Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jak 3 является открытым миром платформы шутер от третьего лица приключенческий видео игра , разработанная Naughty Dog и опубликована Sony Computer Entertainment для PlayStation 2 . Игра является продолжением Jak II и третьей игрой в серии. Игра разворачивается после событий предыдущих игр, и игрок берет на себя двойную роль повторяющихся главных героев Джака и Дакстера. Он добавляет новое оружие, устройства и игровые зоны. За игрой последовал Jak X: Combat Racing .

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса Jak 3 . Игрок использует Dark Jak, возвращаясь из Jak II , чтобы сражаться с врагами.

Как и его предшественник, игровой процесс Jak 3 представляет собой смесь платформеров , вождения и перестрелок. [3] Игрок проходит по сюжету по мере выполнения миссий, назначенных различными персонажами в игре. Миссии могут состоять из чего угодно: от победы над определенными врагами, достижения определенного места или решения головоломки. За исключением временных или линейных миссий, игрок может свободно исследовать огромный игровой мир по своему усмотрению.

Секреты, которые становятся доступными по мере продвижения игрока и сбора неуловимых сфер-предшественников, можно покупать и переключать, что позволяет игроку получить доступ к «читам», таким как урон улучшенного оружия, зеркальное отображение мира или непобедимость. [4]После завершения игры становится доступной опция «Режим героя», которая при покупке позволяет игроку повторить игру на более высоком уровне сложности, но со всеми ранее разблокированными читами и дополнительными функциями. Поскольку счетчик сфер-предшественников не сбрасывается, а шары регенерируются в исходных местах, игрок может собирать шары, которые он или она уже собрал во время предыдущей игры. Сбор всех 600 сфер-предшественников имеет некоторые косметические эффекты на внешности Джака, но не имеет никаких других эффектов, кроме этого. В режиме героя Джак также сохраняет все двенадцать своих видов оружия, но теряет свой световой полет вместе с двумя своими темными силами, пока они не будут собраны в соответствующих частях игры. [5]

Есть некоторые различия между Jak 3 и Jak II . Наиболее заметны изменения, произошедшие в окружении Хейвен-Сити. Спаргус-Сити, Пустошь и Хейвен-Сити функционируют как главные узлы в Jak 3 , где прыгающие ящерицы, багги и зумеры соответственно являются основными источниками транспорта. В то время как Jak II предоставил игроку только четыре различных типа оружия , Jak 3 расширяет концепцию с двумя дополнительными модификациями для каждого оружия, давая Jak мощный набор из двенадцати видов оружия. Кроме того, форма "Dark Jak", представленная в Jak II., который позволил игроку превратиться в более мощную атакующую версию Джека, противостоит форме "Light Jak" [6], которая в основном фокусируется на защитных способностях. Джет-борд возвращается из Jak II в эту игру с некоторыми дополнительными улучшениями.

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Как и его предшественники, действие Jak 3 происходит в безымянной вымышленной вселенной, созданной Naughty Dog специально для игр. Действие игры разворачивается через год после событий Jak II . Jak 3 в основном посвящен Пустоши, большой пустыне, которая лишь кратко упоминалась в предыдущей части серии как совершенно необитаемая и негостеприимная.

Спаргус-Сити, большое поселение в Пустоши, граничащее с океаном , - это место, где начинается игра, и он служит центром для игрока, где можно заработать новое оружие и улучшения, а также выдается большинство миссий. Позже сюжет переносится на Хейвен-Сити, обширный мегаполис, который был центральным местом в Jak II , хотя этот район составляет лишь пятую часть Пустоши. [7] Некоторые уровни из предыдущей игры радикально изменены (Хейвен-Форест, Столичная область) или полностью удалены (например, Базар в Хейвен-Сити), в то время как другие добавлены (Нью-Хейвен-Сити), ответвляясь от Спаргуса и Пустоши и Хейвена. .

Персонажи [ править ]

Как и в играх до этого, Jak 3 «S два главных главных героев являются Jak и его лучший друг Daxter ottsel, который является вымышленным помесь бобра и горностая . В этой игре выясняется, что имя Джека при рождении - Мар, названное в честь его предка и первоначального основателя Хейвен-сити, механического друга Мар. Джека (и потенциального любовного интереса) Кейра возвращается в этой игре. Есть также Эшелин, губернатор Хейвен-Сити, который ранее был связан с Торном, теперь командующим Лиги свободы. Любовный интерес Дакстера Тесс возвращается в качестве дизайнера оружия; и наставник Яка, Самос, также появляется в игре.

Здесь впервые представлен новый персонаж, Дамас. Выясняется, что Дамас не только потерял сына, но и был лидером Хейвен-Сити, прежде чем его предал барон Праксис и сослал в пустыню. Среди более второстепенных, но возвращающихся персонажей - Сиг, шпион Дамаса в Хейвен-сити, который позже становится новым королем Спаргуса после того, как Дамас убит, Джинкс, бывший член подполья, Вин, чей мозг теперь находится внутри компьютера, и Пекер, Переводчик Онина из Яка II становится советником Дамаса в ранних частях игры.

Немногие из оригинальных антагонистов из Jak II снова появляются в этой игре. Новый второстепенный злодей - граф Вегер , самовлюбленный аристократ Хейвен-сити, который изгоняет Джака в Пустошь в начале игры. Позже игрок обнаруживает, что Вегер сам напал на Дворец, желая отправиться в ядро ​​планеты и получить силу Предтеч. Даже когда он пытается это сделать, вид, известный как Создатели Тьмы, начинает вторгаться на планету, стремясь уничтожить ее. Создатели Тьмы - это Предтечи, которые были развращены Дарк Эко, как и антагонисты Наследия Предтеч .

Главный антагонист - бывший командир Гвардии Крымзона Эрол, впервые представленный в Jak II , переименованный в Кибер-Эррол. Он является кибернетической версией самого себя, так как он был тяжело ранен в Jak II.когда он врезался в запас бочек Эко, пытаясь убить Джека. Незадолго до начала этой игры он возобновляет производство роботов-смертников Стражей Крымзона, чья первоначальная фабрика была закрыта во время событий предыдущей игры. Эррол начинает войну против Хейвен-сити в тандеме с оставшимися монстрами Металлической Головы, а затем заключает союз с Темными Создателями. В конце игры он получает огромного терраформирующего робота Dark Maker, с помощью которого пытается уничтожить планету. Терраформер уничтожен Яком, когда он продвигается через Пустоши к Спаргус-Сити.

История [ править ]

Игра начинается с того, что Тиранический граф Вегер изгнал Джака и Дакстера в Пустошь за предполагаемые преступления против Хейвен-Сити. Эшелин, который выступает против изгнания, дает Джеку маяк перед тем, как она уходит, и говорит ему «остаться в живых». Когда они путешествуют по пустыне, воспоминания показывают, что Хейвен-Сити находится в состоянии войны между Лигой Свободы и выжившими Металлическими Головами и их союзниками, Роботами Смерти KG. Затем дворец разрушен неизвестной силой. Когда Джек, Дакстер и Пекер теряют сознание, их спасает группа жителей пустыни, которые забирают их обратно в Спаргус-Сити.

Як (слева) разговаривает с королем Дамасом из города Спаргус

Проснувшись в Спаргусе, король Дамас говорит, что Джак должен заслужить свое место в цивилизации, проявив себя как воин как в испытаниях на Арене, так и служа городу, которому «теперь принадлежит его жизнь», за то, что он был спасен. Его миссии включают в себя восстановление граждан и артефактов во время или после песчаных бурь, гонки на багги и ящерицах-прыгунах для апгрейдов, решение головоломок для кристаллов Эко, ловлю крыс Канга на ящериц-прыгунов и несколько других случайных заданий в городе-оазисе. Самым важным среди этих событий является то, что Джаку дарованы способности Света Эко, чтобы уравновесить тьму внутри, дарованные ему в храме Предтеч оракулом, который считает, что Джак - последняя надежда цивилизации. Его силы Света включают способности замедления времени, исцеляющие способности, способности щита и даже полет. По пути,Джак подружился с Монахом-Предтечей, Кажется, и владельцем багги-гаража Кливером, который сначала недолюбливал его, пока со временем не завоевал их доверие. Во время одной из миссий Дамаса в пустыне, Джека находит Ашелин, который показывает, что она знала, что Дамас найдет его, так как она знала, что он проверит свои старые маяки. Она отказывается рассказывать ему, откуда она знает Дамаса, а затем умоляет Джака вернуться в Хейвен-сити, чтобы защитить его от Металлических Голов и новых смертоносных роботов-гвардейцев Крымзона. Все еще злясь из-за ссылки, он отказывается возвращаться. Эшелин оставляет его, но позже, узнав, что злой граф Вегер припас для своих друзей, Джак передумал и отправляется на транспорте в Хейвен-Сити. Джак и Дакстер помогают воссоединить сопротивление в Хейвене, которое было разделено из-за преград, воздвигнутых врагами.и дает им надежду, что они смогут победить Металлических Голов и Смертоботов, чтобы вернуть свой город.

