Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Официальный логотип Sega

Sega это видео игры разработчик , издатель , и аппаратные разработки компании со штаб - квартирой в Токио , Япония , с несколькими офисами по всему миру. Компания производит консоли для домашних видеоигр и портативные консоли с 1983 года; эти системы были выпущены с третьего поколения по шестое . Sega образовалась в результате слияния разработчика игровых автоматов Service Games и аркадной игры.производитель Rosen Enterprises в 1964 году, и он выпускал аркадные игры в течение следующих двух десятилетий. После спада в индустрии аркадных игр в 1980-х годах компания перешла на разработку и публикацию видеоигр и консолей. [1] Первой консолью Sega была японская SG-1000 , выпущенная в 1983 году. Sega выпустила несколько вариаций этой консоли в Японии, третья из которых, Sega Mark III, была переименована в Master System и выпущена во всем мире в 1985. Они продолжили производство Genesis - известного как Mega Drive за пределами Северной Америки - и его надстроек, начиная с 1988 года, портативной консоли Game Gear в 1990 году, Sega Saturn в 1994 году и Dreamcast. в 1998 г.

Sega была одним из основных конкурентов Nintendo в индустрии игровых консолей. Некоторые из ранних консолей Sega превосходили своих конкурентов на определенных рынках, таких как Master System в Европе. Однако некоторые из более поздних консолей компании потерпели неудачу с коммерческой точки зрения, и финансовые убытки, понесенные от консоли Dreamcast, привели к реструктуризации компании в 2001 году. В результате Sega прекратила производство консолей и стала сторонним разработчиком видеоигр. [2] Единственная консоль, которую Sega выпустила с тех пор, - это обучающая игрушечная консоль Advanced Pico Beena.в 2005 году. Сторонние версии консолей Sega выпускались лицензированными производителями даже после того, как производство оригинальных консолей было прекращено. Многие из этих вариантов были произведены в Бразилии, где версии Master System и Genesis все еще продаются, и игры для них все еще разрабатываются.

Консоли [ править ]

Сторонние варианты [ править ]

Лицензионные и нелицензионные варианты консолей Sega производятся сторонними компаниями. В Бразилии компания Tectoy создала и выпустила Master System 3 Compact, которая может работать без проводов с радиопередатчиком. Артикул этой консоли, предназначенный для женщин-геймеров, Master System Girl, был отлит из ярко-розового пластика. Более поздняя версия, выпущенная в 2006 году в Бразилии под названием Master System 3 Collection, содержит 120 встроенных игр. [58] Другой вариант Master System, созданный как портативная игровая консоль , был выпущен Coleco в Северной Америке в 2006 году. [59]

Genesis была первой консолью Sega, получившей сторонние версии. Его первые варианты были выпущены раньше любых вариантов Master System, хотя Genesis был выпущен через три года после Master System. В сотрудничестве с Sega Enterprises, JVC выпустила Wondermega, комбинацию Mega Drive и Mega CD с высококачественным звуком, в Японии 1 апреля 1992 года. Система была позже переработана JVC и выпущена как X'Eye в Северной Америке в сентябре 1994 года. . [60] Pioneer LaserActive надстройка пакета, разработанный Sega, позволяет системе играть Genesis и Sega CD игру. [61] Aiwa выпустила CSD-GM1, комбинацию компакт-дисков Genesis / Sega, встроенную в магнитофон.. Несколько компаний добавили Genesis к персональным компьютерам, имитируя дизайн Sega TeraDrive; к ним относятся модели MSX AX-330 и AX-990, распространяемые в Кувейте и Йемене , и ПК Amstrad Mega, распространяемые в Европе и Австралии. [4] После прекращения производства Genesis, Majesco Entertainment выпустила Genesis 3 в Северной Америке в качестве бюджетной версии консоли в 1998 году. [62] Majesco также выпустила бюджетную версию Sega Pico в Северной Америке в августе 1999 года. [63 ]

В Бразилии, где производство Genesis никогда не прекращалось, 5 декабря 2007 года Tectoy выпустила портативную версию Genesis с двадцатью встроенными играми. [64] Другой вариант консоли Tectoy под названием Mega Drive Guitar Idol, выпущенный в 2009 году. в Бразилии - два джойстика с шестью кнопками и гитарный контроллер с пятью ладовыми кнопками. [65] В том же году AtGames начала производить два новых варианта Genesis в Северной Америке и Европе: Firecore, который может воспроизводить картриджи Genesis, а также предварительно загруженные игры; и портативную консоль Sega Gopher , а также специальную консоль управления движением Sega Zone с предустановленными 20 играми Genesis. [66] Такие компании, какКомпания Radica Games выпустила сборники игр Genesis в «plug-and-play» пакетах, напоминающих контроллер системы. [67]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Фахс, Travis (2009-04-21). «IGN представляет историю SEGA» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 10 сентября 2013 года . Проверено 14 сентября 2014 .
  2. Ахмед, Шахед (31 января 2001). «Sega объявляет о радикальной реструктуризации» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2010-09-01 . Проверено 20 сентября 2009 .
  3. ^ "SG-1000" (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 14 февраля 2014 .
  4. ^ a b c d e f Макферран, Дэмиен. «Ретроинспекция: мастер-система». Ретро-геймер . Imagine Publishing (44): 48–53. ISSN 1742-3155 . 
  5. ^ Battelle, Джон (декабрь 1993). «Следующий уровень: планы Sega по мировому господству» . Проводной . Condé Nast . Архивировано 02 мая 2012 года . Проверено 9 октября 2013 .
  6. ^ Колер, Крис (2009-10-02). «Игра на SG-1000, первом игровом автомате Sega» . Проводной . Condé Nast . Архивировано 01 января 2014 года . Проверено 5 октября 2009 .
  7. ^ "SC-3000" (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 15 февраля 2013 .
  8. ^ "SC-3000H" (на японском языке). Sega . Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 15 февраля 2013 .
  9. ^ а б в г Бойшер, Дэвид. «Система Sega Master - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 31 марта 2014 .
  10. ^ «Mark III» (на японском языке). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 31 марта 2014 .
  11. ^ Шефф, Дэвид (1993). Игра окончена (1-е изд.). Случайный дом . п. 349 . ISBN 0-679-40469-4.
  12. Коуэн, Дэнни (14 сентября 2011). «График запуска Sega Master System раскрывает неизданный Hot Rod, Phantasy Star II» . GameSetWatch . УБМ . Архивировано 15 сентября 2014 года . Проверено 22 июня 2014 .
  13. ^ Кент, Стивен Л. (2001). Абсолютная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима Паблишинг . С. 404–405. ISBN 0-7615-3643-4.
  14. ^ a b c "Ретроинспекция: Мега Драйв". Ретро-геймер . Imagine Publishing (27): 42–47. 2006. ISSN 1742-3155 . 
  15. ^ «Sega на вершине праздников, ежегодные прогнозы продаж; установленная база Sega Saturn достигает 1,6 миллиона в США, 7 миллионов во всем мире» . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 1997-01-13 . Проверено 13 октября 2013 .
  16. ^ «Sega перерабатывает Genesis» . Бытовая электроника . Новости связи Уоррена. 1998-03-02. Архивировано из оригинала на 2015-07-26 . Проверено 9 июля 2012 .
  17. ^ Руководство по обслуживанию Sega (Приложение): Genesis II / Mega Drive II . Sega . 1993 г.
  18. ^ Marriott, Скотт Алан. «Sega Genesis Nomad - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 5 октября 2013 .
  19. ^ Redsell, Адам (2012-05-20). «SEGA: предсказатель игровой индустрии» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 5 октября 2013 .
  20. ^ «Картриджная консоль с 15 играми Sega Megadrive» . Сожги Европу . Архивировано из оригинала на 2014-08-04 . Проверено 16 июля 2010 .
  21. ^ Кент, Стивен Л. (2001). Абсолютная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима Паблишинг . п. 447. ISBN. 0-7615-3643-4.
  22. ^ Клементс, Мэтью Т .; Охаши, Хироши (октябрь 2004 г.). «Косвенные сетевые эффекты и цикл продукта: видеоигры в США, 1994–2002 годы» (PDF) . NET институт. С. 12, 24. Архивировано (PDF) из оригинала 07.03.2016 . Проверено 21 сентября 2011 .
  23. ^ a b «Ретроинспекция: Sega Game Gear». Ретро-геймер . Imagine Publishing (41): 78–85. 2009. ISSN 1742-3155 . 
  24. ^ Форстер, Винни (2005). Энциклопедия Game.Machines: консоли, карманные компьютеры и домашние компьютеры 1972-2005 . Магдалена Гнячинская. п. 139. ISBN 3-0001-5359-4.
  25. ^ a b c «Sega Game Gear». Ретро-геймер . Live Publishing (17): 26–35. 2005. ISSN 1742-3155 . 
  26. ^ а б Бойшер, Дэвид. «Sega Game Gear - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 8 июля 2013 .
  27. ^ Кент, Стивен Л. (2001). "Война". Абсолютная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима Паблишинг . ISBN 0-7615-3643-4.
  28. ^ "Mega-CD" (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 29 марта 2014 .
  29. ^ Б Береза, Aaron (2005). «Игры нового уровня: Sega Mega-CD». Ретро-геймер . Live Publishing (17): 36–42. ISSN 1742-3155 . 
  30. ^ Beuscher, Дэвид. «Sega CD - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 27 июня 2013 .
  31. ^ "Mega-CD 2" (на японском языке). Sega . Архивировано 30 мая 2014 года . Проверено 29 марта 2014 .
  32. ^ Marriott, Скотт Алан. «Sega Genesis CDX - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 27 июня 2013 .
  33. ^ "Видеошпиль-Алгебра". Журнал Man! Ac (на немецком языке). Cybermedia Verlagsgesellschaft. Май 1995 г.
  34. ^ a b «Sega снова захватывает долларовую долю рынка видеоигр; разнообразная продуктовая стратегия способствует росту рынка; Sega намечает путь на 1996 год» . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 1996-01-10 . Проверено 29 сентября 2011 .
  35. ^ フ ァ ミ 通 エ ク ス プ レ ス "ピ コ" と い っ て も 紅茶 じ な ッ! セ ガ が 幼 児 向 け コ ン ピ ュ ー タ ー を 発 売. Famicom Tsūshin (на японском). ASCII Media Works . 8 (24): 11. 1993-06-11.
  36. ^ a b «TOSEC: Sega Pico» . Интернет-архив . 2012-04-13. Архивировано 23 января 2014 года . Проверено 22 июня 2014 .
  37. ^ "Эдисон, штат Нью-Джерси, подписывает договор о распространении видеоигр с Sega" . Home News Tribune  - через  HighBeam Research (требуется подписка) . Компания Gannett . 1999-08-06. Архивировано из оригинала на 2014-06-29 . Проверено 29 сентября 2011 .
  38. ^ Б с д "食育,安全などの"五育"を取り入れ,エデュテイメント事業を推進「遊びながら学ぶ」が進化する『Расширенный PICO BeenaTM』(アドバンスピコビーナТМ) 8月発売" (PDF) (на японском языке). Sega . 2005-04-05. Архивировано из оригинального (PDF) 28 сентября 2007 года . Проверено 3 июня 2014 .
  39. ^ а б Бойшер, Дэвид. «Sega Pico - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 3 июня 2014 .
  40. ^ «Бизнес-стратегия Sega Toys» . Sega . 2005. Архивировано из оригинала на 2005-12-16.
  41. ^ a b Кент, Стивен Л. (2001). «Следующее поколение (Часть 1)». Абсолютная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима Паблишинг . ISBN 0-7615-3643-4.
  42. ^ "Супер 32X" . Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 23 февраля 2014 .
  43. ^ Макферран, Дэмиен. «Ретроинспекция: Sega 32X». Ретро-геймер . Imagine Publishing (77): 44–49. ISSN 1742-3155 . 
  44. ^ а б в г Бойшер, Дэвид. «Sega Genesis 32X - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 7 июня 2013 .
  45. ^ Cifaldi, Франк (2010-05-11). «Этот день в истории: Sega объявляет о запуске сюрприза Saturn» . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2011-08-05 . Проверено 4 мая 2014 .
  46. ^ «Sega Saturn» (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 3 марта 2014 .
  47. ^ а б Макферран, Дэмиен. «Ретроинспекция: Sega Saturn». Ретро-геймер . Imagine Publishing (34): 44–49. ISSN 1742-3155 . 
  48. ^ Кент, Стивен Л. (2001). Абсолютная история видеоигр: история увлечения, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Прима Паблишинг . С. 558–559. ISBN 0-7615-3643-4.
  49. ^ Мориарти, Колин (2013-04-18). «Sega Pluto: консоль, которой никогда не было?» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 20 марта 2014 года . Проверено 3 марта 2014 .
  50. ^ Lefton, Терри (1998). «В поисках звукового бума». Brandweek . Nielsen Business Media (39.9): 26–29. ISSN 1064-4318 . 
  51. ^ a b «Dreamcast бьет рекорд PlayStation» . BBC News . 1999-11-24. Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 19 августа 2008 .
  52. ^ Эрнандес, Патрисия (2013-11-28). «С 15-летием, Dreamcast!» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 29 марта 2014 года . Проверено 13 июня 2014 .
  53. ^ «Sega ломает Dreamcast» . BBC News . 2001-02-24. Архивировано 13 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2008 .
  54. ^ «Sega Sports NFL 2K1 превосходит конкурентов в своем дебюте; первая в истории консольная онлайн-игра NFL 2K1 становится футбольной игрой номер один этой осенью» . Деловой провод . Berkshire Hathaway . 2000-11-28. Архивировано 21 февраля 2014 года . Проверено 19 августа 2008 .
  55. Перейти ↑ Wilde, Tyler (2009-09-08). «Дань Dreamcast VMU» . GamesRadar + . Будущее . Архивировано 15 сентября 2014 года . Проверено 13 июня 2014 .
  56. ^ «Sega предупреждает о потерях» . BBC News . 2000-02-28. Архивировано 11 ноября 2013 года . Проверено 13 июня 2014 .
  57. ^ «『 BeenaLite (ビ ー ナ ラ イ ト) 7 月 17 日新 発 売 » (PDF) (на японском языке). Sega . 2008-06-18. Архивировано (PDF) из оригинала 16.08.2014 . Проверено 23 октября 2014 .
  58. Szczepaniak, Джон (2006). «Профиль компании: Tec Toy». Ретро-геймер . Imagine Publishing (30): 50–53. ISSN 1742-3155 . 
  59. Перейти ↑ Ransom-Wiley, James (2006-10-26). «Карманный компьютер с наполнением Sega» . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала на 2014-04-07 . Проверено 22 апреля 2010 .
  60. ^ Marriott, Скотт Алан. «JVC X'Eye - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 14 ноября 2014 года . Проверено 2 июля 2013 .
  61. ^ Marriott, Скотт Алан. «Pioneer LaserActive - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинала на 2014-11-14 . Проверено 2 июля 2013 .
  62. ^ Шеффилд, Брэндон (2009-08-10). «Случайное возрождение: переделка Majesco» . Гамасутра . УБМ . Архивировано 10 мая 2014 года . Проверено 9 октября 2013 .
  63. ^ "Эдисон, штат Нью-Джерси, подписывает договор о распространении видеоигр с Sega" . Главная Новости Трибуна . Компания Gannett . 1999-08-06. Архивировано из оригинала на 2014-06-29 . Проверено 29 сентября 2011 г. - через HighBeam Research (требуется подписка) .
  64. ^ Мелансон, Дональд (2007-11-13). «Бразильская компания TecToy выпускает портативные портативные устройства Mega Drive» . Engadget . AOL . Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 23 января 2007 .
  65. ^ "Mega Drive Guitar Idol - 87 jogos" (на португальском языке). Tectoy . Архивировано из оригинала на 2009-08-26 . Проверено 16 июля 2010 .
  66. ^ «Innex запускает продукты, содержащие лицензионные игры Sega Genesis, к праздничному сезону в четвертом квартале» . Innex. Сентября 2009 года в архив с оригинала на 2014-07-22 . Проверено 25 апреля 2011 .
  67. Перейти ↑ Horowitz, Ken (2004-09-16). «Практическое занятие: легенды аркады (Plug-'n-Play)» . Сега-16. Архивировано 2 июля 2014 года . Проверено 17 ноября 2013 .