Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Samurai Shodown (известная как Samurai Spirits в Японии) - это файтинг 2019 года,разработанный и опубликованный SNK для игровых автоматов , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Stadia , Xbox Series X / S и Windows в качестве игры из серии Samurai Shodown .

Геймплей [ править ]

Samurai Shodown - это трехмерный файтинг с двухмерной боевой системой, в которой используются многие элементы из прошлых игр серии. Он имеет сходство с The King of Fighters XIV и SNK Heroines: Tag Team Frenzy .

Управление состоит из четырех кнопок: слабые, средние, сильные удары оружием и пинок. Нажимая специальные комбинации, персонаж может осуществлять захват, контратаку, перехват и уклонение. Датчик ярости вернулся в игру. Он восполняется после каждого урона, полученного персонажем. Полностью заполненная шкала открывает доступ к новым способностям. Набравшись полной шкалы, игрок может активировать режим ярости, который на время увеличивает силу персонажа и открывает возможность нанести противнику обезоруживающий удар. Во время активации режима ярости происходит взрыв, отталкивающий противника и открывающий его для атаки. После окончания режима ярости игрок лишается возможности пользоваться шкалой до конца матча.

У каждого персонажа есть суперспециальное движение, которое наносит очень мощный урон при попадании в противника. Однако это можно сделать только один раз за весь матч. [1]

В игре используется обучаемый искусственный интеллект. Игрок может создать своего собственного так называемого привидения. ИИ будет наблюдать за действиями игрока, а затем попытается скопировать их. [2] В битве с собственным призраком игрок может обнаружить слабые места своей тактики.

В эту игру вернулись кровавые добивания, которых не было в предыдущих играх серии. [3]

Сюжет [ править ]

Samurai Shodown происходит между событиями Samurai Shodown V и Samurai Shodown и упоминается как перезагрузка серии. [4]

Действие игры происходит в 1787 году, в эпоху Тэнмэй в японской истории. Всю страну нависло надвигающееся ужасное зло. Пожары, разорение и голод свирепствовали по всей Японии. Между тем, по мере того, как разворачиваются эти события, зловещее облако окутывает воздух зловещим чувством ужаса. Сидзука Годзэн, умерший дух молодой женщины, которая одержима и заперта в Йоми (обозначена как Вечность в самой игре), угрожает уничтожить Японию. Воины со всей Японии и за океаном, движимые собственными потребностями и желаниями, объединяются, чтобы исследовать эти злые силы и победить их.

Персонажи [ править ]

В Samurai Shodown есть базовый список из 16 игровых персонажей, дополнительные доступны в виде платного и бесплатного загружаемого контента. Жирным шрифтом выделены новички и приглашенные персонажи.

Примечания

  • ^ d  : Бесплатный загружаемый персонаж после запуска
  • ^ g  : Гостевой персонаж

Развитие [ править ]

Samurai Shodown был представлен на конференции SNK Investor Relations 2018 IPO [13] , разработанной корпорацией SNK . Игра издается Athlon Games за пределами Японии. [14]

Двенадцатая основная игра в серии Samurai Shodown , это первая основная игра после Samurai Shodown Sen 2008 года .

Команда разработчиков состоит из участников, которые работали над The King of Fighters XIV и SNK Heroines: Tag Team Frenzy . [15] Нобуюки Куроки - режиссер и один из художников, [15] а Ясуюки Ода - продюсер. Куроки ранее участвовал в сериале через игры Samurai Shodown 64 . [4] Персонажи игры были разработаны Юми Саджи. [16]

Внутренний персонал SNK, который работал над игрой, состоял из 50-60 сотрудников, а также некоторые художественные активы были переданы на аутсорсинг, чтобы сформировать в общей сложности около 200 сотрудников, которые работали над игрой. [17] Одной из причин создания новой игры было недавнее внимание к киберспортивному сообществу и многочисленные запросы фанатов. [4] Команда решила использовать реалистичный художественный стиль для графики, но отказалась от этого, потому что слишком много файтингов уже использовали его. [18] Ода выразил заинтересованность в добавлении приглашенных персонажей из других франшиз. [4] [18]

Из-за устаревшей графики, включающей выпуски The King of Fighters XIV и SNK Heroines: Tag Team Frenzy , председатель SNK Чжихуэй GE заявил, что будущие файтинги SNK будут использовать Unreal Engine 4 для лучшего графического представления. Samurai Shodown стала первой игрой для SNK, в которой использовался Unreal Engine 4. [19] [20]

Впервые анонсированная для PlayStation 4 в сентябре 2018 года, позже выяснилось, что игра является мультиплатформенной . [21] Он был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One по всему миру в июне 2019 года, а версии для Nintendo Switch , Windows и Stadia будут выпущены позже. [22] [23] Улучшенная версия для Xbox Series X / S была представлена ​​на Tokyo Game Show 2020 для запуска в четвертом квартале 2020 года. [24] В настоящее время он будет выпущен 16 марта 2021 года и будет поддерживать более высокую частоту кадров . [25]

Прием [ править ]

Samurai Shodown получил в целом положительные отзывы, версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch получили оценку Metacritic 81, 78 и 75 соответственно. [26] [27] [28] Den of Geek дал игре 3,5 из 5 звезд и отметил, что Samurai Shodown "- это файтинг, который невероятно прочен в своем основном игровом процессе и выглядит достаточно круто, но, к сожалению, кажется, что этого не хватает. потому что делать больше нечего ". [35] Mercury News назвал игру серьезным обновлением для серии и отметил, что SNK обновил визуальные эффекты, и она была такой же сложной, как и прежде. [36] В своем обзоре игры GameSpotназвала игру отличной перезагрузкой, которая захватила то, что делало оригинальную игру интересной и уникальной, а также привлекла внимание к тому факту, что одиночной игры несколько не хватало. [33] IGN высоко оценил боевую механику игры и отметил, что в ней был чрезвычайно напряженный стиль боя, не похожий ни на что другое в этом жанре в нынешнем климате файтингов. [34] Версия для PlayStation 4 стала четвертой игрой-бестселлером в Японии за первую неделю выпуска, продано 16 662 экземпляра. [37] 4 июля СНК сообщил, что отгрузка за первую неделю плюс цифровые продажи составили 40 606 единиц. [38]

Игра была номинирована на "Лучший файтинг" в The Game Awards 2019 , [39] и "Борьба игра года" на 23 - й ежегодной DICE Awards , [40] и получил награду за "игры, франшизы Драки" в Награды НАВГТР. [41]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Игровые механики Samurai Shodown" . Архивировано из оригинала на 2019-08-16 . Проверено 16 августа 2019 .
  2. ^ "Невероятный потенциал нового призрачного AI Samurai Shodown" Gamecrate . Проверено 10 октября 2019 .
  3. ^ "Samurai Shodown Demo Fatality Compilation! (Хаомару, Накоруру, Яшамару) | Самшо 6 / '19" . Проверено 10 октября 2019 .
  4. ^ a b c d Романо, Сал (2019-03-25). «Samurai Shodown запускается для PS4 и Xbox One в июне, Switch в 4 квартале 2019 года и позже для ПК; 44 минуты игрового процесса и интервью с персоналом» . Гемацу . Гемацу . Проверено 25 марта 2019 .
  5. ^ Романо, Сал (2020-01-25). «Объявлены персонажи DLC Samurai Shodown Согецу Казама и Ироха» . Гемацу . Проверено 25 января 2020 .
  6. ^ Романо, Sal (2020-07-31). «Анонсирован абонемент на третий сезон для персонажей DLC Samurai Shodown» . Гемацу . Проверено 31 июля 2020 .
  7. ^ 【ENG】 Первое официальное открытие: KOF XV и SAMURAI SHODOWN
  8. ^ "Дарли Кинжал объявлен первым новичком в Samurai Shodown" , EventHubs , 30 марта 2019 г.
  9. ^ GONGSUN LI: SAMURAI SHODOWN - Персонаж из DLC (Северная Америка)
  10. ^ a b SAMURAI SHODOWN / SAMURAI SPIRITS - Трейлер (Азия)
  11. ^ WARDEN: SAMURAI SHODOWN - Персонаж из DLC (Северная Америка)
  12. ^ https://www.gematsu.com/2021/02/samurai-shodown-dlc-character-cham-cham-launches-march-16-character-from-guilty-gear-teased
  13. ^ Мойс, Крис (2018-12-05). «Сообщается, что Samurai Shodown выйдет в начале 2019 года для PS4, ПК, Xbox One и Nintendo Switch» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 11 декабря 2018 .
  14. ^ "Samurai Shodown будет опубликован Athlon Games" . Гемацу . 7 марта 2019.
  15. ^ a b Co, Франц (13 сентября 2018). «Нобуюки Куроки подтверждает, что новый Samurai Shodown создается той же командой, что и The King of Fighters XIV и SNK Heroines: Tag Team Frenzy» . Шорюкен . Сложный . Проверено 10 декабря 2018 .
  16. ^ "Нобуюки КУРОКИ и Юми САДЖИ: подписание" . Япония Экспо Париж . 2019-06-21 . Проверено 5 июля 2019 . Нобуюки КУРОКИ и Юми САДЖИ, арт-директор и Чара-дизайнер нового опуса.
  17. Кейн, Алекс (21 июня 2019). «Создание Samurai Shodown (2019)» . Многоугольник . Проверено 24 июня 2019 .
  18. ^ a b Нельва, Джузеппе (30 марта 2019). «Раскрыт новый персонаж Samurai Shodown: Кинжал Дарли; объявлена ​​коллекция Neogeo» . Twinfinite . Twinfinite . Проверено 30 марта 2019 .
  19. ^ "SAMURAI SHODOWN выйдет в 2019 году! Посмотрите тизер-трейлер!" (Пресс-релиз). Суйта-сити, Осака, Япония: Корпорация SNK . 2018-09-10 . Проверено 10 декабря 2018 .
  20. ^ "SNK 갈 지휘 회장 겸 개발 총괄" 언리얼 엔진 사용 확대, KOF15 도 언리얼 로 개발 중 " " . GameFocus . Проверено 12 декабря 2018 года .
  21. Рианна Романо, Сал (10 сентября 2018 г.). «Самурай Shodown анонсирован для PS4» . Гемацу . Проверено 15 января 2021 года .
  22. Рианна Романо, Сал (25 марта 2019 г.). «Samurai Shodown запускается для PS4 и Xbox One в июне, Switch в 4 квартале 2019 года и позже для ПК; 44 минуты игрового процесса и интервью с персоналом» . Гемацу . Проверено 15 января 2021 года .
  23. ^ "Google добавляет еще 10 игр к стартовой линейке Stadia, а также бесплатную Samurai Shodown" . Метро . 18 ноября 2019 . Проверено 15 января 2021 года .
  24. Рианна Романо, Сал (24 сентября 2021 г.). «Samurai Shodown выйдет на Xbox Series этой зимой» . Гемацу . Проверено 15 января 2021 года .
  25. Рианна Романо, Сал (15 января 2021 г.). «Samurai Shodown для Xbox Series выходит 16 марта» . Гемацу . Проверено 15 января 2021 года .
  26. ^ a b «Samurai Showdown for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 1 июля 2019 года .
  27. ^ a b «Samurai Shodown for Xbox One Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 июня 2019 .
  28. ^ a b «Самурай Shodown for Switch Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 марта 2020 .
  29. ^ https://www.destructoid.com/review-samurai-shodown-558493.phtml
  30. ^ http://www.egmnow.com/all/samurai-shodown-review/
  31. ^ https://www.gameinformer.com/review/samurai-shodown/an-intense-return-with-rough-edges
  32. ^ https://www.gamerevolution.com/review/555919-samurai-shodown-review-ps4
  33. ^ a b Кемпс, Хайди (28 июня 2019 г.). «Обзор самураев Shodown - Новая кровь» . GameSpot . Проверено 1 июля 2019 года .
  34. ^ a b Зальцман, Митчелл (24 июня 2019 г.). "Обзор Samurai Shodown - IGN" . IGN . Проверено 1 июля 2019 года .
  35. Джаспер, Гэвин (28 июня 2018 г.). «Обзор Samurai Shodown: Веселая игра на мечах, только с кусочком содержания» . Логово компьютерщиков . Проверено 1 июля 2019 года .
  36. Чако, Гизен (28 июня 2019 г.). « Samurai Shodown“твердые обновляет для культового файтинга серии» . Новости Меркурия . Проверено 1 июля 2019 года .
  37. Рианна Романо, Сал (3 июля 2019 г.). «Продажи Famitsu: 24.06.19 - 30.06.19» . Гемацу . Дата обращения 4 июля 2019 .
  38. Рианна Романо, Сал (4 июля 2019 г.). «Объем продаж Samurai Shodown PS4 и цифровых продаж в Японии превысил 40 606 штук» . Гемацу . Проверено 15 июля 2019 .
  39. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019 [название игры неправильно обозначено как« Samurai Showdown »]» . GameSpot . Проверено 23 ноября 2019 года .
  40. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020» . PC Gamer . Проверено 19 января 2020 года .
  41. ^ "Победители 2019" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 24 февраля 2020 . Проверено 25 февраля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт