Blasphemous - видеоигра Metroidvania, разработанная испанской студией The Game Kitchen [2] и изданная Team17 . Игра была выпущена для Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 и Xbox One 10 сентября 2019 года.
Кощунственный | |
---|---|
Разработчики) | Игровая кухня |
Издатель (ы) | Team17 |
Композитор (ы) | Карлос Виола [1] |
Двигатель | |
Платформа (и) | |
Релиз | 10 сентября 2019 г. |
Жанр (ы) | |
Режим (ы) | Один игрок |
Она началась в 2017 году как кампания на Kickstarter [3].
Геймплей
Blasphemous - это приключенческий боевик в жанре Metroidvania, действие которого происходит в вымышленном регионе Цвстодия. Игроки берут на себя управление Кающимся, безмолвным рыцарем, владеющим мечом по имени Меа Калпа , когда он путешествует по земле в паломничестве.
Игра включает в себя исследование Cvstodia, сражаясь с врагами, которые появляются в большинстве областей. Кающийся может сражаться с врагами, атакуя их мечом с близкого расстояния или произнося заклинания, которые можно изучить на протяжении всей игры. Нанося урон врагам рукопашными атаками, игрок получает Fervor, который расходуется на произнесение заклинаний. У каждого врага есть определенная схема атаки, которую игроки должны изучить, чтобы увернуться от них и избежать повреждений. Некоторые вражеские атаки можно парировать, блокируя их в нужное время, оставляя противников уязвимыми и позволяя Кающемуся контратаковать их для увеличения урона. При получении удара здоровье главного героя уменьшается, но его можно восстановить, выпив флакон желчи. Победа над врагами дает в награду игровую валюту «Слезы искупления», которые можно потратить в магазинах, чтобы улучшить персонажа игрока и получить предметы.
В различных точках приключения можно получить множество улучшений, в том числе увеличение максимального здоровья Кающегося, пыл и количества переносимых флаконов с желчью, а также открытие новых способностей для исследования мира и сражений. Изучая, взаимодействуя с неигровыми персонажами и выполняя побочные квесты, можно найти несколько предметов, которые при надевании дают бонусы к характеристикам, уменьшают или сводят на нет определенные типы урона или обеспечивают доступ к другим недоступным областям. Есть также коллекционные предметы в виде костей, которые можно доставить в определенное место для получения наград, и Children of Moonlight - пойманных ангелов, которых можно освободить, напав на клетки, в которых они находятся.
Есть несколько контрольно-пропускных пунктов в виде алтарей, расположенных в нескольких областях карты. Игрок может отдохнуть в этих контрольных точках, чтобы полностью восполнить свое здоровье и восполнить все использованные флаконы с желчью, сохранить свой прогресс и использовать определенные способности, но это также вызовет возрождение всех ранее убитых врагов (кроме боссов).
Кающийся умрет, если его здоровье полностью истощится, или если он упадет в шипы или в бездонную яму . После смерти он возродится на последней посещенной контрольной точке, и Фрагмент вины появится в месте его смерти (или рядом с ним, если он был убит шипами или падением). У игрока будет уменьшен максимальный пыл и будет меньше рвения и слез искупления от врагов, пока Фрагмент вины не будет восстановлен, достигнув своего местоположения и взаимодействуя с ним. В качестве альтернативы, есть определенные моменты, когда этот штраф может быть отменен за определенную плату.
Сюжет
Сеттинг и персонажи
Действие игры разворачивается в Cvstodia , земля религии, высоко под влиянием католицизма , его иконографии , и испанской культуры -particularly , что в Андалусии области . Земля освящена силой, известной как «Чудо». Эта сила проявляется странным и часто жестоким образом, иногда благословляя, а иногда проклиная жителей Цвстодии, превращая их в извращенных существ.
Главный герой - Кающийся, единственный выживший из Братства Безмолвной Скорби (названного так, потому что его члены согласились на обет молчания). Он носит маску и шлем, состоящие из колючей проволоки и остроконечного шлема, а его меч украшен шипами, как у розы и чучела. Во время своего паломничества он встречает таких персонажей, как Деограсиас, который встречается в нескольких ключевых моментах истории и выступает в роли рассказчика в игре; Реденто, паломник, который ходит с согнутой спиной и связанными руками в качестве покаяния; Канделария, старый торговец, торгующий различными предметами; и Виридиана, которая предлагает помощь игроку в битвах с боссами. Существует правящая Церковь, возглавляемая Его Святейшеством Эскрибаром, который переродился как Последний Сын Чуда задолго до событий игры.
