Было выпущено несколько частей загружаемого контента (DLC) для видеоигры -шутера от первого лица Destiny 2 от Bungie 2017 года (также известной как Destiny 2: New Light ). Пакеты загружаемого контента обычно добавляют новые миссии « игрок против окружения» (PvE) и режимы « игрок против игрока» (PvP), новые локации для посещения и новые предметы, которые может использовать игрок. Первый год игры состоял из двух небольших пакетов расширения . Первым было Проклятие Осириса в декабре 2017 года, за ним последовал Warmind в мае 2018 года.
Второй год начался с одной большой расширения и три капли контента премиум - класса, доступных посредством Ежегодного Pass, которая началась Destiny 2 ' s сезонной модели . Расширение было Forsaken , которое было выпущено в сентябре 2018 года и включало в себя капитальный ремонт игрового процесса. После выпуска третьего дополнения розничные продавцы выпустили Destiny 2: Forsaken Legendary Collection , в которую вошли Destiny 2 и все DLC вплоть до Forsaken, а также годовой абонемент. Годовой абонемент также стал доступным после выпуска Forsaken с тремя выпадами контента: Season of the Forge , Season of the Drifter и Season of Opulence , которые будут выпущены в декабре 2018, марте 2019 и июне 2019, соответственно. В сентябре 2019 года годовой абонемент стал бесплатным для всех владельцев Forsaken, которые его не приобрели.
Третий год начался с четвертого дополнения, Shadowkeep , которое было выпущено в октябре 2019 года как отдельное дополнение, не требующее от игроков покупки каких-либо предыдущих расширений (будущий контент, а также Forsaken теперь также рассматриваются таким образом). В нем были представлены четыре сезонных предложения контента, которые можно было приобрести отдельно, в отличие от сезонов годового абонемента. Это был Season of the Undying , который был выпущен вместе с Shadowkeep , за которым последовали Season of Dawn , Season of the Worthy и Season of Arrivals , которые вышли в декабре 2019, марте 2020 и июне 2020, соответственно. Также наряду с Shadowkeep был переиздан Destiny 2 под названием New Light , который сделал базовую игру бесплатной , а также включал Curse of Osiris и Warmind .
Четвертый год начался с пятого расширения Beyond Light , выпущенного в ноябре 2020 года вместе с четырьмя сезонными предложениями контента, первое из которых, Season of the Hunt , выпущенное вместе с расширением, за которым следует Season of the Chosen в феврале 2021 года, Season of the сращивания в мае 2021 года , а затем четвертое будут названы сезоном в августе 2021 Beyond Light ' релиза s до сих пор имел наибольшее влияние на игре, так как почти половина содержания игры была удалена из игры и помещена в то , что Bungie вызывает хранилище содержимого Destiny (DCV), которое также включает весь контент из оригинальной Destiny . Содержимое , которое было удалено из игры включает в себя Destiny 2 ' исходной базовой сек кампании, Красная война (который был заменен новым игроком квеста), то Проклятие Осириса и Warmind разложения, а содержание ежегодника на второй год ( в с небольшое исключение Гамбита Прайм из Сезона Скитальца , который был немного изменен и заменил Гамбит с тремя раундами и также переименован в Гамбит). Bungie планирует циклически добавлять контент в DCV и извлекать из него, обновляя старые разделы по мере необходимости.
Пятый год увидит выпуск шестого расширения The Witch Queen в начале 2022 года, а шестой год увидит выпуск седьмого расширения Lightfall (рабочее название) в начале 2023 года. первая сага о Destiny , названная «Сага о свете и тьме», перед началом новой саги для франшизы.
Обзор
Перед выпуском Destiny 2 в сентябре 2017 года в Bungie заявили, что они уже начали работу над пост-релизным контентом. Bungie заявила, что планировала предоставлять пост-релизный контент быстрее, чем у оригинальной Destiny , которую критиковали за нехватку контента после релиза и между выпусками каждого из ее расширений. [1] Bungie также анонсировала перед запуском Destiny 2 Expansion Pass, который предоставил доступ к первым двум второстепенным расширениям игры, Curse of Osiris и Warmind . [2] В течение первого года в Destiny 2 , помимо дополнений, периодически проводились праздничные мероприятия. 2 год показал одну большую экспансию, оставленным , периодические события и три капли премиум - контента, доступного через Ежегодной Pass, которая началась Destiny 2 ' s сезонной модели. [3]
Как и в оригинальной игре, всякий раз, когда для Destiny 2 выпускалось новое расширение , игроки должны были приобрести предыдущие расширения, чтобы иметь возможность играть в новое. Начиная с дополнения Shadowkeep в октябре 2019 года, которое началось с 3-го года, оно и все будущие дополнения и сезонный контент (включая Forsaken ) считаются автономным опытом, не требующим от игрока покупки предыдущего дополнительного контента. Кроме того, сезоны теперь можно приобрести по меню в виде сезонных абонементов . Наряду с Shadowkeep , Bungie также сделала базовую игру Destiny 2 бесплатной в рамках выпуска под названием New Light (который включал доступ к Curse of Osiris и Warmind ). [4]
Четвертый год, начавшийся с расширения Beyond Light в ноябре 2020 года, претерпел серьезные изменения в игре с введением Destiny Content Vault (DCV), которое включает в себя весь контент из оригинальной Destiny . После этого первоначального осуществления DCV, Bungie удалены оригинальной Destiny 2 ' сек базовую кампанию, „Красная войны“ (и заменить его новым игроком квеста), а также Проклятие Осириса и Warmind разложения, а содержание Годовой абонемент на второй год (за небольшим исключением Gambit Prime, который заменил Gambit). Bungie планирует включать и выключать контент из игры, обновляя старые локации, чтобы они соответствовали текущему состоянию игры. [5] Кроме того, у Bungie запланированы два дополнительных дополнения: The Witch Queen и Lightfall (рабочее название). Эти два дополнения изначально планировалось выпустить осенью 2021 года и осенью 2022 года, соответственно, но были отложены до начала 2022 года и начала 2023 года, и последует еще один выпуск, который завершит первую сагу Destiny под названием «Сага о свете и тьме». .
