Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Danganronpa V3: Killing Harmony [a] - это загадочная визуальная новелла, разработанная Спайком Чансофт для PlayStation 4 , PlayStation Vita и Windows . Игра была выпущена в Японии в январе 2017 года и всентябре того же годакомпанией NIS America [1] в Северной Америке и Европе. [2] [3] [4] Вто же время была выпущена версия для Windows . [5]

Геймплей [ править ]

Danganronpa V3 продолжает тот же стиль игрового процесса, что и первые две игры Danganronpa , который разделен на сегменты School Life, Deadly Life и Class Trial. Во время школьной жизни игрок взаимодействует с другими персонажами и продвигается по сюжету, пока не встретит жертву убийства и не войдет в Смертельную жизнь, во время которой он должен собрать доказательства для использования в классном суде. [6]Бродя по миру и взаимодействуя с объектами как в школьной, так и в смертельной жизни, игрок получает очки опыта. Очки опыта используются для повышения уровня, и с каждым уровнем игрок получает больше очков навыков, которые позволяют им использовать навыки, помогающие в классовых испытаниях. Как и в предыдущих играх, классовые испытания в значительной степени вращаются вокруг непрерывных дебатов, в которых персонажи обсуждают дело, при этом от игрока требуется использовать пули правды, содержащие доказательства против выделенных утверждений, определяющих, ошибается ли персонаж, лжет или говорит правду. [7] Во время непрерывных дебатов, которые, кажется, не имеют явных противоречий, игроки теперь могут использовать пули лжи, чтобы прервать разговор ложным счетчиком. [8] Возвращение изDanganronpa 2: Goodbye Despair - это опровергающие схватки, в которых игрок должен спорить с конкретным персонажем, чтобы найти противоречие. [9]

Danganronpa V3добавляет новые элементы игрового процесса в классные испытания. В массовых панических дебатах несколько персонажей разговаривают друг с другом, что затрудняет поиск правильного утверждения, в то время как в дебатных схватках группы персонажей спорят друг с другом, требуя от игрока использовать утверждения своей стороны против утверждений другой стороны. Также добавлены новые мини-игры. Hangman's Gambit 3.0 требует, чтобы игроки использовали свет, чтобы выбирать буквы, обозначающие ответ. Mind Mine - игра-головоломка, в которой игрокам нужно убирать цветные блоки, чтобы открыть иллюстрацию. Наконец, Psyche Taxi видит, как игроки едут в такси, собирая письма для вопросов, на которые они затем должны ответить, выбрав правильный эскорт. В дополнение к этому, мини-игры Bullet Time Battle / Panic Talk Action из предыдущих игр были заменены на Argument Armament,еще одна ритмическая игра, в которой игроки должны нажимать кнопки вовремя, прежде чем строить предложение из четырех групп слов в конце, чтобы заставить замолчать паникующего персонажа.[10]

Как и в предыдущих играх, есть также различные режимы вне основной игры. В мини-игру « Дорога смерти отчаяния» можно попасть, посетив область под люком в школе: это платформер, специально разработанный с очень высоким уровнем сложности, в котором все 16 учеников пытаются сбежать из Высшей академии для одаренных подростков, пытаясь уклоняться от бомб, ловушек и ям. После завершения основной игры разблокируются другие режимы. Командный режим лосося - это альтернативный режим, аналогичный школьному режиму и островному режиму в предыдущих играх, в котором Монокума решает отменить убийственную игру и превратить ее в реалити-шоу свиданий, позволяя игрокам связываться с другими персонажами. Также есть два совершенно новых режима. Первый, Окончательный план развития талантов, позволяет игроку выбрать любого персонажа из Danganronpa V3 (или из Danganronpa: Trigger Happy Havoc и Danganronpa 2: Goodbye Despair , после разблокировки их карт) и продвигаться по 8-битной игровой доске, представляющей их школьную жизнь в Академии Пика Надежды, пока они увеличиваются. свои навыки и взаимодействовать с другими персонажами. После первого прохождения этого режима открывается новый режим, Despair Dungeon: Monokuma's Test , в котором игрок использует персонажей, разработанных в Ultimate Talent Development Plan, чтобы остановить орду существ Монокума, выпущенных Кубами Монокума в 8-битном режиме. пошаговая ролевая игра. Монстры и геймплей из Despair Dungeonявляются отсылками к предыдущим работам Chunsoft, Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer и серии Dragon Quest .

