Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Battalion Wars , выпущенная как Assault !! Famicom Wars [a] в Японии - это тактическая играв реальном времени, разработанная Kuju Entertainment и выпущенная Nintendo для GameCube в 2005 году. Это спин-офф серии Advance Wars . Игрок управляет огромным количеством юнитов, начиная от пехоты, бронетанковых дивизий и самолетов, выполняя миссии, сочетая управление юнитами и стратегическое планирование. По сюжету игры игрок выступает в роли командира батальона, который изначально принимает участие в конфликте между двумя странами, который завершается возможным союзом между ними в ответ на внезапное нападение третьей нации.

Игра получила в целом положительные отзывы после выпуска и привела к созданию продолжения под названием Battalion Wars 2 для Wii в 2007 году.

Геймплей [ править ]

В игре представлена ​​только однопользовательская кампания с видом от третьего лица , в которой игроки берут под свой контроль различные подразделения, составляющие батальон, для выполнения серии миссий. В игровом процессе сочетаются элементы как шутеров от третьего лица, так и тактических игр в реальном времени . [2] В каждой миссии игроки выполняют ряд задач, как основных, так и второстепенных, зарабатывая ранг в зависимости от окончательного результата, который они набрали, как и в Advance Wars., определяется в трех категориях - Сила определяется тем, сколько вражеских юнитов было уничтожено в миссии; Техника определяется количеством выживших юнитов игрока; Скорость определяется тем, сколько времени игроку потребовалось на выполнение миссии по сравнению с номинальным временем миссии. В то время как миссии кампании сосредоточены в первую очередь на управлении силами одной из четырех фракций игры, бонусные миссии открываются, если игрок набирает средний балл за набор миссий, что позволяет ему взять под контроль войска одной из других четырех фракций.

Для каждой миссии игроку дается множество единиц для использования, включая пехоту , бронетехнику и авиацию.(за исключением авиатранспортов), в которых количество и типы, которые можно использовать, различаются в зависимости от миссии; больше войск можно заработать в качестве подкрепления в зависимости от прогресса игрока в миссии или от захвата лагерей для военнопленных и вертолетных площадок. В то время как одно отдельное подразделение полностью контролируется игроком, на которого в первую очередь фокусируется камера, остальным игрокам отдают приказы, которые варьируются от следования за ним, перемещения к месту, удержания земли или охраны другого подразделения до атаки вражеских подразделений и конструкции. Игроки могут отдавать приказы всему батальону, роте тех же подразделений или отдельным подразделениям, что обеспечивает гибкость и стратегическое планирование предстоящих сражений в зависимости от данной ситуации (например, защита местоположения). Пока камера сфокусирована на отряде игрока,его можно свободно переключать с точки обзора через плечо на точку обзора поля боя. Внутриигровой HUD состоит из мини-радара, который обозначает расположение целей и юнитов - дружественных, союзных и враждебных - вместе с полосой батальона внизу, в которой перечислены юниты и их количество в роте, которую имеет игрок. . В дополнение к HUD, игрок также может приостановить игру, чтобы просмотреть журналы миссий, цели и просмотреть карту поля битвы миссии, что позволяет им определить положение юнитов и текущие цели.В дополнение к HUD, игрок также может приостановить игру, чтобы просмотреть журналы миссий, цели и просмотреть карту поля битвы миссии, что позволяет им определить положение юнитов и текущие цели.В дополнение к HUD, игрок также может приостановить игру, чтобы просмотреть журналы миссий, цели и просмотреть карту поля битвы миссии, что позволит им определить положение юнитов и текущие цели.

Отряды, представленные в игре, основаны на отрядах из серии Advance Wars , хотя Battalion Wars включает уникальные отряды, в том числе: легкие и тяжелые разведывательные отряды; более широкий спектр пехотных подразделений, прикрывающих простых стрелков, до подразделений, специализирующихся на конкретных подразделениях (например, противовоздушных), и минометных рот дальнего действия; танки "боевые станции"; и самолет-стратодрушитель. Юниты действуют так же, как и их аналоги в Advance Wars., правда, с некоторыми отличиями. Пехотные подразделения могут использовать укрытие, чтобы уменьшить угрозу вражеского огня, могут управлять установленными огневыми точками и могут лечиться индивидуально, собирая аптечки, сброшенные уничтоженной вражеской пехотой. Кроме того, некоторые цели требуют, чтобы игроки контролировали определенные точки (обозначенные флагами), которые может захватить только пехота. Транспортные и авиационные подразделения, наряду с их основным оружием и способностями, имеют укомплектованные пулеметы, которые работают автономно против вражеских подразделений и могут быть отремонтированы, собирая канистры, сброшенные с уничтоженной вражеской техники. За исключением наземной техники, игроки получают дополнительные возможности управления, когда полностью контролируют пехоту, что позволяет им перепрыгивать через препятствия и уклоняться от вражеского огня, перекатываясь в сторону.в то время как управление воздушным отрядом позволяет им регулировать его высоту, чтобы избежать огня противника.

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Мир игры состоит из пяти стран, расположенных на двух больших континентах и ​​на ряде островов и архипелагов. Западный континент представляет собой смесь изрезанных каньонов на западе и широких равнин и лесов, а также замороженных тундр, заснеженных гор и лесных долин на востоке. Континент разделен между Западной границей на западе, основанной на Соединенных Штатах, которую игрок контролирует на протяжении всей кампании, и территориями тундры на востоке, основанными на России. Восточный континент состоит из пустынной провинции на западе, называемой Дюнным морем, и большого ландшафта в готическом стиле на востоке, который является домом для нации Ксильвания, страны, основанной на смеси Германии, существовавшей до Первой мировой войны. , современная Румыния, вампиры и готическая тематика. Южные моря состоят из нескольких островов,включая большой архипелаг к югу от западного континента, который является домом для Солнечной Империи, нации, основанной на Японии, со смесью традиционных японских и высокотехнологичных футуристических тем.

Персонажи [ править ]

Главные герои игры - командиры Западной границы - генерал Герман, лидер пограничных войск; Полковник Остин, находчивый офицер; и бригадир Бетти, молодая энергичная женщина, чья униформа создана в стиле чирлидерши. Во главе тундрового края стоят его офицеры - царь Горги, бывший правитель страны, верящий в силу; Маршал Нова, сын и преемник Горги, преданный современному прогрессу и миру; и майор Нелли, опытная женщина-офицер. Во главе Солнечной Империи стоит ее правительница, императрица Лэй-Ко - мудрая женщина с мистическими способностями. Их главные противники - командующие Ксильвании - правитель страны Кайзер Влад; Комендант Убель, огромный человек-монстр; и графиня Ингрид, преданная женщина-пилот-ветеран.

История [ править ]

После предыдущей войны между Западными Пограничными и Тундранскими территориями, обе стороны поддерживают непростое перемирие друг с другом, поддерживая постоянную бдительность сил друг друга в демилитаризованной зоне вдоль своих границ. Генерал Герман, командующий армиями «Фронтьера», соглашается с предложением своего подчиненного, бригадного генерала Бетти, провести военные учения для своих войск, чтобы убедиться, что они остаются пригодными для выполнения служебных обязанностей. Во время учений разведчик обнаруживает несколько танковых дивизий Тундрана.вторжение на их территории по приказу царя Горги. Недавно сменивший его сын маршал Нова на посту нового политического и военного лидера страны, Горги презирал обещание мира между двумя странами и решил укрепить мощь своей страны, тайно вторгшись на Границу и нанеся ей поражение, что фактически положило конец перемирию между двумя странами. наций. Узнав о действиях своего отца, Нова запрещает Горги участвовать в войне, которую он начал, решив сам положить конец конфликту со своим заместителем, майором Нелли, возглавляющим тундранские силы.

Когда пограничные силы начинают побеждать в конфликте, побеждая силы тундранов в серии сражений, Горги отправляется в Ксильванию, страну, разоренную соперничеством двух наций, чтобы заключить договор со своим лидером Кайзером Владом. Однако Влад предает его, заставляя бомбардировщики, которыми командует его подчиненная графиня Ингрид, атаковать обе армии. В ужасе от этого Горги отправляется в ссылку из-за стыда за свои действия. Ослабленные после штурма Ксильвании, Герман и Нова объявляют о прекращении огня между своими армиями, что фактически положило конец конфликту. Обе нации решают объединить силы, образуя Альянс Наций, чтобы нанести ответный удар ксильванцам, готовящимся атаковать обе страны.

Стремясь ослабить своих врагов, Альянс проводит операции в море дюн, чтобы помешать своим врагам добывать нероцит, важный ресурс, используемый в качестве топлива для транспортных средств. Несмотря на трудности в их финальной битве, Альянсу помогает Горджи, после того, как он выходит из изгнания, чтобы помочь в конфликте своим личным бойцом. Хотя ксильванцы окончательно изгнаны, Горги смертельно ранен правой рукой Влада, комендантом Убелем. Перед смертью Горги извиняется перед Новой за свои действия, оставляя сына поклясться отомстить за смерть отца. Узнав, что ксильванцы стремятся вторгнуться в Солнечную Империю, полковник Остин, пограничный офицер, заставляет Альянс связаться со своим лидером, императрицей Лей-Ко, чтобы предложить помощь в отражении вторжения Влада.в обмен на ее помощь во вторжении в Ксильванию.

Когда Альянс начинает вторжение на территорию Зильвании, Ингрид решает принять меры, чтобы остановить вторжение. Украдя у Влада древний меч, Ингрид использует его, чтобы пробудить древнюю армию страны, известную как Железный Легион. При этом сила Легиона сводит Ингрид с ума, заставляя ее атаковать как силы Альянса, так и силы Ксильвании. Оказавшись вынужденным остановить Легион, Альянс сражается с источником силы Легиона, Кенотафом., и уничтожить его. После его разрушения прибывает Лей-Ко и убивает Ингрид, положив конец ее безумию и угрозе Легиона. После конфликта Альянс наконец достигает Ксильванской столицы Владстага и побеждает последние оставшиеся силы, охраняющие его. Хотя Влад сбегает, Альянс захватывает Убеля, заключая его в тюрьму. Когда ксильванцы побеждены, Альянс празднует окончание войны, хотя Нова указывает Бетти, что его отец оставил ему прощальный урок - чтобы он боролся за мир, он должен быть готов к войне.

Развитие [ править ]

Изначально игра называлась Advance Wars: Under Fire во время разработки и изначально планировалась как часть серии игр Advance Wars . [3] Тем не менее, его концепция никогда не предполагала наличия этой связи, и из-за его иначе не связанных между собой элементов игрового процесса и сюжетной линии, название было в конечном итоге изменено для западной версии, чтобы избежать связи с брендом Advance Wars , [4] в то время как японцы Версия была выпущена под брендом Famicom Wars .

Прием [ править ]

Игра получила « в целом благоприятные отзывы» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [5] В Японии Famitsu поставил ему три восьмерки и одну семь, в общей сложности 31 балл из 40. [9]

X-Play дополнила акцент игры на стратегию и стрельбу от третьего лица, а также ее мультяшный художественный стиль, критикуя иногда неуклюжие элементы управления и отсутствие многопользовательской игры. [19]

Продолжение [ править ]

Существует продолжение Battalion Wars , названное Battalion Wars 2 для Nintendo Wii, с сюжетной линией, которая продолжается вскоре после того, как заканчивается оригинальная Battalion Wars . Продолжение углубляется в предысторию и включает в себя больше территорий, а также вводит новые наземные, воздушные и морские транспортные средства для использования игроками.

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :突 撃 !! フ ァ ミ コ ン ウ ォ ー ズ, Хепберн : Тоцугеки !! Famikon Wōzu

Ссылки [ править ]

  1. ^ Jastrzab, Джереми (13 февраля 2006). «Обновленный австралийский список релизов - 13 февраля 2006 г.» . PALGN . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 17 августа 2009 года .
  2. ^ a b Колайко, Боб (19 сентября 2005 г.). «Обзор батальонных войн» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 февраля 2018 года .
  3. Кастро, Хуан (18 мая 2005 г.). «E3 2005: Батальонные войны» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 10 февраля 2018 года .
  4. Кастро, Хуан (19 мая 2005 г.). «E3 2005: Интервью Kuju Entertainment» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 11 февраля 2018 года .
  5. ^ a b «Батальонные войны для обзоров GameCube» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 11 февраля 2018 года .
  6. ^ Персонал Edge (декабрь 2005 г.). «Батальонные войны». Край . № 156. Future plc . п. 96.
  7. ^ Сотрудники ЭГМ (ноябрь 2005). «Батальонные войны». Ежемесячный журнал электронных игр . № 197. Зифф Дэвис. п. 152.
  8. Рид, Кристан (9 декабря 2005 г.). «Батальонные войны» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 11 февраля 2018 года .
  9. ^ a b "на этой неделе Famitsu ..." NeoGAF . НеоГАФ, ООО. 19 октября 2005 . Проверено 11 февраля 2018 года .
  10. ^ Biessener, Адам (октябрь 2005). «Батальонные войны» . Информер игры . № 150. GameStop . п. 136. Архивировано из оригинала на 30 января 2008 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  11. Человек в черном (7 октября 2005 г.). «Обзор Battalion Wars для GameCube на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2005 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  12. Додсон, Джо (15 сентября 2005 г.). «Обзор батальонных войн» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 12 октября 2015 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  13. Васконселлос, Эдуардо (20 сентября 2005 г.). «GameSpy: Battalion Wars» . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 11 февраля 2018 года .
  14. Хоббс, Ронни (11 октября 2005 г.). «Батальонные войны - ГК - Обзор» . GameZone . Архивировано 25 марта 2008 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  15. ^ Casamassina, Matt (14 сентября 2005). «Батальонные войны» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 11 февраля 2018 года .
  16. ^ "Батальонные войны". Nintendo Power . Vol. 197. Ноябрь 2005. с. 116.
  17. ^ "Батальонные войны". Детройт Фри Пресс . Компания Gannett . 30 октября 2005 г.
  18. ^ Хилл, Джейсон (9 марта 2006 г.). «Батальонные войны» . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Проверено 11 февраля 2018 года .
  19. Стивенс, Тим (14 октября 2005 г.). «Обзор батальонных войн» . X-Play . G4 Media . Архивировано из оригинала 12 декабря 2005 года . Проверено 11 февраля 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт (на японском)
  • Батальонные войны в MobyGames