Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer [a] - это ролевая игра, разработанная и изданная Chunsoft . Это вторая запись в серии Mystery Dungeon после Torneko no Daibōken 1993 года. Первоначально он был выпущен для Super Famicom в 1995 году в Японии. Sega опубликоваларимейк Nintendo DS [b] в 2006 году в Японии, а в 2008 году - во всем мире. Позднее ремейк был портирован на iOS и Android и опубликован Spike Chunsoft в 2019 году.

Игрок берет на себя роль роунина Ширена , который путешествует через тридцать областей на своем пути в Страну Золотого Кондора. Игра пошаговая, в которой все враги и персонажи в области движутся всякий раз, когда игрок выполняет какое-либо действие, такое как атака или перемещение. Если игрок падает в битве, он теряет весь свой прогресс и вынужден перезапускаться с самого начала игры: чтобы противодействовать этому, он может хранить мощные предметы на складах и снова забирать их в дальнейших прохождениях; выпуск Nintendo DS также добавляет квесты на спасение, где игрок может спасти других игроков, которые упали, позволяя им продолжить с того места, где они остановились.

Игра была разработана с основной концепцией многократного прохождения, когда игрокам нужно было улучшать свои предметы с помощью нескольких прохождений, и рассматривалась разработчиками как способ более полно выразить серию Mystery Dungeon, чем это уже было сделано в играх предыдущих серий, которые основаны на уже существующих игровых мирах, которые Chunsoft не может изменить. Игра была выпущена для смешанных обзоров после выпуска, при этом рецензенты критиковали высокую сложность и визуальные эффекты, но хвалили то, как игра создает глубокий игровой процесс за счет простых основных концепций игрового процесса. Позже некоторые издания назвали Shiren the Wanderer одной из лучших в своем жанре и платформе.

Геймплей [ править ]

Игрок перемещается по сетке и сражается с врагами.

Shiren the Wanderer - это игра в жанре roguelike, в которой игрок перемещается по тридцати случайно созданным сеткам сверху вниз, называемым этажами, в которых он сражается с врагами и находит предметы. [1] [2] [3]Игрок может двигаться в восьми направлениях, атаковать холодным оружием и стрелами и использовать широкий спектр предметов с различными эффектами: например, некоторые излечивают игрока, некоторые отбрасывают врагов, а некоторые позволяют игроку меняться позициями с противником. . Предметы хранятся в инвентаре игрока, в котором есть только ограниченное пространство. С каждым шагом, который делает игрок, его здоровье восстанавливается, но его счетчик полноты также уменьшается; из-за этого игроку необходимо носить с собой продукты питания, которые также занимают место в инвентаре. [4]Геймплей является пошаговым: каждый раз, когда игрок выполняет какое-либо действие, такое как перемещение, атака или использование предметов, все враги и персонажи в области также выполняют одно действие. Помимо вражеских персонажей, есть дружелюбные персонажи, трое из которых могут присоединиться к группе игрока и помочь ему с такими вещами, как исцеление. [1]

Если персонаж игрока проигрывает в битве, он вынужден перезапускаться с самого начала, когда все его предметы и очки опыта утеряны; чтобы избежать этого, игрок может хранить предметы на складах в городах, по которым он путешествует. [1] Из-за этого игрок добивается долгосрочного прогресса, улучшая мощные предметы у деревенских кузнецов и храня их на складах, в то время как улучшение своего персонажа является скорее временным улучшением. [1] [3] В версии игры для Nintendo DS игрок может избежать необходимости начинать заново, получив спасение от другого игрока: это делается путем предоставления другому игроку спасательного квеста с помощью пароля или консоли Nintendo Wi. -Fi соединение . [1]Когда игрок отправляется на спасательную миссию, он начинает с уровня 1 [3] и должен добраться до павшего персонажа, не останавливаясь на своем пути в городах. [1] В случае успеха спасенный игрок может продолжить с того места, где он остановился, и сохранить свои предметы и очки опыта. [3]

После того, как игрок завершит тридцать этажей, составляющих основную игру, станет доступен четвертый персонаж-компаньон и дополнительные, необязательные подземелья. Эти подземелья сложнее, чем основная игра, но в них есть очень мощные предметы в качестве награды за их прохождение. [1] Основанное на головоломках подземелье под названием Fay's Puzzles также доступно с самого начала, в первом городе, в нем есть пятьдесят головоломок о том, как избегать врагов, использовать предметы и осторожно передвигаться. [2]

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит в фэнтезийной версии феодальной Японии и следует за рунином по имени Ширен и его компаньоном, говорящей лаской Коппа, в поисках Страны Золотого Кондора. [5]Они путешествуют по лесам, городам, горам и пещерам, и к ним присоединяются три человека, которых они встречают во время путешествия: Массажист Кечи, человек, который притворяется слепым; Орю Слепая, странствующая женщина, способная ослеплять людей и монстров; и Пекеджи, мужчина, который утверждает, что он брат Ширен, разлучен при рождении. В конце концов Ширен достигает земли, где освобождает золотого кондора от древнего насекомоподобного существа. Он и Коппа уезжают на кондоре, летая над городами, которые он миновал, а горожане смотрят на кондора и загадывают желание. Кондор приземляется, позволяя Ширен и Коппе спрыгнуть, прежде чем улететь. Игра заканчивается тем, что Ширен и Коппа уходят в ночь.

Развитие [ править ]

Музыка была написана Коичи Сугиямой .

Shiren the Wanderer была разработана Chunsoft для Super Famicom с основной концепцией повторяющейся игры, когда игрок улучшает свое снаряжение и предметы каждый раз, когда он играет, продвигаясь через несколько прохождений. Разработчики отметили, что Shiren the Wanderer отличается от других игр Mystery Dungeon тем, что сотрудники Chunsoft сами создают персонажей, что позволяет им более полно выражать серию Mystery Dungeon, чем в других играх, действие которых происходит в уже созданных мирах, которые Chunsoft не может изменить. [6] Игра была разработана параллельно с Game Boy игры Shiren Странник Гб, в котором использовался модифицированный исходный код игры Super Famicom. [7]

Музыка была написана Коичи Сугиямой , который использовал элементы Восточной Азии по сравнению с его более европейскими композициями Dragon Quest , используя такие инструменты, как флейта сякухати . [8]Сценарий был написан Син-ичиро Томи и отредактировал Эмико Танака. Помимо основного сюжета, Томи написал еще один сценарий игры, который разработчики не смогли реализовать в версии Super Famicom. При создании графики команда разработчиков столкнулась с проблемами, связанными с техническими ограничениями консоли Super Famicom: они могли использовать только ограниченное количество цветов и были ограничены разрешением 32 × 32 для всей графики и действий. В более поздних играх серии есть две программы - одна для сюжета, а другая для подземелий, но первая - Ширен Странник.использует только программу подземелий. Это приводило к трудностям в изображении определенных сцен, например, сцены, в которой должны появиться несколько горожан, но ограничения программы подземелий означали, что можно было сгенерировать только двух неигровых персонажей. [6]

Версия для Nintendo DS [ править ]

Режиссером версии для Nintendo DS был Хиронори Исигами, планировалось и контролировал Томи, в то время как Хироёси Уметани был главным планировщиком и отвечал за баланс игры, Син-ичиро Томи создавал сценарий и события, Танака работал над презентацией и помогал со сценарием. , а Масаясу Ямамото программировал подземелья. Помимо Сугиямы, над музыкой для версии для Nintendo DS работал Хаято Мацуо . [1] Идея разработки версии для Nintendo DS возникла, когда Chunsoft рассматривала возможность создания серии игр Mystery Dungeon для Nintendo DS. Предыдущее загадочное подземельеигры стали предметом разговора: они подумали о том, чтобы что-то сделать с играми для Game Boy, но отказались от этого, поскольку это потребовало бы от них перерисовки всей графики, оставив им выбор между работой над Super Famicom или играми для Nintendo 64; в конце концов они остановились на работе над названием Shiren the Wanderer для Super Famicom . [6]

Идея о том, что это более простой проект из-за многократного использования оригинального арта, оказалась неверной: поскольку с момента выпуска оригинала прошло так много времени, пришлось переработать несколько частей, что привело к процессу, аналогичному созданию совершенно новая игра с нуля. Была переделана вся графика персонажей, изменены спецэффекты и добавлены определенные анимации, например, анимация сна. Были изменены места размещения некоторых предметов, скорректирована общая сложность и изменены боевые характеристики некоторых персонажей; один из таких случаев делал Кечи сильнее, чем Орю, из-за того, что считалось нелогичным, что человек с мечом будет слабее, чем человек, сражающийся голыми руками. [6]

Неиспользованный сценарий, который Томи написал для оригинальной версии, был включен в версию для Nintendo DS в виде бонусного подземелья, в которое можно играть после завершения основной игры. Он был немного изменен по сравнению с первоначальным планом из-за технических ограничений: изначально сценарий включал в себя гнездо с несколькими большими врагами Tainted Insect, но было невозможно вызвать такое количество крупных врагов одновременно. Разработчики рассматривали возможность использования более мелких Зараженных насекомых, но в конце концов решили превратить гнездо в тропу, в которой насекомые появляются каждые десять этажей, и переименовали подземелье в «Зараженный путь». [6]

Исигами сыграл большую роль в реализации квестов по спасению Wi-Fi, и все прошло более гладко, чем ожидалось, что разработчики объяснили своим опытом разработки мобильных игр. Первоначально они были обеспокоены тем, как игрок потеряет все свои предметы, если умрет во время спасательной миссии, но поняли, что так должно быть, чтобы люди не злоупотребляли спасательными миссиями, чтобы получить новые предметы. [6] Из-за программных изменений между японской и английской версиями игры, спасательные квесты из североамериканской и европейской версий совместимы только друг с другом, но не с японской версией. [9]

Версия для смартфона [ править ]

Версия для смартфона была выпущена сначала на iOS 12 марта 2019 года, а двумя днями позже - на Android, обе опубликованы Spike Chunsoft. Впервые о нем было объявлено с намеком от компании за три недели до его первоначального выпуска, а через несколько дней было подтверждено, что это порт, основанный на римейке Nintendo DS. [10] [11]

Выпуск [ править ]

Версия игры для Super Famicom была первоначально выпущена 1 декабря 1995 года компанией Chunsoft и повторно выпущена через службу флэш-памяти Nintendo Power 1 августа 2000 года. [12] Переизданная версия также была перенесена на Wii Virtual. Консоль 24 июля 2007 года исключительно в Японии. [13] Версия для Nintendo DS была выпущена Sega 14 декабря 2006 г. в Японии, 1 марта 2008 г. в Австралии, 4 марта 2008 г. в Северной Америке и 31 марта 2008 г. в Европе; Если не считать более раннего фанатского перевода , это был первый раз, когда игра была доступна на английском языке. [9] [14] [15]Ремейк будет выпущен позже в Японии, 21 августа 2008 года. [16] Версия для Nintendo DS была позже опубликована Спайком Чунсофт для iOS 12 марта 2019 года и для Android 14 марта. [17] [18] Музыкальный альбом с аранжированными песнями из версии Super Famicom и оркестровым попурри был издан Kitty Records 20 декабря 1995 года [8].

Sega решила локализовать игру из-за того, что у них были хорошие отношения с Chunsoft, и они хотели «испытать воду» для американского выпуска игры Chunsoft; они выбрали Ширен Странникособенно потому, что они считали, что это высококачественная игра, хорошо адаптированная для платформы Nintendo DS. Локализация была произведена Кейт Дуайер из Sega, который сказал, что, хотя между японской и английской версиями были некоторые изменения, чтобы учесть изменение языка, они хотели, чтобы игра была в основном такой же, так как если бы она слишком отличалась, это потеряло бы аромат оригинала. Дуайер отметил, что, хотя некоторые ситуации и слова было сложно воспроизвести на английском языке, элементы японской культуры, присутствующие в игре, не были помехой во время локализации. Бокс-арт был изменен для локализации, чтобы понравиться американским игрокам и лучше передать сложный путь, который игрок проходит в игре. [9]

Прием [ править ]

Shiren странник получил «смешанные или средние отзывы» после освобождения, согласно обзору агрегатор Metacritic , [19] , но позже получил больше похвал: в 2011 году, 1UP.com причислил его пятнадцатого лучшая игра Nintendo DS; [20] в 2014 году Hardcore Gamer назвал его «одним из лучших рогаликов, когда-либо созданных»; [21], а в 2016 году IGN поставил его на восьмое место среди лучших сканеров подземелий всех времен. [22] Кроме того, Gamasutra оценила ее как третью лучшую игру года для портативных устройств в своем списке «Лучшее за 2008 год». [23]

Несколько рецензентов раскритиковали высокую сложность и «постоянную смерть» за то, что они слишком велики и делают игру недоступной для игроков. [2] [3] [4] Патрик Джойнт из GameSpy увидел в этом как положительные, так и отрицательные стороны, назвав это «жестоко, неумолимо хардкорным». Он отметил, что в игре используются простые основные концепции игрового процесса для успешного создания «удовлетворительно глубокой и отзывчивой системы» и глубины боевых столкновений. [4] Патрик Ганн из RPGFan также наслаждался глубиной игры, называя концепцию игрового процесса «почти идеальной». [1]Джек ДеВрис из IGN, однако, считал, что из-за пошагового игрового процесса сражения кажутся слишком "заторможенными", и сказал, что опасается пробовать некоторые рискованные вещи, такие как попытки кражи у торговцев, из-за того, как наказывают игра была. [2] Между тем, Ганн сказал, что знание того, что кто-то, вероятно, рано или поздно погибнет в битве, независимо от того, что произойдет, позволяет играть в игру без страха. [1] Остину Шау из GameSpot понравилось большое разнообразие предметов, с которыми игроки могли экспериментировать. [3] Джойнту и Фамицу понравился игровой баланс; [4] [14] последний также оценил улучшенную систему хранения предметов в версии для Nintendo DS. [14]

Шау понравилась презентация игры, он хвалил музыку и визуальные эффекты, но пожелал, чтобы уровни были больше визуального разнообразия. [3] Джойнт, однако, счел графику не впечатляющей, отметив при этом, что она не важна по сравнению с игровым процессом. [4] ДеВрис подумал, что анимация для игры Super Famicom не впечатляет, отмечая такие ситуации, как поджигание солдат-мертвецов, как примеры того, когда дальнейшее визуальное зрелище могло бы добавить к опыту. [2]Ганн сказал, что графика была «простой и функциональной» и, несмотря на то, что она была улучшена в версии для Nintendo DS, все же оставалось много возможностей для улучшения; он также хотел, чтобы диалоговые окна сопровождались рисунками персонажей, и чтобы было больше роликов. Он назвал музыку и звуковые эффекты превосходными, назвав звук впечатляющим и подходящим, заставив его начать поиск всех релизов саундтреков из серии Mystery Dungeon . [1]

Появления в других играх [ править ]

Ширен, главный герой игры, а затем и главный герой сериала, появлялась во многих видеоиграх, которые были разработаны и / или опубликованы Спайком Чунсофтом. Костюм, основанный на нем, можно носить в приключенческой игре - песочнице Terraria исключительно в японском выпуске, в подсерии Etrian Mystery Dungeon, обозначенной как класс Wanderer, и в Katana Kami: A Way of the Samurai Story в качестве предварительного Бонус за заказ. [24] [25] Ширен, наряду с Коппой, также появится в их дизайне из Ширен Странник: Башня удачи и Игральные кости судьбы в Mystery Chronicle: One Way Heroics, в котором представлены второстепенные персонажи из вышеупомянутой игры. [26] Ширен вместе с Аской из « Ширен-странника». Побочная история: Прибытие мечницы Аска! , появляются в RPG Maker MV и в качестве альтернативных костюмов для Cadence в Crypt of the NecroDancer с персонажами из серии, разработанной Спайком Чунсофтом, такими как Danganronpa и Kenka Bancho . [27] [28] Ширен одна появляется в несуществующей игре Seikimatsu Days: Our Era's End в качестве персонажа предварительной регистрации. [29]

В 428: Shibuya Scramble , плюшевая игрушка, основанная на повторяющемся монстре Мамеле, можно увидеть на заднем плане во многих роликах с пути Тамы. Точно так же в его продолжении аниме-адаптации, Ханаан , некоторые персонажи можно увидеть в шляпах, основанных на различных монстрах из серии Ширен Странник .

В Danganronpa V3: Killing Harmony копия этой игры присутствует в качестве разблокируемого бонусного контента под названием Despair Dungeon: Monokuma's Test . [c]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Fushigi no Dungeon 2: Fūrai no Shiren ( яп .不 思議 の ダ ン ジ ョ ン 2風 来 (ふ う ら い)の シ レ ン, Хепберн : Fushigi no Danjon 2 Fūrai no Shiren , букв. Таинственное подземелье 2: Странник Ширен )
  2. ^ Названный Mystery Dungeon: Shiren Странник на английском и Fushigi нет Dungeon: фурай нет Shiren DS (不思議のダンジョン風 来 (ふ う ら い)の シ レ ン DS , Fushigi no Danjon Fūrai no Shiren DS , букв. Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer DS ) на японском языке.
  3. ^ Известный в Японии как Zetsubou нет Dungeon: Monokuma нет Shiren ( Японский :絶望のダンジョンモノクマの試練, Хепберн : Zetsubō нет Данжоном Monokuma нет Shiren , лит темнице Отчаяния: Trial Monokuma в )

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г ч я J K L Ганна, Патрик (2008-05-17). "Таинственное подземелье: Странник Ширен" . RPGFan . Архивировано 07 сентября 2015 года . Проверено 14 октября 2016 .
  2. ^ a b c d e f ДеВрис, Джек (2008-03-04). "Таинственное подземелье: Обзор Странника Ширен" . IGN . Зифф Дэвис . С. 1–2. Архивировано 20 августа 2016 года . Проверено 14 октября 2016 .
  3. ^ Б с д е е г ч Shau, Остин (2008-04-01). "Таинственное подземелье: Обзор Странника Ширен" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 13 декабря 2016 года . Проверено 14 октября 2016 .
  4. ^ Б с д е е Джойнт, Патрик (2008-03-11). «Странник Ширен» . GameSpy . Зифф Дэвис . С. 1–2. Архивировано 03 февраля 2015 года . Проверено 16 октября 2016 .
  5. ^ Nix. «Ширен блуждает в Америку» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 2 января 2016 года . Проверено 14 октября 2016 .
  6. ^ a b c d e f Каойли, Эрик (26 февраля 2008 г.). «Сега спрашивает: Странник Ширен» . Engadget . AOL . Архивировано 26 апреля 2016 года . Проверено 14 октября 2016 .
  7. ^ Щепаниак, Джон (2015). Нерассказанная история японских разработчиков игр . 2 . SMG Szczepaniak. п. 592. ISBN. 9781518655319.
  8. ^ а б Ганн, Патрик. "Mystery Dungeon 2 Shiren the Wanderer Специальная версия аранжировки" . RPGFan . Архивировано 26 августа 2016 года . Проверено 17 октября 2016 .
  9. ^ a b c Спенсер (2008-02-08). «Тайны локализации раскрыты в нашем Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer интервью» . Силиконра . Curse, Inc. Архивировано 6 июля 2008 года . Проверено 14 октября 2016 .
  10. ^ "「 風 来 の シ レ 新 作。 ス パ イ ク ・ チ ソ フ ト が "ダ ン ジ ョ RPG" を 近日 中 に 発 売 す と 発 表 " . 4Gamer.net (на японском). Aetas, Inc. 22 февраля 2019 . Проверено 24 августа 2020 года .
  11. ^ «シ リ ー ズ 第 2 弾「 不 思議 ン ジ ョ ン 風 来 の iOS & Android で 配 信 決定。 ン ジ ョ ン や モ ン タ ー » . 4Gamer.net (на японском). Aetas, Inc. 26 февраля 2019 . Проверено 24 августа 2020 года .
  12. ^ 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン 2 風 来 の シ レ ン ま と め [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン]. Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 6 февраля 2016 года . Проверено 25 сентября 2016 .
  13. ^ "VC 不 思議 の ダ ン ジ ョ ン 2 風 来 の シ レ ン" . Nintendo (на японском) . Проверено 24 августа 2020 года .
  14. ^ a b c d "不 思議 の ダ ン ジ ョ ン 風 来 の シ レ ン DS ま と め [DS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Архивировано 12 июня 2015 года . Проверено 25 сентября 2016 .
  15. ^ Caoili, Эрик (2008-03-03). "Интервью DS Fanboy: Странник Ширен" . Engadget . AOL . Архивировано 16 марта 2016 года . Проверено 16 октября 2016 .
  16. ^ 株式会社 ス パ イ ク ・ チ ュ ソ フ ー ム ソ フ 検 索 一 覧(на японском языке). Спайк Чунсофт . Архивировано из оригинала на 2014-03-16 . Проверено 20 октября 2020 .
  17. ^ «【配 信 開始】 幻 の 黄金 郷 、 テ ー ブ ル マ ン の 頂 き を 目 指 せ 不 思議 の ダ ン ョ 来 シ» . Famitsu (на японском). Enterbrain . 2019-03-12. Архивировано 12 марта 2019 года . Проверено 12 марта 2019 .
  18. ^ МК (2019-03-14). «マ ホ 向 け ロ 風 来 の シ レ」 Android 販 売 再 公式 Twitter で ア ナ ウ ン ス » . 4Gamer.net (на японском). Aetas, Inc. Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 1 июня 2019 .
  19. ^ a b «Таинственное подземелье: Странник Ширен для обзоров DS» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 13 сентября 2016 года . Проверено 21 сентября 2016 .
  20. ^ Приход, Джереми (2011-02-15). «Приветствие отъезда - лучшее из DS # 15: Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer» . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2016-10-16 . Проверено 16 октября 2016 .
  21. ^ Хан, Jahanzeb (2014-09-18). «Карманная сила: Таинственное подземелье: Странник Ширен» . Hardcore Gamer . Архивировано 8 октября 2015 года . Проверено 16 октября 2016 .
  22. ^ Петти, Джаред; Рад, Хлои (07.07.2016). «10 лучших исследователей подземелий всех времен» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 8 июля 2016 года . Проверено 21 сентября 2016 .
  23. ^ Карлесс, Саймон; Ремо, Крис; Натт, Кристиан; Александр, Ли; Эрик Каойли (31 декабря 2008 г.). «Лучшее из 2008 года по версии Гамасутры» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 17 октября 2016 .
  24. ^ «Талисман Danganronpa MonoBear и Ширен Странник в инди-игре для PS3» . Силиконра. 22 мая 2013 года. Архивировано 29 июня 2015 года . Проверено 8 мая 2020 года .
  25. ^ "Путь самурая Spinoff Katanakami получает дату выхода 20 февраля и DLC для первого издания Shiren" . Силиконра. 21 ноября 2019 . Проверено 8 мая 2020 года .
  26. ^ "Mystery Chronicle имеет сотрудничество Danganronpa и Shiren the Wanderer - Gematsu" . Гемацу . 26 июня 2015 . Проверено 8 мая 2020 года .
  27. ^ «PC「 RPG ツ ク ー ル MV 」購入 者 公開! ド ワ ス ト ア は 来 シ レ ン ア» . gamer.ne.jp. 30 ноября 2015 года . Проверено 8 мая 2020 года .
  28. ^ "モ ノ ク マ や シ 登場! ー グ ラ イ ク × リ ズ シ ョ ン『 ク リ プ ト ・ オ ブ ・ ネ ロ サ ー が " (на японском). Famitsu . 3 мая 2016 года . Проверено 8 мая 2020 года .
  29. ^ "Дни Сэйкимацу: Началась предварительная регистрация конца нашей эры!" . GameBraves. 5 июля 2018 . Проверено 8 мая 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)