Assassin's Creed Unity - это приключенческая видеоигра, разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft . Он был выпущен в ноябре 2014 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Игра была выпущена для Stadia в декабре 2020 года. [1] Это восьмой крупный выпуск в серии Assassin's Creed и преемник Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 года. Он также связан с Assassin's Creed Rogue, который был выпущен для консолей предыдущего поколения , PlayStation 3.и Xbox 360 в тот же день.
Assassin's Creed Единство | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft Montreal [а] |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) | Александр Педно |
Программист (ы) | Джеймс Териен |
Художник (ы) | Мохамед Гамбуз |
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Ряд | кредо ассасина |
Двигатель | AnvilNext 2.0 |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , стелс |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных мировых событий и рассказывает о многовековой борьбе между ассасинами , которые борются за мир добровольно, и тамплиерами , которые стремятся к миру через контроль. Действие происходит в Париже во время Французской революции ; однопользовательская История следует Arno Виктора Дориана в его усилиях по разоблачить истинные силы , лежащие в основе революции. В игре сохранено исследование открытого мира от третьего лица, а также обновленная система боя, паркура и скрытности. Игра также представляет кооперативный многопользовательский режим в серии Assassin's Creed , позволяющий до четырех игроков участвовать в сюжетных миссиях и исследовать карту открытого мира.
Assassin's Creed Unity получил неоднозначные отзывы. Его хвалили за визуальные эффекты, параметры настройки, настройки и характеристики. Критики были более поляризованы по поводу его повествования, дизайна миссий, многопользовательского формата и игрового процесса, причем последний, в частности, хвалили за его улучшения, но критиковали за отсутствие инноваций и за ощущение неочищенности. После выпуска игра подверглась критике из-за многочисленных графических проблем и ошибок . Из-за плохого запуска игры из-за технических проблем Ubisoft принесла извинения и предложила компенсацию.
За Assassin's Creed Unity последовала Assassin's Creed Syndicate , действие которой происходит в викторианском Лондоне , и вышедшая в октябре 2015 года.
Геймплей
Убийцы Unity является приключенческим [3] игра стелс набора в открытой мировой среде. Игра должна была быть перестроена, и фехтование использовалось в качестве вдохновения для новой системы. В дополнение к возвращаемому оружию из предыдущих игр, Assassin's Creed Unity представляет Phantom Blade. Phantom Blade использует механику арбалета, чтобы стрелять бесшумным снарядом на большом расстоянии, при этом выполняя ту же роль, что и Hidden Blade в предыдущих играх Assassin's Creed . [4] Навигация в игре также была переработана: были добавлены новые команды «Свободный бег» и «Свободный бег вниз», чтобы игроку было легче масштабировать здания в любом направлении. Кроме того, Арно изучает новые движения на протяжении всей игры, но игрок также может приобретать новые навыки. [5] С обновленными, более многочисленными толпами также доступны новые взаимодействия с ними. Толпа регулярно представляет множество мероприятий, которые появляются органично, и игрок может выбрать им заниматься на досуге. Примеры включают запугивание группы хулиганов, вытаскивая оружие, «урегулирование» разногласий между двумя гражданскими лицами путем убийства одного из них, который обычно является тамплиером, или преследование вора, который только что забрал кого-то из карманов. [6] Завершение набора этих массовых мероприятий дает вам либо денежную награду, либо часть доспехов.
Впервые серия позволяет игрокам настраивать способности персонажей, применяя дерево навыков, которое позволяет игрокам распределять очки, заработанные в игровом процессе, для улучшения своих навыков в скрытности, ближнем и дальнем бою, а также здоровья. [7] Игроки также могут настраивать свое оружие, доспехи и снаряжение, чтобы еще больше дополнить свой индивидуальный стиль игры. [8] Это оружие и доспехи имеют пятый уровень и несколько легендарных доспехов. Чем выше качество вашего оружия и снаряжения, тем выше ваш уровень. Игрокам также доступен более широкий выбор оружия, включая мечи, топоры, копья, винтовки, пистолеты и метательные предметы, такие как дымовые шашки. [9] DLC расширения Assassin's Creed Dead Kings добавляет грозную гильотину.
Assassin's Creed Unity также вводит в серию кооперативный многопользовательский режим. Игроки могут заходить в таверны, которые действуют как социальные центры в игре, где вы можете увидеть, играют ли в игру в настоящее время какие-либо друзья. Если они в настоящее время находятся в миссии, они будут отображаться как «призрачная» версия своего игрока, что позволит вам подойти к нему и попросить присоединиться к их миссии. В случае принятия вы переходите в их игру, и вы оба сбрасываете на самую последнюю контрольную точку и продолжаете оттуда. Таким образом могут объединиться до четырех игроков. Игрок возьмет на себя роль Арно, настроенного в рамках их собственной игры, а другие игроки появятся как их собственная настроенная версия Арно в их собственных наборах снаряжения, оружия и доспехов. Многие миссии и задания будут доступны для совместной игры (которую игрок также может выполнять самостоятельно), но есть некоторые сюжетные миссии только для одиночной игры. [6]
Assassin's Creed также вернула стабильный источник дохода, как в играх Эцио. Арно знакомят с Театром Кафе и получают возможность отремонтировать его и получать прибыль. Стартовый доход Кафе составляет 20 франков за 20 минут, а вы можете хранить 80 франков. После выполнения всех ремонтных работ и миссий в кафе ваш доход составит около 5000 франков, а хранилище - 15000 франков. Ремонт всех социальных клубов и сбор всех сувениров принесут вам доход примерно в 10 000 франков и хранилище в 40 000 франков. Театр кафе не введен в игру, и игрокам остается найти его самим. В кафе есть комната Арно, которая, взглянув с балкона, даст вам достижение. Ремонт большего количества комнат откроет секретные комнаты и, в конечном итоге, секретный проход в убежище ассасина.
Есть существенные связи с приложением Assassins Creed Unity Companion, бесплатным приложением для кликов с ограниченными «прямыми связями с общей историей Unity». Существует значительное количество сундуков, целей для убийств и других предметов коллекционирования, которые видны всем игрокам, но доступны только тем, кто достиг определенных целей в приложении. После обновления в феврале 2015 года в этом требовании больше нет необходимости, а это означает, что игроки, загрузившие обновление, теперь могут собирать все сундуки в игре, не играя в приложение-компаньон. [10] [11] [12]
Синопсис
Символы
Главный герой игры - Арно Дориан ( Дэн Жаннот ), [13] [14] коренной француз, родившийся в Версале у отца-ассасина. После того, как его отец был убит Шаем Патриком Кормаком в конце Assassin's Creed Rogue , Арно усыновляют, не зная, что его новая семья занимает руководящую должность в Ордене тамплиеров, а его новая фигура отца является тамплиерским гроссмейстером. [6] [15] [16] Арно винит себя, когда его приемный отец убит, и поэтому отправляется на поиски искупления, которые приводят его в Братство Ассасинов, где он медленно поднимается по служебной лестнице, как Альтаир Ибн- Ла'Ахад и Эцио Аудиторе да Фиренце из предыдущих игр. [6] [16] Любовным увлечением Арно является тамплиер по имени Элиза Де ЛаСер (Катрин Берубе), [17] дочь тамплиеров-гроссмейстера, усыновившая Арно, которая также намеревается подробнее расследовать смерть своего отца и ее роль в растущие идеологические изменения внутри Ордена тамплиеров, которые угрожают его основным ценностям. [15] [16] [18] Дополнительные персонажи включают маркиза де Сада (Алекс Ивановичи), Наполеона Бонапарта (Брент Скагфорд) и Максимилиана Робеспьера ( Брюс Динсмор ). [17]
Параметр
История Арно начинается в Версале в детстве, но большую часть истории он находится в Париже. Его приключение в Париже начинается накануне Французской революции в 1789 году и продолжается до термидорианской реакции в 1794 году. [13] Современный сеттинг фокусируется на том, что Ассасины связываются с игроком и просят их помощи в исследовании Арно в прошлом. а также помощь в настоящем. [19] Совместные многопользовательские миссии следуют за развитием Братства Ассасинов во время Французской революции. [15] Кроме того, во время рассказа вводятся «временные аномалии». Доступ к ним переносит Арно в различные моменты парижской истории, такие как Парижская Belle Époque или его оккупация нацистской Германией во время Второй мировой войны . [20]
Сюжет
«Посвященный» - игрок Helix, игрового устройства, производимого Abstergo, которое позволяет получить доступ ко многим различным генетическим воспоминаниям.
История начинается с того, что игрок разыгрывает воспоминания о разграблении парижского храма и захвате Великого магистра тамплиеров Жака де Моле в 1307 году. Во время разграбления де Моле вручает другому тамплиеру волшебный меч под названием Меч Эдема. , и книгу, обе из которых тамплиер прячет во французском склепе . По возвращении из склепа тамплиер убит убийцей. Память затем быстро вперед , чтобы де Моле смерть на костре, и его проклятие в сторону короля Филиппа IV и Папой Климентом V .
В этот момент член современного Братства Убийц под кодовым названием «Епископ» захватывает последовательность воспоминаний и умоляет игрока присоединиться к ним в качестве посвященного. Бишоп предоставляет внутреннюю видеопамять Абстерго, в которой Абстерго описывает захват Мудреца, который содержит ДНК-предшественницу (которая находится в тройной, а не двойной спирали). Абстерго подробно описывает проект Феникс, в соответствии с которым Абстерго надеется использовать Мудреца для компиляции всего генома-предшественника для неясных целей. Бишоп предоставляет доступ к другому сегменту памяти и указывает новичку найти другого Мудреца, труп которого они надеются восстановить.
Затем воспоминания переносятся в Версаль в 1776 году, когда Арно Дориан, сын французского дворянина, встречает Элизу Де Ла Серр, дочь великого магистра тамплиеров. После того, как его отец убит во дворце , Арно забирает Великий Магистр Де Ла Серр; в то время как Великий Магистр знает, что отец Арно был Ассасином, Арно не обращает на это внимания. Затем история переносится на 13 лет вперед, к посвящению Элизы в орден тамплиеров в 1789 году. Арно получает сообщение, которое он должен доставить Де Ла Серру, но помещает его в свой кабинет, чтобы проникнуть на вечеринку и встретиться с Элис. После встречи с ней Арно крадется и находит Де Ла Серра убитым во дворе. Арно, которого ошибочно приняли за убийцу Де Ла Серра, схватила жандармерия и заключила в Бастилию . Там он находит на стене апокалиптические надписи и впечатляет своего товарища по заключению, убийцу Пьера Беллека, своими боевыми навыками. Беллек приглашает Арно в Братство, когда они сбегают во время штурма Бастилии .
Арно возвращается домой первым, и его отвергает Элиза, которая показывает, что сообщение, которое Арно должен был передать ее отцу, было предупреждением о его надвигающемся убийстве, и оказывается тамплиером. Арно присоединяется к Братству и умоляет о возможности найти и устранить других тамплиеров, причастных к смерти Де Ла Серра, чтобы искупить свою вину, включая Le Roi des Thunes («Король нищих»). Его просьба удовлетворена наставником-ассасином Мирабо , который пытается заключить мир между Орденами и Де Ла Серром. В ходе расследования Арно спасает Франсуа-Томаса Жермена , мастера серебряных дел, которого держал в заложниках действующий тамплиер Великий магистр Лафренье. Жермен убеждает Арно убить Лафренье, который на самом деле пытался предупредить Де Ла Серра. Понимая, что Жермен организовал убийство Де Ла Серра, Арно мчится вовремя и спасает Элизу из засады. Смерть Лафренье приводит к тому, что совет Братства ставит под сомнение лояльность Арно, поскольку он действует опрометчиво в своем преследовании убийцы Де Ла Серра.
Арно убеждает Элизу вступить в переговоры с братством, поскольку последнее признает, что ее собственная фракция тамплиеров была убита расколом во главе с Жерменом. Мирабо соглашается, надеясь получить огромную услугу от потенциального будущего Великого магистра тамплиеров. Позже Арно и Элиза находят Мирабо мертвым на его кровати. В ходе расследования выясняется, что Беллек является убийцей, который намеревался очистить руководство Ассасинов за то, что они начали соглашаться с верованиями тамплиеров. Отказавшись присоединиться к нему, Арно вынужден убить Беллека.
Обыскивая дворец Тюильри в поисках писем, написанных Мирабо королю Людовику, которые тамплиеры могли использовать в качестве предлога для чистки агентов ассасинов по всей Франции, Арно пересекает пути с Наполеоном Бонапартом (в то время офицером артиллерии), который помогает ему сбежать из-под стражи. Дворец. Понимая, что заговор Жермена призван спровоцировать массовое восстание против короля Франции , Арно убивает двух центральных фигур: офицера, организующего восстание заключенных (капитан Фредерик Руиль), и торговца, накапливающего еду (Мари Левеск), чтобы создать впечатление, что дворянство растрачивает ресурсы, а Франция голодает. Бонапарт помогает Арно победить Руиля, который служил при Бонапарте во время сентябрьской резни 1792 года. После убийства Левеск, Арно и Элиза сбегают от продовольственных беспорядков на воздушном шаре . Арно признается в любви к Элизе, когда они разделяют момент.
В разгар революции Арно выслеживает Жермена до казни короля Людовика XVI , но предпочитает остаться и защитить Элизу, а не преследовать его. Элиза отвергает его за это решение, и Арно изгнан из Братства за игнорирование приказов преследовать свою личную вендетту, в результате чего он впал в пьяную депрессию. Арно томится несколько месяцев, прежде чем его найдет в Версале Элиза, которая убеждает его вернуться, поскольку Париж разрывается на части во время правления террора . Арно возвращается в Париж и с помощью Элизы дискредитирует репутацию Максимилиана де Робеспьера , которого Жермен, ныне великий магистр тамплиеров, поручил поддерживать хаос во время революции. После того, как Арно и Элиза находят Робеспьера, который заперся в своем офисе, пытаясь избежать ареста, Элиза стреляет Робеспьеру в челюсть и заставляет его записать местонахождение Жермена.
Арно противостоит Жермену на вершине Храма и обнаруживает, что теперь у него есть Меч Эдема. Битва в конечном итоге заканчивается в том же склепе тамплиеров, в котором началась игра, где Арно наносит удар Жермену только для того, чтобы Меч отбросил его назад и заточил под обломками. Элиза сначала пытается помочь Арно выбраться из-под обломков, затем идет вперед, чтобы сразиться с Жерменом, но когда Арно снимает с него обломки и бежит, чтобы защитить Элизу, Меч взрывается, убивая Элизу и смертельно раня Жермена. Затем Арно убивает Жермена, который в своих воспоминаниях подтверждает, что он Мудрец и что он хотел очистить Орден Тамплиеров от всех, кто забыл учение де Моле.
Игра заканчивается тем, что Арно объясняет, как изменилось его понимание Символа веры, и пообещает присмотреть за Пэрис и сохранить память об Элизе. Спустя годы Арно, став мастером-ассасином, извлекает скелет Жермена из Храма и помещает его в катакомбы Парижа , к большому облегчению Бишопа, который теперь уверен, что Абстерго не сможет его найти.
Мертвые короли
Через неделю после смерти Жермена Арно, все еще чувствуя себя опустошенным смертью Элизы, находит убежище во Франсиаде. В таверне с ним связывается маркиз де Сад , который просит его помочь найти рукопись Николаса де Кондорсе , спрятанную в гробнице под городом, в обмен на корабль, который доставит Арно в Египет.
Во время своих поисков Арно встречает группу расхитителей гробниц во главе с капитаном Филиппом Роуз, подчиненным Наполеона Бонапарта, который хочет вернуть артефакт, расположенный в храме Предтеч, похороненный под церковью города. Он также обнаруживает, что рукопись была украдена детским вором Леоном, захваченным налетчиками. Арно спасает Леона и забирает рукопись, но отказывается помочь ему остановить налетчиков. Его решимость смягчается после встречи с видением Элизы, а также после того, как он услышал мольбы Леона.
Обнаружив местонахождение храма и получив ключ у одного из офицеров Наполеона, Арно, наконец, удается открыть дверь в храм. Затем он попадает в засаду Роуз, которая пытается забрать артефакт себе. Арно выживает в засаде и добирается до артефакта раньше Роуз и его людей. После убийства Роуз Арно забирает артефакт, фонарь в форме головы, содержащий сферический Часть Эдема, и использует его, чтобы отразить нападение налетчиков и сбежать из храма. Позже он встречает де Сада в таверне и доставляет рукопись, как и обещал. Наконец, Арно решает остаться во Франции и связывается с Братством, чтобы доставить Частицу Эдема в Египет, подальше от досягаемости Бонапарта, арестованного за дезертирство и измену.
Разработка
Разработка игры началась вскоре после завершения Assassin's Creed: Brotherhood 2010 года [6], при этом основная команда разработчиков отделилась на ранних этапах разработки Assassin's Creed III . [21] 19 марта 2014 года в сеть просочились ранние скриншоты игры, а также ее название Unity . Утечка показала, что Unity будет включать в себя новое место и период времени, Париж во время Французской революции , нового убийцу, и что он будет выпущен в конце 2014 года на PlayStation 4 и Xbox One . [22] 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры, которая находилась в разработке более трех лет, выпустив отснятый материал из пре-альфа игры. Они также подтвердили дату выпуска игры - четвертый квартал 2014 года, и что она также будет выпущена для Windows. [23] Писатель Ubisoft Джеффри Йохалем сообщил, что сеттинг игры «Французская революция», как и сеттинг « Американская революция» в Assassin's Creed III, был намеренно дразнил с помощью символов, которые можно увидеть в конце Brotherhood . [24] Ubisoft Montreal - ведущий разработчик проекта, внося свой вклад в работу студий Ubisoft в Торонто , Киеве , Сингапуре, Шанхае , Анси , Монпелье , Бухаресте , Квебеке и Чэнду. [25]
На E3 2014 были выпущены трейлеры к игре, впервые в серии , демонстрирующие кооперативный многопользовательский режим для четырех игроков. [26] В трейлере была представлена кавер-версия песни Лорд « Все хотят править миром» , продюсерами которой выступили Майкл А. Левин и Лукас Кантор. [27] Команда разработчиков смогла использовать новые возможности PlayStation 4 и Xbox One для улучшения толпы NPC. В толпе могут появиться до 1000 отдельных ИИ-персонажей, каждый из которых действует независимо и реагирует друг на друга, а также на действия игрока. [6] Версия игры для ПК использует технологию Nvidia GameWorks, такую как сглаживание TXAA, расширенную тесселяцию DX11 и технологию Nvidia PhysX, благодаря партнерству между Ubisoft и Nvidia. [28] [29]
Ведущий дизайнер игры Бенджамин Плич сказал, что эта игра будет сложнее, чем предыдущие, благодаря удалению кнопки счетчика и более агрессивным охранникам. [30] Плих также сказал, что в игре будут синхронизированы двойные убийства. [31]
В августе 2014 года было объявлено , что Assassin's Creed Rogue для PlayStation 3 и Xbox 360 связана с сюжетом Unity . [15]
Игра написана на комбинации C ++ и C # , что составляет около 15,5 миллионов строк кода первого и пяти миллионов строк второго. [32]
Историческое представление
6 октября 2014 года Ubisoft объявила, что они заручились помощью академических историков, таких как Лоран Тюрко, профессор повседневной жизни Парижа XVIII века в Университете Квебека в Труа-Ривьер, и профессор Жана Клемента Мартена из Сорбонны , чтобы пересмотреть сценарий. [33]
Как и другие игры серии, Unity отображает большое количество реальных достопримечательностей Парижа, в том числе дворец Тюильри и собор Нотр-Дам, а также, благодаря функции временных аномалий, Эйфелеву башню и Статую Свободы , ни одна из которых существовало во времена Французской революции. [34] [35] Собор Парижской Богоматери был смоделирован до кирпича, на что у художницы Ubisoft Кэролайн Миус ушло два года. [36] Из-за деталей, которые вошли в воссоздание Собора Парижской Богоматери для игры, некоторые полагают, что игра может помочь в реконструкции Собора после пожара в апреле 2019 года , уничтожившего часть здания. [37] [38] Ubisoft пожертвовала 500 000 евро на реконструкцию собора, а также предоставила Unity в качестве бесплатного скачивания в течение недели после мероприятия, чтобы дать всем возможность исследовать собор в том виде, в каком они моделировали его в игре. [39] [40]
Релиз
Изначально игра планировалось выпустить во всем мире 28 октября 2014 года. [41] Однако 28 августа 2014 года он был отложен до 11 ноября 2014 года в Северной Америке; 13 ноября 2014 года в Европе и Австралии; и 14 ноября 2014 г. в Великобритании. [42] [43] По поводу задержки Винсент Понтбриан, старший продюсер Ubisoft, сказал: «Когда мы приблизились к финишу, мы поняли, что были близки к цели, но все же нам нужно было немного больше времени, чтобы отточить некоторые детали. убедитесь, что Assassin's Creed Unity является исключительной ». Кроме того, игра получила патч первого дня с дальнейшими обновлениями игры. [44]
Прием
Критический прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 70/100 [45] (PS4) 70/100 [46] (XONE) 72/100 [47] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 [48] |
Eurogamer | 7/10 [49] |
Информер игры | 8/10 [50] |
GameSpot | 7/10 [51] |
GamesRadar + | [52] |
GameTrailers | 8/10 [53] |
Гигантская бомба | [54] |
IGN | 7,8 / 10 [55] |
Joystiq | [56] |
OXM (Великобритания) | 8/10 [57] |
PC Gamer (США) | 65/100 [58] |
Многоугольник | 6,5 / 10 [59] |
VideoGamer.com | 8/10 [60] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Assassin's Creed Unity после выпуска получила «смешанные или средние» отзывы критиков . [45] [46] [47]
Мэтт Миллер из Game Informer оценил игру 8/10, высоко оценив детализированное окружение и архитектуру, достойную озвучку, стратегические миссии, сложный игровой процесс и хорошо проработанные сюжетные миссии, но критикуя элементы управления и баланс, а также нарушая правила игры. Технические неисправности. Он также заявил, что и навигационная система, и боевая система все еще нуждаются в улучшении. [50] Луиза Блейн из GamesRadar дала игре 4/5, высоко оценив плотный и атмосферный игровой мир, дизайн миссий, ориентированный на персонажей, переработанную механику свободного хода, детальную настройку персонажей и приятные бои. Тем не менее, она раскритиковала частоту кадров игры и плохой дизайн искусственного интеллекта противника . [52]
Крис Картер из Destructoid дал игре 7 из 10, высоко оценив новую систему движения, симпатичных главных персонажей, культовый сеттинг, плавную анимацию и улучшенную дистанцию прорисовки. Также были отмечены новые дополнения, такие как настройка персонажей и огромное количество людей. Однако он раскритиковал предсказуемую историю, технические проблемы и дизайн миссий в кооперативном многопользовательском режиме, так как некоторые миссии невозможно пройти в одиночку. Он заявил, что « Unity - это шаг назад ... В нем отсутствует великое чувство блуждания по неизведанным морям в Assassin's Creed IV: Black Flag или даже открытое ощущение дикой природы в Assassin's Creed III , но это путешествие, которое стоит предпринять, если вы уже участвуете в сериале ". [48] Том Брэмвелл из Eurogamer дал игре 7 из 10, высоко оценил сеттинг, богатый контент, вдохновляющий сюжет и интересные побочные миссии. Тем не менее, он раскритиковал знакомый и лишенный воображения дизайн миссий, чрезмерно усердную систему автокоррекции в свободной механике и отсутствие настройки оружия. Он назвал игру «упущенной возможностью». [49]
Марти Сильва из IGN дал игре 7,8 / 10, высоко оценив воссоздание Парижа и амбициозные идеи, представленные в мультиплеере, но критикуя грубую скрытность, слабый сюжет и отсутствие сильного главного персонажа. Он заявил, что «настоящая игра Assassin's Creed нового поколения - великолепное, занимательное и успешное доказательство концепции того, что ждет сериал впереди, хотя это не то, что я бы назвал революционным». [55]
Том Сеньор из PC Gamer дал игре 65/100, сказав, что « Unity может стать совершенно приятной частью канона Assassin's Creed . Это солидная кампания, усиленная качественными миссиями по убийствам и необычным сеттингом, который может просто подтолкнуть большое количество людей к этому. В конце этого обзора в 80-е годы, но с большим коммерческим аргументом в пользу выхода из строя, множества технических проблем, проблем с производительностью, микротранзакций, неестественных боевых и автономных систем, Unity - в ее нынешнем состоянии - может считаться только неудачной. революция." [58] Сэм Прелл из Joystiq дал игре 2,5 / 5, сказав: «Трудно не ценить все, что [Unity] делает правильно, и вы хорошо проведете время, если сможете поссориться с друзьями для совместной игры, но невозможно игнорировать то, чего Unity трагически не хватает ". [56] PC World заявил, что игра «является новым минимумом для серии Assassin's Creed ». Обзор также подверг критике Assassin's Creed Unity за его малый масштаб, плохой игровой процесс и высокие минимальные системные требования. [61] Точно так же CNET заявила, что «[хотя] этого, вероятно, будет достаточно для основных поклонников Assassin's Creed , Unity спотыкается и никогда не находит себе опоры». [62]
В апреле 2020 года Game Informer оценил игру как восьмую лучшую игру в серии Assassin's Creed на сегодняшний день. [63]
Технические проблемы и ответ разработчика
После выпуска Assassin's Creed Unity была подвержена широко распространенным ошибкам и сбоям, а также проблемам с производительностью и подключением к сети. [64] [65] [66] Генеральный директор Ubisoft Montreal Яннис Маллат извинился от имени студии за неудачный запуск Unity , заявив, что «общее качество игры снизилось из-за ошибок и неожиданных технических проблем», и предотвратил пользователи от «испытать игру на полную катушку». [67] В ответ на возникшие проблемы Ubisoft объявила, что прекратит продажи сезонного абонемента и Gold Edition, а также предложит бесплатно первую кампанию DLC для игры, Dead Kings . В качестве компенсации те, кто купил сезонный абонемент, получили бесплатную цифровую загрузку одной из шести игр Ubisoft ( Assassin's Creed IV: Black Flag , The Crew , Far Cry 4 , Just Dance 2015 , Rayman Legends или Watch Dogs ), а также «по-прежнему иметь доступ к разнообразному дополнительному контенту [для Unity ], включая Assassin's Creed Chronicles: China ». [68] [69] Однако, чтобы заявить права на игру, пользователям пришлось отказаться от права подать иск против Ubisoft в связи с игрой и обесцениванием сезонного абонемента. [70]
В феврале 2016 года Ubisoft объявила, что не будет анонсировать никаких дополнительных игр Assassin's Creed до конца года, сославшись на многие проблемы Unity и заявив, что «мы многому научились на основе ваших отзывов». В этом заявлении Ubisoft заявила о своем обязательстве развивать игровую механику, чтобы создавать «более приятные игры». [71] Эта новость, возможно, связана с финансовым отчетом Ubisoft за третий квартал, который был выпущен в тот же день, и заявляет, что Assassin's Creed Syndicate запускается «медленнее, чем ожидалось». [72]
Критика французской левой партии
Французская левая партия и ее фронтмен Жан-Люк Меланшон раскритиковали историческую интерпретацию, которую игра давала о Французской революции , изображая Робеспьера как «кровожадного монстра», а Марию-Антуанетту - как «бедную маленькую девочку». [73] Он описал версию исторического периода Ubisoft как «пропаганду», основанную на растущем чувстве ненависти к себе, распространяющейся по всей Франции. Меланшон неоднократно критиковал себя в средствах массовой информации, сообщая New York Times, что «смазывать великую революцию - грязная работа, направленная на то, чтобы внушить французам еще большее отвращение к себе и разговоры об упадке. идентичность останется возможной для французов помимо религии и цвета кожи ". [74]
Алексис Корбьер , национальный секретарь Левой партии, сказал, что «игра передавала все контрреволюционные клише, выкованные за два столетия». [75] Он добавил: «Всем, кто собирается купить Assassin's Creed Unity , я желаю вам хорошо провести время. Но я также говорю вам, что веселье не мешает вам думать. Просто играйте, но не позволяйте манипулировать собой. пропагандой ". [76]
Не говоря уже о критике, в интервью, опубликованном 6 октября 2014 года журналом Time , креативный директор игры Алекс Амансио сказал: «То, что мы на самом деле пытаемся сделать, и я думаю, что это просто личное убеждение, которое у нас есть, - это избегать сокращение истории ... Мы очень стараемся изобразить вещи как можно более реалистично ». [77] Несмотря на это, игровой продюсер Антуан Вималь дю Монтей ответил, что, в конечном счете, « Assassin's Creed Unity - это массовая видеоигра, а не урок истории». [78]
Продажи
По состоянию на 31 декабря 2014 г.[Обновить], Ubisoft отправила в общей сложности 10 миллионов копий Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Rogue . [79] С 17 по 25 апреля 2019 года Ubisoft предоставила бесплатную версию для ПК с сообщением, призывающим к пожертвованиям на восстановление Собора Парижской Богоматери после пожара 15 апреля 2019 года. [80] Благодаря этому Ubisoft сделала пожертвование. 500 000 евро на восстановление и реконструкцию исторической достопримечательности Парижа . [81]
Споры
Гендерные варианты в кооперативном режиме
- Ответ Ubisoft на модели мужских персонажей для кооперативного режима. [82]
После того, как кооперативный многопользовательский режим был представлен на E3 2014, креативный директор Алекс Амансио и технический директор Джеймс Териен раскрыли дополнительную информацию о нем. Амансио заявил, что режим не включает возможность играть за женский аватар из-за «реальности производства». Амансио добавил: «Это вдвое больше анимации, в нем вдвое больше голосов, всего этого и вдвое больше визуальных ресурсов. Особенно потому, что у нас есть настраиваемые убийцы. Это было действительно много дополнительной производственной работы», что было поддержано Териен. Дизайнер уровней Бруно Сент-Андре расширил это, заявив, что для женского аватара необходимо было воссоздать около 8000 дополнительных анимаций. [83] [84]
Это вызвало недовольство в некоторых изданиях сообщества видеоигр. Бренна Хиллиер из VG247 отметила, что над игрой работали девять команд разработчиков, и сказала: «Ubisoft здесь выдвинула усталое, глупое, постоянно опровергаемое оправдание того, почему она увековечила цикл сексизма и недопредставленности в игровой индустрии. " [85] Тим Кларк из PC Gamer отметил, что «в предыдущих играх Assassin's Creed женщины играли как часть многопользовательского компонента, и что в Brotherhood вас поддерживали дежурные убийцы, многие из которых были женщинами, так что это вряд ли похоже. не может быть сделано. " Кларк также посмотрел на то, как Амансио и Териен ответили на вопрос, и почувствовал, как они ссылаются на то, что «насколько сильно команда хотела включить игровых персонажей женского пола, предполагает ... что это, вероятно, решение, которое не понравилось внутренне». [86] Бывший дизайнер Assassin's Creed Джонатан Купер ответил: «По моему разумному мнению, это будет работа на день или два. Не замена 8000 анимаций». Он также сообщил, что Авелин де Грандпре , главная героиня Assassin's Creed III: Liberation , «разделяет больше анимаций Коннора Кенуэя , чем Эдвард Кенуэй ». [87] Поклонники также написали петиции, призывающие Ubisoft изменить свою позицию. [88] Кроме того, бывший гейм-дизайнер Assassin's Creed Патрис Дезилетс заметил, что рассуждения Амансио верны, но Ubisoft должна приложить усилия, чтобы дать игрокам возможность выбора пола. [89]
Амансио попытался прояснить любую путаницу, заявив: «Я понимаю проблему, я понимаю причину, и она благородная, но я не думаю, что она актуальна в случае Unity . В Unity вы играете этого персонажа по имени Арно, и когда вы играете в кооперативе, вы также играете Арно - все так. Это как Эйден Пирс в Watch Dogs ... У Арно разные навыки - вы выбираете очки навыков в игре, есть элементы экипировки, которые имеют удар и все это оружие, которое делает персонажа вашим собственным. Но вы всегда играете Арно ... Причина, по которой мы просто меняем лицо и сохраняем тела, заключается в том, что мы хотим, чтобы люди хвастались снаряжением, которое они выбирают в игре через исследование. Вот почему мы сохранили это ». [88]
5 июля 2020 года Томми Франсуа, вице-президент по редакционным и креативным услугам, был отправлен в дисциплинарный отпуск, а затем был уволен из-за обвинений в сексуальных домогательствах. Он был правой рукой главного креативного директора Сержа Хаскоэ. На следующий день Максим Белан, вице-президент редакции, подал в отставку. Оба были обвинены в сексуальных домогательствах, но после жалоб в HR были повышены в должности. Беланда обвинили в том, что он душил сотрудницу в 2014 году, через неделю после запуска Unity. [90]
Неделю спустя в пресс-релизе [91] Ubisoft заявила, что еще трое топ-менеджеров решили уйти из компании. В их число входили Хаскоэ, Яннис Маллат, управляющий директор Ubisoft Canada, и Сесиль Корнет, глава отдела кадров. В утверждениях нынешних и бывших сотрудников говорилось, что жалобы в HR игнорировались в течение нескольких лет. Он якобы описал Ubisoft как клуб для мальчиков, где в стриптиз-клубах проходят деловые встречи. [92] Персонал открыто делал женоненавистнические комментарии и поощрялся старшими руководителями своим поведением. [93]
В репортаже Джейсона Шрайера в Bloomberg News проблемы с Хаскоэтом произошли несколько лет назад и повлияли на творческое развитие серии Assassin's Creed и использование главных героев-женщин. Согласно отчету, более поздние игры, в которых на момент выпуска действительно были женщины-главные герои, были позже изменены, чтобы уменьшить количество женщин-главных героев в онлайн-игре. Это произошло из-за укоренившейся веры Хаскоэта в то, что женские персонажи не продают видеоигры.
Паритет платформы
В октябре 2014 года старший продюсер Ubisoft Винсент Понтбриан заявил, что все консольные версии игры будут заблокированы с одинаковым разрешением 900p. Это было сделано «... чтобы избежать споров и прочего». [94] Многие читатели восприняли это как ссылку на то, как PlayStation 4 и Xbox One постоянно сравнивают в средствах массовой информации на предмет чистой мощности, предполагая, что разрешение игры для PlayStation 4 было понижено, чтобы достичь паритета с Xbox One, но позже Ubisoft отрицал, что это было причиной. [95]
Вместо этого Понтбриан заявил, что решение о паритете было принято из-за ограничений процессоров консолей. Количество NPC и общее количество ИИ имели первостепенное значение для сохранения блокировки игры на скорости 30 кадров в секунду. [96]
Заметки
- ^ Дополнительная работа Ubisoft Annecy , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Quebec , Ubisoft Singapore , Ubisoft Toronto и Ubisoft Shanghai .
Рекомендации
- ↑ Беннетт, Джейд (18 декабря 2020 г.). «Три игры Assassin's Creed на Google Stadia» . GamEir . Проверено 19 декабря 2020 года .
- ^ Ньюхаус, Алекс (6 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Unity может поддерживать 30 000 толп, будет иметь больше настроек, чем Assassin's Creed IV» . GameSpot . Проверено 13 августа 2020 года .
- ^ «Лучшие игры от третьего лица для Xbox One» . GameSpot . Проверено 28 января 2018 года .
- ^ «Блог разработчиков Assassin's Creed Unity - бой с Алексом Педно» . Кредо ассасина. 10 июня 2014 . Проверено 12 июня 2014 года .
- ^ "Assassin's Creed Unity DevBlog - Навигация с Максом Спилбергом" . Кредо ассасина. 11 июня 2014 . Проверено 12 июня 2014 года .
- ^ а б в г д е Миллер, Мэтт (11 июня 2014 г.). «Десять вещей, которые нужно знать об Assassin's Creed Unity» . Информер игры . GameStop . Проверено 12 июня 2014 года .
- ^ Хокинс, Джош. «Настройка персонажа Assassin's Creed Unity - костюмы, бусты и снаряжение» . Prima Games . Проверено 30 ноября 2014 года .
- ^ «Assassin's Creed Unity: настройте навыки и снаряжение Арно» . assassinscreed.ubi.com . Ubisoft . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ «Оружие» . IGN . Проверено 3 июля 2015 года.
- ^ Наннели, Стефани. (18 февраля 2015 г.). «Патч Assassin's Creed Unity устраняет необходимость в приложении-компаньоне» . VG247 . Проверено 3 июля 2015 года.
- ^ Майлберг, Эмануэль. (18 февраля 2015 г.). «Патч Assassin's Creed Unity устраняет требования к вспомогательному приложению для снаряжения» . GameSpot . Проверено 3 июля 2015 года.
- ^ Филлипс, Том. (19 февраля 2015 г.). «Патч Assassin's Creed Unity устраняет необходимость играть в приложение-компаньон» . Eurogamer . Проверено 3 июля 2015 года.
- ^ а б Льен, Трейси (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предварительные заказы будут доступны в прямом эфире» . Многоугольник . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Хиллиард, Кайл (13 августа 2014 г.). «Человек, стоящий за спиной Арно Дориана из Assassin's Creed Unity о комедиях и съемках движений» . Информер игры . GameStop . Проверено 15 августа 2014 года .
- ^ а б в г Уоллес, Кимберли (5 августа 2014 г.). «Обнародована сентябрьская обложка - Assassin's Creed Rogue And Unity» . Информер игры . GameStop . Проверено 5 августа 2014 года .
- ^ а б в Уоллес, Кимберли (13 августа 2014 г.). «Познакомьтесь с Арно из Assassin's Creed Unity» . Информер игры . GameStop . Проверено 15 августа 2014 года .
- ^ а б Футтер, Майк (16 октября 2014 г.). «Познакомьтесь с актерами, стоящими за составом Assassin's Creed Unity's Cast» . Информер игры . GameStop . Проверено 19 октября 2014 года .
- ^ Уоллес, Кимберли (15 августа 2014 г.). «Познакомьтесь с Элизой из Assassin's Creed Unity» . Информер игры . GameStop . Проверено 16 августа 2014 года .
- ^ Peppiatt, Dom. «Современный сеттинг Assassin's Creed Unity дразнил» . GamesTM . Проверено 27 июня 2014 года .
- ^ Филлипс, Том (30 октября 2014 г.). «В Assassin's Creed Unity есть раздел о Второй мировой войне» . Eurogamer . Eurogamer . Проверено 6 ноября 2014 года .
- ^ Корк, Джефф (22 августа 2014 г.). «Технический мастер Assassin's Creed's ведет нас через историю сериала» . Информер игры . GameStop . Проверено 22 августа 2014 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (19 марта 2014 г.). «Просочившиеся изображения раскрывают одну из двух игр Assassin's Creed этой осени» . Котаку . Проверено 19 марта 2014 года .
- ^ Кармали, Лука (21 марта 2014 г.). «Ubisoft подтверждает Assassin's Creed: Unity, дата выхода объявлена» . IGN . Проверено 21 марта 2014 года .
- ^ Филлипс, Том (25 марта 2014 г.). «Assassin's Creed: Unity дразнили в Brotherhood, - рассказывает писатель» . Eurogamer . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Дайер, Митч (15 мая 2014 г.). «10 студий Ubisoft, разрабатывающих Assassin's Creed Unity» . IGN . Проверено 16 мая 2014 года .
- ^ Джексон, Лия Б. (9 июня 2014 г.). «E3 2014: раскрыта совместная игра Assassin's Creed Unity» . IGN . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ «Трейлер Assassin's Creed Unity» . 3 Новости . MediaWorks Новая Зеландия . 12 июня 2014 года. Архивировано 14 июня 2014 года.
- ^ Гера, Эмили (5 июня 2014 г.). «Far Cry 4, Assassin's Creed Unity и The Crew будут иметь« голливудские уровни »анимации с использованием технологий Nvidia» . Многоугольник . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Ньюхаус, Алекс (6 июня 2014 г.). «Nvidia работает с Ubisoft над Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 PC» . Gamespot . Проверено 6 июня 2014 года .
- ^ Одёрфер, Манди (16 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Unity будет сложнее, чем предыдущие игры» . GeekParty . Проверено 17 августа 2014 года .
- ^ Assassin's Creed (16 августа 2014 г.). ". @ Maceonik_AC Да, вы можете выполнять двойные убийства. Теперь даже лучше, потому что вы можете синхронизировать их с тремя другими игроками! #AskACBen" . Twitter . Проверено 17 августа 2014 года .
- ^ Флери, Николас (2014). C ++ в огромных играх класса AAA . CppCon .
- ^ Пиво, Джефф (22 октября 2014 г.). «(Веселый, жестокий) урок истории в« Assassin's Creed Unity » » . Проверено 27 октября 2014 года .
- ^ http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075547-la-faille-temporelle-d-assassin-s-creed-unity.htm La faille temporelle d'Assassin's Creed Unity, Jeuxvideo.com
- ^ Тасси, Пол. « „ Убийцы“Требуется , чтобы замедлить и переориентировать, или риск Total Derailment» . Forbes . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (31 октября 2014 г.). «Создание лучшего Парижа в« Assassin's Creed Unity » » . Грань . Проверено 16 апреля 2019 года .
- ^ Мартишу, Аликс (15 апреля 2019 г.). «Серебряная подкладка: последняя работа искусствоведа« Assassin's Creed »может помочь восстановить Нотр-Дам» . SFGate . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Роджерс, Джеймс (16 апреля 2019 г.). «Пожар в соборе Нотр-Дам: как видеоигра и 3D-лазерное сканирование могут помочь в реконструкции» . Fox News . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Джонс, Али (17 апреля 2019 г.). «Ubisoft бесплатно раздает Assassin's Creed Unity и жертвует 500 000 евро Нотр-Даму» . PCGamesN . Проверено 17 апреля 2019 года .
- ^ Доманский, Гарри. «Ubisoft бесплатно предлагает Assassin's Creed Unity, чтобы вы могли увидеть собор Нотр-Дам» . TechRadar . Проверено 18 апреля 2019 года .
- ^ Филлипс, Том (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed: Дата выхода Unity назначена на октябрь» . Eurogamer . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Кармали, Лука (28 августа 2014 г.). «Дата выхода Assassin's Creed Unity перенесена на ноябрь» . IGN . Проверено 9 апреля 2018 года .
- ^ Саед, Шериф (7 ноября 2014 г.). «Трейлер запуска Assassin's Creed Unity - это призыв к революции» . VG247 . Проверено 9 апреля 2018 года .
- ^ Макуч, Эдди (28 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Unity отложена, теперь запускается вместе с Assassin's Creed Rogue» . GameSpot . Проверено 28 августа 2014 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Unity для ПК» . Metacritic . Проверено 12 ноября 2014 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Unity для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 12 ноября 2014 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed Unity для Xbox One» . Metacritic . Проверено 12 ноября 2014 года .
- ^ а б Картер, Крис (11 ноября 2014 г.). «Обзор: Assassin's Creed Unity» . Деструктоид . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ а б Брамвелл, Том (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity» . Eurogamer . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ а б Миллер, Мэтт (11 ноября 2014 г.). «Начиная с нуля - Assassin's Creed Unity - Xbox One» . Информер игры . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Уолтон, Марк (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity» . GameSpot . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ а б Блейн, Лузи (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity» . GamesRadar . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Джонс, Брэндон (11 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed Unity - Обзор» . GameTrailers . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Наварро, Алекс (11 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed: Unity Review» . Гигантская бомба . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ а б Слива, Марти (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity» . IGN . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ а б Прелл, С. (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity: сказка о двух играх» . Joystiq . Архивировано из оригинального 17 -го марта 2015 года . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Грей, Кейт (11 ноября 2014 г.). «Обзор: Assassin's Creed Unity Xbox One» . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ а б Старший, Том (14 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity» . PC Gamer . Проверено 14 ноября 2014 года .
- ^ Гис, Артур (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity: Париж горит» . Многоугольник . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Тринка, Джейми (11 ноября 2014 г.). «Обзор Assassin's Creed Unity» . VideoGamer.com . Проверено 11 ноября 2014 года .
- ^ Дингман, Хайден (15 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed: обзор Unity: пусть едят торт» . PCWorld . Проверено 17 ноября 2014 года .
- ^ «Два шага назад» . CNET . 11 ноября 2014 . Проверено 17 ноября 2014 года .
- ^ Джуба, Джо (29 апреля 2020 г.). «Рейтинг всей серии Assassin's Creed» . Информер игры . GameStop . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ Гамильтон, Кирк (14 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed Unity просто не очень хорошо работает на PS4 или Xbox One» . Котаку .
- ^ Шеридан, Коннор (19 ноября 2014 г.). «Глюки Assassin's Creed Unity ужасны, но в то же время удивительны» . GamesRadar + .
- ^ Кресенте, Брайан (14 ноября 2014 г.). «Руководство Ubisoft обо всем, что не так с Assassin's Creed Unity» . Многоугольник .
- ^ Шрайер, Джейсон (26 ноября 2014 г.). «Ubisoft приносит свои извинения за Assassin's Creed Unity с бесплатным DLC» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 28 января 2018 года .
- ^ Майк Джексон (27 ноября 2014 г.). «Сезонный пропуск Assassin's Creed Unity прекращен, предлагается бесплатная игра» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 27 ноября 2014 года .
- ^ Энди Чок (27 ноября 2014 г.). «Продажи сезонного абонемента на Assassin's Creed Unity остановлены, владельцам предлагается бесплатная игра» . PC Gamer . Проверено 27 ноября 2014 года .
- ^ «Ваша бесплатная игра Assassin's Creed Unity Season Pass включает в себя юридическую ловушку» . Информер игры . Проверено 20 декабря 2014 года .
- ^ «Сообщение от команды Assassin's Creed - UbiBlog - Ubisoft®» . UbiBlog - Ubisoft® . Проверено 23 февраля 2016 года .
- ^ Франк, Аллегра (11 февраля 2016 г.). «В этом году новой игры Assassin's Creed не будет, - подтверждает Ubisoft (обновление)» . Многоугольник . Проверено 23 февраля 2016 года .
- ^ «Жан-Люк Меланшон сделал попытку против« Assassin's Creed Unity » » .
- ^ Билефски, Дан (20 ноября 2014 г.). «Видеоигра встречает историю, и Франция снова восстает» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 23 февраля 2016 года .
- ^ «... представляем статью о сыне compte tous les poncifs contre-révolutionnaires forgés depuis plus deux siècles» во французской газете lefigaro.fr
- ^ «À Туа Ce Квай vo Acheter Убийцу Unity, я люблю Leur Искомого ун момента agréable, Маис JE Leur Дис aussi дие ль Плезиры де Jouer n'empêche падеréfléchir. Jouer oui, mais ne vous laissez pas manifestuler par ceux qui font de la aggande » статья во французской газете lefigaro.fr
- ^ Мэтт Пекхэм (6 октября 2014 г.). «Как Assassin's Creed Unity направляет политику Французской революции» . Время . Проверено 13 декабря 2014 года .
- ^ «Убийца Единство Эст ООН Же vidéo великие общественная, па ипа d'Histoire Урок» Статья на французском новостном сайте ARRET Сюры images.net
- ^ «Ubisoft® сообщает о продажах за третий квартал 2014-15 гг.» (PDF) . Ubisoft . 13 февраля, 2015. архивации (PDF) с оригинала на 13 февраля 2015 года . Проверено 13 февраля 2015 года .
- ^ Sitzes, Jenae (24 апреля 2019 г.). «Последний шанс получить Assassin's Creed Unity бесплатно на ПК» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Retrieved +29 Апреля, +2019 .
- ^ Уэльс, Мэтт (17 апреля 2019 г.). «Assassin's Creed Unity в настоящее время доступна для бесплатной загрузки на ПК» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 29 апреля 2019 года .
- ^ Нарцисс, Эван (11 июня 2014 г.). «Ubisoft отвечает на споры о женском персонаже Assassin's Creed» . Котаку . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ Фарохманеш, Меган (10 июня 2014 г.). «Ubisoft отказалась от женщин-убийц в кооперативном режиме из-за дополнительной работы» . Многоугольник . Проверено 16 июня 2014 года .
- ^ Бернс, Стив (11 июня 2014 г.). «Ни одна женщина не играет главную роль в Assassin's Creed Unity« неудачно, но реальность разработки игры »- Ubi» . Video Gamer . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ Хиллер, Бренна (11 июня 2014 г.). «Ubisoft пытается объяснить, почему в кооперативе Assassin's Creed: Unity нет играбельных женщин» . VG247 . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ Кларк, Тим (11 июня 2014 г.). «Отсутствие играбельных женских персонажей в Assassin's Creed Unity больше, чем просто« прискорбно » » . PC Gamer . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ Фарохманеш, Меган (11 июня 2014 г.). «Анимация женщин должна занимать несколько дней, - говорит анимационный директор Assassin's Creed 3» . Многоугольник . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ а б Робинсон, Мартин (12 июня 2014 г.). «Я понимаю проблему, но она не актуальна для Assassin's Creed Unity» . Eurogamer . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ Маквертор, Майкл (13 июня 2014 г.). «Desilets: Assassin's Creed Unity с четырьмя женщинами было бы круто» . Многоугольник . Проверено 17 июня 2014 года .
- ^ Мел, Энди (6 июля 2020 г.). «Вице-президент Ubisoft Максим Беланд уходит в отставку из-за обвинений в жестоком обращении на рабочем месте» . PC Gamer . Проверено 22 августа 2020 года .
- ^ «Ubisoft объявляет об уходе и подтверждает свою приверженность внесению значительных изменений в культуру своего рабочего места» . news.ubisoft.com . Проверено 22 августа 2020 года .
- ^ Фарохманеш, Меган (21 июля 2020 г.). «Проблемы токсичной культуры Ubisoft предположительно связаны с более чем десятилетним злоупотреблением» . Грань . Проверено 22 августа 2020 года .
- ^ «Семья Ubisoft обвиняется в ненадлежащем обращении с заявлениями о неправомерном сексуальном поведении» . Bloomberg.com . 21 июля 2020 . Проверено 22 августа 2020 года .
- ^ Перейра, Крис (7 октября 2014 г.). «Assassin's Creed Unity работает со скоростью 900p / 30fps на Xbox One и PS4, чтобы« избежать дебатов »[Обновление]» .
- ^ Кроссли, Роб (7 октября 2014 г.). «Ubisoft отрицает, что снизила характеристики PS4 для Assassin's Creed Unity [обновление]» .
- ^ Бертон, Дэвид (14 ноября 2014 г.). «Анализ производительности: Assassin's Creed Unity» .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт