Коммерческое программное обеспечение


Коммерческое программное обеспечение или редко платное программное обеспечение — это компьютерное программное обеспечение , которое производится для продажи [1] или служит коммерческим целям. Коммерческое программное обеспечение может быть проприетарным или свободным программным обеспечением с открытым исходным кодом . [2] [3] [4]

В то время как создание программного обеспечения с помощью программирования является трудоемким процессом, сравнимым с созданием физических товаров , воспроизведение, дублирование и совместное использование программного обеспечения в качестве цифровых товаров по сравнению с ним несоразмерно просты. Не требуется никаких специальных машин или дорогостоящих дополнительных ресурсов, в отличие от почти всех физических товаров и продуктов. После того, как программное обеспечение создано, оно может быть скопировано в бесконечном количестве практически без затрат кем угодно. Это сделало коммерциализацию программного обеспечения для массового рынка началом компьютерной эры .невозможный. В отличие от аппаратного обеспечения, это не считалось товаром, пригодным для торговли и коммерциализации. Программное обеспечение просто распространялось бесплатно ( культура хакеров ) или распространялось в комплекте с проданным оборудованием, как часть услуги, позволяющей сделать оборудование пригодным для использования покупателем.

Из-за изменений в компьютерной индустрии в 1970-х и 1980-х годах программное обеспечение само по себе постепенно стало коммерческим товаром. В 1969 году IBM под угрозой антимонопольного судебного разбирательства возглавила изменения в отрасли, начав взимать отдельную плату за программное обеспечение (для мейнфреймов) [5] [6] и услуги и прекратив поставлять исходный код. [7] В 1983 году бинарное программное обеспечение стало охраняться авторским правом в соответствии с судебным решением Apple против Франклина , [8] до этого только исходный код был защищен авторским правом. [9] Кроме того, растущая доступность миллионов компьютеров, основанных на одной и той же микропроцессорной архитектуре, впервые создала совместимую ценность для массового рынка и готова к бинарномурозничная коммерциализация программного обеспечения. [9]

Общепринятая бизнес-мудрость заключается в том, что программное обеспечение как цифровой товар может быть коммерциализировано на массовом рынке наиболее успешно в качестве проприетарного товара, что означает, что можно предотвратить свободное распространение и копирование пользователями (« пиратство программного обеспечения »). Контроль над этим может быть достигнут с помощью авторского права , которое, наряду с договорным правом, патентами на программное обеспечение и коммерческой тайной , обеспечивает правовую основу для владельца программного обеспечения, владельца интеллектуальной собственности (ИС), для установления исключительных прав на распространение и, следовательно, коммерциализацию. [10] Технические механизмы, которые пытаются обеспечить соблюдение исключительного права на распространение,механизмы защиты от копирования , часто связанные с физическими носителями ( дискеты , компакт -диски и т. д.) программного обеспечения, и механизмы управления цифровыми правами (DRM), которые пытаются добиться того же и при цифровом распространении программного обеспечения без физических носителей.

Когда программное обеспечение продается на рынке только в бинарной форме (« с закрытым исходным кодом »), дополнительно достигается эксклюзивный контроль над производными программными продуктами и дальнейшая разработка. Процесс обратной инженерной реконструкции сложного программного обеспечения из его двоичной формы в форму исходного кода, необходимый для несанкционированной адаптации и разработки третьей стороной, является обременительным и часто невозможным процессом. Это создает еще одну возможность коммерциализации программного обеспечения в форме исходного кода по более высокой цене, например, путем лицензирования исходного кода игрового движка другому разработчику игр для гибкого использования и адаптации.