GoldenEye: Rogue Agent является шутер от первого лица видео игра , разработанная EA Los Angeles и опубликовано Electronic Arts . Игрок берет нароль экс- MI6 агента, который завербован Аурической Goldfinger (член мощной безымянного преступной организацииоснованной на Яна Флеминга «S призраком )чтобы убить своего соперника доктора Нет . Несколько других персонажей из серии о Бонде появляются на протяжении всей игры, в том числе Пусси Галор , Одджоб , Ксения Онатопп и Франсиско Скараманга .
GoldenEye: агент-разбойник | |
---|---|
Разработчики) | EA Лос-Анджелес EA Tiburon & n-Space (DS) |
Издатель (ы) | EA Games |
Директор (ы) | Кен Харша |
Производитель (и) | Рик Кейн Джо Раш |
Художник (ы) | Кен Адам (художник-постановщик) Такайоши Сато (персонажи) |
Писатель (ы) | Дэнни Билсон Пол Де Мео |
Композитор (ы) | Пол Окенфолд |
Ряд | Джеймс Бонд |
Платформа (и) | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Nintendo DS |
Релиз | GameCube , PlayStation 2 , Xbox Nintendo DS |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица , приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Несмотря на свое название и принадлежность к франшизе о Джеймсе Бонде , игра не имеет никакого отношения к фильму 1995 года или одноименной видеоигре 1997 года . В этом сеттинге главному герою игры дается имя GoldenEye после того, как он теряет глаз и получает кибернетическую замену золотого цвета . Electronic Arts перечислила название вместе с 007 Racing (2000) как побочные продукты, которые не входят в канон, который они создали с Tomorrow Never Dies (1999).
Сюжет
Запись М. (главы МИ-6) показывает, что доктор Но выстрелил агенту в правый глаз во время миссии. Одержимый местью, он часто прибегает к насилию и жестокости, и считается, что он больше не годен для службы в МИ-6.
Через три года после инцидента, который затронул правый глаз агента, его оценивают с помощью голографической симуляции, в которой он в паре с агентом 007 не дает Аурику Голдфингеру , члену преступной организации, взорвать ядерный чемодан в Форт-Ноксе . Он не проходит тест и несет прямую ответственность за «смерть» агента 007. По обвинению в «безрассудной жестокости» он уволен из МИ-6. Покидая штаб-квартиру, он зачитывает предложение Голдфингера записаться в его организацию.
Агент принимает предложение Голдфингера и нанимается в качестве его силовика, встречаясь с ним в Auric Enterprises, где ученые Голдфингера разработали оружие, известное как OMEN (Organic Mass Energy Neutralizer), которое высвобождает энергию, способную разрушить органическое вещество на почти атомном уровне. уровень, что приводит к распаду. За его работу по устранению доктора Но, сотрудника преступной организации, объявившего войну отделению организации Голдфингера, ему дается кибернетический глаз золотого оттенка, созданный Франсиско Скараманга , другим должностным лицом организации Голдфингера (из которой он получает кодовое имя GoldenEye ). Скараманга улучшает зрение, начиная с МРТ .
Во время своей первой миссии в Гонконге GoldenEye должен получить снайперскую винтовку, чтобы убить доктора Но с помощью функции взлома EM . В казино Midas GoldenEye должен добраться до хранилища, чтобы защитить OMEN с помощью экрана магнитной полярности . Следующая миссия происходит у плотины Гувера , GoldenEye должен разрушить плотину и убить Ксению Онатопп . GoldenEye также бросает Oddjob через перила в яму внутри плотины Гувера после того, как он предает и нападает на GoldenEye по неизвестным причинам. В Octopus GoldenEye должен загрузить навигационные координаты в Crab Key (база доктора Но) с помощью сгенерированного силового поля из его золотого глаза.
В конце концов его отправляют на Краб-Ки, где он противостоит доктору Нет. Во время их дуэли Голден Глаз использует свой механический глаз, чтобы саботировать ядерный реактор острова , заставляя его убить доктора Нет. После смерти Но Голдфингер связывается с Золотым Глазом и сообщает ему, что он считает, что слишком опасен, чтобы оставлять его в живых, и что он ранее связался с GoldenEye и сказал ему активировать программу, которая отключит защитную сеть Логова. Голдфингер показывает, что он намерен захватить Логово, и оставляет GoldenEye умирать в надвигающемся ядерном расплаве. GoldenEye, однако, удается сбежать в скопе доктора Но до того, как реактор перегружается, и остров разрушается в результате сильного взрыва . GoldenEye возвращается в Логово, намереваясь сразиться с Голдфингером. Pussy Galore встречается с GoldenEye и сообщает ему, что Голдфингер использовал OMEN, чтобы уничтожить большую часть стражников Логова, и взял его под свой контроль. Скараманга снабжает механический глаз компьютерным вирусом, который он может использовать для перегрузки OMEN.
GoldenEye пробивается через Логово, внедряя компьютерный вирус в процесс, в конечном итоге достигнув Голдфингера и OMEN. Голдфингер ловит GoldenEye в камере, которая, как он утверждает, скоро будет лишена кислорода. Затем компьютерный вирус активирует OMEN, заставляя его взорваться взрывом энергии, убивая Голдфингера и его войска. GoldenEye и Galore покидают Lair на борту вертолета Galore, а Скараманга и Номер One ( Эрнст Ставро Блофельд ) позже обсуждают, что делать с GoldenEye, и решают просто посмотреть, что он сделает дальше, прежде чем продолжить.
Символы
И в миссиях кампании, и в многопользовательской игре есть персонажи, основанные на персонажах экранизаций романов Флеминга о Бонде.
- GoldenEye : грозный человек, который раньше служил в МИ-6 , уволен за свою безрассудную жестокость и завербован в самую могущественную преступную организацию в мире под руководством Аурика Голдфингера . Доктор Но выстрелил ему в правый глаз, но он просто выжил во время выполнения задания, которое в прошлом пошло наперекосяк. Ему дали новый кибернетический глаз золотого оттенка, благодаря которому он получил прозвище «Золотой глаз». Несмотря на то, что он главный герой игры, его лицо редко можно увидеть на экране, и он никогда не говорит. В инструкции к игре раскрывается его фамилия Хантер. [1]
- Аурик Голдфингер : очень загадочный человек, у которого есть своя собственная фирма под названием «Auric Enterprises», выражает одержимость золотом и богатством, и он полон решимости свергнуть доктора Но и быть единственным доминирующим деятелем в организации, на которую он работает. Он смоделирован после Герта Фребе, но озвучен Энн Рейтель .
- Доктор Джулиус Но : высокопоставленный офицер самой могущественной преступной организации в мире, который стал внештатным сотрудником, стремясь к мировому господству для своего собственного, поэтому создал свои злые планы на своем личном острове, Краб-Ки. Он создан по образцу Джозефа Уайзмана ив игребыл озвучен Карлосом Алазраки .
- Эрнст Ставро Блофельд : глава преступной организации, чье лицо никогда не отображается на экране, а в финальных титрах игры просто называют «номером один»; имя, под которым он был известен в « Из России с любовью» и « Громовой шар» . Официальные кадры рендеров персонажей, выпущенные Electronic Arts, показывают, что он держит своего персидского кота в образе Дональда Плэйсенса . Его озвучил Гидеон Эмери .
- М : Глава МИ-6 - женщина, которая была ветераном шпионажа после "холодной войны". Она уволила GoldenEye с должности за его «неоправданную жестокость», заявив, что «такому агенту, как он, на службе нет места». Она была смоделирована и озвучена Джуди Денч .
- Франсиско Скараманга : Он отвечает за операционный и технологический отдел преступной организации, и его часто можно увидеть наставником GoldenEye через наушник. Он смоделирован и был озвучен Кристофером Ли .
- Pussy Galore : Pussy - личный пилот Голдфингера, который помогает GoldenEye в его миссии по уничтожению хаотичного заговора своего работодателя. Она смоделирована после Хонор Блэкман, но озвучена Джинни Элиас .
- Ксения Онатопп : смертельная убийца и роковая женщина, работающая на доктора Но, посланная специально для уничтожения GoldenEye. Ее образ основан на образе Фамке Янссен и был озвучен Женей Лано .
- Oddjob : правая рука Голдфингера, мастер боевых искусств, который также очень смертоносен со своим острым как бритва котелком. Он второй персонаж после GoldenEye, который вообще не разговаривает. Он создан по образцу Гарольда Сакаты .
- 007 : Агент МИ-6 в подразделении Double-O , которому было поручено переоценить GoldenEye, но потерял надежду, когда последний оказался ненадежным орудием и вызвал «смерть» 007 в учебном симуляторе, поэтому провал теста. Агента 007 можно увидеть только на первом уровне игры. Для его подобия использовалась общая модель, и его озвучил Джейсон Картер . [2]
Геймплей
GoldenEye: Rogue Agent - шутер от первого лица , в котором проходят восемь уровней. Игрок может использовать различные типы ручного оружия на протяжении всей игры, а также GoldenEye, который имеет четыре способности: МРТ-зрение, позволяющее игроку видеть сквозь стены; EM взлом, позволяющий игроку взламывать электронные системы, машины и оружие врагов; щиток полярности, отражающий летящие пули; и магнитное поле, которое позволяет игроку отправлять врагов в полёт на смерть. Каждая способность предоставляется игроку по ходу игры. Каждая способность требует определенного количества энергии, которое можно увидеть на счетчике. После использования способности счетчик медленно перезаряжается.
Мультиплеер
В игре присутствовал настраиваемый многопользовательский компонент с разделением экрана для четырех игроков, а также онлайн-игра на версиях PlayStation 2 и Xbox , которые поддерживали до 8 игроков. Поддержка локальной сети является эксклюзивной для выпуска игры для Xbox, и вместе можно связать до 8 консолей. 1 октября 2006 г. серверы для версий PS2 и Xbox были отключены из-за «бездействия» в сети. [3] Игроки могут получить доступ к дополнительным параметрам настройки, скинам, картам и вариациям типов игры, играя в режиме истории, зарабатывая жетоны Octopus в зависимости от производительности. Есть некоторые заблокированные скины, такие как Oddjob, Dr. No и Xenia Onatopp. Есть также заблокированные карты, такие как Насосная, Пресс Карвера, Баня, Ядро Убежища, Нижняя турбина, реактор доктора Но, Платформа Трещины и Убежище Золотого Глаза.
Разработка
Игра была анонсирована в феврале 2004 года под рабочим названием GoldenEye 2 и была запланирована к выпуску осенью 2004 года. EA также сообщила, что действие игры происходит на темной стороне вселенной 007 , в альтернативном варианте. шкала времени, перемещая перспективу в преисподнюю. [4] В мае 2004 года игра была представлена на E3 как GoldenEye: Rogue Agent . [5]
Игра была разработана с использованием модифицированной версии игрового движка Medal of Honor . [6] Кен Адам , художник-постановщик фильмов о Бонде в 1960-х и 1970-х годах, был художником-постановщиком игры. [7] Адам работал над несколькими уровнями, основанными на локациях из более ранних фильмов о Бонде. [6] Ким Барретт также принимал участие в разработке, как и Пол Окенфолд , создавший музыку для игры. [5] Техническим директором / операционным директором Studio был Стив Андерсон, а директором по обеспечению качества - Джон Палмиери. Такаёси Сато, который был известен созданием моделей персонажей и концепт-артов для серии видеоигр Silent Hill , был младшим арт-директором. [8]
Первоначальный план EA был переделать каждый классический характер , полученный из серии с новыми актерами, принуждая их рассмотреть кастинг Джессика Бил в роли Pussy Galore , [9] , но в конце концов развалилось. Вместо этого они основывали каждого классического персонажа на актерах и актрисах, которые изображали их в фильмах, и наняли актеров озвучивания, чтобы максимально имитировать оригиналы. Были сделаны и некоторые исключения: известные ветераны кинематографического кино, такие как Джуди Денч и Кристофер Ли, были приглашены для повторения своих ролей, сыграв М и Скарамангу соответственно. [ необходима цитата ] Сценарий игры был написан Дэнни Билсоном , который ранее работал над играми Джеймс Бонд 007: Агент под огнем (2001) и Джеймс Бонд 007: Ночной огонь (2002). [6] Пол Де Мео также написал сценарий. [ необходима цитата ]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (Xbox) 61/100 [10] (GC) 60/100 [11] (PS2) 60/100 [12] (DS) 58/100 [13] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 5/10 [14] |
ВОСА | 7,5 / 10 [15] |
Eurogamer | 2/10 [16] |
Информер игры | 6,75 / 10 [17] [18] |
GamePro | [19] (DS)[20] |
GameSpot | 6,3 / 10 [21] [22] |
GameSpy | (DS) [23] [24] |
GameZone | (GC) 8/10 [25] (PS2) 6/10 [26] (Xbox) 6,6 / 10 [27] (DS) 6,7 / 10 [28] |
IGN | 6,5 / 10 [29] [30] (GC) 6,3 / 10 [31] |
Nintendo Power | (GC) 3,1 / 5 [32] (DS) 6/10 [33] |
OPM (США) | [34] |
OXM (США) | 8/10 [35] |
Детройт Фри Пресс | [36] |
Сидней Морнинг Геральд | [37] |
GoldenEye: Rogue Agent получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [10] [11] [12] [13] Рецензенты раскритиковали игру за отсутствие инноваций и индивидуальности, несмотря на ее уникальную предпосылку, и посредственный игровой процесс. [38] Некоторым рецензентам также не понравился его отход от канона Джеймса Бонда во введении и уничтожении персонажей. Это в значительной степени считалось попыткой воссоздать успех одной из самых продаваемых видеоигр в новейшей истории, GoldenEye 007 , [21] [39], которая была шутером от первого лица для Nintendo 64 по фильму о Бонде. GoldenEye . Помимо персонажа Ксении Онатопп , многопользовательского уровня Uplink и того факта, что в обоих случаях хороший агент становится плохим (хотя в случае с оригиналом, а не с главным героем), это не имело ничего общего ни с фильмом GoldenEye, ни с его видео. игровая адаптация, хотя покрытая шрамами внешность главного героя значительно напоминает изображение агента-изгоя Алека Тревельяна в изображении Шона Бина .
Однако игра была известна демонстрацией определенных уровней и многопользовательских карт, основанных на локациях из фильмов о Бонде, таких как Форт Нокс из Голдфингера , база космических шаттлов из Мунрейкера и укрытие Скараманги из Человека с Золотым пистолетом .
По данным Electronic Arts, GoldenEye: Rogue Agent имел коммерческий успех: к концу 2004 года объем продаж по всему миру превысил 1 миллион [40].
Рекомендации
- ^ http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Microsoft_Xbox//Manual/formated/GoldenEye-_Rogue_Agent_-_Electronic_Arts.pdf
- ^ "GOLDENEYE: КРЕДИТЫ АГЕНТОВ ROGUE" . behindthevoiceactors.com . Проверено 7 марта 2018 .
- ^ «Сервисные обновления» . Архивировано из оригинала на 7 января 2007 года . Проверено 18 октября 2014 года .
- ^ Перри, Дуглас К. (27 февраля 2004 г.). "EA делает Goldeneye 2 официальным" . IGN.com . Проверено 11 декабря 2014 .
- ^ а б Перри, Дуглас К. (12 мая 2004 г.). «E3 2004: Goldeneye: Rogue Agent» . IGN.com . Проверено 11 декабря 2014 .
- ^ а б в «GoldenEye: Rogue Agent - Человек с золотым глазом» . Официальный журнал Xbox . Август 2004. С. 33–42 . Проверено 30 ноября 2017 .
- ^ Перри, Дуглас К. (11 мая 2004 г.). «E3 2004: Goldeneye: Интервью с агентом-разбойником» . IGN.com . Проверено 11 декабря 2014 .
- ^ Шеффилд, Брэндон (25 августа 2005 г.). «Молчание - это золото: Западное путешествие Такаёси Сато» . Gamasutra.com . Проверено 11 декабря 2014 .
- ^ «Игра, которой никогда не было» . MI6-HQ.com . Проверено 11 мая 2014 .
- ^ а б «GoldenEye: Rogue Agent для обзоров Xbox» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2012 .
- ^ а б «GoldenEye: Rogue Agent для обзоров GameCube» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2012 .
- ^ а б «GoldenEye: Rogue Agent для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2012 .
- ^ а б "GoldenEye: Rogue Agent for DS Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 августа 2012 .
- ^ Edge Staff (декабрь 2004 г.). "GoldenEye: Rogue Agent". Край (143): 82.
- ^ Коллектив ВОСА (январь 2005 г.). "GoldenEye: Rogue Agent". Ежемесячный журнал электронных игр (187): 130.
- ^ Фэйи, Роб (2004-11-30). «GoldenEye: Обзор Rogue Agent (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Райнер, Эндрю (январь 2005 г.). "GoldenEye: Rogue Agent" . Game Informer (141): 114. Архивировано из оригинала на 2008-06-08 . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ «GoldenEye: Rogue Agent (DS)». Game Informer (148): 107. Август 2005.
- ^ Мэнни Ламанча (февраль 2005 г.). "GoldenEye: Rogue Agent" . GamePro : 72. Архивировано из оригинала на 2005-04-03 . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ "GoldenEye: Rogue Agent". GamePro : 80. Сентябрь 2005 г.
- ^ а б Герстманн, Джефф (22 ноября 2007 г.). "GoldenEye: Обзор агента-мошенника" . GameSpot . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ Герстманн, Джефф (17 июня 2005 г.). "GoldenEye: Обзор Rogue Agent (DS)" . GameSpot . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ Тернер, Бенджамин (13 июня 2005 г.). «GameSpy: GoldenEye: Rogue Agent (NDS)» . GameSpy . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Тернер, Бенджамин (22 ноября 2004 г.). «GameSpy: GoldenEye: Rogue Agent» . GameSpy . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Бедиджиан, Луи (2004-12-06). «GoldenEye: Rogue Agent - GC - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 сентября 2008 года . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Рентмор, Джон (2004-12-08). «GoldenEye: Rogue Agent - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 05 октября 2008 года . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Валентино, Ник (2004-12-07). «GoldenEye: Rogue Agent - XB - Review» . GameZone. Архивировано 05 мая 2008 года . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Закариас, Эдуардо (26 июня 2005 г.). «GoldenEye: Rogue Agent - NDS - Обзор» . GameZone. Архивировано 01 января 2009 года . Проверено 6 декабря 2013 .
- ^ Перри, Дуглас К. (22 ноября 2004 г.). "GoldenEye: Rogue Agent" . IGN . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ Харрис, Крейг (13 июня 2005 г.). «GoldenEye: Rogue Agent (NDS)» . IGN . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ Перри, Дуглас К. (22 ноября 2004 г.). «GoldenEye: Rogue Agent (GC)» . IGN . Проверено 5 декабря 2013 .
- ^ «GoldenEye: Rogue Agent (GC)». Nintendo Power . 189 : 110. Февраль 2005 г.
- ^ «GoldenEye: Rogue Agent (DS)». Nintendo Power . 196 : 84. Сентябрь 2005 г.
- ^ "GoldenEye: Rogue Agent". Официальный журнал PlayStation в США : 88. Февраль 2005 г.
- ^ «Обзор: GoldenEye: Rogue Agent». Официальный журнал Xbox : 64. 25 декабря 2004 г.
- ^ «Золотой глаз: агент-разбойник» . Детройт Фри Пресс . 16 января 2005 г. с. G.8 . Проверено 7 июня 2014 .
- ^ Ринг, Беннетт (2005-01-15). «Золотой глаз: агент-разбойник» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 7 июня 2014 .
- ^ "GoldenEye: Rogue Agent" . Гигантская бомба . Проверено 17 апреля 2013 .
- ^ Куоллз, Эрик. "GoldenEye: Rogue Agent" . About.com .
- ^ B2B Staff (27 января 2005 г.). "EA: risultati finanziari del terzo trimestre fiscale" . Multiplayer.it (на итальянском). Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года.
Внешние ссылки
- GoldenEye: агент-разбойник в MobyGames