Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sakura Wars [a] - ролевая игра- симулятор свиданий, разработанная и изданная Sega для PlayStation 4 . Шестая основная часть и мягкая перезагрузка серии Sakura Wars , игра была выпущена в 2019 году в Азии и в 2020 году по всему миру. Это перваяигра Sakura Wars, разработанная не Red Entertainment . Геймплей сочетает в себе повторяющиеся ролевые игры , симуляторы свиданий иэлементы визуального романа . Позднее базовая кампания была расширена загружаемым контентом. (DLC), добавляя дополнительные параметры игрового процесса, такие как дополнительные костюмы.

Действие игры происходит в вымышленной версии периода Тайсё в 1940 году, когда Всемирная операционная федерация роскоши борется с теми, кто угрожает миру во всем мире. Военно-морской капитан Сейджуро Камияма переводится в Токио , где он должен возглавить борющийся Imperial Combat Revue через всемирный турнир Combat Revues и снова сразиться с демонами.

Разработка Sakura Wars началась в 2016 году после положительного отклика фанатов на съезде Sega Fes в том же году. В разработке были задействованы как новые, так и вернувшиеся сотрудники; в их число входят опытный продюсер Sega Тецу Катано, режиссер Тэцуя Оцубо, сценарист Такахару Терада, композитор Кохеи Танака , сценарист Дзиро Исии и сценарист Такааки Судзуки. Художник-манга Тите Кубо создал основной состав, а приглашенные художники - вспомогательный состав. Кинематографию производила компания Sanzigen . Игра была анонсирована на Sega Fes 2018. Это первая основная игра в серии со времен Sakura Wars: So Long, My Love (2005). мангаАдаптация запущена в Young Jump . Аниме телесериал продолжение производства Sanzigen премьера 3 апреля 2020 г. Геймплей на основе DLC был выпущен между 2019 и 2020. После освобождения Sakura Wars получил смешанные отзывы, хваля игру за то , приветствуя новых игроков, а также его смеси тактического и основанного на сюжете игрового процесса, но критикуя его за некоторые сюжетные элементы.

Геймплей [ править ]

Пример использования системы LIPS в игре. В этом кадре Камияма консультируется с остальными членами Цветочного Дивизиона о том, как они могут улучшить свою игру.

Sakura Wars - это кросс-жанровая видеоигра, действие которой происходит в Токио во время художественной версии периода Тайсё . Игрок управляет главным героем Сейджуро Камиямой и женскими членами Цветочного дивизиона Imperial Combat Revue, которые должны сражаться с демонами во время участия в Мировых играх Combat Revue. Игра, названная «драматическим трехмерным приключенческим боевиком», игрок исследует полностью трехмерную версию Гиндзы , Токио, обычно пешком от третьего лица и разговаривает с различными персонажами, чтобы вызвать основные сюжетные события и побочные цели. [1] [2] [3] Как в Sakura Wars: So Long, My Love , мире Sakura Warsотображается в масштабе относительно символов в нем; вместо карикатуры персонажа, блуждающего по миниатюрным картам, как это было в более ранних играх Sakura Wars , каждая область представлена ​​пропорционально. Вариант кинематрона, называемый телетроном, представляет собой смартфон, который позволяет Камияме видеть карту Гиндзы и разговаривать с другими персонажами. [3]

Как и в предыдущих статьях, игровой процесс разделен на приключенческие сегменты, в которых Камияма исследует Гиндзу и разговаривает с персонажами; и боевые сегменты. [2] Возвращающийся элемент игрового процесса - традиционная «Система интерактивных изображений в реальном времени» (LIPS); во время разговоров игроку предлагается несколько вариантов выбора в пределах отведенного времени. Какой ответ выбирает игрок, напрямую влияет на отношения Камиямы с главными героями и влияет на их дальнейшие действия в сегментах битвы; Ответы Камиямы также влияют на поддерживающих неигровых персонажей (NPC). Версия, представленная в этой игре, - «Analog LIPS», в которой игрок может перемещать камеру и выделять объекты или людей, чтобы вызвать больше диалогов.[1] [3] [4]В сегментах беседы один на один игрок может перемещать курсор по элементам фона или персонажам, чтобы вызвать внутренние монологи и различные ответы персонажей. [5] Игроки могут сохранять свою игру автоматически в начале приключенческой и боевой частей каждой главы и вручную во время перерывов и во время исследования, что также включает статусы главных героинь, а также поддерживающих NPC. [6]

Sakura Wars - первая игра из основной серии Sakura Wars, в которой используется боевая система, основанная на боевых действиях. [7] Вместо использования интерфейса меню, игрок выбирает команды, напрямую назначенные кнопкам на контроллере. В Мировые игры Combat Revue можно играть не более трех раундов. Игрок может выбрать до двух персонажей, чтобы помочь Камияме в матчах. [8] Во время битвы у каждого персонажа есть очки здоровья (HP) и очки магии (MP). HP истощается всякий раз, когда персонаж атакован. Игра заканчивается, когда уровни HP всех персонажей достигают нуля, хотя игрок может продолжить с начала битвы или с последней контрольной точки. [9]

Сводка [ править ]

В 1930 году, через два года после событий сериала « Так долго, любовь моя» , Великая война демонов привела к уничтожению цветочных подразделений Imperial и Paris Combat Revue и звездного дивизиона New York Combat Revue. После того, как на Земле царит мир, а действия ревю стали достоянием общественности, была сформирована Всемирная федерация операторов роскоши (WLOF) с несколькими международными подразделениями; раз в два года был организован турнир «Мировые игры Combat Revue». [10]

Десять лет спустя, в 1940 году, [11] [12] командир Combat Revue Сумире Канзаки ( Мичи Томидзава ) нанимает прапорщика Императорского флота Японии Сейджуро Камияму (Ёхей Азаками), чтобы он стал капитаном новой Цветочной дивизии Imperial Combat Revue в Токио , которая состоит из из: Сакура Амамия ( Аяне Сакура ), фехтовальщица; Хацухо Синономэ ( Маая Учида ), служительница святыни; Анастасия Пальма ( Аяка Фукухара ), недавно переведенная греческая актриса; Азами Мотидзуки ( Хибику Ямамура ), вундеркинд из клана Мотидзуки; и Кларисса "Кларис" Снежинка ( Саори Хаями), дворянка из Люксембурга. Подразделение снова сталкивается с новым вторжением демонов и участвует в предстоящем турнире с Сяолун Янгом ( Юичиро Умехара ) и Юи Хуангом ( Сумире Уэсака ) из Shanghai Combat Revue, Артуром ( Нобунага Симадзаки ) и Ланселотом ( Манами Нумакура ) из London Combat. Revue, а также Элиза ( Нана Мизуки ) и Маргарет ( Ри Кугимия ) из Berlin Combat Revue, пытаясь сохранить свой дом в Императорском театре открытым. [1] [2]

Однако по ходу турнира позже выясняется, что лидер Федерации, президент Джи ( Риотаро Окиаю ), на самом деле является замаскированным демоном Сотетсу Хенаном . Используя свое положение, Генан крадет Имперский меч, который является особым артефактом, ради создания которого Хината ( Марико Куда ) пожертвовала собой мать Сакуры Амамия , который в предыдущих боевых ревю использовался, чтобы запечатать себя и Архидемона в Теневом Токио, чтобы положить конец Великой войне демонов. . Имея Имперский меч, Генан начинает использовать его, чтобы ослабить барьер между Токио и Теневым Токио, чтобы он мог воскресить Архидемона и уничтожить мир. Имперские, Шанхайские, Лондонские и Берлинские боевые ревю работают вместе, чтобы вернуть Императорский меч. При содействии Сакуры Синдзи (Чиса Ёкояма ), Камияма может убить Генана, в то время как Сакура Амамия использует Имперский меч, чтобы запечатать Теневой Токио.

Когда угроза наконец миновала, Combat Revues готовятся к Всемирному конкурсу, посвященному миру.

Развитие [ править ]

Серия Sakura Wars была в основном неактивной с момента выхода последней основной линии, Sakura Wars: So Long, My Love , в 2005 году (в 2010 году на международном уровне). [3] [13] Владелец франшизы Sega решила закончить сериал в 2008 году после выпуска спин-оффа Dramatic Dungeon: Sakura Wars и финального концертного выступления актерского состава So Long, My Love . [14] [15] Режиссер сценария Такахару Терада делал ежегодные презентации для Sega, но они неоднократно отклонялись. На выставке Sega Fes 2016 в Токио в ответ на опрос фанатов о бездействующей серии Sakura Wars.был признан самым востребованным возрождением. Хотя фактическая разработка началась незадолго до Sega Fes, положительные отзывы поклонников дали разработчикам импульс, необходимый для начала полноценного производства. [16] [17] В штат входили продюсер Тецу Катано из сериала « Ежик Соник » и режиссер Тэцуя Оцубо. Катано был новичком в сериале, но Оцубо ранее работал с сериалом над Sakura Wars 3: Is Paris Burning? . [16] Поскольку между So Long, My Love и созданием этой новой игры прошло много времени , а платформа и большая часть команды были другими, было решено, что Sakura Wars будет мягкой перезагрузкой. [3] [16]

Игра была разработана командой подразделения Sega CS Research & Development No. 2, в которое также входит Sonic Team . [18] [19] Основной игровой процесс был перенесен, но в значительной степени переработан, и мир построен полностью в 3D из-за более высоких технических характеристик оборудования PlayStation 4 . [16] [20] Движок игры был основан на Hedgehog Engine 2, проприетарном движке сторонних разработчиков, созданном Sega для серии Sonic the Hedgehog . Катсцены были созданы с использованием техник, усовершенствованных для Sega Yakuza.серии. Наряду с преобразованием в 3D команда работала над тем, чтобы переходы между различными областями, а также между игровым процессом и кат-сценами были как можно более плавными. Во время производства внутренний персонал, который был поклонником классической игры Sakura Wars , часто критиковал работу нынешней команды, оказывая давление на нее, чтобы создать продукт, достойный серии. [21] В игре более 40 минут CGI-роликов, созданных Sanzigen . Все остальные ролики создавались в реальном времени на движке игры. [3]

Несмотря на новый состав и команду разработчиков, романтический сеттинг в стиле стимпанк остался нетронутым. Повествование было описано как « фантазия в стиле Войн Сакуры». [3] Терада создал базовый сеттинг и концепцию сценария, черновик сценария был написан Дзиро Исии , а основной сценарий обработал Такааки Судзуки. [1] [3] Sega связалась с Исии в 2016 году. Изначально Исии скептически относился к своему умению управлять проектом из-за престижа франшизы Sakura Wars . Он принял его, поскольку к нему обратились 428: продюсер Shibuya Scramble Коичи Накамура ; Исии признал, что проблемаSakura Wars была эквивалентом отношений между 428: Shibuya Scramble и его предшественником Мачи . [2] Во время работы над сценарием Судзуки предложил сделать игру максимально достоверной с исторической точки зрения. [3]

При разработке новой боевой системы для игры, Sega отказалась от пошаговой боевой системы, которая использовалась в предыдущих пяти играх Sakura Wars, в пользу системы, основанной на действиях, поскольку они сочли ее «наиболее совместимой с современной PS4. база пользователей ". Отвечая на вопрос о переключении между боевыми системами, Оцубо сказал, что жанр боевиков был «более доступным», чем жанр симуляторов в Японии. [17]

Дизайн персонажей [ править ]

Главные герои и их оружие были разработаны Тите Кубо , художником манги, наиболее известным по сёнэн-манге Bleach . [3] [12] Кубо был предложен на ранней стадии, так как команде нужен был кто-то, умеющий рисовать традиционную японскую одежду для своих персонажей, а также «свежий взгляд» на дизайн, который послужил бы «публичным лицом» игры. Это желание восходит к повторяющемуся архетипу главного героя - молодой японке в кимоно, сначала с Сакурой Синдзи, а затем с новой главной героиней Сакурой Амамия. С Кубо связались, когда началось полное производство, и в итоге он не только разработал персонажей и оружие, но и внес свои предложения по дизайну Кобу. [16] [17]Кубо назвал дизайн персонажей сложным и забавным, поскольку он не соответствовал его обычному стилю. [2] Персонажи были превращены в трехмерные игровые модели аниматором Масаши Кудо, который работал над аниме-адаптацией « Блич» . Кубо изначально поручился за Кудо, полагая, что только он может перенести дизайн персонажей. Дизайны Кобу были созданы дизайнером обычных серий мехов Микой Акитакой. [3] Другие приглашенные артисты создали вспомогательный состав с разными аниме-художниками для разных команд Combat Revue и второстепенных персонажей. [22] [23] Среди художников были Юкико Хоригучи ( K-On! ) Для Shanghai Combat Revue (Xiaolong Yang и Yui Huang), [22]BUNBUN ( Sword Art Online (as abec)) для London Combat Revue (Артур и Ланселот), [24] Кен Сугимори ( Покемон ) для Grand Imperial Peanut, [24] Фумикане Симада ( Girls und Panzer ) для Berlin Combat Revue (Элиза и Маргарет), [23] Ноизи Ито ( Харухи Судзумия ) для Ицуки Сайдзё, [25] и Сигенори Соедзима ( Персона ) для Хакушу Мурасаме. [26]

В то время как в предыдущих играх главные герои использовались почти беззвучно, поскольку 3D-модель должна была больше присутствовать в сознании игроков, было решено, что он должен озвучивать все свои реплики. Роль Камиямы была тяжелой для Азаками, так как из-за разных ответов LIPS у него было в пять раз больше диалогов, чем у любой из героинь. Роль Сакуры отражала более ранние главные героини, такие как Сакура Синдзи и Рассвет Близнецов, но с различиями в характере, которые показывали ее индивидуальность, несмотря на подражание одежде и манерам Синдзи. Некоторые персонажи, такие как Сакура и Хацухо, вспомнили о более ранних войнах Сакуры.героини, изменив при этом личности. Громкая одежда Азами связана как с ее личностью, так и с ролью в повествовании. Анастасия должна была олицетворять зрелый и «сексуальный» архетип. Кларис была включена по настоянию Терады, чтобы заполнить повторяющийся архетип «джентльмены». [21]

В какой-то момент команда разработчиков и североамериканское отделение Sega попросили свои европейские отделения проверить определенные жесты для каждого персонажа. Например, Sega of Europe's нашла одну из поз Хацухо, которая символизирует ее дерзкий и уверенный характер как «американский эквивалент среднего пальца в некоторых регионах Европы». Разработчики соответствующим образом скорректировали анимацию. [17]

Двумя известными вернувшимися актерами были Чиса Ёкояма, который озвучивал персонажа Якша и вернувшегося персонажа Сакуру, и Мичи Томидзава, озвучивающий возвращающегося персонажа Сумире. Из-за изменений в их изображении запись для двух персонажей длилась дольше, чем для других сотрудников. [27] В начале 2018 года Sega связалась с Ёкоямой по поводу участия в игре и была удивлена, когда его попросили озвучить нового персонажа. Первоначально она отказалась, так как чувствовала, что новую Яшу может сыграть другая актриса, поскольку, будучи физически идентичной своей героине Сакуре Синдзи, она имела совершенно другой характер. В конце концов Ёкояма согласился и работал с Sega, чтобы сделать персонажа более похожим на оригинальную Сакуру. [28]Роль Сумире изначально была похожа на Аяме Фудзиеду, сурового лидера из первой игры, но по мере записи голоса характеристика изменилась. [27] Первоначально Томидзава беспокоился о том, чтобы повторить свою роль после прочтения плана истории, чувствуя себя почти предателем, будучи единственным оригинальным участником, повторившим роль, но был воодушевлен поддержкой Ёкоямы. Благодаря вкладу Томизавы, Сумире стала более зрелой версией своего изначального «я», а не радикально другим персонажем. [28]

Музыка [ править ]

Композитор регулярных сериалов Кохей Танака написал музыку. Из-за своего долгого общения Танака был счастлив вернуться и написать для новой игры Sakura Wars . [2] Задумывая проект, команда твердо решила, что музыку нельзя менять, так как она помогала поддерживать популярность сериала благодаря сценическим шоу и концертам в Японии во время его бездействия. [21] Разработчики стремились создать как можно больше вокальных тем, чем любая игра Sakura Wars , от 70 до 80. Сюда входили ансамблевые пьесы и сольные песни. [3] Основной темой была переработанная версия повторяющейся темы сериала «Геки! Тейкоку Кагекидан» под названием «Геки! Тейкоку Кагекидан <Синсё>»."[b] и исполняется Аяне Сакура, Маая Учида, Хибику Ямамура, Аяка Фукухара и Саори Хаями. Тему сочинил Танака, аранжировал Такаюки Негиси, а слова написал создатель сериала Одзи Хирои . [1] Конечная песня «Аратанару» [c] также была написана Танакой, аранжирована Негиси, написана Дзиро Исии и исполнена Сакурой, Учидой, Ямамурой, Фукухарой, Хаями, Сумире Уэсака, Нана Мизуки и Манами Нумакура. [29]

2020 саундтрек, Sakura Wars: Original Soundtrack , [d] содержит 87 треков музыки из игры более чем в течение трех дисков. Он был опубликован Wave Master 24 июня 2020 года. [30] В дополнение к оригинальному саундтреку, 29 апреля 2020 года Wave Master под брендом Sega Music опубликовал альбом вокальной коллекции. [29] [31]

Выпуск [ править ]

Новое название Sakura Wars было впервые объявлено в апреле 2018 года под названием New Sakura Wars , также известное на западе как Project Sakura Wars . В объявлении говорилось, что игра «унаследует ДНК» серии. [13] [32] Его первое публичное появление было на Sega Fes 2019 в марте того же года, что вызвало положительный отклик фанатов. [18] Объявление о западном выпуске совпало с этим, что сделало Sakura Wars лишь второй игрой Sakura Wars , локализованной на тот момент. [1] [12]В то время разработка находилась на уровне завершения от 50% до 60%; все сценарии и базовые системы были завершены, и запись голоса была почти завершена, а на следующем этапе были объединены различные элементы и отшлифованы для выпуска. [3] В более позднем заявлении Sega заявила, что надеется продолжить серию за пределами Sakura Wars . [33]

В процессе локализации ассоциированный продюсер Эндрю Дэвис сказал, что игра была «прекрасным шансом дать западным игрокам новую отправную точку» и «перезагрузить противоречивые английские термины из предыдущих локализаций на протяжении десятилетий». [17] Он считал, что самым сложным аспектом является «координация локализации на движущейся цели», и в какой-то момент команды «приостановили [свои] переводы (и увеличили [свой] рабочий график), чтобы дать команде разработчиков больше времени. доработать свои сценарии ". Этот процесс также дал CS2 R&D возможность «проконсультироваться с [Sega of America] и другими глобальными офисами». [17]

Демоверсия Sakura Wars была выпущена 21 ноября 2019 года. [34] Локализацией на английский язык занималась Inbound Games, а локализацией на французском, немецком и испанском языках - Keywords Studio; это был первый раз, когда игра Sakura Wars была локализована на этих языках. [35] [36] Игра была выпущена в Азии 12 декабря 2019 г. и во всем мире 28 апреля 2020 г. [1] [36] Дополнительные исправления в игре были внесены с помощью патча, выпущенного 18 марта 2020 г. в Японии и одновременно с мировым релизом; он также включал в себя привязку к Sakura Wars the Animation . [37] [38]Японский релиз игры был выпущен в стандартной и роскошной версиях. Роскошное издание включало коллекцию компакт-дисков из пяти дисков, содержащих песни из шести основных игр Sakura Wars, а также артбук. [39]

Famitsu выпустила сопутствующую книгу: Полное руководство Sakura Wars Complete 21 февраля 2020 года. В нем представлены профили персонажей и областей в Ginza, полная история Sakura Wars , подробные сведения о сценариях приключений и сражений, а также подробности о каждой локации. [40] 30 марта 2020 года Kadokawa Game Linkage выпустила сборники сюжетов Sakura Wars. В него вошли интервью с разработчиками, подробные профили персонажей, раскадровки и коллекция иллюстраций и иллюстраций. [41]

Косметический и загружаемый контент на основе аудио (DLC) был выпущен с декабря 2019 года по январь 2020 года в Японии. [42]

Прием [ править ]

По словам Metacritic, Sakura Wars получила "смешанные или средние" отзывы критиков . [43] Японский игровой журнал Famitsu дал игре 33 балла из 40. [45]

GameSpot ' s Хайди Kemps похвалил эпизодическую формат игры. [47] Джош Торрес из RPGFan считает, что функция тет-а-тет была «неуместна или реализована небрежно». [51] Крис Мойс из Destructoid назвал разговоры «почти всегда удовольствием, редко - рутинной работой», а написание песен «очень забавным». [44] Кимберли Уоллес из Game Informer назвала сюжет «диковинным», но похвалила актерский состав. [46]

Кемпс считает, что история компенсирует игровой процесс, говоря, что «забавные взаимодействия персонажей и мелодрама с высокими ставками помогают преодолеть посредственные последовательности действий». [47]

Продажи [ править ]

В Японии Sakura Wars заняла второе место по итогам продаж за первую неделю после Pokémon Sword and Shield , продав более 140 376 единиц. Это был самый продаваемый новый релиз недели. [53] За вторую неделю продажи в регионе составили 13 532, в результате чего игра опустилась на 15-е место. [54] По состоянию на январь 2020 года в Японии было продано 178 426 физических устройств. [55] Также было продано примерно 24 577 цифровых устройств в стране, [56] из которых примерно 203 003 продано в Японии.

Похвалы [ править ]

На церемонии награждения Japan Game Awards 2019 года Sakura Wars получила награду Future Division. [57]

Медиа адаптации [ править ]

Печатные адаптации [ править ]

Манга-адаптация основной истории игры началась в Weekly Young Jump 12 сентября 2019 года. [58] [59] Манга закончилась 25 июня 2020 года. [60] Сериал следует за событиями истории с точки зрения Сакуры. Амамия с небольшими вариациями из игры. Сериал составлен Коюри Ногучи, два тома танкобон опубликованы по состоянию на апрель 2020 года. [61] [62]

Приквел ранобэ под названием Shin Sakura Taisen the Novel: Hizakura no Koro (新 サ ク ラ 大 戦 the Novel ~ 緋 桜 の こ ろ ~ , букв. «New Sakura Wars the Novel: Hizakura Season») был написан Аюму Муги и выпущен 19 декабря , 2019. Действие романа происходит в 1939 году, и в нем рассказывается о ранних жизнях Сакуры, Хацухо, Кларис, Азами и Анастасии во время формирования нового Цветочного дивизиона.

Аниме [ править ]

Аниме телесериал на один год после того, как игра премьера 3 апреля 2020 года в Токио MX и BS11 . [63] Сериал анимирован Санзигеном и направлен Манабу Оно, при этом Оно и Тацухико Урахата занимаются композицией серии, а Кохей Танака сочиняет музыку. [64] Мика Пиказо, Масаши Кудо, Такуя Чанохара и Тацуя Фукусима создают персонажей. [65] Основные роли исполнили свои роли из игры. [64] Сериал лицензирован в Северной Америке компанией Funimation для одновременной трансляции, [66] и в Юго-Восточной Азии и Южной Азии компаниейМедиалинк . [67]

Сценический спектакль [ править ]

Сценическая адаптация игры проходила с 19 по 23 ноября 2020 года в зале Согецу, с Юной Сэкинэ в главной роли Сакура Амамия. [68] Изначально планировалось, что мероприятие будет проходить с 5 по 8 марта, но 26 февраля Sega объявила, что мероприятие будет перенесено на ноябрь из-за пандемии COVID-19 . [69]

Ссылки [ править ]

Цитаты
  1. ^ a b c d e f g Романо, Сал (30 марта 2019 г.). «Проект Sakura Wars анонсирован для PS4» . Гемацу . Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  2. ^ Б с д е е Вонг, Alistair (31 марта 2019). «Project Sakura Wars представляет новый состав участников Combat Revue» . Силиконра . Проклятие ООО. Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м Романо, Sal (3 апреля 2019). «Лакомые кусочки интервью с разработчиками Project Sakura Wars Famitsu, - комментарии Одзи Хирои и Сатору Акахори» . Гемацу . Архивировано 3 апреля 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  4. ^ «Project Sakura Wars для PS4 получает скриншоты и подробности, показывающие персонажей, локации и многое другое» . Twinfinite . 26 июня, 2019 архивации с оригинала на 26 июня 2019 года . Проверено 26 июня 2019 года .
  5. Перейти ↑ Sega, ed. (12 декабря 2019 г.). «新 サ ク ラ 大 戦 WEB マ ニ ュ ア ル» (на японском языке). Sega. п. 17. Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 года .
  6. Перейти ↑ Sega, ed. (12 декабря 2019 г.). «新 サ ク ラ 大 戦 WEB マ ニ ュ ア ル» (на японском языке). Sega. п. 20. Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  7. Хан, Имран (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars получает первый игровой процесс для новой боевой системы действий» . Информер игры . GameStop. Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  8. ^ "『 新 サ ク ラ 大 戦 』バ ト パ ー ト" 撃 団 大 戦 "が 明 ら か に。 メ ン バ 別 か ら 戦 い コ で 詳 し く 紹 介" . Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 15 ноября, 2019 архивации от оригинала на 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  9. Перейти ↑ Sega, ed. (12 декабря 2019 г.). «新 サ ク ラ 大 戦 WEB マ ニ ュ ア ル» (на японском языке). Sega. п. 26. Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 года .
  10. ^ 『新 サ ク ラ 大 戦』 気 る あ ら す じ や 舞台 天宮 さ 始 め と す る «新 ・ 撃 団» 、 霊 子 戦 闘 機 に 関!. Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 19 апреля 2019 года. Архивировано 19 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  11. Вонг, Алистер (21 декабря 2018 г.). «Команда Sonic / Sega CS2 разрабатывает новую игру Sakura Wars» . Силиконра . Проклятие ООО. Архивировано 22 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  12. ^ a b c Витале, Адам (30 марта 2019 г.). «Sega представляет Project Sakura Wars для PlayStation 4, который выйдет на Западе весной 2020 года» . Сайт РПГ . Сеть MIST. Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  13. ^ Б Ходжкина, Crystalyn (13 апреля 2018). «Sega представляет новую игру Sakura Wars» . Сеть новостей аниме . Архивировано 15 апреля 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  14. Лада, Дженни (24 апреля 2006 г.). «Важные импортные товары: Сакура Тайсен» . GamerTell. Архивировано из оригинала 9 мая 2010 года . Проверено 7 мая 2017 года .
  15. Танака, Кохей (16 сентября 2019 г.).あ の 時 か ら 、、、 新 サ ク ラ 大 戦 へ. Блог Кохей Танака (на японском). Архивировано 17 сентября 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  16. ^ а б в г д 『新 サ ク ラ 大 戦』 速 ス タ フ イ ン タ ビ ュ ー ム シ ス テ ム は? 要素 は? な ど な 気 る 情報 が 続!. Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 30 марта, 2019 архивации от оригинала на 30 марта 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 года .
  17. ^ a b c d e f Рассел, Грэм (27 июля 2020 г.). «Интервью Sakura Wars: изменение жанра, локализация старых записей и как появилась новая игра» . Силиконра . Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  18. ^ a b " "セ ガ は や っ ぱ り お も し ろ い! "そ ん な 声 を 目 指 し て 進 む セ ガ ゲ ー ム の 社長 イ ン タ ビ ュ ー を 公開" . Dengeki Playstation (на японском языке). Kadokawa Corporation. 3 мая 2019 года. Архивировано 4 мая 2019 года . Проверено 7 мая 2019 года .
  19. ^ Маллен, Сэм [@sam_mullen] (15 августа 2019 г.). «Потому что Sonic Team! = CS2, но состоит из людей из того, что было известно как CS2. Ваше понимание неверно, но это не то, что можно распечатать в твите. Sonic Team не делает Sakura Wars» (твит ). Архивировано 30 сентября 2019 года . Проверено 20 сентября 2019 г. - через Twitter .
  20. ^ Misono, Naohiko (11 декабря 2019). «発 売 直 前「 ク ラ 大 戦 」イ ン タ ビ ュ ー。 キ ー マ ン 3 名 が 語 , サ ク ラ 大 戦 復活 へ の» . 4Gamer.net (на японском). Aetas. Архивировано 12 декабря 2019 года . Проверено 7 мая 2019 года .
  21. ^ а б в 『新 サ ク ラ 大 戦』 開 発 に 徹底 的 に 訊 く! 「シ の ャ ラ は?」 の 神山 は ど ん ど 疑問 に. Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 3 мая, 2019 архивации от оригинала на 5 мая 2019 года . Проверено 5 мая 2019 года .
  22. ^ a b Шерман, Дженнифер (25 июля 2019 г.). «Трейлер новой игры Sakura Wars представляет K-ON! Дизайнер Юкико Хоригучи, запуск в Японии 12 декабря» . Сеть новостей аниме . Архивировано 25 июля 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  23. ^ a b Пинеда, Рафаэль (12 сентября 2019 г.). «Дизайн витрины трейлеров новой игры Sakura Wars от Girls & Panzer's Humikane Shimada» . Сеть новостей аниме . Архивировано 13 сентября 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  24. ^ a b Вонг, Алистер (22 августа 2019 г.). «Лондонское боевое обозрение Project Sakura Wars основано на рыцарях круглого стола» . Силиконра . Архивировано 23 августа 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  25. ^ Matae, Alex (11 октября 2019). «Нойзи Ито Харухи Судзумии разрабатывает 2 новых игровых персонажей« Войны сакуры »» . Сеть новостей аниме . Архивировано 12 октября 2019 года . Проверено 12 октября 2019 года .
  26. Лада, Дженни (20 ноября 2019 г.). «Дизайнер персонажей Персоны создал проект Хакушу Мурасаме Сакура Войн» . Силиконра . Архивировано 20 ноября 2019 года . Проверено 20 ноября 2019 года .
  27. ^ а б 【特別 企 画】 『ク ラ 大 戦』 新 た な 物語 を 生 ん た ち が 語 る! ―― イ ジ ロ ウ 氏 × 鈴木 貴 × 寺 治. Famitsu (на японском). 28 ноября 2019 года. Архивировано 30 ноября 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  28. ^ а б 【特別 企 画】 『サ 大 大 戦』 レ ジ ェ ン ド 対 談! 佐 さ ん × 富 沢 美智 恵 さ 語 る あ の ろ ま ・ こ れ か ら. Famitsu (на японском). 21 ноября 2019 года. Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  29. ^ а б 『新 サ ク ラ 大 戦 歌 謡 全集 (仮)』 発 売 決定. Sakura-Taisen.com (на японском). 10 февраля, 2020. архивации с оригинала на 15 февраля 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 года .
  30. ^ "『 新 サ ク ラ 大 戦 』の BGM を 収録『 新 サ ラ 大 戦 リ ナ ル サ ド ッ ク 』6 月 24 日 () 発 売" (на японском языке). Sega. Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 20 июня 2020 года .
  31. ^ サ ク ラ 大 戦 公式 @SEGA [@Sakura_Taisen] (26 февраля 2019 г.). «CD 新 ク ラ 大 戦 歌 謡 全集」 4 月 29 日 (水) 発 売 決定 檄! 帝国 華 撃 団 < > 」を 含 む 曲 14 曲 を»を 収録! " (твит) (на японском). Архивировано 29 февраля 2020 года . Проверено 26 февраля 2019 г. - через Twitter . |date=не совпадает с рассчитанной датой |number=на два или более дней ( справка )
  32. ^ 『サ ク ラ 大 戦』 復活! シ リ ー ズ の ДНК を 受 け 継 ぐ 『新 サ ク 大 戦 (仮 題)』 ロ ジ ェ ク ト 始 動。 舞台 29 年 の 帝都 ・ 2018. Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. 14 апреля, 2018. архивации с оригинала на 30 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 года .
  33. Пинеда, Рафаэль Антонио (19 апреля 2018 г.). «Sega Head: New Sakura Wars 'не закончится только игрой ' » . Сеть новостей аниме . Архивировано 23 апреля 2018 года . Проверено 8 мая 2019 года .
  34. ^ «PS4®『 新 サ 大 戦 体 版 11 月 21 日 (木) よ り 配 開始 » (пресс-релиз) (на японском языке). Sega. PR Times. 21 ноября 2019 года. Архивировано 20 марта 2020 года . Проверено 24 марта 2020 года .
  35. Риз, Захари (13 февраля 2020 г.). «Sega подтвердила дату выхода в Европе своей гибридной ролевой игры и визуальной новеллы для PS4 Sakura Wars» . Блог PlayStation . Архивировано 13 февраля 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  36. ^ a b Лада, Дженни (13 февраля 2020 г.). «Sakura Wars начнет свое западное обозрение на PS4 в апреле 2020 года» . Силиконра . Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  37. Романо, Сал (18 марта 2020 г.). «Обновление Sakura Wars версии 1.01 теперь доступно в Японии, добавлены новые механизмы и улучшенные функции» . Гемацу . Архивировано 19 марта 2020 года . Проверено 24 марта 2020 года .
  38. Рианна Романо, Сал (23 марта 2020 г.). «Обновление PS4 Sakura Wars версии 1.01 выйдет 28 апреля на западе» . Гемацу . Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 24 марта 2020 года .
  39. Романо, Сал (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars стартует 12 декабря в Японии; последние подробности, трейлер и боевой процесс» . Гемацу . Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 24 марта 2020 года .
  40. ^ "『 新 サ ク ラ 大 戦 』を び 尽 く す た め の 唯一 の 攻略 本 が 2 月 21 日 に 発 売!" . Famitsu . Kadokawa Game Linkage. 21 февраля, 2020. архивации с оригинала на 25 февраля 2020 года . Проверено 24 февраля 2020 года .
  41. ^ "『 新 サ ク ラ 大 戦 』を び 尽 く す た め の 唯一 の 攻略 本 が 2 月 21 日 に 発 売!" . Famitsu . Kadokawa Game Linkage. 6 марта, 2020. архивации с оригинала на 7 марта 2020 года . Проверено 7 марта 2020 года .
  42. Рианна Романо, Сал (11 декабря 2019 г.). «Объявлено расписание японских DLC для Project Sakura Wars» . Гемацу . Архивировано 1 января 2020 года . Проверено 15 марта 2020 года .
  43. ^ a b «Обзоры Sakura Wars для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 3 октября 2020 года .
  44. ^ a b Мойс, Крис (27 апреля 2020 г.). «Рецензия: Войны сакуры» . Деструктоид . Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  45. ^ a b Романо, Сал (4 декабря 2019 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1618» . Гемацу . Архивировано 29 января 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  46. ^ a b Уоллес, Кимберли (30 апреля 2020 г.). «Обзор Войн Сакуры - Восхитительное возвращение на сцену» . Информер игры . Архивировано 30 апреля 2020 года . Проверено 28 ноября, 2016 .
  47. ^ a b c Кемпс, Хайди (27 апреля 2020 г.). «Обзор войн сакуры - все в мире A Stage» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 28 апреля 2020 года . Проверено 28 апреля 2020 года .
  48. ^ Шиве, Адам (27 апреля 2020). «Рецензия: Войны сакуры» . Hardcore Gamer . Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  49. Рэмси, Роберт (27 апреля 2020 г.). «Обзор Войн Сакуры (PS4)» . Нажмите Square . Геймерская сеть. Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  50. ^ Крайер, Hirun (27 апреля 2020). «Обзор войн сакуры: аниме-тропы и романтика в изобилии» . USGamer . Геймерская сеть. Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  51. ^ a b Ли, Натан (27 апреля 2020 г.). «Обзор - Sakura Wars» . RPGFan . Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  52. Торрес, Джош (27 апреля 2020 г.). «Рецензия: Войны сакуры» . Сайт РПГ . Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 года .
  53. Рианна Романо, Сал (18 декабря 2019 г.). «Продажи Famitsu: 09.12.19 - 15.12.19» . Гемацу. Архивировано 19 декабря 2019 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  54. Рианна Романо, Сал (25 декабря 2019 г.). «Продажи Famitsu: 09.12.19 - 15.12.19» . Гемацу. Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 года .
  55. ^ 【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ キ ン TOP50】 『龍 が 如 く 7』 が 16,1 万 本 (1 月 13 日 ~ 19 日). Dengeki Online (на японском языке). 23 января, 2020. архивации с оригинала на 25 января 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
  56. ^ «Цифровые оценки» . Библиотека игровых данных . Famitsu . Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  57. ^ "Japan Game Awards 2019 Future Division" (пресс-релиз). Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 15 сентября 2019 года. Архивировано 17 февраля 2020 года . Проверено 17 февраля 2020 года .
  58. ^ «連載 漫画『 新 サ ク ラ 大 戦 the Comic 』| 週刊 ヤ ン グ ジ ャ ト» . youngjump.jp . Архивировано 26 декабря 2019 года . Проверено 26 декабря 2019 года .
  59. Матео, Алекс (21 августа 2019 г.). «Новая игра Sakura Wars получит мангу 12 сентября» . Сеть новостей аниме . Архивировано 3 декабря 2019 года . Проверено 20 апреля 2020 года .
  60. Пинеда, Рафаэль Антонио (19 июня 2020 г.). «Новая манга Sakura Wars заканчивается 25 июня» . Сеть новостей аниме . Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 19 июня 2020 года .
  61. ^ 新 サ ク ラ 大 戦 Комикс 1(на японском языке). Шуэйша . Архивировано 3 января 2020 года . Проверено 20 апреля 2020 года .
  62. ^ 新 サ ク ラ 大 戦 Комикс 2(на японском языке). Шуэйша . Архивировано 15 ноября 2020 года . Проверено 20 апреля 2020 года .
  63. Шерман, Дженнифер (11 декабря 2019 г.). «Новый проект« Войны сакуры »показывает апрельскую премьеру аниме, актеры сценического спектакля» . Сеть новостей аниме . Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 11 декабря 2019 года .
  64. ^ a b Пинеда, Рафаэль Антонио (13 сентября 2019 г.). «Новая игра Sakura Wars получит телевизионное аниме в 2020 году» . Сеть новостей аниме . Архивировано 5 ноября 2019 года . Проверено 13 сентября 2019 года .
  65. Шерман, Дженнифер (29 января 2020 г.). "Новое видео аниме Sakura Wars" с превью членов Московского штурмового отряда " . Сеть новостей аниме . Архивировано 29 января 2020 года . Проверено 29 января 2020 года .
  66. ^ «Приготовьтесь, новобранцы! Sakura Wars the Animation присоединяется к линейке Funimation Spring 2020» . Funimation . 27 марта, 2020. архивации с оригинала на 28 марта 2020 года . Проверено 27 марта 2020 года .
  67. ^ "新型 コ ロ ナ ウ ィ ル ス 感染 症 対 応 に つ い て" (на японском языке). Sega. 18 сентября, 2020. архивации с оригинала на 15 ноября 2020 года . Проверено 14 ноября 2020 года .
  68. ^ "新型 コ ロ ナ ウ ィ ル ス 感染 症 対 応 に つ い て" (на японском языке). Sega. 26 февраля, 2020. архивации с оригинала на 29 февраля 2020 года . Проверено 28 февраля 2020 года .
Примечания
  1. ^ Известен в Японии как New Sakura Wars ( яп .新 サ ク ラ 大 戦, Хепберн : Шин Сакура Тайсен )
  2. ^ Японский :檄! 帝国 華 撃 団 <新 章>
  3. ^ Японский :新 た な る
  4. ^ Японский :新 サ ク ラ 大 戦 オ リ ジ ウ ン ド ト ラ ッ ク, Хепберн : Шин Сакура Тайсен - Ориджинару Саундоторакку

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный сайт (на японском)