Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gunship - это видеоигра-симулятор боевого полета, разработанная и опубликованная MicroProse в 1986 году. В игре, управляя симулированным вертолетом AH-64 Apache , игроки перемещаются по миссиям, чтобы атаковать вражеские цели и защищать свои силы. Коммерчески успешные и критически успешные, за Gunship последовали Gunship 2000 и Gunship! .

Геймплей [ править ]

Подготовка к взлету.

В игре представлены миссии в пяти регионах, включая США (обучение), Юго-Восточную Азию ( 1-я воздушная кавалерийская дивизия ), Центральная Америка ( 82-я воздушно-десантная дивизия ), Ближний Восток ( 101-я воздушно-десантная дивизия ) и Западная Европа ( 3-я бронетанковая дивизия ). [2] После выбора региона, стиля и врагов пилоту назначается основная миссия и дополнительная миссия. Сюда могут входить такие задачи, как «Уничтожить штаб врага» или «Поддержка дружественных войск» (т.е. уничтожить цели рядом с дружественными войсками). Последнее будет более легкой миссией, потому что битва будет вестись ближе к дружественным линиям.

Затем пилот вооружает боевой вертолет Apache , обычно выбирая ракеты " воздух-земля" AGM-114 Hellfire (управляемые ракеты, которые уничтожают "твердые" цели, такие как бункеры и танки), FFAR (воздушные ракеты со складывающимся ребром ; неуправляемые ракеты, разрушающие "мягкие " цели). «цели, такие как пехота и объекты», и снаряды HEDP (осколочно-фугасные, двойного назначения) для 30-мм пушки (универсальное оружие с максимальной дальностью действия 1,5 км); в Центральной Америке, на Ближнем Востоке и в Западной Европе AIM-9 Sidewinders также будет стандартным оборудованием, обычно в качестве резервного оружия класса «воздух-воздух» в случае отказа пушки.

Терпеливые игроки могут двигаться короткими прыжками, приседать за холмами, чтобы блокировать линию обзора врага, и внезапно выскакивать, чтобы атаковать. Более агрессивные игроки обычно летают быстро и беспорядочно, чтобы уклониться от вражеского огня, летят низко, чтобы нанести сокрушительные пушечные атаки с близкого расстояния. Поскольку время полета является составной частью оценки миссии, у любого метода есть свои преимущества. Последний, однако, может быть довольно опасен против врагов 1-й линии, чье быстрое время реакции может привести к тому, что вертолет будет поражен безжалостным огнем.

Большая часть вражеского огня, особенно малого калибра, отражается броней, но некоторые из них могут вызвать повреждение систем. После достаточного количества разрушительных ударов структурная целостность нарушится, что вызовет общий сбой питания, что потребует от пилота использования авторотации для безопасной посадки. Аварийная посадка серьезно травмированного пилота на вражеской территории приводит к тому, что он становится пропавшим без вести . Если пилот приземлится без серьезных травм, он сможет сбежать обратно на базу и дожить до следующего дня.

В игре нет определенного ограничения по времени. Игрок может вернуться к любому количеству точек пополнения передовой зоны для перевооружения, дозаправки и ремонта повреждений. Возвращение на базу завершит миссию. В идеале пилот выполняет обе миссии, выбивает другие цели и возвращается на базу в течение 20 минут.

У Gunship нет конца . Повышение по службе прекращается, когда пилот получает звание полковника , хотя он может продолжать накапливать медали, такие как Пурпурное сердце , Воздушная медаль , Бронзовая звезда , Серебряная звезда , Крест за выдающиеся заслуги и Почетную медаль, и уйти в отставку с последним повышением до Бриг. Общий. Никакие медали в этой игре не являются предпосылками для получения других (требование сбить двух ланей за одну миссию для Medal of Honor заставило некоторых поверить в то, что невозможно было заработать ее до получения медалей более низкого уровня). Повторные медали заработать сложнее, чем первую. [3]Критерии для получения медалей основаны на типах уничтоженных целей, количестве уничтоженных целей, достигнутых целях, прошедшем времени, а иногда и на том, ранен пилот или нет. Как и в реальной жизни, медали в этой игре можно вручать посмертно.

Разработка и выпуск [ править ]

MicroProse планировал Gunship имитировать городской вертолет, похожий на Blue Thunder , но обнаружил, что городская графика была слишком сложной. Вместо этого он использовал инструменты, разработанные для F-15 Strike Eagle, чтобы создать еще один военный симулятор. [4] Игра была выпущена в 1986 году для PC DOS , Atari ST , Amiga , Commodore 64 , FM Towns , MSX , PC-98 , Sharp X68000 и ZX Spectrum .

Gunship также был портирован на Sega Genesis компанией US Gold в 1993 году. Однако эта версия игры отличалась от других более аркадным геймплеем и горизонтальными этапами стрельбы .

Прием [ править ]

Gunship был третьим самым продаваемым игра Microprose в Commodore по состоянию на конец 1987 года [5] К 1989 году , Gunship ' продаж s превысил 500000 единиц. [6]

Журнал Info дал Gunship для Commodore 64 пять звезд из пяти, охарактеризовав его как "лучший симулятор боевых полетов, когда-либо выпущенный для 8-битных компьютеров!" Высоко оценив его графику, оружие, звук, элементы управления, физику и документацию, журнал пришел к выводу, что это «ПРАЙМ!» [7] Computer Gaming World заявил, что «этот рецензент от всей души рекомендует Gunship ... Пятизвездочная оценка (моя наивысшая) вполне заслужена». [8] В обзоре варгеймов 1994 года журнал присвоил названию три звезды из пяти, заявив, что «при первом выпуске это был симулятор вертолета». [9]

Gunship получил премию Origins за «Лучшую экранную графику в игре для домашнего компьютера 1986 года». [10] По мнению читателей Crash, он получил награду как лучший симулятор года . [11] В 1987 году журнал Computer Gaming World назвал Gunship своей игрой года [12], в 1988 году игра вошла в Зал славы журнала за игры, получившие высокую оценку читателей [13], а в 1996 году журнал оценил ее как 102-ю лучшую игру всех времен. [14]

Наследие [ править ]

Следующая игра, Gunship 2000 , была выпущена MicroProse для нескольких платформ в период с 1991 по 1996 год. Ее преемница, Gunship! , последовавший в 2000 году только для Microsoft Windows .

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Боевой корабль (1986) - ПК - IGN" . Pc.ign.com. 2000-02-15 . Проверено 3 июля 2012 .
  2. ^ "Боевой корабль" . Mobygames. 1986 . Проверено 11 июня 2014 .
  3. ^ "Выигрышные медали" . Flightsimbooks.com . Проверено 3 июля 2012 .
  4. Брукс, М. Эван (ноябрь 1987 г.). «Титаны мира компьютерных игр / MicroProse» . Компьютерный игровой мир . № 41. с. 16 . Проверено 23 апреля 2016 года .
  5. Феррелл, Кейт (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые живут и продолжают» . Бюллетень вычислений . С. 18–22 . Проверено 24 января 2015 года .
  6. Уорли, Джойс (декабрь 1989 г.). «Мега-хиты: лучшие из лучших». Видеоигры и компьютерные развлечения : 130–132, 137, 138.
  7. ^ Даннингтон, Бенн; Brown, Mark R .; Малькольм, Том (январь – февраль 1987 г.). «Галерея 64/128» . Информация . С. 14–21.
  8. Брукс, М. Эван (март 1987 г.). «Боевой корабль» . Компьютерный игровой мир . № 35. С. 10–13 . Проверено 23 апреля 2016 года .
  9. Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). «Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов» . Компьютерный игровой мир . С. 194–212.
  10. ^ "Премии" Происхождение 1986 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.
  11. ^ "АВАРИЯ 51 - Награды читателей" . Crashonline.org.uk . Проверено 3 июля 2012 .
  12. ^ «Мир компьютерных игр встречает Dragoncon '87» . Компьютерный игровой мир . № 42. Декабрь 1987 г. с. 62 . Проверено 23 апреля 2016 года .
  13. ^ "Зал славы CGW" . Компьютерный игровой мир . № 50. Август 1988 г. с. 55 . Проверено 23 апреля 2016 года .
  14. ^ "150 лучших игр всех времен" . Компьютерный игровой мир . Ноябрь 1996. С. 64–80 . Проверено 25 марта 2016 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Руководство Gunship Commodore 64
  • Академия боевых искусств - полный текст книги Ричарда Шеффилда 1988 года о боевом корабле

Внешние ссылки [ править ]

  • Боевой корабль в MobyGames
  • Боевой корабль на SpectrumComputing.co.uk
  • Боевой корабль на Amiga в Зале Света (HOL)
  • Изображения коробки Gunship версии Commodore 64 и руководство на C64Sets.com