Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tetris DS [a] - видеоигра-головоломка, разработанная и изданная Nintendo для Nintendo DS . Являясь частью серииигр Tetris , игра поддерживает до десяти игроков локально и поддерживает до четырех игроков онлайн с помощьюслужбы Nintendo Wi-Fi Connection .

В Tetris DS есть несколько новых режимов игры, каждый из которых имеет свою тему Nintendo. Темы включают Super Mario Bros. , The Legend of Zelda , Metroid , Balloon Fight , Donkey Kong и Yoshi's Cookie . Многопользовательский игровой процесс также включает в себя предметы, которые можно использовать на соревнованиях.

Режимы игры [ править ]

Стандартный режим [ править ]

В стандартном режиме игра очень похожа на традиционный тетрис , хотя в Tetris DS игровое поле находится на нижнем экране, а игровой клип на тему Nintendo зацикливается на верхнем экране. Этот игровой процесс зависит от того, как далеко вы продвинулись в игре. В стандартном режиме можно играть как марафон для одного игрока, многопользовательский режим с двумя игроками или один игрок против оппонента, управляемого компьютером. В стандартном режиме есть фон Super Mario Bros., фон Super Mario Bros. 3 и несколько других развлекательных систем Nintendo.игровые фоны. Режим марафона для одного игрока заканчивается на уровне 20 (после 200 строк), хотя бесконечный режим можно разблокировать после завершения режима марафона. На задниках Марио Марио продвигается по знакомым уровням, пока игрок очищает линии. Со временем появятся и другие фоны, основанные на других играх, которые появятся позже в этом режиме.

Все фоны имеют свою фоновую музыку, за исключением фонов с уровней с 16 по 19. Эти фоны используют песню под названием «Rushed Tetris», которая содержит элементы из Excitebike , Urban Champion , Devil World и Duck Hunt .

В бесконечном режиме, если игрок достигает уровня выше 20, цикл фонов повторяется. Наивысший видимый балл в бесконечном режиме составляет 99 999 999, наивысший видимый уровень - 999, а максимальное видимое количество завершенных строк - также 999. После превышения эти дисплеи продолжают показывать эти максимальные значения. Небольшой сбой в игре означает, что после того, как счет превысил максимум 99 999 999, он не сохраняется на экране записей.

Как и в большинстве версий тетриса , стандартный режим Tetris DS имеет вариации основной формулы игры. Игроку разрешается удерживать тетримино, нажимая L или R. Это позволяет игроку вставить тетримино, которое находится в данный момент на экране, в маленькую коробку для будущего использования, и поменяется местами с фишкой после повторного нажатия кнопки. Это не сработает, если нажать два раза подряд (удерживая кусок, а затем пытаясь удержать соседний кусок).

Скорость падающих тетримино увеличивается заметно быстрее, чем в других играх, а на уровне 18 и выше тетримино мгновенно оказываются на земле в момент своего появления. Однако тетримино не зафиксируется на месте, пока игрок не переместит или не повернет его в течение установленного времени. Это означает, что игрок может держать фишку в игре неограниченное время, постоянно ее вращая. Это правило «бесконечного вращения» было впервые замечено в The Next Tetris и сводит на нет большую часть сложности, связанной с повышенной скоростью падения, так что хороший игрок может пройти сотни уровней в Бесконечном марафоне.

Что касается вращений, то следует отметить, что последнее движение Т-образного тетримино можно рассматривать как Т-образное вращение, если оно вообще набирало высоту. Это означает, что фактические Т-образные вращения можно считать недействительными, в то время как движение Т-образного тетримино вверх по склону можно рассматривать как Т-образное вращение. Также следует отметить, что I-вращения, L-вращения, J-вращения, S-вращения и Z-вращения не распознаются игрой.

Режим миссии [ править ]

В режиме миссии можно играть на соревнованиях или в марафоне, чтобы побить свой собственный результат. На верхнем экране отображается ваша цель или «миссия», а на нижнем экране - игровое поле. Таймер в виде красных сердечек медленно исчезает; когда игрок выполняет задачу, сердца заполняются заново, и игроку назначается новая цель. Кроме того, выполнение задания стирает с игрового поля четыре нижние строки блоков. Невыполнение задачи вовремя приведет к добавлению блоков в нижнюю часть кучи. Пример задачи для игрока - очистить три линии с помощью тетримино в форме буквы «L». Другие примеры включают очистку пяти строк при получении только квадратных тетримино или очистку трех строк одновременно с чем-либо, кроме тетримино в форме стержня (в данном случаеиспользование бара Тетримино не очистит цель). В режиме миссии естьФон The Legend of Zelda . Когда вы играете в Миссию в многопользовательском режиме, это единственный режим, в котором игрок не может «проиграть». Экран может быть максимальным, но игрок будет терять очки (в сумме до отрицательных 100 -100), однако вы можете только закончить эту игру и проиграть из-за очков, невозможно проиграть, как в обычнойигре Тетрис .

Режим push [ править ]

Режим Push - это режим соревновательной игры для двух игроков или одного человека против противника, управляемого процессором. Оба игрока начинают с блока 1x1, плавающего на их поле, и должны разместить на нем тетримино, чтобы сформировать базу (если тетримино упадет там, где он ни на что не приземлится, он просто выпадет из экрана). Каждый раз, когда две или более линий очищаются одновременно, сторона стопки игрока движется вниз, «подталкивая» сторону противника вверх (сторона игрока видна на верхнем экране, в то время как нижний экран показывает сторону противника в перевернутом виде, так как основания стопок обоих игроков упираются друг в друга). Цель состоит в том, чтобы толкнуть стопку вниз так, чтобы она перекрывала опасную линию противника. В режиме Push используется фон Donkey Kong .

Сенсорный режим [ редактировать ]

В сенсорном режиме игрок использует тетримино стилуса Nintendo DS, появляющиеся на нижнем сенсорном экране, для перемещения других тетримино. Также доступен режим Touch Puzzle, где на каждом уровне тетримино нельзя вращать или перемещать. В сенсорном режиме используется фон " Воздушный бой" . Это единственный режим, в котором используется каскадная гравитация Тетриса 2 , позволяющая протекать цепным реакциям.

Режим ловли [ править ]

В режиме «Поймать» игрок управляет одним центральным блоком, который можно перемещать во всех направлениях и вращать. Игрок «ловит» падающие тетримино, которые прилипают к центральному блоку; как только у игрока есть сегмент 4x4 или больше, он будет мигать в течение десяти секунд, а затем взорвется. Затем игрок может использовать взрыв, чтобы уничтожить Метроидов, врагов или Тетримино. Пока квадрат 4x4 мигает, к нему можно прикрепить больше блоков, чтобы получить больше очков, когда он взорвется (мигающая часть расширяется только в том случае, если к одной из его сторон добавляются еще четыре блока). Нажатие X немедленно взорвет блоки. Если какие-либо тетримино выпадают за границы, центральный блок поражают враги или падающее тетримино касается центрального блока во время его вращения, игрок теряет энергию. Энергия отображается в нижней части экрана в виде полосы.и некоторая энергия восстанавливается при взрыве блоков размером 4х4 или более. Если энергия заканчивается или тетримино сложены так, что центральный блок длиннее всего экрана, игра окончена. В режиме отлова естьФон Metroid .

Режим головоломки [ править ]

В режиме «Головоломка» на верхнем экране отображается игровое поле высотой в несколько строк с несколькими промежутками; нижний экран отображает ограниченный выбор тетримино на выбор. Игрок должен выбрать форму и ориентацию тетримино, чтобы заполнить пробелы и очистить экран. Нет ограничений по времени. В режиме головоломки есть фон с изображением печенья Йоши . Каждая завершенная головоломка дает вам 10 очков тетриса.

Мультиплеер [ править ]

Стандартный режим и режим Push позволяют играть онлайн и DS-to-DS по беспроводной сети. Режим push доступен для двух игроков в многопользовательских матчах, тогда как стандартный режим доступен для двух игроков (без предметов) или четырех игроков (с предметами).

Кроме того, режим Mission поддерживает только беспроводную игру DS-to-DS, но стандартный режим доступен для десяти игроков, использующих только одну игральную карту Tetris DS .

Прием [ править ]

Tetris DS получил « в целом благоприятные отзывы» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [1] GamePro заявила: « Tetris DS - это потрясающая головоломка, и это одна из лучших игр DS на сегодняшний день». [8] Nintendo Power заявила, что «вы можете не любить все это, но вы полюбите многое из этого». [15] Game Informer сказал: «Я не могу придумать лучшего способа убить долгую поездку на самолете». [7] GameSpot сказал: «Это намного лучшая версия Тетриса, чем другие недавние воплощения, но она все еще связана с некоторыми неудачными компромиссами».[10] В ЯпонииFamitsu поставил ему две девятки, одну восемь и одну девятку, что в сумме составляет 35 из 40. [6]

AV Club поставил ему оценку B + и сказал, что за него стоит сыграть: «В тот роковой момент, когда вы понимаете, что падающие тетримино красуются на внутренней стороне ваших век. Настоящие игроки играют в тетрис, пока моргают». [18] The Sydney Morning Herald дала ему три с половиной звезды из пяти и сказала: «Лучшее дополнение - многопользовательские действия. До 10 ближайших товарищей могут сражаться по беспроводной сети, а далекие противники могут быть брошены на вызов онлайн. Но пуристы могут считайте, что такие изменения, как блокировка проблемных элементов, предварительный просмотр следующих шести блоков и бесконечные вращения, гораздо менее приветствуются ". [16] Однако The Timesдал ему три звезды из пяти и заявил: «Слишком уж ретро, ​​чтобы быть чем-то другим, кроме игры, в которую можно играть короткими очередями, этот новый вид Тетриса будет как раз тем, что нужно для короткого путешествия». [17]

Продажи [ править ]

К 25 июля 2007 года Tetris DS было продано 2,05 миллиона копий по всему миру, причем более 1 миллиона из них были проданы только в Японии. [19]

Награды [ править ]

  • IGN : Выбор редакции [20]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :テ ト リ ス DS , Хепберн : Теторису Ди Эсу

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Тетрис DS для обзоров DS» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 24 сентября 2018 года .
  2. ^ "Тетрис DS". Журнал компьютерных игр . theGlobe.com . Июнь 2006. с. 92.
  3. ^ Пограничный персонал (май 2006). «Тетрис ДС». Край . № 162. Future plc . п. 97.
  4. ^ Дженнифер Цао; Криспин Бойер; Джереми Пэриш (май 2006 г.). «Тетрис ДС» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 203. Зифф Дэвис . п. 108. Архивировано из оригинального 13 мая 2006 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  5. Tom Bramwell (4 апреля 2006 г.). «Тетрис ДС» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 24 сентября 2018 года .
  6. ^ a b «Сборник всех DS-игр, рассмотренных в Famitsu (стр. 2)» . НеоГАФ . ООО «НеоГаф». 25 октября 2007 . Проверено 24 сентября 2018 года .
  7. ^ а б «Тетрис DS». Информер игры . № 156. GameStop . Апрель 2006. с. 134.
  8. ^ a b Мистер Марблз (20 марта 2006 г.). «Обзор: Тетрис ДС» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 2 сентября 2006 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  9. Майк Рейли (29 марта 2006 г.). "Обзор Тетриса ДС" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 11 апреля 2006 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  10. ^ а б Райан Дэвис (17 марта 2006 г.). "Обзор Тетриса ДС" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 24 сентября 2018 года .
  11. Фил Теобальд (20 марта 2006 г.). «GameSpy: Обзор Tetris DS» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 24 сентября 2018 года .
  12. ^ "Обзор Тетриса DS" . GameTrailers . Viacom . 4 июля 2006 года архивации с оригинала на 7 августа 2007 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  13. Анджелина Сандовал (29 ноября 2006 г.). «Тетрис DS - NDS - Обзор» . GameZone . Архивировано 21 января 2009 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  14. Крейг Харрис (15 марта 2006 г.). «Тетрис ДС» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 24 сентября 2018 года .
  15. ^ а б «Тетрис DS». Nintendo Power . Vol. 203. Nintendo of America . Май 2006. с. 90.
  16. ^ a b Джейсон Хилл (27 апреля 2006 г.). «Тетрис ДС» . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Проверено 24 сентября 2018 года .
  17. ^ a b Найджел Кендалл (13 мая 2006 г.). «Тетрис ДС» . The Times . Новости Великобритании . Проверено 24 сентября 2018 года .(требуется подписка)
  18. Бонни Руберг (16 августа 2006 г.). «Тетрис ДС» . АВ клуб . Лук . Архивировано 19 августа 2006 года . Проверено 24 сентября 2018 года .
  19. Мэтт Казамассина (25 июля 2007 г.). «Обновление продаж Nintendo» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 24 сентября 2018 года .
  20. ^ «Выбор редакции (Nintendo DS)» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала на 1 сентября 2007 года . Проверено 24 сентября 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Tetris DS на Nintendo.com
  • Tetris DS в MobyGames