Абонемент на 1 год (2017–2018)
Как и в оригинальной Destiny , вместе с выпуском Destiny 2 был доступен абонемент на расширение , который давал доступ к первым двум второстепенным расширениям игры, Curse of Osiris и Warmind . В то время как расширения можно было приобрести отдельно после соответствующих выпусков, Expansion Pass включал первые два расширения по сниженной цене по сравнению с покупкой их отдельно - Expansion Pass стоил 35 долларов США, а два расширения - 20 долларов США каждое. [2]
Проклятие Осириса
Судьба 2 - Расширение I: Проклятие Осириса | |
---|---|
Разработчики) | Bungie |
Издатель (ы) | Activision (2017–2019) Bungie (2019–2020) |
Платформа (и) | |
Релиз | 5 декабря 2017 г. |
Жанр (ы) | Ролевой боевик , шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Судьбы 2 " первый DLC пакет, Проклятие Осириса , было выпущено 5 декабря 2017. Расширение добавлено новое содержание и сосредоточено на характер Осирисе от знания оригинальной судьбы и для которых Испытание режима Осириса PvP в оригинале был назван. Расширение перенесло игроков на планету Меркурий с собственным режимом патрулирования. Некоторые миссии и удары требовали от игроков прохождения Бесконечного леса, области, в которой были процедурно сгенерированные ландшафты и враги, и которая была повторно использована для тематического Хэллоуина Фестиваля заблудших, переименованного в Призрачный лес. Кроме того, предел уровня опыта был увеличен до 25, а предел уровня силы - до 330. Помимо персонажа Осириса, его призрак по имени Сагира был добавлен с женским голосом, а также персонаж Брат Вэнс из оригинальной игры. , который был неигровым персонажем (NPC) Меркурия в Маяке (ранее - эксклюзивное социальное пространство в Destiny для тех, кто прошел безупречно в Испытаниях Осириса). Также была эксклюзивная по времени карта Crucible для игроков PS4 под названием Wormhaven. Вместо совершенно нового рейда была добавлена новая функция, называемая рейдовым логовом, с новыми областями в существующем рейде Левиафана и другим финальным боссом. [6]
Сюжет
После Красной войны Икора Рей вызывает Страж в Башню. Она объясняет, что ее агенты разведки Скрытые обнаружили поврежденный Призрак на остатках Меркурия. Икора идентифицирует Призрака как Сагиру, принадлежащую ее бывшему наставнику, легендарному чернокнижнику Осирису, который был изгнан из Города за несколько лет до первой игры. [a] [7] Путешествуя к Меркурию, Страж находит врата в Бесконечный лес, симулированную вселенную, созданную вексами внутри ядра планеты, но не может войти. Брат Вэнс, фанатичный лидер Последователей Осириса, [b] направляет Стража в скрытый храм в ЕМЗ, содержащий модифицированное устройство вексов, которое может восстановить Сагиру. Устройство временно объединяет Сагиру с Призраком Стража, позволяя им получить доступ к воротам в Лес.
Внутри Леса Страж сталкивается с многочисленными отражениями Осириса, копиями Чернокнижника, созданными им самим для исследования различных симулированных реальностей Леса. Отражения объясняют, что в прошлом Меркурий был садовым миром, созданным Странником, до того, как прибыли вексы и создали Лес в ядре Меркурия. Страж становится свидетелем смоделированного сценария будущего, созданного Паноптесом, Бесконечным Разумом, который контролирует Бесконечный Лес, в котором больше не существует Света и Тьмы, вся не-вексовая жизнь уничтожена, а Солнце затемнено. Размышления Осириса утверждают, что они не смогли найти способ предотвратить темное будущее, но полагают, что Хранитель может быть ключом к его остановке. Икора направляет Стража к Пирамидиону, конструкции вексов на Ио, на которой указано местоположение карты, ведущей к логову Паноптеса. Следуя данным Пирамидиона обратно в Лес и сражаясь с симуляторами Красного Легиона внутри, Сагира обнаруживает, что карта меняется слишком быстро, чтобы найти Паноптеса. Страж отправляется на Нессус, чтобы получить ядро меньшего разума Векс, чтобы увеличить вычислительную мощность Сагиры. Вернувшись в смоделированное прошлое Леса по совету Икоры, Страж объединяет данные карты с алгоритмами Паноптеса с момента его создания, позволяя Сагире найти логово Паноптеса. В этот момент прибывает сам Паноптес и насильственно отделяет Сагиру от Призрака, прежде чем изгнать Стража из Леса.
Перегруппировавшись в Башне, Икора сопровождает Стража обратно на Меркурий, где она заставляет открыть ворота, чтобы позволить Стражу вернуться в Лес. Достигнув логова Паноптеса, Страж сражается через симулированные легионы Паноптеса, но не может нанести урон Разуму вексов в одиночку; Паноптес готовится «удалить» Стража из Леса, когда сам Осирис прибывает, чтобы помочь Стражу. Осирис способен сдерживать Паноптеса достаточно долго, чтобы Страж ослабил, а затем уничтожил Паноптеса, освободив Сагиру и предотвратив темное будущее. Страж и Осирис выходят из ворот, где Икора приглашает Осириса вернуться в Город. Осирис отказывается и прощается со своим бывшим учеником и Стражем, прежде чем вернуться в Бесконечный лес.
После поражения Паноптеса Император Калус отправляет еще одно приглашение отправиться в Левиафан на Нессе, где боевая группа Стражей отправляется глубоко в ядро Левиафана, чтобы противостоять Аргосу, Планетарному Ядру, Разуму Вексов, который был ответственен за преобразование Несса (" Левиафан: Пожиратель миров «рейдовое логово»). После уничтожения Аргоса Стражи почти поглощены огненным адом Левиафана, но их спас Калус, который снова предлагает место рядом с ним и больше, чем просто силу Света.
Критический прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 61/100 [8] (PS4) 57/100 [9] (XONE) 57/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 5/10 [12] |
IGN | 5,5 / 10 [11] |
После выхода Curse of Osiris получил в основном средние отзывы. У него общий балл 57/100 для версии для PlayStation 4 (на основе 28 обзоров), [9] 57/100 для версии Xbox One (на основе 9 обзоров) [10] и 61/100 для версии для ПК ( на основе 9 обзоров) [8] от Metacritic.
