Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Flashback , выпущенный в США под названием « Flashback: The Quest for Identity» , представляет собой научно-фантастический кинематографический платформер 1992 года,разработанныйфранцузской Delphine Software и изданный US Gold в США и Европе и Sunsoft в Японии.

Игра была направлена, написана / спроектирована и частично запрограммирована Полом Куиссе , который ранее создал приключенческую игру Future Wars . Flashback был первоначально выпущен для Amiga в 1992 году, хотя изначально создан для Mega Drive / Genesis , [2] , но эта версия не была выпущена до 1993 года был также перенесен в MS-DOS , Acorn Archimedes и Super NES в 1993 году. CD-ROM версии Flashback для Sega CD , 3DO , CD-i , MS-DOS , Apple Macintoshи FM Towns были выпущены в 1994 и 1995 годах вместе с версией картриджа для Atari Jaguar в 1995 году. В 2017 году игра была выпущена во всем мире на Sega Dreamcast с графическими активами и роликами, взятыми из версии MS-DOS, и музыкой из версия для Амиги. [3] Обновленный порт под названием Flashback: Remastered Edition был выпущен для Nintendo Switch 7 июня 2018 г., для PlayStation 4 20 ноября 2018 г. и для Windows 29 ноября 2018 г.

Первоначально рекламируемая как « игра на компакт-диске на картридже», игра полностью нарисована от руки, а вся анимация сделана ротоскопом , что придает движениям необычную плавность, как в более раннем Prince of Persia . Техника захвата Flashback была изобретена независимо от Prince of Persia и использовала более сложный метод первоначальной трассировки видеоизображений на прозрачные пленки.

Игра имела коммерческий успех и имела успех у критиков и была занесена в Книгу рекордов Гиннеса как самая продаваемая французская игра всех времен. В 1995 году за ним последовал сиквел под названием Fade to Black . В 2013 году для ПК и консолей был выпущен римейк Flashback от VectorCell .

Геймплей [ править ]

Конрад (слева) сражается с двумя коррумпированными копами (версия для Sega Mega Drive / Genesis)

Как кинематографический платформер , Flashback имеет игровой процесс, аналогичный игровому процессу в « Принце Персии» 1989 года и « Другой мир» Дельфины, выпущенном в 1991 году. Каждый уровень охватывает большое количество экранов без прокрутки, почти все из которых имеют несколько уровней высоты, требующих персонаж игрока Конрад, чтобы прыгать, хвататься за уступы, подниматься, использовать лифты и опускаться на более низкие уровни. Конрад демонстрирует реалистичную человеческую скорость бега и прыжковые способности, а также реалистичную слабость - он умрет, если упадет со слишком большой высоты.

Конрад также носит пистолет с неограниченным боезапасом; силовой щит, который поглощает определенное количество выстрелов, прежде чем потребуется перезарядка, действующий как здоровье Конрада (сколько атак он может пережить, прежде чем умрет); и портативное силовое поле с неограниченным использованием, которое может действовать как временный барьер, блокирующий выстрелы врагов.

По мере прохождения семи уровней игры Конрад все чаще сталкивается с пространственными головоломками, требующими, чтобы игрок узнал, как вести его к месту назначения. В конце игры Конрад получает устройство телепортации и может двигаться дальше, бросая устройство и телепортировавшись в другие недоступные области.

Сюжет [ править ]

В 2142 году агент разведки Конрад Б. Харт обнаруживает, что инопланетяне-оборотни, известные как Морфы, проникли в человеческое общество. Он записывает сообщение самому себе, но прежде, чем он успевает предупредить кого-либо еще, его захватывают, и его память стирается. Позже он убегает, но разбивает свой автомобиль в джунглях, где начинается игровой процесс, когда он сбрасывает записанное сообщение. Если игрок забирает его, он поручает Конраду встретиться со своим другом Яном в Нью-Вашингтоне.

Оказавшись там, он обнаруживает, что Ян подвергся нападению полиции. После того, как Конрад убивает их, Ян использует регенератор для восстановления своих воспоминаний, копию которого он отправил Яну. После этого Конрад полон решимости вернуться на Землю. Йен говорит ему, что единственный способ, которым он может позволить себе билет на Землю, - это выиграть его в Башне Смерти, игровом шоу, в котором участники сражаются насмерть, и для пропуска требуются фальшивые документы. Чтобы заплатить за поддельные документы, Конрад устраивается на ряд опасных городских работ. Он обнаруживает, что постоянно преследуется полицией, которую предположительно обманули инфильтраторы Морфа.

Конрад побеждает в Башне Смерти и отправляется на Землю. По фальшивым документам он проходит через контрольно-пропускной пункт, но Морфы вскоре понимают, кто он, и Конрада преследуют еще больше копов. Он берет такси в Paradise Club, который скрывает убежище Морфов. Он шпионит за тремя Морфами через вентиляционное отверстие на потолке. Они обсуждают свой план по завоеванию Земли в считанные часы. Конрад проваливается через вентиляционное отверстие и попадает в тюремную камеру. Вскоре Морфы входят в его камеру, чтобы убить его. Конрад пробегает мимо них и поднимает брошенный инопланетный пистолет. Исследуя объект, он обнаруживает телепорт и использует его, чтобы переместиться на родную планету Морфов.

Он находит пленного человека по имени Филлип Ховард Кларк. Когда он открывает свою тюрьму, появляется Морф и казнит Филиппа. Умирая, Филипп передает Конраду атомный заряд. Дневник Филиппа показывает, что он планировал уничтожить «Главный мозг», который контролирует инопланетян, расположенный в ядре планеты, но «Вспомогательный мозг» должен быть уничтожен, чтобы открыть пути связи к Главному мозгу. Конрад уничтожает вспомогательный мозг и находит путь к главному мозгу. Добравшись до определенного места, он слышит голос Филиппа, говорящий ему, что атомный заряд должен быть помещен на свободную платформу. После этого он нажимает выключатель, пробуждая мозг, чтобы вызвать тремор, который сбрасывает заряд в сторону ядра. Конрад сбегает в ангар и уносит с планеты космический корабль Морфа.атмосферу до того, как он взорвется. Поскольку он не может вернуться домой из-за того, что галактика Морфов не значится ни в одной из звездных карт человека, он вместо этого помещает себя вприостановленная анимация, пока его корабль дрейфует в космосе, что приводит к событиям Fade to Black .

Разработка и выпуск [ править ]

Версия для ПК имеет расширенную вступительную последовательность и больше второстепенных кат-сцен, чем версия для Amiga , например, при подборе предметов. В версии для Amiga пользователь может видеть эти сцены, включив их (хотя и с задержкой в ​​несколько секунд каждый раз при загрузке анимации) или полностью играя в игру с жесткого диска. В версии для Amiga также была возможность увеличивать масштаб действия, когда Конрад открывает огонь. Из-за критики внешнего вида он был удален из всех других версий, хотя возможность играть в увеличенную игру оставалась в версии для ПК. Сообщение, которое Конрад пишет в финале, также было другим в этом выпуске. [4]

Изначально игра была выпущена на 3,5-дюймовой дискете для MS-DOS . Переиздание на CD-ROM для Sega CD (позже адаптированного для ПК CD-ROM , 3DO и CD-i ) включало переделанные предварительно обработанные кинематографические FMV. с озвучкой и звуковыми эффектами. Версия для Sega CD также имеет озвучку для игрового процесса и треки на компакт-диске для каждого уровня, которые не были перенесены в другие преобразования CD-ROM. Порт Jaguar имеет экран заголовка, который есть в этих версиях, но музыку отличается, а ролики такие же, как в оригинальных релизах.

В 2013 году Пол Кассиет сказал Retro Gamer, что «Лучшая версия для меня - это версия Mega Drive. Игра была создана для этой платформы». [5]

В Северной Америке версии Genesis , Super NES и Sega CD включали в себя комикс Marvel в руководстве, чтобы объяснить начальную историю. В PAL- выпусках версий Mega Drive и Super NES (в регионе PAL не было версии Mega CD) не было комикса, а вместо него был текстовый пролог. Порт Super NES подвергся некоторой незначительной цензуре из-за правил Nintendo в то время. Изменения включали превращение бара Нового Вашингтона в кафе и переименование Башни Смерти в Кибербашню, в то время как вражеские мутанты (которые в других версиях имели естественный цвет кожи) были перекрашены в зеленый цвет.

Был выпущен двухдорожечный компакт-диск с музыкой, вдохновленной игрой, но не непосредственно из нее. [6]

Flashback вместе с Another World будет поставляться Microids в виде единого розничного пакета для PlayStation 4, Switch и Xbox One в Европе 16 апреля 2020 года. [7] [8]

Прием [ править ]

К 1995 году было продано 750 000 копий Flashback . [19]

Компьютер Gaming World одобрил Flashback ' „великолепно rotoscoped графика“ s, „движение жидкости“, и звуковая карта аудио. Критикуя неудобный интерфейс и использование точек сохранения , журнал пришел к выводу, что это «отличная игра, которая действительно создает ощущение реальности». [20] Electronic Gaming Monthly похвалил версию для SNES за улучшенную графику и музыку по сравнению с версией Genesis. Они отметили, что Flashback временами протекает медленно, но сохраняет интерес игрока благодаря своему захватывающему сюжету и загадкам. [10] MegaTechЖурнал признал, что несмотря на «пять больших уровней», завершение игры не заняло много времени. [16] Nintendo Power похвалила графику, сюжет и анимацию, назвав ее «почти кинематографической», отметив при этом, что управление воспроизведением требует «некоторого привыкания». [21]

Electronic Gaming Monthly отметила, что версия для Sega CD «практически идентична» версии для Genesis, но Flashback по-прежнему является важным приобретением для тех, кто еще не владеет другой версией. [11] GamePro , напротив, утверждал, что переработанные ролики «выглядят настолько потрясающе, что даже геймеры, которые уже прошли эту игру на другой платформе, захотят сыграть в нее снова, чтобы увидеть все новые записи на компакт-диске». Они также похвалили добавление саундтрека и голосов CD-качества. [22] Рецензент Next Generationпризнал, что версия для Sega CD содержит значительные улучшения, но утверждал, что все они являются стандартными усовершенствованиями для перехода от картриджа к Sega CD, которые не влияют на игровой процесс. Однако он хвалил сам Flashback за его графику, анимацию и «дьявольски умные головоломки» и сказал, что хотя игра внешне напоминает Another World и Heart of the Alien , она «сама по себе превосходит их». [12] Entertainment Weekly также заявили, что Flashback сам по себе все еще держится, но улучшения версии для Sega CD кажутся менее значительными, чем частая загрузка. [15] Обзор версии Jaguar, GameProотметил, что это был просто прямой перенос без каких-либо улучшений для использования аппаратного обеспечения, но что «игра не менее приятна», чем когда она была впервые выпущена для игровых консолей более года назад. [23]

Рассматривая версию для Macintosh в Next Generation , критик приветствовал анимацию игры, сюжетные последовательности, сюжет, дизайн уровней и долговечность. [14]

Компания Next Generation провела обзор 3DO-версии игры и заявила, что «эта игра по-прежнему остается той же замечательной игрой, на которую мы смотрели пару лет. И последнее замечание: контроллер 3DO, на этот раз, не вмешиваться (сильно) в требовательную схему управления игрой ". [13]

Flashback был занесен в Книгу рекордов Гиннеса как самая продаваемая французская игра всех времен. [24] Версия Mega Drive стала бестселлером. [25]

В 1994 году Mega поместила игру на восьмое место в своем списке лучших игр для Mega Drive всех времен. [26] В 1997 году Electronic Gaming Monthly включила версию Genesis под 92-е место в списке «100 лучших игр всех времен», назвав ее «сильным пакетом, в который интересно играть даже сегодня. Flashback заставляет нас чувствовать, что мы в игре. этот инопланетный мир, с его реалистичной анимацией и отличными движениями, мы не можем не полюбить его ". [27] В феврале 2011 года Wirtualna Polska оценила ее как 17-ю лучшую игру для Amiga [28], а польское издание CHIP поставило ее на 10-е место среди лучших игр для Amiga. [29]В 2004 году читатели Retro Gamer проголосовали за Flashback как 65-ю лучшую ретро-игру. [30] В 1994 году издание PC Gamer UK назвало Flashback 17-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакция писала: « Flashback доказывает, что когда дело доходит до создания оригинальных, стильных и сложных игр, есть немногие более искусные, чем французы». [31]

Наследие [ править ]

Продолжение под названием Fade to Black было выпущено Delphine Software International в 1995 году для ПК и PlayStation как 3D-игра. Третья игра в серии, Flashback Legends , разрабатывалась как Delphine Software International, так и Adeline Software International для запланированного выпуска в 2003 году, но была отменена, когда компания обанкротилась и прекратила свою деятельность в конце 2002 года.

В начале 2013 года ходили слухи, что в разработке находится игра под названием Flashback Origins. Французский веб-сайт Gameblog сообщил, что в 2011 году компании Cuisset VectorCell было выделено 300 000 евро государственного финансирования . [32] [33] 11 апреля 2013 года переделка из Flashback был объявлен с прицепом раскрыть. [32]

REminiscence , игра, воссоздающая игровой движок , была создана Грегори Монтуаром (Cyx). Движок доступен для Amiga OS4 , Dreamcast , GP2X , iPhone , Linux , Microsoft Windows , Mac OS X , Maemo , MorphOS , Nintendo DS , Wii , Palm OS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Sega Saturn и Windows CE . Также есть один для Xbox 360 от MagicSeb. [34]Доступен порт для Symbian и Maemo 5 от Ronen K. [35] [36]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Предварительный просмотр CVG - CD-i" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 159. Будущее издательство . Февраль 1995. с. 44.
  2. ^ "Журнал Retro Gamer № 118" . Архивировано из оригинала на 2016-09-11 . Проверено 30 августа 2016 .
  3. ^ «Обзор: Flashback» . www.thedreamcastjunkyard.co.uk . Проверено 2 января 2018 .
  4. ^ "Вот история, насколько я знаю. Мое текущее положение неизвестно. Я не могу найти галактику, в которой я нахожусь ни на одной из моих многочисленных звездных карт. Без начальной точки я не могу даже рассчитать обратную траекторию, поэтому я кажется обреченным на бессмысленную жизнь ... "
  5. Джонс, Дарран (18 июля 2013 г.). «Флэшбэк в будущее». Retro Gamer (118): 20–25. ISSN 1742-3155 . 
  6. ^ Lost Flashback Soundtrack в Binary Bonsai, Архивировано 10 ноября 2012 г. в Wayback Machine
  7. ^ Мойз, Крис (13 сентября 2019). «Двойной набор Another World и Flashback объявлен для PS4, Xbox One и Nintendo Switch» . Деструктоид . Проверено 13 сентября 2019 года .
  8. ^ "Другой мир и Flashback предлагаются вместе впервые!" (Пресс-релиз). Микроиды. 12 марта 2020 . Проверено 14 апреля 2020 года .
  9. ^ «Flashback для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 июля 2019 .
  10. ^ а б «Команда обзора: Флэшбэк». Ежемесячный журнал электронных игр . Сендай Паблишинг (56): 34. Март 1994.
  11. ^ а б «Команда обзора: Флэшбэк». Ежемесячный журнал электронных игр . Сендай Паблишинг (65): 44. Декабрь 1994.
  12. ^ a b «Натуральный». Следующее поколение . № 4. Imagine Media . Апрель 1995. с. 93.
  13. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 5. Imagine Media . Май 1995. с. 89.
  14. ^ a b «Воспоминания». Следующее поколение . № 6. Imagine Media . Июнь 1995. с. 109.
  15. ^ a b Штраус, Боб (20 января 1995 г.). «Флэшбэк» . Entertainment Weekly . Проверено 25 февраля 2020 года .
  16. ^ a b Рейтинг MegaTech , EMAP , выпуск 22, стр. 99, октябрь 1993 г.
  17. Мега- обзор, выпуск 9, стр. 53, июнь 1993 г.
  18. ^ a b c d e f «Флэшбэк - Награды» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 65. Зифф Дэвис . Декабрь 1994. с. 157.
  19. Клетт, Стив (ноябрь 1995 г.). « Переход к черному » . Компьютерные игры . Архивировано из оригинального 18 октября 1996 года . Проверено 17 декабря 2019 года .
  20. ^ Пайрон, Дэйв (октябрь 1993). "Flash Forward to Flashback" . Компьютерный игровой мир . С. 60, 62 . Проверено 25 марта 2016 .
  21. ^ "Сейчас играет". Nintendo Power . Nintendo of America Inc. 56 : 103. Январь 1994 г.
  22. ^ "ProReview: Flashback". GamePro . IDG (66): 58. Январь 1995 г.
  23. ^ "ProReview: Flashback". GamePro . № 69. ИДГ . Апрель 1995. с. 92.
  24. ^ «Создание ... Воспоминания». Edge . Будущее издательство: 104–107.
  25. Официальный график продаж Mega Drive в Великобритании Gallup, август 1993 г., опубликованный в11-м выпуске Mega.
  26. ^ Мега выпуск журнала 26, стр 74, Maverick журналы , ноябрь 1994
  27. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. С. 104, 106. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.
  28. ^ "17. Воспоминания. - 30 najlepszych gier na Amigę" [17. Воспоминания. - 30 лучших игр для Amiga] (на польском языке). Wirtualna Polska . 19 февраля 2011 . Проверено 16 сентября 2014 года .
  29. ^ (на польском языке) Michał Wierzbicki, Dziesięć najlepszych gier na Amigę , Chip.pl, 23.02.2010
  30. Retro Gamer 8, стр. 67.
  31. ^ Персонал (апрель 1994). "The PC Gamer 50 лучших компьютерных игр всех времен". PC Gamer UK (5): 43–56.
  32. ^ a b Мартин, Лиам (22 января 2013 г.). « FlashBack“HD римейк„в работах“ , как новые поверхности изображения» . Цифровой шпион . Проверено 25 января 2013 года .
  33. ^ « Воспоминание“римейк предложил в качестве изображения и финансирование всплывать» . Hindustan Times . 23 января 2013 г. Архивировано из оригинала на 1 февраля 2013 года . Проверено 25 января 2013 года .
  34. ^ Домашняя страница REminiscence
  35. ^ Порт Symbian
  36. ^ Порт Maemo 5

Внешние ссылки [ править ]

  • Воспоминания: поиски идентичности в MobyGames