Ежик Тень (видеоигра)


Shadow the Hedgehog [a] платформер 2005 года , разработанный Sega Studios USA (бывшее подразделение Sonic Team в США ) и изданный Sega как часть серии игр Sonic the Hedgehog . Игра рассказывает о Ежике Шэдоу , созданномдедом доктора Эггмана , профессором Джеральдом Роботником с помощью Блэк Дум, который пытается узнать о своем прошлом, страдая от амнезии . Shadow the Hedgehog вновь представляет элементы шутера от третьего лица из Sonic Adventure 1 иSonic Adventure 2 , но значительно расширяет концепцию и по-новому представляет нелинейный игровой процесс во франшизе Sonic . Чтобы победить врагов, Шэдоу может использовать различное оружие каждой фракции и использовать недавно представленные силы Хаоса, чтобы помочь ему в его поисках. Из двадцати двух уровней одиннадцать имеют три возможных миссии, которые игрок может выбрать для выполнения, остальные одиннадцать имеют две миссии. Выполненные миссии определяют сюжет игры и впоследствии игровые уровни.

Команда разработчиков хотела сделать игру с участием Шэдоу, чтобы извлечь выгоду из популярности персонажа и раскрыть загадки сюжета, которые начались с его появления в Sonic Adventure 2 . Он был написан и поставлен Такаши Иидзука , продюсер Юдзи Нака , а музыку озвучил Дзюн Сеноуэ . Иидзука, который в предыдущих играх про Соника ориентировался на более молодую аудиторию , стремился привлечь аудиторию постарше с помощью Shadow the Hedgehog ; Персонаж Шэдоу также позволил команде использовать элементы, которые в противном случае не подходили бы для сериала.

Игра была представлена ​​на мероприятии Walk of Game в марте 2005 года и выпущена для GameCube , PlayStation 2 и Xbox в Северной Америке и Европе в ноябре 2005 года и в Японии в следующем месяце. Он был встречен в целом негативными отзывами критиков, которые критиковали его элементы управления, зрелые темы, дизайн уровней и добавление оружия и другого оружия в традиционный игровой процесс Sonic . Однако некоторые хвалили его реиграбельность . Несмотря на это, игра имела коммерческий успех: к марту 2007 года было продано 2,06 миллиона копий.

Это первая игра в серии, в которой используются актеры озвучивания из дубляжа Sonic X от 4Kids . Это также первая игра про Соника , получившая рейтинг E10+ от ESRB из-за умеренного использования ненормативной лексики и фэнтезийного насилия.

Shadow the Hedgehog — это платформер , в котором сочетаются элементы жанра шутер от третьего лица и элементы жанра приключенческого боевика . Как и в предыдущих играх серии Sonic , основной игровой процесс включает в себя быстрый бег, сбор колец , сложный платформер и уничтожение врагов. [4] [5] Шэдоу собирает кольца как форму здоровья; когда на него нападает враг или он получает урон от окружающей среды, десять его колец отскакивают от него и образуют круг вокруг него. Когда у Шэдоу нет колец и он получает урон от врага, он умирает, теряет жизнь и возвращается к последней контрольной точке. [6]Каждый уровень завершается выполнением миссии, и каждая миссия помечена как «Герой», «Темная» или «Обычная». [7] Миссии «Герой» включают в себя выполнение заданий для героических персонажей серии «Соник » или доктора Эггмана в одном случае, [8] а миссии «Тьма» включают выполнение заданий для Блэк Дум или Доктор Эггман. «Обычные» миссии включают достижение Изумруда Хаоса или Кольца цели в конце этапа. [7] Примеры ненейтральных целей миссии включают убийство всех врагов на этапах, уничтожение самолета, летящего к концу уровня, или активацию или уничтожение объектов на этапе. [9] Все враги атакуют Тень независимо от выбранной миссии. [5][6] Выбранные типы миссий влияют на сюжет, пройденные уровни и концовку, полученную из десяти возможных. [7] [10] На каждом уровне есть кат-сцены , которые продвигают историю, а на семи уровнях также есть битвы с боссами . [11] В Shadow the Hedgehog есть 326 возможных путей, и каждый путь имеет индивидуальное название. [12]


Тень стреляет из пистолета- пулемета в солдата GUN. Зрелые темы игры и добавление оружия были двумя основными областями критики.
Выполнение «Обычных», «Темных» или «Геройских» миссий определяет, какие уровни впоследствии будут доступны для игры. Каждая ячейка представляет собой уровень, а каждая красная или синяя ячейка представляет собой миссию с боссом в конце игры. Цветные линии, соединяющие уровни, показывают, как выполнение определенных миссий влияет на сюжетную линию.