Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dauntless - это бесплатная ролевая видеоигра, разработанная Phoenix Labs и изданная и распространяемая Epic Games . Изначально игра была запущена в бета-версии в мае 2018 года для Microsoft Windows . Версия раннего доступа, выпущенная 21 мая 2019 г. для PlayStation 4 и Xbox One , включая полную поддержку кроссплатформенной игры , была полностью выпущена для этих платформ 26 сентября 2019 г. Версия для Nintendo Switch была выпущена 10 декабря. 2019.

Геймплей [ править ]

Dauntless происходит в фантастической обстановке, где катастрофическое событие разорвало мир на части, выпустив чудовищных существ, известных как Бегемоты, которые охотятся на выживших людей. Игроки берут на себя роль Истребителей, чтобы победить Бегемотов, собирая добычу, которую они используют для создания и улучшения оружия и снаряжения, чтобы уничтожать более крупных и могущественных Бегемотов. Во время охоты игра представляет собой экшн от третьего лица; игрок использует систему комбо, чтобы атаковать существо, при этом следя за показателями собственного здоровья и выносливости. Такая охота может занять до двадцати минут игрового времени. [1] В игру можно играть как в одиночном режиме, так и в кооперативном отряде до четырех человек или в публичных кооперативных инстанциях до шести человек. [2][3]

Развитие [ править ]

Phoenix Labs была основана бывшими разработчиками Riot Games Джесси Хьюстоном, Шоном Бендером и Робином Мэйном [4] и по состоянию на январь 2017 года включает 40 разработчиков, ранее работавших в BioWare , Blizzard Entertainment и Capcom . [2] Хотя студия была маленькой по сравнению со студиями AAA, которые они покинули, Хьюстон сказал, что они позиционируются таким образом, чтобы предложить «новый, уникальный подход к созданию впечатлений AAA». [4]

Dauntless - первый релиз студии. Он был сильно вдохновлен серией Capcom Monster Hunter , в которой игрок может вложить сотни часов в игру; [2] у самих разработчиков есть более 6000 часов в различных играх Monster Hunter . [5] На Dauntless также повлияли Dark Souls и World of Warcraft . [4] Хьюстон благодарит Dark Souls за то, что они помогли доказать, что существует рынок «хардкорных экшн-игр», ориентированных на игрок против окружающей среды.столкновения, которые позволили им безопасно рискнуть при приближении к Бесстрашному . [6] Игра предназначена для совместной игры, поскольку они рассматривают ее как социальный опыт, [4] [7] и намереваются добавить социальное / многопользовательское взаимодействие, которое сохраняется в таких играх, как World of Warcraft и Destiny, чтобы отличать Dauntless от Игры Monster Hunter . [8] Хьюстон сказал, что они планируют делать чрезвычайно сложные квесты в игре, так что, хотя большинство игроков смогут достичь принципиального состояния эндшпиля, лишь немногие будут достаточно опытны, чтобы выполнять эти квесты, как и некоторые квесты в Мир Warcraft. [6] Внешний вид игры был вдохновлен анимационным фильмом « Запутанная история» и другими фильмами Диснея, избегая гиперреализма, так что графика игры устареет. [6]

С момента своего анонса игра вызвала большой интерес со стороны игроков, что побудило Phoenix Labs гораздо более прозрачно сообщать о планах разработки игры и взаимодействовать со своими фанатами, чтобы помочь в разработке. [6] Они также планируют перейти на закрытую альфа-версию раньше на несколько месяцев, чтобы получить более раннюю обратную связь. [6] Позже они объявили о планах начать альфа-тестирование в апреле 2017 года. [9]

Игра впервые была явлена во время The Game Awards в декабре 2016 года [4] Phoenix Labs планируется начать с закрытой альфа - периода, а затем открытого бета - периода до полного выхода игры в последнем квартале 2017 года [2] альфа запущена 18 августа 2017 г .; [10] хотя игроки могли зарегистрироваться для участия в альфа-версии, Phoenix Labs также предлагала премиальный ранний альфа-доступ в платных пакетах, которые включали внутриигровые баффы, функции для настройки и возможность создавать гильдии. [11] По PAX East 2017В марте 2017 года у них был завершен базовый бой для игры, и они начали развивать влияние навыков и бустов в игру. [6] К сентябрю Phoenix Labs отодвинула график выпуска игры, сославшись на проблемы, обнаруженные во время закрытого альфа-периода, включая стабильность игры и игровой баланс по сравнению с формулой Monster Hunter . Открытая бета-версия была перенесена на начало 2018 года и официально запущена в мае 2018 года, хотя до этого они пригласили небольшие группы игроков в закрытую бета-версию, чтобы увеличить обратную связь. [12] [13] За две недели до периода открытого бета-тестирования в игру сыграли более миллиона новых игроков. [14] К июлю 2018 года они увидели более 2 миллионов игроков. [15]

Хотя в игре будут микротранзакции , разработчики планируют ограничить это косметическими предметами и временными улучшениями, а не требовать от игроков доступа к игровому контенту. [1] Хьюстон сказал, что для них было важно, чтобы игроки, показанные в игре с редкими доспехами или оружием, получали их благодаря навыкам, а не «глубоким кошельком». [6] Хотя изначально они предлагали косметику через лутбоксы в игре, команда решила удалить их из-за критики в адрес растущей тенденции лутбоксов, появившейся в октябре 2017 года; вместо этого они позволяют игрокам напрямую покупать косметику за реальные средства в целях монетизации. [16] Хьюстон, ранее работавший сElectronic Arts в Mass Effect 3 , одной из первых игр, представивших лутбоксы, заявила, что они хотят дать игрокам «более четкое отношение к контенту, который [они] покупают» в своем решении об их устранении. [17] Вместо этого Phoenix Labs решили использовать систему боевых пропусков с использованием абонементов на охоту и сезон, обеспечивая сменяющийся набор косметических средств и эмоций. [18]

Первоначально Dauntless планировалось выпустить только для персональных компьютеров, но Phoenix Labs уже обсуждает с издателями консолей и хотела бы поддержать кроссплатформенную игру, если они действительно пойдут на эти системы. [6] Хьюстон сказал, что его команду не беспокоит потенциальная конкуренция со стороны Monster Hunter: World , которая должна появиться в 2018 году для персональных компьютеров и консолей во время Electronic Entertainment Expo 2017 в июне 2017 года. Хьюстон сказал: «Чем больше продуктов AAA которые входят в этот жанр, тем шире он будет », и считает, что Dauntless отличается тем, что настроен на совместную работу и использует механику free-to-play. [19]Позже в мае 2019 года студия подтвердила, что Monster Hunter World изначально снизил количество игроков, но с тех пор Dauntless неуклонно рос благодаря интересу к этому стилю игры, созданному успехом Monster Hunter World , и в общей сложности составило около 3 миллионов. игроков в этот момент. [20]

На The Game Awards 2018 в декабре 2018 года лаборатория Phoenix Labs подтвердила, что Dauntless выйдет для PlayStation 4 и Xbox One в начале 2019 года, а также с планами на будущее в отношении Nintendo Switch и мобильных платформ. Phoenix Labs хочет предложить игрокам систему One Dauntless с сохранением их прогресса через единую учетную запись независимо от того, на какой платформе они играют, а также для кроссплатформенной игры, и вместе с Sony и Microsoft работали над этими деталями. [21] К январю 2019 года Phoenix Labs объявила, что игра будет перенесена в Epic Games Store.и в системы учетных записей Магазина. Это помогло Phoenix поддержать кроссплатформенную игру благодаря предыдущим усилиям Epic Games по обеспечению этого для Fortnite Battle Royale . [22]

21 мая 2019 года, еще находясь в раннем доступе, Dauntless был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One, а также переведен на Windows-плееры в Epic Games Store. [23] Перед выпуском Phoenix Labs только ожидали кроссплатформенной игры между пользователями Windows и Xbox One, так как они все еще обсуждали с Sony кроссплатформенную поддержку PlayStation 4, но к 21 мая они получили одобрение. от Sony. Таким образом, Dauntless - первая игра, которая при запуске выпускается с перекрестной игрой между этими тремя основными платформами. [24] [25] В течение нескольких дней после запуска, 3-миллионная база игроков увеличилась вдвое до 6 миллионов, что поставило первоначальную нагрузку на серверы игры в этот период, в то время как Phoenix работал над увеличением емкости серверов.[26] [27] Игра официально вышла из раннего доступа 26 сентября 2019 года с запуском 1.0 и первым крупным расширением «Aether Unbound» [28] с 15 миллионами игроков на тот момент. [29]

Версия Switch была выпущена 10 декабря и поддерживает кроссплатформенную игру с версиями Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [30]

Phoenix Labs приобрела Bot School Inc. в августе 2019 года, чтобы помочь с поддержкой Dauntless и функциями кросс-игры. [31] Phoenix Labs были приобретены Garena в январе 2020 года. Приобретение не повлияло на нормальную работу Phoenix Labs или Dauntless и послужило укреплению международного присутствия Garena. [32] Для Phoenix это приобретение потенциально позволило им развиваться в сфере мобильных игр. [33]

Прием [ править ]

Награды [ править ]

Игра была номинирована на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards в номинации «Оригинальный драматический саундтрек, новый IP». [37]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Маркс, Том (26 января 2017 г.). «Dauntless - это игра PC Monster Hunter, которую мы все ждали» . PC Gamer . Проверено 3 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d Коллар, Филипп; Робинсон, Ник (26 января 2017 г.). «Dauntless стремится донести лучшее из Monster Hunter до гораздо более широкой аудитории» . Многоугольник . Проверено 3 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Маршалл, Кэсс. «Dauntless Reforged - это два дубля для игры с охотниками на монстров» . Многоугольник . Проверено 30 марта 2021 года .
  4. ^ a b c d e Кондуит, Джессика (1 декабря 2016 г.). «Бывшие разработчики« League of Legends »представляют« Dauntless » » . Engadget . Проверено 3 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Эванс-Тирлвелл, Эдвин (12 июля 2017 г.). «Dauntless - это Monster Hunter для людей, которые боятся гринда» . Ружье Rock Paper . Проверено 12 июля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c d e f g h Барретт, Бен (17 марта 2017 г.). «Бесстрашный босс в игре и его компания -« Мы не можем даже приблизиться к размещению оружия за платным доступом » » . PCGamesN . Проверено 17 марта 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Рианна Франк, Аллегра (1 декабря 2016 г.). «Это Dauntless, кооперативная фэнтезийная ролевая игра от бывших ветеринаров BioWare» . Многоугольник . Проверено 3 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. Рассвет, Ханна (5 января 2018 г.). «Как команда, делающая Dauntless, стремится сразиться с Monster Hunter» . PCGamesN . Проверено 5 января 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ McKeand Кирк (23 марта 2017). «Бесплатная игра Monster Hunter-alike Dauntless получит альфа-версию в апреле, и вы можете зарегистрироваться сейчас» . PCGamesN . Проверено 23 марта 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. Рианна Браун, Фрейзер (18 августа 2017 г.). «Альфа-версия основателя Dauntless уже запущена, а закрытая бета-версия выйдет в сентябре» . PCGamesN . Проверено 18 августа 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Холл, Чарли (6 апреля 2017 г.). «Бесплатная игра в Dauntless предлагает альфа-доступ по цене» . Многоугольник . Проверено 6 апреля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ Tarason, Dominic (16 сентября 2017). «Подобный Monster Hunter Dauntless переписывает дорожную карту, откладывая открытое бета-тестирование до начала 2018 года» . PCGamesN . Проверено 16 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Kzenevic, Кевин (24 мая 2018). «Бесплатная RPG Dauntless, похожая на охотника на монстров, теперь доступна на ПК в открытом бета-тестировании» . GameSpot . Проверено 25 мая 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. Бейли, Дастин (7 июня 2018 г.). «Dauntless получает 1 миллион игроков всего за две недели» . PCGamesN . Проверено 7 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Такахаши, декан (17 июля 2018 г.). «Dauntless от Phoenix Labs поразит 2 миллиона игроков и готовится к большому расширению» . Венчурный бит . Проверено 17 июля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Месснер, Стивен (30 октября 2017 г.). «Бесстрашный избавляется от лутбоксов» . PC Gamer . Проверено 30 октября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. Рианна Ньюман, Джаред (14 ноября 2017 г.). «Как лут-боксы привели к бесконечным играм (и всегда платящим игрокам)» . Glixel . Проверено 14 ноября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. Рианна Гиллиам, Райан (6 декабря 2018 г.). «Новый трейлер Dauntless показывает кроссплатформенные релизы и игры» . Многоугольник . Проверено 13 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. Рианна Коллар, Филипп (16 июня 2017 г.). «Бесстрашные разработчики не беспокоятся о конкуренции с Monster Hunter: World» . Многоугольник . Проверено 16 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ DeFreitas, Casey (13 мая 2019). «Мир охотников за монстрами помог росту базы игроков Dauntless» . IGN . Проверено 13 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ Conditt, Джессика (6 декабря 2018). « Неустрашимый“хочет быть следующим PS4 кросс-платформенной игры» . Engadget . Проверено 7 декабря 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. ^ Tarason, Dominic (30 января 2019). «Не бойтесь кроссплатформенной охоты на монстров в Epic Store» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 30 января 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. Кэмпбелл, Колин (13 мая 2019 г.). «Охота на монстров Dauntless выйдет на консолях Epic Store на следующей неделе» . Многоугольник . Проверено 13 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ Tarason, Dominic (13 мая 2019). «Бета-версия Dauntless выйдет в продажу в Epic Games Store на следующей неделе» . Ружье Rock Paper . Проверено 13 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ Bankhurst, Адам (21 мая 2019). «Dauntless становится первой запускаемой игрой с кроссплатформенной поддержкой PS4» . IGN . Проверено 21 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  26. ^ Bourdeau, Ян (24 мая 2019). «Dauntless добавила полмиллиона новых игроков за первые 24 часа после завершения бета-тестирования» . PC Gamer . Проверено 24 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. Иван, Том (28 мая 2019 г.). «Неустрашимый„превосходит 6 миллионов игроков » . Хроника видеоигр . Проверено 28 мая 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  28. Олсен, Мэтью (26 сентября 2019 г.). «Dauntless выходит из раннего доступа с новым оружием и новым чудовищем» . USGamer . Проверено 26 сентября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  29. ^ Nunneley, Стефания (27 сентября 2019). «Dauntless покидает ранний доступ, а вместе с ним и более 15 миллионов игроков» . VG247 . Проверено 27 сентября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  30. Накамура, Даррен (11 июня 2019 г.). «Dauntless собирается перейти на Switch в конце этого года» . Деструктоид . Проверено 11 июня 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. Тейлор, Гайдн (20 августа 2019 г.). «Phoenix Labs приобретает Bot School Inc.» . GamesIndustry.biz . Проверено 20 августа 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  32. ^ McAloon, Alissa (28 января 2020). «Бесстрашный разработчик Phoenix Labs приобретен сингапурской игровой компанией Garena» . Гамасутра . Проверено 28 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  33. Синклер, Брендан (28 января 2020 г.). «Бесстрашный девелопер приобретен Гареной» . GamesIndustry.biz . Проверено 28 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. ^ "Dauntless для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 декабря 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. ^ «Dauntless для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 декабря 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  36. ^ «Dauntless для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 декабря 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  37. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля, 2019. Архивировано из оригинального 13 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт