Mega Man Legends [a] - это приключенческий шутер, выпущенный Capcom . Это первая игра вподсерии Mega Man Legends игр Mega Man от Capcom и вторая крупная трехмерная многоугольнаяигра Mega Man, выпущенная во франшизе после Mega Man: Battle & Chase . [1] Он был выпущен на PlayStation в 1997 году в Японии и в 1998 году в Северной Америке. Nintendo 64 порт был выпущен в 2000 году с тем же названием, но он был переименован в Mega Man 64 для английского выпуска в 2001 Другой порт был выпущен дляMicrosoft Windows в 2001 году и PlayStation Portable в 2005 году, причем последняя только в Японии. Он был повторно выпущен для PlayStation 3 только в США в 2015 году.
Легенды Mega Man | |
---|---|
Разработчики) | Capcom Production Studio 2 |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Ёсинори Кавано |
Производитель (и) | Кейджи Инафуне Ёсинори Кавано |
Дизайнер (ы) | Кадзунори Кадои |
Писатель (ы) | Ёсинори Кавано Син Куросава |
Композитор (ы) | Макото Томодзава |
Ряд | Легенды Mega Man |
Платформа (и) |
|
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие приключенческой , шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Действие легенды происходит в далеком далеком будущем, в той же вселенной, что и оригинал, и серия X , премьера которой состоялась до него, но в Legends есть другое духовное воплощение Мегамена по имени Мегамен Волнутт, игрового персонажа . Мегамен Волнутт - «копатель», человек, отвечающий за исследование руин затопленной Земли. Во время его путешествия с друзьями их корабль терпит крушение на острове Каттелокс, где Мегамен противостоит пиратам, которые нападают на него, чтобы получить его спрятанное сокровище. Как приключенческие игры, Mega Man Legends ' s геймплей значительно отличается от оригинальной серии, несмотря на разделение на несколько элементов.
Mega Man Legends получил положительный отклик критиков из-за того, что в сериале произошел переход от 2D-графики к 3D. Порты для Nintendo 64 и Windows получили отрицательные комментарии из-за отсутствия обновлений для версии PlayStation, графика которой к моменту выпуска портов считалась устаревшей. За Mega Man Legends последовали приквел The Misadventures of Tron Bonne и продолжение под названием Mega Man Legends 2 .
Геймплей
Mega Man Legends сильно отличается от платформерного геймплея прошлых игр Mega Man , главным фактором которых являются трехмерные миры и трехмерное движение в них. В отличие от оригинальной серии игр Mega Man, которые представляют собой платформенные игры , Legends - это приключенческая игра с элементами из Tomb Raider, такими как способность взбираться и взбираться по уступам, маневр влево / вправо, ручное управление камерой и прицеливание. , [2] последняя из них также использовалась в таких играх, как The Legend of Zelda: Ocarina of Time . [3] Игрок управляет Mega Man Volnutt по всему названию, в котором он должен выполнять различные миссии, такие как исследование руин или борьба с пиратами. [4] Игрок путешествует по большому миру с различными подземельями, которые исследуются в определенном порядке, а также по городу с неигровыми персонажами , с которыми можно поговорить. Сюжет раскрывается через кат-сцены. [3] [4]
Хотя единственный способ передвигаться в игре - идти пешком, как только Ролл Каскетт отремонтирует машину поддержки, она сможет напрямую доставить Мегамена в определенные места. [5] В Legends в качестве источника энергии используются большие драгоценные камни, называемые рефракторами. Небольшие их осколки можно обменять на деньги, и в игре с уничтоженных врагов часто выпадают эти Осколки Refractor. Когда собираются осколки, автоматически добавляется эквивалентное количество зенни, базовой игровой единицы. Здоровье Мега Человек может быть увеличена за счет игры в магазинах, в то время как он может быть восстановлен с помощью пакетов , купленных в магазинах, получать красные шары из поверженных противников или Задавая характер данных , чтобы восстановить Mega здоровье человека. [6] Mega Man также имеет Life Shield, который уменьшает урон, который он может получить от врагов. [4] Урон, наносимый врагами, также может быть уменьшен путем улучшения брони Мегамена или его шлема. Взаимодействие Mega Man с персонажами из игры также может повлиять на цену предметов. [7] [8] Если игрок заставляет Mega Man грубить персонажам, цены на предметы будут увеличены, а диалоги с людьми также изменятся.
Мощность главного оружия Mega Man, Buster Gun, зависит от экипированных частей Buster. Части Бастера можно использовать для улучшения четырех характеристик Пистолета Бастера; Атака (насколько она сильна), Быстрая (как быстро стреляет), Дальность (как далеко идут выстрелы) и Энергия (сколько выстрелов можно сделать до паузы). Детали Buster можно получить в магазинах или в подземельях. Кроме того, Ролл может создавать части Бастера из непригодных для использования объектов, найденных в руинах. Ролл также может создавать оружие для игрока, используя определенные комбинации деталей, которые можно найти в подземельях или купить в магазинах. Многие из этих видов оружия дополняют Buster Gun. [6] Единственный способ пополнить их в поле - это предмет, который можно купить, но можно нести только один. Одновременно можно использовать только одно специальное оружие, и единственный способ переключиться - поговорить с Роллом, в отличие от оригинальной серии. Специальное оружие может быть улучшено и имеет пять характеристик; Атака, Быстрая, Дистанционная, Энергетическая и Специальная. Чтобы улучшить их, игрок должен заплатить определенную сумму зенни. [9]
Сюжет
Сеттинг и персонажи
Действие сериала « Легенды » происходит на затопленной Земле . Из-за наводнения осталось лишь несколько редких островов, а источники энергии редки. Чтобы удовлетворить этот растущий спрос на энергию для питания машин, используются квантовые рефракторы, найденные в древних руинах. Эти рефракторы ценны; они служат источником энергии, а их осколки используются в качестве валюты. [10] Тем не менее, главная цель каждого человека - найти Материнскую Лоду, предмет предполагаемой бесконечной силы, который может восполнить потребность в энергии одним махом. Тех, кто пытается раскопать эти руины, называют «копателями» («копатели» в японской версии). [11] Главный герой игры - Мегамен Волнутт, копатель, живущий на корабле под названием Flutter. Он живет там вместе с Роллом Каскеттом, его Споттером, который ищет своего пропавшего отца, [12] Баррел Каскеттом, дедушкой Ролла, [13] и Дейтой, таинственной обезьяной, которая говорит тарабарщиной, которую может понять только сам Мегамен. [14] Антагонисты игры - пираты, известные как Бонны, которые хотят украсть секретное сокровище Каттелокса, чтобы разбогатеть. В их состав входит лидер группы Тейзель Бонне. [15] Его брат - Трон Бонн, который строит большинство своих роботов, используемых в их сложных схемах (и развивает чувства к Мегамену), [16] [17] и младший брат Бон Бонн, который может сказать только одно слово - "Бабу!" Бонн сопровождают сорок сервботов, роботов, находящихся под опекой Трона. [18] Они живут и путешествуют на своем летающем военном корабле Gesellschaft.
Сказка
Мегамен Волнутт выходит из руин после того, как обнаруживает внутри рефрактор. Разобравшись с Reaverbots, блокирующими его выход, он направляется к Flutter, который оставляет руины. [19] Однако Flutter испытывает некоторые проблемы с двигателем и совершает аварийную посадку на острове Каттелокс. [20] Оттуда Ларцы пытаются найти способ отремонтировать свой корабль. [21] Однако, когда пираты Бонн атакуют город Каттелокса с гигантским механическим оружием, Мегамен решает остановить их. [22] Как только Мегамен побеждает Бонн, мэр Каттелокса, Амелия, сообщает Мегамену, что Бонны ищут секретное сокровище острова, и что, как говорят, если кто-то получит его, остров постигнет великая катастрофа. Амелия просит Мегамена исследовать руины острова. [23] С помощью рефрактора, найденного в руинах, Ролл и Мегамен ремонтируют Флаттер, что позволяет им найти пещеру, чтобы продолжить исследование острова. [24] Исследуя пещеру, Мегамен активирует главные ворота, темницу, в которой он должен найти причину, по которой активируются роботы-риверботы с острова. [25] Мегамен противостоит Боннам, которые после очередного поражения решают позволить Мегамену войти в Главные ворота, планируя впоследствии украсть у него сокровища. [26]
Когда Мегамен исследует глубины Главных Врат, он обнаруживает, что на самом деле это стазис-камера для древнего робота Мегамена Джуно, бюрократического подразделения 3-го класса из Эдема, космической станции, вращающейся над планетой. Когда его случайно разбудил Мегамен, Юнона называет Мегамена «Триггером Мегамена» и понимает, что Мегамен страдает от потери памяти. [27] Юнона утверждает, что население острова необходимо очистить, чтобы его можно было контролировать, [28] и противостоит Мегамену, когда тот пытается его остановить. [29] После битвы Юнона терпит поражение и умирает. Даже когда физическое тело Юноны исчезло, он передает свои резервные данные в системы Эдема, предотвращая остановку процесса очистки от углерода. [30] Дейта дает системе новые команды, останавливая Очистку и удаляя данные резервной копии Юноны из Эдема. [31] Дейта затем раскрывает Мегамену, что он содержит все свои предыдущие воспоминания, когда он был Триггером Мегамена. Мегамен сохранил свои воспоминания в Данных, чтобы не допустить, чтобы Иден когда-либо вмешивался в них. Дейта обещает восстановить память Мегамена, когда придет время. [32] Жители объявляют Мегамена героем, и семья Каскеттов уезжает на отремонтированном Флаттере, чтобы продолжить свое путешествие. [33] Bonnes плывут на судне, построенном Троном из отходов Gesellschaft, с гигантским рефрактором от главных ворот и Bon Bonne на буксире.
Разработка и выпуск
Продюсер Кейджи Инафуне заявил, что его цель - создать нового Мегамена, который будет полностью отличаться от всех остальных. Желая, чтобы эта игра развлекала игроков всех возрастов, Inafune решил смешать жанры экшн, ролевые игры и приключения, но задался вопросом, останутся ли Mega Man Legends интересными. [34] Все гуманоидные персонажи в игре были анимированы с помощью захвата движения . [35] Один из самых ранних показов Legends по всему миру состоялся на выставке Electronic Entertainment Expo в Атланте, штат Джорджия, в июне 1997 года под названием Mega Man Neo . [36] Демо-версия игры под названием «Rockman Neo» (ロ ッ ク マ ン NEO ) позже будет включена в версию Resident Evil , вырезанную японским режиссером . [35] Игра была выпущена в Японии 18 декабря 1997 года, а переиздание с лейблом «PlayStation the Best» вышло 4 мая 1999 года. [37]
В декабре 1997 года президент Capcom USA Билл Гарднер сообщил IGN, что Mega Man Legends будет перенесена на Nintendo 64. Несмотря на то, что окончательное японское название уже доработано, « Mega Man Neo » осталось на английском языке, а название - Гарднером. не было решено. [38] В январе 1998 года игра была переименована в «Mega Man Nova», поскольку общее мнение не нашло предыдущее название привлекательным, [39] только для того, чтобы вернуть его назад всего через две недели из-за возможных проблем с торговыми марками. [40] Название Mega Man Legends было решено и подтверждено в марте 1998 года. [41] К апрелю 1998 года английская адаптация игры была завершена, но Capcom решила отложить ее выпуск до сентября того же года, полагая, что она подойдет. лучше в период праздников. [42] Английская локализация удалила из оригинальной игры вариант, в котором Mega Man защищает Трона от преследующей ее собаки; в то время как в японской версии Mega Man мог либо пнуть, либо успокоить собаку, в английской версии он мог только успокоить собаку. Другими изменениями в английской версии стали имена персонажей, таких как главный герой Mega Man Volnutt, чье японское имя - Rock Volnutt. [43]
Порт игры для ПК был впервые анонсирован Capcom на Tokyo Game Show в апреле 2000 года вместе с Dino Crisis и Resident Evil 3: Nemesis . [44] PlayStation Portable версия Mega Man Legends была выпущена в Японии 4 августа 2005 года [45] Он был повторно выпущен 21 декабря 2006 года и 29 января 2009 года, причем последний также в том числе порта PSP от Mega Легенды Человека 2 . Хотя планировался выпуск порта в Северной Америке, он был отменен. [46]
Саундтрек был написан Макото Томодзава. Звукорежиссеры сочли сложной задачей создать звуки для игры, и один из них, Тошио Кадзино, никогда не работал над игрой Mega Man . [34] Тема японской версии игры - «Другое солнце», а финальная тема - «Аната но Казе га Фуку кара» (あ な た の 風 が 吹 か ら, букв. «Ибо ветер дует») , оба пользователя Reika Morishita. 21 февраля 1998 года Capcom выпустила компакт-диск с игрой под названием Rockman Dash Original Soundtrack ( 「ロ ッ ク マ ン DASH」 オ リ ジ ナ ル ・ ウ ン ド ト ラ ッ ク) . Он содержит в общей сложности 40 треков, включая начальную и конечную темы. [47] Томодзава отмечает, что на диске все еще отсутствуют другие треки из игры из-за большого количества треков, которые на нем были. [34]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | PS: 73,73% [48] ПК: 33,67% [49] N64: 63,94% [50] |
Metacritic | N64: 59/100 [51] |
Публикация | Счет |
---|---|
Famitsu | PS: 31/40 [52] N64: 28/40 [53] |
Информер игры | PS: 8,5 / 10 [54] |
GamePro | PS: [55] |
GameSpot | PS: 7,2 / 10,0 [56] N64: 5,3 [57] ПК: 3,6 [58] |
IGN | PS: 8.4 / 10.0 [59] N64: 4.5 [60] |
Следующее поколение | [61] |
PC Gamer (США) | ПК: 25% [62] |
С момента своего выпуска Mega Man Legends получила умеренно положительные отзывы критиков от изданий видеоигр, хотя порты для Nintendo 64 и ПК получили от смешанных до отрицательных комментариев. GameRankings имел в среднем 73,73% для версии для PS. [48] Версия для ПК и Nintendo 64 имела более низкие средние показатели - 33,67% и 63,94% соответственно. [49] [50] На Metacritic порт Nintendo 64 содержит в общей сложности 59 из 100 на основе шести обзоров. [51] Переход от серии видеоигр на платформе 2D к приключенческой игре в жанре 3D был хорошо принят, по сравнению с обзорами. это с другими франшизами видеоигр, изменения которых были в целом отрицательными. [56] Несмотря на изменение, критикам понравилось, как Legends разделяет различные элементы из оригинальной серии Mega Man . [59] Game Informer понравились вариации специального оружия Mega Man, так как «Есть много перестрелок для поклонников традиционных игр Mega Man». [54] Сюжетная линия игры также получила высокую оценку: Game Informer назвал ее «солидной» и GamePro - «захватывающей» , причем последняя оценила персонажей-боссов как одного из лучших персонажей во всей серии. [54] [55] С другой стороны, сложность игры получила смешанные отзывы с акцентом на битвы с боссами, но похвалы за добавление обучающего режима, позже добавленного в порт Nintendo 64.
Компания Next Generation провела обзор версии игры для PlayStation, присвоив ей три звезды из пяти, и заявила, что «первые впечатления могут быть убийственными, а игра просто не обладает самой выдающейся графикой или механикой, чтобы зацепить просто любопытных после всего лишь одна пьеса. Для тех, кто смотрит глубже, это необработанный алмаз ». [61]
Порт N64, однако, подвергся критике со стороны Famitsu за то, что он слишком похож на оригинальную игру. [53] IGN прокомментировал, что игра для PlayStation «не понравилась», и спросила, «почему Capcom [...] решила оставить владельцев Nintendo 64 без изменений». [60] GameSpot посчитал, что графика устарела и, помимо отсутствия обновлений от оригинальной игры, некоторые музыкальные и звуковые клипы были потеряны во время преобразования. [57] Версия для ПК получила более негативные отзывы; GameSpot оценил его как «плохо» 3,6 из 10, заявив, что геймеры сочтут порт PlayStation более полезным. Аналогично Famitsu ' обзор s порта Nintendo 64, GameSpot жаловались на отсутствие дополнений к порту ПК. Было обнаружено, что преобразование роликов во время игры на ПК содержит ошибку, из-за которой персонаж начинает диалог, в то время как другой все еще говорит. [58]
В ретроспективе сериала « Mega Man» 2007 года Джереми Пэриш из 1UP.com оценил « Mega Man Legends» как «того стоит!», Высоко оценив обстановку, сюжет, английскую озвучку и битвы с боссами. [63] GamesRadar разделили схожие мнения, заявив, что «это был полный пересмотр во всех отношениях», и отметив, что переход к 3D-графике «кажется полностью потерянным в наши дни ...» [64] С другой стороны, ScrewAttack разместил Mega Man Legends - четвертая в своей статье « Десять худших 2D и 3D игр », в которой критика сосредоточена на управлении игрой, камере и голосе главного героя. [65] Allgame упомянул, что в то время как игра «имела некоторые серьезные проблемы, которые не позволяли ей быть чем-то большим, чем отвлекающий маневр», наиболее заметной из которых были элементы управления, которые были улучшены в сиквеле. [66] Mega дизайн человек был третьим в GamePro ' s „В 8 Худших игре символы Макеоверса Ever“ , в которой автор Патрик Шоу отметил , что с Mega Man без шлема „просто не работает“. [67] В статье GamesRadar «Самые абсурдно огромные конечности в играх» игра была представлена как пример игр с огромными руками персонажей. [68] В 2008 году Уэсли Фенлон из Joystiq назвал Mega Man Legends потенциальной игрой, которая будет перенесена на Wii, с комментариями, сосредоточенными на элементах управления игрой и консоли. [69] В декабре 1998 года представитель Capcom заявил, что Mega Man Legends стала очень популярной игрой. [70]
Инафуне заявил, что игра плохо продавалась, что он объяснил тем, что она была выпущена за годы до того, как игры-песочницы вошли в моду. [71]
Заметки
- ^ Известный в Японии как Rockman Dash - Эпизод 1: Adventurous Spirit of Steel ( яп .:ロ ッ ク マ ン DASH エ ピ ソ ー ド 1 鋼 の 冒 険 心, Хепберн : Роккуман Дассу - Эпизодо Ван: Хагане но Бокеншин )
Рекомендации
- ^ "Mega Man Neo" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 96. Зифф Дэвис . Июль 1997. с. 108.
- ^ «NG Alphas: Mega Man Neo» . Следующее поколение . № 34. Imagine Media . Октябрь 1997. С. 146–7.
- ^ а б Приход, Джереми (16 июля 2011 г.). «Дни безмятежности: легенды мегамена и утраченное искусство искренности» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 7 мая 2012 года . Проверено 8 декабря 2011 года .
- ^ a b c Capcom (1997), стр. 6
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Ролл: ... Но есть несколько мест, куда я не могу добраться в машине, поэтому я не смогу забрать вас, даже если вы мне позвоните - извините ... Хорошо, тогда ....
- ^ a b Capcom (1997), стр. 7
- ↑ Capcom (1997), стр. 11
- ↑ Capcom (1997), стр. 12
- ↑ Capcom (1997), стр. 8
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
В мире, покрытом бескрайней водой ... Люди вынуждены зарабатывать себе на жизнь на небольших участках земли, которые остаются над морем. Люди в этом мире полагаются на древние технологии, основанные на квантовых рефракторах, мощном источнике энергии. Эти рефракторы лежат в древних руинах под землей и в море, и их ищут исследователи, которых называют «копателями». Эти отважные исследователи - единственный источник преломляющей энергии, ставшей краеугольным камнем зарождающихся цивилизаций.
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Первоначально это была единственная цель диггеров; найти рефракторы, чтобы цивилизация устояла. Однако с годами история невероятного сокровища, легендарной Матери Лоде, стала шептаться среди диггеров. Материнская жила ... сокровище настолько велико, что, если бы оно было обнаружено, оно обеспечило бы такую мощь, что миру не нужно бояться исчерпания энергии.
- ↑ Capcom (1997), стр. 14
- ↑ Capcom (1997), стр. 15
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Дата: О, не забывай - ты единственный, кто может понять, что я говорю ...
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Тейзель: Тестирование! 1 2 3! Тестирование! Кхм! Хорошо, слушай! Бросьте все и уделите мне ваше безраздельное внимание! Примерно через час мы прибудем к месту назначения, на остров Каттелокс! Дважды проверьте показания вашего оборудования и убедитесь, что все в рабочем состоянии! Хочу еще одну безупречную операцию, такую же, как предыдущую! Клянусь, это сокровище будет нашим или меня зовут не Бонн! Давай сделаем это!!
- ↑ Capcom (1997), стр. 16
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Трон :, Кто это был? Ждать! Разве это не тот же мальчик, что и раньше? Он сам отключил Blumebears? Я не понимаю - всякий раз, когда я думаю о нем, у меня возникает это ... забавное чувство ... Ах, забудь! Какая разница, что это за чувство !? Это все его вина! Его вина! Как он посмел!?
- ↑ Capcom (1997), стр. 17
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Ролл: Отлично! А как насчет рефрактора? / Mega Man: Он здесь! Он тоже большой! / Roll: Хорошо, теперь, может быть, мы наконец-то получим немного денег! Будь осторожен!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Баррелл : Бросьте, двигатель перегревается! Дым такой густой, что я почти не вижу! / Roll : Что ?! Думаю, Flutter в худшей форме, чем я думал! / Баррелл: Брось, метр №5 сходит с ума! Она не выдержит большего! / Ролл: Дед, можешь снова открыть значение # 11? / Баррелл: Понятно! / Ролл: Нам лучше найти место, чтобы присесть! Mega Man, не могли бы вы проверить карту? / Mega Man: Понятно! Примерно в 100 милях к юго-западу есть остров Каттелокс! / Баррелл: Я не могу больше делать здесь в одиночестве ! Может кто-нибудь протянуть мне руку!? / Roll: Извини, дедушка, но мои руки сейчас немного заняты! / Mega Man: Брось, я вижу! Земля хо!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Ролл: Я посмотрю на Flutter, пока мы ждем, когда Дедушка вернется ... Mega Man, ты мог бы помочь, поискав запчасти, которые мы могли бы использовать для ремонта. Может, ты найдешь что-нибудь в той торговой зоне, о которой говорил инспектор ...
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Офицер: Эти пираты напали на остров, как они и обещали ... Они охотятся за сокровищами, которые должны быть здесь закопаны ... Хватит разговоров - вам нужно уйти отсюда прямо сейчас! / Mega Man: Пираты? / Патрульный: Они заняли там ворота ... Они слишком хорошо вооружены ... мы даже близко не можем подойти к ним! / Mega Man: Может, я что-нибудь сделаю ... / Roll: Mega Man! Я пойду с тобой! / Mega Man: Нет, Ролл, это слишком опасно - позволь мне разобраться с этим!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Амелия: Как я могу тебя отблагодарить? Вы так много сделали для нас ... Надеюсь, это убедит пиратов сдаться. Боюсь подумать, что может случиться, если они достанут сокровище - легенды говорят, что ужасная катастрофа произойдет, если оно когда-нибудь будет обнаружено ... вздох ... Даже если это всего лишь миф, в последнее время мы были обнаружение повышенной активности под землей - боты-риверботы, очевидно, активируются сами по себе ... Это меня беспокоит ... Может, в этих историях об ужасной катастрофе есть доля правды ... Интересно ... Мегамен, не могли бы вы исследовать пещеры и подземелья на этом острове и посмотреть, сможете ли вы что-нибудь найти?
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: Мы летим! Это сработало! Ты сделал это, Ролл! Летим! Летим! / Roll: Ну, у меня еще много работы, но мы должны хотя бы обойти остров! И теперь ты тоже сможешь добраться до этой пещеры! Дай мне знать, когда захочешь начать раскопки в пещере, и я отведу тебя туда в любое время!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: Вот и все. Оказавшись внутри Главных ворот, я смогу понять, почему активировались Риверботы, но как я могу прочитать эти древние буквы?
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Тейзель: Трон! Как только он найдет сокровище, мы дождемся своего шанса и заберем его у него!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Юнона: Это ты разбудил меня? Это несколько раньше, чем я планировал ... Но неважно ... Спасибо, что разбудил меня ... Хммм? Мы раньше встречались? О, пожалуйста, прости меня. Вы - модель очистителя, подчиненная прямому командованию Матери. Насколько я помню, вас назвали «Триггером мегамена». Пожалуйста, простите меня, я не узнал вас в вашей текущей конфигурации. / Mega Man: Ты ... ты меня знаешь? / Юнона: Ты не помнишь? Ах, понятно ... У тебя потеря памяти, да ... И с какой целью ты разбудил меня ... сам?
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Juno: Я предполагаю , что ваша причина приехать сюда, чтобы очистить атомы углерода , которые чрезмерно распространяющиеся во время я был inactive./ Mega Man : угли? Удалять? О чем ты говоришь!? / Юнона: Согласно Постановлению о городской военной безопасности A10, количество углеродных единиц не может увеличиваться сверх установленного предела; если это произойдет, их необходимо немедленно очистить. По моим наблюдениям, если оставить без внимания, углерод будет воспроизводиться бесконечно. Их число будет расти, загрязняя поверхностный мир. Они могут быть довольно неприятными ... / MegaMan: Углерод? Вы имеете в виду ... Люди на острове! / Юнона: Углероды соответствуют модели массового населения B. Они нестабильны, их очень трудно контролировать ... Возможно, лучше было бы просто повторно инициализировать ... / Mega Man: Повторно инициализировать? Я мало что понял из того, что вы говорите, но когда вы говорите "переинициализировать", вы имеете в виду ... Нет!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Юнона: Позвольте мне перефразировать; Я воспользуюсь своими полномочиями, чтобы прекратить вашу программу.
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Юнона: Похоже, я ошибался, полагая, что бюрократическая модель, такая как я, могла бы превзойти вас в рукопашном бою. Однако мне удалось занять вас достаточно долго, чтобы Иден достиг оптимальной высоты, прежде чем вы смогли помешать. Это Мегамен Джуно, бюрократическая модель третьего класса, номер разрешения 8677. Запрос на повторную инициализацию систем этого острова и резервное копирование памяти его бюрократических систем. / Мегамен: Стоп! Прекрати! / Юнона: Если хочешь застрелить меня, пожалуйста, не сомневайся. Моя программа ... уже зарезервирована в Центральном Ядре Эдема. С нетерпением жду следующей активации ...
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Данные: команда прерывания. Приоритетная команда перенаправлена на очиститель первого класса MegaMan Trigger. При подозрении на неисправность, Бюрократическая модель Юнона третьего класса была деактивирована MegaMan Trigger в соответствии с Постановлением 103. MegaMan Trigger настоящим просит отложить на неопределенный срок предыдущий приказ о повторной инициализации и удалить резервные данные Бюрократической модели Юнона. Таким образом, Trigger принимает на себя всю бюрократическую власть в округе и в будущем обратится к матери за указаниями. / Голос ОС: изменение маршрута команды подтверждено. Приоритет отдан команде Очистителя Первого класса. Иден возобновляет режим ожидания и возвращается к предопределенным координатам. Удаление журнала переписки первого класса очистителя в соответствии с постановлением о безопасности. Требование, чтобы уведомление Матери было выполнено Очистителем Первого класса, присутствует Триггер Бюрократических властей.
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Mega Man: Вы знаете, кто я? / Data: Я ваше устройство хранения периферийной памяти! Изначально вы создали меня, чтобы Мать-2 не могла просканировать нашу память! Я пока ничего не могу вам сказать, но скоро я смогу вам все рассказать! Кто ты такой, почему ты потерял память, свою изначальную функцию и миссию!
- ^ Capcom (1997). Mega Man Legends (Sony PlayStation). Capcom.
Репортер: Я надеюсь, что те из вас, кто дома, смотрят! Наши отважные герои взлетают, навстречу новым приключениям! Как видите, люди Kattelox вышли, чтобы отправить их и пожелать им всего наилучшего! / Mega Man: Привет всем !! / Roll: Все они были действительно хорошими людьми. Может быть, мы вернемся сюда и снова увидим их! / Mega Man: Да! / Roll: Хорошо, устанавливаем новый курс!
- ^ а б в «Лайнерные заметки». 「ロ ッ ク マ ン DASH」 オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク[ Оригинальный саундтрек Rockman Dash ] (примечания для СМИ). Томодзава, Макото. Capcom. 1998. B00005G3A7.CS1 maint: другие цитируют AV media (примечания) ( ссылка )
- ^ а б "Mega Man Neo: Синий бомбардировщик, наконец, становится трехмерным". Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 68.
- ^ Electronics Entertainment Expo 1997 . Gamepro . Сентябрь 1997. с. 40.
- ^ «Mega Man Legends (PS)» . GameSpot . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ Сотрудники IGN (16 ноября 2000 г.). «Capcom: Первые игры для N64 весной 1998 года» . IGN . Архивировано из оригинального 28 июля 2012 года . Проверено 8 сентября 2015 года .
- ^ "Mega Man Goes Nova" . IGN . 14 января 1998 года. Архивировано 2 марта 2012 года . Проверено 12 декабря 2008 года .
- ^ No More Nova - IGN , получено 27 октября 2020 г.
- ^ Джонстон, Крис (5 марта 1998 г.). «Capcom соглашается с окончательным титулом Mega Man» . GameSpot . Проверено 21 апреля 2010 года .
- ^ Джонстон, Крис (17 апреля 2008 г.). "Mega Man Legends Delayed" . GameSpot . Проверено 21 апреля 2010 года .
- ^ Натт, Кристиан и Спир, Джастин. «История мегамена» . GameSpot . Проверено 19 апреля 2010 года .
- ^ Сотрудники IGN (3 апреля 2000 г.). «Capcom приносит игры на ПК» . IGN . Архивировано 19 января 2008 года . Проверено 8 сентября 2015 года .
- ^ Нидзуми, Хирохико (3 апреля 2000 г.). «Capcom представляет две классические игры для PSP» . GameSpot . Проверено 13 апреля 2010 года .
- ^ «Mega Man Legends PSP» . GameSpot . Проверено 13 апреля 2010 года .
- ^ «「 ロ ッ ク マ ン DASH 」オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク» . Amazon.com (на японском) . Проверено 15 апреля 2010 года .
- ^ а б «GameRankings: Megaman Legends (PS)» . Рейтинг игр . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ а б «GameRankings: Megaman Legends (PC)» . Рейтинг игр . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ а б «GameRankings: Megaman 64» . Рейтинг игр . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ а б «MetaCritic - Mega Man 64» . Metacritic . Проверено 12 апреля 2010 года .
- ^ «Перекрестное обозрение». Weekly Famitsu (на японском). № 471. Enterbrain , Tokuma Shoten . 26 декабря 1997 г. С. 31–41.
- ^ а б Сотрудники IGN (16 ноября 2000 г.). "Лихой импорт?" . IGN . Проверено 17 апреля 2009 года .
- ^ а б в «Обзор - Mega Man 8» . Информер игры . Публикации восхода солнца. Декабрь 1998. Архивировано из оригинального 12 сентября 1999 года.
- ^ а б Майк, майор (1 января 2000 г.). «Обзор GamePro: Mega Man Legends» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2011-12-01 . Проверено 15 апреля 2010 года .
- ^ а б Мильке, Джеймс (9 июня 1998 г.). «GameSpot: обзор Mega Man Legends» . GameSpot . Проверено 16 апреля 2009 года .
- ^ а б Спир, Джастин (30 января 2001 г.). «GameSpot: обзор Mega Man Legends» . GameSpot . Проверено 16 апреля 2009 года .
- ^ а б Вулпоу, Эрик (30 июля 2001 г.). «GameSpot: компьютерный обзор Mega Man Legends» . GameSpot . Проверено 16 апреля 2009 года .
- ^ а б Перри, Дуг (15 сентября 1998 г.). "IGN: Обзор Mega Man Legends" . IGN . Проверено 17 апреля 2009 года .
- ^ а б Касамассина, Мэтт (29 января 2001 г.). «IGN: Обзор Mega Man 64» . IGN . Проверено 17 апреля 2009 года .
- ^ а б «Финал» . Следующее поколение . № 47. Imagine Media . Ноябрь 1998. с. 156.
- ^ Чан, Норман. «Обзоры: Mega Man Legends» . PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 июля 2007 года . Проверено 13 января 2012 года .
- ^ Приход, Джереми (10 мая 2007 г.). "Обзор серии Mega Man" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 29 июня 2011 года . Проверено 10 апреля 2010 года .
- ^ Элстон, Бретт. «Последняя ретроспектива Mega Man» . GamesRadar . Проверено 15 апреля 2010 года .
- ^ «Десять худших игр из 2D в 3D» . Топ-10 ScrewAttack . ScrewAttack . 8 января 2010 года Архивировано из оригинального 19 апреля 2010 года . Проверено 16 апреля 2010 года .
- ^ Томпсон, Джон. «Обзор Mega Man Legends II» . Allgame . Вся Медиа Группа . Архивировано из оригинального 12 декабря 2014 года . Проверено 16 апреля 2010 года .
- ^ Шоу, Патрик (22 июля 2008 г.). «8 худших преобразований игровых персонажей в истории» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2010-09-26 . Проверено 16 апреля 2010 года .
- ^ Уайльд, Тайлер. «Самые абсурдно огромные конечности в играх» . GamesRadar . Проверено 30 апреля 2010 года .
- ^ Фенлон, Уэсли (23 сентября 2008 г.). «Рожден для Wii: Mega Man Legends» . Joystiq . Архивировано из оригинального 14 июля 2012 года . Проверено 26 апреля 2010 года .
- ^ Сотрудники IGN (11 декабря 1998 г.). «Первые скриншоты новых легенд Capcom» . IGN . Архивировано 6 июня 2011 года . Проверено 23 апреля 2010 года .
- ^ Ниидзуми, Хирохико (23 сентября 2007 г.). «TGS '07: Mega Man отмечает 20-летие» . GameSpot . Проверено 12 апреля 2010 года .
Внешние ссылки
- Официальный сайт Rockman Dash (N64) (на японском языке)
- Официальный сайт Rockman Dash (PSP) (на японском языке)
- Mega Man Legends на MobyGames
- Mega Man Legends на IMDb