Darkspore была видеоигрой, которая позаимствовала технологию редактирования существ у Spore . Она была описана как «динамичная научно-фантастическая ролевая игра, в которой игрок сражался в инопланетных мирах, чтобы спасти галактику от мутировавших сил Darkspore». [5] В дополнение к редактору существ в игре есть уникальная механика, основанная на отрядах, различныеварианты многопользовательской игры иарена « игрок против игрока» . Игра была выпущена в Северной Америке 26 апреля 2011 года для Microsoft Windows и 28 апреля 2011 года в Европе.
Darkspore | |
---|---|
Разработчики) | Максис Эмеривилл |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Томас Ву |
Производитель (и) | Томас Ву [1] |
Дизайнер (ы) | Пол Соттосанти Фред Дикманн [2] |
Композитор (ы) | Наркоман XL |
Платформа (и) | Microsoft Windows [3] |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
EA удалила страницу магазина Darkspore из Steam , что означает, что никакие попытки приобрести ее через Steam не могут быть предприняты. Позже EA снова попала в реестр, заявив, что они продолжат поддерживать игру. Те, кто приобрел ее до удаления страницы, все еще имеют игру и могут играть в нее до тех пор, пока серверы не будут окончательно отключены 1 марта 2016 года. В настоящее время в игру невозможно играть без обхода схемы DRM, которая требует подключения к серверам, которые больше не существовать. [6]
Сюжет
Крогениторы были расой ученых, которые основали огромную империю, охватывающую целую галактику. Многие из них проводили секретные эксперименты над популяциями, которые они контролировали. Будучи мастерами генетических манипуляций, они использовали свои знания для создания личной армии генетических героев, получившей название « Живое оружие» . Однако открытие экспериментальной аминокислоты, которая связывается с ДНК, меняет все. Способный достичь тысячелетия с точки зрения эволюции за считанные часы, он обладает огромным потенциалом для манипулирования жизнью до невиданных ранее уровней.
К сожалению, E-ДНК оказывается нестабильной. Все испытуемые, которые контактировали с ним, были преобразованы в неконтролируемых генетических мутантов, вскоре получивших название Даркспора . Опасаясь этих новых существ, крогениторы бросают героя Ксилана в изгнание за его поведение и халатность, запрещая использование E-ДНК. Ксилан инсценирует свою смерть. Считая себя способным контролировать силу E-ДНК, он сам вводит ее. Этот акт превращает его в Заразителя - психически неуравновешенного, необычайно могущественного мутанта, который может овладеть всеми Темными спорами. Будучи преисполнен решимости отомстить другим крогениторам и завоевать все, он собирает союзников и усиливает мутагенную силу E-ДНК. После этого Осквернитель начинает завоевывать планеты империи Крогенитор , заражая их с помощью бомб E-ДНК и разрушая крепости Крогенитора своими мутантами и боевыми машинами.
В начале игры игрок берет на себя роль одного из последних крогениторов. Начиная всего с нескольких героев, цель игрока - очистить галактику от Darkspore, планета за планетой, приближаясь к конечной цели - уничтожению сил Corruptor.
Редактор героев
Редактор Hero в Darkspore был описан как улучшенная версия редактора Spore с тысячами частей, которые нужно собирать. Детали позволяют настраивать несколько аспектов персонажа, включая части тела, доспехи, оружие, черты лица и окраску, за счет использования ДНК в качестве валюты. Спирали ДНК могут быть собраны во время игры из Темных спор или разрушаемых объектов или получены путем продажи кусков добычи.
Игра в альтернативной реальности
HelpEDNA была игрой Darkspore в альтернативной реальности, которая вышла в сеть в середине 2010 года. Он разыгрывается как текстовое приключение-головоломка, которое дает подсказки об игре Darkspore и разворачивается до событий игры.
HelpEDNA - это текстовое приключение-головоломка, в котором игрок становится контактом, который начал получать сообщения от неизвестного персонажа. После завершения игры она содержит страницу с эпилогом, содержащую сообщение от Maxis , со ссылками на все изображения и видео с веб-сайта.
В сети
Помимо регистрации ключа продукта , Darkspore требовалось постоянное широкополосное подключение к Интернету и учетная запись EA, чтобы играть в игру после установки. [7]
В июне 2013 года у многих пользователей возникли проблемы со входом в игру. Это в сочетании с удалением Darkspore из Steam вызвало опасения, что EA отказались от этой игры и в нее больше нельзя будет играть. Однако вскоре после этого ошибки были исправлены, и Darkspore вернулся в Steam. [8]
Закрытие сервера в марте 2016 г.
Онлайн-серверы игры были окончательно закрыты 1 марта 2016 года. [9] Игра больше не воспроизводится. Этот шаг вызвал критику, так как Techraptor заявил, что отказ от перехода от требования постоянного подключения к сети до выключения сервера равносилен «изгнанию названия из истории игр». [10] Kotaku отметил, что Darkspore «показал, насколько вредна DRM для игр и их потребителей». [11]
Разработка
Darkspore была разработана Maxis и стала первой игрой, которую они сделали после ухода Уилла Райта . После внутреннего обзора технологии Spore разработчики внимательно изучали комментарии, оставленные на форумах. В конце концов, они решили создать игру, в которой разные существа будут сражаться вместе, с основным акцентом на совместном игровом процессе. Основы, заложенные в Spore, позволили создать очень быстрые прототипы, и команда осознала, что Action RPG очень подходит для этой технологии. Maxis добавил к названию «spore» как дань уважения технологии, которая использовала его, но основная идея заключалась в том, чтобы создать отдельную работу, которая не рассматривалась бы как пакет расширения или продолжение Spore. Первые проекты были вдохновлены Magic the Gathering и Pokémon Trading Card Game , и разработчики подумали, что им нужен кто-то с опытом в этом сегменте, что привело к найму Пола Соттосанти, дизайнера из Wizards of the Coast . В команду из 40 человек вошли люди, которые работали над предыдущими играми Maxis, а также несколько фрилансеров. [12]
Прием
Darkspore получил смешанные отзывы, в среднем 65% на Metacritic . [13]
Рекомендации
- ^ «Знакомство с разработчиками: знакомство с создателями» . Forum.ea.com . Проверено 10 июня 2011 года .
- ^ Неизвестный. «Гейм-дизайн» (Скриншот) . Imgur . ООО "Имгур" . Проверено 10 июля 2012 года .
- ^ «FAQ по Darkspore» . Forum.ea.com . Проверено 10 июня 2011 года .
- ^ а б Рейли, Джим (18 марта 2011 г.). «Задержка Darkspore» . IGN Entertainment . Проверено 18 марта 2011 года .
- ^ Electronic Arts Inc (2011 г.). «НОВАЯ ПОРОДА ДЕЙСТВУЮЩЕЙ РПГ» . Darkspore . Electronic Arts Inc. Архивировано из оригинального 2 -го июля 2012 года . Проверено 10 июля 2012 года .
- ^ Гера, Эмили (1 июля 2013 г.). «Darkspore удален из Steam после нескольких месяцев поломки игры (обновления)» . Многоугольник . Многоугольник . Проверено 4 октября 2014 года .
- ^ «Darkspore требует постоянного подключения к Интернету (Обновление)» . Деструктоид. 16 марта 2006 . Проверено 10 июня 2011 года .
- ^ Purchese, Роберт (2013). "EA отказалась от Darkspore?" . Eurogamer . Проверено 13 августа 2013 года .
- ^ Мел, Энди (24 февраля 2016 г.). «Darkspore навсегда закроется на следующей неделе» . PC Gamer . Проверено 24 февраля, 2016 .
- ^ «Серверы Darkspore выключены» . Techraptor.net . 6 марта 2016 . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ «Самые разочаровывающие игры 2010-х годов» . Котаку Австралия . 3 апреля 2020 . Проверено 18 мая 2020 года .
- ^ Ремо, Крис (6 сентября 2010 г.). «Not Aparture: The Genesis Of Darkspore» . Гамасутра . Проверено 15 февраля 2021 года .
- ^ «Даркспора» . Metacritic . 26 апреля 2011 . Проверено 23 апреля 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive
- Darkspore в MobyGames
- Subreddit Darkspore - попытки воскресить игру