В середине игры Джек и Дакстер начинают встречаться со странными существами. Телескоп Предтечи на окраине Хейвен-сити показывает, что существа - Темные Создатели, которые когда-то были Предтечами, но воздействие Темного Эко превратило их в извращенных существ. Джак обнаруживает, что фиолетовая звезда в небе на самом деле является космическим кораблем Темного Создателя и приближается к планете. Единственный способ остановить корабль - активировать планетарную систему защиты, расположенную в центре планеты, и после победы над Металлическими Головами и Смертоботами в Хейвен-Сити Джек и Дакстер начинают свой путь к Ядру планеты.

Дамас присоединяется к ним, когда они прорываются через разрушенную часть города в поисках пути к сердцу. В битве Дамас раздавлен багги и смертельно ранен. В свои последние минуты он просит Джека найти его давно потерянного сына Мара и дает ему амулет с печатью Мара, чтобы опознать его. Вспоминая себя в молодости из событий Джака II , Джак понимает, что Дамас - его отец, но Дамас умирает, прежде чем Джак успевает сказать ему. Приходит Вегер и говорит Джаку, что это правда, и он забрал Джека, когда тот был маленьким мальчиком, далеко от Дамаса за свои экологические способности, прежде чем Праксис изгнал Дамаса и захватил контроль над Хейвеном. Затем Вегер устремляется к сердцу, а Джак следует за ним, жаждущий мести.

Оказавшись там, они, похоже, победили Вегера, и сущность-Предтеча говорит Джаку, что он заслужил право эволюционировать в одного из них. Однако Вегер выходит из тени и забирает власть себе. Однако вскоре выясняется, что Предшественники на самом деле являются отцелями, которые просто развеивают миф, чтобы сопоставить их внешний вид со своими способностями. Озадаченный Вегер превращается в отцела, фактически как наказание за свои действия. Предтечи отправляют Джака и Дакстера на корабль Темного Создателя, чтобы замедлить его, пока система планетарной защиты заряжается. Миссия успешна, но когда корабль разваливается на части, гигантский терраформер Темного Творца с паучьими ногамипод командованием лидера Смертоботов Эррол сбегает с корабля и спускается на планету. Джак следует за ним, и после битвы Эррол и робот уничтожены.

Вернувшись в Спаргус, Сиг садится на трон, и Джак отправляется с Предтечами, чтобы увидеть вселенную. Однако после того, как корабль взлетает, он выходит из тени и говорит, что он никак не мог оставить Дакстера позади, не считая «все их приключения впереди». [8]

Разработка и выпуск [ править ]

Jak 3 был разработан Naughty Dog для PlayStation 2 . Jak 3 был первым показал, что в работах одного из Superplay «s писателей 8 января 2004 г. Во время просмотра в офисах Naughty Dog, он увидел раннюю работу, выполняемую с пустынных условиях. [9] Впервые об этом было объявлено компанией Sony Computer Entertainment 24 февраля 2004 года. [10] 19 апреля 2004 года была раскрыта информация о сюжете и игровом процессе. [11] Он был выпущен в Северной Америке 9 ноября 2004 года и в Европе 26 ноября 2004 года.

Саундтрек [ править ]

Jak 3: Official Soundtrack , составленный Джошем Манселлом и Ларри Хопкинсом, был выпущен на компакт-диске Sony Computer Entertainment в качестве эксклюзивного продукта для коллекционного издания Jak 3 Limited Run Games 26 апреля 2019 года.

Прием [ править ]

Jak 3 получил в целом положительные отзывы, критики высоко оценили игровой процесс, а также огромный сюжет. В настоящее время игра имеет рейтинг одобрения 85,33% в рейтинге GameRankings на основе 61 отзыва. [12] GameSpot дал ей оценку 8,6 из 10: «Jak 3 - это игра с исключительными производственными ценностями и одними из самых красивых визуальных эффектов на PlayStation 2» и продолжил хвалить «Надежный платформер с еще большим количеством оружия и возможностей. , множество разнообразных типов игрового процесса, увлекательная и хорошо рассказанная сюжетная линия, фирменный юмор и множество открываемых секретов ». [16] Другие хвалили игру за то, что она была достаточно легкой по сложности по сравнению с ее предшественницей, которая получила незначительную критику из-за недостаточного количества контрольных точек.[ необходима цитата ]

IGN сказал: «Если вы ищете художественных и технических достижений, у Джека они есть… Джек - это он. Персонажи анимируются так плавно, что на самом деле играть в другие игры становится болезненно. Болезненно, я говорю! И он никогда не заикается, никогда не дает сбоев, никогда не заедает. , и никогда, никогда »и дал ему оценку 9,6 из 10. [17] Он занял второе место в категории "Лучший платформер" GameSpot 2004 года на всех платформах, уступив Ratchet & Clank: Up Your Arsenal . [18]

4 августа 2005 года игра была добавлена ​​в сборник Greatest Hits . [19]

Порты и ремастеры [ править ]

В 2012 году Jak 3 был ремастеринг в Jak и Daxter Collection на PlayStation 3 , [1] с коллекция отпуская на PlayStation Vita через год. [2] В 2017 году Jak 3 был перенесен на PlayStation 4 . [20]

Ссылки [ править ]

Заметки [ править ]

  1. ^ Jak и Daxter Collection (2012)
  2. ^ Jak и Daxter Collection (2013)

Сноски [ править ]

  1. ^ a b c d «Коллекция Jak and Daxter выйдет на PS3 7 февраля» . Blog.us.playstation.com . Проверено 18 января 2014 года .
  2. ^ a b c "Трилогия Jak & Daxter выходит на PSVita" . Blog.eu.playstation.com . Проверено 18 января 2013 года .
  3. ^ «Як 3» . Yahoo! Игры . Архивировано из оригинального 28 марта 2006 года.
  4. ^ «Jak 3 Hints & Cheats» . GameSpot . Архивировано из оригинального 23 июня 2010 года.
  5. ^ «Jak 3 Cheats, Codes, Cheat Codes, Walkthrough, Guide, FAQ, Unlockables for PlayStation 2 (PS2)» . Чит-код Центральный . Архивировано 2 апреля 2010 года.
  6. Jak 3 (ps2: 2004): Обзоры
  7. ^ «Як 3» . GameZone . Архивировано из оригинального 26 января 2008 года.
  8. Jak 3 : Jak (Дакстеру): Со всеми нашими приключениями впереди ты не протянешь и секунды без меня.
  9. ^ Перри, Дуглас С. (2004-01-08). «Як III в творчестве» . IGN . Проверено 20 января 2011 .
  10. Льюис, Эд (24 февраля 2004). «Як 3 и Рэтчет 3» . IGN . Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 20 января 2011 .
  11. ^ Эд Льюис (2004-04-19). «Jak 3 - PlayStation 2 Preview на IGN» . Ps2.ign.com. Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года . Проверено 20 января 2011 .
  12. ^ а б "Як 3" . Рейтинг игр . Архивировано 9 января 2019 года.
  13. ^ «Як 3 (PS2)» . Metacritic . CBS Interactive .
  14. ^ «Як 3». Информер игры . № 139. Ноябрь 2004 г. с. 153.
  15. ^ "Як III" . GamePro . 10 ноября, 2004. Архивировано из оригинального 22 ноября 2004 года . Проверено 23 марта 2020 года .
  16. ^ a b Шумейкер, Брэд (8 ноября 2004 г.). "Jak 3 Review" . GameSpot . Архивировано 1 марта 2016 года.
  17. ^ a b Сулич, Иван (5 ноября 2004 г.). «Як 3» . IGN . п. 3. Архивировано 21 июля 2013 года.
  18. ^ В GameSpot редакторы (5 января 2005). «Лучшее и худшее 2004 года» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.
  19. ^ Льюис, Эд (2005-08-04). «Новые лучшие хиты от Sony» . IGN . Архивировано 22 марта 2016 года . Проверено 20 января 2011 .
  20. ^ Sakar, Samit (1 декабря 2017). «Три классических игры Jak и Daxter для PS2 появятся на PS4 на следующей неделе» . Проверено 27 октября, 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Jak 3 в MobyGames