Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | Апрель 2014 г . |
Количество локаций | 3 (на 2021 год) |
Родитель | Гарена |
Веб-сайт | phxlabs |
Phoenix Labs - канадский разработчик видеоигр, базирующийся в Ванкувере, Британская Колумбия . Компания была основана в апреле 2014 года бывшими разработчиками Riot Games Джесси Хьюстоном, Шоном Бендером и Робином Мэйном. [1] [2] Первый проект студии, Dauntless , был запущен в виде открытой бета-версии на Microsoft Windows в мае 2018 года [3] , был выпущен на ПК , PlayStation 4 и Xbox One 21 мая 2019 года и выпущен на Nintendo Switch в декабре. 10-е 2019.
Phoenix Labs была основана в 2014 году Джесси Хьюстоном, Шоном Бендером и Робином Мэйном, бывшими разработчиками Riot Games. [1] К основателям присоединились бывшие разработчики Bioware , Riot Games , Capcom и Blizzard Entertainment . [4] Первые 23 сотрудника студии ранее поставляли игры вместе с Хьюстоном. [5]
В феврале 2018 года Phoenix Labs получила финансирование серии B от технологических инвесторов, включая Sapphire Ventures , GGV , Next Frontier и MTGx [6], хотя они сохранили независимый контроль над студией. [7] На протяжении всей разработки и предварительного выпуска Dauntless компания поощряла обмен мнениями между разработчиками и игроками. [8] Геймдизайнеры , директора и руководители регулярно общаются с игроками через форумы и социальные сети. [9] [8] С момента выхода бета-версии игры студия продолжала вносить изменения, основываясь на отзывах игроков и обсуждениях. [9] Например, БесстрашныйИзначально была предусмотрена система платных лутбоксов под названием «Хроматические ядра», которые были удалены после получения отрицательных отзывов от игроков. [9]
В июле 2018 года Phoenix Labs объявила, что у Dauntless зарегистрировано 2 миллиона учетных записей. [10] Студия поднял очередной раунд финансирования в октябре 2018 года, во главе с Sapphire Ventures , [5] предназначена для расширения в прямом эфире службы операций Dauntless . [11] В декабре 2018 года в Phoenix Labs была запущена функция сезонного абонемента под названием «Пропуск охоты» - серия испытаний, которые обещают ограниченные по времени награды в течение всего сезона. [12] [13]
Изначально студия обещала выпустить Dauntless на PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2019 года, [14] хотя позже эта дата была перенесена на лето 2019 года. [15] [16] Игра официально вышла на консолях 26 сентября 2019 года. [ 17]
29 января 2020 года Garena объявила о приобретении Phoenix Labs примерно за 150 миллионов долларов США. [18]
2 декабря 2020 года Phoenix Labs объявила об открытии двух новых офисов в Лос-Анджелесе, Калифорния, и Монреале, Квебек. [19]
В январе 2019 года Phoenix Labs объявила о партнерстве с Epic Games, в результате чего Dauntless станет доступным на ПК исключительно через магазин Epic Games и потребует от всех игроков входа в систему, используя учетную запись Epic Games. [20]
Хотя решение сделать Dauntless эксклюзивным магазином Epic Games вызвало критику, Мэйн назвал кроссплатформенную игру главным преимуществом партнерства. [21]
Год | Заголовок | Жанр (ы) | Платформа (и) |
---|---|---|---|
2019 г. | Бесстрашный | Экшен-РПГ | PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Nintendo Switch |