Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mario Kart 7 [a] - видеоигра о гонках на картинге 2011 года,разработанная Nintendo EAD в сотрудничестве с Retro Studios и изданная Nintendo для Nintendo 3DS .

Как и в предыдущих играх Mario Kart серии , игроки участвуют в гонках на различном Марио -themed треков , играя как один из семнадцати различных Марио символов . В то время как гонки, игроки используют энергоемких до предметов , которые либо содействия их характер или затруднять противоположные знаки. Новые дополнения к игре включают в себя дельтапланерные приспособления для картингов, возможность водить под водой, возможность водить от первого лица и возможность полностью настраивать конструкции транспортных средств. [2]

Игра поддерживает как локальный, так и сетевой многопользовательский режим до восьми игроков. Он получил положительные отзывы с похвалой за новые дополнения, треки и игровой процесс, хотя ограниченные режимы одиночной игры (такие как удаление настраиваемого режима Versus ), баланс предметов и кривая сложности получили критику. Mario Kart 7 была второй игрой 3DS, проданной более пяти миллионов единиц, после Super Mario 3D Land .

Версия для Nintendo eShop была выпущена в 2012 году. К декабрю 2019 года было продано более 18 миллионов копий по всему миру, что сделало ее самой продаваемой игрой 3DS .

Геймплей [ править ]

Гонки от первого лица - один из новых элементов в этой игре наряду с дельтапланеризмом.

Mario Kart 7 продолжает традиционный игровой процесс Mario Kart, в котором игроки участвуют в гонках друг против друга на картингах по разнообразным тематическим трассам . Большинство треков основаны на различных местах в Марио серии , но две дорожки расположены на Уху острове, который был показан в не Марио видеоигр Wii Fit , Wii Fit Plus и Wii Sports Resort . [3]

Предметы усиления [ править ]

Во время движения, игроки могут использовать силовые вверх предметы, полученные от работы в пункте боксы , расположенных в определенных точках на трассе, которые используются , чтобы препятствовать прогрессии противников или помочь игроку в гонке. Некоторые из этих бонусов включают в себя основные предметы серии « Ракушки Купа» , « Банановые кожуры» и « Супер-грибы» . Блок POW, Mega Mushroom и Thunder Cloud из Mario Kart Wii отсутствуют в игре, как и коробка с поддельными предметами из предыдущих частей.

В Mario Kart 7 также есть три новых элемента из серии Mario Kart (последние два не возвращаются в Mario Kart 8 ). Это Огненный Цветок , который позволяет игроку стрелять до десяти огненных шаров, Супер Лист, который дает игроку хвост, который позволяет ему переворачивать ближайших игроков, собирать ближайшие Монеты и отражать предметы, и Счастливая Семерка, который дает сразу семь предметов. [4]

Монеты, первоначально представленные в Super Mario Kart (1992), разбросаны по трассам; их сбор увеличивает максимальную скорость картинга. В каждой гонке можно собрать до десяти монет, но некоторые из них будут потеряны, если игрок столкнется с опасностями или выйдет за пределы поля.

Физика [ править ]

Действия прыжка, которые были введены в Mario Kart Wii как трюки, позволяют игрокам получить кратковременный прирост скорости при съезде с рампы. [5] [6]

В дополнение к традиционному управлению, в Mario Kart 7 можно играть с помощью гироскопа Nintendo 3DS , в котором действие отображается от первого лица, а игрок управляет картингом, просто поворачивая всю игровую систему.

Транспорт [ править ]

Mario Kart 7 особенно примечателен спортивными функциями, невиданными в предыдущих частях.

Игроки могут настраивать свои транспортные средства, выбирая из различных кузовов транспортных средств, которые различаются по весу и мощности двигателя, выбор шин, которые влияют на управляемость картинга на определенных поверхностях, и выбор выдвижных дельтапланов , которые позволяют игрокам скользить по воздуха.

Дельтаплан может позволить игрокам пропускать части трека или находить новые маршруты и ярлыки, которые иначе недоступны. [5]

Имеется семнадцать рам для картинга, десять колес и семь планеров, что позволяет игрокам использовать 1190 возможных комбинаций картингов во время игры.

В предыдущих частях вождение картинга в водоем считалось выходом за пределы поля и наказывало игрока, задерживая его на несколько секунд после того, как его подобрал Лакиту . В Mario Kart 7 , однако, карты можно полностью погрузить в воду, а на некоторых трассах есть участки, которые полностью находятся под водой.

Под водой из машины появляется разложенный гребной двигатель.

Нижний экран [ править ]

Отличие от Mario Kart DS , предыдущей портативной игры серии, состоит в том, что нижний (сенсорный) экран больше не отображает препятствия и движущиеся предметы и объекты, кроме игроков.

Сюда входят бьющиеся ящики (деревянные и ящики для предметов), голые предметы (бананы, ракушки Купа (включая их цвет), бомбы, буст-грибы, звезды непобедимости), пулевые купюры (как показано на этапе « Крепость дирижаблей» и предмете), снег шары (как показано на этапе Donkey Kong Paas ) и движущиеся машины и автобусы, не являющиеся игроками (как показано на этапе Shroom Ridge и ретро-этапе GCN Mushroom Bridge ).

Mario Kart DS отображал эти препятствия на нижнем экране в режиме просмотра карты по умолчанию, который показывает область карты вокруг игрока и ориентацию транспортного средства, в отличие от альтернативного вида (карта полного курса).

Введение в трассу, панорамный вид трассы, отображаемый перед каждой гонкой Гран-при , занимает только верхний экран, в то время как он занимал также нижний экран в Mario Kart DS , где Mario Kart 7 показывает детали трассы (название трассы, выбранный кубок и уровень сложности (как указано в кубических сантиметрах объема двигателя ) над окружающей картой, если смотреть на стартовую позицию.

Персонажи [ править ]

В игре представлены шестнадцать игровых персонажей Марио , в том числе Вигглер, Хани Куин, Лакиту и Метал Марио, которые впервые появились в этой серии, а также персонажи Mii, сохраненные в Nintendo 3DS Mii Maker, в результате чего общее количество персонажей достигло семнадцати.

Как и в предыдущих частях, персонажи разделены на три разные весовые категории, что влияет на их стиль вождения.

Режимы игры [ править ]

В Mario Kart 7 есть четыре режима одиночной игры : Гран-при , Испытание на время , Битва на воздушных шарах и Бегущие за монеты. В некоторых режимах есть возможность многопользовательской игры .

Гран-при [ править ]

В Гран-при игрок соревнуется с семью управляемыми компьютером противниками в одном из восьми различных кубков, в каждом из которых есть четыре трека.

Игрок получает очки в зависимости от своей финишной позиции в каждой гонке от одного до десяти. После всех четырех гонок состоится церемония награждения, и игрок получит трофей в зависимости от итоговой таблицы; бронза за третье место, серебро за второе место и золото за победителя.

Наряду с трофеем игроки также получат звездное звание за свое выступление от одной до трех звезд.

Отличие от Mario Kart DS и Wii - удаленный таймер гонки и просмотр таймера круга в результатах, видимых после завершения гонки, поскольку они не являются фундаментальными, как ранги в игровом режиме Гран-при , в котором порядок игроков, достигающих цели имеет значение.

Испытание на время [ править ]

В гонке на время игрок мчится в одиночку, чтобы закончить трассу в кратчайшие сроки, используя Тройной гриб, который можно использовать в любой момент во время забега. Лучшее время для каждого трека сохраняется в виде призрака , с которым игрок может соревноваться в последующих испытаниях.

Если у игрока включен SpotPass на Nintendo 3DS, он сможет загружать призраков от других игроков и участвовать в гонках одновременно с семью другими призраками. [3] [7]

Режимы боя [ править ]

В боевых играх Balloon Battle и монет бегунов, игроки объезжать один из шести арен (три для этой игры и три из предыдущих частей) собирать предметы и атаковать свои противник , чтобы набрать очки в сроке двух минут. Игрок может играть онлайн через Nintendo Network , участвуя в гонках или битвах с семью другими игроками. Игровыми данными также можно обмениваться с другими консолями Nintendo 3DS через StreetPass.

Во время игры через беспроводное и / или онлайн-общение некоторые курсы (например, Toad Circuit, DS Airship Fortress и т. Д.) Отличаются [ как? ] из однопользовательских версий.

Треки [ править ]

Mario Kart 7 предлагает 32 различных трека, которые состоят из 16 новых треков и 16 «классических» треков, римейков треков, представленных в предыдущих шести частях. [5]

Дорожки разделены на 8 чашек, по 4 трека в каждой чашке. Чашки бывают Грибные, Цветочные, Звездные, Особые, Ракушечные, Банановые, Листовые и Молниеносные. Кубки «Ракушка», «Банан», «Лист» и «Молния» образуют «Гран-при ретро» и содержат классические треки, а кубки «Грибной», «Цветочный», «Звездный» и специальные кубки составляют «Гран-при Nitro», которые содержат совершенно новые курсы.

Как обычно в серии Mario Kart , треки тематически основаны на локациях вселенной Mario , за заметным исключением новых полей Wuhu Island и Maka Wuhu, основанных на Wii Sports Resort .

Кроме того, для режима битвы доступны шесть полей арены , которые включают три оригинальных поля и три ретро-курса. Каждая гонка состоит из трех кругов по каждой трассе, за исключением трех треков (Wuhu Loop, Maka Wuhu и Rainbow Road), которые состоят только из одного круга, разделенного на три участка. [ необходима цитата ]

Развитие [ править ]

Nintendo EAD начал разработку на Mario Kart 7 в начале 2010 года [8] Идее иметь дельтапланеризм и погружной картинг пришел в процессе разработки предыдущей Марио Kart игр, Марио Kart Wii , и был одним из первой реализованной игровой механики. [9] Была добавлена ​​возможность настраивать карт игрока, чтобы сделать игровой процесс более стратегическим и улучшить многопользовательский опыт. [10] Впервые игра была публично анонсирована на E3 2010 под предварительным названием Mario Kart 3DS, а затем снова показана на E3 2011., где было объявлено о выпуске в конце 2011 года.

Поскольку Nintendogs + Cats должна была быть выпущена первой, Mario Kart 7 получил более низкий приоритет, и только восьми сотрудникам было поручено начать работу над ней. Когда пришло время сосредоточиться на игре, продюсер Хидеки Конно понял, что не хватало персонала из-за того, что в то же время разрабатывались многие другие игры, включая The Legend of Zelda: Skyward Sword, производство которой было продлено до 2011 года. для того , чтобы закончить игру вовремя для 2011 Рождества , [5] Nintendo консультировался с ретро студией , которые только что закончили делать Donkey Kong Country Returns , совместно разрабатывать игру. [8]Retro начала работу над Mario Kart 7 в декабре 2010 года. Команда сосредоточилась на создании классических гоночных курсов, римейков курсов из более ранних игр Mario Kart , чтобы извлечь как «уроки о процессе разработки [ игр Mario Kart ]», так и «о том, что делает курс хорошим с точки зрения дизайна ». [11]

В игре саундтрек был написан как Кента Нагата, который работал на предыдущих Mario Kart названий Mario Kart 64 и Mario Kart: Double тире и Star Fox 64 3D композитор Сатоми Terui.

Технические проблемы [ править ]

Вскоре после выпуска Mario Kart 7 было обнаружено, что три из доступных гоночных трасс (Петля Уху / Петля на острове Уху, Мака Вуху / Горная петля Уху и Замок Боузера 1 GBA) содержали сбои, которые позволяли игрокам пропустить значительная часть трека, часто используется как чит во время сетевой игры. Хотя Nintendo первоначально сообщила в январе 2012 года об отсутствии планов выпуска исправления, [12] загружаемый патч , устраняющий сбои во время сетевой игры, был выпущен в Nintendo eShop 15 мая. Игроки, которые не загрузили и не установили исправление, будут не может подключиться и играть в Mario Kart 7 онлайн. [13]Однако патч не влияет на одиночную игру (Grand Prix, Time Trials и StreetPass) и локальный беспроводной мультиплеер. [14]

Прием [ править ]

Mario Kart 7 получил в целом положительные отзывы. Он имеет рейтинг 85/100 на Metacritic на основе 60 отзывов критиков и рейтинг 85,17% на GameRankings на основе 45 обзоров. [15] [16] IGN оценил игру на 9 из 10, похвалив «горстку невероятных нововведений» и многопользовательский режим игры, особенно особенности сообщества и настраиваемые правила гонок, но критикуя небольшой состав из 17 персонажей по сравнению с Марио Kart Wii ' S 25 символов. [27] Компьютерные и видеоигры дали игре 9,4 / 10 [17], а Eurogamer дал ей 8/10. [19]Nintendo World Report поставила игре 8,5, заявив, что она больше похожа, а механика скольжения кажется недостаточно используемой. [28]

С другой стороны, Джим Стерлинг из Destructoid поставил игре 5 из 10, заявив, что «соблюдение традиций не работает в пользу Nintendo» и что новые планеры и подводные секции существуют, чтобы создать иллюзию разнообразия, а не на самом деле изменение основного опыта ". [18] Giant Bomb оценил игру на 3/5, отметив, что «ваше удовольствие от Mario Kart 7 , скорее всего, будет зависеть от вашего постоянного понимания формулы [серии]». [26]

IGN удостоил Mario Kart 7 награды "Выбор редакции". [27] Mario Kart 7 был номинирован на «Лучшую игру 3DS» и «Лучшую игру для вождения» на GameTrailers 2011 Game of the Year Awards, но проиграл обеим соответственно Super Mario 3D Land и Forza Motorsport 4 . [30] [31] Digital Spy наградил Mario Kart 7 «Лучшей игрой 2011 года» на церемонии награждения читателей Digital Spy 2011. [32] Edge наградил Mario Kart 7 лучшей портативной игрой 2011 года. [33]

Книга рекордов Гиннеса наградила Mario Kart 7 самой продаваемой гоночной игрой для портативной консоли в версии Gamer's Edition в 2013 году.

По состоянию на август 2014 года в США было продано 3,48 миллиона единиц Mario Kart 7. [34] По состоянию на 25 января 2012 года в Японии было продано более 1,5 миллиона единиц игры. [35] По состоянию на 31 марта 2020 года игра продана. 18,71 миллиона единиц по всему миру. [36] Игра была дважды номинирована на премию Kids Choice Awards в категории «Любимая видеоигра» , но проиграла Just Dance 3 в версии 2012 года и Just Dance 4 в версии 2013 года.

Примечания [ править ]

  1. Mario Kart 7 (マ リ オ カ ー ト 7 , Марио Като Себун )

Ссылки [ править ]

  1. ^ " Марио Карт 7 " . nintendo.com.hk (на китайском языке) . Проверено 30 декабря 2020 .
  2. ^ « Mario Kart 7 в Nintendo :: Games» . Nintendo . Проверено 22 августа 2011 года .
  3. ^ a b « Mario Kart 7 позволит вам зарегистрировать контакты StreetPass в качестве друзей» . Силиконра. 13 сентября 2011 . Проверено 10 мая 2012 года .
  4. ^ " Видеоигра Mario Kart 7 , японский обзорный трейлер" . GameTrailers.com. 17 ноября 2011 . Проверено 9 декабря 2011 года .
  5. ^ a b c d Хилл, Джейсон (6 декабря 2011 г.). « Mario Kart 7 = веселье» . Цифровая жизнь Sydney Morning Herald . Проверено 12 мая 2012 года .
  6. ^ " Видеоигра Mario Kart 7 , TGS 11: Hang Time Trailer" . GameTrailers.com. 13 сентября 2011 . Проверено 26 октября 2011 года .
  7. ^ " Видеоигра Mario Kart 7 , TGS 11: Ивата спрашивает геймплей" . GameTrailers.com. 13 сентября 2011 . Проверено 26 октября 2011 года .
  8. ^ a b «Все началось с вечеринки Якинику» . Ивата спрашивает: Mario Kart 7 . Нинтендо Америки . Проверено 2 января 2012 года .
  9. ^ "Мгновенно приятно, но глубоко" . Ивата спрашивает: Mario Kart 7 . Нинтендо Америки . Проверено 2 января 2012 года .
  10. ^ Дрейк, Одри. «Почему синие ракушки обязательны в Mario Kart 7 » . IGN . Проверено 5 марта 2012 года .
  11. ^ «Начиная с классических курсов» . Ивата спрашивает: Mario Kart 7 . Нинтендо Америки . Проверено 2 января 2012 года .
  12. Иван, Том (17 января 2012 г.). «У Nintendo нет планов по устранению сбоев в треке Mario Kart 7 » . Компьютерные и видеоигры . Проверено 11 мая 2012 года .
  13. Брей, Николас (15 мая 2012 г.). «Nintendo выпускает обновление данных игры Mario Kart 7 » . Nintendo World Report . Проверено 15 мая 2012 года .
  14. ^ Nintendo eShop
  15. ^ а б « Марио Карт 7 » . Рейтинг игр . Проверено 27 февраля 2012 года .
  16. ^ a b « Mario Kart 7 для обзоров 3DS, рейтингов, кредитов и прочего на Metacritic» . Metacritic.com . Проверено 9 декабря 2011 года .
  17. ^ a b «Обзор 3DS: Обзор Mario Kart 7 » . ComputerAndVideoGames.com. 25 ноября 2011 . Проверено 9 декабря 2011 года .
  18. ^ a b "Обзор: Mario Kart 7 " . Деструктоид . Проверено 11 января 2012 года .
  19. ^ a b Паркин, Саймон (25 ноября 2011 г.). « Обзор Mario Kart 7 • Обзоры •» . Eurogamer.net . Проверено 9 декабря 2011 года .
  20. ^ " Обзор Mario Kart 7 " .
  21. ^ " Обзор Mario Kart 7 от Game Informer " . Архивировано из оригинального 11 февраля 2017 года . Проверено 15 февраля +2016 .
  22. ^ " Mario Kart 7 для обзора 3DS" . Игровая революция . Проверено 6 декабря 2011 года .
  23. ^ " Обзор Mario Kart 7 " . GameSpot . Проверено 30 ноября 2011 года .
  24. ^ " Обзор Mario Kart 7 " . gamesTM . Проверено 2 декабря 2011 года .
  25. ^ " Обзор Mario Kart 7 " . GamesRadar . Проверено 29 ноября 2011 года .
  26. ^ а б « Обзор Mario Kart 7 » . Гигантская бомба. 29 ноября 2011 . Проверено 11 января 2012 года .
  27. ^ a b c Дрейк, Одри (29 ноября 2011 г.). « Обзор Mario Kart 7 » . Проверено 27 февраля 2012 года .
  28. ^ a b Ронаган, Нил (29 ноября 2011 г.). « Марио Карт 7 » . Nintendo World Report . Проверено 27 февраля 2012 года .
  29. ^ " Обзор Mario Kart 7 " .
  30. ^ «Лучшая игра 3DS» . Игра года . Игровые трейлеры. 2011 . Проверено 26 декабря 2011 года .
  31. ^ "Игра года Awards 2011 - Лучшая игра вождения" . 20 декабря 2011 . Проверено 27 февраля 2012 года .
  32. Рейнольдс, Мэтью (22 декабря 2011 г.). « Mario Kart 7 признана самой любимой игрой читателей Digital Spy в 2011 году» . Проверено 27 февраля 2012 года .
  33. ^ "Портативная игра года" .
  34. ^ Wawro, Alex (15 августа 2014). «Покемон превосходит Марио в самой популярной игре 3DS» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 16 августа 2014 .
  35. ^ «Япония: 3DS продолжает доминировать в продажах» . Компьютерные и видеоигры . 25 января 2012 . Проверено 27 февраля 2012 года .
  36. ^ «Самые продаваемые игры 3DS по состоянию на 31 марта 2020 г.» . Nintendo. 31 марта 2020 . Дата обращения 7 мая 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт