BioShock: The Collection - это сборник видеоигр BioShock , разработанный Blind Squirrel Games и изданный 2K Games . Коллекция включает обновленные версии BioShock , BioShock 2 и BioShock Infinite с новыми текстурами и поддержкой дисплеев с более высоким разрешением и частотой кадров. Сборник был выпущен в сентябре 2016 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One ; версии для macOS и Nintendo Switch последовали в августе 2017 года и мае 2020 года соответственно.
BioShock: Коллекция | |
---|---|
Разработчики) | Игры с слепыми белками [a] |
Издатель (ы) | 2K Игры |
Ряд | BioShock |
Платформа (и) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One macOS Nintendo Switch |
Релиз | 13 сентября 2016 г.
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок |
О ремастере серии BioShock ходили слухи за годы до ее официального анонса. После выпуска игра была обновлена, чтобы исправить ошибки и сбои. Критики восприняли The Collection в целом положительно, с похвалы, сосредоточенной на ценности коллекции и ее привлекательности для новых игроков франшизы. Жалобы включали относительное отсутствие обновлений для более поздних игр в коллекции и технические характеристики. В первые месяцы выпуска игра была бестселлером в США и Великобритании.
СОДЕРЖАНИЕ
BioShock: Коллекция содержит все три титула в BioShock серии : BioShock , BioShock 2 и BioShock Infinite . [1] Игры представляют собой шутеры от первого лица с упором на сюжет и настройку персонажей. [2] [3] Игроки владеют оружием и дающими сверхспособностями генетическими модификациями, называемыми плазмидами. [4] [5] В коллекцию также входит однопользовательский контент игр, изначально выпущенный в виде эксклюзивов или загружаемых пакетов контента , включая BioShock 2: Minerva's Den и BioShock Infinite: Burial at Sea . Многопользовательский компонент BioShock 2 не включен. [1] Он включает в себя игровые режимы из всех трех выпусков и Музей осиротевших концепций, особенность из более ранней коллекции, в которой игрок исследует внутриигровую галерею заброшенных концепций разработки. [6]
BioShock и BioShock 2 были обновлены для коллекции с текстурами более высокого разрешения и новыми эффектами. Коллекция добавляет комментарий режиссера под названием Воображение BioShock , показывая серии креативный директор Кен Левайн и ведущий художник Шон Робертсон. Игроки открывают эпизоды комментария, находя новые коллекционные предметы, добавленные в обновленный BioShock . [7] [8] Обновленные игры работают в разрешении 1080p со скоростью 60 кадров в секунду на Xbox One и Playstation 4. [9]
Разработка и выпуск
Blind Squirrel Games, которая ранее работала с разработчиками серии BioShock Irrational Games над BioShock Infinite , [10] помогала продюсеру серии 2K Games в разработке обновленной коллекции. 2K решила не переделывать версию BioShock Infinite для Microsoft Windows , которая уже соответствовала их графическим стандартам для обновленных консольных выпусков, когда была настроена на использование самых высоких графических настроек. [9] Новости о обновленной коллекции просочились из розничных магазинов и торговых марок несколько раз перед объявлением о ней в июне 2016 года. [11] [1]
Сборник был выпущен на платформах PlayStation 4 и Xbox One в Северной Америке 13 сентября 2016 г., а во всем мире - двумя днями позже, 15 сентября 2016 г. [12] Сборник был выпущен для Microsoft Windows 15 сентября 2016 г. обновленные версии BioShock и BioShock 2 были предоставлены в качестве обновлений для тех, кто владел оригинальными выпусками Windows для ПК. [13] Версия для macOS, опубликованная Feral Interactive, выпущена 22 августа 2017 года. [14] Также был выпущен ограниченный тираж в 450 экземпляров игры «Ultra Limited Edition», включая артбук, двусторонний плакат и монету. [15] Розничная версия для Xbox One и PlayStation 4 распространяется на 2 дисках. [16]
После выпуска игроки версий для Windows отметили, что в обновленных версиях игр сохранены ошибки и удалены графические параметры без настройки файлов конфигурации. [17] [18] 2K признали проблемы с игрой, [19] и впоследствии выпустили патч в начале октября 2016 года для решения проблемы отсутствия графических опций, сбоев, улучшения поддержки монитора и управления мышью. [20] [21]
В 2020 году были выпущены исправления для увеличения разрешения игр при воспроизведении на Xbox One X и Playstation 4 Pro. Патч повысил разрешение первых двух игр до 1440p на PS4 Pro и 2160p на Xbox One X и 1440p для обеих консолей для Infinite . [22] Коллекция также была выпущена на Nintendo Switch в мае. Он поддерживает обновленные ресурсы для ремастеров BioShock и BioShock 2 и работает с разрешением 1080p при 30 кадрах в секунду при стыковке с понижением до 720p в портативном режиме. [23] [24]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | PS4: 84/100 [25] XONE: 84/100 [26] ПК: 80/100 [27] NS: 84/100 [28] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameRevolution | [29] |
IGN | 8,2 / 10 [30] |
Nintendo Life | 8,7 / 10 [32] |
VideoGamer.com | 8/10 [31] |
BioShock: The Collection получил «в целом положительные» отзывы в соответствии с агрегатором обзоров видеоигр Metacritic с оценкой платформы от 80 до 84 из 100. [25] [26] [27] [28] Критики обычно рекомендовали коллекцию игрокам, незнакомым с ней. франшизы, а также вернувшиеся игроки, [29] [33] , хотя другие, такие как IGN ' s Джонатон Дорнбуш, считают , что призыв к коллекции давних игрокам был менее ясен. [30] [34]
Game Revolution ' s Питер Paras похвалил обновленный визуальныетечение первых двух игр, хотя они также отметиличто они чувствовали себя от графическисравнению с современными играми. [29] В то время как обзоры в целом отмечали улучшение производительности в большинстве игр, [30] другиеотмечалинесоответствие частоты кадров, от которых Infinite все еще страдает. [33] [34] [35] Атмосфера игры осталась нетронутой и эффективной, за исключением устаревшей графики. [36] [34]
Nintendo Life отметила, что отсутствие в более ранних играх более современных жанровых условностей, таких как прицеливание или спринт, придавало им определенно «олдскульное» чувство, к которому требовалось время, чтобы привыкнуть. [32] Более критически, Insider Gamer ' s Дерек Taal сказалчто геймплей ранних игр постарел плохо, а иногда оказалось расстраивает. [34] Дорнбуш и другие сетовали на то, что большинство улучшений было сделано для первого BioShock, а последующие названия получили меньше внимания. [30] [29] [33] [35] Другие критические замечания включали несогласованный контроль между играми [37] и аудиовизуальные сбои. [34] [35]
Игра была первой самой продаваемой розничной видеоигрой в Соединенном Королевстве на неделе ее выпуска, конкурируя с семью другими новыми выпусками. [38] Продажи упали на 50% за вторую неделю, но он сохранил свои лидирующие позиции в чартах. [39] На следующей неделе он опустился на четвертое место, а на следующей вылетел из первой десятки. [40] [41] В Соединенных Штатах эта коллекция была пятым бестселлером сентября по версии NPD Group , а в следующем месяце вылетела из первой десятки. [42] [43]
Рекомендации
- ^ BioShock был разработан 2K Boston и 2K Australia , BioShock 2 - 2K Marin , а BioShock Infinite - Irrational Games .
- ^ a b c Александр, Юлия (30 июня 2016 г.). «BioShock: The Collection официально объявлен» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 30 июня, 2016 .
- ^ Герстманн, Джефф (22 августа 2007 г.). «Обзор BioShock» . Gamespot . Red Ventures . Проверено 23 декабря 2020 года .
- ^ Стерлинг, Джим (8 февраля 2010 г.). «Обзор: BioShock 2» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 23 декабря 2020 года .
- ^ Вестгарт, Майкл (12 февраля 2014 г.). «Наука на несколько дюймов ближе к настоящим плазмидам в стиле BioShock» . Ars Technica . Condé Nast. Архивировано 9 января 2020 года . Проверено 4 января 2020 года .
- ^ Баррат, Чарли (17 августа 2007 г.). «Руководство по плазмидам BioShock» . GamesRadar + . Будущее издательство. Архивировано 3 января 2020 года . Проверено 3 января 2020 года .
- ^ Кондит, Джессика. " ' BioShock: Коллекция' хиты PS4, Xbox One и PC в сентябре" . Engadget . Verizon Media . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ МакКласки, Кевин (29 августа 2016 г.). «В новой коллекции BioShock есть комментарии разработчиков» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 29 августа 2016 года .
- ^ Гурвин, Гейб (29 августа 2016 г.). « « BioShock: The Collection »дает вам еще больше возможностей для коллекционирования» . Цифровые тенденции . Designtechnica . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ а б Гольдфарб, Андрей (30 июня 2016 г.). «BioShock: Коллекция официально подтверждена, дата релиза и трейлер раскрыты» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня, 2016 .
- ^ Пагат, Мат (30 июня 2016 г.). «Коллекция BioShock Remastered подтверждена для PS4, Xbox One и ПК» . GameSpot . Проверено 30 июня, 2016 .
- ^ Шрайер, Джейсон (30 июня 2016 г.). «Утечки из коллекции BioShock (снова) [ОБНОВЛЕНИЕ: Официально]» . Котаку . Проверено 30 июня, 2016 .
- ^ Франк, Аллегра (12 сентября 2016 г.). «BioShock: Коллекция, которая заставит игроков на ПК подождать еще немного» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 12 сентября 2016 года .
- ^ Наннели, Стефани (30 июня 2016 г.). «Те, кто владеет BioShock или BioShock 2 в Steam, получают обновление до ремастера бесплатно» . VG247 . videogaming247 Ltd . Проверено 30 июня, 2016 .
- ^ Бруссар, Майкл (22 августа 2017 г.). " ' Запускает BioShock ремастеринг' для MacOS компьютеров на Steam, Mac App Store Скоро" . MacRumors . Проверено 11 декабря 2020 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (14 сентября 2016 г.). "Распаковка BioShock: Ultra Limited Edition" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Саркар, Самит (17 августа 2016 г.). «BioShock: Коллекция кажется стоящим возвращением в Восторг» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 17 августа, 2016 .
- ^ Меер, Алек (16 сентября 2016 г.). «Атлас вздыхает: BioShock Remastered PC - это немного беспорядок» . Камень, бумага, дробовик . Геймерская сеть . Проверено 16 сентября 2016 года .
- ^ Пэджет, Мэт (16 сентября 2016 г.). «Проблемы у ремастеров BioShock для ПК; только немного лучше, - говорят обзоры Steam» . GameSpot . Red Ventures . Проверено 16 сентября 2016 года .
- ^ Те, Зорин (20 сентября 2016 г.). "2K утверждает, что решаются проблемы с обновлением ПК в BioShock" . GameSpot . Red Ventures . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Филлипс, Том (7 октября 2016 г.). «Патч для ПК от BioShock Collection направлен на устранение проблем с мышью и графикой» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 7 октября, 2016 .
- ^ Пэджет, Мэт (7 октября 2016 г.). «Новый патч BioShock PC Remasters устраняет множество проблем» . GameSpot . Red Ventures . Проверено 7 октября, 2016 .
- ^ Батталья, Алекс (4 июня 2020 г.). «BioShock: The Collection обновляется для PS4 Pro и Xbox One X - и результаты разочаровывают» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Морган, Томас (6 июня 2020 г.). «BioShock: The Collection for Switch - классические игры получат солидный ремастер» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 7 июня 2020 года .
- ^ Карпентер, Николь (26 марта 2020 г.). «BioShock, игры Borderlands выйдут на Nintendo Switch в мае» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 26 марта 2020 года .
- ^ а б «BioShock: Сборник обзоров для PlayStation 4» . Metacritic . Red Ventures . Проверено 13 сентября 2016 года .
- ^ а б «BioShock: Сборник обзоров для Xbox One» . Metacritic . Red Ventures . Проверено 13 сентября 2016 года .
- ^ а б «BioShock: Сборник обзоров для ПК» . Metacritic . Red Ventures . Проверено 13 сентября 2016 года .
- ^ а б «BioShock: Сборник обзоров Switch» . Metacritic . Red Ventures . Проверено 16 июля 2020 года .
- ^ а б в г Парас, Питер (21 сентября 2016 г.). «Биошок: Обзор коллекции» . Игровая революция . CraveOnline . Проверено 21 сентября 2016 года .
- ^ а б в г Дорнбуш, Джонатон (13 сентября 2016 г.). «BioShock: Обзор коллекции» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 13 сентября 2016 года .
- ^ Белл, Алиса (15 сентября 2016 г.). «BioShock: Обзор коллекции» . VideoGamer . Resero Network . Проверено 15 сентября 2016 года .
- ^ а б Фогель, Митч (8 июня 2020 г.). «BioShock: Обзор коллекции (Switch)» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ а б в Эндрюс, Стюарт (16 сентября 2016 г.). «Обзор BioShock: The Collection - лучший способ играть» . Цифровой шпион . Журналы Hearst UK . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ а б в г д Таал, Дерек (24 сентября 2016 г.). «Обзор коллекции BioShock: Атлас пожимает плечами» . InsideGamer.nl (на голландском языке). Reshift Digital . Проверено 15 декабря 2020 года .
- ^ а б в Браун, Мэтт (30 сентября 2016 г.). «Обзор коллекции BioShock» . Windows Central . Future plc . Проверено 15 декабря 2020 года .
- ^ Белый, Сэм (21 сентября 2016 г.). «BioShock: Обзор коллекции - чудо для повторного посещения Восторга» . Дейли телеграф . Проверено 15 декабря 2020 года .
- ^ Пиллон, Томас (30 июня 2020 г.). «BioShock The Collection (Switch)» . Gameblog.fr (на французском). E-Borealis . Проверено 15 декабря 2020 года .
- ^ Хуссейн, Тамур (19 сентября 2016 г.). «Топ-10 продаж в Великобритании: коллекция BioShock дебютирует под номером 1» . GameSpot . Red Ventures . Проверено 19 сентября 2016 года .
- ^ Персонал (26 сентября 2016 г.). «BioShock: The Collection претендует на второе место в Великобритании №1» . MCV . Biz Media . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Хебблтуэйт, Люк (10 октября 2016 г.). « „ FIFA 17“держит на № 1 впереди 2K на„Mafia III “ » . UKIE.org . Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании . Архивировано из оригинала на 2 января 2017 года . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Хебблтуэйт, Люк (17 октября 2016 г.). «FIFA 17 от EA возглавляет график третью неделю подряд» . UKIE.org . Ассоциация интерактивных развлечений Великобритании . Архивировано из оригинального 23 октября 2016 года . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Грабб, Джефф (20 октября 2016 г.). «Сентябрь 2016 г. NPD: НБА, НФЛ, ФИФА и НХЛ возглавляют список продаж» . VentureBeat . Проверено 10 декабря 2020 года .
- ^ Хиллер, Бренна (21 ноября 2016 г.). «Battlefield 1 стала самой продаваемой игрой за месяц с ростом программного обеспечения на 36% в годовом исчислении - октябрьская NPD» . VG247 . videogaming247 Ltd . Проверено 10 декабря 2020 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт