Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sonic Runners [a] - это бесконечная игра с боковой прокруткой 2015 года во франшизе Sonic the Hedgehog для Android и iOS . Она была разработана Sonic Team как перваяигра про Соника, предназначенная исключительно для смартфонов, и опубликована Sega . В Sonic Runners , то игрок-герой постоянно бежал вперед, и игроки контролировал их прыжкипомощью сенсорного экрана . Игра показала широкий спектр игровых персонажей из Соник серии , и былабесплатная игра и периодические обновления .

Разработка началась в конце 2013 года и длилась полтора года. Sonic Team стремилась воспользоваться преимуществами использования смартфонов и создала игру с использованием игрового движка Unity . Они разработали Sonic Runners так, чтобы воспроизводить больше, чем в других бесконечных беговых играх. Программный запуск игры был начат в некоторых регионах 25 февраля 2015 года, а официально выпущен во всем мире 25 июня. Игра потерпела неудачу и получила смешанные отзывы; Хотя критики хвалили игровой процесс, они критиковали количество всплывающих окон и элементов с оплатой за игру , а также технические проблемы. Sega прекратила выпуск игры в июле 2016 года. Продолжение, Sonic Runners Adventure., был выпущен компанией Gameloft в 2017 году.

Геймплей [ править ]

Соник , персонаж игрока , бежит вперед, пока доктор Эггман пытается его остановить.

Соник Runners был свободными к игре скролинговой видеоигре , в которой игрок-герой был постоянно забегая вперед . [1] Чтобы избежать препятствий и побеждать врагов, персонаж прыгал, когда игрок касался сенсорного экрана . [2] В игре представлен широкий спектр игровых персонажей из серии « Соник » с уникальными способностями, таких как Sonic the Hedgehog , Miles «Tails» Prower и Knuckles the Echidna . [3] Игрок начинал как Соник и будет открывать больше персонажей по мере их развития.Sonic Runners периодически получали обновления , которые часто включали новых персонажей. [4] Например, Classic Sonic от Sonic Generations был добавлен 26 июня 2015 года, чтобы отпраздновать 24-ю годовщину оригинального Sonic the Hedgehog . [5]

Цель заключалась в том, чтобы получить высокие баллы , бегая как можно дольше. Во время бега игрок пробегал вертикальные петли, прыгал в пушках, трамплинах и платформах. Они собрали бонусы, такие как непобедимость , огоньки , кольца и кристаллы. Огоньки давали игроку временные способности, кольца защищали его от ударов врагов или препятствий, а кристаллы увеличивали их счет. [3] [6] Когда игрок проходил контрольную точку , кольца складывались в банк и добавлялись к их общему счету. Время от времени игрок вступал в схватку с доктором Эггманом., которые бросали предметы, чтобы остановить их. После поражения Эггмана сложность возрастет. [6] Игра закончилась , когда игрок был сбит без колец или упал в бездонной яме. При выравнивании , игрок может улучшить свои показатели во время бега. [3] Они также могут экипировать компаньона, который будет помогать им, увеличивая их характеристики, например Чао . [2]

История имела эпизодический формат и в основном служила учебным пособием, в котором давалась информация о том, как играть в игру. Игроки продвигались по основному сюжетному режиму игры, набирая достаточно очков для продвижения по карте мира. [3] [6] В каждом разделе либо давалась награда, например бонусные кольца, либо открывались специальные миссии, такие как битвы с боссами. [3] История рассказывалась посредством текстовых роликов, хотя игроки могли их пропускать. [1] В Sonic Runners было два типа игровой валюты: красные кольца и обычные кольца. Красные кольца использовались для возобновления игры после смерти, и их можно было заработать или получить с помощью покупок в приложении.. Кольца можно использовать для покупки одноразовых предметов или бонусов на пробежку, или для повышения эффективности определенных предметов. Каждый день, когда игроки заходили в систему, они могли крутить колесо рулетки, чтобы заработать призы, как товарищи. При приземлении на клетки, отмеченные как «большой» или «супер», колесо улучшится, и вы получите лучшие призы. [3] Игроки также могли покупать спины. [2]

Развитие [ править ]

Давний Соник разработчик серии Sonic Team создала Соник Runners для Android и прошивки . Игра была первой Sonic Team в Соник игры эксклюзивные для смартфонов . [7] Он разрабатывался в течение полутора лет с использованием игрового движка Unity . [8] [9] Ветеран сериала Такаши Иидзука - автор Sonic the Hedgehog 3 , Sonic & Knuckles и Nights into Dreams , а также режиссер Sonic Adventure иSonic Adventure 2 - продюсер. [7] О существовании игры стало известно в июле 2014 года после того, как издатель Sega зарегистрировал доменное имя sonicrunners.com . [10] Иидзука подтвердил, что игра реальна на съезде Tokyo Joypolis 28 декабря 2014 года, и объявил, что выйдет в 2015 году. [11] Тизер-трейлер и другие подробности были представлены в начале февраля 2015 года. [12] ЗапускSega soft Sonic Runners в Канаде и Японии 26 февраля 2015 г. для тестирования, а финальная версия была выпущена во всем мире 25 июня 2015 г. [13] [14]

Игра была задумана после выхода Sonic the Hedgehog 4 . [15] Хотя Sonic 4 был выпущен для смартфонов, он был разработан для домашних консолей . Команда Sonic хотела воспользоваться преимуществами уникального опыта и использовать предоставленные смартфоны, и была особенно заинтересована в регулярном добавлении контента, чтобы поддерживать интерес пользователей. [7] Разработка началась в конце 2013 года с команды из десяти человек, которая расширялась по мере развития игры. [8] Sonic Runners был разработан таким образом, чтобы его было легко брать в руки, и он напоминал игры Sega Genesis Sonic , с акцентом на действие и прыжки. [7] [15]Он также был разработан, чтобы иметь ценность воспроизведения - с его режимом истории, различными миссиями, альтернативными путями на уровнях и усилениями - чего, по мнению Sonic Team, было то, чего не хватало большинству бесконечных запущенных игр. [7] [15] Изначально Чао был единственным персонажем, который помогал игроку, но Sonic Team решила добавить таких персонажей, как Чип из Sonic Unleashed, потому что они хотели удивить игроков. Одной из самых больших проблем, с которыми столкнулась команда Sonic во время разработки, было обеспечение единообразия визуального качества на всех платформах. [8]

Ветеран звукорежиссера Sonic Томоя Отани написал саундтрек к Sonic Runners , [16] который состоит из тем из прошлых игр и нового материала. [1] Отани писал музыку, используя те же методы, что и в предыдущих играх Sonic . Инструментами, которые он использовал, были барабаны , бас , гитара и фортепиано , и он писал музыку, «сосредоточившись на создании запоминающегося звучания группы». [16] Охтани сказал, что сочинять саундтрек было весело, потому что это напомнило ему о его первой работе в группах. Двухтомный саундтрек, Оригинальный саундтрек Sonic Runners, был выпущен в цифровом виде через iTunes . [16] Первый том был выпущен 24 июня 2015 года, а второй том был выпущен 25 декабря 2015 года. [16] [17] Треки игры также можно приобрести индивидуально. [16]

Прием [ править ]

Когда Соник Бегуны было объявлено, Nintendo Life произнесены неодобрение , что он не будет выпущен на Wii U . [11] Destructoid высказал мнение, что, хотя «трудно представить, что фанаты Соника слишком взволнованы по поводу« Бегунов »», его будущее предвещало хорошие перспективы после критического обзора Sonic Boom: Rise of Lyric и Sonic Boom: Shattered Crystal . [20] Рассматривая мягкую версию, Hardcore Gamer считает, что это лучшая игра про Соника за многие годы. Хотя критично относится к чрезмерному количеству всплывающих окон в игре, они чувствовали, что он был сосредоточенным, волнующим и исправлял многие проблемы, присутствующие в предыдущих играх, и описывали его как «все, чем должен быть Соник ». [6] TouchArcade похвалил игровой процесс и презентацию, но раскритиковал его онлайн-функции и написал, что «легко увидеть, как он сойдет с рельсов». [13]

Окончательная версия получила «смешанные или средние отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic . [18] В целом, рецензенты считали основной игровой процесс приятным. [1] [2] [19] TouchArcade сочла его лучше, чем Sonic Dash, и похвалила его фан-сервис и контент. [1] Destructoid и Джим Стерлинг считали, что игра хорошо разработана; Destructoid сказал, что он обладает глубиной и успешен как платформер, так и игра про Соника [2], а Стерлинг написал, что с точки зрения игрового процесса он лучше, чем у большинства бесконечных раннеров. [19]Однако количество рекламы и элементов платы за игру в игре подверглось резкой критике. [1] [2] [19] Стерлинг считал, что они были навязчивыми и делали игру чрезмерно сложной, [19] а Destructoid сказал, что они были «неразумными» и «утомляющими». [2] TouchArcade пишет, что «любой уловок монетизации free-to-play, который вы можете придумать, есть у Sonic Runners ». [1] Технические проблемы, такие как сбои и длительное время загрузки, также подвергались критике. [1] [19]

Несмотря на то, что он был загружен более пяти миллионов раз, [21] Sonic Runners потерпели неудачу с коммерческой точки зрения . [22] В презентации, посвященной самым успешным играм Sega, Sonic Runners назвали «тормозным титулом», потому что они приносили всего 30-50 миллионов йен в месяц. [22] Nintendo Life писала, что ее неудача является доказательством того, что узнаваемость бренда не гарантирует успеха. Они также писали, что неудача может быть предостережением для таких компаний, как Nintendo, чтобы они не маскировали проблемы игры с помощью узнаваемого бренда. [23]

Прекращение производства и наследство [ править ]

В мае 2016 года Sega объявила, что прекращает выпуск Sonic Runners . Продажа Red Rings закончилась 27 мая 2016 года, а серверы были закрыты 27 июля 2016 года. Поскольку для этого требовалось постоянное подключение к Интернету, в игру невозможно играть. [23] В апреле 2017 года Gameloft опубликовала страницу с часто задаваемыми вопросами, на которой указывалось, что продолжение Sonic Runners находится в разработке. [24] Gameloft выпустила продолжение, Sonic Runners Adventure , для Android в России и Великобритании в июне 2017 года [25] и во всем мире для Android и iOS в декабре 2017 года. [26] В отличие от оригинала, Sonic Runners Adventureпродается по фиксированной цене. [25]

См. Также [ править ]

  • Список игр Unity
  • Супер Марио Бег

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ソ ニ ッ ク ・ ラ ン ナ ー ズ, Хепберн : Соникку Ранназу

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i Масгрейв, Шон (30 июня 2015 г.). « „ Sonic Runners“Обзор - это всегда что - то, не так ли?» . TouchArcade . Архивировано 8 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  2. ^ a b c d e f g h Картер, Крис (25 июня 2015 г.). «Обзор: Sonic Runners» . Деструктоид . Архивировано 26 июня 2016 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  3. ^ a b c d e f Вернер, Джиллиан (2 марта 2015 г.). «Советы, читы и стратегии Sonic Runners» . Gamezebo . Архивировано 25 октября 2015 года . Проверено 30 августа 2018 года .
  4. ^ "Беги, прыгай и стремись к вершине!" . Sonic Runners . Sega . Архивировано 27 мая 2016 года . Проверено 31 августа 2018 года .
  5. Ямамура, Томоми (20 июня 2015 г.). «リ ー ズ 最新 作 3DS「 ソ ニ ッ ト ゥ ー ン フ ァ イ ア & ア イ ス 」発 表» . Impress Watch (на японском языке). Архивировано 30 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  6. ^ a b c d Элла, Томас (9 марта 2015 г.). «Sonic Runners может стать лучшей игрой в жанре Sonic за последние годы» . Хардкорный геймер . Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  7. ^ a b c d e Масгрейв, Шон (30 июня 2015 г.). «Интервью с Такаши Иидзукой из Sonic Team о« Sonic Runners » » . TouchArcade . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 года .
  8. ^ a b c Лоран (26 июня 2015 г.). «Такаши Иидзука, продюсер Sonic Runners, отвечает на вопросы iPhon.fr» . iPhon.fr (на французском). Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  9. ^ Sinicki, Адам (21 июля 2017). Изучите Unity для разработки игр для Android: руководство по дизайну, разработке и маркетингу игр . Апресс . п. 204. ISBN 978-1484227046.
  10. ^ Loveridge, Lynzee (28 декабря 2014). «Анонсирована мобильная игра Sonic Runners» . Сеть новостей аниме . Архивировано 25 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 года .
  11. ^ a b Уайтхед, Томас (29 декабря 2014 г.). « » Sonic Runners «Слухи подтвердились, но это смартфон игры» . Nintendo Life . Архивировано 24 марта 2016 года . Проверено 18 августа 2018 года .
  12. Инь-Пул, Уэсли (19 февраля 2015 г.). «Следующая игра Sonic - Sonic Runners» . Eurogamer . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 18 августа 2018 года .
  13. ^ a b Масгрейв, Шон (26 февраля 2015 г.). «Мягкие запуски Sonic Runners от Sonic Team в Японии и Канаде» . TouchArcade . Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  14. Кардосо, Хосе (20 июня 2015 г.). «SEGA подтверждает официальный запуск Sonic Runners во всем мире на следующей неделе» . GameZone . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  15. ^ a b c "【独占 ス ク ー】 近日 の『 ソ ニ ッ ク ラ ー ズ 』の 全 知 る 飯 P を 直 撃" . Famitsu (на японском). 3 февраля 2015 года. Архивировано 18 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  16. ^ a b c d e Гриннинг, Крис (26 декабря 2015 г.). «Второй том Sonic Runners выпущен к Рождеству» . Видеоигры Музыка онлайн . Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  17. ^ Sega ; Томоя Охтани (24 июня 2015 г.). "Оригинальный саундтрек Sonic Runners Vol.1 - EP" . iTunes . Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  18. ^ a b «Sonic Runners для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 16 марта 2016 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  19. ^ a b c d e f Стерлинг, Джим (26 июня 2015 г.). «Обзор Sonic Runners - беги в землю» . The Jimquisition . Архивировано из оригинального 13 марта 2016 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  20. ^ Македонским, Brett (29 декабря 2014). «Sonic Runners устремляется к мобильным устройствам в 2015 году ¯ \ _ (ツ) _ / ¯» . Деструктоид . Архивировано 24 марта 2016 года . Проверено 30 декабря 2014 года .
  21. Sega (8 марта 2016 г.). "Sonic Runners" (на французском). Google Play . Архивировано из оригинала на 27 мая 2016 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  22. ^ a b «Стратегическая презентация Sega Networks» (PDF) . Sega . 18 декабря 2015 г. с. 11. Архивировано (PDF) из оригинала 1 июня 2016 года . Проверено 20 августа 2018 года .
  23. ^ a b Уайтхед, Томас (28 мая 2016 г.). «Sonic Runners, мобильная версия SEGA, выпущенная командой Sonic, закрывается» . Nintendo Life . Архивировано 22 августа 2018 года . Проверено 20 августа 2018 года .
  24. ^ Dotson, Картер (10 апреля 2017). "Gameloft случайно утекает" Sonic Runners Adventure " " . TouchArcade . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  25. ^ a b Дотсон, Картер (12 июня 2017 г.). « Игра « Sonic Runners Adventure »выпущена в Android Store от Gameloft в некоторых странах» . TouchArcade . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  26. ^ Glagowski, Питер (6 декабря 2017). «Sonic Runners Adventure скоро появится на мобильных устройствах» . Деструктоид . Проверено 21 августа 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт