Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lord Monarch (ロ ー ド モ ナ ー ク) [5] - военная стратегия в реальном времени от Nihon Falcom. [6] Игра считается частью серии Dragon Slayer . Первоначально он был выпущен в 1991 году для NEC PC-9801 , перенесен в 1992 году на Super Famicom и в 1994 году на Sega Mega Drive . В 1997 году Lord Monarch был переделан для Windows как Lord Monarch Online и выпущен бесплатно как на японском, так и впервые на английском языке. Lord Monarch - одна из 42 игр, включенных в японскую версию Mega Drive Mini. .

Геймплей [ править ]

Версия Super Famicom [ править ]

Версия Super Famicom похожа на версию Sega Mega Drive, за исключением того, что в ней есть больше тем, помимо темы средневековой Европы . Есть футуристическая тема с роботами, тема быстрого питания с картофелем фри и безалкогольными напитками, атакующими здоровую пищу , тема эпохи Троецарствия и сказочная тема. Игра автоматически приостанавливается до тех пор, пока кто-нибудь не нажмет кнопку « Пуск» , поэтому в версии Super Famicom существует неограниченное время для заключения союзов - до тех пор, пока не будет нажата кнопка « Пуск» . Этот режим дает игроку преимущество в отличие от версии Sega Mega Drive, потому что игроку может потребоваться время, чтобы выбрать стратегически выгодного союзника.

Версия Lord Monarch для Super Famicom была одной из немногих игр, поддерживающих мышь Super Famicom .

Более поздняя версия игры транслировалась исключительно для японских рынков через подразделение Satellaview Super Famicom под названием BS Lord Monarch .

Версия Sega Mega Drive [ править ]

Цель состоит в том, чтобы уничтожить все лагеря и крестьян всех соперничающих королевств игрока в строго ограниченное время. [7] Союзы могут быть сформированы в начале игры, чтобы помочь игроку. [7] Однако альянс эффективен только до тех пор, пока вражеский альянс не будет побежден. Затем бывшие союзники объявляют друг другу войну. Победа с помощью хитрого союза невозможна, потому что правила игры диктуют, что в конце игры может быть только один победитель; вот почему двум бывшим союзникам нужно вступить в войну, чтобы заявить о своей победе. Крестьянам приходится выполнять не только военные задачи, но и инженерные . [7]Например, мосты, заполненные монстрами пещеры и заборы могут быть созданы или разрушены в стратегических целях. Крестьяне также могут объединять свои отряды, чтобы стать солдатами и, в конечном итоге, рыцарями, когда в этой армии достаточно отрядов. [7]

Игроки могут играть либо в кампании (которая состоит из помощи королю в уничтожении повстанческих сил ), либо в боевом режиме (где игроки берут на себя три соперничающих королевства одновременно, расширяя свои нации). В боевом режиме игрок может выбирать из большого количества различных художественных стилей, таких как игра за иностранную японскую армию, животных, пытающихся захватить лес, монстров в аду или даже как бизнес быстрого питания. Эти режимы никак не влияют на игровой процесс, однако каждый режим имеет свои уникальные уровни. Упрощенная система дипломатии никогда не может быть использована в матче после пяти минут игры, что делает ее полезной только для отсрочки войны с соседним королевством. Человеческие юниты, а также орки и демоныиспользуются для крестьян, солдат и рыцарей. Также лидером может быть воин , маг или шаман .

У игрока есть аватар лидера, который должен освобождать повешенных с виселицы, чтобы быть его помощником, собирать сундуки с сокровищами в сельской местности, чтобы получить массовый приток золота, и заставлять близлежащие города платить налоги. Это превращает знамена города в цвета игрока, и в случайное время появляется налоговый инспектор и приносит золотые монеты в замок игрока, чтобы помочь в военных действиях. Налоги необходимо контролировать, иначе игрок обанкротится и проиграет игру. Даже три управляемых компьютером оппонента должны контролировать свои налоговые ставки. На всех уровнях игры присутствует средневековая среда.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Информация об издателе" . Allgame . Проверено 26 октября 2008 .
  2. ^ "Вселенская информация" . MobyGames . Проверено 13 августа 2009 .
  3. ^ "Архив ПЗУ городов FM" . Лорд Монарх FM Города ROM.
  4. ^ "ロ ー ド モ ナ ー ク ~ 新 ・ ガ ~" . PlayStation.com (Япония) . Sony. 2008-05-28 . Проверено 28 мая 2008 .
  5. ^ "Японское название" . SuperFamicom.org . Проверено 28 июля 2012 .
  6. ^ Kalata, Курт (17 августа 2017). «Лорд-монарх» . Хардкорные игры 101 . Проверено 10 марта 2018 .
  7. ^ a b c d «Основная информация об игре» . MobyGames . Проверено 26 октября 2008 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт