Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Warhawk (игра для PlayStation 3) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Уорхок является многопользовательский шутер от третьего лица видео игра , разработанная Incognito Entertainment для PlayStation 3 . Это римейк из воздушной войны игры таких же названия , который было однимпервого названия на оригинальной PlayStation . Это была первая игра для PlayStation 3, доступная как для загрузки в сети PlayStation Network, так и для розничной продажи на дисках Blu-ray . Для США версии для дисков Blu-ray и PlayStation Network были выпущены 28 августа 2007 года. PlayStation NetworkВерсия была выпущена в Европе, Австралии и Японии 30 августа, 31 августа и 4 октября соответственно. Версия диска Blu-ray была выпущена в Австралии и Европе 20 и 21 сентября соответственно, но не была выпущена в Японии. [1]

Изначально планировалось, что Warhawk будет иметь как однопользовательский, так и многопользовательский режимы, однако однопользовательский элемент был отменен во время разработки из-за опасений, что он уступает многопользовательскому компоненту игры. [2] Игра была выпущена с пятью картами (каждая с пятью возможными конфигурациями) и четырьмя типами игры: Deathmatch , Team Deathmatch, Zones и Capture the Flag . После обновления 1.4 количество типов игр увеличилось до шести с добавлением режимов Hero и Collection. Три дополнительных пакета расширения для игры, содержащие новые карты и оборудование, увеличивают количество доступных карт до восьми.

Рецензенты встретили Warhawk в целом положительно. Однако в течение нескольких месяцев после первоначального запуска его мучили проблемы с подключением и сервером, в том числе проблемы с рейтингом игроков, которые впоследствии были исправлены в обновлениях. [3] Игрок может повышать свой ранг до 20 рангов, от новобранца до генерала, открывая новый персонал и возможности настройки самолетов на каждом ранге. Его духовный преемник, Starhawk , был выпущен в мае 2012 года.

Sony запланировала отключение серверов Warhawk 31 января 2019 года в 8:00 по Гринвичу, уведомив об этом участников PlayStation Network по электронной почте . [4] [5] Многие игроки объединились в субреддитном сообществе игры, чтобы продолжить играть [6] с помощью сторонних инструментов, таких как XLink Kai и приложение под названием Warhawk Reborn [7]

Геймплей [ править ]

Многопользовательский режим, показывающий танк Eucadian, нацеленный на солдата-черновца, через разделенный экран .

Warhawk - это шутер от третьего лица, действие которого происходит в научно-фантастической вечной войне между Евкадией и Черновской империей (синяя и красная команды соответственно).

В дополнении Operation: Broken Mirror есть две наземные машины, джип и танк, а также бронетранспортер . Есть два воздушных корабля, Warhawk и Nemesis (которые отличаются только внешне), оба из которых могут использовать девять видов оружия, примером является система AS-3 Tow Missile. Это оружие - единственное оружие в игре, в котором игрок направляет оружие, а экран игрока предназначен для управления ракетой и оставляет игрока открытым для попадания. Но положительным моментом является то, что он наносит огромный урон и является самым большим взрывом в игре. Расширение Omega Dawn добавляет десантный корабль, а расширение Fallen Star добавляет реактивный ранец. Игроку доступны три турели (зенитно- ракетная турель)., зенитная зенитная турель и зенитный пулемет .50 калибра). В игре используются контроллеры PlayStation 3 Sixaxis [8] и DualShock 3 . [9] В игре можно настроить использование функции определения движения этих контроллеров, чтобы позволить игрокам управлять самолетами и наземной техникой, наклоняя контроллер в разных направлениях, а не более традиционные методы использования D-pad или аналоговых джойстиков. . Однако по умолчанию используется традиционная схема управления. Warhawk предлагает многопользовательскую игру онлайн и офлайн. Автономный режим позволяет использовать разделенный экран для 1-4 игроков (без ботов).). Сетевые возможности для сражений до 32 игроков, с возможностью использовать до 4 игроков на одной PlayStation 3 в режиме разделенного экрана (на нерейтинговых серверах, на которых это разрешено). Игроки 2–4 могут входить в игру или выходить из нее во время матча.

В игре используются медали и награды, которые выдаются за определенные задания. Начиная с версии 1.50, игра поддерживает трофеи, которые будут использоваться в онлайн-сервисе PlayStation Home . [10] Игроки также могут настраивать своих персонажей с помощью маркировки отряда доспехов, схем окраски Warhawk и других аксессуаров. По мере повышения ранга игрока открывается больше возможностей настройки. [11] Уорхоктакже позволяет создавать кланы, которые могут участвовать в онлайн-мероприятиях и соревнованиях. В игре также используются арбитры, платные анонимные игроки, которым поручено находить читеров в игре. Они могут наказывать игроков-оскорбителей несколькими способами, такими как предупреждение по электронной почте, сообщение на форуме, кик или временный / постоянный бан. Арбитры также могут потребовать стереть статистику игрока. [12]

PlayStation Home [ править ]

Warhawk - одна из многих игр, которые поддерживают запуск игры на PlayStation Home . Эта функция позволяет игрокам размещать игру на домашней странице, а затем запускать ее, когда к ней присоединяются другие игроки. Игрок может даже пригласить друзей на запуск игры. После запуска игры из Дома игроки могут вернуться в Дом в любое время с помощью опции «Вернуться в PlayStation Home», которая появляется вместо опции «Выйти из игры». 26 февраля 2009 года Incognito Entertainment и Santa Monica Studio запустили пространство Warhawk для PlayStation Home. Помимо уникальной эстетики, пространство функционально похоже на пространство Uncharted: Drake's Fortune и Far Cry 2., за одним примечательным исключением: «Песочный стол Warhawk». Это место для планирования внутриигровых стратегий с использованием элементов «VR» - транспортных средств, значков маневров и т. Д. - которые можно перемещать на 2D-версиях любой из игровых карт (и их вариантов). [13]

Все контролирует первый человек, получивший доступ к таблице. Вот где возникает одна из проблем: любой может подойти и посмотреть, как пользователь планирует свою «секретную» стратегию. Кроме того, нет возможности поделиться или использовать готовый план битвы в игре. Все зависит от памяти (или блокнота) каждого игрока.

Существует также «Учебный терминал» (всего восемь), который рассказывает пользователям об общих подсказках, оружии и полетах.

Outso разработал игровое пространство Warhawk для Incognito Entertainment и Santa Monica Studio, а также «Sand Table Warhawk» в этом пространстве. [14]

11 февраля 2010 года в Home было выпущено личное пространство Warhawk . Он включает в себя Sand Table, представленный в Game Space, а также мини-игру с многопользовательской турелью. [15]

С июля 2010 года игровое пространство Warhawk было удалено из PlayStation Home из-за отсутствия игроков, фактически использующих это пространство.

Режимы игры [ править ]

Warhawk поддерживает шесть отдельных игровых режимов, совместимых со всеми вариациями всех карт.

  • Deathmatch . Каждый сам за себя. Игра заканчивается, когда игрок достигает лимита очков или по истечении времени.
  • Командный бой насмерть . Те же правила, что и в бою на смерть, за исключением того, что игрок автоматически назначается в команды Чернован (красный) или Евкадиан (синий). Игра заканчивается при достижении общего лимита очков или по истечении времени.
  • Воздушный бой . Вариант Deathmatch / Team Deathmatch, где вы играете только на самолетах Warhawk / Nemesis.
  • Герой . Версия командного боя на смерть, в которой герой случайным образом выбирается с обеих сторон на одну минуту или до тех пор, пока герой не умрет. Герой получает повышение здоровья, урон и каждое оружие в игре (которое герой может сохранить, если выживет в течение одной минуты). Ключевое различие между Hero и TDM заключается в том, что в TDM все убийства врагов засчитываются в общую сумму команды, тогда как в Hero только при убийстве Героя или когда Герой убивает врага, они засчитываются в общую сумму.
  • Захват флага . Этот режим игры, безусловно, самый популярный среди игроков Warhawk. В этом режиме у каждой команды есть флаг на своей базе, который они должны защищать, пытаясь захватить второй флаг на базе своего противника. Вы можете захватить флаг, только если ваш флаг останется на базе.
  • Сборник . В этом режиме четыре «ядра» разбросаны по карте. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше ядер. Как только ядро ​​будет собрано, новое возродится в том же месте, где его взял игрок. Если игрок умирает, все ядра теряются, и враг или ближайший товарищ по команде может их забрать.
  • Зоны . Цель этого режима - захват различных контрольных точек на карте. Каждая контрольная точка имеет три уровня для каждой команды и нейтральный уровень. Игрок может делать это в других игровых режимах (кроме смертельного боя), чтобы заработать очки для себя, но в Зонах его команда получает очки за количество зон, которые есть у игрока, и количество уровней у каждого из них. Игрок сможет захватывать уровни только в том случае, если область вокруг него чистая или захвачена его командой. Игра заканчивается, когда время истекает, лимит очков достигнут или если игрок может захватить все контрольные точки. [16]

Развитие [ править ]

Warhawk был впервые анонсирован публике в мае 2005 года, а рабочая сборка была показана на E3 в 2006 году. Эта версия была первой игрой для PlayStation 3 , показанной с недавно анонсированной технологией обнаружения движения Sixaxis. [17] В феврале 2007 года было объявлено, что одиночный элемент игры будет удален. [2] Это было связано с опасениями Incognito по поводу качества одиночной кампании, особенно по сравнению с многопользовательскими режимами. [18] Дилан Джобе, директор игры , заявил: «Если бы мы продолжали придерживаться нашего подхода к однопользовательской / многопользовательской игре, это привело бы к не столь хорошему одиночному или многопользовательскому режиму». [19]Дополнительное развитие многопользовательского режима было использовано для улучшения существующих элементов, таких как внутриигровое общение , и для реализации новых функций, таких как разделение экрана по требованию , благодаря которому игроки могут легко перейти в разделенный экран в середине игры. Разделенный экран можно использовать только в тех боях, в которых это возможно. Только серверы без рейтинга могут иметь его, и даже в этом случае это выбор, хочет ли хост его включить или выключить. [18] В то же время стало известно, что Warhawk будет доступен для загрузки через PlayStation Network . [20]

В августе 2007 года Sony Computer Entertainment America опубликовала новость о том, что консоли PlayStation 3 будут использоваться в качестве выделенных серверов для Warhawk . Была опубликована фотография, на которой была запечатлена серверная с несколькими консолями PlayStation 3 в стойках. Каждый сервер способен поддерживать 32 игрока. [21] Разработчики игр отметили, что движок, используемый в игре, включает технологию, которая не может быть легко реализована на любой другой платформе, например, процедурно генерируемые вода и волны, а также объемные облака. [22]

После выпуска игр сообщалось о многих проблемах с сетью и статистикой игроков, таких как задержки в получении очков и наград, невозможность получить очки или награды, а также ошибки «сбой подключения» и «потеря подключения». [23] [24] Для решения этих проблем Incognito выпустила несколько серверных исправлений перед выпуском первого обновления игры , версии 1.1. Это обновление решило большинство проблем, с которыми пользователи сталкивались в игре [12], а другие проблемы были устранены в обновлении версии 1.2. [25] Демоверсия была выпущена в PlayStation Store 9 октября 2008 года.

Выпуск [ править ]

Изначально возникла путаница относительно того, как эта игра будет распространяться среди потребителей, после того, как было объявлено, что это будет многопользовательская игра . [26] 16 мая 2007 года Sony объявила, что будет две версии игры. Саму игру можно загрузить из PlayStation Store за 29,99 долларов США ( 19,99 фунтов стерлингов , 29,99 евро ) с начальным размером загрузки 798 МБ. Эта версия ограничена учетной записью PlayStation Network, которая ее покупает. Вторая - это розничная версия Blu-ray Disc, которая продается по цене 59,99 долларов (стандартная розничная цена большинства игр для PlayStation 3 на момент выпуска), в комплекте сГарнитура Jabra BT125 Bluetooth в Америке и Jabra BT135 в Европе, позволяющая игрокам общаться с другими игроками в сети во время игры. [27] [28] Дополнительная треть была выпущена 10 октября 2007 г. без USB-гарнитуры, которая была оценена в 39,99 долларов США. [29] Обе розничные версии содержат дополнительный контент, такой как закулисные интервью с разработчиками, концепт-арт и трейлеры. «Warhawk» был переиздан как « Greatest Hits» 28 июля 2008 года за 29,99 доллара. [30]

Обновления и дополнения [ править ]

Бронетранспортер на карте ледника Вапорфилд.

С момента запуска игры был выпущен дополнительный загружаемый контент (DLC), и еще больше было объявлено. Расширения включают новые карты, улучшения оружия и параметры настройки персонажа. Контроллер DualShock 3 стал совместим с игрой после выхода патча версии 1.20. [9] Incognito заявила, что любые будущие разработки незавершенной одиночной кампании будут выпущены только как отдельный продукт, а не как расширение к текущей игре. [31] Обновления Warhawk бесплатны, но пакеты расширения продаются в Интернете по цене. [26]Обновления - это обязательные установки, которые необходимо выполнить, чтобы играть в игру. Пакеты расширения не являются обязательными, и возможность покупки пакетов расширения доступна в меню самой игры, а также в магазине PlayStation Store .

Обновления 1.1 и 1.2 были выпущены 19 октября 2007 г. и 19 декабря 2007 г. соответственно, в них исправлены многочисленные уязвимости и проблемы со стабильностью. [32] [33] Обновление 1.3 было выпущено 2 апреля 2008 года и включало два новых оружия, восемнадцать новых настроек для самолетов, сделанные игроками, и сорок четыре новых пользовательских эмблемы для солдат и самолетов, интеграцию с PlayStation Home , и новые функции внутриигрового чата, такие как межкомандный чат. Также в обновлении 1.3 возникла проблема с « заполнением статистики », ошибка, которая позволяла игрокам обмануть, накапливая очки за счет сбрасывания флага противника с уровня и его возрождения.возвращение в руки игроков, чтобы повторить, было решено путем полного удаления возможности опускать флаг. [34] Обновление 1.4, выпущенное 16 июля 2008 г., включает два новых режима игры, названные «Герой» и «Сбор», и представляет функцию быстрого присоединения, которая выполняет поиск сервера, который соединяет пользователя с совпадениями, которые работают с пользователем. текущий уровень. [35] Следующее обновление, Версия 1.5, было выпущено 27 августа 2008 г. и включает в себя поддержку трофеев, победителей европейской версии конкурса окраски и знаков отличия, [36] и позволяет пользователю воспроизводить музыку через XrossMediaBar в -игра. [37]

Выпущено три пакета расширения. Первая, «Operation: Omega Dawn», выпущенная 20 декабря 2007 года, включает новую ночную карту, Omega Factory и новый самолет, боевой десантный корабль KT-424. [38] Второй пакет расширения был выпущен 17 апреля 2008 года под названием «Operation: Broken Mirror» [39], который включает в себя новый бронетранспортер, оснащенный энергетическим щитом и возможностью ускорения, как у Warhawk, а также как мобильная точка возрождения. [31] В новое расширение также была включена новая карта под названием Vaporfield Glacier. На сегодняшний день это самая большая карта, включающая 10 различных макетов. [40]В PlayStation Store также есть возможность приобрести первые два бустера по сниженной цене [41], и будет еще один комбинированный пакет со всеми тремя. Последний бустер «Операция Падшая Звезда» был выпущен 28 августа 2008 года и добавил реактивный ранец Icarus MK1, который позволяет войскам вести огонь в воздухе, а также новую карту под названием Кратер Тау. [42] Все три бустера не могут быть объединены, ни один из них не может быть связан с другим, и люди, которые не владеют расширением, представленным на сервере, к которому они пытаются присоединиться, не смогут присоединиться к серверу.

27 августа 2008 года был выпущен патч 1.5, в который была добавлена поддержка трофеев . [43] Всего в игре доступно 57 трофеев, 10 из которых имеют обратную силу и могут быть получены на основе ранее записанной статистики без необходимости повторного выполнения пользователем задач. Еще 34 основаны на игровом процессе и не имеют обратной силы. Трофеи также можно получить на разделенном экране или без рейтинга. Каждое из доступных расширений также содержит 4 дополнительных трофея. [37] [44]

13 мая 2011 года разработчик игр Дилан Джобе представил на GTTV преемника игры под названием Starhawk . Starhawk был выпущен 8 мая 2012 года.

Музыка [ править ]

Музыка написана Кристофером Леннерцем и Тимоти Майклом Винном . Их оценки для этой видеоигры были признаны IGN одними из лучших в 2007 году . [45]

Прием [ править ]

Warhawk в целом получил положительные отзывы, а его совокупные оценки были оценены Metacritic и GameRankings как в целом благоприятные . [47] [46] PSM получил самую низкую оценку по отзывам, официально определенную сайтом GameRankings. Журнал описал его как «шутер от третьего лица, который никогда не отрывается от земли». [48] Другие обзоры были более позитивными в своих взглядах. PSM3 охарактеризовала игру как «шедевр баланса, дизайна и жемчужину онлайн-короны Sony». [49] Британский журнал Edgeописал это как «мгновенно приятный опыт», а также сказал, что отсутствие однопользовательской кампании было компенсировано «блестяще реализованной идеей полета и продуманным балансом». Ник Костанца и Вин Акоста в значительной степени критиковали игру, говоря, что «ее нельзя воспринимать всерьез».

1UP.com дал Warhawk положительный отзыв, но сказал: «Это просто не совсем 40 долларов», имея в виду цену загружаемой версии в PlayStation Store в США. [50] Фильм был удостоен награды IGN Editors 'Choice Award, назвав его «впечатлением ААА, которое вызывает прилив адреналина для онлайн-фанатов». [51] Game Informer охарактеризовал Warhawk как «лучше, чем они ожидали». [52] GamePro заявила, что, хотя Warhawk предлагает интенсивный сетевой боевой опыт, немедленное включение в действие оставляет вас «несколько сбитым с толку» и не дает вам «ощущения связи» с игрой.[53] GameTrailersописал Warhawk как «просто весело, легко соревноваться, но сложно показать себя». [54] Адам Сесслер из X-Play похвалил многопользовательский стиль игры, сказав: «... У меня не было бы другого пути». [55] Gaming Target выбрала Warhawk как одну из своих «52 игр, в которые мы все еще будем играть с 2007 года» и наградила ее «Эксклюзивной игрой года для PlayStation 3». [56]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Спасибо, нет: Японии не нужен Warhawk на Blu-Ray" . Котаку . 2007-09-03. Архивировано из оригинала на 2007-11-17.
  2. ^ a b Кицманн, Людвиг (2007-03-07). «Warhawk использует исключительно сетевой мультиплеер» . Joystiq . Проверено 4 октября 2007 .
  3. ^ «Еще больше бед Warhawk» . Платформа Нация. 2007-11-14. Архивировано из оригинала на 2008-04-17 . Проверено 3 апреля 2008 .
  4. ^ "Списанные серверы" . Sony Interactive Entertainment Europe Limited . Проверено 22 ноября 2018 .
  5. ^ Орланд, Кайл (2018-11-02). «Sony сохраняет Warhawk, другие игровые серверы PS3 доживут до января [обновлено]» . Ars Technica . Проверено 22 ноября 2018 .
  6. ^ https://www.reddit.com/r/warhawk/comments/alurwl/warhawk_is_officially_offline_we_will_continue_to/
  7. ^ "Веб-сайт Warhawk Reborn" . play.google.com . Проверено 3 сентября 2019 .
  8. ^ Хейнс, Джефф (2007-03-06). «Практика Warhawk» . IGN . Проверено 4 октября 2007 .
  9. ^ a b «Хорошие вибрации» . Игровая приставка. Архивировано из оригинала на 2007-10-14 . Проверено 4 октября 2007 .
  10. ^ McWhertor, Майкл (2008-02-27). «Как Warhawk делает дом действительно действительно крутым» . Котаку . Архивировано из оригинала на 2008-02-29 . Проверено 31 июля 2016 .
  11. ^ McWhertor, Майкл (2008-03-21). «Конкурсные работы Warhawk по покраске фруктовые и фантастические» . Котаку . Проверено 9 апреля 2008 .
  12. ^ a b Джоб, Дилан (2008-10-19). «Патч Warhawk v1.1 и арбитры» . PlayStation . Проверено 9 апреля 2008 .
  13. ^ "Командный центр Warhawk сегодня в PlayStation Home!" . SCE .
  14. ^ "Проекты проектирования и развития социальной среды" . Outso. Архивировано из оригинала на 2009-10-31.
  15. ^ Locust_Star ( 10 февраля 2010 г.). «На этой неделе в PlayStation Home: изобилие мероприятий ко Дню святого Валентина, апартаменты Warhawk, предметы Марди Гра и многое другое!» . Sony Computer Entertainment . Проверено 7 июля 2016 .
  16. ^ http://www.exitplaystation.com/warhawk/gametypes.php [ мертвая ссылка ]
  17. ^ Рори, Мэтью (2005-05-16). «Первые впечатления от Warhawk E3 2005» . GameSpot . Проверено 7 июля 2016 .
  18. ^ a b Хейнс, Джефф (2007-03-06). «Предварительный просмотр Warhawk» . IGN . Проверено 7 июля 2016 .
  19. ^ Кеннеди, Сэм (2007-03-15). «Warhawk PS3: Полная история» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2016-06-17 . Проверено 7 июля 2016 .
  20. ^ Клепик, Патрик (2007-04-05). «Warhawk будет на Blu-Ray и PSN» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2016-08-16 . Проверено 7 июля 2016 .
  21. ^ Гуземанн, Чарльз (2007-08-08). "Сервер Warhawk открыт - все на PS3!" . Игровой Nexus. Архивировано из оригинала на 2007-09-30 . Проверено 4 октября 2007 .
  22. ^ Джоб, Дилан (2007-05-07). «Внутри студии разработчиков» . Sony . Проверено 1 апреля 2008 .
  23. ^ Ihtsham, Усман (2007-10-05). «Инкогнито, устраняющий проблемы Warhawk» . Вселенная PlayStation . Проверено 7 июля 2016 .
  24. ^ Джоб, Дилан (2007-08-28). «Запуск Warhawk» . Sony . Проверено 12 марта 2008 .
  25. ^ Джоб, Дилан (2007-10-22). «Патч Warhawk V1.2» . Sony . Проверено 12 марта 2008 .
  26. ^ a b Планкетт, Люк (2007-08-14). «Часто задаваемые вопросы о Warhawk - ответы на частые вопросы о Warhawk» . Котаку . Архивировано из оригинала на 2008-04-23 . Проверено 2 апреля 2008 .
  27. ^ Честер, Ник (2007-08-26). «Сон для слабых: Warhawk получает полуночный релиз PSN на этой неделе» . ДЕСТРУКТОИДНЫЙ. Архивировано из оригинала на 2007-10-16 . Проверено 10 сентября 2007 .
  28. ^ Данэм, Джереми (2007-03-14). «WarHawk подтвержден для Blu-ray» . GamingBits . Проверено 2 апреля 2008 .
  29. ^ Croal, N'Gai (2007-10-01). «Версия игры Warhawk для PS3 за 39,99 долларов, без Bluetooth-гарнитуры, появится в розничных магазинах в конце этого месяца» . Newsweek. Архивировано из оригинала на 2007-10-05 . Проверено 4 июля 2008 .
  30. ^ Нгуен, Ким (2008-07-28). "Лучшие хиты PS3 выходят сегодня" . Блог PlayStation . Проверено 3 августа 2008 .
  31. ^ a b Гальегос, Энтони (21 февраля 2008 г.). «GDC 08: еще больше DLC Warhawk; позже одиночная игра?» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2016-07-09 . Проверено 7 июля 2016 .
  32. ^ Пинья, Крис (2007-10-22). "Два патча для Warhawk" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-18 . Проверено 2 апреля 2008 .
  33. ^ Джоб, Дилан (2007-10-22). «Патч Warhawk v1.2» . Sony . Проверено 8 марта 2008 .
  34. ^ Джоб, Дилан (2008-02-15). «Детали патча Warhawk v1.3» . Sony . Проверено 19 февраля 2008 .
  35. ^ Warhawk v1.4 Обновление «Бесплатные режимы игры !!» Архивировано 17 ноября 2016 года в Wayback Machine.
  36. ^ Уорхки Краски Схема и Insignia конкурс архивация 18 января 2009, в Wayback Machine
  37. ^ a b Обновление Warhawk v1.5 Архивировано 20 августа 2016 г. на Wayback Machine
  38. ^ Джоб, Дилан (2008-02-15). «Операция: Омега Рассвет» . Sony . Проверено 8 марта 2008 .
  39. ^ Джоб, Дилан (2008-03-28). «Операция Warhawk: детали Broken Mirror, трейлер» . Sony . Проверено 22 апреля 2008 .
  40. ^ Джоб, Дилан (2008-03-21). «Победители конкурса Warhawk! Плюс трейлер версии 1.3!» . Sony . Проверено 21 марта 2008 .
  41. PlayStation.com - PLAYSTATION3 - Store - Warhawk Booster Combo. Архивировано 19 января 2009 г. наPlayStation Wayback Machine .
  42. ^ Gamoc (2008-08-09). «Уорхок: Операция« Упавшая звезда »» . Архивировано из оригинала на 2014-06-19 . Проверено 7 июля 2016 .
  43. ^ "Warhawk 1.5 Patch Up" . Шестая ось . 27 августа 2008 г.
  44. ^ ОБНОВЛЕНИЕ: Warhawk Trophies - 1 июля, 18:00 MST, 2008 Warhawk (PS3) - Форумы Playstation.com Архивировано 16 декабря 2008 г., наPlayStation Wayback Machine .
  45. ^ Зельфден, Алекс Ван (2008-01-04). «Слушайте здесь: лучшая игровая музыка 2007 года» . IGN . Проверено 1 февраля 2018 .
  46. ^ a b «Рейтинг игры: Warhawk» . Рейтинг игр . Проверено 7 июля 2016 .
  47. ^ a b "MetaCritic: Warhawk" . Metacritic . Проверено 7 июля 2016 .
  48. ^ "Warhawk получает 6.5 / 10 от PSM" . N4G.com . Проверено 7 июля 2016 .
  49. ^ "Warhawk получает 90 от PSM3" . N4G.com . Проверено 7 июля 2016 .
  50. ^ Рыбицки Джо (2007-08-27). «Уорхок - Обзор» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2007-10-26 . Проверено 4 октября 2007 .
  51. ^ Хейнс, Джефф (2007-08-28). «Обзор Warhawk» . IGN . Проверено 7 июля 2016 .
  52. ^ "Game Infomer рассматривает Warhawk" . N4G.com . Проверено 7 июля 2016 .
  53. ^ "GamePro рассматривает Warhawk; оценка: 4/5" . N4G.com . Проверено 4 октября 2007 .
  54. ^ "Видеообзор Warhawk" . GameTrailers . 2007-09-02 . Проверено 7 июля 2016 .
  55. ^ D'Aprile, Джейсон. «Уорхок - Обзор» . X-Play . Проверено 18 октября 2007 .
  56. ^ «52 игры, в которые мы все еще будем играть с 2007 года» . Игровая цель. 2008-01-04.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт