Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sonic Shuffle [а] является Еж Соник -themed партия игра разработана и опубликована Sega для Dreamcast в 2000 году игра играет как настольную игру много в том же духекак Nintendo «s Mario Party серии, до четырех игроков перемещая своих персонажей по игровому полю, заполненному множеством пространств, которые могут запускать различные события. В некоторых местах будут запускаться мини-игры , в которых игрокибудут сражаться друг с другом в коротких соревнованиях.

Sega заключила контракт с Hudson Soft , разработчиками Mario Party , на помощь в разработке. Для графики игры они использовали ту же технику затенения cel, что и в их более ранней игре, Jet Set Radio (2000). Планировался сетевой многопользовательский режим, но его отложили, чтобы игра могла быть запущена к праздничному сезону 2000 года. Хотя критики хвалили графику, чрезмерное время загрузки и плохое объяснение игры, было обнаружено, что чрезмерно сложные мини-игры значительно ухудшают общее впечатление. Критики классифицированы Sonic Shuffle , как подчиненный клон от Mario Party .

Геймплей [ править ]

Соник идет по пространству мини-игры

Sonic Shuffle - это игра для вечеринок для четырех игроков, играющая как настольная игра, похожая на серию Mario Party . [2] Действие игры разворачивается в мире грез под названием «Волшебный мир», где фея просит Ежика Соника , Хвоста , Ехидну Наклза и Эми Роуз получить «Драгоценные камни», чтобы помочь ей спасти Волшебный мир от Пустоты, злодея игры. [3] [4] Игроки могут играть за одного из этих четырех персонажей или Большого Кота , E-102 Gamma , Super Sonic иЧао, если откроется позже. У каждого персонажа есть уникальные способности, которые они могут использовать для передвижения по игровым доскам. [3]

Игроки по очереди перемещаются по доске, чтобы собрать как можно больше драгоценных камней; это делается путем взятия карт и перемещения указанного на них количества клеток. Каждому игроку раздают по семь карт за раз, и их колода отображается на их личном экране VMU в контроллере, сохраняя ее в секрете от других игроков. [b] Когда наступает очередь игрока двигаться, он может выбрать сыграть карту из своей руки или разыграть случайную карту из руки другого игрока. Также есть карта, которую можно использовать для кражи карт, обмена руками с другим игроком или перемещения от одной до семи ячеек, как это решено в игре в стиле коротких игровых автоматов . Наконец, есть карта, которая вызовет доктора Эггмана , который украдет кольца игрока.или поменяться местами на доске с другим игроком. [2]

На доске есть множество разных мест. Наиболее распространенные ячейки увеличивают или уменьшают количество колец игрока. [2] Кольца могут быть использованы для покупки бонусов в виде «forcejewels» в специальных цеховых помещениях. [3] Эти камни могут дать игроку множество преимуществ, таких как выбор более одной карты за один ход или телепортация на позиции других игроков. Поле битвы сталкивает игрока, который приземляется на поле в короткой карточной игре, против врага. Также всегда есть одно пространство, в котором находится Precioustone. Когда один из них собирается игроком, другой кладется на доску. Цель каждой игры - собрать как можно больше драгоценных камней. [2]

Наконец, есть места для мини-игр . Эти области запускают случайную мини-игру либо со всеми игроками, либо только с игроком, который приземлился в этой области. Одиночные мини-игры представляют собой сюжетные последовательности, в которых игрок должен ответить на вопрос, чтобы выиграть кольца или драгоценные камни, или проиграть их, если ответил неправильно. Мини-игры, в которых участвуют все игроки, очень разнообразны. Некоторые из них являются бесплатными для всех, в то время как другие сталкивают игроков друг с другом в ситуациях два против двух или один против трех. [2]

Разработка и выпуск [ править ]

Sonic Shuffle была разработана Sega , [2] при содействии Hudson Soft команды позади Mario Party (1998), [5] [6] и надзоре от Sonic Team . [1] Большинство источников приписывают Sega разработчикам [2] [3] [7], хотя некоторые приписывают игру внутренней команде разработчиков Sega Smilebit . [8] [9] Smilebit ранее разработала Jet Set Radio (2000) для Dreamcast, которая была хорошо известна за ее визуальные эффекты в цвете cel . [10]Sega использовала те же техники затенения cel в Sonic Shuffle . [2]

Sega показал , что Sonic Adventure спин-офф был в разработке вместе с Sonic Adventure 2 в октябре 1999 года [11] Игра была выявлена в вопросе июня 2000 года Electronic Gaming Monthly ( ВОСА ) с предварительным названием Соник площади , незадолго до E3 ярмарка того года. Sega планировала раскрыть информацию о Sonic Adventure 2 в EGM , но решила, что игра не готова к показу, и вместо этого поделилась Sonic Square . [5] Поддержка сетевой игры через SegaNet.был запланирован, но в конечном итоге он был сокращен, чтобы игра могла выйти в преддверии праздников 2000 года. [7] Sonic Shuffle был выпущен для Dreamcast в Северной Америке 14 ноября 2000 года [12] в Японии 21 декабря [13] и в Европе 9 марта 2001 года. [14] Ожидается, что игра появится в сборник Sonic Mega Collection 2002 года [15], но в конечном итоге не был включен. [16]

Прием [ править ]

Критики были быстры , чтобы определить Sonic Shuffle , как подчиненный клон от Mario Party . [2] [3] [9] [18] [19] Они сочли мини-игры слишком сложными, плохо объясненными и, как правило, не такими приятными, как игры из флагманской серии вечеринок Nintendo . [18] [19] [20] И GameSpot, и Eurogamer чувствовали, что мини-игры были второстепенными, они появлялись редко, тогда как в Mario Party они играли центральную роль. [18] [19] GameSpotотметил, что можно пройти всю игру, даже не играя в мини-игры, и почувствовал, что они были «проверкой того, кто первым сможет расшифровать излишне запутанный игровой процесс». [19] IGN жаловался на необходимость приземляться на определенные плитки, чтобы играть в мини-игры. [20] Официальный журнал Dreamcast (Великобритания) утверждал, что мини-игры мешали основной настольной игре. [2] GameSpy посчитал их несовместимыми по качеству и пожалел, что не было возможности отключить их. [3] Другой распространенной жалобой было долгое время загрузки при переходе между основным игровым полем, мини-играми и другими сценами. [9] [21] [22] GameSpotнаписал: «Сочетание невыносимого времени загрузки, небольшого количества мини-игр и плохого дизайна мини-игр делают Sonic Shuffle в лучшем случае скучным развлечением». [19] Eurogamer считает, что Samba de Amigo (1999) лучше подходит для вечеринок. [18]

Большинство рецензентов положительно оценили красочный и мультяшный стиль графики с оттенками cel. [4] [19] [20] Game Revolution похвалил текстуры окружения и посчитал, что графика такого же высокого качества, как и у Jet Set Radio . [4] Однако графики было недостаточно, чтобы убедить критиков. [9] [18] Eurogamer написал, что визуальные эффекты и звук были «обманчиво хорошими», что скрывало плохой игровой процесс. [18] Эдж оценил визуальные эффекты, но написал, что «в конечном итоге игра скучная. Под мрачной тенью Sonic Adventure 2 этой прохладной, разбавленной игре будет трудно проявить себя даже для приверженцев франшизы».[9] Официальный журнал Dreamcast Magazine (Великобритания) и его американский аналог считали, что игра была более увлекательной с людьми, чем с компьютерными противниками, и жаловались на отсутствие онлайн-поддержки. [2] [22] Game Revolution согласилась, посчитав скучным ждать компьютерных игроков в одиночном режиме. [4] Официальный журнал Dreamcast Magazine (США) посчитал, что с большим количеством времени на разработку и при поддержке Sonic Team игру можно было бы спасти. [22]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :ソ ニ ッ ク シ ャ ッ フ ル, Хепберн : Соникку Шаффуру
  2. ^ Если у игрока нет VMU, его карты отображаются на экране телевизора для всеобщего обозрения. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г д Sega (2000). Sonic Shuffle (Dreamcast). Sega. Сцена: Конец титров.
  2. ^ Б с д е е г ч я J к л м Huhtala, Алекс (апрель 2001 г.). «Обзоры: Sonic Shuffle» (PDF) . Официальный журнал Dreamcast (Великобритания) . № 18. С. 66–69.
  3. ^ a b c d e f g «Sonic Shuffle» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 31 января 2009 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  4. ^ a b c d e «Блэкджек! Постой ... неправильные карты. Обзор» . GameRevolution . 1 декабря 2000 года. Архивировано 4 сентября 2017 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  5. ^ a b «Sega наносит ответный удар: Sonic Square» (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 131. Июнь 2000 г. С. 146–147.
  6. ^ Рейес, Франческа (2000). «Скоро: Sonic Shuffle» (PDF) . Официальный журнал Dreamcast . № 10. С. 74–75.
  7. ^ a b «Предварительный просмотр: Sonic Shuffle» (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 138. Январь 2001. С. 98–99.
  8. ^ Рэндалл, Нил (март 2001). «Соник в случайном порядке» . Мастер игр . п. 21.
  9. ^ Б с д е е «Sonic тасовки» (PDF) . Edge . № 94. с. 97.
  10. ^ Справедливость, Брэндон (27 октября 2000 г.). "Jet Grind Radio" . IGN . Архивировано 4 ноября 2014 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  11. ^ Справедливость, Брэндон (4 октября 1999 г.). «Sega рассказывает о продолжении игры Sonic Adventure» . IGN . Архивировано 21 июня 2018 года.
  12. ^ Trueman, Дуги (17 мая 2006). «Промоушн Segalicious Sonic Shuffle» . GameSpot . Архивировано 7 августа 2018 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  13. ^ "SONIC SHUFFLE | ド リ ー ム キ ャ ス ト | 家庭 用 ゲ ー ム | SEGA" . Sega . Архивировано из оригинального 23 октября 2008 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  14. ^ "Sonic Shuffle sur Dreamcast" . Jeuxvideo.com (на французском).
  15. Лейк, Макс (9 июля 2002 г.). "Раскрыта мега коллекция Соника?" . Nintendo World Report . Проверено 16 декабря 2018 года .
  16. ^ "Детали коллекции Sonic Mega" . IGN . 12 июля 2002 . Проверено 16 декабря 2018 года .
  17. ^ "Sonic Shuffle" . Metacritic . Проверено 6 августа 2018 года .
  18. ^ a b c d e f g Брэмвелл, Том (22 марта 2001 г.). «Соник в случайном порядке» . Eurogamer . Архивировано 7 августа 2018 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  19. ^ Б с д е е г Дэвис, Райан (17 ноября, 2000 г.). «Обзор Sonic Shuffle» . GameSpot . Архивировано 7 августа 2018 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  20. ^ a b c d Чау, Энтони (15 ноября 2000 г.). «Соник в случайном порядке» . IGN . Архивировано 7 августа 2018 года . Проверено 5 августа 2018 года .
  21. ^ a b Ши, Кэм (март 2001 г.). «Обзоры: Sonic Shuffle» (PDF) . Hyper . № 89. С. 70–71.
  22. ^ a b c d Мейнейро, Джеймс (март 2001 г.). «Test Zone: Sonic Shuffle» (PDF) . Официальный журнал Dreamcast (США) . № 12. с. 75.
  23. ^ "Dreamcast Soft Review: Sonic Shuffle" (PDF) . Dreamcast Magazine (JP) (на японском языке). 29 декабря 2000 г. с. 20.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Sonic Shuffle в MobyGames