Сказка
Blasphemous начинается в Братстве Безмолвной Скорби, религиозном ордене, выступающем против власти Эскрибара, после того, как все его члены были убиты. Один из них, Кающийся, Чудом возрождается и отправляется в паломничество. После победы над Стражем Безмолвной Скорби он находит Деограсиаса, который рассказывает ему о Колыбели Скорби, священной реликвии, которую ищет Кающийся, и Трех Унижениях, которые он должен совершить, чтобы считаться достойным достичь ее. Он также дает Кающемуся шип, чтобы добавить его к рукоятке меча. Этот шип будет расти по мере прохождения игроком определенных необязательных подземелий, и его состояние в конце игры повлияет на финал.
Кающийся путешествует по разным местам Цвстодии, включая разваливающийся город Альберо, снежные холмы, где увядают оливковые деревья, и подземную Оскверненную цистерну. Он завершает Три Унижения, каждое из которых включает суд над другим боссом, и получает доступ к Матери Матерей, собору, где находятся Эскрибар и Колыбель Скорби.
На протяжении всего путешествия слышен голос Эскрибара, рассказывающий его предысторию: задолго до того, как Кающийся начал свое паломничество, Чудо превратило Эскрибар в массивное дерево. В какой-то момент дерево загорелось, оставив после себя массивную кучу пепла, на вершине которой стоял трон Эскрибара. Чудо заставило бесчисленное количество людей попытаться подняться на гору, но все они потерпели неудачу, проглоченные пеплом. В качестве наказания Чудо переродило их всех в зверей (врагов игры). Это включало Эскрибара, переродившегося в Последнем Сыне Чуда.
Предпоследний босс - Крисанта из Завернутой агонии, лидер солдат Эскрибара и женщина-рыцарь, чьи доспехи напоминают доспехи Кающегося. Кающийся ранит ее, но она убегает. Кающийся наконец прибывает на вершину Матери Матерей, сражается и побеждает Эскрибара. Последний вступает в бой еще раз, раскрывая свою истинную форму как Последний Сын Чуда, но терпит поражение и навсегда убивает. Затем Кающийся находит гору пепла, и Деограсиас побуждает его взобраться на нее и добраться до Колыбели Скорби. Если игрок не завершил все необязательные подземелья и не обновил шип до последней стадии, Кающийся не сможет добраться до вершины и погрузится в пепел, не оставив после себя ничего, кроме своей маски, которую Деограсиас затем подбирает и кладет рядом с бесчисленным множеством другие маски, декларирующие покаяние главного героя. Однако, если игрок завершил подземелья и полностью улучшил шип, Кающийся достигает трона Эскрибара на вершине горы пепла, садится там и пронзает себя своим мечом. Он превращается в дерево, и жители Cvstodia поклоняются ему как новому Отцу и Последнему Сыну Чуда. Однако после титров Крисанта снова появляется и вытягивает Mea Culpa из тела Кающегося .
Разработка
Креативный директор Энрике Кабеса назвал религиозное искусство и иконографию Севильи, Испания, как большое влияние на историю и дизайн Blasphemous . [4] Кабеса также указал на испанских и не испанских художников, таких как Бартоломе Эстебан Мурильо , Марсело Х. дель Пилар , Хуан Луна , Франсиско Гойя , Хусепе де Рибера , Диего Веласкес и Франсиско де Сурбаран , особенно отметив значительное вдохновение из произведений Гойи « А Шествие флагеллантов . [4]
DLC The Stir of Dawn и испанский дубляж
4 августа 2020 года для всех платформ было выпущено бесплатное расширение для Blasphemous под названием The Stir of Dawn . В обновлении добавлен контент New Game + и полный испанский дубляж.
По словам разработчика Энрике Колине [5], создатели Blasphemous всегда хотели, чтобы голоса в игре были записаны на испанском языке, но ограниченный бюджет позволял дублировать только на один язык. Команда выбрала английскую озвучку, стремясь к расширению рынка. После коммерческого успеха игры разработчики выпустили испанский дубляж, в котором участвовали несколько известных испанских актеров озвучивания. [6]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | NS: 76/100 [7] ПК: 77/100 [8] PS4: 78/100 [9] XONE: 82/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
4Игроки | 82% [11] |
Деструктоид | NS: 8/10 [12] |
GameSpot | ПК: 7/10 [13] |
Хардкор геймер | XONE: 4/5 [14] |
IGN | NS: 7/10 [15] |
Jeuxvideo.com | 16/20 [16] |
Nintendo Life | NS: [17] |
Nintendo World Report | NS: 5/10 [18] |
Компьютерные игры | 9/10 [19] |
VideoGamer.com | PS4: 7/10 [20] |
Blasphemous получил в целом положительные отзывы по версии агрегатора обзоров Metacritic . [7] [8] [9] [10] он получил похвалу за визуальный стиль, бой, битвы с боссами и взаимосвязанный мир, в то время как критика была сдержана за дизайн уровней, сложность и темп.
Игра получила награды «Лучшая испанская разработка» и «Инди-игра года» на Titanium Awards 2019 , где также была номинирована на «Лучшее искусство». [21] [22]
Рекомендации
- ^ «Создатель жестокого платформера Blasphemous, который выйдет на этой неделе на PS4, раскрывает свои идеи из реального мира» . PlayStation.Blog . 9 сентября 2019 . Проверено 16 июля 2020 .
- ^ Бругат, Марк (10 сентября 2019 г.). "Blasphemous: ya está disponible uno de los videojuegos españoles más esperados del año" . La Vanguardia (на испанском языке) . Проверено 13 сентября 2019 .
- ^ «Blasphemous: Мрачный и жестокий 2D нелинейный платформер» . Kickstarter . 23 мая 2017 . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ а б Макмаллан, Томас (7 октября 2019 г.). "Как видеоигра" Blasphemous "охватывает католическую готическую традицию" . Фриз . Фриз . Проверено 14 января 2020 года .
- ^ "baxayaun / status / 1286756013866209283" . Twitter . Проверено 15 августа 2020 .
- ^ "Blasphemous: The Stir of Dawn - Представляем испанский состав! :: Кощунственные события и объявления" . steamcommunity.com . Проверено 15 августа 2020 .
- ^ а б «Кощунственно для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 15 декабря 2019 .
- ^ а б "Blasphemous for PC Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 15 декабря 2019 .
- ^ а б «Кощунственные обзоры для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 15 декабря 2019 .
- ^ а б «Кощунственно для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ Шмид, Матиас (11 октября 2019 г.). «Тест: Кощунственный» . 4Игроки . Проверено 16 декабря 2019 .
- ^ Деворе, Иордания (9 сентября 2019 г.). «Рецензия: Кощунственная» . Деструктоид . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ Филлари, Алессандро (22 сентября 2019 г.). «Кощунственный обзор - Темные души» . GameSpot . Проверено 16 декабря 2019 .
- ^ Леклер, Кайл (16 сентября 2019 г.). «Рецензия: Кощунственная» . Хардкорный геймер . Дата обращения 5 октября 2019 .
- ^ Петит, Стивен (9 сентября 2019 г.). «Кощунственное обозрение» . IGN . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ «Испытание: Кощунство, жуткая Метроидвания и посланник» . Jeuxvideo.com . 22 сентября 2019 . Дата обращения 5 октября 2019 .
- ^ О'Рейли, П.Дж. (9 сентября 2019 г.). «Кощунственное обозрение» . Nintendo Life . Проверено 10 сентября 2019 .
- ^ Заводняк, Мэтью (16 сентября 2019 г.). «Кощунственный обзор (Switch)» . Nintendo World Report . Дата обращения 5 октября 2019 .
- ^ Килиан, Марко (26 октября 2019 г.). "Test zu Blasphemous: Ein hartes, aber ebenso brillantes 2D-Abenteuer" . Компьютерные игры . Проверено 16 декабря 2019 .
- ^ Мудрый, Джош (12 сентября 2019 г.). «Кощунственный обзор» . VideoGamer . Дата обращения 5 октября 2019 .
- ^ «Titanium Awards 2019» . Фестиваль веселых и серьезных игр . 9 марта 2017. Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 26 ноября 2019 .
- ^ "Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019" . Generación Xbox (на испанском языке). 10 декабря 2019 . Проверено 10 декабря 2019 .