Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Aero the Acro-Bat 2 - видеоигра, разработанная Iguana Entertainment и опубликованная Sunsoft в 1994 году . Это продолжение Aero the Acro-Bat, выпущенноесначаладля Sega Genesis в апреле, а затем для Super Nintendo Entertainment System в ноябре. Версия Super NES была выпущена на виртуальной консоли Wii в регионе PAL 6 августа и в Северной Америке 20 сентября 2010 года. Дэвид Силлер планировал портировать и переделать игру для Game Boy Advance в 2002 году [4], но затем отменил это в пользу оригинальных названий. [5]

Игра посвящена знаменитому бразильскому гонщику Айртону Сенне , погибшему в автокатастрофе во время Гран-при. [6]

Сюжет [ править ]

История начинается сразу после событий оригинальной игры, где Аэро сбил Эдгара Эктора с самой высокой башни своего Музея ужасов. Сбив его с ног, Аэро отправляется исследовать музей Эктора и находит сундук фокусника, который переносит его в древний замок. Тем временем, без ведома Аэро, приспешнику Эктора Зеро, Белке Камикадзе, удается спасти его, прежде чем он упадет на землю, и Эктор говорит Зеро подготовить «План Б».

Геймплей [ править ]

Игра разделена на 8 миров, все, за исключением последнего мира, с тремя «актами» в каждом. Уровни значительно длиннее, чем в первой игре, и они спроектированы таким же образом со многими секретными областями. Цели отсутствуют, как и таймер. Цель каждого уровня - найти выход в конце каждого действия, побеждая врагов и попутно собирая бонусы.

Аэро сохраняет свой тренировочный прыжок с первой игры, способность, которую можно направлять по диагонали вверх или вниз, чтобы достичь врагов и платформ. Новым в этой игре является возможность направить тренировочный прыжок прямо вниз, что позволяет Аэро атаковать врагов прямо под ним. Еду можно собирать за дополнительные очки, а врагам можно бросать звезды, чтобы победить их, как в оригинальной игре. В каждом акте также есть четыре скрытых буквы, которые означают слово «АЭРО». Если вы найдете все четыре буквы, в конце акта откроется игра с переключением чашек, в которой можно заработать дополнительную жизнь.

Развитие [ править ]

Sunsoft использовала технологию SGI для рендеринга фона игры. [7]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

Обзор версии Genesis, GamePro был в восторге от того, что « Aero 2 превосходит оригинал с новой темной темой, которая демонстрирует действительно превосходную графику, новые и улучшенные движения и техники, а также лучший контроль игры». Они также высоко оценили огромные уровни и многочисленные секреты игры и назвали Drop Drill лучшим из новых приемов. [15] Electronic Gaming Monthly описал игру как надежное и удовлетворительное продолжение оригинала, сославшись на хорошую графику, многочисленные приемы, большие уровни и гениально спроектированные секретные области. Они дали ему 7,75 из 10. [10] Next Generationсогласились с тем, что графика, уровни и методы - все это в сумме делают игру очень хорошей, но раскритиковал обе игры Aero за отсутствие оригинальности. [14]

NintendoLife оценила версию Super NES для виртуальной консоли на 8 баллов из 10, заявив, что это «гораздо более разнообразный и игровой платформер», чем исходный Aero the Acro-Bat . Они особо отметили улучшенное управление и графику, а также более разнообразный дизайн уровней и музыкальные треки, а также добавили, что в игру «играть сейчас на службе Virtual Console так же весело, как пятнадцать лет назад на консоли Super Nintendo». . [13]

Продвижение [ править ]

Игра была продемонстрирована на Летней выставке потребительской электроники 1994 года в Чикаго. [16]

Коммерческое исполнение [ править ]

Sunsoft при поддержке испанской компании Spaco выпустила игру в Испании вместе с Zero the Kamikaze Squirrel и Hebereke's Popoon на Рождество 1994 года. [17]

См. Также [ править ]

  • Аэро Акро-Летучая мышь
  • Пристрелить белку камикадзе

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Обзор Mega Drive - Аэро Акробат 2" . Подлые машины . № 35. ЕМАП . Сентябрь 1995. с. 82.
  2. ^ a b "Точка зрения" . GameFan . Vol. 2 шт. 11. Октябрь 1994. с. 32.
  3. ^ "Primeras Imagenes Aero Acro-Bat 2 (Sunsoft)" . Nintendo Acción . № 18. Май 1994 г. с. 17.
  4. ^ IGN сотрудники (21 июня 2002). «Аэро качели на полки» . IGN . Проверено 4 апреля 2012 года .
  5. ^ Франк Cifaldi (22 августа 2005). «Игра в догонялки: Дэвид Силлер» . gamasutra.com . УБМ . Проверено 10 апреля 2018 года .
  6. Aero the Acro-Bat 2 - Sega Retro . Проверено 16 апреля 2018 года . Памяти: Айртона Сенны
  7. E Storm (сентябрь 1994 г.). "Aero the Acro-Bat 2 Preview" . GameFan . Vol. 2 шт. 10. с. 50.
  8. ^ « Aero the Acro-Bat 2 для Sega Genesis - GameRankings» . Рейтинг игр . CBS Interactive Inc . Проверено 11 апреля 2018 года .
  9. ^ " Aero the Acro-Bat 2 для SNES - GameRankings" . Рейтинг игр . CBS Interactive Inc . Проверено 11 апреля 2018 года .
  10. ^ a b "Команда обзора: Аэро Акро-Летучая мышь 2". Ежемесячный журнал электронных игр . № 66. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 40.
  11. ^ "Точка зрения - Aero 2 - SNES" . GameFan . Vol. 2 шт. 11. Клуб жестких геймеров. Ноябрь 1994. с. 33.
  12. Лукас М. Томас (21 сентября 2010 г.). " Аэро обзор Acro-Bat 2 Wii" . IGN . Ziff Davis LLC . Проверено 10 апреля 2015 года .
  13. ^ a b Диллард, Корби (6 августа 2010 г.). "Аэро обзор Acrobat 2" . NintendoLife . Проверено 6 марта 2015 года .
  14. ^ а б "Аэро Акробат 2" . Следующее поколение . № 3. Imagine Media . Март 1995. с. 98.
  15. ^ "ProReview: Aero the Acro-Bat 2". GamePro . № 76. ИДГ . Январь 1995. С. 42–43.
  16. ^ "1994 Summer CES" . Июнь 1993 . Проверено 12 апреля 2018 года .
  17. ^ "Sunsoft y spaco dispuestos a machacar en Navidad" . Superjuegos . № 31. Ноябрь 1994 г. с. 9.

Внешние ссылки [ править ]

  • Aero the Acro-Bat 2 в MobyGames
  • Сайт Джастина Силлера