Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Call of Duty: Ghosts - это игра -шутер от первого лица 2013 года,разработанная Infinity Ward и опубликованная Activision , это десятая крупная игра в серии Call of Duty и шестая, разработанная Infinity Ward. Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U 5 ноября 2013 года. Игра была выпущена вместе с запуском PlayStation 4 и Xbox One .

Призраки получили смешанные отзывы от критиков, большинство из которых хвалили многопользовательский игровой процесс и введение нового игрового режима Extinction, но критиковали его за однопользовательскую кампанию, перефразирование знакомых концепций, общее отсутствие инноваций и концовку сюжетной линии.

Геймплей [ править ]

Играбельная немецкая овчарка по имени Райли, которая входит в отряд игрока.

Кампания [ править ]

В Call of Duty: Ghosts история в основном рассказывается глазами одного персонажа, Логана Уокера. Игроки берут на себя роль Логана на протяжении большей части игры с несколькими другими игровыми персонажами, включая специалиста-астронавта по имени Бейкер, сержанта Томпсона, члена Икара и отца Логана, Элиаса Уокера, с совершенно новой возможностью играть за Райли, первого игровой персонаж франшизы, не являющийся человеком.

Мультиплеер [ править ]

Многопользовательский режим в Call of Duty: Ghosts отличается от предыдущего Call of Duty.игры, так как в него были добавлены некоторые новые механики. На картах теперь есть области, которые можно изменить или уничтожить. Награда за серию убийств похожа на ядерную бомбу - KEM Strike. Игрок может получить серию убийств ODIN, либо совершив определенное количество убийств, либо убив лучшего игрока другой команды, а затем выполнив различные испытания после того, как подобрал синий портфель, который выпал. Прицелы снайперской винтовки также имеют новую «технологию двойного рендеринга», позволяющую игроку видеть внешнюю часть прицела (хотя и размытую) при увеличении. 3 октября был открыт новый тип многопользовательской игры, названный «Отряды». В нем есть отряд, который игрок может создать, и игрок может сражаться с другими отрядами по всему миру. Отряд игрока может быть повышен, и он будет вести себя как настоящий человек. "Октан", "Побег из тюрьмы", "Tremor "," Freight "," Stormfront "," Siege "," Warhawk "," Sovereign "," Overlord "," Flooded "," Strikezone "," Whiteout "," Stonehaven "и" Chasm "- это карты, которые находятся вCall of Duty: Ghosts пока что. Динамическая карта «Свободное падение» была бонусом за предзаказ. В игре теперь есть играемые женщины-солдаты. [7]

Отряды [ править ]

Call of Duty: Ghosts представляет новый тип игры под названием Отряды. В этом режиме можно играть как в одиночку, так и с другими игроками, включая друзей. Отряд состоит из десяти разных настраиваемых персонажей. Отряды можно использовать в уникальных режимах игры с участием врагов, управляемых ИИ, и товарищей по отрядам, управляемых ИИ. Режимы игры включают Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad и Wargame. Во все эти режимы можно играть как онлайн, так и офлайн.

  • Отряд против отряда: два противоположных игрока играют в командном бою на смерть, используя свои отряды.
  • Wargame: игрок и пять товарищей по отряду против команды вражеских ботов в режиме.
  • Защита: игрок и до трех других друзей в состязании на выживание на основе волн, аналогичном режиму выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3 , но с добавлением перков и полос очков.

Режимы многопользовательской игры [ править ]

Call of Duty: Ghosts предлагает несколько основных режимов многопользовательской игры, а также несколько новых типов игр, в том числе:

  • Поиск и спасение: возьмите на себя поиск и уничтожение, но вместо того, чтобы иметь одну жизнь за раунд, в поиске и спасении команда игрока может оживить их. Он сочетает в себе командную работу и общение Kill Confirmed с целеустремленным сотрудничеством Search & Destroy.
  • Игра с оружием: как и в предыдущих играх, игрок начинает с пистолета и продолжает получать новое оружие за каждого убитого игрока. Матч заканчивается, когда игрок перебирает все доступное оружие. [8]
  • Cranked: в этом командном режиме игры побеждает первая команда, которая заработает 100 убийств. После того, как игрок убивает врага, становясь « коленчатым », у игрока, заработавшего убийство, есть 30 секунд, чтобы заработать следующее убийство. Если они не зарабатывают последующее убийство в течение 30 секунд, они взрываются. Взрыв не причиняет вреда товарищам по команде или врагам. Если игрок зарабатывает последующее убийство в течение 30 секунд, таймер сбрасывается до 30 секунд, и за убийство засчитывается два очка вместо одного. После того, как игрок "заводится", его скорость передвижения увеличивается, он быстрее бросает гранаты и быстрее прицеливается, среди прочего. [9]
  • Бесплатно для всех: возвращается классический игровой режим из предыдущих частей франшизы, в котором игроки должны набрать в общей сложности 30 убийств, чтобы выиграть игру против семи других противников, или набрать максимальное количество убийств за 10 минут.
  • Командный бой насмерть: командный бой возвращается в Call of Duty: Ghosts : две команды, 10 минут, предел убийств 75.
  • Поиск и уничтожение: игровой режим, в котором у одной стороны есть пять минут, чтобы заложить бомбу в одном из двух участков, а другой команде поручено защищать эти объекты, уловка этого режима заключается в том, что нет возрождения, и игра заканчивается после одного. команда выигрывает четыре раунда.
  • Доминирование: игровой режим, в котором по всей карте разбросаны три флага, которые игроки могут взять под свой контроль. Каждые пять секунд контролируемый флаг приносит команде игрока очко, если команда игрока контролирует два или три флага, они получают два или три очка. Побеждает команда, первая набравшая 200 очков.
  • Командная тактика: сочетание объективных игр, в которых участвуют матчи четыре на четыре.
  • Подтвержденное убийство: игровой режим, в котором две команды сражаются, аналогично TDM, но при этом, когда игрок убивает врага, он бросает жетон, который приносит очки при сборе. Если игрок собирает жетон упавшего товарища по команде, команда противника не получает очков; Первая команда, набравшая 100 очков, побеждает в игре.
  • Зараженный: аналогично режиму в Modern Warfare 3 , один игрок случайным образом заражается в начале и может заражать других игроков, пока либо все выжившие не будут заражены, либо не истечет время. Плейлисты будут чередоваться между несколькими различными сценариями, включающими разную загрузку. Этот режим позволяет играть до 18 игроков на версиях Xbox One, PlayStation 4 и ПК и до 12 игроков на других платформах. [10]
  • Блиц: этот командный игровой режим похож на захват флага в том, что игроку нужно перейти к порталу, расположенному в точке появления врага, не позволяя игрокам из вражеской команды добраться до своей. Эти порталы временно закрываются на 10 секунд, когда они захватываются, чтобы игроки не спешили. [9]
  • Охота на всех: игроки начинают с пистолетом, двумя метательными ножами и световой гранатой. Ящики сбрасываются в случайных местах на протяжении всего матча, в них есть больше оружия и боеприпасов, за которые игроки могут соревноваться. В игровом режиме есть ограничение на убийство 25 человек.
  • Ground War: содержит чередующийся плейлист с Domination и Team Deathmatch, но с 12-18 игроками и 100 убийствами для TDM. Этот режим доступен только для версий игры для Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
  • Зона высадки: команды по очереди захватывают зоны высадки за очки. За каждые 15 секунд, когда игрок удерживает цель, выпадает посылка.

Вымирание [ править ]

Extinction - это новый кооперативный режим для 4 игроков, в котором игроки сражаются с различными типами инопланетян (известных как криптиды) на карте в стиле выживания, защищающей базу. Основная цель обычно состоит в том, чтобы уничтожить все ульи Cryptid, разбросанные по карте (за исключением Awakening и Exodus; в первом случае игроки должны сканировать обелиски в области, которую необходимо уничтожить, в то время как Exodus имеет генераторы, которые игроки должны активировать). Игроки выбирают один из четырех разных типов классов с уникальными характеристиками и настраиваемым снаряжением. Игроки могут повышать уровень своих классов, открывая больше оружия и снаряжения для своего снаряжения. Этот режим открывается после завершения первого уровня кампании.

Первая карта, «Точка контакта», включена в базовую игру и служит введением в игровой режим. Действие карты происходит в заброшенном городе в Колорадо, через две недели после событий кампании миссии «Ghost Stories».

Вторая карта, «Nightfall», выпущена как часть DLC «Onslaught» и рекламируется как первая из четырех эпизодов для Extinction. Действие карты происходит в исследовательском центре на Аляске, через 14 недель после «Точки соприкосновения», и на ней представлены два центральных персонажа истории: доктор Саманта Кросс и капитан. Дэвид Арчер. На карте также представлены два новых типа пришельцев Cryptid, один из которых (Заводчик) служит врагом типа босса. Игрокам также предоставляется доступ к таинственному и мощному оружию: Venom X. Игроки могут разблокировать несколько фрагментов информации, раскрывающих подробности истории, вращающейся вокруг Кросса и Арчера.

Третья карта, Mayday, выпущена как часть DLC-пакета Devastation и является вторым из четырех эпизодов Extinction. Действие карты происходит на борту военно-морского корабля, через 26 дней после событий «Сумрачного налета», и на ней представлены еще два новых типа криптидов: Сеялка (которая выглядит как красные искатели), но ярко-оранжевого цвета и порождает похожие на растения турели, стреляющие снарядами. на игроков и Кракена, большого босса с множеством щупалец в конце главы. В дополнение к оружию, разбросанному по всему кораблю, игроки могут получить доступ к схемам для создания мощного наступательного и защитного оружия, включая 4 варианта Venom X из предыдущей главы. Игроки также могут найти информацию, чтобы узнать больше об истории Extinction.

Четвертая карта, «Пробуждение», которая выпущена как часть DLC «Вторжение», рекламируется как третий эпизод. Действие карты происходит в подземном улье Криптидов, через 36 часов после «Первомая», и на ней представлены три новых типа Криптидов: летающая горгулья, взрывной бомбардировщик и могущественный мамонт. Мастера Криптидов, Предки, также видны на карте. У игроков есть доступ к насадкам ARK, которые превращают оружие в лазерное, значительно увеличивая его мощность. Как и в случае с двумя предыдущими картами, можно найти разведданные, чтобы узнать больше об истории.

Последняя карта «Исход», которая также является финальным эпизодом Extinction, выпущена как часть DLC-пакета Nemesis. Действие карты происходит на стартовой площадке через 3 месяца после «Пробуждения», где игроки вступают в финальную битву с силами Криптидов. На карте встречаются почти все типы криптидов, включая предков. Игроки могут выбирать свои собственные пути, продвигаясь по карте. На карте также представлены два совершенно новых оружия, Disruptor NX-1 и гранаты NX-1, которые необходимы для уничтожения Предков.

Сюжет [ править ]

Кампания [ править ]

Логотип Федерации

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие Call of Duty: Ghosts разворачивается в ближайшем будущем после ядерного разрушения Ближнего Востока . Нефтедобывающие страны Южной Америки образуют «Федерацию Америк» в ответ на последовавший за этим глобальный экономический кризис и быстро превращаются в глобальную сверхдержаву, стремительно вторгаясь и завоевывая Центральную Америку , Карибский бассейн и Мексику .

Главными героями игры являются Призраки, отряд сотрудников специальных операций США, обученный выполнять тайные миссии в тылу врага. Подразделение возглавляет капитан армии США в отставке Элиас Уокер ( Стивен Лэнг ). К нему присоединились его сыновья Логан и Дэвид «Хеш» Уокер ( Брэндон Раут ) [11], а также обученная немецкая овчарка по имени Райли, капитан Томас А. Меррик ( Джеффри Пирс ) и артиллерийский сержант Киган П. Расс ( Брайан Блум) ). [12]

Главный антагонист игры - Габриэль Рорк ( Кевин Гейдж ), бывший лидер Призраков, который работает на Федерацию после того, как Федерация схватила и промыла мозги с помощью пыток и галлюциногенов .

История [ править ]

В 2017 году офицер армии США Элиас Уокер рассказывает своим сыновьям-подросткам Хешу и Логану легенду о том, как впервые появились Призраки, элитная коалиция всех подразделений специальных операций США. Тем временем в космосе «Федерация Америк» захватывает Orbital Defense Initiative (ODIN) [9] , орбитальное супероружие, которое состоит из сети спутников, использующих кинетическую бомбардировку . Федерация использует его для уничтожения нескольких городов на юго-западе США . Астронавты ВВС США Бейкер и Мосли жертвуют собой, чтобы уничтожить космическую станцию ​​и помешать ODIN запустить другие полезные нагрузки вглубь суши. Семья Уокеров чудом избежала разрушения Сан-Диего .

Десять лет спустя война между Соединенными Штатами и Федерацией превратилась в кровавый тупик на фронте, состоящем из разрушенных городов (известный как « Ничейная земля »), который превратился в войну на истощение, поскольку все больше сил Федерации пытаются прорваться. на передовой. Однако США стоят на своих позициях, сражаясь возле бывшей границы США и Мексики . Хеш и Логан входят в спецподразделение США под командованием Элиаса и сопровождаются Райли, их верной военно-обученной немецкой овчаркой. Во время миссии в Ничейную Землю они замечают агента Федерации Габриэля Рорке, допрашивающего члена Призрака Аякса. Братья встречаются и присоединяются к членам Ghost Томасу Меррику и Кигану Руссу в их миссии по спасению Аякса, но безуспешно, поскольку он убит.

Братья возвращаются в Санта-Монику, штат Калифорния , где силы США сопротивляются нападению Федерации, и воссоединяются со своим отцом, который показывает себя лидером Призраков. Вербовав своих сыновей в Призраков, Элиас рассказывает им о том, как Рорке был предыдущим командиром Призраков, пока Элиас не был вынужден покинуть его во время успешной миссии в Каракасе по убийству бывшего лидера Федерации Диего Альмагро. Федерация захватила Рорке, промыли ему мозги и теперь использует его для выслеживания Призраков.

Призраки атакуют базу Рорке и захватывают его, но силы Федерации уничтожают их самолет и спасают его. Команда приземляется на полуострове Юкатан , где они становятся свидетелями запуска таинственной ракеты Федерации. Призраки проникают на базу Федерации и обнаруживают планы по созданию нового супероружия. Организовав контратаку, Призраки добились значительных успехов против Федерации, успешно уничтожив их нефтяную платформу Атлас в Антарктиде и потопив эсминец, охранявший завод Федерации в порту Рио-де-Жанейро . Затем команда врывается на фабрику и обнаруживает, что Федерация реконструировала ODIN в свою собственную систему орбитальной бомбардировки под названием LOKI.

После разрушения фабрики Призраки собираются в убежище в Лас-Вегасе , но их захватывает Рорке, который казнит Элиаса. В последней попытке США объединяют все свои оставшиеся силы, включая свой последний авианосец USS Liberator , в синхронизированном полномасштабном наступлении. Хеш и Логан запускают ракету и уничтожают космический центр Федерации в пустыне Атакама , в то время как силы в космосе захватывают космическую станцию ​​Федерации. Они захватывают контроль над Локи и уничтожают большинство сил Федерации, обращая на них свое оружие. Затем Хеш и Логан преследуют Рорке, чтобы отомстить за своего отца, не подчиняясь приказам Меррика. Несмотря на то, что Логан застрелил его и бросил тонуть, Рорке выживает и захватывает Логана, пытаясь «промыть мозги», чтобы он стал агентом Федерации.

В сцене после титров , Логан виден внутри ямы в клетке в джунглях, предположительно подвергаясь тем же методам пыток, что и Рорке.

Вымирание [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

История Extinction происходит в альтернативной реальности после событий первой миссии кампании Ghosts, где удар ODIN обнаруживает древних существ, известных как Криптиды, на человечестве. Игрок берет на себя роль элитного безымянного солдата, внешность которого заимствована у многопользовательского персонажа игрока. История вращается в основном вокруг двух центральных персонажей: доктора Саманты Кросс ( Али Хиллис ), исследователя программы Nightfall, которая изучала происхождение криптидов; и капитан Дэвид Арчер ( Дэйв Б. Митчелл ), лидер программы Nightfall.

История [ править ]

После атаки Федерации на станцию ​​ODIN и удара, уничтожившего большую часть Соединенных Штатов, шальная ракета поразила пик Кальдера, штат Колорадо., открывая колонию древних существ, называемых Криптидами, спящих под ней. Хозяева Криптидов, Предки, воспользовались возможностью, приказав им проснуться, устроить резню в городе и уничтожить все на своем пути. Чтобы сдержать вспышку, была отправлена ​​оперативная группа под кодовым названием Spectre, чтобы уничтожить присутствие криптидов. Хотя они и добились успеха, останки Криптидов были собраны Nightfall, исследовательской программой, посвященной раскрытию происхождения существ. Лидер программы, капитан Дэвид Арчер, реализовал тайные операции по разведению криптидов для экспериментов, а также расшифровал глифы, найденные на нескольких участках, где Nightfall исследовал внешний вид криптидов. Однако одна из врачей, работающих в Nightfall, Саманта Кросс, начала подпадать под влияние Предков,и постепенно стал одним из их гипнотических шпионов, наделенных телепатическими способностями. Она вызвала вспышку на объекте Сумрачного налета, убив всех его членов, кроме себя и Арчера. Элитный отряд под названием CIF Team One был отправлен, чтобы помочь Арчеру и Кроссу сбежать, но Арчер тайно ускользнул на корабле-эсминце, предоставленном одним из его таинственных контактов, чтобы прибыть на другое место Криптида.

В течение следующих трех недель Арчер экспериментировала на Кроссе, чтобы узнать о ее способностях, понимая, что она способна приручить Криптидов. Используя ее как маяк, Арчер направил эсминец к оставшимся Криптидным ковчегам по всему миру. Кросс еще больше попал под контроль Предков, и после полного овладения ею она начала вызывать стража Ковчега, Кракена, чтобы защитить колонию Криптидов и убить Арчера и всех на борту эсминца. Команда CIF Team One была снова отправлена, чтобы спасти Арчера, а также устранить Кросса, согласно сделке между Арчером и куратором первой команды CIF, генералом Кастлом «Крестным отцом». Однако Кросс уклонился от их попыток убить ее и оказался в Криптидном Ковчеге. Арчер и его люди позже прибыли на остров, где находится Ковчег, однако они сталкиваются с ордами Криптидов,что привело к заражению руки Арчера. Кросс прибыл и ампутировал ему руку, а затем заключил с ним временный союз, поскольку она пыталась объяснить истинные мотивы Предков и причины, по которым она не встала на их сторону. Позже Касл отправил первую команду CIF для поиска Арчера, а также для извлечения Кортекса, устройства, содержащего образцы тканей мозга предков. Команде удалось найти Кортекс, и Кросс был извлечен из Ковчега, а Арчер остался умирать.мозг. Команде удалось найти Кортекс, и Кросс был извлечен из Ковчега, а Арчер остался умирать.мозг. Команде удалось найти Кортекс, и Кросс был извлечен из Ковчега, а Арчер остался умирать.

На обратном пути в Соединенные Штаты команда CIF Team One была атакована силами Cryptid и оказалась в эпицентре вспышки, в то время как Кросс сбежал из плена. В течение следующих трех месяцев Криптиды начнут захватывать все военные центры США, оставив Генерала Кастла лидером уцелевших остатков страны. Он вошел в контакт с командой CIF Team One и приказал им защитить стартовую площадку Исхода, позволив остаткам покинуть Землю в космос, подальше от влияния Криптидов. В разгар операции Кросс восстановил контакт с выжившими, рассуждая о том, что первая команда CIF должна пожертвовать собой, чтобы активировать Медузу, псионическое оружие, способное уничтожить всех криптидов в радиусе трех миль и дать человечеству шанс преодолеть вымирание. В заключительном порядке,Генерал Кастл приказал своим людям победить надвигающуюся осаду Криптидов, возглавляемую самими Предками. Теперь, находясь в безопасном переходе на космическую станцию, Кросс признала, что ее потусторонние силы сыграли ключевую роль в будущем возмездии человечества, согласившись поместить ее в копию усилителя маяка, чтобы использовать ее дары на благо будущих потомков программы Исход.

Развитие [ править ]

7 февраля 2013 года Activision подтвердила, что новая игра Call of Duty находится в разработке и будет выпущена в четвертом квартале 2013 года. Издатель рассчитывал продать меньше копий, чем предыдущая игра серии, Call of Duty: Black Ops II седьмого поколения. консолей ( PlayStation 3 и Xbox 360 ) в связи с переходом на консоли следующего поколения. [13]

Серия запускает новую подсерию с Ghosts, которая совпадает с выходом на рынок консолей Sony и Microsoft восьмого поколения . В игре должен был появиться созданный разработчиком движок, первоначально описанный как новый движок, но позже уточненный, что это тот же движок, который использовался в предыдущих играх со «значительными» обновлениями. [14] [15] [16] В игре также использовался инструмент визуализации Umbra Software , Umbra 3, как способ ускорить процесс визуализации больших сред с помощью оптимизации, известной как отсечение окклюзии - метод фильтрации скрытых объектов. поэтому они не отображаются. [17] [18]

Версия игры для Wii U была разработана компанией Treyarch . [19]

Во время разработки Call of Duty: Ghosts Infinity Ward отдавала приоритет частоте кадров над разрешением экрана , при этом игра была нацелена на работу со скоростью 60 кадров в секунду на каждой платформе. В то время как игра выводит на PlayStation 4 с разрешением 1080p , Xbox One может управлять только разрешением 720p, сохраняя при этом частоту кадров. Однако из-за «проблемы с конфигурацией» версии для PlayStation 4 по-прежнему требовался патч в день выхода для достижения разрешения 1080p. [20] [21]

Аудио [ править ]

Дэвид Бакли написал оригинальный саундтрек к игре. [22] Песня рэпера Эминема " Survival " 2013 года является визитной карточкой игры.

Маркетинг и выпуск [ править ]

Показать [ править ]

29 апреля 2013 года на официальном веб-сайте Call of Duty появилась мозаика в социальных сетях, которая заполнялась каждый раз, когда пользователь входил на сайт через Twitter или Facebook . На следующий день мозаика была завершена, и на картинке был изображен череп с надписью «Призраки реальны». [23] [24] Некоторые подробности о Ghosts просочились ранее, особенно когда Tesco вытащила список игры для PlayStation 3 после того, как она была опубликована случайно. [25] Несколько других розничных продавцов, включая Target , указали его для PlayStation 3 и Xbox 360 . [5] [26] [27]Тизер-трейлер « Призраков» под названием «Воины в масках» показывает людей в исторических боевых масках, в том числе одного из группы солдат, надевающих маску-череп, изображенную на коробке. Он был выпущен 1 мая 2013 года. Призраки появились на мероприятии «Xbox Reveal» 21 мая 2013 года. [28]

14 августа 2013 года в многопользовательском трейлере к игре состоялась премьера " Survival " американского рэпера Эминема с участием Лиз Родригес, продюсером которого выступил DJ Khalil . [29] [30] [31] Музыкальное видео на песню содержит различные кадры из одиночной кампании игры и другие элементы из игры.

Выпуск [ править ]

Call of Duty: Ghosts была выпущена для Microsoft Windows и игровых консолей текущего поколения - PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U - 5 ноября 2013 года. [5] Activision объявила, что игра будет доступна для PlayStation 4 и Xbox По одному к дате выпуска каждой консоли 15 ноября 2013 г. и 22 ноября 2013 г. соответственно. [6] Несмотря на официальное объявление о системах следующего поколения, версия игры для PlayStation 4 была сделана доступной некоторыми розничными продавцами до запланированной даты выпуска. [32] [33]

Загружаемый контент [ править ]

Выпущен загружаемый контент (DLC) для Ghosts . Предварительно заказанные версии игры включали бонусную «динамическую» карту под названием Free Fall, а также Саймона «Призрака» Райли и Джона «Мыла» МакТавиша из Modern Warfare 2 в качестве игровых персонажей для многопользовательской игры. Однако Free Fall была исключена из предзаказанной версии Wii U [34], которая позже была выпущена на Wii U 4 марта 2014 года [35].

В 2014 году было выпущено четыре набора карт DLC. Доступен Season Pass, который дает игрокам немедленный доступ ко всем четырем пакетам DLC.

Первый набор карт, Onslaught , был выпущен для Xbox 360 и Xbox One 28 января 2014 г. и для Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4 27 февраля 2014 г. Он содержит эксклюзивный плейлист для владельцев DLC. [36] Пакет DLC включает в себя 4 новые многопользовательские карты: «Туман», «Бэйвью», «Зажигание» и «Сдерживание». Карта Ignition - это переделка свалки из Modern Warfare 2 . Он также включает в себя два новых многопользовательских оружия: штурмовую винтовку Maverick и снайперскую винтовку Maverick A-2; а также "Сумрак", первый из четырех эпизодов "Вымирание". На многопользовательской карте Туман, Майкл Майерс из сериала о Хэллоуине.появляется в виде игрового персонажа, которого можно получить, заработав пакет услуг, выполнив различные задания с помощью полевых приказов.

Второй набор карт, Devastation , был выпущен для Xbox 360 и Xbox One 3 апреля 2014 г., а также для Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4 8 мая 2014 г. Он содержит эксклюзивный плейлист для владельцев DLC. В пакете представлены четыре новые многопользовательские карты: «Руины», «Бегемот», «Столкновение» и «Раскрытие». Карта Unearthed - это переделка любимой фанатами карты Dome из Modern Warfare 3 . Он включает в себя новое гибридное многопользовательское оружие под названием Ripper, которое владельцы Season Pass получили рано. На карте «Руины» Хищник из серии фильмов « Хищник » появляется в качестве игрового персонажа. Кроме того, он включает в себя следующий выпуск эпизодического содержания «Вымирание» под названием «Mayday».[37]

Третий набор карт, Invasion , был выпущен для Xbox 360 и Xbox One 3 июня 2014 г., а также для Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4 3 июля 2014 г. Он содержит эксклюзивный плейлист для владельцев DLC. В пакете представлены четыре новые многопользовательские карты: «Pharaoh», «Departed», «Mutiny» и «Favela» - переделка любимой фанатами одноименной карты из «Modern Warfare 2». Он включает в себя третий эпизодический контент «Extinction» под названием «Awakening».

Последний набор карт, Nemesis , был выпущен на Xbox 360 и Xbox One 5 августа 2014 года, а также на Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4 4 сентября 2014 года. Он содержит эксклюзивный плейлист для владельцев DLC. В пакете представлены четыре новые многопользовательские карты: «Goldrush», «Subzero», «Dynasty» и обновленная версия карты «Shipment» из Call of Duty 4: Modern Warfare «Showtime». Он включает в себя последний эпизод Extinction под названием «Exodus».

Дополнительный загружаемый контент включает в себя: Наборы комментатора Снуп Догга и инструктора по тренировкам с участием Р. Ли Эрми (который играл главную роль в « Цельнометаллическом жакете» ), наборы персонализации, наборы легенд и особые персонажи.

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

Call of Duty: Ghosts получил «смешанные или средние» и «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [43] [41] [38] [42] [40] [39] IGN похвалил продолжение за введение «радикальных изменений, которые вдохнули новую жизнь в многопользовательский режим» и назвал кампанию «длительной, сложной и разнообразной». [55] GameSpot пошел еще дальше в кампании, назвав ее «впечатляющей» и «потрясающей коллекцией перестрелок и стандартных элементов». [51]Оба также приветствовали новую функцию настройки персонажей и типы игр в многопользовательском режиме, в частности Extinction, который был назван «невероятным развлечением» и «интересной стратегической динамикой». [51] [55]

PC Gamer, наоборот, назвал кампанию «захватывающей, но только пассивно развлекательной» и раскритиковал ощущение «бей крота» в многопользовательской игре. [67] VideoGamer.com похвалил игровой процесс в целом, заявив, что он «кажется более изысканным и приятным, чем Black Ops 2 », но раскритиковал кампанию, назвав ее «напыщенным, бессмысленным повторением величайших хитов прошлого». [61] Eurogamer был менее критичен по отношению к кампании, комментируя, что « кампания Ghosts не может не ощущаться как шаг назад», но что «она все еще может быть дьявольски интересной» и «мгновенные ощущения все еще остаются. там, если приглушено ожиданием ".[48] Joystiqосудил оба типа игрового процесса, заявив: «Он накладывает свежий слой краски на уставший дизайнерский документ; документ, который знакомит игроков с рутинной кампанией, прежде чем отправить их в многопользовательский режим, который отказывается от многих творческих достижений, замеченных в Black Ops 2 ". [56]

Продажи [ править ]

Несмотря на отгрузку устройств на сумму 1 миллиард долларов в розничные магазины в течение 24 часов после запуска игры, общие продажи снизились по сравнению с Call of Duty: Black Ops II 2012 года . Activision обвинила падение спроса в неопределенности, вызванной предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [68] По состоянию на февраль 2014 года было продано более 19 миллионов копий игры. [69]

Ссылки [ править ]

Примечания
  1. ^ Версия Wii U игры была разработана Treyarch . Neversoft разработала игровой режим Extinction. [1] и Raven Software разработали многопользовательский режим игры. [2] Компания Certain Affinity также поддерживала разработку Raven Software в многопользовательском режиме игры. [3]
Сноски
  1. ^ "Call Of Duty Ghosts Extinction Советы и уловки от Neversoft" . YouTube . Архивировано 18 июня 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  2. Конклин, Аарон К. (31 октября 2013 г.). «Raven Software революционизирует многопользовательские игры с Call of Duty: Ghosts» . Ежедневная страница . Проверено 5 ноября 2013 года .
  3. ^ «Определенное сходство об их разработке Call of Duty: Ghosts на их официальном сайте» . Определенное сходство. Архивировано из оригинального 14 февраля 2014 года . Проверено 5 февраля 2014 года .
  4. ^ «Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts и безымянный игровой движок, на котором основан феномен шутера от первого лица» . Многоугольник . Архивировано 4 ноября 2014 года . Проверено 3 ноября 2014 года .
  5. ^ a b c Гольдфарб, Эндрю (30 апреля 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts Title, дата выхода подтверждена» . IGN. Архивировано 12 мая 2013 года . Проверено 30 апреля 2013 года .
  6. ^ a b c d Хольцворт, Крис (4 ноября 2013 г.). «Infinity Ward разрушает четыре класса Call of Duty: Ghosts Extinction Mode» . Ежемесячный журнал электронных игр. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2013 года . Проверено 4 ноября 2013 года .
  7. ^ " " Call Of Duty: Ghosts 'Multiplayer Revealed - Добавлены первые игровые женщины-солдаты " . Forbes . 14 августа 2013 года. Архивировано 20 октября 2013 года . Проверено 14 октября 2013 года .
  8. ^ «Gun Game возвращается в Call of Duty: Ghosts» . Архивировано 29 января 2014 года . Проверено 28 января 2014 года .
  9. ^ a b c «Call of Duty: Ghosts многопользовательский превью - Сюжет - Развлечения» . 3 Новости. Архивировано из оригинального 21 октября 2013 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
  10. ^ «Новые классы оружия добавлены в зараженный режим в Призраках» . Архивировано 27 декабря 2013 года . Проверено 4 января 2014 года .
  11. ^ "Брэндон Дж. Раус и Стивен Лэнг подтверждены как один из актеров озвучивания Призраков" . Архивировано 4 октября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 года .
  12. ^ «Call of Duty: Призраки, действие которых происходит в 2023 году, история кампании подробно описана» . Gameranx.com. Архивировано 15 июля 2013 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
  13. Саркар, Самит (7 февраля 2013 г.). «Следующая игра Call of Duty выйдет в четвертом квартале 2013 года, Activision ожидает более низкой производительности, чем Black Ops 2» . Многоугольник . Архивировано 4 мая 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  14. ^ Vandell, Перри (23 мая 2013). «Движок Call of Duty: Ghosts не новенький, а модернизированный» . PC Gamer . Архивировано 7 июня 2013 года . Проверено 24 мая 2013 года .
  15. ^ «Infinity Ward говорит о Call of Duty: Ghosts -« создание Modern Warfare 4 было бы безопасным делом » » . Официальный журнал Xbox . Архивировано 3 мая 2013 года . Проверено 1 мая 2013 года .
  16. Стюарт, Кейт (28 мая 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts - мультипликационный персонаж Зака ​​Волкера о« классном насилии »и цене реализма» . Хранитель. Архивировано 22 февраля 2016 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  17. Рианна Синха, Рави (13 августа 2013 г.). «Интервью Umbra Software: создание мира в названиях AAA, неанонсированных названиях и консолях нового поколения» . GamingBolt. Архивировано 13 сентября 2013 года . Проверено 11 ноября 2013 года .
  18. ^ Лонг, Нил (8 ноября 2013 г.). «Познакомьтесь с небольшой финской фирмой, которая помогает Call Of Duty, Destiny, Killzone и многим другим выглядеть по-настоящему нового поколения» . Edge Online. Архивировано 10 ноября 2013 года . Проверено 11 ноября 2013 года .
  19. ^ «Treyarch портирует Call of Duty: Ghosts на Wii U» . Архивировано 28 августа 2013 года . Проверено 22 августа 2013 года .
  20. Инь-Пул, Уэсли (4 ноября 2013 г.). «Xbox One Resolutiongate: Call of Duty: Ghosts, разработчик Infinity Ward, отвечает» . Eurogamer . Архивировано 14 ноября 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 года .
  21. Инь-Пул, Уэсли (13 ноября 2013 г.). «Патч первого дня делает Call of Duty: Ghosts одиночной игрой 1080p на PS4» . Eurogamer . Архивировано 14 ноября 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 года .
  22. ^ "Call of Duty: Ghosts (2013) | Дэвид Бакли | MP3 Downloads 7digital United Kingdom" . 7digital.com. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
  23. ^ «Пресс-старт: сегодня выйдут трейлеры GTA V, тизер Call of Duty Ghosts - и многое другое» . Хранитель . 30 апреля 2013 года. Архивировано 13 марта 2016 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  24. Иван, Том (1 мая 2013 г.). «Обновлен тизер-сайт Call of Duty:« Призраки реальны » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 3 мая 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  25. Рианна Грабб, Джеффри (24 апреля 2013 г.). «Британский розничный торговец Tesco выдает список Call of Duty: Ghosts после того, как« он был размещен случайно » » . Венчурный бит . Архивировано 28 апреля 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  26. ^ Kubba, Синан (24 апреля 2013). «Call of Duty: Ghosts для PS3, Xbox 360 в разных магазинах» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 17 мая 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  27. ^ Suszek, Mike (28 апреля 2013). «Отчет: испанский розничный продавец перечисляет Call of Duty: Ghosts для Wii U и ПК» . Joystiq . Архивировано из оригинала на 17 мая 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  28. Каин, Эрик (1 мая 2013 г.). « Официальный анонс « Call Of Duty: Ghosts », большое открытие состоится 21 мая на мероприятии Xbox» . Forbes . Архивировано 1 мая 2013 года . Проверено 2 мая 2013 года .
  29. Рид, Райан (14 августа 2013 г.). «Эминем представляет новую хардкорную песню« Survival »- Yahoo! Music» . Music.yahoo.com. Архивировано 14 сентября 2013 года . Проверено 25 августа 2013 года .
  30. ^ "Eminem" Survival " " . Сложный. 14 августа 2013 года. Архивировано 14 сентября 2013 года . Проверено 25 августа 2013 года .
  31. ^ Daileda, Колин (9 октября 2013). "Видео Эминема" Survival "демонстрирует кадры" Call of Duty: Ghosts " . Mashable.com. Архивировано 28 декабря 2013 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
  32. ^ «PS4 Call Of Duty: Ghosts превосходит продажи ПК и Wii U в новых британских чартах» . Метро. 11 ноября 2013 года. Архивировано 12 ноября 2013 года . Проверено 12 ноября 2013 года .
  33. ^ Scammell, Дэвид (12 ноября 2013). «Событие Call of Duty: Ghosts PS4 и Xbox One Double XP начнется 29 ноября» . VideoGamer.com . Архивировано 22 сентября 2015 года . Проверено 12 ноября 2013 года .
  34. ^ "Call of Duty: Ghosts || Предзаказ" . Архивировано из оригинала на 17 мая 2013 года . Проверено 3 октября 2013 года .
  35. ^ «Nintendo Everything - Call of Duty: Ghosts, наконец, получает DLC для Wii U - карта Free Fall» . Архивировано 7 марта 2014 года . Проверено 6 марта 2014 года .
  36. ^ «Call of Duty: обновление названия Ghosts выходит с DLC Onslaught» . Архивировано 31 января 2014 года . Проверено 28 января 2014 года .
  37. Саркар, Самит (6 марта 2014 г.). «Второй DLC Call of Duty: Ghosts, Devastation, выйдет 3 апреля на Xbox» . Многоугольник . Архивировано 9 марта 2014 года . Проверено 11 марта 2014 года .
  38. ^ a b «Call of Duty: Ghosts для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Архивировано 2 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  39. ^ a b «Call of Duty: Ghosts для Xbox One Reviews» . Metacritic . Архивировано 8 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  40. ^ a b «Call of Duty: Ghosts для Xbox 360 Reviews» . Metacritic . Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  41. ^ a b «Call of Duty: Ghosts для PlayStation 3 Reviews» . Metacritic . Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  42. ^ a b «Call of Duty: Ghosts для Wii U Reviews» . Metacritic . Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  43. ^ a b «Call of Duty: Ghosts for PC Reviews» . Metacritic . Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  44. Рианна Коуэн, Ник (5 ноября 2013 г.). «Обзор: Call of Duty Ghosts доставляет еще больше глупого веселья» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  45. Стерлинг, Джим (5 ноября 2013 г.). «Обзор: Call of Duty: Ghosts» . Деструктоид . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  46. ^ "Call of Duty: Ghosts обзор" . Край . 5 ноября 2013 года. Архивировано 6 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  47. ^ Carsillo, Рэй (5 ноября 2013). «Обзор EGM: Call of Duty: Ghosts (Current-Gen)» . Ежемесячный журнал электронных игр. Архивировано из оригинала на 6 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  48. ^ a b Уайтхед, Дэн (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts обзор» . Eurogamer . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  49. ^ Ryckert, Dan (5 ноября 2013). «Новое начало с привычным ощущением - Call of Duty: Ghosts - PlayStation 4» . Информер игры . Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  50. ^ Veloria, Лоренцо (5 ноября 2013). «Call of Duty: Ghosts Review» . GamesRadar . Архивировано 7 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  51. ^ a b c Макиннис, Шон (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts Review» . GameSpot . Архивировано 8 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  52. Мур, Бен (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts - Обзор» . GameTrailers . Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  53. ^ Либл, Мэтт (5 ноября 2013 г.). "Call of Duty: Ghosts Review: хорошее времяпрепровождение" . GameZone . Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  54. ^ Gerstmann, Джефф (5 ноября 2013). «Call of Duty: Ghosts Review» . Гигантская бомба . Архивировано 7 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  55. ^ a b c Лоу, Скотт (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts Review» . IGN . Проверено 5 ноября 2013 года .
  56. ↑ a b de Matos, Xav (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts Обзор PS4: Призраки прошлого» . Joystiq. Архивировано из оригинала на 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  57. ^ Iwaniuk, Фил (5 ноября 2013). «Обзор Call Of Duty Ghosts для PS4 - будущего шока нет, но здесь присутствует дух шутеров прошлого» . Официальный журнал PlayStation (Великобритания) . Архивировано из оригинала на 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  58. Баттерворт, Скотт (5 ноября 2013 г.). «Call Of Duty: Ghosts на Xbox 360 обзор» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 7 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  59. ^ Уилсон, Aoife (5 ноября 2013). «Обзор Xbox 360: Call Of Duty: Обзор призраков» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 6 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  60. ^ Frushtick, Russ (5 ноября 2013). «Call of Duty: Ghosts обзор: для мертвых» . Многоугольник . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  61. ^ a b Бернс, Стивен (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts Review» . VideoGamer.com . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  62. Мартин, Лиам (5 ноября 2013 г.). " ' Зов Duty: Ghosts' обзор (PS3): Захватывающие и взрывной" . Цифровой шпион . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  63. Дженкинс, Дэвид (5 ноября 2013 г.). «Call Of Duty: Ghosts review - полный призрачный воин» . Метро . Архивировано 6 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  64. ^ Frushtick, Russ (5 ноября 2013). «Обзор Call of Duty Ghosts: последняя игра Infinity Ward по-прежнему остается самым острым шутером в городе?» . Mirror.co.uk . Архивировано 6 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  65. Рианна Кинг, Райан (5 ноября 2013 г.). «Call of Duty: Ghosts Review» . NowGamer . Архивировано 7 июля 2014 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  66. ^ Oravasaari, Dan (5 ноября 2013). «Call of Duty: Ghosts Review (PS4)» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 5 ноября 2013 года . Проверено 5 ноября 2013 года .
  67. ^ "Call of Duty: Ghosts PC Review" . PC Gamer. 7 ноября 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
  68. Джексон, Майк (6 ноября 2013 г.). «Розничные расходы CoD: Ghosts на Black Ops 2 снизились« из-за перехода на консоль » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 8 ноября 2013 года . Проверено 8 ноября 2013 года .
  69. Перейти ↑ Betz, Brandy (16 февраля 2014 г.). "Почему Activision Blizzard оказалась на вершине?" . Пестрый дурак. Архивировано 2 мая 2014 года . Проверено 2 мая 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт