Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mass Effect 3: From Ashes - это загружаемый контент (DLC), разработанный BioWare и опубликованный Electronic Arts для ролевой видеоигры Mass Effect 3 2012 года. Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 в качестве отдельной загрузки 6 марта 2012 года и включен во все розничные копии Mass Effect 3: Special Edition для Wii U. Действие происходит в галактике Млечный Путь в 22 веке. , From Ashes следует за командиром Шепардом и экипажем Нормандии. во время расследования нападения антропоцентрической террористической группы Цербер на колонию Иден Прайм, где недавно был обнаружен протеанский артефакт.

From Ashes - это первый крупный загружаемый контент для Mass Effect 3 . Он предоставляет дополнительную предысторию и механику военных ресурсов, нового члена группы (или «товарища по отряду»), новый тип оружия и новые косметические наряды для игровых персонажей. В то время как From Ashes получил в целом неоднозначную критику в публикациях видеоигр , решение выпустить этот пакет в качестве платного DLC одновременно с запуском Mass Effect 3 вызвало споры.

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса, показывающий уникальный диалог с участием персонажа Джавика во время кат-сцены на родном мире азари, Тессии, в Mass Effect 3 , который доступен только при установке From Ashes . [1]

Mass Effect 3: From Ashes - это загружаемый контент для ролевой видеоигры Mass Effect 3 2012 года . Действие игры происходит в галактике Млечный Путь в 22 веке. Игрок принимает на себя роль элитного солдата-человека, командира Шепарда , которого вместе с командой звездолета Нормандия- SR2 вызывают для выполнения первоочередной миссии в колонию людей Эдем. Прайм, место главного сюжета первого Mass Effect . [2] Игрок может начать миссию, которая интегрирована в основную игру, без каких-либо специальных маркеров, указывающих ее статус как содержимое DLC, в любое время после того, как Шепард покинет Цитадель наНормандия, чтобы заручиться поддержкой других видов, чтобы вернуть Землю в начале повествования Mass Effect 3 . [2]

Шепард и ученый-азари Лиара Т'Сони обнаруживают неповрежденную стазисную капсулу, содержащую живого протеанца, вскоре после их прибытия в Эден Прайм, и должны сразиться с наземными силами Цербера, а также интерпретировать архивные видеозаписи, которые содержат необходимые коды для открытия стазисной капсулы. [2] После завершения миссии протеанский эндлинг, известный как Джавик, присоединяется к отряду Шепарда; он использует комбинацию биотических способностей и перестрелки в бою. [2] Пакет включает в основную игру новые варианты разговоров, кат-сцены и окружающие диалоги с участием Джавика. [3]В пакет также добавлено энергетическое оружие на тему Протеан, называемое винтовкой с частицами, новую биотическую способность под названием Slam, а также косметические опции для настройки внешнего вида всех членов отряда. [2] [4]

Разработка и выпуск [ править ]

From Ashes был разработан BioWare и опубликован Electronic Arts. В конце февраля 2012 года информация о паке была ошибочно опубликована на официальном сайте Xbox . Продюсер BioWare Майк Гэмбл позже подтвердил, что From Ashes доступна для платной загрузки в тот же день, что и дата запуска Mass Effect 3 , 6 марта 2012 года. [2] From Ashes предоставляется бесплатно игрокам, которые приобрели Mass Effect 3 Collector's Edition , [2] а версия Mass Effect 3 для Wii U включает этот пакет по умолчанию. [5]

Согласно пресс-релизу, выпущенному Electronic Arts в марте 2012 года, From Ashes была завершена, пока основная игра находилась на стадии сертификации и не доступна на диске, и что «определенные элементы каркаса и модели персонажей необходимо было поместить на диск» в чтобы «легко интегрировать Джавика в основную кампанию», аналогично пакетам DLC, в которых в Mass Effect 2 были добавлены персонажи-компаньоны Заид Массани и Касуми Гото . [6] По словам Кейси Хадсона , директора проекта Mass Effect 3 , основной игре потребовалось около трех месяцев, чтобы перейти от стадии «завершение контента», а разработчикам - «исправить ошибки, сертифицировать, изготовить,и корабельные диски с играми »;From Ashes был завершен за три месяца. [7]

Споры и прием [ править ]

Решение выпустить From Ashes в качестве платного DLC одновременно с запуском Mass Effect 3 было спорным и вызвало критику со стороны игроков. [7] [12] [6] Вскоре после выпуска пакета один игрок загрузил видео на YouTube с предполагаемым доказательством того, что содержимое From Ashes включено на диск, но умышленно удерживается издателем, если не требуется дополнительная сумма денег для использования контент оплачивается, даже если работа была завершена до даты выпуска. [13] Уэс Фенлон из PC Gamerпрокомментировал, что большинство его коллег не взаимодействовали с Джавиком, так как они не платили дополнительно за пакет. Он отметил, что для разработчиков плохо отражается тот факт, что тот персонаж, который мог дать существенное представление о расе, культуре и истории Протеан , был заперт за платный доступ , даже если этот персонаж не является ключевым в сюжете Mass Effect 3 . [14]