Сюжет [ править ]

Персонажи [ править ]

V3 показывает, что 16 старшеклассников вынуждены участвовать в игре взаимного убийства. У каждого персонажа есть особый навык или способность, известный как Высший талант. V3 рассматривается с точки зрения двух главных героев . [11] Несмотря на то, что она рекламируется как единственный главный герой игры, Каэде Акамацу - всего лишь ложный главный герой , поскольку ее казнили в первой главе. [12] Остальная часть игры ведется с точки зрения Шуичи Сайхары; он застенчивый и сдержанный Абсолютный Детектив. [13] Среди других участников Убийственной игры - лучший опекун Маки Харукава, абсолютный антрополог Корекиё Сингуудзи и абсолютный робот K1-B0, а также несколько других. [13]

В сериале Danganronpa присутствует персонаж- талисман , злой антропоморфный говорящий робот-медведь - Монокума . V3 добавляет к этому еще 5 персонажей, известных под общим названием Monokubs. Монокубы - второстепенные антагонисты, и Монокума считает их детьми.

История [ править ]

Студент средней школы Каед Akamatsu похищена и пробуждает в ловушке Окончательной академии для одаренных несовершеннолетних , [б] , где она встречает 15 студентов коллег в том числе Шуичи Saihara. К группе внезапно обращается серия роботов-медведей, известных как Монокубы, которые подвергают их воздействию «Вспышки воспоминаний», фонарика, похожего на нейролайзер . Когда Каэдэ просыпается в следующий раз, ученики вспоминают, что обладают высшими талантами; например, Каэдэ - «Абсолютный пианист», а Шуичи - «Абсолютный детектив». Монокума - робот-медведь - прибывает и сообщает ученикам, что единственный способ сбежать из академии - это успешно убить другого ученика и не быть признанным виновным в итоговом испытании. [c]

Изначально участники не желают принимать участие в «игре на убийство», пока не будет введено новое правило - если никто не будет убит в течение двух дней, Монокума преждевременно завершит игру, убив всех учеников.

Глава 1 [ править ]

Обнаружив в библиотеке скрытую дверь с карточным замком, Шуичи считает, что должен быть вдохновитель, контролирующий Монокуму, и Каэде работает с ним, чтобы установить ловушку, чтобы выявить вдохновителя незадолго до истечения срока. Однако, беспокоясь о том, что не хватит времени, чтобы остановить вдохновителя, Каэде тайно переделывает ловушку, чтобы убить человека, которого она поймает. К сожалению, страдающий амнезией Рантаро Амами пойман и убит вместо вдохновителя. Во время следующего классного испытания Каэде пытается раскрыть вдохновителя, но безуспешно. Она признается в своем преступлении, поощряет Шуичи продолжать движение, и ее казнят. Во время казни один из Монокубов, Монодам, убивает своего собрата, Монокида, из мести за то, что он постоянно издевается над ним.

Несмотря на то, что Шуичи был сокрушен смертью Каэдэ, вскоре в следующих главах он подружился с «Абсолютным космонавтом» Кайто Момотой и «Лучшим опекуном за детьми» Маки Харукавой. Происходит еще несколько убийств, все из которых Шуичи может раскрыть.

Глава 2 [ править ]

По мере того, как открывается больше областей академии, обнаруживается еще один свет воспоминаний, позволяющий студентам восстановить больше своих потерянных воспоминаний. Они узнают, что все они были в бегах от чего-то под названием «Окончательная охота», и отмечают, что Рантаро ранее был единственным, кто знал об этом. Монокубы представляют новый мотив убийства в виде угроз друзьям и близким ученикам (обратный вызов первому мотиву первой игры). Однако Монокубы дают каждому ученику видео с неправильными мотивами. Патологический лжец и абсолютный верховный лидер Кокичи Ома пытается провести просмотр всех видео, но ему это не удается.

По предложению Ultimate Artist Энджи Йонага, Ultimate Magician Химико Юмено устраивает волшебное шоу в тренажерном зале, выполняя трюк с подводным побегом. Однако во время шоу "Ultimate Tennis Pro" Риома Хоши был найден мертвым, его труп впоследствии съели пираньи, которые были частью трюка. В последующем классном суде Химико изначально подозревается в виновности, но Шуичи определяет, что виновник изменил трюк, чтобы подставить ее. Риома был убит накануне вечером, а его тело было брошено в резервуар с пираньями, и никто этого не заметил.

Вскоре выясняется, что Абсолютная Горничная, Кируми Тодзё, убила Хоши, чтобы избежать убийственной игры и спасти Японию, премьер-министром которой она является. Кируми была единственной, кто получил видео с собственным мотивом. Кируми пытается сбежать, но все равно его казнят, в то время как Монокуб Моносукэ уничтожается. Выполнение Тодзио основывается на истории Thread паука по Акутагава Рюноскэ .

После классного испытания Кокичи показывает, что Маки на самом деле не лучший воспитатель, а лучший убийца.

Глава 3 [ править ]

С оставшимися Монокубами Монотаро и Монофани, Монодам устраивает переворот против Монокумы, взяв на себя убийственную игру. Между тем, Маки признается, что является Абсолютным Убийцей, хранив свою настоящую личность в секрете до тех пор, пока Кокичи не раскрыл ее. Это заставляет некоторых учеников настороженно относиться к ней, но Шуичи и Кайто начинают сближаться с ней.

Монокубы раскрывают следующий мотив - возможность воскресить ученика, который умер в предыдущих двух главах. Энджи создает студенческий совет, чтобы никто больше не убивал, в его состав входят она, Абсолютный мастер айкидо Тенко Чабашира, Химико, Абсолютный робот K1-B0 (Кибо), Абсолютный косплеер Цумуги Широгане и Абсолютный энтомолог Гонта Гокухара. Монокубы дают Энджи Некрономикон, чтобы узнать, как воскресить одного из учеников, и решают воскресить Рантаро. Тенко тайно говорит Шуичи и Маки, что она на самом деле не является членом студенческого совета, и просит их помочь остановить Энджи, поскольку Энджи, похоже, использует свой совет, чтобы навязать свои религиозные убеждения студентам.

В то утро, когда Энджи намеревается воскресить Рантаро, Шуичи, Маки, Тенко и Кокичи обнаруживают ее убитую в своей лаборатории по исследованию талантов. Абсолютный антрополог Корекиё Синдзи предлагает провести сеанс, чтобы они могли поговорить с духом Энджи и узнать, кто ее убил. Тенко, Шуичи, Химико и Кокичи добровольно помогают, и Тенко решает быть сосудом для духа Энджи, чтобы Химико могла поговорить с ней еще раз. Но во время сеанса Тенко убивают. Монокума возвращается, Монодэм свергнул дублера, сорвав планы Монодама.

Во время классного суда выясняется, что Корекиё организовал сеанс специально, чтобы убить любую из девочек, и что он убил Энджи, когда она натолкнулась на него, создавая его план. Корекиё признает, что убил почти сотню женщин, чтобы отправить их души своей умершей сестре. Во время казни Корекиё его готовят заживо; Монодам совершает самоубийство, убегая в огонь, в результате чего Корекиё готовится быстрее до точки плавления. Затем Монокума бросает соль в дух Корекиё, изгоняя его в загробную жизнь.

После классного испытания Химико начинает более эмоционально открываться, следуя последнему совету Тенко. Тем временем игроку становится известно, что Кайто умирает от болезни, из-за которой он кашляет кровью.

Глава 4 [ править ]

Ultimate Inventor Миу Ирума создает виртуальный мир, убеждая других учеников исследовать его вместе с ней, чтобы найти правду о внешнем мире, что и является мотивом для этой главы. Когда все выходят из виртуального мира, они находят Миу мертвой в своем кресле. В последовавшем за этим классном испытании ученики узнают, что Миу изменила виртуальный мир, чтобы она могла убить Кокичи и сбежать. Однако Кокичи предвидел это и вместо этого использовал Гонту, чтобы убить ее. Кокичи и Гонта открыли правду о внешнем мире, и этого было достаточно, чтобы сломить Гонту эмоционально, до такой степени, что он решил, что всем лучше умереть. Воспользовавшись этим, Кокичи использовал Гонту, чтобы задушить Миу в рамках своего долгосрочного плана по прекращению убийственной игры.

Однако из-за того, что Гонта неправильно подключил виртуальную гарнитуру, он потерял память о пребывании в виртуальном мире, когда вышел из системы. После того, как он заново открыл то, что он сделал, Гонта извиняется перед всеми перед казнью. Монофани и Монотаро уничтожены гигантским насекомым во время казни Гонты. После этого Кокичи говорит, что хочет, чтобы игра на убийство продолжалась, чтобы он мог наслаждаться страданиями каждого. Затем Кайто кашляет кровью на глазах у всех, не сумев ударить Кокичи в момент гнева. Шуичи предлагает помощь, но Кайто упрекает его, злясь, что рассуждения Шуичи привели к тому, что Гонта был разоблачен и казнен.

Глава 5 [ править ]

Студенты находят дополнительные огни воспоминаний и помнят, что они являются студентами вновь открытой Академии Пик Надежды , которые были отправлены в космос в надежде сохранить человечество после того, как метеоры начали падать на Землю и смертельная эпидемия опустошила оставшуюся часть населения. Кокичи показывает, что внешний мир был уничтожен, и утверждает, что вернул космический корабль на Землю и организовал убийственную игру, прежде чем похитить Кайто.

Шуичи, Маки, Кибо, Химико и Цумуги проводят спасательную миссию с целью спасти Кайто и остановить игру, но обнаруживают неузнаваемый труп, раздавленный гидравлическим прессом. Загадку еще больше усложняет прибытие огромного меха Exisal - одного из пяти, ранее пилотируемых монокубами, - невидимый пилот которого издает звуки и идентифицирует себя как Кокичи, но несет в себе особенности Кокичи и Кайто.

Во время последующего судебного разбирательства становится ясно, что Кокичи не был вдохновителем и только заявлял, что он должен остановить убийственную игру: Кокичи убедил Кайто убить его, а затем притворился Кокичи в надежде создать преступление, которое Монокума не мог раскрыть и победить. игра. Его личность раскрыта, Кайто выходит из Экзизаля и призывает выживших раскрыть правду перед казнью. Однако Кайто умирает от болезни до того, как казнь может закончиться, приводя в ярость Монокуму.

Глава 6 [ править ]

Не желая продолжать игру, K1-B0 решает разрушить школу, давая Шуичи время до рассвета, чтобы найти вдохновителя. Шуичи, Маки, Химико и Цумуги исследуют школу и обнаруживают доказательства, противоречащие их воспоминаниям, а также несоответствия на месте преступления Рантаро. Далее они узнают, что Рантаро был «Абсолютным Выжившим», приняв участие в предыдущей игре с убийствами. Шуичи созывает последний классный суд, чтобы пересмотреть дело Рантаро.

На суде Шуичи обвиняет Цумуги в том, что он был вдохновителем, убившим Рантаро и подставившим Каэдэ. Цумуги признается и показывает, что воспоминания, таланты, отношения и личности учеников полностью поддельные, Flashback Light - это устройство для промывания мозгов, а разрушенный мир - звуковая сцена. Студенты фактически принимают участие в «Danganronpa 53 (V3)», 53-м сезоне смертоносного реалити- шоу, которое смотрят миллионы людей, основанного на вымышленном Danganronpa.медиа-франшиза. Все Ультимейты, за исключением K1-B0, были обычными людьми, у которых добровольно навсегда стерлись воспоминания о прошлых жизнях в обмен на талант и фальшивое прошлое; Многие, в том числе Шуичи, Каэдэ и Кайто, как выяснилось, присоединились к ним исключительно ради славы, удачи или острых ощущений от игры, и были гораздо менее доверчивы и альтруистичны, чем они сами. K1-B0 оказывается камерой для зрителей и обладает антенной, которая позволяет ему слышать мнения зрителей о шоу, которые побуждают его бороться с отчаянием Цумуги с надеждой. Цумуги предлагает ученикам выбор: «Надежда», где ее казнят, но ученики должны выбрать двух своих, чтобы принять участие в следующей игре-убийце, как это сделал Рантаро, выживший в 52-м сезоне; или "отчаяние",где будет выполнен K1-B0 и игра продолжится.

Понимая, что любой из вариантов по-прежнему будет продолжать игру с убийствами, Шуичи призывает студентов воздержаться от голосования, что означает, что все будут казнены, но игра с убийствами также закончится. Зрители взламывают K1-B0 и заставляют его служить только каналом для голосования зрителей, но Шуичи использует это, чтобы напрямую обратиться к зрителям с просьбой прекратить просмотр. При голосовании все партии воздерживаются, включая Цумуги и K1-B0, первая готова пожертвовать собой, чтобы продолжить Данганронпа, а вторая указывает, что аудитория отказалась от Данганронпа. Когда остальные зрители отключаются, побежденный Цумуги приказывает K1-B0 уничтожить школу. Он делает это, убивая Цумуги в процессе, затем активирует свою функцию самоуничтожения и намеренно влетает в стеклянный купол, окружающий школу, пощадив остальных и позволяя им сбежать. Шуичи, Маки,и Химико рассматривают возможность того, что Цумуги лгал о своем прошлом, добровольно подписавшись на участие в Danganronpa, и о том, что оригинальные издания Danganronpa являются вымыслом, и отправляются в реальный мир.

Развитие [ править ]

Danganronpa V3 был произведен Yoshinori Terasawa и спланирован и написано Казутаком Kodaka , [14] в то время как дизайн персонажей сделан Руя Комацудзаки. [15] Игра была разработана одновременно с созданием аниме-сериала Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , который Терасава и Кодака описали как сложный; они по-прежнему стараются развивать оба проекта без каких-либо компромиссов, поскольку такая возможность возникает нечасто. «V3» в названии игры было выбрано, чтобы отличить ее от аниме. Терасава и Кодака описали уровень производства игры как намного выше, чем у предыдущих игр серии. [16]Голоса на японском и английском языках. Тексты на английском, французском, японском и китайском языках. [17]

Среди сотрудников команды разработчиков были разногласия по поводу того, должна ли игра быть продолжением или чем-то новым; из-за этого было решено сделать что-то, что было бы как сиквелом, так и новым. [16] Тема игры описана как «психо-крутая». [18] Как и в предыдущих играх серии, оригинальный саундтрек игры был написан и спродюсирован Масафуми Такада . [19] Для игры была аранжирована знаменитая пьеса Clair de lune из бергамской сюиты .

Продвижение и выпуск [ править ]

О существовании третьего титула Danganronpa впервые заявили в сентябре 2013 года, когда было объявлено о Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls . [20] В марте 2015 года компания Kodaka сообщила, что Danganronpa 3 находится на ранней стадии разработки. [21] [22] Игра была анонсирована на презентации Sony на Tokyo Game Show в 2015 году. [23]

Игра была выпущена для PlayStation 4 и PlayStation Vita 12 января 2017 года в Японии. Игровая демоверсия с участием Макото Наэги и Хадзиме Хинаты , главных героев Danganronpa: Trigger Happy Havoc и Danganronpa 2: Goodbye Despair , была выпущена 20 декабря 2016 года. [24] Ограниченное издание игры включало оригинальную анимацию на основе Goodbye. Отчаяние под названием Super Danganronpa 2.5: Komaeda Nagito to Sekai no Hakaisha . [25] Совпадает с японским выпуском игры, Danganronpa V3.тематические консоли PlayStation 4 и PlayStation Vita были выпущены в Японии. [26] NIS America выпустила игру на английском и французском языках 26 сентября 2017 г. [27] [28], когда об этом было объявлено в декабре 2016 г. [29]

24 февраля 2017 года были выпущены два многодисковых альбома с саундтреками из игры, выпущенные музыкальным лейблом композитора Масафуми Такада Sound Prestige Records. [19]

Прием [ править ]

Danganronpa V3: Killing Harmony получила «в целом положительные» отзывы критиков [30] [31] и была второй по рейтингу игрой для PlayStation Vita и пятидесятым по рейтингу игрой для PlayStation 4 в 2017 году на агрегаторе обзоров Metacritic . [40]

Danganronpa V3 был награжден Famitsu с оценкой 37/40 [35]. За первую неделю продаж в Японии игра была продана в общей сложности 116 172 копий (PS Vita: 76 166 копий / PS4: 40 006 копий) с версией для PS Vita. является второй самой продаваемой игрой недели, а версия для PS4 - третьей самой продаваемой игрой недели. [41] Это будет лучший дебют для игры Danganronpa на данный момент. К февралю 2017 года версия для PlayStation Vita была продана в Японии более 115 840 копий. [42] К июлю 2018 года в Steam было примерно 73 400 игроков. [43]

По состоянию на декабрь 2017 года в Японии было продано в общей сложности 194 300 копий игры (PS Vita: 129 415 копий / PS4: 64 885 копий). [44]

Похвалы [ править ]

Игра была номинирована на «Лучший визуальный роман» на церемонии награждения PC Gamer 's Game of the Year Awards 2017; [45] в категории «Лучшая портативная игра» по версии Destructoid 's Game of the Year Awards 2017; [46], а также за «Лучшую приключенческую игру» и «Самую инновационную игру» по версии IGN 's Best of 2017 Awards. [47] [48] Он получил награду за «Лучший поворот сюжета» в конкурсе Game Informer « Приключенческая игра года» в 2017 году. [49] Кроме того, игра была номинирована на премию «Game, Franchise Adventure» на 17-й ежегодной церемонии награждения обозревателей национальной академии видеоигр, [50] [51]и выиграл приз за выдающиеся достижения на церемонии вручения наград Famitsu Awards . [52]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Нью - Danganronpa V3: Minna нет Koroshiai Shingakki ( Японский :ニューダンガンロンパV3みんなのコロシアイ新学期, Хепберн : Нью - Йоркского университета Danganronpa V3: Minna нет Koroshiai Shingakki , горит Новый Danganronpa V3: Все Новый Семестр взаимного Killing )
  2. ^ Известный в Японии как Сай-сю Гакуэн (才 囚 学園)
  3. ^ Они называются «классными испытаниями».

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony Coming to the West на PS4 ™ и PS Vita в 2017 году» . 5 декабря 2016 . Проверено 9 декабря 2020 года .
  2. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony выходит 26 сентября в Северной Америке и 29 сентября в Европе» . Гемацу . Архивировано 18 февраля 2017 года . Проверено 27 декабря 2017 .
  3. ^ Маккарти, Кэти. «Danganronpa V3 получает дату выхода в сентябре, создатель раскрывает темы истории» . USgamer . Архивировано 19 февраля 2017 года . Проверено 18 февраля 2017 .
  4. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony выходит 26 сентября в Северной Америке, 29 сентября в Европе - Gematsu» . Гемацу . 2017-02-17. Архивировано 18 февраля 2017 года . Проверено 18 февраля 2017 .
  5. ^ ONE PR Studio. «SPIKE CHUNSOFT представляет Fire Pro Wrestling World, даты запуска игр серии Danganronpa и многое другое на первом в истории Western Gathering во время GDC 2017» . Games Press . Игры Press Ltd . Проверено 6 марта +2017 .
  6. ^ "New Danganronpa V3 подробно описывает Академию для одаренных заключенных, ход игры" . Гемацу. 17 октября 2016 года. Архивировано 24 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  7. ^ «Спайк Чансофт представляет новую игру Danganronpa V3 для PS4 / Vita» . Сеть новостей аниме . 15 сентября 2015 года. Архивировано 30 июля 2017 года.
  8. ^ "【速 報】『 NEW ダ ン ガ ン ロ ン パ V3 み ん な の コ イ 新 学期 』が 発 表! 対 対 機 種 は PS4 V PS Vita 【SCEJA ン ン フ 2015 レ ン." Famitsu . 15 сентября 2015 года. Архивировано 17 сентября 2015 года.
  9. ^ «Новый вступительный трейлер Danganronpa V3; подробные сведения о непрерывных дебатах, лжи, панических дебатах и ​​опровержении» . Гемацу. 24 октября 2016 года. Архивировано 30 ноября 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  10. ^ https://www.mejoress.com/en/danganronpa-v3-keyboard-controls/
  11. ^ spikechunsoft (13.09.2016),ニ ュ ー ダ ン ガ ン ロ ン パ V3 赤松 楓 役 田 沙 也 加 さ ん コ メ ン ン ー, архивировано из оригинала 04.04.2017 , получено 21.01.2017
  12. ^ «Вот взгляд на новых главных героев Danganronpa V3 и их титулы - Силиконра» . Силиконра . Архивировано 18 августа 2018 года . Проверено 7 марта 2019 .
  13. ^ a b «Danganronpa V3 подробно описывает Корекиё, Тенко, Кируми, Маки и Монофанни; трейлер третьего персонажа - Гемацу» . Гемацу . Архивировано 8 февраля 2018 года . Проверено 7 марта 2019 .
  14. Рианна Романо, Сал (30 ноября 2015 г.). «Новый Danganronpa V3 имеет совершенно новую настройку» . Гемацу. Архивировано 30 ноября 2015 года . Проверено 1 декабря 2015 года .
  15. ^ «Анкета для разработчиков Dengeki PlayStation: Level-5, Capcom, Square Enix, Koei Tecmo, SCE и другие» . Гемацу . Архивировано из оригинала на 2015-10-07 . Дата обращения 4 декабря 2015 .
  16. ^ a b Романо, Сал (2015-12-08). «В новой версии Danganronpa V3 есть Scrum и Panic Debates» . Гемацу. Архивировано 9 декабря 2015 года . Проверено 9 декабря 2015 .
  17. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 7 декабря 2020 .
  18. ^ "Новые аниме Danganronpa V3 и Danganronpa 3 дебют на пресс-конференции серии" . Гемацу . Архивировано 2 декабря 2015 года . Дата обращения 4 декабря 2015 .
  19. ^ a b Озеленение Я c, Крис. «Новые альбомы для продолжения и локализации Danganronpa» . Видеоигры Музыка онлайн . Архивировано 1 февраля 2017 года . Проверено 23 января 2017 года .
  20. ^ "Danganronpa: Еще один эпизод, анонсированный для PS Vita - Gematsu" . Гемацу . Архивировано 7 августа 2014 года . Проверено 13 сентября 2014 года .
  21. ^ «Команда Danganronpa думает о создании Danganronpa 3 - Siliconera» . Силиконра . Архивировано 16 сентября 2014 года . Проверено 13 сентября 2014 года .
  22. ^ «Автор игры: Danganronpa 3 находится на ранней стадии разработки» . Сеть новостей аниме . 5 марта 2015 года. Архивировано 28 апреля 2015 года . Проверено 30 апреля 2015 года .
  23. ^ "Danganronpa V3 анонсирован для PlayStation 4 и Vita" . Силиконра . 15 сентября 2015 года. Архивировано 18 сентября 2015 года.
  24. ^ «Демонстрационная версия Danganronpa V3 выйдет в Японии 20 декабря» . Гемацу. 8 декабря 2016 года. Архивировано 10 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  25. ^ "Новая игра Danganronpa V3, чтобы объединить оригинальные аниме 12 января" . Сеть новостей аниме . Архивировано 19 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  26. ^ "Danganronpa V3 получает ограниченное издание PS4 и PS Vita в Японии" . Силиконра. 15 декабря 2016. Архивировано 16 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  27. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony Coming 2017 на PS4, PS Vita» . Блог PlayStation . Архивировано 15 февраля 2017 года . Проверено 5 декабря 2016 .
