Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lion King является платформа игры основан на Дисней «s анимационный фильм с одноименным названием . Игра была разработана Westwood Studios и издана Virgin Interactive Entertainment для Super NES и Genesis в 1994 году, а также была портирована на MS-DOS , Amiga , Game Gear , Master System и Nintendo Entertainment System . Версии Amiga, Master System и NES были выпущены только в регионе PAL., причем версия для NES, в частности, является последней игрой, выпущенной для платформы в регионе, а также последней лицензированной игрой для платформы во всем мире. Игра рассказывает о путешествии Симбы от молодого детеныша до битвы со своим злым дядей Шрамом, когда он стал взрослым.

Геймплей [ править ]

Король Лев - это платформер с боковой прокруткой, в которой игроки управляют главным героем, Симбой , в ходе событий фильма, проходя по ходу игры как детские, так и взрослые формы. В первой половине игры игроки управляют Симбой как детенышем, который в первую очередь побеждает врагов, прыгая на них. Симба также может рычать, используя пополняемый счетчик, который можно использовать, чтобы оглушить врагов, сделать их уязвимыми или решить головоломки. Во второй половине игры Симба становится взрослым и получает доступ к различным боевым приемам, таким как царапание, нанесение ударов и броски. В любой форме Симба потеряет жизнь, если у него кончится здоровье или он столкнется с препятствием, приводящим к мгновенной смерти, таким как бездонная яма или катящийся валун.

На протяжении всей игры игрок может собирать различные типы ошибок, чтобы помочь им в игре. Некоторые ошибки восстанавливают показатели здоровья и рева Симбы, другие, более редкие, могут увеличивать эти показатели до конца игры, в то время как черные пауки заставляют Симбу терять здоровье. Обнаружив определенные ошибки, спрятанные на определенных уровнях, игрок может участвовать в бонусных уровнях, на которых он играет за Тимона и Пумбу, чтобы заработать дополнительные жизни и продолжить. На этапах Пумбы он собирает падающих жуков и предметы до тех пор, пока один из них не попадет в нижнюю часть экрана или не съест плохой жук, в то время как на этапах Тимона он охотится за ошибками в течение определенного времени, избегая пауков.

Развитие [ править ]

В спрайты и фоны были нарисованы самими диснеевских аниматоров в Walt Disney Feature Animation , и музыка была заимствована из песен и оркестровки в саундтреке . В сеансе «Игра для разработчиков» с Double Fine геймдизайнер Луи Кастл показал, что два уровня игры, Hakuna Matata и Be Prepared, были адаптированы из сцен, которые были вырезаны из финального фильма. [5]

Amiga 1200 версии игры была разработана с ассемблером в течение двух месяцев Дэйва Semmons, который был готов взять на себя преобразование , если он получил Бытие исходного кода . Он предположил, что игра будет запрограммирована на сборке 68000 , поскольку Amiga и Genesis использовали одно и то же семейство процессоров, разработанное Motorola, но оказалось, что они были написаны на C , языке, с которым он был незнаком. [6]

Westwood Studios разработала игру для SNES, Genesis и Amiga. Разработка портов для других платформ была передана на аутсорсинг разным студиям. Компания East Point Software перенесла игру на MS-DOS, добавив улучшенную музыку и звуковые эффекты. Версии Sega Master System и Game Gear были разработаны Syrox Developments , а версии для NES и Game Boy - Dark Technologies.

Переиздать [ править ]

Версии игры для SNES, Genesis и Game Boy включены вместе с Аладдином в Disney Classics: Aladdin and The Lion King , выпущенную для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows 29 октября 2019 года.

Голосовой состав [ править ]

  • Джонатан Тейлор Томас в роли Симбы (архивные кадры)
  • Джеймс Эрл Джонс в роли Муфасы (архивные кадры)
  • Роберт Гийом в роли Рафики (архивные кадры)
  • Натан Лейн в роли Тимона (архивные кадры)
  • Эрни Сабелла в роли Пумбы (архивные кадры)
  • Чич Марин в роли Банзая (архивные кадры)

Прием [ править ]

Версия «Короля Льва» для SNES хорошо продавалась: в США было продано 1,27 миллиона копий. [8] Версия для MS-DOS разошлась тиражом более 200 000 копий. [9] В 2002 году Луи Кастл Вествуд отметил, что в общей сложности было продано около 4,5 миллионов копий «Короля-льва» . [10]

GamePro дал версии для SNES в целом отрицательный отзыв, отметив, что у игры выдающаяся графика и голос, но «повторяющаяся, утомительная игра, которая слишком пугает начинающих игроков и слишком раздражает для опытных». Они особенно отметили неточное управление и очень неравномерную сложность, хотя они чувствовали, что «графика, анимация и звуки кинематографического качества» были достаточно хороши, чтобы в игру стоило играть независимо от игрового процесса. [11] Они аналогичным образом отметили версию Бытия: « Король Лев выглядит хорошо и звучит великолепно, но игровой процесс требует более точной настройки ...» [12]

Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly похвалили версию Game Gear за то, что она имеет графику, равную версиям SNES и Genesis, и элементы управления, которые значительно улучшены по сравнению с этими версиями. Средняя оценка игры - 7,75 из 10. [13] GamePro написала, что графика не так хороша, как у версий SNES и Genesis, но согласилась, что она исключительна по стандартам Game Gear, и похвалила версию Game Gear за гораздо более постепенный подъем сложности, чем в более ранних версиях. . [14] Игроки писали в выпуске за ноябрь 1994 года, что «даже в простых условиях игра трудна для опытного игрока». [ необходима цитата ]

Компания Next Generation провела обзор версии игры для SNES, присвоив ей четыре звезды из пяти, и заявила, что «хотя игра намного сложнее, чем Аладдин , она никогда не бывает несправедливой или разочаровывающей». [15]

Entertainment Weekly поставили версии Super NES оценку A, а версии Genesis - B + и написали, что «управлять Симбой, когда он - игривый пучок меха, - это одно; испытать его, когда он станет взрослым человеком, - совсем другое. Когда взрослый -up Симба издает леденящий кровь рев и крушит рычащих гиен, взаимодействие настолько хорошо видно, что это похоже на просмотр документального фильма о природе PBS. Ощущение силы, которое он дает вам, воодушевляет, и к тому времени, когда Симба принимает решающее сопротивление в супертяжелом весе, его злой дядя Шрам, этот Король Лев превратился в вариант Street Fighter II из дикого королевства». [16] Super Playдал версии Super NES общий балл 82/100, оценив графику и звук игры как «почти как в кино» и заявив, что «это платформер очень высокого качества с небольшими инновациями». [17]

См. Также [ править ]

  • Список видеоигр Диснея

Заметки [ править ]

  1. ^ Сообщаемая дата выпуска варьируется; источники предполагают либо октябрь 1994 г. [1], либо ноябрь 1994 г. [2]
  2. ^ Сообщаемая дата выпуска варьируется; источники предполагают либо ноябрь 1994 г. [2], либо апрель 1995 г. [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Персонал Nintendo. "Игры Super NES" (PDF) . Nintendo . Архивировано 14 июня 2011 года из оригинального (PDF) . Проверено 24 сентября 2011 года .
  2. ^ a b c d " Game Players Vol 7, # 10 pg. 10" . Sega Retro. Октябрь 1994 . Дата обращения 3 марта 2020 .
  3. ^ " Журнал Sega № 11 стр. 74" . Sega Retro. Ноября 1994 . Проверено 18 июня +2016 .
  4. ^ Персонал Nintendo. "Игры Game Boy (оригинал)" (PDF) . Nintendo . Архивировано из оригинального (PDF) 15 июня 2011 года . Проверено 24 сентября 2011 года .
  5. ^ Майк Фэйи. «Как Вествуд сделал Короля льва, один из лучших игровых платформеров» . Kotaku UK . Проверено 1 декабря 2015 года .
  6. ^ "Интервью с Дэйвом Семменсом" . Проверено 4 сентября 2018 года .
  7. ^ "Точка зрения - Король Лев - SNES" . GameFan . Vol. 2 шт. 11. Клуб жестких геймеров. Ноябрь 1994. с. 33.
  8. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка . Проверено 13 августа 2005 года .
  9. Перейти ↑ Bateman, Selby (апрель 1995 г.). "Двигатели и шейкеры". Следующее поколение . Imagine Media (4): 27.
  10. Пирс, Селия (декабрь 2002 г.). «Многоликий игрок» . Игровые исследования . 2 (2). Архивировано 27 июня 2003 года.
  11. ^ "ProReview: Король Лев". GamePro (64). IDG . Ноябрь 1994. С. 116–117.
  12. ^ "ProReview: Король Лев". GamePro (65). IDG . Декабрь 1994. С. 90–91.
  13. ^ "Команда обзора: Король Лев". Ежемесячный журнал электронных игр (65). Зифф Дэвис . Декабрь 1994. с. 46.
  14. ^ "ProReview: Король Лев". GamePro (65). IDG . Декабрь 1994. с. 220.
  15. ^ «Финал». Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. С. 102, 104.
  16. ^ "Король Лев" . Проверено 4 сентября 2018 года .
  17. ^ Лич, Джеймс (март 1995). Обзор Короля Льва . Будущее издательство . С. 44–45.

Внешние ссылки [ править ]

  • Король Лев в MobyGames