Warmind
Destiny 2 - Расширение II: Warmind | |
---|---|
Разработчики) | Bungie |
Издатель (ы) | Activision (2017–2019) Bungie (2019–2020) |
Платформа (и) | |
Релиз | 8 мая 2018 г. |
Жанр (ы) | Ролевой боевик , шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Warmind был выпущен 8 мая 2018 года и был посвящен Warmind Rasputin из оригинальной игры. Расширение перенесло игроков на планету Марс в области, называемой Бассейн Эллады - в оригинальной Destiny также была планета Марс, но в другом месте на планете. В дополнении также появился новый режим под названием «Протокол эскалации», режим орды, который может быть запущен любым игроком в режиме патрулирования на Марсе. Игроки сразились с семью волнами врагов Улья, кульминацией которых стала битва с одним из пяти уникальных боссов, меняющихся еженедельно. В режиме могут участвовать не более трех игроков в боевой группе, но другие игроки в зоне патрулирования также могут присоединиться к активности. Кроме того, максимальный уровень опыта был увеличен до 30, а максимальный уровень могущества - до 380. Помимо Распутина, был добавлен новый персонаж по имени Ана Брей (также из лора оригинальной Destiny ), который служил в качестве основного NPC на Марсе. Эксклюзивный по времени Strike под названием «The Insight Terminus» также был добавлен для игроков PS4. Как и в предыдущем расширении, Warmind также включал рейдовое логово на Левиафане. Расширение также добавило прогрессивную систему рейтинга для PvP, названную Доблесть и Слава - эта система рейтинга не была удалена из игры, когда Beyond Light был выпущен в ноябре 2020 года. Доблесть зарабатывается в матчах быстрой игры, а Слава зарабатывается в соревновательных матчах, с каждым новым ранг зарабатывает большие награды - очки доблести зарабатываются независимо от победы или поражения, а очки славы зарабатываются за победы, но уменьшаются за счет проигрышей. [2]
Сюжет
Спустя несколько месяцев после событий « Проклятия Осириса» Страж отправляется на Марс , первое место, где человечество столкнулось со Странником, преследуя остатки Красного Легиона, пока они отступают по Солнечной системе. Когда прибывает корабль Стража, орбитальные оружейные платформы, известные как Warsats, начинают падать с орбиты и разбиваться о поверхность. Страж получает сигнал бедствия на частном коммуникационном канале Авангарда от Охотницы по имени Ана Брей, предупреждая, что Улей вырвался из ледяных шапок южного полюса и атакует Исследовательский центр Хлодвига Брея в Бассейне Эллады . Страж выходит на поверхность, чтобы помочь Брэю, который показывает, что центральное ядро древнего Военного разума Распутина, которое контролировало боевые спутники, находится внутри объекта, и что встречи с Распутиным на Космодроме на Земле (как показано в оригинальной Судьбе ) были фрагментами его личности, оставленными после Коллапса. Не желая вовлекать Авангард из-за его политики отказа от прошлых жизней, Брей просит Стража помочь ей проникнуть внутрь Кловиса Брея и защитить Распутина. Из ее способности получить доступ к системам безопасности выясняется, что Брей была ученым на объекте, управляемом ее семьей, в ее жизни, прежде чем стать Стражем.
Пока Страж борется с ордами Улья, чтобы достичь центрального ядра Распутина, Военный разум активирует похожее на копье оружие, называемое Валькирией, чтобы помочь Стражу сражаться с элитными силами Улья. Однако, когда Страж и Брей входят в ядро Распутина, они сталкиваются с командиром Завала, который ругает Брея за то, что он сосредоточился на своей прошлой жизни в нарушение закона Авангарда, вместо того, чтобы помогать Стражам сражаться против Гоула на Земле. Пока объект трясется, Завала обнаруживает, что Распутин был «не единственным, кто проснулся на Марсе». Бог-червь Улья по имени Ксол, Воля тысяч, также возник, и направляет замороженные орды Улья вокруг Хлодвига Брея, чтобы атаковать объект и уничтожить Распутина. Брей настаивает на том, что Распутин является ключом к победе над Ксолом, но Завала отказывается, считая Распутина слишком опасным.
Чтобы заманить Зола, Завала отправляет Стража обратно в ЕМЗ на Земле, чтобы исследовать другой осколок Странника, оторванный, когда он проснулся в конце Красной войны. Страж находит фрагмент в щите сдерживания Одержимых, и Брей может призвать Распутина перенаправить на орбиту Земли боевой спутник, чтобы выстрелить по фрагменту, отключив щит. Вернувшись на Марс с фрагментом, Страж отправляется в пещеры Улья глубоко под Бассейном Эллады, чтобы найти место кормления Зола, где они сталкиваются с Нокрисом, Вестником Зола и изгнанным сыном Орикса, Одержимым Королем (который был убит в фильме «Одержимый король»). ). После того, как Страж победил Нокриса, они положили фрагмент. Появляется Ксол, игнорируя фрагмент, и хоронит Стража в разрушающихся ледяных пещерах. Хотя Страж может выползти из-под завалов, Брей предупреждает, что Зол направляется прямо к объекту Кловиса Брея, чтобы уничтожить Распутина, что сделало бы бога червя почти непобедимым. Отложив в сторону свои оговорки по поводу Военного разума, Завала неохотно соглашается с планом Брея использовать Распутина для уничтожения Ксола.
Пока Страж борется с ордами Ксола, Брей призывает Стража перегрузить ядро Распутина, чтобы направить больше энергии в Валькирию. После отключения системы охлаждения и принудительного расплавления ядра Страж выходит на внешнюю платформу, чтобы противостоять Ксолу. С помощью Брея в стабилизации способности генерировать джавелины Валькирии Страж уничтожает Зола в решающей битве. Затем Хранитель присоединяется к Брею и Завале в центральном ядре Распутина. Говоря по-русски (с Бреем в качестве переводчика), Военный разум заявляет, что, хотя семья Бреев стремилась сделать из него «всевидящего спасителя», а Авангард стремился использовать его как «примитивное оружие», он определит свое собственное существовать с этого момента и защищать Человечество на своих условиях. Затем Распутин выпускает новую сеть Warsats на окраинах Солнечной системы и за ее пределами, чтобы «никогда больше угроза не останется незамеченной».
После поражения Ксола остатки Красного Легиона во главе с Валом Ка'уором нападают на Левиафана в попытке убить Императора Калуса. Калус снова призывает Стражей на помощь (логово рейда «Левиафан: Звездный Шпиль»). С помощью экстрасенсорных способностей Калуса Стражи отражают нападение Красного Легиона и побеждают Ка'уора. Затем Калус поздравляет Стражей с их усилиями и говорит, что ждет дня, когда они встанут рядом с ним, когда придет конец. Хотя считалось, что Ксол был уничтожен, вскоре после поражения Ка'уора было обнаружено, что бог червей действительно выжил; Страж обнаруживает аномалию в глубине Рощи Улан-Тан на Ио, где Ксол общался с Одержимыми с тех пор, как был побежден Стражем. Страж исследует аномалию и устраняет Захваченных там, включая трех бывших врагов, которые были воскрешены и Захвачены Золом - Та'аурком, Аспектом Войны; Урзок, Аспект ненависти; и Древис, Аспект Тьмы. После уничтожения Одержимых Страж получает экзотическую тяжелую снайперскую винтовку под названием «Шепот червя», которая, как выяснилось, представляет собой Ксол, превращенный в оружие, чтобы он мог питаться убийствами Стража в бою.
Основные расширения (с 2018 г. по настоящее время)
Как и в оригинальной Destiny , Destiny 2 включает в себя большое расширение, выпускаемое ежегодно каждую осень, которое переносится на начало календарного года в 2022 году. Эти большие расширения обычно оказывают большое влияние на игру, в отличие от незначительных выпадений контента, таких как два небольших расширения 1-го года и сезонный контент, представленный во 2-м году. На данный момент было выпущено три основных расширения для Destiny 2 - Forsaken в сентябре 2018 года, Shadowkeep в октябре 2019 года и Beyond Light в ноябре 2020 года. первый год, когда не было выпущено крупное расширение, поскольку The Witch Queen , изначально запланированное на ноябрь 2021 года, было отложено до начала 2022 года, а Lightfall , который изначально планировался на осень 2022 года, предположительно будет отложен до начала 2023 года. основные марки расширения в начале нового года в Destiny 2 ' жизненного цикла s.
Год 2: Отрекшиеся
Третье расширение, Forsaken , было выпущено 4 сентября 2018 года, в начале второго года Destiny 2 . Подобно оригинальная Destiny ' s Взятого король расширение, Forsaken был большой ремонт на игровом процессе, хотя и не до такой степени , что Взятый король имел с оригинальной судьбой . По словам Bungie, это большое расширение, история которого посвящена "западной мести". Большая часть расширения проходит на Запутанном берегу Рифа, включая новый рейд под названием «Последнее желание», который проходит в конечной зоне игры, Городе грез, также расположенном на Рифе. Разработчики утверждали, что в нем больше боссов, чем в любом предыдущем рейде (в том числе из оригинальной игры), с огромной зоной блуждания, головоломками, и рейд со временем будет меняться в зависимости от действий игроков в самом рейде. Существует также новый режим под названием Gambit, который сочетает в себе PvE и PvP, и имеет собственную систему рейтинга под названием Infamy, которая работает аналогично системе рейтинга доблести Crucible. Две команды по четыре игрока соревнуются друг с другом, сражаясь с противниками в режиме PvE. Также был добавлен новый тип оружия - лук и стрела. Максимальный уровень опыта был увеличен до 50, а максимальный уровень мощности - до 600. [13] Трейлер, показанный во время пресс-конференции Sony на E3 2018, показал смерть Кейда-6 руками вернувшегося принца Ульдрена Сова. Ульдрен выполняет миссию по поиску своей потерянной сестры, королевы Мары Сов, полагая, что она все еще жива после событий «Одержимого короля», и он возглавляет Презрение, бывших Падших, которые были воскрешены из мертвых и стали их собственной расой. [14] В стартовом трейлере Forsaken было сказано, что Страж игрока снова заговорит; Опекун игрока не говорил с конца оригинальной Destiny ' базовой кампании s.
Год 3: Обитель Теней
6 июня 2019 года Bungie анонсировала следующее расширение Shadowkeep , которое планировалось выпустить 17 сентября 2019 года, но было отложено до 1 октября 2019 года. Расширение происходит на Луне и включает возвращение Эрис Морн и По масштабу похож на Отрекшихся . Shadowkeep не имеет никаких зависимостей от предыдущих DLC. Его выпуск совпадает с рядом изменений, внесенных Bungie, разорвавшими соглашение о публикации с Activision, включая перевод версии для ПК с Battle.net на Steam , выпуск для облачной игровой платформы Stadia , поддержку перекрестного сохранения между платформами, прекращение выпуска эксклюзивного контента для PlayStation 4 и выпуск «базовой» версии Destiny 2 в качестве бесплатной игры под названием «New Light», которая также включала первые два дополнения. [15]
Год 4: За гранью света
9 июня 2020 года Bungie анонсировала пятое расширение Beyond Light , которое планировалось выпустить 22 сентября 2020 года, но было отложено до 10 ноября 2020 года из-за пандемии COVID-19. Расширение происходит на Европе , луне Юпитера, и включает в себя возвращение Exo Stranger из первой игры и по масштабу похоже на Forsaken и Shadowkeep . Расширение также вернет Космодром на Земле в качестве игрового пункта назначения, а также рейд «Хранилище Стекла» из первой игры. Впервые в истории франшизы игроки смогут владеть Тьмой в бою с новыми подклассами, основанными на Тьме, и четвертым, основанным на Тьме элементом, называемым Стазисом. Как и Shadowkeep , Beyond Light является автономным расширением и не требует каких-либо зависимостей от предыдущего DLC.
Сезонный контент
Второй год Destiny 2 представил сезонную модель игры, в которой контент выпускается периодически в течение года. В году четыре сезона, и каждый сезон добавляет новые действия и новый сюжетный контент для игры, хотя это незначительные потери контента по сравнению с основными расширениями. Помимо названий для каждого сезона (например, « Сезон кузницы» ), сезоны также имеют числовую категоризацию. Как один год не было сезона, его три выпуска были переделаны под этим численным сезонной категоризации: Destiny 2 ' s оригинальная база кампании „Красная войны“, рассматривается как сезон 1, с Проклятие Осириса и Warmind быть Season 2 и сезон 3 соответственно. «Отвергнутые» начали 4-й сезон, который также известен как « Сезон преступников» и охватывает период от выпуска « Отвергнутых » до выпуска « Сезон кузницы» (сентябрь – декабрь 2018 г.). Начиная с Shadowkeep , содержание и повествование расширения происходят одновременно с первым сезоном года (например, Season of the Undying был отдельным сезонным контентом, который был выпущен и происходил одновременно с Shadowkeep ; это отличалось от Season of the Outlaw , который был просто имя для того периода времени, но не было отдельным содержанием от Forsaken ).
Годовой абонемент на 2-й год (2018–2019)
Годовой абонемент был выпущен вместе с третьим расширением Forsaken . Он был доступен в комплекте с расширением или мог быть приобретен отдельно; однако игрокам нужно было владеть Отрекшимися, чтобы получить доступ к содержимому годового абонемента. В него вошли три пакета премиального загружаемого контента, которые были выпущены в течение 2-го года: Сезон Кузни в декабре 2018 года, Сезон Скитальца в марте 2019 года и Сезон изобилия в июне 2019 года. Это была первоначальная сезонная модель контента Bungie. однако, несмотря на то, что было три пакета контента, их нельзя было приобрести отдельно, и их приходилось приобретать вместе в рамках годового абонемента. [3] [16] Содержимое этих дропов включает в себя новые испытания в финале, новое оружие, доспехи и «награды за тщеславие», которые нужно собирать, новые и возвращающиеся экзотические предметы, новые виды деятельности, новые рекорды триумфа, которые нужно собирать, и новые знания, которые нужно открывать. [17] Весь контент годового абонемента стал бесплатным для всех владельцев Forsaken 18 сентября 2019 года, непосредственно перед выпуском следующего расширения Shadowkeep , которое изменило способ покупки и доставки сезонного контента. [18] С выпуском расширения Beyond Light 10 ноября 2020 года содержимое годового абонемента было удалено из игры и помещено в хранилище контента Destiny (DCV), за исключением Gambit Prime из Season of the Drifter. , который был немного переработан и стал новым Гамбитом, заменив трехраундовую версию, первоначально представленную в Forsaken . Bungie заявила, что контент, введенный в DCV, может быть переработан и повторно введен в Destiny 2 в более позднее время. [5]
Сезонный абонемент (с 2019 г. по настоящее время)
3-й год (2019–2020 гг.)
С выпуском Shadowkeep , с которого начался 3-й год Destiny 2 , Bungie изменила способ доставки сезонного контента. В отличие от Годового абонемента, который был выпущен вместе с Отвергнутыми , сезоны теперь можно приобрести по меню в виде сезонных абонементов . Также были введены «сезонные звания», которые работают как боевые проходы . Сезонные ранги делятся на бесплатную и премиальную, каждая из которых дает награды на любом уровне; Обе трассы имеют 100 ярусов. Обладатели сезонного абонемента имеют доступ как к бесплатным, так и к премиум-трекам, а также к эксклюзивному для сезона оружию и снаряжению, материалам, универсальным украшениям и экзотическим квестам. Только игроки, купившие сезонные абонементы, имеют доступ к эксклюзивным сезонным активностям каждого сезона, действия которых во время этих действий имеют большое влияние на игровой мир и продвигают историю вперед. В отличие от предыдущего года (2 года), эти сезонные мероприятия стали недоступны в конце каждого сезона в течение года 3. Были четыре названные сезоны на 3 -й год: Сезон Неумирающего , который был доступен вместе с Shadowkeep ' выпуска s в октябре 2019 года, Сезон Рассвета в декабре 2019 года, Сезон Достойных в марте 2020 года и Сезон прибытия в июне 2020 года. [19]
4 год (с 2020 г. по настоящее время)
4-й год, начавшийся с Beyond Light , продолжил сезонную модель 3-го года, за некоторыми исключениями. Контент предыдущих сезонов 4-го года можно наблюдать в течение всего года, независимо от того, когда игрок начинает играть, как и в сезонах Годового абонемента 2-го года, хотя игрок все равно должен покупать сезонный абонемент на каждый сезон, чтобы получить доступ к контенту. Однако некоторые сезонные победы могут быть завершены только в активный сезон. Повествование каждого сезона в 4-м году также более взаимосвязано, а не разделено на отдельные сезонные дуги, как в предыдущие годы. Сезон 13 представил сезонные испытания, которые можно выполнить в любое время в течение активного сезона в попытке Bungie удалить «FOMO» (боязнь упустить) для игроков, которые не могут входить в систему каждую неделю. Сезон 14 уменьшил увеличение уровня мощности для каждого сезона без расширения до 10 (ранее 50), а это означает, что игрокам, которые максимально использовали свое снаряжение в предыдущем сезоне, нужно будет повышать уровень только с помощью действий на вершине снаряжения; это было ответом на жалобы игроков на гринд, необходимый в начале каждого сезона. [20] Есть также четыре названных сезонов для 4 -я года, хотя только три были выпущены до сих пор: Сезон охоты , который был доступен вместе с Beyond Light " выпуск с ноябрем 2020 года, сезон Избранного в феврале 2021 года , и сезон Splicer , который начался 11 мая и продлится до 24 августа, после чего начнется четвертый, еще не названный сезон. [21]
Ограниченные по времени мероприятия
Как и в оригинальной Destiny , в Destiny 2 каждый год проходит ряд ограниченных по времени событий. С введением сезонной модели во 2-й год, как правило, каждый сезон проводится как минимум одно ограниченное по времени событие. Начиная со второго события Рассвета (декабрь 2018 - январь 2019), NPC Ева Леванте выступала в качестве основного продавца для большинства этих событий. Кроме того, за исключением собраний фракций, социальное пространство Башни обновляется для этих событий - бывшее социальное пространство Фермы также было обновлено во время события Рассвет, но это социальное пространство было удалено и помещено в хранилище контента Destiny в ноябре. 2020.
Фракция ралли
Слет фракций - это новое периодическое недельное событие для Destiny 2 . Событие позволяло игрокам присягнуть одной из трех фракций, Мертвой Орбите, Культу Войны будущего или Новой Монархии - эти фракции были в оригинальной Судьбе с продавцами фракций, к которым можно было получить доступ в любое время. Продавцы фракций из оригинальной Destiny также вернулись, чтобы повторить свои роли: Арах Джалал из Dead Orbit, Лакшми-2 из Future War Cult и Executor Hideo из Новой Монархии. Приняв клятву верности фракции, игроки выполняли различные действия, чтобы заработать очки опыта , которые, в свою очередь, вознаграждали жетоны фракции, чтобы разблокировать специальные пакеты от объявленной фракции. Фракция, набравшая наибольшее количество очков к концу недели, получила скидку на мощное оружие от фракции, в то время как игроки, поклявшиеся перед проигравшей фракцией, все еще могли приобрести оружие, но по гораздо более высокой цене (игроки победившей фракции могли приобрести оружие за 1000 мерцаний, тогда как игроки проигравших фракций должны были заплатить 50 000 мерцаний). [22]
В общей сложности восемь фракций ралли произошло в течение 1 года игры , но были удалены в 2. Первая фракция ралли произошла с сентября года 2 26 октября, 2017, [22] , то второй с ноября 7-13, [23] третий с 16 по 22 января 2018 г. [24] четвертый с 20 по 26 февраля [25] пятый с 20 по 26 марта [26] шестой с 5 по 11 июня [27] седьмой с 26 июня –3 июля [28] и последнее с 17 по 24 июля. [29] В августе 2018 года Bungie объявила, что мероприятие будет приостановлено на 4-й сезон игры. [30] Тем не менее, он оставался в перерыве до февраля 2020 года, когда игровой директор Люк Смит подтвердил, что нет планов по возвращению собраний фракций. [31]
Рассвет
Рассвет - это ежегодное праздничное тематическое мероприятие, которое проходит с декабря по январь. Первоначально он был представлен в течение 3-го года оригинальной Destiny и вернулся в Destiny 2 . Начиная со 2-го года, основное занятие игроков - печь печенье из различных ингредиентов, полученных от побежденных врагов, и доставлять это печенье различным NPC в разных местах в игре. Выпечка различного количества печенья в квестах дает связанные с событием награды.
Первое событие Рассвет для Destiny 2 началось 19 декабря 2017 года и закончилось 9 января 2018 года. Игроки могли создавать снежки в социальных сетях, а также во время ударов и бросать их в других игроков или врагов (которые наносили урон врагам). Режим игры Crucible «Mayhem» (все способности восстанавливаются быстро) также был возвращен из оригинальной Destiny . Также были добавлены новые вехи с тематическими наградами, и игроки могли отправлять друзьям подарки, содержащие случайные предметы. [32]
В следующем году Рассвет проводился с 11 декабря 2018 года по 1 января 2019 года во время сезона кузницы 2- го года, и в него вернулась Ева Леванте, NPC из оригинальной игры, которая выступала в качестве основного продавца на мероприятии. Мероприятие этого года представило мероприятие по выпечке печенья. За выполнение заданий этого года вы получите награды, такие как легендарный пулемет Avalanche и экзотический воробей по имени Dawning. [33] Следующее событие Рассвета произошло во время сезона Рассвета 3- го года и проходило с 17 декабря 2019 года по 5 января 2020 года. В награду за квесты входили экзотический воробей Альпийский рывок и легендарный пистолет-пулемет Холодный фронт. [34] Последнее событие «Рассвет» произошло во время сезона охоты 4- го года с 15 декабря 2020 года по 5 января 2021 года. Выполняя задания события, игроки могли получить экзотический корабль Spiritfarer 7M с различными косметическими улучшениями, а также легендарный термоядерная винтовка Glacioclasm. [35]
Багровые дни
Багровые дни были тематическим событием Дня святого Валентина и также впервые были представлены в оригинальной Destiny в течение 2-го года, но не вернулись в 3-м году этой игры; однако событие было перенесено в первый год Destiny 2 . Как и в оригинальном событии, «Багровые дни» были недельным событием, в котором участвовал режим Горнила « 2 против 2» - единственный в Destiny 2 - однако режим был изменен по сравнению с оригиналом. Пребывание рядом с товарищем по команде заставляло все способности перезаряжаться быстрее, в то время как разлука выдавала расположение обоих игроков противоположной команде. Игроки также могут зарабатывать багровые энграммы, дающие новые награды. Продавец Горнила Лорд Шакс был NPC на этом мероприятии.
Первое событие Багровых Дней для Destiny 2 началось 13 и RAN февраля по 20 февраля 2018. [36] событие возвращается в следующем году во 2 -е года в сезоне Кузницы , работает с февраля 12 по 19, 2019. [37] The Третье мероприятие проходило с 11 по 18 февраля 2020 года в течение Сезона Рассвета 3- го года . [38] Мероприятие было прекращено в 2021 году, и Bungie сослалась на то, что мероприятие не соответствовало их стандартам в последние годы, и они решили поместить его в хранилище контента Destiny. [39]
Солнцестояние героев
Солнцестояние героев - ежегодное летнее мероприятие. Игрокам предоставляется комплект брони более низкого уровня, и на протяжении всего события повышайте его редкость, чтобы он стал жизнеспособным комплектом брони для игроков. Особенностью этого события является Европейская воздушная зона, которая впервые была использована во время второго события «Солнцестояние героев». В этом задании у команды из трех игроков есть установленное время для сражения с Улей, Кабал или Павших противников и охоты на мини-боссов по всему пространству, а финальный босс появляется по истечении времени. Несколько скрытых сундуков также появляются по всему пространству после победы над финальным боссом. Выполнение этого, а также других действий необходимо для обновления комплекта брони события.
Первое событие Solstice of Heroes проходило с 31 июля по 28 августа 2018 года в ознаменование первого года игры. Максимальный уровень силы был увеличен до 400 для этого события. Был добавлен новый NPC под названием «Статуя героев», который предоставил награды, при сдаче которых игрокам начислялись очки «Моменты триумфа», которые можно было использовать для получения эксклюзивных наград. Игроки получили «выжженные» части брони на уровне мощности 240 в начале события, которые затем могут быть улучшены до брони «Rekindled» на уровне мощности 340, а затем до «блистательной» брони на уровне мощности 400, и все это выполняется путем выполнения определенных требований для каждая часть брони, включая прохождение пяти обновленных (Redux) миссий из оригинальной кампании Destiny 2 . Игроки также могли зарабатывать энграммы солнцестояния, которые также давали новые награды. [40]
Событие возобновилось с 30 июля по 27 августа 2019 года во время Сезона изобилия 2- го года с Евой Леванте в качестве основного продавца мероприятия. Активность European Aerial Zone заменила миссии Redux в качестве основного вида деятельности. Как и в прошлом году, игроки также улучшили свою броню с истощенной до обновленной до величественной. [41] [42] Третье событие произошло во время сезона прибытия 3- го года и проходило с 11 августа по 8 сентября 2020 года. После обновления брони с Обновленной до Величественной до Великолепной игроки могли выполнять более сложные испытания, чтобы заработать универсальный украшение, чтобы добавить свечения к любому набору брони. [43] Следующее событие произойдет в течение 4-го года Сезона Сплайсера и продлится с 6 июля по 3 августа 2021 года. [44]
Фестиваль потерянных
Фестиваль потерянных - это событие на тему Хэллоуина, которое также было впервые представлено в оригинальной Destiny во время 2-го года этой игры, но не вернулось до 2 -го года Destiny 2. Как и в оригинальной Destiny , есть декоративные маски для игроки должны носить, изображая одного из различных персонажей в игре, и должны быть одеты для завершения действий события и заработать валюту события, конфеты. [45] Основное действие события - Призрачный лес, действие которого происходит в затемненной версии Бесконечного леса на Меркурии. Игроки очищают как можно больше участков леса за ограниченное время, одновременно сталкиваясь с боссами. По истечении общего времени игроки награждаются различными наградами. [45] [46] [47]
По возвращении во 2-й год Destiny 2 , Festival of the Lost проходил с 16 октября по 6 ноября 2018 года, кульминацией которого стал трехнедельный загадочный квест об убийстве, в ходе которого игроки были вознаграждены возвращающейся экзотикой Destiny - пулеметом Thunderlord. [45] В связи с задержкой расширения Beyond Light 2020 года (первоначально запланированного на сентябрь, но отложенного до ноября) Фестиваль потерянных проводился дважды в течение 3-го года. Первый был с 29 октября по 19 ноября 2019 года во время сезона бессмертия , [ 46], затем снова с 6 октября по 3 ноября 2020 г. в течение сезона прилетов . [47]
Весеннее веселье
Весенний праздник был весенним событием, которое проходило во время сезона Скитальца 2- го года и проходило с 16 апреля по 6 мая 2019 года, и Ева Леванте выступала в качестве продавца. На этом мероприятии было представлено мероприятие под названием «Зеленый лес», похожее на «Фестиваль призрачного леса затерянных», но в тематике весеннего сезона. В отличие от Призрачного леса, где игроки сражаются с боссами после расчистки участков леса, игроки вместо этого бесконечно путешествовали взад и вперед по Зеленому лесу. Игроки запускали режим с четырьмя минутами на часах и получали дополнительное время за каждого убитого врага. Игроки продолжали идти по лесу, также сражаясь с боссами, пока у них не закончилось время. Во время этого события игроки могли заработать экзотическую линейную термоядерную винтовку Арбалет, а также легендарный комплект брони. [48] [49] Весенний карнавал был заменен Играми Хранителей в 2020 году. [50]
Моменты триумфа
Как и в оригинальной Destiny , в Destiny 2 есть ежегодное событие «Моменты триумфа», в котором игроки награждаются за различные достижения за предыдущий год, а также позволяют игрокам завершить определенные триумфы до конца года вместе с новыми наградами. Кроме того, игроки могут разблокировать возможность покупать эксклюзивные предметы, связанные с событием, на веб-сайте Bungie. Первые моменты триумфа в Destiny 2 произошли с 31 июля по 28 августа 2018 года. [51] Он вернулся во время сезона изобилия 2- го года и произошел с 9 июля по 27 августа 2019 года. [52] Событие 2020 года произошло в течение 3-го года. Сезон прилетов начался 7 июля и должен был закончиться 22 сентября [53], но из-за задержки расширения Beyond Light мероприятие было продлено до 10 ноября. [54]
Игры-хранители
Guardian Games - ежегодное весеннее мероприятие, пришедшее на смену Весеннему веселью; торжественное открытие было проведено в честь летних Олимпийских игр 2020 года в Токио, Япония. [50] Во время этого события классы игроков - Охотники, Титаны и Чернокнижники - соревнуются друг с другом за очки. Класс, набравший наибольшее количество очков к концу события, побеждает, а в следующем году авангардом этого класса будет выставлена статуя в Башне. Для участия игроки должны экипировать специальный предмет класса для конкретного события, который выдается игрокам в начале события, который также дает лавры при убийстве врага; Лавры - это валюта события для покупки наград и заданий, а также других наград.
В первом событии, которое проходило в течение сезона достойных 3- го года и длилось с 21 апреля по 11 мая 2020 года, игроки получали награды и квесты от Евы Леванте, а после их завершения получали бронзовые, серебряные или золотые жетоны. Эти жетоны были превращены в новый киоск, подиум Guardian Games, в центре Башни, где золотые жетоны давали наибольшее количество очков. Игроки также могли получить экзотический автомат Heir Apparent, эксклюзивную награду. [55] Титаны выиграли первые Игры Стражей с памятной статуей, установленной командиром Завала. [56]
Событие вернулось в течение сезона избранных 4- го года, началось 20 апреля и завершилось 10 мая 2021 года. Жетоны были переименованы в медали. В дополнение к наградам для получения опыта и сбора дополнительных лавров, игроки выполняли карты претендентов на «Удары», «Горнило» или «Гамбит», каждая из которых имела случайные цели в действии, чтобы обеспечить дополнительный прогресс для завершения карты, которая дала золотые медали; бронзовые медали выдавались за выполнение любого из трех основных заданий, а серебряные медали - за завершение Сумрачных налетов. Кроме того, были добавлены платиновые медали, за которые начислялось наибольшее количество очков, которые можно было получить с помощью платиновых карт либо за Испытания Осириса, либо за Сумрак: Испытание. Ограниченное количество медалей было также доступно за завершение триумфов мероприятия. Экзотический пулемет Heir Apparent также вернулся в качестве награды за событие, а его экзотический катализатор был добавлен в качестве дополнительной награды. [57] Охотники выиграли 2021 Хранитель игры с памятной статуей , помещенной в центральной части башни , как охотники были Vanguardless после смерти Cayde-6 в 2018 году в Отрекшемся . [58]
Заметки
- ↑ Подробно в дополнительном веб-комиксе « Падение Осириса».
- ↑ Возвращение из Дома волков
Рекомендации
- ^ Генри, Жасмин (июнь 2017 г.). «Разработчики Destiny 2 обсуждают контент-планы после релиза» . Игра Rant . Проверено 7 сентября 2017 года .
- ^ а б в Рейнольдс, Мэтью (9 июня 2017 г.). «Изменения в игровом процессе Destiny 2, бета-версия, дата выпуска и все остальное, что мы знаем на данный момент» . Eurogamer . Проверено 9 июня 2017 года .
- ^ а б Маквертор, Майкл (5 июня 2018 г.). «Destiny 2 получает годовой абонемент, вот что включено» . Многоугольник . Проверено 2 октября 2018 года .
- ^ Маквертор, Майкл; Фрустик, Расс (6 июня 2019 г.). «Destiny 2: Расширение Shadowkeep, бесплатная версия New Light выйдет 17 сентября» . Многоугольник . Проверено 6 июня 2019 года .
- ^ а б Bungie . «СУДЬБА СОДЕРЖАНИЕ СУДЬБЫ: ГОД 4» . Bungie . Проверено 29 октября, 2020 .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (31 октября 2017 г.). «Наш первый взгляд на расширение Destiny 2« Проклятие Осириса »» . Eurogamer . Проверено 29 августа 2020 года .
- ^ Томпсон, Кристина; Север, Райан (2018). Падение Осириса . Bungie.
- ^ а б «Судьба 2: Проклятие Осириса для обзоров ПК - Metacritic» .
- ^ а б «Судьба 2: Проклятие Осириса» .
- ^ а б https://www.metacritic.com/game/xbox-one/destiny-2-curse-of-osiris
- ^ Обзор "Судьба 2: Проклятие Осириса - IGN" - через www.ign.com.
- ^ «Судьба 2: Проклятие Осириса» .
- ^ Макуч, Эдди (6 июня 2018 г.). «Дата выхода дополнения Destiny 2 Forsaken, новый режим, трейлер и другие подробности» . GameSpot . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ Перейра, Крис (12 июня 2018 г.). «E3 2018: новый трейлер Destiny 2 Forsaken показывает, что Кайд-6 попал в серьезную проблему» . GameSpot . Проверено 14 июня 2018 года .
- ^ Статт, Ник (2019-06-06). «Bungie представляет большой сдвиг в Destiny 2 с расширением Shadowkeep и бесплатной версией» . Грань . Проверено 6 июня 2019 .
- ^ Гурвин, Гейб (29 августа 2018 г.). «Годовой абонемент« Судьба 2: Отвергнутые »показывает, что Bungie не бездельничает» . Цифровые тенденции . Проверено 2 октября 2018 года .
- ^ Рейнольдс, Мэтью (14 сентября 2018 г.). «Прохождение Destiny 2 Forsaken и руководство о том, что нового во 2-м году» . Eurogamer . Проверено 2 октября 2018 года .
- ^ Вуд, Остин (18 сентября 2019 г.). «Все владельцы Destiny 2: Forsaken теперь получают годовой абонемент на 2 года бесплатно» . GamesRadar + . Проверено 12 июня 2020 года .
- ^ Ривера, Джошуа (2019-08-29). «Сезоны Destiny 2 будут работать по-другому в этом году» . Котаку . Проверено 30 августа 2019 .
- ^ Гач, Итан (25 февраля 2021 г.). «Судьба 2 бросает вызов» . Котаку . Проверено 25 февраля 2021 года .
- ^ Вуд, Остин (1 мая 2020 г.). «В Destiny 2 в 4-м году будут« Сезоны, которые можно будет пережить круглый год » » . GamesRadar + . Проверено 14 июля 2020 года .
- ^ а б Грант, Кристофер (21 сентября 2017 г.). «Специальное мероприятие Destiny 2 Faction Rallies начнется 26 сентября» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Холл, Чарли (7 ноября 2017 г.). «Второе ралли фракций в Destiny 2 предлагает фанатам непростой выбор» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Саркар, Самит (15 января 2018 г.). «Destiny 2 закрывается на техническое обслуживание перед возвращением Faction Rally (обновление)» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Перейра, Крис (20 февраля 2018 г.). «Новое оружие Destiny 2 из следующего ралли фракций, смотрите их здесь» . GameSpot . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Николс, Дерек (20 марта 2018 г.). «Еженедельный сброс Destiny 2 на 20 марта: Сумрак, Рейд, Точка воспламенения и многое другое» . Gamerant . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (1 июня 2018 г.). «Переработанное событие Faction Rallies в Destiny 2 возвращается на следующей неделе» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Cozmo (21 июня 2018 г.). «ЭТА НЕДЕЛЯ В БУНЖИ - 21.06.2018» . Bungie . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Рейнольдс, Мэтью (18 июля 2018 г.). «Собрание фракций в Destiny 2: как получить известность и какую фракцию лучше выбрать из« Мертвой орбиты »,« Культа будущей войны »и« Новой монархии » . Eurogamer . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Таормина, Энтони (9 августа 2018 г.). «Судьба 2: испытания и сбор фракций на Хиатусе в 4-м сезоне» . Gamerant . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Синха, Рави (27 февраля 2020 г.). «Судьба 2 - Осенью появятся новые световые улучшения, фракции не вернутся» . GamingBolt . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Ньюхаус, Алекс (19 декабря 2017 г.). «Праздничное мероприятие Destiny 2 теперь можно играть на PS4, Xbox One и ПК» . GameSpot . Проверено 20 декабря 2017 года .
- ^ Гиллиам, Райан (11 декабря 2018 г.). «Гайд по Destiny 2 Dawning 2018: где собирать ингредиенты и подарки» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (17 декабря 2019 г.). «Руководство по Destiny 2 Dawning 2019: собирайте ингредиенты и подарки, выпекайте рецепты» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (10 декабря 2020 г.). «Праздничное событие Destiny 2, Рассвет, возвращается на следующей неделе» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Перейра, Крис (13 февраля 2018 г.). «Destiny 2 Crimson Days запускается с новым обновлением для ПК, PS4 и Xbox One» . GameSpot . Проверено 13 февраля 2018 года .
- ^ Гиллиам, Райан (12 февраля 2019 г.). «Руководство по Destiny 2 Crimson Days 2019» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (12 февраля 2020 г.). «Destiny 2 Crimson Days 2020: The Vow, Sugary Shell и гайд по дуэту воробьев» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Хорншоу, Фил (29 января 2021 г.). «Bungie меняет еженедельные контракты Destiny 2, отменяет Crimson Days в следующем сезоне» . GameSpot . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (31 июля 2018 г.). «Событие« Солнцестояние героев »в Destiny 2 уже началось, предлагается 400 единиц силовой брони» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (24 июля 2019 г.). «Новое событие« Солнцестояние героев »в Destiny 2 позволяет игрокам получить броню 2.0 раньше» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ «Сезон изобилия> Новости» . Bungie.net .
- ^ Гиллиам, Райан (6 августа 2020 г.). «Bungie раскрывает летние каникулы« Солнцестояние героев 2020 »в Destiny 2» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Тасси, Пол (5 мая 2021 г.). «Вот сезон Дорожной карты Splicer из Destiny 2» . Forbes . Проверено 7 мая 2021 года .
- ^ а б в Миллер, Мэтт (10 октября 2018 г.). «Судьба 2: Фестиваль потерянных 2018 Подробно» . Информер игры . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ а б Чендлер, Сэм (4 октября 2019 г.). «Фестиваль потерянных 2019 привносит жуткость в Destiny 2» . Shacknews . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ а б «Destiny 2 Festival Of The Lost 2020: дата выхода, дата окончания, награды» . TheGamePost . 2020-07-16 . Проверено 16 июля 2020 .
- ^ Гиллиам, Райан (28 февраля 2019 г.). «В новой дорожной карте Destiny 2: Season of the Drifter подробно описаны 90 дней контента» . Многоугольник .
- ^ Гиллиам, Райан (16 апреля 2019 г.). «Руководство по Destiny 2 Revelry: как фармить Reveler's Tonic в Зеленом лесу» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ а б Хорншоу, Фил (9 марта 2020 г.). «Destiny 2 добавляет новое весеннее событие в сезон достойных» . GameSpot . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Картер, Крис (11 июля 2018 г.). «Bungie возвращает Moments of Triumph для Destiny 2, и да, у нее все еще есть награда в виде футболки» . Деструктоид . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Лавой, Билл (8 июля 2019 г.). «Моменты триумфа и солнцестояния героев 2019 - Судьба 2» . Shacknews . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Рейнольдс, Мэтью (10 ноября 2020 г.). «Объяснение испытаний и наград в Destiny 2 Moments of Triumph 2020» . Eurogamer . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Тасси, Пол (15 августа 2020 г.). «Что на самом деле осталось в этом расширенном сезоне« Судьбы 2 »?» . Forbes . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (21 апреля 2020 г.). «Судьба 2: Руководство по кажущимся экзотическим играм-хранителям и играм-хранителям 2020» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гач, Итан (13 мая 2020 г.). «Титаны выиграли игры-хранители Destiny 2, и все, что у них было, - это крошечная статуя» . Котаку . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гиллиам, Райан (20 апреля 2021 г.). «Руководство по Destiny 2: Guardian Games 2021» . Многоугольник . Проверено 2 мая 2021 года .
- ^ Гослин, Остин (7 мая 2021 г.). «Самый популярный класс Destiny 2 выиграл Игры Хранителей в этом году» . Многоугольник . Проверено 18 мая 2021 года .