Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

X-Men Legends - ролевая игра, разработанная Raven Software и опубликованная Activision . Он был выпущен наконсолях GameCube , PlayStation 2 и Xbox в 2004 году. Компания Barking Lizards Technologies разработалапорт игры для N-Gage , который был выпущен в начале 2005 года. Игроки могут играть за одного из пятнадцатиперсонажей Людей Икс со способностями. переключаться между четырьмя персонажами, управляемыми компьютером или человеком, в любое время.

X-Men Legends следует за Элисон Крестмер , молодым мутантом , способным вызывать и контролировать вулканическую активность. Поскольку Элисон учат контролировать свои силы в Особняке Икс, Людей Икс отправляют на несколько миссий. В конце концов, X-Men узнать о Магнето плана «s , чтобы покрыть Землю в темноте из его баз на Астероид М .

X-Men Legends получили в целом положительные отзывы критиков. Лучше всего получила версию для Xbox, набравшую 83% и 82/100 на сайтах GameRankings и Metacritic соответственно. Рецензенты высоко оценили вариацию Raven в области затененной графики. Благодаря успеху игры было выпущено продолжение, X-Men Legends II: Rise of Apocalypse .

В Marvel Multiverse вселенная X-Men Legends обозначена как Земля-7964 .

Геймплей [ править ]

X-Men Legends награждает игроков за одновременное использование своих способностей мутанта против врага, что называется комбо. Эта концепция позже превратилась в «Слияния» в Marvel Ultimate Alliance 2 .

X-Men Legends - это ролевая игра в жанре экшн . Игроки выбирают команду из четырех персонажей из большой группы Людей Икс. По мере прохождения игры игроками открываются дополнительные Люди Икс. В консольных версиях до четырех игроков могут играть в кооперативной кампании с возможностью добавлять или удалять игроков в любое время. [6] Совместная игра отличается усовершенствованной боевой системой и возможностью взаимодействия с неигровыми персонажами . В игре также есть режим схватки , который позволяет игрокам сражаться друг против друга или против волн контролируемых компьютером врагов. [6]

По мере того, как персонажи набирают очки опыта , игроки могут улучшать свои четыре основные способности и другие способности, уникальные для этого персонажа. Предметы, найденные во время игры, также могут быть экипированы для дальнейшего улучшения способностей персонажа. [6] Персонажи могут комбинировать атаки, чтобы создать комбо , в котором два или более игроков одновременно используют свои способности мутанта против одного врага. Специальные способности персонажей можно использовать для создания «Суперкомбо» в сочетании с «Экстремальной силой», которая становится доступной на 15 уровне.

X-Mansion служит центром , который команда возвращается к после каждой миссии. Находясь в особняке, один игрок управляет Элисон Крестмер, когда она исследует и узнает о себе и других Людях Икс. [7] Здесь игроки также могут просматривать изображения экрана загрузки , видеоролики и обложки комиксов, полученные во время игры. Биографии Людей Икс и их врагов доступны на компьютерах, расположенных в особняке. Игроки могут участвовать в викторине «Люди Икс», в которой за правильные ответы начисляются очки опыта. [7] Кроме того, игроки могут получить доступ к компьютеру в Danger Room , чтобы выполнять задания, разблокированные во время игры. [7]

У игроков есть два доступных поставщика: Кузница , которая продает снаряжение, и Морлок- целитель , который предоставляет наборы здоровья и энергии, а также тренировочные диски для использования в Опасной комнате. Кузница становится доступной после того, как Элисон случайно связалась с ним из X-Mansion, а к Целителю можно получить доступ после третьей миссии.

N-Gage версия X-Men Legends содержит большинство функций находится на консольных версиях. Однако игра ведется с изометрической точки зрения. Персонажи - это двухмерные спрайты, основанные на их трехмерных консольных аналогах, а уровни переработаны, чтобы соответствовать ограничениям изометрической точки зрения. Катсцены были повторно использованы из консольных версий, но рендерились с гораздо меньшей частотой кадров . Игроки могут связываться с другими системами N-Gage для совместной игры вчетвером с использованием сотовой технологии GSM . [8]

Сюжет [ править ]

События X-Men Legends происходят не в какой-либо конкретной вселенной Marvel Comics . Игра ведется с точки зрения девочки-подростка по имени Элисон Крестмер, мутанта со способностью контролировать вулканическую активность. В начале игры Элисон похищается Организацией генетических исследований и безопасности (GRSO). [9] Когда солдаты GRSO забирают ее, Мистик прибывает с Блобом и забирает Элисон у солдат. [10] Она, в свою очередь, спасена от Мистик и Блоба Людьми Икс Росомахой и Циклопом , которые отвозят ее в Институт Ксавьера, чтобы исследовать ее способности. [11] Пока Элисон тренируется, Люди Икс исследуют исследовательский центр на Аляске, атакованный Братством мутантов , а затем спасают Гамбита от морлоков . [12] Затем они пытаются помешать Братству спасти Магнето из плена на борту USS Arbiter. Мистик способна пробить оборону и освободить Магнето, и последующий урон, нанесенный Братством, оставляет Людей Икс спасать нескольких членов экипажа Арбитра. [13]

После завершения обучения Элисон принимает кодовое имя Магма [14], и Люди Икс отправляются в Россию, чтобы помочь Колоссу предотвратить получение Братством оружейного плутония. [15] Выполнив эту миссию, они обнаруживают, что сестра Колосса, Иллиана , находится в коме из-за психической хватки, наложенной на нее Королем Теней . Профессор Ксавьер , Эмма Фрост и Джин Грей входят в астральный план, чтобы спасти ее. Им это удается, но в процессе Ксавьера захватывает Король Теней. [16] После поимки Ксавьера Люди Икс узнают, что генерал Уильям Кинкейд, лидер движения антимутантов, строит Стражей, охотящихся на мутантов . Магнето отправляется на свою базу на астероиде M , где раскрывает свой план по покрытию Земли тьмой. Тем временем Люди Икс освобождают Ксавьера, который побеждает Короля теней в психической битве. [17] Люди Икс отправляются на астероид М, где обнаруживают, что астероид движется по курсу столкновения с Землей. После победы над Магнето они ищут Гравитрон, устройство, используемое для пилотирования астероида. Они встречают генерала Кинкейда, который пилотирует Мастера Молда., более крупный и мощный прототип Sentinel. После победы над генералом Кинкейдом Люди Икс находят Гравитрон, и Магма использует свои силы, чтобы направить астероид обратно в космос. [18] За победой Людей Икс на Астероиде М наблюдает Апокалипсис , который строит свой предстоящий заговор на своей базе. [19]

В эпилоге игры телеведущий сообщает, что Магнето все еще на свободе, а генерал Кинкейд арестован за преступления против человечности . Игра заканчивается тем, что президент Соединенных Штатов благодарит Людей Икс за их службу.

Развитие [ править ]

По сути, это была Final Fantasy с Людьми Икс. Однако со временем он действительно начал развиваться. По мере развития мы добавляли к нему все больше и больше элементов боевых действий и сражений.

Одна вещь, которая оставалась неизменной мантрой в процессе разработки игры за последние несколько лет, - это команда. Для нас было очень важно иметь возможность привнести что-то подобное во вселенную Людей Икс. Даже когда мы перешли к действию, мы пришли к выводу, что вы управляете командой.

—Главный совместный проект Патрика Липо по разработке игры [20]

«X-Men Legends» было объявлено в пресс-релизе Activision 23 апреля 2003 года. [21] Игра - первая консольная игра Raven Software; после ряда успешных игр для персональных компьютеров компания захотела выйти на рынок консолей. [20] Компания разработала три консольные версии одновременно и использовала движок Alchemy Vicarious Visions в качестве основы для игры. [20] [22] После принятия решения о создании «Ролевой игры про Людей Икс» сотрудники начали обдумывать сюжет, геймплей и дизайнерские идеи. Рэйвен хотел показать командную динамику, чего, как казалось, не было в предыдущих играх Людей Икс. Первоначальная концепция была основана на пошаговом геймплее, похожем на Final Fantasy.игра. Однако команда пришла к выводу, что игроки предпочли бы больше действий, которые позволяли бы контролировать суперсилы персонажа. Смена жанра оказалась проблематичной для сохранения командного аспекта игрового процесса. [20]

Группа экспериментировала с несколькими моделями игрового процесса и выбрала ту, которая позволяла игрокам свободно переключать персонажей. Конечный продукт имитирует изометрические видеоигры про ползание по подземельям . Ворон разработал геймплей с учетом стратегии; Способности каждого персонажа позволяют по-разному взаимодействовать с окружающей средой и другими персонажами. Например, физически сильный персонаж, такой как Колосс, может ломать стены, но не может достичь определенных областей, требующих способности летать, а Iceman может замораживать врагов, чтобы другие персонажи могли легко их победить. Персонал надеялся, что различия заставят игроков регулярно менять персонажей во время миссий. Были добавлены точки извлечения, определенные места, где игроки могут переключать персонажей, чтобы позволить игрокам продолжить игру без завершения игры.в случае поражения одного или нескольких членов команды. Raven включила ретроспективные миссии как дань уважения франшизе и некоторые из них были основаны на конкретных проблемах комиксов. Первоначально игра Raven была однопользовательской, но со временем в ней был реализован одновременный кооперативный игровой процесс. [20] Разработчики решили не создавать многопользовательский онлайн-режим, заявив, что игровой процесс «разработан с учетом локализованных встреч». [6]

Патрик Стюарт озвучивал профессора Икс , роль, которую он также играл в фильмах о Людях Икс .

История игры была написана группой бывших авторов Marvel , известных как Человек действий, состоящим из Дункан Rouleau , Джо Кейси , Джо Келли и Стивена T Сигл , [20] [23] с Стэна Ли консультационным. [24] Человек Действия выбрал в качестве главной героиню Магму, потому что она была «соответствующим образом чистым листом как персонаж». [23] Man of Action также заявил, что сценарий для X-Men Legends превышает пятьсот страниц. [23] Сценаристы создали историю, которая позволит игрокам менять свою активную команду на протяжении всей игры и не влияет на общий ход истории.[23]

Озвучивающий состав игры состоит в основном из звезд телевидения и кино, а также из опытных актеров озвучивания. Патрик Стюарт повторил свою роль профессора Ксавьера из фильмов о Людях Икс , [24] в то время как Тони Джей озвучивал Магнето. Эд Аснер озвучил себя как Целитель, шаман- морлок . Лу Даймонд Филлипс озвучил Форджа , мутанта из числа коренных американцев, чья сила дает ему интуитивный талант изобретать механические устройства. Даника МакКеллар озвучила Джубили , молодого мутанта, который генерирует плазмоиды.от кончиков пальцев. Ветераны озвучивания Стивен Блюм , Грей Делисл , Ди Брэдли Бейкер , Робин Аткин Даунс и Дориан Хэрвуд также озвучивали Росомаху, Мистик, Ночного Змея, Циклопа и Короля теней соответственно. [25] Музыка для игры была написана Риком Шаффером из Лос-Анджелеса Womb Music. [1]

Персонажи были выбраны из разных временных линий вселенной Людей Икс. Художественный руководитель Брайан Пеллетье сказал, что они взяли самых запоминающихся персонажей за последние 40 лет и сгруппировали их вместе. [20] X-Men Legends использует заливку cel, чтобы придать персонажам комический вид. Тем не менее, Рэйвен процитировал, что они выбрали текстуры высокого разрешения, чтобы держаться подальше от «мультяшных» персонажей. [6] Процесс завершился созданием второй копии модели, инвертированием нормалей , а затем небольшим увеличением размера модели. [26] Костюмы персонажей были вдохновлены Ultimate X-Men Marvel Comics , но некоторые из Людей Икс можно играть в X-Men Legendsне появлялись в комиксах на момент его выпуска, поэтому с разрешения Marvel Рэйвен создала уникальные образы для этих персонажей. Во время разработки Рэйвен пробовала визуальные форматы для Людей Икс, в том числе использовала их Новую униформу Людей Икс [27], а также убирала заштрихованные цвета персонажей. [28] Напротив, предыстория, отношения и личности Людей Икс были взяты из основной вселенной Marvel . [6] Ангел также должен был быть включен в игру, [29] и должен был быть озвучен Андре Соглюццо , [25] но был вырезан из окончательной сборки.

Прием [ править ]

X-Men Legends получили в основном положительные отзывы, а версия для Xbox получила наивысшие совокупные оценки 83,36% в GameRankings и 82/100 на Metacritic . [44] [48] Версия GameCube была на втором месте, набрав 81,98% на GameRankings и 81/100 на Metacritic. [42] [46] Хотя версия для PlayStation 2 получила самые низкие оценки по сравнению с консольными версиями, она по-прежнему хорошо себя чувствовала, набрав 80,50% на GameRankings и 79/100 на Metacritic. [43] [47] Версия N-Gage набрала те же баллы, что и ее консольные аналоги, получив 76,13% и 79/100 на GameRankings и Metacritic соответственно. [45] [49] В 2011 г.GamePro ретроспективно перечислил «рукопашный бой, возможность настраивать свою статистику и многопользовательский режим» среди сильных сторон X-Men Legends , добавив, что игра «была настолько успешной, что создала хорошо принятый сиквел и проложила путь для Marvel. Серия Ultimate Alliance ». [50]

Критики в целом хвалили использование в игре cel-shading . Хилари Голдштейн из IGN заявила: «Чтобы передать« ощущение комиксов », Raven Soft выбрала в Legends целенаправленный вид . Это не значит, что персонажи выглядят двумерными, но у них очень простые текстуры и покрой. -внешний вид ". [7] Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн отметил, что, хотя персонажи затенены целиком, окружающая среда - нет, поэтому их легко отличить. [34] Геймплей хвалили за элементы ролевой игры , способности персонажей и рукопашный бой. [7] [51] Eurogamerвысоко оценил систему управления в версии для Xbox для сил персонажа и рукопашных атак, а также «плавный» бой. [30]

Рецензенты обнаружили, что искусственный интеллект (ИИ) отсутствует, и рекомендовали многопользовательский режим игры. [7] [51] Мнения по поводу озвучки в целом были смешанными. Рецензент X-Play Расс Фишер назвал его «чисто средним» [52], хотя он сделал исключение для изображения профессора Ксавьера Патриком Стюартом. IGN отметила, что, хотя некоторые озвучки хорошо подходят персонажам, другие кажутся неуместными. [7]

Версия N-Gage получила высокую оценку за возможность совместной игры с использованием технологии Bluetooth N-Gage . [35] Рецензенты также обнаружили, что графика игры была «очень сильной» [35] и что «все выглядит потрясающе». [37] Присутствие озвучки в порте N-Gage также получило высокую оценку, при этом обозреватель GameSpy Джастин Липер заявил, что аудиоклипы, похоже, были «взяты прямо из других версий». [37] Он критиковал ИИ, однако, за то, что он «немного глуп в неподходящее время» [37] и за неспособность использовать исцеляющие способности игры в важные моменты. [35]

Продолжение и подобные игры [ править ]

X-Men Legends продано достаточное количество копий , которые будут введены в бюджетные линии для всех трех консолей , на которых он был выпущен: PlayStation 2 Greatest Hits , [3] GameCube в игрока Choice , [2] и Xbox в платиновые хиты . [53] К июлю 2006 года версия X-Men Legends для PlayStation 2 была продана 800 000 копий и принесла в США 28 миллионов долларов. Компания Next Generation заняла 74-е место в рейтинге самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Комбинированные продажи легендК июлю 2006 года в США количество серий достигло 2 миллионов единиц [54].

Сиквел, X-Men Legends II: Rise of Apocalypse, был выпущен для всех основных платформ осенью 2005 года, [55] [56] [57] и N-Gage позже в том же году. Barking Lizards снова помогли портировать игру, на этот раз на мобильные телефоны . Vicarious Visions портировала игру на PlayStation Portable (PSP), а Beenox разработала порт для ПК. [58] [59] Успех серии X-Men Legends привел Raven Software, Marvel и Activision к созданию видеоигры Marvel: Ultimate Alliance , которая была выпущена на нескольких консолях, портативных устройствах и ПК в 2007 году. [60 ] [61][62] [63] [64] Barking Lizards, Vicarious Visions и Beenox обрабатывали порты для разных платформ. [59] [65] [66] [67] За Marvel: Ultimate Alliance последовала Marvel: Ultimate Alliance 2 , совместно разработанная Vicarious Visions, n-Space и Savage Entertainment . Marvel Ultimate Alliance 2 была выпущена на нескольких консолях и портативных устройствах осенью 2009 года. Vicarious Visions разработали версии для PS3 и Xbox 360 [68], а n-Space разработала версии для Nintendo DS , PSP и Wii . [69] Savage Entertainment перенесла версию, разработанную n-Space, на PSP. [70]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б Aihoshi, Ричард (2004-09-20). «Интервью о Людях Икс, легенды (XB, PS2, GC)» . IGN . Проверено 13 июля 2010 .[ постоянная мертвая ссылка ]
  2. ^ a b «Информация о выпуске X-Men Legends для GameCube - GameFAQs» . GameFAQs . Проверено 21 февраля 2008 .
  3. ^ a b «Информация о выпуске X-Men Legends для PlayStation 2 - GameFAQs» . GameFAQs . Проверено 21 февраля 2008 .
  4. ^ «Информация о выпуске X-Men Legends для Xbox - GameFAQs» . GameFAQs . Проверено 21 февраля 2008 .
  5. ^ «Информация о выпуске X-Men Legends для N-Gage - GameFAQs» . GameFAQs . Проверено 21 февраля 2008 .
  6. ^ a b c d e е Джереми Данэм и Хилари Голдштейн (2004-09-02). «Легенды Людей Икс: Ворон говорит» . IGN . Проверено 19 февраля 2010 .
  7. ^ Б с д е е г ч я J Goldstein, Хилари (2004-09-20). "X-Men Legends: легендарная игра X-Men, на которую мы все надеялись?" . IGN . Проверено 3 апреля 2014 .
  8. ^ "N-Gage X-Men Legends - Интервью разработчика" . Nokia через YouTube . Проверено 15 июля 2010 .
  9. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Элисон : Кто-нибудь, помогите мне! Я не мутант! Клянусь, нет!
  10. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Mystique : Blob, хватай девушку и убирайся отсюда!
  11. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Джин Грей : Хорошая работа, ребята. Теперь отведите Элисон к X-Jet. Я встречу тебя там.
  12. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Персонаж игрока : Мы вытащим вас оттуда через секунду, Гамбит Гамбит : Не беспокойтесь. Старый Гамбит уже взломал замок.
  13. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Персонаж игрока : Мы должны спасти команду арбитра! Джин, ты сможешь использовать свои телекинетические способности, чтобы удержать корабль вместе?
  14. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Элисон : Могу ли я получить классное кодовое имя? Росомаха : А как насчет Гальки? ... Элисон : Ммм, это хорошие предложения, но у меня уже было имя. А как насчет Магмы?
  15. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Колосс : Из-за атаки Магнето реактор близок к критической массе. Если я уроню этот регулятор, произойдет ядерный взрыв.
  16. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Профессор Ксавье : Что вы собираетесь делать сейчас? Shadow King : Я должен был подумать, что это очевидно, Ксавьер. Я отомщу.
  17. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Король теней : Что !? Вы сбежали? Независимо от того. Теперь ты умрешь, Ксавьер.
  18. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Росомаха : Малыш, Гравитрон был построен для Магнето. Это могло убить тебя. Магма : Это шанс, которым я должен воспользоваться.
  19. Raven Software (21 сентября 2004 г.). Легенды Людей Икс . Activision. Апокалипсис : наслаждайся своей маленькой победой, Ксавьер. Ибо Эпоха Апокалипсиса близка!
  20. ^ a b c d e f g Персонал (март 2003 г.). «Икс-фактор Activision». Информер игры . GameStop (119): 40–43.
  21. ^ «Activision объявляет об объединении Ultimate Mutant Marvel и X-Men: Legends» . GameZone. 2003-04-23. Архивировано из оригинала на 2009-09-19 . Проверено 19 февраля 2010 .
  22. ^ "DevMaster.net - детали движка алхимии" . DevMaster.net . Проверено 31 августа 2008 .
  23. ^ a b c d Джереми Данэм и Хилари Голдштейн (27 августа 2004 г.). «Легенды Людей Икс: Люди действия» . IGN . Проверено 13 июля 2010 .
  24. ^ а б О'Доннелл, Райан (2004-06-02). "X-Men Legends - Видео-интервью Роберта Джи" . GameSpy . Проверено 19 февраля 2010 .
  25. ^ a b "X-Men Legends (2004) (VG)" . IMDb . Проверено 11 мая 2010 .
  26. ^ «Выявление истоков Marvel: Ultimate Alliance» . Game Informer через YouTube . 10 мая 2019 . Проверено 28 августа 2019 года .
  27. ^ "IGN: X-Men Legends Скриншоты, обои и фото" . IGN . п. 13. Архивировано из оригинала на 2011-07-13 . Проверено 28 июня 2010 .
  28. ^ «Экраны X-Men Legends для Xbox на GameSpot» . GameSpot . п. 9 . Проверено 28 июня 2010 .
  29. ^ Сотрудники IGN (2003-02-20). «Разоблаченные легенды Людей Икс» . IGN . Архивировано из оригинала на 2007-08-25 . Проверено 13 июля 2010 . игроки могут выбрать четырех персонажей для одновременного боя, включая Iceman, Gambit, Forge, Beast, Jean Grey, Wolverine, Cyclops, Storm, Colossus, Psylocke, Nightcrawler, Angel и еще семь
  30. ^ a b Гаррет, Патрик (2004-10-12). «Обзор легенд Людей Икс (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 3 января 2009 .
  31. ^ a b c Миллер, Мэтт (ноябрь 2004 г.). «Люди Икс: Легенды» . Game Informer (139): 144. Архивировано из оригинала на 2007-12-14 . Проверено 3 апреля 2014 .
  32. ^ "X-Men Legends (N-Gage)". Game Informer (144): 142. Апрель 2005 г.
  33. ^ a b c Bones (22 сентября 2004 г.). «Люди Икс: Легенды» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-04 . Проверено 3 апреля 2014 .
  34. ^ a b c d Герстманн, Джефф (21 сентября 2004 г.). «Обзор легенд Людей Икс» . GameSpot . Проверено 3 апреля 2014 .
  35. ^ a b c d Оценка, Эйвери (07.02.2005). «Обзор легенд Людей Икс (N-Gage)» . Проверено 3 апреля 2014 .
  36. ^ a b c Таттл, Уилл (23 сентября 2004). «GameSpy: X-Men Legends» . GameSpy . Проверено 3 апреля 2014 .
  37. ^ a b c d Липер, Джастин (16 марта 2005 г.). «GameSpy: X-Men Legends (NNG)» . GameSpy . Проверено 15 июля 2010 .
  38. Перейти ↑ Buchanan, Levi (2005-02-14). «Легенды Людей Икс (NNG)» . IGN . Проверено 3 апреля 2014 .
  39. ^ "X-Men Legends". Nintendo Power . 187 : 144. Декабрь 2004 г.
  40. ^ Кэмпбелл, Крейг (2004-12-26). " ' X-Men Legends' (GC)" . Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинала на 2004-12-26 . Проверено 3 апреля 2014 .
  41. ^ a b c Кольцо, Беннетт (2004-10-30). «X отмечает сюжет (X-Men Legends)» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 3 апреля 2014 .
  42. ^ a b «Легенды Людей Икс для GameCube» . Рейтинг игр . Проверено 9 июля 2010 .
  43. ^ a b «Легенды Людей Икс для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Проверено 9 июля 2010 .
  44. ^ a b «Легенды Людей Икс для Xbox» . Рейтинг игр . Проверено 3 апреля 2014 .
  45. ^ a b «Легенды Людей Икс для N-Gage» . Рейтинг игр . Проверено 9 июля 2010 .
  46. ^ a b «Легенды Людей Икс для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 3 января 2011 .
  47. ^ a b «X-Men Legends for PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 3 января 2011 .
  48. ^ a b «X-Men Legends for Xbox Reviews» . Metacritic . Проверено 3 января 2011 .
  49. ^ a b "X-Men Legends (ngage: 2004): Reviews" . Metacritic . Архивировано из оригинала на 2008-09-13 . Проверено 3 апреля 2014 .
  50. Холт, Крис (30 сентября 2011 г.). «Хороший, плохой и джаггернаут, сука: взгляд на игры Людей Икс» . GamePro . Архивировано из оригинального 15 октября 2011 года . Проверено 10 апреля 2013 .
  51. ^ a b Персонал 1UP (27 сентября 2004 г.). «Легенды Людей Икс» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2013-05-25 . Проверено 3 апреля 2014 .
  52. ^ Fischer, Russ (2004-10-27). «Обзор легенд Людей Икс» . X-Play . Архивировано из оригинала на 2004-10-31 . Проверено 3 апреля 2014 .
  53. ^ "X-Men Legends (платиновые хиты)" . Консольный город . Проверено 3 января 2011 .
  54. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  55. ^ "X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Информация для GameCube" . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  56. ^ «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Информация для PlayStation 2» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  57. ^ «X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Information для Xbox» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  58. ^ "X-Men Legends II: Rise of Apocalypse Информация для PSP" . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  59. ^ a b «Игры Бинокс» . Бинокс . Архивировано из оригинала на 2010-12-13 . Проверено 3 января 2011 .
  60. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для GameCube» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  61. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для PlayStation 2» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  62. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для PlayStation 3» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  63. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для Xbox» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  64. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для Xbox 360» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  65. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для GameBoy Advance» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  66. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для PSP» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  67. ^ «Marvel: Ultimate Alliance Information для Wii» . GameFAQs . Проверено 3 января 2011 .
  68. ^ "Marvel: Ultimate Alliance 2 PlayStation 3 Trailer - SDCC09: Jean Grey Vignette" . IGN . Архивировано из оригинального 26 июля 2009 года . Проверено 22 июля 2009 .
  69. ^ "Дневник MUA2" . n-пространство . Архивировано из оригинала на 2011-09-27 . Проверено 3 января 2011 .
  70. ^ «Marvel: Ultimate Alliance 2» . GameSpy . Проверено 3 января 2011 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (заархивировано с оригинала )
  • X-Men Legends в MobyGames