Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кирби и радуга Проклятие , [Ь] известен в PAL регионах как Кирби и Рэйнбоу Paintbrush , является платформера видеоигры в Kirby серии, разработанной компанией HAL Laboratory для Wii U . Название, которое является продолжением игры в 2005 Nintendo DS титул Кирби: Canvas Curse , [3] был выпущен Nintendo 22 января 2015в Японии, 20 февраля 2015 года в Северной Америке, 8 мая 2015 года в Европе и 9 мая 2015 года в Австралии. Игра поддерживает Кирби, Мета Рыцаря и короля Дидиди Амибо .

Геймплей [ править ]

Скриншот предрелизного игрового процесса Кирби и Радужное проклятие . Кирби следует линии, нарисованной на Wii U GamePad, и собирает звезды, разбросанные по уровням, чтобы активировать бонус «Звездный рывок».

Kirby and the Rainbow Curse продолжает стиль геймплея Canvas Curse , придавая игре уникальный вид для лепки из глины. Игроки используют Wii U GamePad, чтобы помочь Кирби , застрявшему в форме шара, перемещаться по уровню, рисуя линии цвета радуги на сенсорном экране, чтобы направлять его. Заставляя Кирби проходить петли, он ускоряется, а прикосновение к нему заставляет его совершать вращающуюся атаку, которую можно использовать против врагов. За каждые 100 звезд, которые собирает Кирби, Кирби может выполнить Звездный рывок, который увеличивает его размер, позволяя ему проходить через обычно неразрушимые блоки. [4] Аналогично Kirby's Epic Yarn., Кирби может принимать различные формы на протяжении всей игры, такие как подводная лодка, ракета и танк. [5] Эти формы помогают ему продвигаться по игре и содержат определенные элементы, изменяющие игровой процесс. До трех дополнительных игроков, использующих пульты Wii, могут играть за Waddle Dees , который может помогать Кирби, нося его и атакуя врагов, а также может выполнять заряженные атаки. Во время этих уровней злая рука может попытаться схватить Кирби, и только Вэддл Ди сможет нанести ей урон. [6] На каждом уровне есть несколько спрятанных сундуков с сокровищами, некоторые из которых требуют решения головоломки или расчистки временной комнаты, которая открывает видимые глиняные фигурки и музыкальные треки, а также страницы дневника с подробным описанием путешествия Эллин. Основной сюжетный режим вВ «Кирби и Радужное проклятие » 28 уровней, а в режиме испытаний - более 40. [7]

В игре есть поддержка amiibo с фигурами Кирби, короля Дидиди и Мета Рыцаря из линейки Super Smash Bros. Фигура Кирби позволяет Кирби активировать способность "Звездный рывок" в любое время, фигура короля Дидиди дает Кирби дополнительные очки жизни , а фигура Мета Рыцаря дает ему большую силу атаки во время его вращающейся атаки, активируемой касанием. [8] [9] [10]

Сюжет [ править ]

Однажды в Стране Снов, когда Кирби и Бандана Уоддл Ди играют вместе, в небе открывается таинственная дыра, истощая весь цвет Страны Снов и останавливая все и каждого на своем пути. Эллин, фея кистей из страны Севентопии, проходит через портал, чтобы избежать нескольких «схваток», и использует свои силы, чтобы вернуть цвет Кирби и Бандане Уоддл Ди. Она рассказывает, что ее лучшая подруга Клейсия внезапно стала злой и использовала цвета с планеты Кирби, Поп-звезды, чтобы создать семь миров. Желая остановить Клейсию и восстановить цвет планеты Попстар, Кирби, Бандана Уоддл Ди и Эллин отправились в Севентопию, где Эллин рисовала волшебную радужную веревку. Кирби застрял в форме шара, как и в Kirby: Canvas Curse.. На стадии финального босса последнего мира выясняется, что Клейсия была одержима злой силой, известной как Темный Ремесленник, у которой есть желание истощить весь цвет в определенном месте. После того, как Кирби преследует Темного Ремесленника и сумел победить его, он, Бандана Уоддл Ди, Клейсия и Эллин все возвращаются в Страну грез и возвращают весь недостающий цвет на Planet Popstar. Конечная сцена включает в себя Клейсию и Эллин, которые делают бушель яблок для Кирби.

Развитие [ править ]

Когда они впервые увидели Wii U GamePad, разработчики поняли, что они могут включить асимметричный многопользовательский режим в новую игру Kirby, и решили, что, в то время как у игроков Wii Remote будет более традиционный платформер, связанный с бегом и прыжками, игрок GamePad найдет «точки опоры». ". Они решили использовать тот же игровой процесс с рисованием линий, что и в Kirby: Canvas Curse . Художественный стиль игры из полимерной глины для Wii U был выбран для создания более трехмерной версии живописного стиля игры DS, в то время как частота кадров анимации была низкой, чтобы игра выглядела так, как будто она была сделана из глины.. Уоддл Ди был выбран в качестве многопользовательских персонажей, потому что разработчики считали, что Мета Рыцарь или Король Дидиди не так хорошо подходят для защиты Кирби. [11]

Прием [ править ]

Кирби и проклятие радуги получили смешанные и положительные отзывы. Он получил совокупную оценку 75% на GameRankings на основе 50 обзоров [12] и 73/100 на Metacritic на основе 72 обзоров. [13]

Японский игровой журнал Famitsu присвоил Kirby and the Rainbow Curse 34 балла из 40, причем один рецензент заявил: «Хотя управление персонажем с помощью рисования линий с помощью GamePad не является новым механизмом, игра заслуживает аплодисментов за то, что сделала этот механизм более интересным. для игры. Симпатичные визуальные эффекты и похожие на глиняную анимацию. Игра наполнена удивительно разнообразным набором уловок, поэтому она во многих отношениях захватывает. Игра наполнена истинным очарованием экшн-игр ». [18]

Дэн Рикерт из Giant Bomb дал Кирби и Радужному проклятию две звезды из пяти, что отрицательно сравнило название с его предшественником DS. Он чувствовал, что уровни были слишком простыми и линейными, а предметы коллекционирования были слишком легкими для доступа. Ему не нравилось, что Кирби не может украсть способности врагов, как в Canvas Curse , и думал, что средства передвижения, в которые Кирби мог превращать, сделали определенные уровни «еще более урезанными». Хотя он обнаружил, что элементы управления функционируют, повторяющиеся бои с боссами расстраивали из-за отсутствия точности стилуса. Рикерт предпочитал играть за Уоддл Ди, чья традиционная схема управления обеспечивала более надежный платформер и борьбу с боссами, чем «ненадежные пути стилуса». Тем не менее, Рикерт нашел художественный стиль на основе глины «великолепным»." [25]

Марти Слива из IGN нашел игру намного более увлекательной, присвоив ей 8,0 из 10 возможных. Он ценил случайную сложность игры и ее разнообразие, находя этапы игры приятными, а различные темы мира - красивыми. Слива подумал, что визуальные эффекты были «абсолютно великолепны», восхваляя такие детали, как отпечатки пальцев на глине и покадровые движения боссов, но был разочарован тем, что ему пришлось сосредоточиться на GamePad вместо HDTV. Он обнаружил, что многопользовательский режим Waddle Dee не «сильно добавляет впечатлений», но это «хороший эксперимент, который стоит проверить». [27]

Джон Уолгрен из Nintendo Life дал Rainbow Curse семь звезд из десяти. Он нашел игру «очаровательной», а ее визуальные эффекты - «самыми красивыми [...] на Wii U», но был разочарован тем, что эстетика глины не повлияла на игровой процесс, как ткань в Kirby's Epic Yarn . Он думал, что основная кампания была легкой, но режим испытаний и поиск предметов коллекционирования были немного сложнее. Как и другие обозреватели, Уолгрен хотел бы увидеть игру в высоком разрешении, но обнаружил, что ему нужно сосредоточиться на экране GamePad с низким разрешением. Играть с другими было «приятно», но это был не лучший местный многопользовательский режим на Wii U. [28]

Дермот Криган из Hardcore Gamer поставил игре 4,5 балла из 5, назвав ее «постоянно творческим приключением, предлагающим игрокам то, чего они больше нигде не найдут». Он похвалил эстетику глиняной лепки, назвав их «поразительно красивыми», а также похвалил количество предметов коллекционирования и проблем. [26]

Продажи [ править ]

Спустя почти месяц после его выпуска в Японии, Kirby and the Rainbow Curse было продано около 58 000 экземпляров, из них к концу июня 2015 года было продано 83 000 копий. [33] [34]

Заметки [ править ]

  1. Совместное производство и контроль Nintendo Software Planning & Development .
  2. ^ В Японии известен как Touch! Кирби Супер Радуга (タ ッ チ! カ ー ビ ィ ス ー パ ー レ イ ン ボ ー, Tatchi! Kābī Sūpāreinbō )

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Кирби и проклятие радуги (Wii U): новости, обзоры, трейлеры и скриншоты» . Nintendo Life . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 17 февраля 2016 .
  2. ^ a b Уайтхед, Томас (2015-03-11). «Кирби и радужная кисть отправятся в Европу 8 мая» . Nintendo Life . Архивировано 11 марта 2015 года . Проверено 11 марта 2015 .
  3. ^ «Кирби и проклятие радуги для Wii U» . Нинтендо Америки . Архивировано из оригинала на 2014-06-11.
  4. ^ "タ ッ チ ペ ン 1 本 で 自由 に 操作! ス タ ー ダ ッ シ ュ" [Манипулируйте пером One Touch для вашей выгоды по своему усмотрению! Star Dash]. nintendo.co.jp (на японском). Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 .
  5. ^ Слива, Марти (2014-06-10). «E3 2014: Кирби и проклятие радуги для Wii U» . IGN . Архивировано 9 сентября 2014 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  6. ^ МакЭлрой, Гриффин (2014-11-05). «Kirby and the Rainbow Curse имеет кооперативную игру для четырех игроков, поддержка amiibo» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано из оригинала на 2014-11-07 . Проверено 27 ноября 2014 .
  7. ^ Спенсер (2014-12-31). «Проклятие Кирби и Радуга состоит из 28 этапов, превращая смибо в бонусы» . Силиконра . Проклинать. Архивировано 01 января 2015 года . Проверено 13 января 2015 .
  8. ^ "タ ッ チ! カ ー ビ ィ レ イ ン ボ ー : 使 る amiibo は こ の 3 体 ー ビ" [Touch! Кирби Супер Радуга: Эти три формы amiibo полезны! Кирби]. nintendo.co.jp (на японском). Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 .
  9. ^ "タ ッ チ! カ ー ビ ィ パ ー レ イ ン ボ ー 使 る amiibo は こ の 3 体 デ" [Touch! Kirby Super Rainbow: эти 3 формы amiibo полезны! Дедиди]. nintendo.co.jp (на японском). Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 .
  10. ^ "タ ッ チ! カ ー レ イ ン ボ ー : 使 amiibo は こ の 3 体 体 メ タ イ" [Прикоснись! Кирби Супер Радуга: Эти три формы amiibo полезны! Мета Рыцарь]. nintendo.co.jp (на японском). Архивировано 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 .
  11. ^ Vogel, Митч (2015-02-16). «Разработчики Kirby and the Rainbow Curse рассказывают о своих дизайнерских решениях» . Nintendo Life . Архивировано 16 февраля 2015 года . Проверено 16 февраля 2015 .
  12. ^ a b «Кирби и проклятие радуги для Wii U» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 3 мая 2019 года . Проверено 18 февраля 2016 .
  13. ^ a b «Кирби и проклятие радуги для Wii U» . Metacritic . Проверено 18 февраля 2016 .
  14. ^ «Тест: Кирби унд дер Регенбоген-Пинсель (Платформер)» . 4Players.de . Проверено 10 августа 2020 года .
  15. ^ «Обзор: Кирби и проклятие радуги» . Деструктоид . Проверено 10 августа 2020 года .
  16. ^ «Кирби и Радужное проклятие». Край . № 279. Будущее издательство . Май 2015. с. 120.
  17. ^ "Кирби и обзор Проклятия Радуги" . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2015 года . Проверено 10 августа 2020 года .
  18. ^ а б Брайан (2015-01-25). «Фамитсу оказывает влияние на Кирби и Радужное проклятие» . Nintendo Все . Жажда онлайн. Архивировано 26 января 2015 года . Проверено 25 января 2015 .
  19. ^ "ОБЗОР Кирби и проклятие радуги, рисующее линию в глине" . Информер игры . Проверено 10 августа 2020 года .
  20. ^ «Кирби и обзор проклятия радуги» . Откровение игры . Проверено 10 августа 2020 года .
  21. ^ «Кирби и обзор проклятия радуги» . GameSpot . Проверено 10 августа 2020 года .
  22. ^ "КИРБИ И ОБЗОР РАДУГИ ПРОКЛЯТИЯ" . GamesRadar + . Проверено 10 августа 2020 года .
  23. ^ "Обзор кисти Кирби и Радуга" . GamesTM . Архивировано из оригинала на 17 мая 2015 года . Проверено 10 августа 2020 года .
  24. ^ «Кирби и Радужное проклятие - Обзор» . GameTrailers . Архивировано из оригинального 19 -го февраля 2015 года . Проверено 10 августа 2020 года .
  25. ^ a b Рикерт, Дэн (2015-02-18). «Кирби и обзор проклятия радуги» . Гигантская бомба . CBS Interactive. Архивировано 19 февраля 2015 года . Проверено 18 февраля 2015 .
  26. ^ a b Криган, Дермот (27 февраля 2014 г.). «Рецензия: Кирби и Радужное проклятие» . Hardcore Gamer . Проверено 13 марта 2015 года .
  27. ^ a b Слива, Марти (18 февраля 2015). «Кирби и обзор проклятия радуги» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 19 февраля 2015 года . Проверено 18 февраля 2015 .
  28. ^ a b Уолгрен, Джон (18 февраля 2015 г.). «Кирби и обзор проклятия радуги» . Nintendo Life . Архивировано 19 февраля 2015 года . Проверено 18 февраля 2015 .
  29. Обзор Кирби и Радужное проклятие (Wii U) » . Nintendo World Report . Проверено 10 августа 2020 года .
  30. ^ "КИРБИ И РАДУГА ОБЗОР: ВЫСОКОЕ ПРИСОЕДИНЕНИЕ" . Многоугольник . Проверено 10 августа 2020 года .
  31. ^ "Кирби и обзор Проклятия Радуги: Глина-Мор" . Shacknews . Проверено 10 августа 2020 года .
  32. ^ "Кирби и проклятие радуги Обзор Wii U: Роликовые игры" . USgamer . Проверено 10 августа 2020 года .
  33. ^ Романо, Sal (2015-02-18). «СМИ создают продажи: 09.02.15 - 15.02.15» . Гемацу . Архивировано 20 мая 2015 года.
  34. ^ Брайан (2015-08-05). «100 самых продаваемых игр в Японии за первую половину 2015 года» . Nintendo Все . Архивировано 6 августа 2015 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт