Fire Emblem: Mystery of the Emblem [a] - тактическая ролевая видеоигра, разработанная Intelligent Systems и опубликованная Nintendo для домашней игровой консоли Super Famicom в 1994 году. Это третья часть серии Fire Emblem , [ 1] [2] и первая игра, разработанная для Super Famicom.
Эмблема Огня: Тайна Эмблемы | |
---|---|
Разработчики) | Интеллектуальные системы |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Кейсуке Терасаки |
Производитель (и) | Гунпей Ёкои |
Дизайнер (ы) | Сёдзо Кага |
Программист (ы) | Тору Нарихиро |
Художник (ы) | Кацуёси Коя |
Писатель (ы) | Сёдзо Кага |
Композитор (ы) | Юка Цудзиёко |
Ряд | Эмблема Огня |
Платформа (и) | Супер Famicom |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
История разделена на две части: первая часть представляет собой римейк Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light , а вторая - оригинальная история, являющаяся продолжением первой игры. После победы над чародеем Гарнефом и Темным драконом Медеусом в Арханеи восстанавливается мир, и Март восстанавливает свое королевство. Его союзник Хардин восходит на трон Арханеи, но начинает враждебную военную экспансию по всему континенту, вынуждая Марта противостоять своему старому другу и движущей им силе. Геймплей следует традиционной системе тактических сражений Fire Emblem на сеточных картах.
Разработка Mystery of the Emblem началась в 1992 году во время производства Fire Emblem Gaiden . Сотрудники из предыдущих записей, в том числе создатель сериала Сёдзо Кага и композитор Юка Цудзиёко , вернулись к своим ролям. Первоначально задуманные как два отдельных проекта, команда в конечном итоге объединила предложенный римейк Shadow Dragon и Blade of Light с оригинальным сюжетным содержанием Mystery of the Emblem . Геймплей, который отклонился от тактических маршрутов RPG первой игры в Gaiden , вернулся к своей более традиционной позиции. Сложность была снижена, чтобы побудить новых игроков попробовать серию.
Игра была положительно воспринята журналистами видеоигр; Большое спасибо за усовершенствование игрового процесса и техническое качество. Он также установил лучшие продажи за первую неделю для серии до Fire Emblem Awakening в 2012 году, и с 776 338 экземплярами к 2002 году это была самая продаваемая игра в серии на тот момент. Производное название для Satellaview , BS Fire Emblem , было выпущено в 1997 году. Полный ремейк для Nintendo DS , Fire Emblem: New Mystery of the Emblem , был выпущен в 2010 году. В 2017 году он был повторно выпущен в Японии как часть Японские розничные версии Classic SNES Edition.
Геймплей
Fire Emblem: Mystery of the Emblem - это тактическая ролевая видеоигра, в которой игроки берут под свой контроль армию Марта и самого Марта , главного героя Fire Emblem: Shadow Dragon и Blade of Light , в сюжетных миссиях на континенте Archanea. [3] В перерывах между битвами персонажи разговаривают друг с другом в роликах, которые развивают сюжет. [3] [4]
Сражения пошаговые и происходят на сеточных картах. Победа достигается, когда вражеская база захвачена или все враги побеждены. У каждого персонажа есть четыре оружия и четыре предмета, и каждому назначен класс персонажа, который влияет на их дальность передвижения, урон и то, какое оружие можно использовать. У верховых юнитов также есть возможность спешиться, что изменяет их способности и характеристики, уменьшая при этом дальность передвижения. [3] [5] [6]
Когда начинается бой, на отдельном экране отображается ход битвы: сила атаки зависит от силы оружия и его юнитов, а урон рассчитывается на основе как типа атаки, так и физической и магической защиты вражеского юнита. Критические удары утраивают урон обычных атак. [3] [5] За каждый бой начисляются очки опыта , которые повышают уровень опыта юнита: их уровень и предел статистики составляют 20. Когда персонаж меняет класс, его уровень опыта возвращается к 1, а его характеристики немного увеличиваются. [3] [6] На способности юнита можно влиять через систему поддержки: когда у двух персонажей есть отношения, основанные на истории, например, они являются любовниками или друзьями, они повышают такие характеристики, как сила атаки или способность уклонения. [7]
Синопсис
Действие « Тайны герба» происходит на континенте Арханей, и оно разделено на две половины, получившие название «Книги». «Книга 1» представляет собой пересказ событий Shadow Dragon и Blade of Light : Март, принц Алтеи, вынужден покинуть страну, когда его родина подвергается нападению со стороны соседнего королевства Гра. Когда его отец убит, а его сестра Элис пленена, Март должен собрать силы, чтобы победить волю, управляющую вторжением: темного дракона Медея и его союзника Гарнефа. В число союзников Марта входят принцесса и рыцарь-пегас Каэда, наставник Марта Джаген, принц Хардин из Аурелиса, любезная принцесса Нина из королевской семьи Арчанеи и верховный мудрец Гото. Его поиски приводят его к поиску Фальчиона, волшебного меча, который может победить Медея и которым может владеть только Март из-за его древнего наследия как потомка Анри, воина, победившего Медея. Восстановив и Фальчион, и магический щит Fire Emblem, Март противостоит Гарнефу и Медеусу, последний из которых является лидером последнего выжившего племени Манакете, древнего племени, которое могло превращаться в драконов. В конце концов, Март побеждает Медея и восстанавливает мир, передав Эмблему Огня на хранение Арханеи. Хардин женится на Нине и становится королем Арханеи.
Действие «Книги 2» происходит через два года после Книги 1. Хардин начинает силовую военную оккупацию соседних стран, при этом армия Марта используется как часть завоеваний. Когда Март начинает подозревать свою роль в планах Хардина, его объявляют предателем Арханеи, и за ним безжалостно охотятся силы Хардина. Получив Эмблему Огня от Найны через курьера, Март и его армия сбегают в пустыню Хадейн и встречаются с Гото. Он объясняет, что Хардин стал одержим злой силой Темной сферы, которую Гарнеф тайно передал ему, и что только Световая сфера может противостоять ее силе и спасти Хардина. Марту также поручено определить местонахождение трех других магических сфер в его поисках: Сфера Жизни, Геосфера и Звездная Сфера (последняя из которых должна быть повторно собрана с помощью коллекции Звездных осколков). Март и его союзники путешествуют по ледяным горам, чтобы заполучить Сферу света, а затем совершают последний штурм Арчанее, чтобы освободить континент от безумия Хардина. Хотя Световая сфера сводит на нет силу Темной сферы, Хардин тяжело ранен в битве и может только извиниться перед Мартом за свои действия перед смертью. Если игрок не собрал пять сфер, игра на этом заканчивается преждевременно; Марта обманывают, заставляя поверить, что Гарнеф побежден, и вскоре ему приходится вести новую войну против Медея. Если игрок собрал сферы, Март вставляет все пять в Эмблему Огня и раскрывает всю ее силу в качестве Связывающего щита.
Затем прибывает Гото, чтобы сообщить Марту, что Гарнеф похитил нескольких женщин-священников, в том числе принцессу Нину и его собственную сестру Элис, чтобы они принесли в жертву возрождение Медеуса. Март ведет свою армию к древнему храму, где Гарнеф проводит церемонию. После убийства Гарнефа, получения Фальчиона и спасения клериков, Март противостоит Медею, который принял форму огромного темного дракона. Используя Фальшион и Связывающий щит, Март убивает Медея. После восстановления мира на земле, Марф и Кайда, поженившись, стали правителями всей Арханеи.
Разработка и выпуск
Mystery of the Emblem была разработана Intelligent Systems , создателями серии Fire Emblem , под наблюдением издателя и владельца студии Nintendo . [8] [9] Разработка началась в 1992 году во время разработки Fire Emblem Gaiden , производство которой длилось почти три года. [9] Сёдзо Кага вернулся как дизайнер и писатель. Кейсуке Терасаки выступил в роли режиссера, а Гунпей Ёкои вернулся в качестве продюсера. [9] [10] Персонажи были созданы Кацуёси Коя, который продолжил работу над Fire Emblem: Genealogy of the Holy War . [11] Музыка была написана Юкой Цудзиёко , которая работала над саундтреком со звукорежиссером Масая Кузуме. [9] [11] [12] Позже она назовет эту игру своим любимым названием из игр Fire Emblem, над которыми она работала. [13]
Благодаря расширенным аппаратным возможностям команда смогла повысить качество как контента, так и графики. Чтобы побудить новых игроков покупать игру, общая сложность была снижена по сравнению с предыдущими записями. [9] После нетрадиционного игрового процесса Gaiden , Mystery of the Emblem вернулась к традиционному игровому процессу, используемому для Shadow Dragon и Blade of Light , в дополнение к продолжению истории Марта после сосредоточения внимания на разных персонажах для Gaiden . [8] [14] Mystery of the Emblem изначально собиралась включать только оригинальный сюжет, но после рассмотрения было решено включить обновленную версию Shadow Dragon и Blade of Light для тех, кто не играл в оригинал. [15] Другой предложенный план состоял в том, чтобы разделить релиз на две части: римейк Shadow Dragon и Blade of Light и Mystery of the Emblem . Из-за нехватки места некоторые персонажи из оригинальной версии Shadow Dragon и Blade of Light пришлось вырезать. Роман между Мартом и Каедой был представлен как усовершенствованная версия аналогичного сюжета, представленного в « Гайдене» . [9] Как и в предыдущих играх, действие которых происходит в Archanea, титульная Fire Emblem в этой серии имела форму щита с пятью магическими драгоценными камнями. [16] Согласно Каге, Mystery of the Emblem задумывалась как последний крупный титул, действие которого происходит на континенте Archanea. [9] Однако позже Архенея предоставила сеттинг для Пробуждения Огненной Эмблемы . [17] [18] Вышедший за границей в 2013 году, « Пробуждение» происходит через тысячу лет после событий Shadow Dragon и Blade of Light . [17] [19]
Mystery of the Emblem была выпущена для Super Famicom 21 января 1994 года. [20] Это была первая игра Fire Emblem для системы и первая, в которой использовался 24- мегабитный картридж. [21] Позже он получит несколько выпусков на платформе цифровой виртуальной консоли Nintendo : версия для Wii, выпущенная 26 декабря 2006 года; [22] версия для Wii U от 27 апреля 2014 г .; [23] и версия для Nintendo 3DS от 22 июня 2016 года. [24] Как и другие ранние игры Fire Emblem , она не получила западного выпуска, хотя полный фанатский перевод был выпущен в 2008 году. [4] [8]
Прием
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | 36/40 [25] |
Nintendo Life | 8/10 [4] |
RPGamer | 3,5 / 5 [5] |
Пока нет точных данных не имеется, тайна эмблемы стояла как лучшую первую неделю дебютной для серии , пока на Nintendo 3DS титул Fire Emblem Пробуждении в 2012 году [26] По состоянию на 2002 г. Тайна герба была продана 776,338 единиц. Это сделало Mystery of the Emblem самой продаваемой игрой в серии Fire Emblem на тот момент. [27]
Famitsu в целом положительно оценила Mystery of the Emblem , сославшись как на ее общее качество, так и на улучшения, внесенные в игровой процесс и представление контента из Shadow Dragon и Blade of Light . [25] Майк Моэнке из RPGamer считал, что история «прекрасна, но не велика», тем более что это был частичный римейк первой игры. Хотя ему понравился игровой процесс, он отметил, что он чувствовал себя предшественником более усовершенствованной и расширенной механики более поздних игр серии, несмотря на то, что хвалил механику спешивания. Графика, которую он нашел для платформы не впечатляющей, в то время как звук показался ему смешанным с отсутствием мелодий в первой половине и большим разнообразием и силой во второй половине. Он закончил, что игру стоило искать поклонников сериалов и жанров, но языковой барьер и успехи последующих игр Fire Emblem сделали ее менее привлекательной. [5]
Nintendo Life ' s Гонсало Лопес оценил общую описательную, технические усовершенствования и общий геймплей. Он вообще назвал ее одной из лучших записей для системы и серии в целом. [4] В ретроспективе игры, посвященной ее 20-летию, Dengeki Online назвал ее одной из лучших работ в серии, как по жанру, так и по системе. [6] Destructoid позже включил Mystery of the Emblem в пятерку лучших игр серии Fire Emblem . [28]
Наследие
Аниме
Эмблема Огня: Тайна Эмблемы | |
フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎(Faiā Emuburemu Monsh no Nazo) | |
---|---|
Жанр | Приключения , фэнтези |
Оригинальная видео-анимация | |
Режиссер | Шин Мисава |
Произведено | Аюми Эномото Масао Мотидзуки |
Написано | Ёсуке Курода |
Музыка от | Хироюки Кодзу |
Студия | Студия Фантазия |
Выпущенный | 26 января 1996 г. - 26 апреля 1996 г. |
Время выполнения | 30 минут |
Эпизоды | 2 |
Mystery of the Emblem была адаптирована в виде оригинальной видео-анимации (OVA): два эпизода были выпущены в 1996 году, но дальнейшие эпизоды не были выпущены из-за плохих продаж, в результате чего серия OVA осталась незавершенной. Японский актер озвучивания Марта, Хикару Мидорикава , продолжит озвучивать персонажа в последующих появлениях в дополнительных и перекрестных СМИ. [13] [29] Эти эпизоды были дублированы на английский и выпущены в Северной Америке в 1997 году, за шесть лет до локализации Fire Emblem: Rekka no Ken . Курировал процесс локализации AD Vision . [29] [30]
Эмблема огня BS
BS Fire Emblem: Archanea Senki-hen , [b] обычно называемая BS Fire Emblem , - это эпизодическая тактическая ролевая игра, разработанная Intelligent Systems и выпущенная в 1997 году после выхода Genealogy of the Holy War . Он действует как приквел к событиям первогоназвания Fire Emblem и Mystery of the Emblem . [13] [14] [31] Четыре эпизода BS Fire Emblem транслировались в период с сентября по октябрь 1997 года напериферийном сервисе Satellaview - системе, в которой короткие игры загружались через спутник в определенное время суток. [31] [32] Хотя в нем используется тот же тактический игровой процесс, что и в основных играх, он бросает волны врагов в основную группу в течение трех часов. [14] [31]
Режиссером и дизайном BS Fire Emblem выступила Кага, а музыку сочинила Цудзиёко в ее роли композитора и звукорежиссера. [12] [33] [34] [35] Обложка персонажей была сделана Рикой Судзуки, новичком в серии Fire Emblem , которая позже продолжила создавать иллюстрации персонажей для Fire Emblem Awakening . [34] Это был первый заголовок из серии Fire Emblem, в котором была озвучена озвучка, созданная с использованием прямой трансляции во время оригинальной трансляции. [33] В игре использована технология, созданная для Mystery of the Emblem . [31] [36]
Первый выпуск, «Эпизод 1: Падение дворца», [c] транслировался 28 сентября; [37] "Эпизод 2: Багровый рыцарь-драгун" [d] выпущен 5 октября; [38] "Эпизод 3: Похитители правосудия" [e] выпущен 12 октября; [39] и финал, «Эпизод 4: Время начала», [f] выпущен 19 октября. [40] С момента трансляции оригинальная игра стала очень редкой из-за метода выпуска и прекращения службы Satellaview, требующей картридж с установленной игрой будет доступен. Даже тогда исходная потоковая озвучка недоступна. [31] Являясь частью серии Fire Emblem и технически пятой, BS Fire Emblem часто не входит в число основных. Вместо этого он рассматривается как продолжение Mystery of the Emblem . Несмотря на то, что он включен в официальную хронологию своего вымышленного сеттинга, он считается «неофициальной» частью сериала. [1] [14] [31] [36] [41]
Римейк
Mystery of the Emblem была переделана и выпущена в 2010 году для Nintendo DS под названием Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, она была построена на игровых системах римейка первой игры DS Fire Emblem: Shadow Dragon и включала настраиваемый аватар в качестве персонажа. главный герой рядом с Мартом. [2] [42] Сюжет BS Fire Emblem был в конечном итоге переиздан в качестве дополнительного контента для New Mystery of the Emblem , получившего название «New Archanea Chronicles». [43] Это первый случай, когда Nintendo переиздает игру Satellaview в любой форме. [44]
Заметки
- ^ Известный в Японии как Фая Эмубурэму: Моншо но Назо (フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎) .
- ^ Известный на японском языке как BS フ ァ イ ア ー エ ム ブ ア カ ネ イ ア 戦 記 編, букв. BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles .
- ^ Дай Исси-ва: Паресу Канраку (第 1 話 ・ パ レ ス 陥 落)
- ↑ Дай Ниси-ва: Акаи Рю Киши (第 2 話 ・ 赤 い 竜 騎士)
- ^ Дай Санши-ва: Сэйги-но Тодзоку-дан (第 3 話 ・ 正義 の 盗賊 団)
- ^ Дай Ёнш-ва: Хаджимари но Токи (第 4 話 ・ 始 ま り の と き)
Рекомендации
- ^ а б フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム ワ ー ル ド 【FIRE EMBLEM WORLD】 - Серия. Fire Emblem World. Архивировано 17 апреля 2015 года . Проверено 17 июля 2015 года .
- ^ а б 社長 が 訊 く 『フ ァ イ エ ム レ ム 新 ・ 紋章 の 謎 光 と 影 の 英雄 ~』. Nintendo . 2010. Архивировано 13 июля 2015 года . Проверено 16 июня, 2016 .
- ^ а б в г д フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 謎マ ニ ュ ア ル[ Fire Emblem: Mystery of the Emblem Manual ] (на японском языке). Nintendo . 1994 г.
- ^ а б в г Лопеш, Гонсало (14 марта 2016 г.). «Рецензия: Fire Emblem: Mystery Of The Emblem» . Nintendo Life . Архивировано 15 марта 2016 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ а б в г Моенке, Майк (2009). «Эмблема Огня: Моншоу но Назо - Посох Ретровью» . RPGamer. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ а б в 『フ ァ イ ア ー エ ム ム ブ レ ム 謎』 20 周年 記念。 攻略 し い の あ る 手 強 い SRPG の 金字塔 を 振 り 返 る 【周年 連載】. Dengeki Online . 8 сентября 2014 года. Архивировано 30 июля 2016 года . Проверено 30 августа, 2016 .
- ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎 ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ(на японском). Shogakukan . 20 мая 1994 г. ISBN 4-09-102476-9.
- ^ а б в Восток, Томас (13 апреля 2013 г.). «Огненная эмблема сквозь века» . Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинального 16 апреля 2013 года . Проверено 17 июля 2015 года .
- ^ Б с д е е г «Интервью разработчика». フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎 ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ(на японском). Shogakukan . 20 мая 1994 г. ISBN 4-09-102476-9.
- ^ Интеллектуальные системы (21 января 1994 г.). Fire Emblem: Mystery of the Emblem ( Super Famicom ). Nintendo . Сцена: Кредиты.
- ^ а б Уорд, Роберт (8 июля 2015 г.). "В центре внимания художника Fire Emblem: Кацуёси Коя" . Силиконра. Архивировано 18 июля 2015 года . Проверено 18 июля 2015 года .
- ^ а б «Интервью с Юкой Цудзиёко» . RocketBaby. 2001. Архивировано из оригинального 21 августа 2002 года . Проверено 17 июля 2015 года .
- ^ а б в フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム ザ コ ン プ リ ー ト[ Fire Emblem: The Complete ] (на японском языке). НТТ Паблишинг . 1996. ISBN 4-87188-822-3.
- ^ а б в г Браун, Марк (18 апреля 2013 г.). «Карманный букварь: полная история Fire Emblem» . Карманный геймер. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ Узуки, Аю (3 октября 2008 г.). Уровень игры 1 - フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム. Уровень игры (на японском). Журнал Micro (1).
- ^ «Мировой гид». 任天堂 公式 ガ イ ド ブ ッ ク 20-летие 『フ ァ イ ア ー エ ム ブ 大全』 が 発 売 中 で す(на японском). Shogakukan . 30 июня 2010 г. ISBN 978-4-09-106467-7.
- ^ а б «Ивата спрашивает« Пробуждение Огненной Эмблемы » » . Nintendo UK. 21 марта 2012 года. Архивировано 7 июля 2013 года . Проверено 26 марта 2015 года .
- ^ Романо, Сал (13 сентября 2012 г.). «Monster Hunter 4, Bravely Default, еще больше анонсировано на выставке Nintendo 3DS» . Гемацу. Архивировано 22 августа 2012 года . Проверено 28 марта 2015 года .
- ^ Приход, Джереми (10 января 2013 г.). «Пробуждение Огненной Эмблемы: Убийство на благо» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года . Проверено 26 марта 2015 года .
- ^ イ ン テ リ ジ ェ ン ト シ ス テ ム ズ - フ ァ イ ア ー エ ム の 謎. Интеллектуальные системы . Архивировано из оригинала на 10 февраля 1998 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ «Мировое обозрение». Ежемесячный журнал электронных игр . EGM Media, LLC (53): 100. Декабрь 1993 г.
- ^ バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル Wii - フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎. Nintendo . Архивировано 8 марта 2016 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル Wii U - フ ァ イ ア ー エ ム ブ ム の 謎. Nintendo . Архивировано 4 апреля 2016 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 3DS - フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎. Nintendo . Архивировано 9 августа 2016 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ а б フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 紋章 の 謎 (SFC). Famitsu . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ Даттон, Фред (25 апреля 2012 г.). «Японский чарт: большой дебют новой 3DS Fire Emblem» . Eurogamer . Архивировано 20 апреля 2013 года . Проверено 23 ноября 2016 года .
- ^ 日本 ユ ニ 著作 権 セ ン タ ー / 判例 全文 ・ 2002/11 / 14d. Translan. 14 ноября 2002 года. Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 18 июля 2015 года .
- ^ Картер, Крис (5 февраля 2013 г.). «Рейтинг: пять лучших игр Fire Emblem» . Деструктоид . Архивировано 27 марта 2015 года . Проверено 18 июля 2015 года .
- ^ а б Фэйи, Майк (2 ноября 2014 г.). «Десять фактов, которые вы могли не знать о Fire Emblem» . Котаку . Архивировано 6 ноября 2014 года . Проверено 18 июля 2015 года .
- ^ Макграт, Патрисия (4 сентября 2011 г.). «Удивительное американское происхождение Fire Emblem» . Nintendo Все. Архивировано 31 августа 2016 года . Проверено 31 августа 2016 года .
- ^ а б в г д е «Лучшее в чудесном мире ролевых игр для SNES» . RacketBoy. 14 сентября 2008 года. Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ «Скрытое оборудование истории: BS-X (Broadcast Satellaview) / 1995». Nintendo Power . Future US (225): 61. Февраль 2008 г.
- ^ а б 20-летие フ ァ イ ア ー エ ム ブ レ ム 大全(на японском). Shogakukan . 30 июня 2010 г. ISBN 978-4-09-106467-7.
- ^ а б フ ァ イ ア ー エ ム ブ ム 覚 売 一 周年 記念 開 発 者 タ ビ ュ ー. Nintendo Dream (на японском). Майничи (230). 20 апреля 2013 г. ASIN B00C6FBIS0 .
- ^ フ ァ イ ア ー エ ム ブ ア ル ブ ッ ク ア カ イ ア ・ ク ロ ニ ク ル(на японском). ASCII Media Works . 17 декабря 2010 г. ISBN 978-4-04-868941-0.
- ^ а б メ イ キ ン グ オ ブ フ ー エ ム ブ レ ム 開 発 秘 で 綴 る 25 周年 、 覚 醒 し て, если(на японском). Tokuma Shoten . 28 ноября 2015 г. ISBN 978-4-19-864056-9.
- ^ "BS Fire Emblem Аканея Сеньки 1: Дворец Канраку" . GameSpot . Архивировано 6 июня 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ "BS Fire Emblem Аканейя Сэнки 2: Акаи Рюуки Ши" . GameSpot . Архивировано 6 июня 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ "BS Fire Emblem Аканейя Сеньки 3: Сейги но Тозокудан" . GameSpot . Архивировано 6 июня 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ "BS Fire Emblem Аканея Сеньки 4: Хаджимари но Токи" . GameSpot . Архивировано 6 июня 2016 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ 8–4 Inc. «Интервью разработчика Fire Emblem Awakening» . Официальный сайт Fire Emblem. Архивировано из оригинального 10 февраля 2015 года . Проверено 26 марта 2015 года .
- ^ Гантаят, Ануп (25 мая 2010 г.). "DS получает еще один римейк Fire Emblem" . Andriasang.com. Архивировано 25 декабря 2012 года . Проверено 12 июля, 2016 .
- ^ 『BS フ ァ イ ア ー エ エ ム ブ レ カ ネ イ ア 戦 記』 DS 『フ ァ イ ア ー エ レ ム 新 ・ 紋章 の 謎』. Внутри игр. 23 июня 2010 года. Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 6 июня, 2016 .
- ^ «Неожиданность дана Fire Emblem: Monshou No Nazo» (на французском языке). JeuxVideo. 22 июня 2010 года архивации с оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 9 января 2014 года .
Внешние ссылки
- «Официальный сайт» (на японском). Архивировано 15 октября 2013 года . Проверено 24 июля, 2016 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )