Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wendy: Every Witch Way - этовидеоигра в жанре экшн- платформер, выпущенная TDK Mediactive и разработанная WayForward Technologies для Game Boy Color в 2001 году. Основой игры является Венди, добрая маленькая ведьма из серии Casper the Friendly Ghost . Венди случайно открывает сундук своей тети, содержащий волшебные камни, которые нарушают гравитацию парящего замка, который обрушивается на ее дом. Игрок управляет Венди через четыре мира с шестнадцатью уровнями, каждый из которых имеет три уровня с боковой прокруткой и однусцену для горизонтального шутера . Вставка игры в Game Boy Advance открывает новый мир эксклюзивно для консоли.

Игра задумывалась как привязка к запланированному перезапуску мультсериала. Он получил в целом положительные отзывы от критиков видеоигр, хваливших его за оригинальность, но критикуемых за краткость. Мэтт Бозон из WayForward позже черпал вдохновение из Wendy: Every Witch Way для своей игры 2009 года Mighty Flip Champs .

Сюжет и игровой процесс [ править ]

Геймплей Wendy: Every Witch Way с перевернутой Венди как часть игровой механики.
Геймплей Wendy: Every Witch Way .

Венди: Колдовская история является скролинговым действием платформа видеоигрой. Игра играет главную роль в игре Wendy the Good Little Witch , персонаж из серии Casper the Friendly Ghost . Однажды Венди идет на чердак своих тетушек, находит и открывает сундук с волшебными лунными камнями. При этом они нарушили гравитацию парящего Замка Лунного Камня, в результате чего он врезался в ее дом. Венди должна собрать камни, чтобы восстановить гравитацию. [1] [2]

Игра охватывает четыре мира: Залы, Сады, Подземелья и Башни. В каждом мире есть три уровня с боковой прокруткой и горизонтальный этап стрельбы, где Венди стреляет по врагам, верхом на метле. В конце каждого мира Венди получает камень на алтаре. Игра заканчивается битвой с боссом с драконом. [1] Установка игры в Game Boy Advance открывает эксклюзивный для консоли мир Advance с тремя новыми уровнями. Он также включал пароль, который открывает неограниченную огневую мощь. [1] [2] [3]

Развитие [ править ]

Венди: Every Witch Way была разработана WayForward Technologies , опубликована TDK Mediactive и разработана Мэттом Бозоном. Это было задумано как привязка к запланированной перезагрузке мультсериала, которая провалилась. [1] Вдохновение для игры пришло из Metal Storm 1991 года для Nintendo Entertainment System . [4] Винсент Битетти, генеральный директор TDK Mediactive, отметил, что игра должна понравиться как девочкам, так и мальчикам. [5] Игровой движок Wendy: Every Witch Way использовался для предыдущих игр Wayforward, таких как Nicktoons Multiverse , Xtreme Sports иСабрина: мультсериал . [2] Игра выпущена в сентябре 2001 года. [2]

Прием и наследие [ править ]

Венди: Every Witch Way получила в целом положительные отзывы от критиков видеоигр с оценкой 82% на агрегаторе рейтингов GameRankings . [6] Критики высоко оценили игру своей оригинальностью, [10] [9] [11] с IGN «s Craig Harris , назвав его "крайне оригинальное название действия." [8] Графика также была хорошо принята. Майкл Лафферти из GameZone назвал его «пышным и красочным». [7] Майк Мессерсмит из GameZilla отметил, что анимация в игре является «первоклассной» для названия Game Boy Color. [10]Восприятие его звукового дизайна вызвало неоднозначную реакцию. Майк Мессерсмит положительно отзывался о его звуковых эффектах и ​​музыке [10], в то время как Майкл Лафферти был менее положительным, назвав звук «ограниченным». [7] Игра была подвергнута критике за ее непродолжительность. [8] [9] Автор Jeuxvideo.com заметил, что уровней мало и они короткие. [9]

В интервью Pocket Gamer об их игре Mighty Flip Champs Мэтт Бозен из WayForward сказал, что они черпали вдохновение из Wendy: Every Witch Way для своего нового названия. Марк Бозен добавил , что они хотели сделать игру , которая была духовным преемником на Колдовскую историю с точкой зрения концепции. [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Фостер, Нил (10 декабря 2016 г.). «Венди: Каждый путь ведьмы - Game Boy Color (2001)» . Hardcore Gaming 101. Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  2. ^ a b c d Сотрудники IGN (29 июня 2001 г.). "Венди: Ever Witch Way - IGN" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  3. GameSpot Staff (17 мая 2006 г.). «Игра Венди, включающая эксклюзивный мир GBA» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  4. ^ a b Макферран, Дэмиен (28 апреля 2009 г.). «Интервью: WayForward, разработчик Contra 4, рассказывает о Mighty Flip Champs DSiWare» . Карманный геймер . Стальные СМИ. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  5. GameSpot Staff (17 мая 2006 г.). «TDK объявляет Венди для GBC» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 6 августа 2018 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  6. ^ a b «Венди: Каждый путь ведьмы для Game Boy Color - GameRankings» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 10 сентября 2015 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  7. ^ a b c Лафферти, Майкл (1 октября 2001 г.). «Венди: Every Witch Way (GBC)» . GameZone. Архивировано из оригинального 24 декабря 2001 года.
  8. ^ a b c Харрис, Крейг (20 сентября 2001 г.). «Венди: Обзор каждого пути ведьмы» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 12 декабря 2016 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  9. ^ a b c d Ромендил (16 октября 2001 г.). «Тест: Венди» . Jeuxvideo.com (на французском). Webedia. Архивировано 29 января 2018 года . Проверено 13 декабря 2016 года .
  10. ^ a b c d Мессерсмит, Майк (15 октября 2001 г.). «Венди: Каждый путь ведьмы» . Gamezilla !. Архивировано из оригинального 24 декабря 2001 года.
  11. ^ a b Персонал Nintendo Power (декабрь 2001 г.). "Сейчас играет". Nintendo Power . № 151. Nintendo . п. 172.

Внешние ссылки [ править ]

  • Венди: Every Witch Way в MobyGames