Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

WWF Attitude - профессиональная видеоигра о рестлинге, созданная на основе World Wrestling Federation (WWF, ныне WWE), выпущенная Acclaim Entertainment в 1999 году для PlayStation и Nintendo 64 .Позже был выпущенслегка улучшенный порт игры для Dreamcast , а также портативная версия для Game Boy Color . Игра названа в честь нынешней маркетинговой кампании WWF «Attitude» , при этом слоган «Get it» также использовался в программировании компании в этот период.

Игра является продолжением WWF War Zone и последней игрой WWF, выпущенной Acclaim. WWF подписал соглашение с THQ позже в 1999 году, положив конец десятилетним отношениям с Acclaim, которые начались с WWF WrestleMania . Затем Acclaim подписала контракт с Extreme Championship Wrestling , выпустив две игры, использующие один и тот же игровой движок, ECW Hardcore Revolution и ECW Anarchy Rulz . [3]

Изначально планировалось выпустить версию для PlayStation 3 июня 1999 года [4], но дата выпуска была перенесена на 5 августа [1].

Игра посвящена Оуэну Харту , погибшему на мероприятии WWF 23 мая 1999 года . [ необходима цитата ]

Геймплей [ править ]

Д'Ло Браун , Кейн и человечество встречаются в матче Triple Threat.

Геймплей из WWF War Zone по большей части был сохранен. Игроки выполняют борцовские маневры, схватившись с противником, а затем вводят последовательность движений и нажатий кнопок. На экране счетчики жизней показывают, насколько близок к победе борец, причем индикатор становится красным, когда остается мало здоровья. В предыдущем выпуске "Режим испытаний" был заменен режимом карьеры, который позволял игроку выступать в качестве суперзвезды WWF. Сначала игрок начинает борьбу на домашних шоу, побеждая в матчах, чтобы перейти к RAW , затем к событиям с оплатой за просмотр и, в конечном итоге, получая возможность бросить вызов европейским , межконтинентальным и WWF.чемпионские титулы. Также были добавлены новые типы матчей, в том числе « Первая кровь» и « Я бросил матч» . [5]

Функции, добавленные со времен WWF War Zone, включают в себя режим создания стабильной игры и режим с оплатой за просмотр, который позволяет игрокам настраивать свои собственные соревнования по борьбе - серию матчей, название события и арену. Игра включает в себя настраиваемый вариант арены, в том числе возможность редактировать цвет огней, кольцевых канатов, талрепов и логотипа на боковой стороне кольца. [6] WWF Attitude также содержит аудиокомментарии, предоставленные Шейном МакМахоном и Джерри Лоулером .

Режим Create-A-Wrestler был расширен оригинальной музыкой для входа, а также прозвищами суперзвезд с уникальными комментариями и кричалками для каждого имени. [7] Вокал для оригинальных тем входа был предоставлен Роуд Доггом из The New Age Outlaws , популярным борцом на момент выпуска игры, который часто демонстрировал свои навыки микрофона во время событий.

Цветная версия игры для Game Boy немного отличается от своих аналогов для домашних консолей: пароли используются как способ сохранить прогресс игрока. [8]

Развитие [ править ]

Acclaim добавила в игру полные входы суперзвезд, улучшенные по сравнению с короткими входами из War Zone. Комментарии к матчу записали Джерри «Король» Лоулер и Шейн МакМахон . Вместо того, чтобы комментаторы говорили о каждом из борцов перед матчем, как в War Zone , у каждого борца теперь есть набор предматчевых насмешек. [9]

Изначально игра должна была включать вымышленных спекулянтов, с которыми игроки столкнутся на ранних этапах режима карьеры. По неизвестным причинам вымышленные джобберы были удалены из игры; тем не менее, их голоса, наряды на рингах и песни из вступительных тем остаются доступными в режиме создания борца. [10]

Хотя в игру нельзя играть, Hardy Boyz обеспечивает захват движения для движений. Вступление содержало посвящение Оуэну Харту , который умер незадолго до выпуска игры и был показан в игре как игровой персонаж. Хотя Оуэн был «пяткой» до своей смерти, его игровой персонаж - это «лицо» в его честь. Его смерть отложила выпуск версий для PlayStation и Nintendo 64 от их первоначального выпуска в июне 1999 года, что, вероятно, приведет к снятию его одежды Blue Blazer, как видно на ранних скриншотах. Посвящение отсутствует в версии Dreamcast. [5] По состоянию на 2021 год Attitude является последней игрой Всемирного фонда дикой природы, в которой Оуэн представлен в качестве игрового персонажа (с тех пор в нескольких играх фигурировали уже умершие персонажи).

Версия Dreamcast была выпущена через несколько месяцев после игр для PlayStation и Nintendo 64, примерно в то же время, что и первая игра THQ WWF WWF WrestleMania 2000 [11], и отличается улучшенной графикой по сравнению с ее аналогами для PlayStation и Nintendo 64, с текстурными картами с более высоким разрешением и лучше анимированная, менее пиксельная толпа. [12]

Прием [ править ]

Версия для PlayStation получила положительные отзывы, в то время как остальные консольные версии получили смешанные или средние отзывы по данным агрегатора обзоров GameRankings . [39] [40] [41] [42] Дэниел Эриксон из NextGen дал отрицательные отзывы о версиях Dreamcast и Nintendo 64 в двух отдельных выпусках, заявив, что последнее «Стоит напрокат для фанатов WWF, но всем остальным следует просто подождать THQ и EA делают свои снимки »(№ 59, ноябрь 1999 г.); [35] и позже назвал первое «Жалким портвейном - единственная причина, по которой эта игра получает одну звезду, состоит в том, что футляр для драгоценностей можно было использовать повторно» (# 62, февраль 2000 г.). [34]

Версия для PlayStation также была бестселлером в Великобритании. [43]

См. Также [ править ]

  • Список лицензионных видеоигр о борьбе
  • Список файтингов
  • WWE '13 - болеепоздняя игра на тему Attitude Era

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сотрудники IGN (28 июля 1999 г.). «WWF Attitude Ships 5 августа» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 14 ноября 2020 года .
  2. ^ "Признание спортивного отношения WWF к Sega Dreamcast" . Признание Развлечения . 9 ноября 1999 года Архивировано из оригинального 26 августа 2004 года.
  3. McLaughlin, Rus (12 ноября 2008 г.). «IGN представляет историю игр о борьбе (стр. 4)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 14 ноября 2020 года .
  4. ^ «Acclaim Sports объявляет 3 июня Street Date для WWF Attitude для PlayStation®» . Признание Развлечения . 19 апреля 1999 года Архивировано из оригинального 26 августа 2004 года.
  5. ^ a b c Данэм, Джереми (9 ноября 1999 г.). "Обзор отношения WWF (DC)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 марта 2015 года .
  6. ^ a b Боулдинг, Аарон (1 сентября 1999 г.). «Отношение WWF (N64)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 марта 2015 года .
  7. ^ IGN персонал (6 августа 1999). «Индивидуальное отношение» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 марта 2015 года .
  8. ^ a b Герстманн, Джефф (28 января 2000 г.). «Обзор отношения WWF (GBC)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2015 года .
  9. ^ a b Герстманн, Джефф (13 августа 1999 г.). "Обзор отношения WWF (N64)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2015 года .
  10. ^ a b Герстманн, Джефф (4 августа 1999 г.). "Обзор отношения WWF (PS)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2015 года .
  11. ^ "WWF Wrestlemania 2000" . IGN . Зифф Дэвис.
  12. ^ a b Герстманн, Джефф (2 ноября 1999 г.). "Обзор отношения WWF (DC)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2015 года .
  13. ^ Ликата, Джонатан. «WWF Attitude (DC) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  14. ^ Байз, Энтони. «Отношение WWF (N64) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  15. ^ Уильямсон, Колин. «WWF Attitude (PS) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  16. ^ "Отношение WWF (DC)". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис. 2000 г.
  17. ^ "Отношение WWF (N64)". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис. 1999 г.
  18. ^ "Отношение WWF (PS)". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис. 1999 г.
  19. ^ Fitzloff, Джей (январь 2000). «WWF Attitude (DC)» . Информер игры . № 81. FuncoLand . Архивировано из оригинала 9 апреля 2000 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  20. ^ Fitzloff, Джей (июль 1999). «Отношение WWF (GBC)» . Информер игры . № 75. FuncoLand. п. 64. Архивировано из оригинального 21 октября 2000 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  21. ^ Макнамара, Энди; Фитцлофф, Джей; Райнер, Эндрю (сентябрь 1999 г.). «Отношение WWF (N64)» . Информер игры . Нет . 77. Архивировано из оригинала на 1 марта 2000 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  22. ^ Макнамара, Энди; Фитцлофф, Джей; Райнер, Эндрю (сентябрь 1999 г.). «WWF Attitude (PS)» . Информер игры . Нет . 77. Архивировано из оригинального 20 мая 2000 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  23. Москера, Фернандо «Лаги» (9 ноября 1999 г.). «ОБЗОР для WWF Attitude (DC)» . GameFan . Шинно Медиа. Архивировано из оригинала на 4 марта 2000 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  24. Страшный Ларри (25 ноября 1999 г.). "Обзор отношения WWF к Dreamcast на GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  25. Новичок (октябрь 1999 г.). «Отношение WWF (N64)» . GamePro . № 133. IDG Entertainment. п. 116 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  26. Первокурсник (25 сентября 1999 г.). «Отношение WWF к N64 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинала 6 ноября 2004 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  27. D-Pad Destroyer (1999). «Обзор отношения WWF к PlayStation на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинального 18 февраля 2005 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  28. G-Wok (февраль 2000 г.). "Обзор отношения WWF (DC)" . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 28 июля 2014 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  29. ^ Bodzilla (август 1999). "Отношение WWF - Обзор Playstation [sic]" . GameRevolution . CraveOnline. Архивировано 8 апреля 2004 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  30. Боуэн, Кевин (17 ноября 1999 г.). «Отношение WWF» . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 25 -го января 2009 года . Проверено 5 марта 2015 года .
  31. О'Ши, Ник (сентябрь 1999 г.). «Отношение WWF (N64)» . Hyper . No. 71. Next Media Pty Ltd . п. 57 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  32. Перейти ↑ Perry, Douglass C. (5 августа 1999 г.). «WWF Attitude (PS)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 марта 2015 года .
  33. ^ Грин, Марк (сентябрь 1999). «Отношение WWF». Журнал N64 . № 32. Будущее издательство . С. 62–65.
  34. ^ a b Эриксон, Дэниел (февраль 2000 г.). «WWF Attitude (DC)» . NextGen . № 62. Imagine Media . п. 92 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  35. ^ a b Эриксон, Дэниел (ноябрь 1999 г.). «Отношение WWF (N64)» . NextGen . № 59. Imagine Media. п. 117 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  36. ^ «Отношение WWF (GBC)». Nintendo Power . Vol. 121. Nintendo of America . Июнь 1999. с. 113.
  37. ^ "Отношение WWF (N64)" . Nintendo Power . Vol. 124. Нинтендо Америки. Сентябрь 1999. с. 144 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  38. ^ Рыбицки Джо (сентябрь 1999). «Отношение WWF» . Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 2 шт. 12. Зифф Дэвис. п. 117 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  39. ^ a b «Отношение WWF к Dreamcast» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  40. ^ a b «Отношение WWF к Game Boy Color» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 22 мая 2019 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  41. ^ a b «Отношение WWF к Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 12 мая 2019 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  42. ^ a b «Отношение WWF к PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 22 мая 2019 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  43. ^ «Игровые карты» . Официальный британский журнал PlayStation . № 51. Будущее издательство. Ноябрь 1999. с. 132 . Проверено 14 ноября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Отношение WWF в MobyGames
  • Отношение WWF (Game Boy Color) в MobyGames