала в версии для Xbox 360 (но присутствовала в версии для ПК). [62] После выпуска игра получила дальнейшую критику со стороны фанатов за отсутствие поддержки объемного звука при использовании оптического кабеля. Открытое письмо Valve с просьбой оказать давление на EA, чтобы выпустить исправление, было размещено на форуме Steam. [84] Ответ был отправлен сотрудником Valve по имени «BurtonJ» [85], который направил разочарованных клиентов в специальную ветку [86] по этой теме.

Награды [ править ]

Orange Box получил ряд наград за высокий стандарт и использование технологий. Сборник получил награду «Компьютерная игра года» на 11-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards от Academy of Interactive Arts & Sciences (теперь известной как DICE Awards) и был номинирован в категории «Игра года в целом», «Игра в жанре экшн года». Год »и« Выдающиеся инновации в игровой индустрии ». [87] Orange Box выиграл «Премию за прорыв в области технологий» и «Премию за лучшую компьютерную игру» на конкурсе Spike Video Game Awards 2007 , а также был номинирован на «Игра года», «Лучший шутер», «Лучший Xbox». 360 Game ", и"Лучшая многопользовательская игра »в категориях. [88] [89] Он также был назван второй лучший видеоигру в 2007 году Time Magazine , [90] в то время как версия PlayStation 3 была номинирована в категории действий и приключений в самых BAFTA Video Games Awards . [91] Valve также получила награды разработчиков за свою работу над The Orange Box . [92] [93] Orange Box получил 17 наград «Игра года» и более 100 наград в общей сложности. [94] The Orange Box заняла 22-е место в рейтинге самых влиятельных видеоигр в истории в Книге рекордов Гиннеса Gamer's Edition за 2009 год . [95]

Portal получил награду «Выдающееся достижение в игровом дизайне», «Выдающееся достижение в разработке игрового процесса » и «Выдающееся качество персонажа» за вокальное изображение GLaDOS Эллен МакЛейн на 11-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards. [87] Игра получила 76 наград, в том числе 37 наград «Игра года», [94] и была отмечена за инновационный дизайн и игровую механику. [96] [97] [98] Темный юмор Portal и финальный трек "Still Alive" также были отмечены наградами. [99] [100]

Team Fortress 2 была номинирована в категориях «Выдающееся достижение в художественном руководстве» и «Выдающееся достижение в области анимации» на 11-м конкурсе Interactive Achievement Awards. [87] Несмотря на неудачу на IAA, игра получила 10 наград, в том числе пять наград «Игра года», [94] и другие награды за художественную направленность и многопользовательский игровой процесс. [101] [102] [103]

Half-Life 2: Episode Two выиграла четыре награды, в том числе одну награду «Игра года», и была отмечена за превосходный искусственный интеллект NPC , дизайн уровней и сюжет. [94]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Valve объясняет задержку PS3 Orange Box» . eurogamer.net . 7 сентября 2007 г.
  2. ^ «Half-Life 2 выходит на Mac, получает новую графику, новые достижения» . kotaku.com.au . 27 мая 2010 г.
  3. ^ «Выпущен патч Orange Box PS3» . Проверено 3 июня 2008 года .
  4. ^ a b Адамс, Дэн (9 октября 2007 г.). «Обзор Orange Box» . IGN . Проверено 10 октября 2007 года .
  5. ^ «Статистика игры и игроков» . Клапан . Проверено 1 мая 2008 года .
  6. ^ Пинья, Kris (9 ноября 2007). «99 достижений в оранжевой коробке» . 1Up.com . Проверено 25 октября 2007 года .
  7. ^ «Достижения: Half Life 2: The Orange Box» . X360a.org . Проверено 11 октября 2007 года .
  8. ^ a b c Гольдштейн, Хилари (9 октября 2007 г.). «Обзор Orange Box» . IGN . Проверено 10 декабря 2007 года .
  9. Шеффилд, Брэндон (25 марта 2008 г.). «Все еще жив: Ким Свифт и Эрик Волпоу» . Гамасутра . Проверено 29 марта 2008 года .
  10. ^ "Valve Awards" . Клапан . Проверено 13 января 2008 года .
  11. ^ a b «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для Half-Life, Counter-Strike Franchises» . Гамасутра . 3 декабря 2008 . Проверено 3 декабря 2008 года .
  12. ^ «Valve: у ПК есть проблема восприятия, пиратство отражает« необслуживаемых клиентов » » . Гамасутра . 30 мая 2008 . Проверено 3 декабря 2008 года .
  13. ^ " Half-Life 2: Episode One Preview" . 1UP.com . Проверено 20 апреля 2008 года .
  14. ^ "Half-Life 2: Episode One Reviews" . Рейтинг игр . Проверено 1 мая 2007 года .
  15. Брамвелл, Том (6 июня 2006 г.). «Открытие клапана» . Eurogamer . Проверено 1 января 2008 года .
  16. ^ «Half-Life 2: Episode Two (pc: 2007): Обзоры» . Metacritic . Проверено 11 января 2008 года .
  17. ^ "Обзоры портала (ПК)" . Рейтинг игр . Проверено 22 октября 2007 года .
  18. ^ «Портал (pc: 2007): Обзоры» . Metacritic . Проверено 22 октября 2007 года .
  19. ^ «Игра года - Портал» . Австралийская радиовещательная корпорация . 12 декабря 2007 . Проверено 21 января 2008 года .
  20. ^ «Игра года Awards 2007» . Shacknews . 4 января 2008 . Проверено 21 января 2008 года .
  21. Окампо, Джейсон (13 июля 2006 г.). « Half-Life 2: Episode Two - Возвращение Team Fortress 2 и другие сюрпризы» . GameSpot . Проверено 19 августа 2007 года .
  22. ^ Berghammer, Билли (28 марта 2007). « Предварительный просмотр Team Fortress 2 » . Информер игры . Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 года . Проверено 13 апреля 2007 года .
  23. ^ «Metacritic: Team Fortress 2 (pc: 2007): Обзоры» . Metacritic . Проверено 22 ноября 2007 года .
  24. Фрэнсис, Том (10 октября 2007 г.). «Обзор ПК: Team Fortress 2 » . PC Gamer UK . CVG . Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года.
  25. ^ a b Берт, Энди (10 октября 2007 г.). «Обзор: Half-Life 2: The Orange Box» . GamePro . Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 9 января 2008 года .
  26. ^ «РАЗРЫВ: Team Fortress 2 теперь может играть« вечно »бесплатно » . pcgamer . Проверено 19 октября 2017 года .
  27. ^ "Предложение ATI Steam" . Клапан . Архивировано из оригинального 6 -го января 2008 года . Проверено 10 января 2008 года .
  28. ^ «EA и Valve раскрывают черный ящик и оранжевый ящик» (пресс-релиз). Клапан . 7 февраля 2007 . Проверено 21 января 2008 года .
  29. ^ " Team Fortress 2 " . Steam . Клапан . Проверено 18 марта 2008 года .
  30. ^ " Портал " . Steam . Клапан . Проверено 25 января 2008 года .
  31. ^ " Half-Life 2: Episode Two " . Steam . Клапан . Проверено 25 января 2008 года .
  32. ^ «Черный ящик в сосновом ящике» . IGN . 18 мая 2007 . Проверено 20 января 2008 года .
  33. ^ «Подарочные подписки Orange Box» . Клапан . 9 октября 2007 . Проверено 11 октября 2007 года .
  34. ^ a b Кэрон, Фрэнк (21 мая 2007 г.). «Valve отменяет« Черный ящик », вынуждает потребителей покупать контент повторно» . Ars Technica . Проверено 20 января 2008 года .
  35. ^ Sliwinski Александр (19 мая 2007). «Черный ящик Half-Life 2 исчез, остался только оранжевый ящик» . Joystiq . Проверено 21 января 2008 года .
  36. ^ Valich, Тео (22 мая 2007). «Владельцы купона ATI R600 Valve в безопасности» . Спрашивающий . Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 21 января 2008 года .
  37. ^ McWhertor, Майкл (18 мая 2007). «Valve не заботится о черных ящиках: Half-Life 2 Black Box отменена» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 февраля 2008 года . Проверено 21 января 2008 года .
  38. ^ "Больше от Гейба Ньюэлла: часть вторая" . Край . Следующее поколение . 4 октября, 2007. Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 15 декабря 2007 года .
  39. Арендт, Сьюзен (11 октября 2007 г.). «Гейб Ньюэлл из Valve: PS3 -« Пустая трата времени » » . Проводной .
  40. Эллис, Дэвид (21 ноября 2007 г.). «У этой версии The Box есть проблемы (мини-превью)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 10 декабря 2007 года .
  41. Гольдштейн, Хилари (26 ноября 2007 г.). «Практика Orange Box PS3» . IGN . Проверено 10 декабря 2007 года .
  42. Робинсон, Мартин (3 января 2008 г.). "Патч Orange Box PS3 неизбежен?" . IGN . Проверено 9 января 2008 года .
  43. ^ "Вышел патч Chunky Orange Box для PS3" . 20 марта 2008 . Проверено 11 мая 2019 года .
  44. ^ «Ошибка Steam: игра недоступна на вашей территории» . Клапан . 23 октября 2007 . Проверено 24 марта 2008 года .
  45. Кэрон, Фрэнк (25 октября 2007 г.). «Valve блокирует учетные записи пользователей за« неправильную территорию » » . Ars Technica . Проверено 25 октября 2007 года .
  46. Марко, Меганн (24 октября 2007 г.). "Клапан" Деактивирует "клиентов, купивших" Orange Box "на международном уровне" . Потребитель . Проверено 25 октября 2007 года .
  47. ^ Breckon, Ник (26 октября 2007). «Valve реагирует на деактивацию территории Steam» . Shacknews . Проверено 10 декабря 2007 года .
  48. ^ "Team Fortress 2" (на немецком языке). Schnittberichte.com . Проверено 13 мая 2008 года .
  49. ^ «Team Fortress 2 [Microsoft Xbox 360 / Deutschland]» (на немецком языке). Онлайн-игры-DatenBank . Проверено 13 мая 2008 года .
  50. ^ "Half-Life 2: Episode Two" (на немецком языке). Schnittberichte.com . Проверено 13 мая 2008 года .
  51. ^ «Пятница, 21 декабря 2007 г.» . Клапан . 21 декабря 2007 . Проверено 30 декабря 2007 года .
  52. ^ «Просматривайте свою музыку! Audiosurf теперь доступен для предварительной покупки» . Клапан . 11 февраля 2008 . Проверено 14 февраля 2008 года .
  53. ^ Breckon, Ник (21 февраля 2008). " " Still Alive "подтвержден для выпуска рок-группой " . Shacknews . Проверено 24 марта 2008 года .
  54. ^ Sliwinski Александр (11 сентября 2007). «Сделайте предварительную покупку Orange Box в Steam, играйте в бета-версию TF2 на следующей неделе» . Joystiq . Проверено 16 мая 2008 года .
  55. ^ «Об игре» . Клапан . Проверено 10 декабря 2007 года .
  56. Скотт, Райан (16 октября 2007 г.). «Half-Life 2: Orange Box (Windows)» . 1UP.com . Проверено 8 января 2008 года .
  57. Эллис, Дэвид (16 января 2008 г.). «Half Life 2: Orange Box (PS3)» . 1UP.com . Проверено 18 августа 2008 года .
  58. Boyer, Crispin (10 октября 2007 г.). «Half-Life 2: Orange Box (Xbox 360)» . 1UP.com . Проверено 8 января 2008 года .
  59. ^ a b Хугланд, Марк. "Обзор Orange Box (ПК)" . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 19 мая 2017 года .
  60. ^ a b c d "Orange Box, The (PC: 2007): Обзоры" . Metacritic . Проверено 8 апреля 2012 года .
  61. Рид, Кристан (10 октября 2007 г.). «Оранжевая коробка» . Eurogamer . Проверено 9 февраля 2009 года .
  62. ^ a b c Лидбеттер, Ричард (14 декабря 2007 г.). «Оранжевая коробка» . Eurogamer . Проверено 15 декабря 2007 года .
  63. Рид, Кристан (10 октября 2007 г.). «Оранжевая коробка» . Eurogamer . Проверено 15 декабря 2007 года .
  64. ^ Ривз, Бен. «Оранжевая коробка» . Информер игры . Архивировано из оригинального 28 мая 2007 года . Проверено 9 февраля 2009 года .
  65. ^ Миллер, Мэтт. «Оранжевая коробка» . Информер игры . Архивировано из оригинального 28 мая 2007 года . Проверено 9 февраля 2009 года .
  66. ^ Ривз, Бен. «Оранжевая коробка» . Информер игры . Архивировано из оригинального 19 июня 2008 года . Проверено 9 февраля 2009 года .
  67. ^ Gerstmann, Джефф (10 октября 2007). «Обзор Orange Box (ПК)» . GameSpot . Проверено 10 октября 2007 года .
  68. ^ a b Окампо, Джейсон (12 декабря 2007 г.). «PlayStation 3 The Orange Box Review» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 12 декабря 2007 года .
  69. ^ Gerstmann, Джефф (10 октября 2007). «Обзор Xbox 360 The Orange Box» . GameSpot . Архивировано из оригинального 18 октября 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 года .
  70. ^ Аккардо, Sal "Sluggo" (10 октября 2007). «Обзор Orange Box» . GameSpy . Проверено 9 февраля 2009 года .
  71. ^ a b МакГарви, Стерлинг (12 декабря 2007 г.). «Обзор Orange Box» . GameSpy . Проверено 12 декабря 2007 года .
  72. ^ McGarvey, Sterling (10 октября 2007). «Обзор Orange Box» . GameSpy . Проверено 10 октября 2007 года .
  73. ^ a b c Клементс, Райан (11 декабря 2007 г.). «Обзор Orange Box» . IGN . Проверено 11 декабря 2007 года .
  74. ^ a b Амрич, Дэн (19 октября 2007 г.). «Оранжевая коробка» . ОХМ . Проверено 10 декабря 2007 года .
  75. ^ "Апельсиновая коробка - ПК" . Рейтинг игр . Проверено 8 апреля 2012 года .
  76. ^ "Оранжевая коробка - PS3" . Рейтинг игр . Проверено 8 апреля 2012 года .
  77. ^ «Оранжевая коробка - Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 8 апреля 2012 года .
  78. ^ "Orange Box, The (ps3: 2007): Обзоры" . Metacritic . Проверено 8 апреля 2012 года .
  79. ^ "Orange Box, The (Xbox360: 2007): Обзоры" . Metacritic . Проверено 8 апреля 2012 года .
  80. Ремо, Крис (3 декабря 2008 г.). «Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для франшиз Half-Life, Counter-Strike» . Гамасутра . Проверено 3 декабря 2008 года .
  81. ^ Croshaw, Бен (17 ноября 2007). «Оранжевая коробка» . Журнал Escapist . Проверено 10 декабря 2007 года .
  82. ^ "1UP Yours - Podcast" . 1UP Ваш . 30 ноября 2007 г. CS1 maint: discouraged parameter (link)[ постоянная мертвая ссылка ]
  83. ^ McWhertor, Майкл (3 декабря 2007). «Впечатления от The Orange Box (PS3): Том третий» . Котаку . Проверено 10 декабря 2007 года .
  84. ^ «Письмо Valve относительно Orange Box PS3 Edition (страница 1)» . Форум Steam. 31 декабря 2007 . Проверено 4 августа 2008 года .
  85. ^ «Письмо Valve относительно Orange Box PS3 Edition (страница 2)» . Форум Steam. 31 декабря 2007 . Проверено 4 августа 2008 года .
  86. ^ "[PS3] Предложения / настройки Orange Box" . Форум Steam. 2 января 2008 . Проверено 4 августа 2008 года .
  87. ^ a b c «11-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . AIAS . Архивировано из оригинального 19 марта 2008 года . Проверено 24 апреля 2008 года .
  88. ^ «Spike TV объявляет победителей 2007 'Video Game Awards'» . PR Newswire . 8 декабря, 2007. Архивировано из оригинала на 6 октября 2012 года . Проверено 1 мая 2008 года .
  89. Де Марко, Флинн (9 декабря 2007 г.). «Награды Spike TV Video Game: победители, неудачники и пьяницы» . Котаку . Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года . Проверено 10 декабря 2007 года .
  90. Рианна Уилсон, Марк (10 декабря 2007 г.). «TIME объявляет десятку лучших видеоигр 2007 года» . Котаку . Проверено 10 декабря 2007 года .
  91. ^ "Победители премии видеоигр 2007" . BAFTA . 1 октября 2007 года Архивировано из оригинала 16 апреля 2008 года . Проверено 10 декабря 2007 года .
  92. ^ «IGN Best of 2007: Xbox 360 - Лучший разработчик» . IGN . Проверено 6 апреля 2008 года .
  93. ^ "IGN Best of 2007: PC - Лучший разработчик" . IGN . Проверено 6 апреля 2008 года .
  94. ^ a b c d «Оранжевая коробка - 5 игр. Одна коробка» . Клапан . Архивировано из оригинала на 10 марта 2008 года . Проверено 13 мая 2008 года .
  95. ^ Crecente, Брайан (27 февраля 2009). «Super Mario Kart: самая влиятельная видеоигра в истории» . Котаку . Проверено 11 сентября 2009 года .
  96. ^ «Лучшее IGN 2007 года: в целом - самый инновационный дизайн» . IGN . Архивировано из оригинального 12 ноября 2013 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
  97. ^ "GameSpot's Best of 2007: Best Original Game Mechanic Special Achievement" . GameSpot . Проверено 6 апреля 2008 года .[ мертвая ссылка ]
  98. ^ «Охты в 2007 Игре Год награды» . Официальный журнал Xbox . 17 марта, 2008. Архивировано из оригинала 23 апреля 2008 года . Проверено 21 марта 2008 года .
  99. ^ "IGN Best of 2007: Xbox 360 - Best End Credit Song" . IGN . Архивировано из оригинального 26 февраля 2012 года . Проверено 6 апреля 2008 года .
  100. ^ "GameSpot's Best of 2007: Funniest Game Special Achievement" . GameSpot . Проверено 6 апреля 2008 года .
  101. ^ "IGN Best of 2007: PC - лучший художественный дизайн" . IGN . Архивировано из оригинала на 17 ноября 2013 года . Проверено 6 апреля 2008 года .
  102. ^ «Игра года 2007 от GameSpy: специальные награды» . GameSpy . Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года . Проверено 6 апреля 2008 года .
  103. ^ «Игра года 2007 от GameSpy: многопользовательская игра» . GameSpy . Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Проверено 6 апреля 2008 года .

Заметки [ править ]

  1. ^ Версия для PlayStation 3 была разработана EA UK

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт