Бомбермен | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Шигеки Фудзивара (в титрах) |
Дизайнер (ы) | Цукаса Кувахара |
Программист (ы) | Ацуо Нагата Юдзи Муроя |
Художник (ы) | Хидеюки Огура Мика Сасаки |
Композитор (ы) | Дзюн Чикума |
Серии | Бомбермен |
Платформа (и) | Amiga , Atari ST , MS-DOS , TurboGrafx-16 , Super CD-ROM² , X68000 , ПК |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие , лабиринт , вечеринка |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра (до пяти игроков через TurboTap ) |
Bomberman [а] это действие - лабиринт видеоигра первоначально разработан и опубликован Hudson Soft для TurboGrafx-16 в Японии 7 декабря 1990 годаа затем в Северной Америке NEC в 1991 годупринадлежащий к Bomberman франшизе, это значительно расширенное переосмысление первой игры в серии, в которой Белый Бомбермен в главной роли пытается спасти Лизу, похищенную дочь его изобретателя доктора Мицумори, из замка Черного Бомбермена, побеждая злых монстров и злодеев, которые работают на него. Первоначально выпущенная для TurboGrafx-16, игра была позже перенесенана домашние компьютеры, каждый из которых имеет отличия от исходной версии. Конверсии для других платформ находились в разработке, но так и не были выпущены. Название получило положительные отзывы критиков с момента его первого выпуска на TurboGrafx-16, а затем и на домашних компьютерах.
Геймплей [ править ]
Внизу: многопользовательский боевой режим.
(Показана версия TurboGrafx-16)
Одиночная игра [ править ]
Одиночная игра разделена на восемь миров, каждый из которых разделен на восемь этапов. [1] [2] Каждый этап представлен в виде лабиринта блоков, заполненных врагами. Используя бомбы, игрок должен разрушить блоки, преграждающие им путь, и победить всех врагов. После того, как все враги будут побеждены и скрытый выход будет обнаружен, игрок может перейти к следующему этапу. Каждый этап также включает одно усиление, спрятанное под одним из блоков, которое может увеличить количество сбрасываемых бомб, увеличить дальность взрыва бомб и другие полезные способности. Восьмой этап в каждом мире - битва с боссом.
Мультиплеер [ править ]
Игра также включает многопользовательский режим, который позволяет до пяти игроков соревноваться друг с другом (требуется использование TurboGrafx-16 Multitap ). Этот режим воспроизводится так же, как и однопользовательский, за исключением того, что бонусы ограничиваются только бомбами и огнем. Существует также альтернативный многопользовательский режим, режим черепа, в котором черепа иногда скрываются под блоками, которые наносят ущерб, если их поднять.
Разработка и выпуск [ править ]
Bomberman на TurboGrafx-16 был создан большей частью той же команды, которая будет работать над несколькими проектами, такими как более поздние записи в серии Bomberman в Hudson Soft, с Цукаса Кувахара, выступающим в качестве единственного дизайнера . [3] Ацуо Нагата и Юдзи Муроя работали со- программистами , а Хидеюки Огура и Мика Сасаки создали пиксельную графику . [3] саундтрек была написана Jun Chikuma , с Кейтом Хоши также сотрудничает в своем развитии в звуковом программисте. [3] Впервые игра была опубликована в Японии компанией Hudson Soft 7 декабря 1990 года, а затем в Северной Америке компанией NEC в 1991 году. [4][ необходима цитата ] В Европе название для Amiga , Atari ST и MS-DOS было выпущено компанией Ubi Soft под названием Dyna Blaster из-за того, что основные европейские СМИ связывают первоначальное название с террористическими атаками. [5] [6] [7] Версии для Atari Lynx и Commodore 64 находились в разработке, но так и не были выпущены. [8] [9] [10] Эта игра также была выпущена в качестве дополнения Super CD-ROM² вместе с Gate of Thunder , Bonk's Adventure иМесть Бонка . Однако эта версия игры скрыта; для доступа к нему нажмите Вверх, Вправо, Вниз, Влево и II на контроллере TurboGrafx-16. Раздастся звук, и вы попадете в игру Bomberman. Версия игры TurboGrafx-16 была также переиздана для ПК в 2002 году вместе с Bomberman '93 и Bomberman World как часть сборника под названием Bomberman Collection .
Прием [ править ]
TurboGrafx-16 [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 93% [11] |
Famitsu | 29/40 [4] |
КАК М | 10/12 [12] |
Génération 4 | 85% [13] |
Хобби Consolas | 93/100 [14] |
Джойстик | 80% [15] |
Mega Fun | 78% [16] |
Время воспроизведения | 87% [17] |
Первый игрок | 89% [18] |
Power Play | 81% [19] |
Сметать | 89% [20] |
Наклон | 12/20 [21] |
Видеоигры | 84% [22] |
VG&CE | 7/10 [23] |
Bomberman на TurboGrafx-16 получил положительные отзывы критиков с момента его выпуска. [24] [25] Aktueller Software Markt ' s Hans-Joachim Amann критика визуальных , но высоко оценил звук и геймплей. [12] Компьютерные и Видео игры ' ы Пол Glancey и Ричард Leadbetter похвалил визуальные эффекты , музыку, игры и мультиплеер. [11] Французский журнал Génération 4 похвалил анимацию и играбельность, но раскритиковал визуальные эффекты и звук. [13] Хобби Consolas ' Маркос Гарсиа оценил простую графику, звук, геймплей и многопользовательский аспект. [14]Точно так же Жан-Марк Демоли из французского издания Joystick высоко оценил игровой процесс и многопользовательскую составляющую. [15] Мартин Вайднер и Стефан Хеллерт из немецкого журнала Mega Fun дали положительный взгляд на оригинал TurboGrafx-16. [16] Японские читатели журнала PC Engine Fan проголосовали за игру с оценкой 23,78 из 10, заняв 51-е место, что свидетельствует о большом количестве последователей. [26] Бомбермен на TurboGrafx-16 был включен в книгу 2010 года « 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть» . [27]
Дитер Кнеффель из немецкого журнала Play Time неоднозначно оценил визуальные эффекты и звук, но похвалил игровой процесс. [17] Точно так же Оливье Скампс из французского журнала Player One смешал графику и звук, но высоко оценил игровой процесс и возможность играть против других игроков одновременно. [18] Генрих Ленхардт из немецкого издания Power Play более критически относился к визуальным эффектам и звуку, однако положительно оценил как игровой процесс, так и многопользовательский режим. [19] Raze отметил, что « Bomber Man хорош в режиме одного игрока, но действительно отлично подходит для двух или более игроков», заявив, что сотрудники журнала ежедневно играли в многопользовательский режим.[20] Наклон ' ы Ален Huyghues-Lacour, однако, дал TurboGrafx-16 оригинальных смешанный общий внешний вид. [21] Майкл Хенгст из немецкого агентства Video Games был более критичен к игре в нескольких аспектах, но, тем не менее, дал ей положительный взгляд. [22] видеоигры & Computer Entertainment ' s Джошуа Mandel оценил мультяшные графические и звуковые эффектыно раскритиковал короткую длину одного игрока в. [23]
Амига [ править ]
Конверсия Bomberman на Amiga получила одобрение критиков. [28] [29] [30] [31] [32] Amiga Action ' s Джейсон Симмонс похвалил графику, звук и сочетание головоломки и аркады элементы, заявив , что «самые простые игры часто лучше , и это окончательно дело с Dyna Blaster ". [33] Amiga Computing ' s Даниэль Уайтхед похвалил красочные графики, звуковой дизайн, геймплей и мультиплеер, хотя Уайтхед отметил , что „одиночные игроки могут чувствовать себя немного пренебречь, однако.“ [34] Формат Amiga 's Линда Баркер похвалила простую, но красочную графику, увлекательный геймплей и многопользовательский режим, однако Баркер раскритиковал звуковой дизайн. [35] Amiga Mania ' s Эшли Коттер-Cairns похвалил быстрый геймплей, звук и графика , но критиковал долговечность игры, заявив , что " Dynablaster не будет держать ваше внимание на очень долго. Но получить несколько друзей и несколько четыре пачки и вам гарантирована отличная вечерняя бомбардировка ". [36] Amiga сила ' s Мэтт Биелби высоко оценил аспект мультиплеер, рассматривая его как „идеальное преобразование PC Engine“ , но отметил высокую розничную цену титула в связи с включенной мультизадержкой адаптера. [37]
CU Amiga ' s Дэн Slingsby похвалил графику, звук, долголетие, играбельность и неистовый многопользовательскиено призналчто этапы в однопользовательском режимеконечном итоге стать скучно. [38] Кроме того, Компьютерные и Видео игры ' ы Фрэнк О'Коннор оценила визуальные, звук, играбельность и долговечность, а также мультиплеер. [39] Винфрид Форстер из немецкого журнала Power Play высказал противоречивые мнения в отношении графики и звука, но похвалил игровой процесс и многопользовательский режим. [40] Tilt ' s Жак Harbonn похвалил визуальные, анимацию, музыку, играбельность, долговечность и мультиплеер. [41] Совершенно секретно »s Эмилус дал высокую оценку конверсии Amiga. [42] Ноль ' сек Мартин пруд положительно отозвались о визуалов, звук, увлекательный геймплей и общее исполнение. [43]
Другие версии [ править ]
Версия Bomberman для X68000 получила признание критиков. Йошида Кэндзи из японского журнала Oh! X похвалил презентацию и игровой процесс. [44] Японское издание Technopolis также высоко оценило версию X68000. [45]
Порт Bomberman для Atari ST также был встречен критиками со стороны обозревателей. [5] ST Действие ' s Джейсон Даттон похвалил визуальные эффекты , звук, геймплей и мультиплеер. [46] Кроме того, ST Формат ' s Rob Mead высоко оценил презентацию, шагать, геймплей и мультиплеер , но критиковал контроль за то , что не отвечает. [47] ST Review ' s Wayne Легг дал высокую remakrs к видеокарте, звуковой и играбельности, хотя он критиковал первоначальную простоту , но рассматривать его как „один из лучших игр на ST“. [48]
Версия Bomberman для MS-DOS была встречена критиками неоднозначно, но положительно. [49] Себастьян Хамон из французского издания Joystick похвалил возможность играть против четырех игроков одновременно, управление, визуальные эффекты и звук. [50] PC игры ' ы Оливер Menne критика звука и чувствовал себя смешано в отношении графики , но хвалил геймплей и оригинальность высоко. [51] Ричард Löwenstein из немецкого журнала PC Джокера чувствовал себя смешан о порте , но оценил его немного выше , чем Kingsoft «s Bug Bomber . [52] Немецкое издание Play Timeдал положительные отзывы к звуку, графике и игровому процессу. [53] Ричард Эйзенменгер из Power Play смешал визуальные эффекты и звук, но похвалил многопользовательский аспект. [54]
Примечания [ править ]
- ↑ Японский :ボ ン バ ー マ ン, Hepburn : Bonbāman , также известный как Dyna Blaster в Европе
Ссылки [ править ]
- ^ Руководство Bomberman (TurboGrafx-16, США)
- ^ Бомбермен (PC エ ン ジ ン) . Bomberman Maniax (ボ ン バ ー マ ン マ ニ ア ッ ク ス) (на японском языке). Аспект. Май 1995. С. 114–117. ISBN 4-89366-369-0.
- ^ a b c Hudson Soft (1990). Бомбермен (TurboGrafx-16). NEC . Уровень / область: Свиток посоха.
- ^ a b «ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ボ ン バ ー マ ン (PC エ ン ジ)» . Famitsu (на японском). Корпорация ASCII . 1990. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 15 сентября 2020 .
- ^ a b Ру, Кристиан (январь 1992 г.). «Микротест - Бомбермен» . Génération 4 (на французском языке). № 40. Computec Media France. п. 94. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Легг, Уэйн (февраль 1993 г.). «Превью - Первые впечатления: Dyna Blaster» . СТ Обзор . № 10. ЕМАП . п. 49. Архивировано 26 сентября 2018 года . Проверено 20 сентября 2020 .
- ↑ Прайс, Джеймс (июнь 1997 г.). "Saturn Power Review - Bomberman SS" . Сатурн Сила . № 1. Future plc . п. 75. Архивировано 19 сентября 2020 года . Дата обращения 19 сентября 2020 .
- ↑ Retro Isle (2 апреля 2007 г.). «Детали игры (Atari Lynx) - Dyna Blaster ((не выпущено))» . www.retroisle.com . Архивировано 24 марта 2018 года . Дата обращения 15 сентября 2020 .
- ^ Gasking, Frank (3 октября 2012). «Динабластер» . Игры, которых не было 64 . Игры, которых не было. Архивировано 21 ноября 2020 года . Проверено 25 ноября 2020 года .
- ^ Фишер, Эндрю (декабрь 2013 г.). «Игры Commodore 64, забытые временем». Ретро-геймер . № 122. Представьте себе Паблишинг . п. 55.
- ^ a b Glancey, Пол; Лидбеттер, Ричард (март 1991). "Обзор CVG - Человек-бомбардировщик (движок ПК от Hudson Soft)" . Компьютерные и видеоигры . № 112. ЕМАП . С. 34–35.
- ^ a b Аманн, Ханс-Иоахим (декабрь 1990 г.). «Консолен: Bombastisch! - Bomberman (PC-Engine)» . Aktueller Software Markt (на немецком языке). № 47. Троник Верлаг. п. 100.
- ^ a b "Тесты CoregrafX - Bomber Man" . Génération 4 (на французском языке). № 30. Computec Media France. Февраль 1991. с. 79. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Гарсия, Маркос (ноябрь 1992 г.). "Lo Más Nuevo - TurbografX: Bomber Man - ¡Bomba Va!" . Хобби Консолас (на испанском языке). № 14. Hobby Press. С. 98–99.
- ^ a b Демоли, Жан-Марк (февраль 1991 г.). «Консольные новости - PC Engine: Bomberman» . Джойстик (на французском). № 13. Anuman Interactive . п. 94. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Вайднер, Мартин; Хеллерт, Стефан (октябрь 1994). "Special: Bomberman - Бомбермен (PC-Engine / декабрь '90)" . Mega Fun (на немецком языке). № 25. Computec . п. 7. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Кнеффель, Дитер (декабрь 1991 г.). "Консоленшпиле: Бомбермен (PC-Engine)" . Play Time (на немецком языке). № 7. Computec . п. 91. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Scamps, Оливье (январь 1991 г.). "Tests De Jeux - NEC: Bomber Man" . Первый игрок (на французском). № 5. Média Système Édition . С. 36–37. Архивировано 19 октября 2017 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Ленхардт, Генрих (ноябрь 1990 г.). "Power Tests / Videospiele: Bombenstimmung - Bomberman (PC-Engine)" . Power Play (на немецком языке). № 32. Future Verlag. п. 137.
- ^ a b "Обзоры - Bomber Man (PC Engine)" . Никак . № 5. Newsfield . Март 1991. с. 80.
- ^ a b Huyghues-Lacour, Ален (март 1991). "Роллинг софт: истощение!" . Наклон (на французском). № 88. Editions Mondiales SA . С. 80–81. Архивировано 11 ноября 2017 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Хенгст, Майкл (июль 1991 г.). «Тест: Эксплосив! - Человек-бомбардировщик (PC-Engine)» . Видеоигры (на немецком языке). № 1. Future-Verlag. п. 93. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ a b Мандель, Джошуа (март 1991 г.). «Обзоры видеоигр - Bomberman (NEC) для TurboGrafx-16» . Видеоигры и компьютерные развлечения . № 26. Публикации Ларри Флинта . С. 36–38. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ "Специальная часть новой игры 1 - ボ ン バ ー マ ン". Gekkan PC Engine (на японском). № 24. Шогакукан . Декабрь 1990. С. 18–19.
- ^ "ボ ン バ ー マ ン". Marukatsu PC Engine (на японском). Kadokawa Shoten . 1990 г.
- ^ "PC Engine All Catalog '93 10 号 特別 付 録 - ボ ン バ ー マ ン". Вентилятор двигателя ПК (на японском языке). Vol. 6 шт. 10. Токума Шотэн . 1 октября 1993 г. с. 29.
- ↑ Мотт, Тони (2 августа 2010 г.). 1001 видеоигра, в которую нужно сыграть, прежде чем умереть . ISBN компании Quintessence Editions Ltd. 978-1-74173-076-0.
- ^ Лар (апрель 1992 г.). «Экшен - Dynablaster (Amiga)» . Aktueller Software Markt . № 62. Троник Верлаг. п. 34. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Браун, Питер (февраль 1992 г.). «Динабластеры» . Амига Джокер (на немецком языке). № 24. Джокер-Верлаг. п. 28. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Хамон, Себастьян (январь 1992 г.). «Тесты: Bomberman (Amiga) - Que les anarchistes et autres poses de bomb harlent de joie, Hudson Soft travaille pour eux» . Джойстик (на французском). № 23. Anuman Interactive . п. 182. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Хибберт, Сара (март 1992 г.). «The One Review: Bombs Away! Одна из самых популярных игр на движке для ПК дебютирует на Amiga. Сара Хибберт в восторге от последнего предложения Ubisoft - Dynablaster» . The One для игр Amiga . № 42. ЕМАП . С. 60–61.
- ↑ М., О. (апрель 1992 г.). «Обзор Amiga - Dynablaster» . Play Time (на немецком языке). № 11. Computec . С. 46–47. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Симмонс, Джейсон (май 1992 г.). «Обзоры действий: Dyna Blaster - Bomber Man» . Amiga Action . № 32. Европресс , IDG Media . С. 62–63. Архивировано 11 июня 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ Уайтхед, Дэниел (май 1992 г.). «Геймер: Для всех террористов ты там ... - Дайна Бластер» . Amiga Computing . № 48. Европресс , IDG Media . п. 68.
- ↑ Баркер, Линда (май 1992 г.). «Обзор игры - Dyna Blaster / Bomberman» . Формат Amiga . № 34. Будущее издательство . п. 71.
- Перейти ↑ Cotter-Cairns, Ashley (июнь 1992 г.). «Обзор - Динабластер» . Amiga Mania . №3. Мираж. С. 42–43. Архивировано 22 сентября 2018 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ Bielby, Мэтт (май 1992). «Обзоры игр: Dyna Blaster / Bomberman - Самое интересное, что люди могут получить с компьютером. (Или что-то в этом роде ...)» . Amiga Power . № 12. Будущее издательство . С. 76–77.
- ^ Slingsby, Dan (март 1992). «Экранная сцена - Дина-Бластер» . CU Amiga . № 25. ЕМАП . п. 62.
- ↑ О'Коннор, Фрэнк (март 1992 г.). «Обзор CVG - Dynablaster (Amiga By Ubi Soft)» . Компьютерные и видеоигры . № 124. ЕМАП . п. 25.
- ↑ Форстер, Винфрид (январь 1992 г.). "Computerspiele / Тесты: Fünf kleine Bomber - Dynablasters (Amiga)" . Power Play (на немецком языке). № 46. Future Verlag. п. 70.
- ^ Harbonn Жак (апрель 1992). «Хиты - Dyna Blaster (Amiga)» . Наклон (на французском). № 101. Editions Mondiales SA . С. 76–77. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ Emilus (июль 1993). «Dyna Blaster - Ubi Soft '92» . Совершенно секретно (на польском языке). № 17. Издательство «Байтек». п. 15.
- ↑ Пруд, Мартин (май 1992 г.). «Обзор - Dyna Blaster (Amiga)» . Ноль . № 31. Деннис Паблишинг . п. 47.
- ↑ Kenji, Yoshida (апрель 1991 г.). «Мягкое касание: ボ ン バ ー マ ン» . О! X (на японском). № 108. SoftBank Creative . п. 81.
- ^ «Игровой мир - ボ ン バ ー マ ン» . Технополис (на японском). № 94. Токума Шотэн . Апрель 1991. с. 19.
- ^ Даттон, Джейсон (март 1993). «Dynablaster - бомбы, бомбы, бомбы! Где он берет эти прекрасные бомбы? Dynablaster - самая захватывающая вещь со времен Радужных островов?» . СТ Действие . № 59. Gollner Publishing. С. 34–35. Архивировано 26 сентября 2018 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Мид, Роб (февраль 1993). «Сценарий - Обзоры игр - Dyna Blaster» . Формат ST . № 43. Future plc . С. 86–87. Архивировано 26 сентября 2018 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ↑ Легг, Уэйн (март 1993). «Экранная сцена: Dyna Blaster - Теперь у ST есть ответ Марио и Сонику - Dyna Blasters! Уэйн 'Danger UXB' Легг расследует ...» ST Review . № 11. ЕМАП . п. 67. Архивировано 26 сентября 2018 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- Перейти ↑ Roux, Christian (октябрь 1992 г.). «Новые версии: Dynablaster - Hudson / Ubi Soft - Jeu d'arcade - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST» . Génération 4 (на французском языке). № 48. Computec Media France. п. 84. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- Перейти ↑ Hamon, Sébastien (октябрь 1992 г.). «Тестовый компьютер: Dyna Blaster» . Джойстик (на французском). № 31. Anuman Interactive . С. 204–205. Архивировано 16 сентября 2017 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ Menne, Оливер (ноябрь 1992). «Обзор: Geniale Multiplayer-Fehde - Dynablaster» . Компьютерные игры (на немецком языке). № 2. Computec . п. 40.
- ^ Левенштейн, Ричард (ноябрь 1992). «Раздел экшена - Игры для пальца Flinhe - Dynablaster против Bug Bomber» . PC Joker (на немецком языке). № 7. Джокер-Верлаг. п. 44.
- ↑ L., D. (февраль 1993 г.). «Обзор ПК - Динабластер» . Play Time (на немецком языке). № 20. Computec . п. 31. Архивировано 16 сентября 2020 года . Дата обращения 16 сентября 2020 .
- ^ Eisenmenger, Ричард (декабрь 1992). "Компьютерспиле / Тесты: Dynablasters (MS-DOS)" . Power Play (на немецком языке). № 57. Future Verlag. п. 135.
Внешние ссылки [ править ]
- Бомбермен на GameFAQ
- Bomberman на Giant Bomb
- Бомбермен в MobyGames