  28. ^ "Danganronpa V3 sera traduit en français" . www.gamekult.com (на французском). 2016-12-04 . Проверено 8 декабря 2020 .
  29. ^ «NISA объявляет о выпуске игры Danganronpa V3 на Западе в 2017 году» . 4 декабря 2016 . Проверено 8 декабря 2020 года .
  30. ^ a b «Обзоры Danganronpa V3: Killing Harmony для PlayStation 4» . Metacritic . Архивировано 31 октября 2017 года . Проверено 4 января 2018 года .
  31. ^ a b «Danganronpa V3: Killing Harmony для PlayStation Vita Reviews» . Metacritic . Архивировано 17 июля 2017 года . Проверено 4 января 2018 года .
  32. ^ «Danganronpa V3: Killing Harmony для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 26 декабря 2017 года . Проверено 18 января 2018 года .
  33. ^ Andriessen, CJ (19 сентября 2017). «Обзор: Danganronpa V3: Killing Harmony» . Деструктоид . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 года .
  34. Паттерсон, Молли Л. (3 октября 2017 г.). «Обзор Danganronpa V3: Killing Harmony» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 1 ноября 2017 года . Проверено 3 октября 2017 года .
  35. ^ a b Романо, Сал (27 декабря 2016 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1465» . Гемацу. Архивировано 27 декабря 2016 года . Проверено 27 декабря 2016 года .
  36. Джуба, Джо (19 сентября 2017 г.). «Отпуск на семестр - Danganronpa V3: Killing Harmony - PlayStation 4» . Информер игры . Архивировано 8 ноября 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 года .
  37. ^ Kemps Хейди (28 сентября 2017). «Danganronpa V3: Killing Harmony Review» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 4 января 2018 года .
  38. ^ Kemps Хейди (22 сентября 2017). «Обзор Danganronpa V3» . IGN . Архивировано 23 сентября 2017 года . Проверено 22 сентября 2017 года .
  39. Ли, Джулия (19 сентября 2017 г.). «Обзор Danganronpa V3: Killing Harmony» . Многоугольник . Архивировано 19 сентября 2017 года . Проверено 19 сентября 2017 года .
  40. ^ Дитц, Джейсон (2018-01-02). «Лучшие видеоигры 2017 года» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 21 января 2018 года . Проверено 31 января 2018 .
  41. Sato (18 января 2017 г.). "На этой неделе продаж: Kingdom Hearts заканчиваются игры для ремиксов" . Силиконра . Архивировано 20 января 2017 года . Проверено 20 января 2017 года .
  42. Рианна Романо, Сал (22 февраля 2017 г.). «СМИ создают продажи: 13.02.17 - 19.02.17» . Гемацу. Архивировано 23 февраля 2017 года . Проверено 22 февраля 2017 года .
  43. ^ Орланд, Кайл (2018-07-06). «Valve утекает в Steam, количество игроков в игре; цифры у нас есть» . Ars Technica . Condé Nast . Архивировано 10 июля 2018 года . Проверено 11 июля 2018 . Полный список . Архивировано 11 июля 2018 в Wayback Machine.
  44. ^ "Данганронпа" . База данных по продажам игр в Японии . Архивировано из оригинального 7 -го ноября 2018 года . Проверено 6 ноября 2018 .
  45. ^ Сотрудники PC Gamer (8 декабря 2017). «Игры года 2017: номинанты» . PC Gamer . Архивировано 6 января 2018 года . Проверено 11 января 2018 года .
  46. ^ Мойз, Крис (13 декабря 2017). «Номинанты на лучшую портативную игру Destructoid в 2017 году» . Деструктоид . Архивировано 4 декабря 2018 года . Проверено 11 января 2018 года .
  47. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая приключенческая игра» . IGN . 20 декабря 2017 года. Архивировано 23 декабря 2017 года . Проверено 11 января 2018 года .
  48. ^ «Лучшие награды 2017 года: самые инновационные» . IGN . 20 декабря 2017 года. Архивировано 02 января 2018 года . Проверено 11 января 2018 года .
  49. ^ Favis, Elise (9 января 2018). «Премия« Приключенческая игра года 2017 »» . Информер игры . Архивировано 13 января 2018 года . Проверено 11 января 2018 года .
  50. ^ «Список номинантов на 2017 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля, 2018. Архивировано из оригинального 15 февраля 2018 года . Проверено 17 февраля 2018 года .
  51. ^ «Горизонт выигрывает 7; Марио ГОТИ» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта, 2018. Архивировано из оригинального 14 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 года .
  52. Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2017» . Nintendo Все . Проверено 4 июня 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт