Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Aggressors of Dark Kombat , известная в Японии как Thrilling Intense March (痛快 GANGAN 行進 曲, Tsūkai GANGAN Kōshinkyoku ) или просто GanGan , [b] - это аркадная игра один на один 1994 года, разработанная Alpha Denshi Corp. (ADK) и издано СНК. Вназвании игры на английском языке используются те же инициалы, что и у разработчика.

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея.

Основным нововведением игры является способность бойцов практически непрерывно перемещаться к экрану или от экрана, а также влево и вправо, аналогично некоторым аркадным файтинговым играм 1980-х годов, таким как Taito 's Violence Fight , SNK's Street Smart и Atari 's Pit. -Истребитель. Из-за этого, в отличие от многих других 2D-файтингов, игра использует одну кнопку действия для прыжка и не использует кнопку «D», в отличие от многих файтингов SNK. Для атаки используются только две кнопки действий (удар и пинок); Вместо этого в центре внимания игрового процесса находится захват и захват противников: противники могут противостоять захвату и вырваться на свободу. Также представлена ​​игра с оружием (еще одна механика, похожая на beat 'em ups). Оружие можно подбирать и бросать, а также использовать для специальных и стандартных атак. Зрители на заднем плане выбрасывают на ринг оружие.

На шкале здоровья есть несколько слоев цветов, обозначающих состояние здоровья. Также внизу экрана есть «Сумасшедший счетчик». Он строится по мере атаки персонажей; это дает персонажу особую атаку, которая сразу же победит противника. В Японии это называется «Атака Ган Гана», а на международном уровне - «Безумная атака».

Сражения дополняются непочтительными, иногда юмористическими подшучиваниями персонажей перед боем. Диалог отличается от противника к противнику, и бой сразу же предвещается столкновением двух маленьких изображений глаз бойцов в центре экрана. Между японским выпуском этой игры и международными версиями почти нет различий, кроме названия и удаления крови при нанесении критического удара по противнику.

Персонажи [ править ]

В игре есть восемь выбираемых персонажей. Во время игрового процесса персонажи нигде не называются, что необычно для жанра. Семь персонажей являются оригинальными творениями, но Котаро Фума возвращается из World Heroes .

  • Джо Кусанаги (草 薙 条, Kusanagi Jō ) - также известный как «Красная пантера Хомоку », он является главным героем истории. Джо - самый могущественный и известный скандалист в восточной части Японии, известной как Канто . Ему скучно из-за отсутствия хороших противников в его районе, он слышит слухи о сильных бойцах на западе, поэтому он отправляется туда, чтобы сразиться с ними. Помимо этой игры, он появляется в эпизодической роли в одной из атак Кисары в Neo Geo Battle Coliseum .
  • Кисара Вестфилд (キ サ ラ ・ ウ ェ ス ト フ ィ ー ル ド) - также известный как «Наивный сорванец ». Она английская школьница, имеющая репутацию роковой женщины в японских школах. Однако Кисара влюбляется в Джо Кусанаги и преследует его, чтобы заставить Джо стать ее парнем. Она единственная женщина-боец в этой игре. Кисара появляется как выбираемый персонаж в Neo Geo Battle Coliseum и как карта персонажа SNK в SNK vs. Capcom: Card Fighters DS .
  • Го Кидокоро (城 所 剛, Кидокоро Го ) - также известен как «Сильный дух Нанивы ». Го - самый известный скандалист в западной части Японии, известной как Кансай , и имеет свою собственную банду. Го получил известие о прибытии «Красной пантеры из Хонмоку» и ожидает борьбы с этой новой угрозой, чтобы продвинуть свою цель завоевания страны.
  • Котаро Фуума (風魔 小 太郎, Fūma Kotar ) - также известен как «Злой ураган». Он вовлечен в историю, потому что заблудился во время одного из своих путешествий во времени и приземлился в 1994 году в Японии, где происходит игра, и стал участником последующих боев. Как и остальные персонажи в игре, Фуума не обладает способностями (только его фирменный ход «Энрюха» делает переход от World Heroes ), но взамен он получает много комбо-ходов. За него также можно будет играть в Neo Geo Battle Coliseum с его набором приемов из серии World Heroes.
  • Леонхальт Домадор (レ オ ン ハ ル ト ・ ド マ ド ー ル) - также известен как «Черный Бык». Как мексиканский скандалист, сбежавший из родной страны и ставший беженцем , он отправляется в Японию, чтобы стать сильнейшим бойцом, несмотря ни на что. Леонхальт - самый высокий, медленный и самый сильный боец ​​в игре. Его соперник - Sheen Genus.
  • Род Шин (シ ン ・ ジ ー ナ ス) - также известен как «Восходящий тигр». Он канадский борец-любитель, который хочет создать свою собственную профессиональную лигу борьбы и поэтому ищет сильных людей, чтобы присоединиться к нему. Шин - борец игры и соперник Леонхальта. Недавно он появился в SNK vs. Capcom: Card Fighters DS в качестве карты действия.
  • Ли Хэ Гвон ( корейский : 이해 권 ) - также известен как «Белый Клык». Корейский военный художник , который живет в Японии и работает в школе. Он хочет отомстить скандалисту, который устроил бедствия в его школе: Леонхальту Домадору. Ли - один из самых быстрых персонажей в игре, с хорошим арсеналом ударов ногами и различными техниками тхэквондо.
  • Бобби Нельсон (ボ ビ ー ・ ネ ル ソ ン) - также известный как «Коричневая пуля». Он афроамериканский мальчик, который играет в баскетбол и хочет прославиться. Чтобы достичь своей цели, Бобби путешествует по миру, ожидая своего открытия. Бобби - самый быстрый и маленький персонаж в игре, и единственный, у кого всегда есть оружие (в частности, его баскетбол ). Недавно он появился в SNK vs. Capcom: Card Fighters DS в качестве карты действия вместе с Шоном Мацуда из Street Fighter III , который также является баскетболистом.

Порты и связанные выпуски [ править ]

Позже игра была портирована на консоль Neo-Geo AES, а год спустя портирована на компакт-диск SNK Neo Geo . В 2008 году ADK также портировала его вместе с несколькими другими играми Neo-Geo на PlayStation 2 как часть коллекции игр ADK Damashii, выпущенной только в Японии. Он также был перенесен на японский NeoGeo Mini в 2018 году как одна из 40 игр. Празднование 40-летия СНК. Позже он был перевыпущен на других системах NeoGeo Mini, в версиях ограниченного выпуска Christmas, Samurai Shodown и Samurai Spirits.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Aggressors of Dark Kombat в выпуске от 1 сентября 1994 года как восьмую по популярности аркадную игру того времени. [9] Игра была встречена критиками от смешанных до положительных с момента ее выпуска в аркадных автоматах и ​​на других платформах. [10] [11] [12] [13] [14] Большинство обозревателей отметили, что ее боевая система в стиле beat 'em up отличается от других файтингов того времени. [2] [15] [16] [17] [18] Звание было присвоено Electronic Gaming Monthly как "Самая странная игра 1994 года". [8] Согласно Famitsu, версия AES разошлась тиражом 6 143 копий за первую неделю на рынке. [19] Ему принадлежит 70% в агрегаторе обзоров видеоигр GameRankings . [1]

GamePro раскритиковал версию игры AES, заявив, что она «сочетает в себе аспекты Art of Fighting , World Heroes и Street Fighter, не приближаясь к сложности или сложности любого из них». Они жаловались на неотзывчивые элементы управления и чрезмерно длинную строку команд, необходимых для выполнения безумных ходов, и отметили, что, хотя спрайты большие, они, тем не менее, не впечатляют из-за неинтересной анимации и неоригинального дизайна персонажей. [5] Четыре рецензента журнала Electronic Gaming Monthlyпризнал посредственную анимацию и дизайн персонажей, но утверждал, что игра доставляет удовольствие, если дать шанс, с сильными сторонами, включая способность сражаться в нескольких плоскостях и юмористические сумасшедшие движения. [3]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для AES и заявила, что «несмотря на то, что движения сложно выполнять,четкий вид и мощные действия ADK оправдывают затраты» . [6] Next Generation также рассмотрела версию Neo Geo на компакт-диске, заявив, что, несмотря на то, что SNK продвигает игру как трехмерный истребитель, она является чисто двухмерной, и что способность сражаться в нескольких плоскостях, в то время как приличные усилия по инновациям, в конечном итоге мало влияние на игровой процесс. Он пришел к выводу, что «от графики до движений и звуковых эффектов, почти каждый элемент в этой игре более или менее средний и вряд ли будет выделяться из огромной библиотеки 2D-файтингов Neo-Geo». [6]

См. Также [ править ]

  • ADK
  • Мировые герои
  • NeoGeo Battle Coliseum
  • Список файтингов

Примечания [ править ]

  1. ^ Дополнительная работа СНК
  2. ^ Gan-gan - японская звукоподражание для звука большого колокола или бранящего голоса)

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Агрессоры Dark Kombat для NeoGeo» . Рейтинг игр . CBS Interactive . 2019. Архивировано 9 декабря 2019 года . Проверено 8 апреля 2020 .
  2. ^ а б Найт, Кайл (1998). «Агрессоры Dark Kombat (усовершенствованная развлекательная система Neo Geo) - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 15 ноября 2014 года . Проверено 8 апреля 2020 .
  3. ^ а б Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен (октябрь 1994 г.). «Команда обзора - Neo • Geo - Aggressors of Dark Kombat» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 63. Сендайское издательство. п. 38. Архивировано 5 января 2019 года . Проверено 9 апреля 2020 .
  4. ^ "NEO GEO GAMES CROSS REVIEW: 痛快 GANGAN 行進 曲". Famitsu (на японском). № 332. ASCII . 28 апреля 1995 г. с. 23.
  5. ^ a b Ларри, Страшно (декабрь 1994 г.). «ProReview: Neo • Geo - Aggressors of Dark Kombat» . GamePro . № 65. ИДГ . п. 168.
  6. ^ a b c «Финал - NEO-GEO - Aggressors of Dark Kombat» . Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. с. 94. Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 8 апреля 2020 .
  7. ^ «Финал - Neo-Geo - Aggressors of Dark Kombat» . Следующее поколение . № 10. Imagine Media . Октябрь 1995. с. 116. Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 9 апреля 2020 .
  8. ^ a b «Руководство покупателя видеоигр Electronic Gaming Monthly за 1995 год». Ежемесячный журнал электронных игр . № 7. Сендайское издательство. Осень 1994 г.
  9. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 479. Amusement Press, Inc., 1 сентября 1994 г., с. 25.
  10. ^ Schnelle, Мик (апрель 1994). «СНК - Neo Geo: Aggressors of Dark Kombat» . Мегабласт (на немецком языке). № 6. Джокер-Верлаг. п. 60.
  11. ^ Рур, Maxime (октябрь 1994). «Neo Geo Review - Агрессоры Dark Kombat» . Консоли + (на французском). № 36. MER7 . п. 128.
  12. ^ Дельпьер, Кристоф (октябрь 1994). «Тесты - Neo Geo: Aggressors of Dark Kombat» . Первый игрок (на французском). № 46. Média Système Édition . С. 104–105.
  13. ^ Карелы, Ральф (октябрь 1994). "Neo-Geo News: Aggressors of Dark Kombat" . Видеоигры (на немецком языке). № 35. Future-Verlag. п. 80.
  14. ^ «Сектор Ultimate Review: Aggressors of Dark Kombat - Просто еще одно двухбитное запачканное потом шоу из Осаки? (Neo Geo CD • SNK)» . Ultimate Future Games . № 6. Будущее издательство . Май 1995. С. 80–81.
  15. ^ дель Кампо, Мануэль (декабрь 1994). "Lo Más Nuevo - Neo Geo: Aggressors of Dark Kombat - ¡Acaba Con Ellos!" . Хобби Консолас (на испанском языке). № 39. Hobby Press. С. 70–72.
  16. ^ Заборовский, Инго (октябрь 1994). «Spiele-Tests - NG: Aggressors of Dark Kombat» . MAN! AC (на немецком языке). № 12. Кибермедиа. п. 74. Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 8 апреля 2020 .
  17. Лукас, Виктор (15 ноября 1995 г.). «Обзоры - Aggressors of Dark Kombat (Neo Geo CD)» . Электрическая площадка . Архивировано 3 декабря 2000 года . Проверено 8 апреля 2020 .
  18. ^ Сориа, Гейб (ноябрь 1994). «Обзоры: Neo • Geo - Aggressors of Dark Kombat» . Видеоигры . № 70. Публикации Ларри Флинта . п. 110.
  19. ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных . Архивировано 24 апреля 2019 года . Проверено 1 ноября 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Агрессоры Dark Kombat в GameFAQ
  • Агрессоры Dark Kombat у Giant Bomb
  • Агрессоры Dark Kombat в Killer List видеоигр
  • Агрессоры Dark Kombat в MobyGames