Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из AFL Live 2004 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Серия видеоигр AFL представляет собой серию австралийских видеоигр по правилам футбола, основанных на AFL . Первоначально выпущенная Beam Software , с тех пор она была разработана несколькими другими разработчиками игр.

Игры в серии [ править ]

Австралийские правила Footy [ править ]

  • Разработчик: Beam Software
  • Издатель: Mattel
  • Выпущено для: NES
  • Дата выхода: 1991 г.

Это была первая видеоигра AFL. Игра включает в себя игру по австралийским правилам футбола от третьего лица с возможностью выполнять основные действия типичного игрока в этом виде спорта. В игру может играть один человек или два игрока друг против друга. Также есть режим «кик-кик» и сезонный режим, в котором от одного до шести игроков могут сыграть несколько игр за сезон, заканчивающийся гранд-финалом. Он был разработан Beam Software и опубликован Mattel.

Лихорадка финала AFL [ править ]

  • Разработчик: Blue Tongue Entertainment
  • Издатель: Cadability, EA Sports
  • Выпущено для: Microsoft Windows
  • Дата выхода: 1996 г.

Он был выпущен для ПК с Windows только 9 июня 1996 года. Вы могли играть за один из 16 клубов сезона AFL 1996 года . Это также была последняя видеоигра в серии, в которой Фицрой Лайонс и Брисбенские медведи были играбельными командами до того, как они были объединены. Игра также была первой игрой, разработанной Blue Tongue Entertainment и опубликованной Cadability.

AFL 98 [ править ]

  • Разработчик: Creative Assembly
  • Издатель: EA Sports
  • Выпущено для: Microsoft Windows
  • Дата выхода: 1997 г.

Он был выпущен в 1997 году для Microsoft Windows. Он был основан на сезоне 1997 года . В игре было 16 команд, и это была первая игра в серии, в которой были представлены Brisbane Lions и Port Adelaide . Это также первая игра в серии, в которой есть комментарии, которые предоставил Брюс МакЭвани . Игра была разработана Creative Assembly и издана EA Sports.

AFL 99 [ править ]

  • Разработчик: Creative Assembly
  • Издатель: EA Sports
  • Выпущено для: PlayStation , Microsoft Windows
  • Дата выхода: 1998 г.

Он был выпущен в 1998 году для PlayStation и Microsoft Windows. Он был основан на сезоне 1998 года, и вы могли играть за любую из 16 команд. Комментарий предоставлен Брюсом МакЭвани и Ли Мэтьюз . Игра была разработана Creative Assembly и издана EA Sports. Музыка для игры была написана Джеффом ван Дайком .

Кевин Шиди Тренер AFL 2002 [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Acclaim Sports
  • Выпущено для: Microsoft Windows
  • Дата выхода: 2001 г.

Это была первая видеоигра AFL, разработанная IR Gurus. Игра была выпущена только для ПК. В игре вы берете на себя роль тренера AFL, вы сообщаете своим игрокам команды, такие как тип игры, которую вы хотите, чтобы они играли (атакующая, защитная, нормальная) и когда нужно обмениваться. Она хорошо продавалась для «тогдашней» игры IR Gurus, но не слишком хорошо продавалась на рынке.

AFL Live 2003 [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Acclaim Sports
  • Выпущено для: Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox
  • Дата выхода: 2002 г.

Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox . Игра основана на сезоне AFL 2002 года с составами команд. Впервые он был выпущен 5 сентября 2002 года в Австралии . Он был разработан IR Gurus и опубликован Acclaim Entertainment. Это также первая игра в серии, в которой представлены живые боевые действия игр AFL в сезоне 2003 года. Игра вышла только в Австралии.

AFL Live 2004 [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Acclaim Entertainment
  • Выпущено для: Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox
  • Дата выхода: 2003 г.

Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox 28 августа 2003 года. Игра основана на сезоне AFL 2003 года с составами команд, основанными на этом году. AFL Live 2003 включает в себя все 16 официальных команд AFL и 8 стадионов: MCG , Telstra Dome , Optus Oval , Kardinia Park , AAMI Stadium , Subiaco Oval , Gabba , SCG . Также в него вошли все 22 домашних и выездных матча и финальная серия. Игра была издана Acclaim с песней Lost Control от Grinspoon.в качестве вступительной песни. Он был разработан IR Gurus.

AFL Live: Premiership Edition [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Acclaim Entertainment , THQ
  • Выпущено для: Microsoft Windows (THQ), PlayStation 2 , Xbox (признание)
  • Дата выхода: 2004 г.

Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox 29 апреля 2004 года. Игра основана на сезоне AFL 2004 года с составами команд, основанными на этом году. Она была разработана IR Gurus и была последней игрой AFL, выпущенной Acclaim Entertainment до их банкротства 1 сентября 2004 года.

Премьер-лига AFL 2005 [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Sony Computer Entertainment , THQ
  • Выпущено для: Microsoft Windows , PlayStation 2 (Sony Computer Entertainment), Xbox (THQ)
  • Дата выхода: 2005 г.

Он основан на сезоне AFL 2005 года и был выпущен только для PlayStation 2 . Это следующий выпуск после AFL Premiership Edition. Когда Acclaim прекратила свою деятельность в Австралии, Sony Computer Entertainment получила права на публикацию и распространение игры. Поскольку у Sony Computer Entertainment был эксклюзивный период с названием, первоначально оно было выпущено только на PlayStation 2 . Однако THQ выпустила версию игры для Microsoft Windows и Xbox. Он был выпущен 22 сентября 2005 года и доступен только в Австралии.

Премьер-лига АФЛ 2006 [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Sony Computer Entertainment
  • Выпущено для: PlayStation 2
  • Дата выхода: 2006 г.

AFL Premiership 2006 - десятая игра в серии. продолжение AFL Premiership 2005, он основан на сезоне AFL 2006 года и был выпущен только для PlayStation 2 . Модернизированная система ударов ногами требует от игроков рассчитывать время нажатия кнопки для прямого удара, потому что если удерживать ее слишком долго, мяч повернется в противоположную сторону. [1] Есть несколько режимов: тренировочный режим (предоставляет основы), короткий матч, Wizard Cup, премьер-лига и финал. [2] Недавно введенный мультисезон позволяет управлять определенными командными аспектами. Это включает в себя такие вещи, как улучшение навыков игроков, обмен игроков в конце сезона и уделение особого внимания драфту . [3]

Премьер-лига AFL 2007 [ править ]

  • Разработчик: IR Gurus
  • Издатель: Sony Computer Entertainment
  • Выпущено для: PlayStation 2
  • Дата выхода: 2007 г.

Это игра-симулятор для PlayStation 2, основанная на AFL. Игра знаменует собой последнюю игру AFL, разработанную австралийской игровой компанией IR Gurus. Она была опубликована Sony Computer Entertainment , седьмым проектом IR Gurus в серии, и была выпущена 28 июня 2007 года. В игре участвуют все 16 команд, более 600 Игроки AFL с обновленной статистикой и всеми основными стадионами. Режимы игры в AFL Premiership 2007 - это одиночный матч, сезонный режим, режим карьеры, режим миссии и режим обучения. Это было продолжением чемпионата AFL Premiership 2006.

AFL Challenge [ править ]

  • Разработчик: Wicked Witch Software
  • Издатель: Tru Blu Entertainment , Sony Computer Entertainment
  • Выпущено для: PlayStation Portable
  • Дата выхода: 2009 г.

Он был выпущен для PlayStation Portable . Игра была разработана Wicked Witch Software и совместно издана Tru Blu Entertainment и Sony Computer Entertainment. Он был выпущен 10 сентября 2009 года. [4] Игра основана на сезоне AFL 2009 года и включает в себя все 16 команд и игроков. [5]

AFL Live [ править ]

  • Разработчик: Big Ant Studios
  • Издатель: Tru Blu Entertainment
  • Выпущено для: Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
  • Дата выпуска: 2011, 2012

Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 на основе сезона AFL 2011 года . Она была разработана Big Ant Studios и выпущена 21 апреля 2011 года. The Game of the Year Edition, обновленная версия игры для сезона AFL 2012 года была выпущена 6 июня 2012 года.

AFL (2011) [ править ]

  • Разработчик: Wicked Witch Software
  • Издатель: Tru Blu Entertainment
  • Выпущено для: Wii
  • Дата выпуска: 19 мая 2011 г.

Он был выпущен для Wii в том же году, что и AFL Live , на основе сезона AFL 2011 года . В нем больше механики управления, чем в Live , с десятилетней кампанией, а также многопользовательский режим до 8 игроков. Как и в случае с другими системами, в июне 2012 года снова была выпущена игра года с игроками и регионами 2012 года.

AFL Live 2 [ править ]

  • Разработчик: Wicked Witch Software [6]
  • Издатель: Tru Blu Entertainment
  • Выпущено для: PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , [7] Android
  • Дата выпуска: 2013, 2014, [8] 2015 [7]

Он был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 12 сентября 2013 года. Сезонный пакет 2014 был выпущен 30 июня 2014 года для Xbox 360 и PlayStation 3 9 июля 2014 года. [9] Мобильный порт был выпущен на iOS 28 мая 2015 года и Android - 26 сентября 2015 г. [7]

AFL Evolution [ править ]

  • Разработчик: Wicked Witch Software
  • Издатель: Tru Blu Entertainment
  • Выпущено для: Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
  • Дата выпуска: 2017, 2018

Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Он был разработан Wicked Witch Software и выпущен 5 мая 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One, а версия для Microsoft Windows была выпущена 21 июля 2017 года через Steam . Сезонный пакет 2018 года был выпущен 3 мая 2018 года. [10]

AFL Evolution 2 [ править ]

  • Разработчик: Wicked Witch Software
  • Издатель: Tru Blu Entertainment
  • Выпущено для: Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
  • Дата выхода: 16 апреля 2020 г. ( PlayStation 4 и Xbox One ). 14 мая 2020 г. ( Nintendo Switch ). [11] 11 сентября 2020 г. ( Microsoft Windows ).

Он выйдет для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch .

Другие названия [ править ]

  • AFL Mascot Manor

Она была выпущена для Nintendo DS 2 июля 2009 года. Ориентированная больше на талисманов Лиги, чем на сам спорт, центральный компонент игры - это приключение, которое игроки Mascot испытают в тематических мирах. [12]

  • AFL

Это видеоигра-симулятор AFL, основанная на сезоне AFL 2011 года для Wii , разработанная Wicked Witch Software. Он был выпущен 19 мая 2011 года.

  • AFL: Золотое издание

Это игра- симулятор AFL для iOS, основанная на сезоне AFL 2011 года, выпущенная 14 декабря 2011 года. Обновление сезона AFL 2012 года было выпущено 4 июня 2012 года. Оно было разработано Wicked Witch Software и имело игровой процесс, аналогичный AFL на Wii.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Хилл, Джейсон (20 июля 2006 г.). «Премьер-лига АФЛ 2006» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 24 января 2020 года .
  2. Перейти ↑ Ramsay, Randolph (6 октября 2006 г.). "Обзор Премьер-лиги АФЛ за 2006 год" . GameSpot . Проверено 24 января 2020 года .
  3. Перейти ↑ Ramsay, Randolph (6 октября 2006 г.). "Обзор Премьер-лиги АФЛ за 2006 год" . GameSpot . Проверено 24 января 2020 года .
  4. ^ "Страница продукта EB Games" . Архивировано из оригинала 3 октября 2009 года . Проверено 13 июля 2009 года .
  5. ^ Конечные мутная плей - офф Архивированного 13 мая 2009 в Wayback Machine , AFL.com.au
  6. ^ "AFL Live 2" . Проверено 20 августа 2013 года .
  7. ^ a b c «AFL Live 2 на iPhone, iPad и iPod Touch» . Проверено 21 мая 2015 года .
  8. ^ «AFL Live 2 - Season Pack 2014» . Проверено 28 апреля 2014 года .
  9. ^ «AFL LIVE 2 2014 FIXTURES» . Проверено 26 июня 2014 .
  10. ^ "AFL Evolution" . Проверено 16 декабря +2016 .
  11. ^ Grixti, Shannon (25 марта 2020). «У AFL Evolution 2 новая дата выхода» . Нажмите Старт . Южный Крест Остерео . Проверено 26 марта 2020 года .
  12. ^ Wildgoose, Дэвид (14 мая 2009). «Объявлена ​​еще одна игра AFL» . Котаку . Проверено 1 декабря 2019 .