Несколько сотрудников BioWare, в том числе Хадсон и Гэмбл, публично защищали бизнес-практику. [7] [2] На конференции разработчиков игр 2012 года (GDC) геймдизайнер и бывший сотрудник BioWare Кристина Норман попросила игроков оценивать DLC по качеству его содержания, а не по срокам его выпуска. [15] Electronic Arts в конце концов ответила пресс-релизом и пояснила, что для доступа игрока к содержимому пакета требуется дополнительная загрузка размером около 600 мегабайт, которой нет на диске. [13]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , версия Mass Effect 3: From Ashes для Xbox 360 получила «смешанные или средние отзывы» от изданий видеоигр . [8] PLAY дал положительный отзыв и резюмировал, что From Ashes хороша для поклонников Mass Effect, которые хотят побольше предыстории, хотя это было бы «немного ничем не примечательным для всех остальных». [9] Точно так же Бенджамин Якобс из Eurogamer обнаружил, что пакет не добавляет ничего значимого для основного сюжета, хотя дополнительные функции пакета оправдали его ожидания. [10] Ежемесячный отчет об электронных играх похвалил качество побочного сюжета, а также характеристику Джавика, но заявил, что «в первую очередь его следовало просто включить в игру, а не надстройку дня 1 за 10 долларов». [8] Другие источники, такие как Videogamer.com и Official Xbox Magazine , сравнивали его с предыдущими предложениями DLC от BioWare, такими как Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker . [8] Британское издание Official Xbox Magazine оценило набор с отрицательной оценкой и посоветовало своим читателям «держаться подальше от этой дерзкой кражи денег». [8]

«Встаньте в пепел триллиона мертвых душ и спросите призраков, имеет ли значение честь. Тишина - ваш ответ».

- Джавик, Mass Effect 3 [16]

Джо Джуба из Game Informer чувствовал, что Джавик, а также разговор, последовавший за его спасением, без сомнения, являются «звездными достопримечательностями» стаи. [2] Пит Хаас из Cinema Blend похвалил Явика как «красочное дополнение» к его «отряду неудачников», и предположение о том, что Явик ждал «50 000 лет, чтобы отомстить за весь свой вид» - это «крутая» идея для ему. [4] Алек Меер из Rock, Paper, Shotgun отметил, что ему нравился «тихий снобизм» Явика, «его борьба за то, чтобы скрыть свою боль» из-за исчезновения всего его вида, а также его смутно западноафриканскийс акцентом на голосе, хотя само присутствие Джавика подорвало, по его мнению, «большую часть таинственности, которая создавалась вокруг Протеан в течение последних двух игр». [3] Одна из строк Джавика из пакета считается Gamesradar одной из лучших цитат из видеоигр всех времен. [16]

Ссылки [ править ]

  1. Эйдан Саймондс (18 апреля 2019 г.). «Наши любимые персонажи: Спасение Галактики с Лиарой в Mass Effect» . Стиль жизни PlayStation . Проверено 18 марта 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e f g h i Джуба, Джо (6 марта 2012 г.). «Mass Effect 3 DLC: From Ashes Impressions» . Информер игры . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b Алек Меер (6 марта 2012 г.). «Что я думаю: Mass Effect 3 From Ashes DLC» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Хаас, Пит (8 марта 2012 г.). «Mass Effect 3 From Ashes DLC: необходимое только для фанатиков историй» . Cinema Blend . Проверено 3 февраля 2021 года .
  5. Холландер, Купер (20 ноября 2012 г.). «Обзор Mass Effect 3 Wii U» . GamesRadar + . Архивировано 21 октября 2018 года . Проверено 7 июля 2018 года .
  6. ^ a b Бренна Хиллиер (11 марта 2012 г.). «Mass Effect 3 From Ashes DLC не поставляется на диске» . VG247 . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b c Джейсон Шрайер (24 февраля 2012 г.). "Mass Effect 3 DLC вызывает возмущение фанатов, ответ BioWare" . Котаку . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Б с д е е г ч «Mass Effect 3: Из Пепла для Xbox 360 Обзоры» . Metacritic . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b «Mass Effect 3: From Ashes for PS3 Reviews» . Metacritic . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b Якобс, Бенджамин (14 марта 2012 г.). «Mass Effect 3: Aus der Asche - Тест» . Eurogamer (на немецком языке) . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Гастон, Мартин (6 марта 2012 г.). «Mass Effect 3: From Ashes Review» . Videogamer.com . Архивировано из оригинала на 4 октября 2012 года . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ Гиллин, Joshua (7 марта 2012). « Mass Effect 3“здесь, но„из пепла“DLC сгорает поклонников» . Тампа Бэй Таймс . Проверено 3 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ a b Оуэн Гуд (11 марта 2012 г.). «Часть скандального DLC Day-One от Mass Effect находится на диске, видео Alleges [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Проверено 3 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Уэс Фенлон (14 декабря 2016 г.). «Товарищи по Mass Effect: от худшего к лучшему» . PC Gamer . Проверено 16 марта 2020 года .
  15. Эндрю Юн (9 марта 2012 г.). «Дизайнер Mass Effect защищает DLC первого дня, заявляя, что разработчики игр« не злые » » . Shack News . Проверено 4 февраля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ a b Зои Делаханти-Лайт (18 декабря 2018 г.). «100 лучших цитат из видеоигр всех времен» . Gamesradar . Проверено 20 марта 2020 года .