Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Injustice 2 - видеоигра- файтинг 2017 года,основанная на вселенной DC . Он разработан NetherRealm Studios и опубликован Warner Bros. Interactive Entertainment . Это продолжение фильма « Несправедливость: боги среди нас» 2013 года. Первоначально игра была выпущена в мае 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One ;версиядля Microsoft Windows была выпущена позже в ноябре 2017 года. Расширенная версия игры под названием Injustice 2: Legendary Edition была выпущена в марте 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Как и в предыдущей части, компаньонмобильное приложение выпущено для устройств Android и iOS . Приквел серии комиксов с таким же названием, написанная Томом Тейлором , был также выпущен в начале апреля 2017 года.

Основной игровой процесс остается аналогичным своему предшественнику, хотя и с небольшими изменениями в возвращаемой игровой механике. Injustice 2 представляет новую функцию под названием Gear System, систему сброса добычи, которая награждает игроков предметами костюмов и оборудованием, которые можно использовать для настройки внешнего вида персонажей и изменения их способностей и характеристик. По словам разработчиков, идея внедрения системы развития в стиле ролевой игры (RPG) в файтинг существовала еще до падения Midway Games , первоначального издателя серии Mortal Kombat . Режиссер Эд Бун также стремился включить игровую механику, используемую в многопользовательских шутерах.таких как персонализация, создание персонажей, добыча и повышение уровня в жанре файтингов, что привело к развитию системы снаряжения.

Несправедливость 2 ' сек сюжетных центры вокруг Бэтмена и попытка его повстанческая, чтобы восстановить общество после падения режима Супермена; однако прибытие недавно сформированной группы суперзлодеев « Общество » и инопланетного Брэйниака заставляет Бэтмена рассмотреть вопрос об освобождении заключенного в тюрьму Супермена, чтобы помочь в борьбе с угрозами. Игра получила положительные отзывы критиков, которые похвалили ее сюжет, презентацию, улучшенную игровую механику, обилие игрового контента и возможности настройки персонажа, а также критиковали систему случайной добычи и микротранзакций .

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса Флэша и Дэдшота на сцене Метрополиса .

Injustice 2 - это файтинг, в котором игроки соревнуются один на один, используя персонажей из вселенной DC и других сторонних франшиз. Используя различные комбинации направленного ввода и нажатия кнопок, игроки должны выполнять базовые атаки, специальные движения и комбо, чтобы попытаться нанести урон и нокаутировать вражеского бойца. [3] [4] Injustice 2 сохраняет многочисленные игровые механики из Injustice: Gods Among Us , включая взаимодействие с окружающей средой, переходы между уровнями, столкновения и особенности персонажей. [5] [6] [7] Система черт, как и раньше, дает временный баффили способность, дополняющая стиль игры каждого персонажа. [5] Супер-метр, который позволяет игрокам выполнять расширенные специальные движения и разблокировать мощные «супер-движения» при полной зарядке, также возвращается. [8] Игроки могут использовать счетчик для выполнения новых приемов, таких как уклонение вперед, что дает возможность преодолеть тактику уклонения противника, или восстановление с воздуха, что позволяет персонажам уйти от комбо противника раньше. [5] [9] Большинство атак окружающей среды, которые были совершенно неизбежны в первой игре Injustice , теперь можно заблокировать или уклониться; однако некоторые атаки окружающей среды с большим количеством запусков , такие как бросание машины, остаются неблокируемыми. [3][9]

Injustice 2 представляет систему сброса добычи, известную как «Система снаряжения», которая предлагает индивидуальные для персонажей части костюмов и снаряжение с эффектами изменения статуса. [10] Система снаряжения использует механику, похожую на RPG, чтобы вознаграждать игроков опытом и добычей после каждого матча. [11] [12] Каждому играбельному бойцу дается четыре основных характеристики: сила, защита, здоровье и способность, последняя из которых влияет на специальные атаки. [12] По мере того, как игроки набирают очки опыта и впоследствии повышают свой уровень, базовые характеристики их персонажей будут увеличиваться. [12]Игроки могут еще больше улучшить свои базовые характеристики, экипировав снаряжение, полученное с помощью добычи, что также позволяет игрокам настраивать внешний вид своих персонажей. [12] [13] Редкое снаряжение может включать в себя одно или несколько бонусных дополнений, которые варьируются от новых визуальных эффектов для специальных приемов до более высоких доходов внутриигровой валюты или очков опыта. [12] Игроки могут получить дополнительные бонусы, экипировав своих персонажей всеми пятью частями одного набора экипировки. [12] Снаряжение бывает трех видов: снаряжение, шейдеры и способности. [14] Помимо случайной добычи, получаемой в конце боя, все три типа снаряжения можно купить в ящиках с добычей, известных как « Материнские ящики », за игровую валюту.[14] У каждого персонажа есть пять слотов для экипировки, в которые можно надеть новые части костюма, в том числе голову, торс, руки, ноги и аксессуары; два слота способностей для оснащения новых или модифицированных специальных атак; и один слот шейдера для изменения их цветовой схемы. [14] [15] Игра также будет включать в себя пять отдельных комплектов снаряжения для каждого персонажа, что позволит игрокам переключаться между своими настройками в начале каждого матча. [15]

В игре также есть система микротранзакций . [16] [17] Игроки могут покупать «Кристаллы Источника», используя реальные деньги для покупки косметических корректировок для бойцов, таких как лучшие скины и шейдеры, вместо того, чтобы ждать их получения в обычной игре. [16] Кристаллы-источники также можно использовать для покупки «Трансформации снаряжения». [16] Transform Gear позволяет игрокам применять визуальные эффекты одной части снаряжения к другой, позволяя им сопоставить предпочтительные модификаторы характеристик с предпочтительными частями костюма. [16] Наконец, как только игроки достигли 20-го уровня хотя бы с одним персонажем, кристаллы-источники можно использовать для повышения уровня других персонажей до их максимального уровня. [17]Представители NetherRealm пояснили, что любые покупки, сделанные с помощью Source Crystals, носят чисто косметический характер и не дают никаких преимуществ в игровом процессе. [16] [17]

В дополнение к режимам кампании, онлайн и аркады, Injustice 2 представляет новый режим « Мультивселенная ». [18] Подобно режиму «Живые башни» из предыдущей игры NetherRealm, Mortal Kombat X , Мультивселенная позволяет игрокам путешествовать по ряду параллельных миров во вселенной DC и сражаться с противниками с различными препятствиями, условиями и целями. [18] В сетевой многопользовательской игре будет возможность отключить обновления и модификации системы снаряжения, снизить все базовые характеристики до уровней по умолчанию, превратить любое экипированное снаряжение в чисто косметические предметы и обеспечить более сбалансированный игровой процесс для соревновательных матчей. [12] [19] [20]Игроки также могут объединяться в онлайн-гильдии с 50 другими игроками. [21] Члены гильдии могут сотрудничать для выполнения ежедневных и еженедельных совместных задач, зарабатывать и делиться эксклюзивным снаряжением для игрового процесса гильдии и подниматься в мировых таблицах лидеров. [21]

Персонажи [ править ]

Базовый список Injustice 2 включает 28 игровых бойцов, в состав которых входят как новые, так и вернувшиеся герои и злодеи. [22] [23] В игре также есть 10 [24] дополнительных персонажей, доступных в качестве загружаемого контента (DLC). Red Hood, Starfire и Sub-Zero составили Fighter Pack 1, в то время как Fighter Pack 2 состоял из Black Manta, Hellboy и Raiden, а Fighter Pack 3 представил Atom, Enchantress и TMNT. Дарксайд был бонусом за предварительный заказ и позже стал доступен как отдельный DLC из наборов истребителей. [25] [26]

Новые игровые персонажи перечислены ниже жирным шрифтом , а подчеркнутые - гостевые персонажи. [27]

  • Аквамен
  • Атом DLC
  • Атроцит
  • Бэйн
  • Бэтмен
  • Черный Адам
  • Черная Канарейка
  • Black Manta DLC
  • Синий жук
  • Brainiac
  • Капитан Холодный
  • Женщина-кошка
  • Гепард
  • Киборг
  • Darkseid DLC
  • Смертельный выстрел
  • Доктор Судьба
  • Enchantress DLC
  • Огненная буря
  • Вспышка
  • Горилла Гродд
  • Зеленая стрелка
  • Зеленый Фонарь
  • Харли Куинн
  • Hellboy DLC
  • Джокер
  • Ядовитый плющ
  • Raiden DLC
  • Red Hood DLC
  • Робин / Найтвинг
  • Чучело
  • Starfire DLC
  • Sub-Zero DLC
  • Супер-девочка
  • Супермен
  • Болотная тварь
  • Teenage Mutant Ninja Turtles DLC
  • Удивительная женщина

Кроме того, за несколько персонажей можно играть как за «главные скины», которые превращают персонажей из существующего списка в других персонажей, в основном из вселенной DC Comics, с уникальными голосами, диалогами и, в некоторых случаях, измененными обычными / специальными / супер-движениями и способностями персонажей. [28] [29]

  • Batwoman MOB
  • Бисарро [30]
  • DLC Черная молния [31]
  • Брюс Уэйн
  • Сетка [32]
  • Флэш (Джей Гаррик) [32]
  • Зеленый Фонарь (Джон Стюарт) [33]
  • Мистер Фриз [32]
  • Мультивселенная Batwoman MOB
  • Мультивселенная Черная Молния MOB
  • Капитан Мультивселенной Холодный МОБ
  • Мультивселенная Green Arrow MOB
  • Мультивселенная вспышка MOB
  • Мультивселенная Супергерл (Обычная и Бронированная версия) MOB
  • Мультивселенная Белая Канарейка MOB
  • Power Girl [33]
  • Обратная вспышка [33]
  • Shazam MOB
  • Серебряная банши MOB
  • Лисица [32]

^ DLC  : доступно какзагружаемый контент.
^ MOB  : Мобильный эксклюзивный персонаж

Сюжет [ править ]

Игра начинается с Супергёрл «s и младенец Кал-Эл побеге» s от Криптон во время Brainiac атаки «s на планете. С помощью матери Кары им удается сбежать на борту капсул, направляющихся на Землю, но обломки от разрушения Криптона сбивают корабль Кары с курса. Годы спустя, до событий первой игры , Бэтмен и его сын Робин пытаются помешать режиму Супермена арестовать заключенных Arkham Asylum для казни. Не сумев отговорить Супермена от продолжения его крайних мер, Бэтмен борется с ним, но подвергается нападению Робина, который находит методы Супермена более соответствующими тому, чтоЕго научила Лига Ассасинов . Бэтмен побеждает Робина, но он уходит с Суперменом, чтобы присоединиться к Режиму, казнив Виктора Зсаса в знак доверия.

В настоящее время, через пять лет после падения режима, Бэтмен и его повстанцы пытаются восстановить общество. Они узнают о новой фракции, Обществе , состоящей из злодеев, возглавляемых Гориллой Гродд , которая стремится к мировому господству. Черная Канарейка , версия Зеленой Стрелы из параллельной вселенной , и реформированная Харли Куинн , получившая задание Бэтмена остановить Общество, выслеживают их до Слотер-Болота, где они заключают союз с Болотной Существом , несмотря на побег злодеев. Группа следует за ними в Город Гориллы , где они участвуют в другом сражении перед Доктором Фэйтом.прибывает, чтобы предупредить их о надвигающейся угрозе Земле. Черная Канарейка и Зеленая Стрела похищены Брейниаком, истинным вдохновителем Общества, который раскрывает свои намерения захватить Супермена и добавить Землю в свою коллекцию уменьшившихся планет. После того, как Брэйниак захватил коммуникационный узел Бэтмена, Брат Глаз , Темный рыцарь ищет других союзников, чтобы победить его.

В то время как Женщина-кошка , на самом деле двойной агент Бэтмена в Обществе, спасает Харли в Городе Гориллы, реформированный Флэш нарушает свое условно-досрочное освобождение, чтобы помочь Бэтмену, и борется с несколькими членами Общества в Нью-Метрополисе . Тем временем Зеленый Фонарь , также преобразованный, отправляется в Атлантиду, чтобы получить помощь Аквамена . Хотя сначала Аквамен неохотно соглашается помочь, когда Брэйниак атакует Атлантиду. Воспользовавшись хаосом, Черный Адам , Чудо-женщина и Кара (которая была спасена Адамом за несколько лет до этого и приняла псевдоним Супергёрл ) ломают Супермена, Найтвинг., и Киборг выходит из тюрьмы в попытке восстановить Режим. Они побеждают Синего Жука и Огненного Шторма до прибытия Бэтмена и заключают неохотный союз с членами Режима, поскольку у них есть общий враг в Брэйниаке.

Киборг, Женщина-кошка и Харли идут в Бэт-пещеру, чтобы освободить Брата Глаза из-под контроля Брейниака и координировать усилия по эвакуации гражданского населения, а также победить членов Общества, посланных Брейниаком, чтобы остановить их. Тем временем Чудо-Женщина и Супергёрл сражаются с оставшимися членами Общества в Нью-Метрополисе, но первый почти убивает Гепарда в гневе, прежде чем Харли останавливает ее. После того, как Чудо-женщина ранит Харли, Супергерл остановила ее и уходит, чтобы противостоять Супермену в Крепости Одиночества., и узнает правду о тирании своего кузена. Когда Брэйниак готовится уничтожить Землю после того, как соберет достаточно городов, Повстанцы и Режим атакуют его корабль, но не могут пройти через его щиты и, по-видимому, теряют Супермена. Группа придумывает план по ослаблению щитов Брэйниака, используя трезубец Аквамена в качестве канала для магии Скалы Вечности , которую Аквамен и Черный Адам оставляют, чтобы вернуть. За ними следует Гродд, который промыл мозги Черной Канарейке, Зеленой Стреле и Синему Жуку, но пара побеждает их, и Аквамен казнит Гродда.

Аквамену и Чёрному Адаму удается ослабить щиты Брэйниака настолько, чтобы Бэтмен и Супергёрл смогли сесть на его корабль, хотя они быстро попадают в плен. Все еще живущий Супермен спасает их и помогает Бэтмену победить огненную бурю и болотную тварь с промытыми мозгами. Доктор Фэйт пытается остановить их продвижение, получив приказ Лордов Порядка помочь Брианьяку «очистить» Землю, но терпит поражение и освобождает его от контроля Лордов. После того, как Бэтмен и Супермен побеждают Брэйниака, убившего Судьбу, последний берет под свой контроль корабль в попытке восстановить украденные города, но нечаянно разрушает Нью-Метрополис и Кост-Сити.. Когда другие присоединяются к ним, герои остаются разделенными по поводу судьбы Брейниака: Бэтмен, Флэш, Зеленый Фонарь и Супергерл хотят сохранить ему жизнь в надежде, что они смогут узнать, как восстановить города и восстановить Нью-Метрополис и Кост-Сити, в то время как Супермен , Аквамен, Черный Адам и Чудо-женщина считают, что лучше всего убить его и найти альтернативное решение проблемы. Напряжение между двумя фракциями быстро перерастает в драку, победитель которой определяется тем, на чьей стороне игрок: Бэтменом или Суперменом.

  • Если Супермен победит, Повстанческое движение будет распущено, а Режим восстановлен, используя армию из миллиардов пришельцев, спасенных из коллекции Брейниака, чтобы успокоить Землю. Супермен восстанавливает города Земли, убивает Брэйниака и заключает в тюрьму Бэтмена и его союзников, позже посещая Супергёрл в её камере, чтобы дать ей шанс на свободу, если она присоединится к нему. Когда она отказывается, Супермен показывает, что он превратил Бэтмена в безмозглого раба, используя технологию Брэйниака, и угрожает сделать то же самое с ней.
  • Если Бэтмен побеждает, режим распускается, а его члены заключаются в тюрьму. Позже он отправляет Супермена (навсегда лишенного силы Золотого Криптонита , созданного Огненным Штормом ) в космическую тюрьму Фантомной Зоны и предлагает Супергёрл членство в новой Лиге Справедливости .

Развитие [ править ]

Injustice 2 была анонсирована NetherRealm Studios и Warner Bros. Interactive Entertainment 8 июня 2016 года. [34] После выхода Injustice: Gods Among Us , NetherRealm Studios стремилась сделать «что-то неожиданное и долгосрочное» для своего продолжения, поскольку а также предоставить игрокам «такой уровень контроля, который делает их игры поистине личными». [11] [10] Эд Бун также хотел внедрить в жанр файтингов различные игровые механизмы, используемые в недавних многопользовательских шутерах , такие как персонализация, создание персонажей, добыча и повышение уровня. [10]По словам продюсера Адама Урбано, идея создания файтинга, использующего ролевую систему развития, витала в студии еще до падения Midway Games , первого издателя серии Mortal Kombat . [35] Из-за успеха оригинальной Injustice , которая принесла NetherRealm Studios доверие Warner Bros. и DC Comics, команда разработчиков решила представить свою концепцию развития для продолжения, которое было одобрено, что привело к реализации Gear Система. [35]

Система снаряжения была разработана для поощрения игроков к разработке уникальных личных стилей игры, при этом постоянно вознаграждая их за время, потраченное на игру. [12] По словам старшего менеджера по маркетингу игры Брайана Гудмана, разработчики хотели, чтобы Gear System обслуживала как обычную, так и хардкорную аудиторию. [36] Они надеялись, что хардкорные игроки оценят различные механики, предлагаемые системой, и создадут новые стратегии и стили боя для каждого персонажа, в то время как случайным игрокам понравятся различные варианты визуальной настройки. [36] NetherRealm также предвидела потенциальную проблему, когда среди новых игроков будут преобладать игроки-ветераны, получившие более редкие комплекты экипировки. [12]Чтобы решить эту проблему, разработчики попытались реализовать различные решения, такие как предоставление игрокам возможности отключать модификаторы характеристик во время матчей и возможность покупать более редкое снаряжение через различные уровни материнских ящиков. [12] Во время разработки также проводились консультации с «командой баланса», чтобы попытаться предотвратить кластеризацию игроков вокруг небольшого количества оптимальных сборок. [37]

NetherRealm Studios совместно с DC Comics по всей несправедливости 2 ' сек всего процесса развития, в то числе концептуализации символы и определения направления этой истории. [38] Как и в случае с Injustice: Gods Among Us , NetherRealm была предоставлена ​​широкая свобода действий при создании персонажей с помощью свойств DC Comics. [12] Ведущий дизайнер Джон Эдвардс заявил, что все их дизайнерские идеи должны были пройти процесс утверждения DC Comics; однако компания редко их отклоняла. [14] Это позволило разработчикам создавать большое количество вариаций костюмов и визуально отличимых предметов, вдохновленных десятилетиями исходных материалов. [12] [14]«Это взаимное уважение, - пояснил арт-директор Стив Беран. «Они уважают то, что мы делаем, и мы уважаем всех их персонажей. Мы фанаты их персонажей и, как мне кажется, с точки зрения искусства и дизайна мы добавили много деталей, которые понравятся хардкорным фанатам. Мы старались по-настоящему уважать каждого персонажа ». [14]

Injustice 2 продолжает сюжетную линию Injustice: Gods Among Us . [22] В отличие от предыдущей игры, которая была сосредоточена на конфликте нескольких вселенных, сюжет Injustice 2 полностью разворачивается в альтернативной, антиутопической вселенной. [18] По словам режиссера кинематографа « Несправедливость: Боги среди нас» Доминика Чианчоло, история из первой части обеспечила прочную основу для адаптации канонических историй нового состава игры, позволяя сценаристам вписывать свои истории во вселенную Несправедливости . [39]Самой большой проблемой, поставленной перед сценаристами, было расширение повествования сериала без повторения основного конфликта Бэтмена и Супермена. [39] Это привело к включению Брэйниака в качестве главного антагониста игры, поскольку во вселенной DC было мало персонажей, которые могли бы превзойти «Диктатора Супермена» в качестве врага Бэтмена. [39]

По словам Гудмана, игровые персонажи были выбраны NetherRealm Studios в сотрудничестве с DC Comics , как и в предыдущем названии. [36] [40] Разработчики учитывали знания персонажей, их личности, способности, популярность, участие в сюжете и отношения с другими персонажами в процессе выбора списка. [36] [40] Креативный директор Эд Бун заявил , что Несправедливость 2 « список s будет содержать более сравнительно малоизвестных персонажей, так как Несправедливость: Боги среди нас были охвачены большинство из DC Comics» самых заметных фигур. [41]Он дразнил возможность появления сторонних персонажей DLC, которые были хорошо приняты в Mortal Kombat X , что в конечном итоге привело к включению Хеллбоя из комиксов Dark Horse, созданного Майком Миньолой, и черепашек-ниндзя-подростков из Nickelodeon , первоначально созданных Кевином Истманом. и Питер Лэрд . [41] [42] Благодаря успеху Скорпиона в предыдущей части, который был самым загружаемым бойцом из DLC, Бун также высказал предположение о вероятности NetherRealm, включая другие Mortal Kombat.персонажей в качестве загружаемого контента, что привело к включению Sub-Zero и Raiden . [43] [44] [42] Как и в случае со Скорпионом, Саб-Зиро и Райден получили новые дизайны костюмов от художника комиксов Джима Ли . [45] [46]

Анимация лиц персонажей создавалась с помощью специального фотограмметрического лицевого сканера, в котором использовались 44 зеркальные камеры с фиксированными объективами 50 мм. [47] Ведущий специалист по рисованию персонажей Брендан Джордж заявил, что для создания одного персонажа было запечатлено 16 выражений лица; Затем на обработку 16 сканированных изображений потребовалось два-три дня. [47] Данные, полученные с их нового сканера, позволили художникам создать более совершенный лицевой риг. [47] Весь процесс захвата движения производился в студии NetherRealm Studios в Чикаго, штат Иллинойс . [47]По словам старшего технического художника по кинематографии Энди Сенесака, команда аниматоров использовала четыре системы налобных камер в своих съемках с захватом движения, каждая из которых оснащена тремя различными 4 мм, 5 мм или широкоугольными объективами, которые использовались в зависимости от форма головы актера. [47] Затем захват движения был изменен ручной анимацией для получения окончательного результата. [47]

Сетевая инфраструктура Injustice 2 использует тот же сетевой код на основе отката, который был представлен в Mortal Kombat X в его обновлении XL. [48] Бета-тестирование сетевой многопользовательской игры для версий PlayStation 4 и Xbox One было объявлено 19 января 2017 года, которое началось вскоре после этого, 24 января, и продлилось до 21 февраля. [41] [49] [50] Оригинал игры Саундтрек был написан в основном Кристофером Дрейком , с дополнительными композициями от Ричарда Карла, Дэна Фордена и Dynamedion . [51] Injustice 2 работает на движке Mortal Kombat X (Unreal Engine 3 ), а мобильная версия работает на Unreal Engine 4 . [52] [53]

В игре есть фильтр Wi-Fi .

Выпуск [ править ]

Injustice 2 выпущен в Северной Америке 16 мая 2017 года; Австралия 17 мая 2017 г .; и большинство европейских стран, включая Великобританию, 19 мая 2017 г. для PlayStation 4 и Xbox One . [11] [54] [55] [56] [57] Помимо стандартной версии игры, для покупки были доступны Digital Deluxe Edition и Ultimate Edition . [28] Digital Deluxe Edition включены три загружаемый контент (DLC) символов, премьер кожи Сила девушки и один эксклюзивный передач шейдерный блок; Ultimate EditionВключает девять персонажей DLC, главные скины Reverse-Flash, John Stewart и Power Girl, а также два эксклюзивных пакета шейдеров для снаряжения. [28] В предварительных заказах игры Дарксайд фигурировал в качестве игрового бойца из DLC. [28] [58]

8 мая 2017 года Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала серию чемпионатов Injustice 2 Championship Series , глобальную программу киберспорта . [59] Сериал предлагал любителям и профессиональным игрокам из Северной Америки, Европы и Латинской Америки возможность участвовать в различных программах за часть призового фонда в 600 000 долларов США . [59] В их число вошли Injustice 2 Pro Series , международный турнир; GameStop героев Hometown турнир, установленный в Соединенных Штатах; Путь к Pro турнира, установленный в Европе; и Liga Latina , установленной в Аргентине, Чили, Мексике и Перу. [59]Лучшие игроки из каждой программы прошли отбор на чемпионат мира ELEAGUE Injustice 2 , призовой фонд которого составил 250 000 долларов США . [59] [60] Мероприятие проходило в Атланте, штат Джорджия , с 21 октября по 10 ноября и транслировалось по всему миру через веб-сайт ELEAGUE, Twitch и YouTube ; матчи также транслировались в прямом эфире на канале TBS в США. [60] [61] 10 апреля 2018 года NetherRealm объявил, что Pro Series вернется во второй сезон. [62]

24 октября 2017 года, Warner Bros. объявила , что версия Microsoft Windows , разработанная QLOC, который ранее принятых над развитием для Mortal Kombat X ' порт ПК s от High Voltage Software , был выйдет в 4 - м квартале 2017 года, с открытой бета Этап начнется 25 октября. [63] Однако бета-версия была отложена по неустановленным причинам и в конечном итоге продлится с 6 по 11 ноября. [63] [64] Версия для Microsoft Windows была выпущена 14 ноября 2017 года. [65] Creative Режиссер Эд Бун также обсудил возможность выпуска версии для Nintendo Switch . [66]

Мобильная версия [ править ]

Как и его предшественник, бесплатное мобильное приложение, основанное на Injustice 2, было выпущено для устройств iOS и Android 11 мая 2017 года. [67] [68] Приложение было программно запущено в филиппинском App Store в феврале 2017 года. [ 69] [70] В нем сохранены некоторые особенности игрового процесса из оригинала, в том числе механика боя, основанная на смахивании, сбор карт и битвы три на три, но внесены различные изменения в общую формулу игры. [71] [72] Игроки теперь могут свободно перемещаться по сцене во время боя, а также использовать прыжки и атаки приседанием. [73]Возвращается система управления выносливостью; однако, вместо того, чтобы каждый персонаж получал свое собственное распределение выносливости, игроку дается единый запас выносливости, который истощается после каждого матча. [71] Бои также требуют более высокого уровня выносливости, чем в предыдущей игре. [71] Приложение включает в себя бонусы за вход; ежедневные задания, предлагающие опыт и монеты; и достижения, которые являются долгосрочными целями, которые вознаграждают игроков премиальными драгоценными камнями и «осколками героев», используемыми для разблокировки и повышения уровня персонажей. [71] Он также имеет игровую механику, аналогичную той, что есть в консольных версиях, например, улучшения способностей и снаряжения. [71] В приложении есть режим истории, который будет разворачиваться глава за главой в последующих обновлениях. [72]По данным Google Play , с момента выпуска Android-версия приложения была загружена не менее десяти миллионов раз. [74]

Загружаемый контент [ править ]

По словам Буна, NetherRealm Studios планировала применить более «агрессивный подход» к загружаемому контенту в Injustice 2 по сравнению с их предыдущими играми. [25] «Одна из вещей, которые мы делали, пытаясь делать все больше и больше с каждой игрой ... - это поддерживать ее в течение более длительного периода времени», - заявил Бун. «С персонажами DLC у нас было четыре с Mortal Kombat , шесть с Injustice , восемь с Mortal Kombat X и с Injustice 2, мы планируем продолжить эту схему ». [25] 5 мая 2017 года NetherRealm Studios анонсировала Fighter Pack 1 , который включает в себя трех персонажей DLC: Red Hood , Starfire.И Mortal Kombat ' s Sub-Zero . [75] Red Hood был выпущен 13 июня 2017 г .; Sub-Zero был выпущен 11 июля 2017 года; и Starfire был выпущен 8 августа 2017 года. [76] [77] [78] Fighter Pack 2 , состоящий из Black Manta , Mortal Kombat ' s Raiden и Dark Horse Comics ' Hellboy , был представлен 23 августа 2017 года в Gamescom . [79] Black Manta была выпущена 12 сентября 2017 года; Raiden был выпущен 3 октября 2017 года вместе с Black Lightning.премьер скин; и Хеллбой был выпущен 14 ноября 2017 года. [80] [81] [82] 3 октября 2017 года, во время финала документального телесериала The CW в погоне за чашей: Несправедливость 2 , Атом был показан в качестве следующего DLC. добавление. [83] [84] Третий пакет DLC, Fighter Pack 3 , был представлен во время финала чемпионата мира ELEAGUE Injustice 2 11 ноября 2017 года, в него вошли Атом, Чародейка и Черепашки-ниндзя (TMNT) Леонардо , Донателло , Микеланджело, и Рафаэль . [85] [86] Atom был выпущен 12 декабря 2017 года; Enchantress вышла 9 января 2018 года; и, наконец, 13 февраля 2018 года были выпущены Teenage Mutant Ninja Turtles. [87] [88] [89] Игроки могут выбрать, за какого члена TMNT играть, используя систему снаряжения; экипировка одного из четырех видов оружия - катана , бо , нунчаку или сай - меняет местами Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэль, каждый со своими уникальными наборами движений. [89] В турнирном и онлайн-режимах, где нельзя использовать экипировку Gear System, игроки могут выбирать каждую черепаху индивидуально на экране выбора персонажа.[89] В какой-то момент NetherRealm рассматривала возможность разработки Fighter Pack 0 , который будет состоять из возвращающихся персонажей из Injustice: Gods Among Us , включая Ареса , Batgirl , Doomsday и Shazam ; Однако идея не реализовалась. [90] В апреле 2019 года, почти через два года после выхода игры, Эд Бун объявил на Game Informer, что хотел бы включить Нео из «Матрицы» в качестве приглашенного персонажа, но планы на его включение провалились. [91]

Связанные СМИ [ править ]

22 июля 2016 года, во время панели Injustice 2 от NetherRealm Studios на Comic-Con International в Сан-Диего , Бун анонсировал серию цифровых комиксов, в которых будет подробно рассказана предыстория событий игры. [92] Сериал написан Томом Тейлором, ранее работавшим над комиксами для Injustice: Gods Among Us . [92] Бруно Редондо - ведущий художник, с работами Хуана Альбаррана, Даниэля Семпере и Майка С. Миллера . [93] Начиная с 11 апреля 2017 года, серия была выпущена в виде еженедельных глав через различные цифровые магазины, включая ComiXology , Google Play Книги ,Kindle Store и собственное мобильное приложение DC Comics. [92] [93] [94] Печатные версии стали доступны для покупки 3 мая 2017 года, каждая из которых содержит несколько цифровых глав. [94] [95]

Легендарное издание [ править ]

28 февраля 2018 года Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала Injustice 2: Legendary Edition . [96] [97] Подобно Ultimate Edition для Injustice: Gods Among Us , Legendary Edition включает весь ранее выпущенный загружаемый контент для Injustice 2 . [96] [97] В нем также представлены новые функции, такие как расширенная система обучения под названием «Центр обучения», новые предметы экипировки и повышенный предел уровня персонажа. [96] [97] Кроме того, те , кто предварительно заказать Day One Edition , в Legendary Editionполучил коллекционную монету, футляр из стальной книги, «эксклюзивную стальную карту для скачивания комиксов» и 11 000 кристаллов Источника для использования в игре. [96] [97] Легендарное издание было выпущено 27 марта 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. [96] [97]

Комикс Несправедливость против Мастеров Вселенной [ править ]

Было объявлено 26 апреля 2018 года о том , что игра будет переправляться с Mattel «s Повелителями Вселенной серии как комическое продолжение„сторона Супермена“игр , закончившейся. Комикс получил шесть выпусков с 18 июля 2018 г. по 2 января 2019 г. [98]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

Согласно Metacritic, Injustice 2 получила в целом положительные отзывы . [100] [101] [102] Рецензенты высоко оценили рассказ и презентацию Injustice 2 . [105] [106] [23] [121] Eurogamer «s Уэсли Инь-Poole похвалил рассказ и визуальные эффекты в игре, описывая их как„впечатляет“и„существенный шаг вверх“от Несправедливость: Боги среди нас . [105] Инь-Пул похвалил сюжетный режим на техническом уровне, похвалил захват движения, хореографию действий, озвучку и лицевую анимацию. [105] Destructoid «ыНик Вальдес разделял схожие взгляды, заявив, что визуальные эффекты были «лигами выше первого титула». [121] Вальдес также похвалил улучшенное написание игры и «более увлекательное повествование». [121] В противоположность этому , в то время как игра революции «s Джеймс Kozanitis сказал Вижуалсы„абсолютно потрясающие“и„установил новый высокую планку для [файтинг] жанра“, он подверг резкой критике сюжетные кампании, которую он назвал как" плохо написано "и" надумано ". [107]

Рецензенты также высоко оценил Несправедливость 2 «S улучшенные механики геймплея и обилие контента в игре. [105] [106] [111] [23] Game Informer «S Эндрю Райнер хвалил быстрее ходить скорость игры, дополнение из уклончивых рулонных и восстановления воздуха маневров, а также способность блокировать экологические атаки, заявив , что игра«[ чувствовал] более плотный в целом »и« предлагает более высокий уровень стратегии ». [106] The Games Machine «s Данило Dellafrana заявил , что„тонкие изменения в боевой системе сделаны для более глубокого геймплея“. [111] Эти точки хвалебные отражались от IGN «s Darry Хаски,кто заметил этоInjustice 2 «[установил] прекрасный баланс между сохранением сильных сторон Gods Among Us и внесением разумных изменений для улучшения механики». [23] Хаски приветствовал «невероятное количество контента», заявив, что «час за часом в Injustice 2 может быть больше контента для одиночных игроков, чем в любой когда-либо выпущенной файтинг-игре». [23] Райнер также похвалил количество контента, отметив его «длительную сюжетную кампанию ... большой боевой опыт и ... почти бесконечные запасы примечательной добычи». [106] Инь-Пул написал, что NetherRealm Studios «еще раз [доказала], что она лучшая в бизнесе на этом старом каштановом контенте». [105]

Хотя возможности настройки, предлагаемые Gear System, получили высокую оценку, критики выразили разочарование по поводу получения случайного, нежелательного снаряжения из-за выпадения добычи и системы микротранзакций в игре. [108] [110] [122] GameSpot «s Питер Браун нашел собирать снаряжение и экипировка персонажей , чтобы быть приятным, заявив , что«смотреть традиционный наряд персонажа превратится в нечто свежее и неожиданное, и видя их статистика растут за счет выравнивания и оснащение шасси , дает удовлетворительное чувство собственности над своими достижениями и имуществом ". [108]С другой стороны, Браун раскритиковал использование валюты Gear System, в частности исходных кристаллов, заявив, что трата реальных денег кажется «необходимым злом» для игроков, чтобы иметь полный контроль над своими запасами. [108] Kotaku «S Майк Фэйхи описал возможность создавать собственные версии символов , как„вполне удовлетворительна“; однако он обнаружил, что система снаряжения «сложна», и раскритиковал случайность получения желаемых предметов костюма и оборудования, сказав, что «иногда случайный случай действительно отстой». [122] VideoGamer.com «s Alice Bell также называют микротранзакции и лута системы„без необходимости сложных“, которые требуют игроков , чтобы следить за несколькими различными видами валют.[110]В отличие от этого , Polygon «s Майкл McWhertor называется интерфейс„элегантный“, наслаждаясь простотой управления и продаже снаряжения для каждого символа. [109]

PC Gamer назвал ее одной из лучших игр года. [123]

Продажи [ править ]

Injustice 2 возглавлял многоплатформенный график продаж физических товаров в Великобритании в течение первых двух недель после запуска, причем версии для PlayStation 4 и Xbox One одновременно занимали первое и второе места соответственно. [124] [125] Это был первый раз, когда файтинг занял первое место после Mortal Kombat X в апреле 2015 года. [124] Стартовые продажи игры в Соединенном Королевстве также были примерно на треть выше, чем дебютная. Несправедливость: боги среди нас . [124] Точно так же Injustice 2была самой продаваемой игрой на всех платформах в Австралии и Новой Зеландии в течение первых двух недель и самой продаваемой игрой в США в мае 2017 года. [126] [127] [128] Она стала PlayStation магазин «ы самых скачиваемых PlayStation 4 название в мае 2017 года, с Darkseid является третьим самым продаваемым DLC месяца. [129] Окончательный пакет и истребитель обновления 1 оба были в Top 10 загрузок в июне 2017 года [130] Три месяца спустя, истребитель обновления 2 также сделал Top 10. [131] К концу мая Несправедливость 2была девятой самой продаваемой игрой 2017 года. [132] Time Warner объявил игру «самой прибыльной консольной игрой во втором квартале 2017 года», продав около 1,5 миллионов копий за первые три месяца после выпуска. [133] [134]

Награды [ править ]

В июне 2016 года Injustice 2 получила награду «Лучшая игра на E3 2016 » в категории «Лучшая боевая игра» от Game Critics Awards , IGN , Game Informer и GamesRadar . [113] [114] [115] [116] Игра получила награды «Лучшая боевая игра 2017 года» от The Game Awards 2017 , IGN и Game Informer. [117] [118] [119] IGN также номинировал игру на «Лучшую игру для Xbox One» и «Лучшую игру для зрителей». [135] [136] Игра была номинирована на «Лучшую международную игру» на церемонии вручения наград Ping Awards 2017, [137]за «Лучший Xbox One Game» в Destructoid «s игра год премии 2017 года, и„Лучшая многопользовательская игра“и„Студия года“(Netherrealm) в Golden Joystick Awards . [138] [139] В награде Game Informer 's Reader's Choice Best of 2017 игра заняла первое место в категории "Лучшая боевая игра", третье место в категории "Лучший соревновательный многопользовательский режим" и пятое место в категории "Игра года". [140] [141] EGMNow поставило его на одиннадцатое место в своем списке 25 лучших игр 2017 года, [142], а GamesRadar + поставило его на 23 место в своем списке 25 лучших игр 2017 года.[143]Игра также была номинирована на «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне» и получила награду «Файтинг года» на церемонии вручения наград DICE ; [144] [120] он также был номинирован на премию «Game, Franchise Fighting» на 17-й ежегодной премии Национальной академии торговли видеоиграми. [145] [146]

Примечания [ править ]

  1. ^ Версия для Windows, разработанная QLOC.
  2. ^ Дополнительная музыкальная композиция Ричард Carle, Дэн Forden и Dynamedion . [1] [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ NetherRealm Studios. Несправедливость 2 . Warner Bros. Interactive Entertainment. Сцена: Конечные титры.
  2. ^ "Injustice 2 (Оригинальный саундтрек к видеоигре)" . iTunes . Проверено 25 февраля 2018 года .
  3. ^ a b Эспинели, Мэтт (2017-05-15). «Несправедливость 2: объяснение механики и терминов» . GameSpot . Проверено 13 ноября 2017 .
  4. ^ Эспинели, Мэтт; Йи, Джоуи (2017-05-20). «Несправедливость 2: 9 советов, которые следует знать перед началом» . GameSpot . Проверено 13 ноября 2017 .
  5. ^ a b c Ингенито, Винс (16.06.2016). «E3 2016: Injustice 2 выглядит иначе, ощущается одинаково» . IGN . Проверено 17 июня 2016 .
  6. ^ Перри, Спенсер (2016-06-15). "Injustice 2 Preview: Создание лучшего Бэтмена" . SuperHeroHype . Архивировано из оригинала на 2016-07-26 . Проверено 28 июля 2016 .
  7. Мартинес, Филипп (16.06.2016). « Практические впечатления от ' Injustice 2': словами не описать, насколько это круто, но я попробую» . iDigitalTimes . Архивировано из оригинала на 2016-06-18 . Проверено 17 июня 2016 .
  8. ^ Саед, Шериф (2016-06-15). «В игровом процессе Injustice 2 E3 2016 показаны полные матчи, переходы между этапами, супер ходы и многое другое» . VG247 . Проверено 17 июня 2016 .
  9. ^ a b Ингенито, Винс (2017-02-09). «6 вещей, которые делают Injustice 2 новой игрой - сначала IGN» . IGN . Проверено 12 февраля 2017 .
  10. ^ a b c Suellentrop, Крис (2016-06-08). « ' Injustice 2': главный операционный директор DC Comics, Эд Бун раскрывает секреты игры» . Rolling Stone . Проверено 17 июня 2016 .
  11. ^ a b c Лэнсдаун, Тайлер (08.06.2016). «Injustice 2 Revealed, выйдет на PS4 в 2017 году» . Блог PlayStation . Проверено 17 июня 2016 .
  12. ^ Б с д е е г ч я J K L Баттерворта, Скотт (2017-03-03). «Разработчики Injustice 2 объясняют, как на самом деле работает необычная система снаряжения» . GameSpot . Проверено 3 марта 2017 .
  13. ^ Хуссейн, Тамур (2016-06-15). «Эд Бун объясняет, почему снаряжение Injustice 2 не испортит турниры» . GameSpot . Проверено 17 июня 2016 .
  14. ^ Б с д е е Hall, Чарли (2017-03-02). «Раскрыта система снаряжения Injustice 2, и представляем Доктора Фэйта» . Многоугольник . Проверено 2 марта 2017 .
  15. ^ a b Хармон, Джош (24 января 2017). «Бета-версия Injustice 2 теперь доступна для немногих счастливчиков - узнайте, попали ли вы в нее» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала на 2019-04-02 . Проверено 25 января 2017 .
  16. ^ a b c d e Макуч, Эдди (2017-03-15). «Объяснение системы микротранзакций Injustice 2» . GameSpot . Проверено 15 марта 2017 .
  17. ^ a b c Романо, Сал (2017-03-15). «Обзорный трейлер Injustice 2 'Firestorm', раскрыта премиальная валюта 'Source Crystals'» . Гемацу . Проверено 15 марта 2017 .
  18. ^ a b c Филлари, Алессандро (02.03.2017). «Несправедливость 2 темнее и суровее, чем ее предшественник [Практическое руководство GDC 2017]» . Игровая революция . Проверено 2 марта 2017 .
  19. ^ Foxall, Сэм (2016-06-14). "Injustice 2 будет иметь" версию с равными условиями для турнирной игры " . Шорюкен . Проверено 21 августа 2016 .
  20. ^ Инь-Poole, Уэсли (2016-09-23). «NetherRealm решает проблему, связанную с новой системой снаряжения Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 25 сентября 2016 .
  21. ^ a b Романо, Сал (2017-05-09). Трейлер «Несправедливость 2 'Все, что вам нужно знать'» . Гемацу . Проверено 9 мая 2017 .
  22. ^ a b «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет о несправедливости 2» . Деловой провод . 2016-06-08 . Проверено 8 июня 2016 .
  23. ^ Б с д е е Хаски, Darry (2017-05-15). "Несправедливость 2 Обзор" . IGN . Проверено 16 мая 2017 .
  24. ^ Рупперт, Лиана (2018-03-27). «Легендарное издание Injustice 2 теперь доступно вместе с новым эпическим трейлером» . Comicbook.com . Проверено 27 марта 2018 .
  25. ^ a b c Осборн, Алекс (20.06.2016). «NetherRealm принимает« более агрессивный »подход к DLC с Injustice 2» . IGN . Проверено 23 июня 2016 .
  26. ^ Инь-Пул, Уэсли (2017-01-18). «Специальные выпуски Injustice 2 включают персонажей DLC в качестве главных скинов» . Eurogamer . Проверено 24 января 2017 .
  27. ^ Espineli, Мэтт (2017-05-10). «Все персонажи« Несправедливости 2 »подтверждены (пока что)» . GameSpot . Проверено 24 мая 2017 .
  28. ^ a b c d Романо, Сал (17.01.2017). «Анонсирован трейлер сюжета Injustice 2, DLC для предварительного заказа Darkseid и специальные выпуски» . Гемацу . Проверено 17 января 2017 .
  29. ^ Хейс, Мэтью (2017-10-03). « Несправедливость 2“: Raiden и Черная молния теперь доступен» . Comicbook.com . Проверено 3 октября 2017 .
  30. ^ Инь-Poole, Уэсли (2017-08-01). «Вот Бизарро и все его потрясающие вступительные строки в Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 1 августа 2017 .
  31. ^ Инь-Poole, Уэсли (2017-09-18). «Вот Райден и - сюрприз! - Черная молния в Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 18 сентября 2017 .
  32. ^ a b c d Гру, Кристофер (2017-05-11). « Премьер-утечка облика в « Несправедливости 2 »раскрывает персонажей, не входящих в DLC - Лисицу, мистера Фриза и других» . International Business Times . Проверено 11 мая 2017 .
  33. ^ a b c Скребельс, Джо (18.01.2017). «Несправедливость 2: 3 дополнительных персонажа DC добавлены в качестве альтернативных скинов в специальном издании» . IGN . Проверено 18 января 2017 .
  34. ^ Коупленд, Уэсли (2016-06-08). "Объявлена ​​несправедливость 2" . IGN . Проверено 18 июня 2016 .
  35. ^ a b Эпштейн, Майк (17.06.2016). «РУКОВОДСТВО:« НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ 2 » » . Цифровые тенденции . Проверено 18 июня 2016 .
  36. ^ a b c d «Студия NetherRealm говорит о новых персонажах, системе снаряжения в Injustice 2» . Хардкорный геймер . 2017-03-02 . Проверено 2 марта 2017 .
  37. ^ Wawro, Алекс (2016-06-15). «Q&A: Injustice 2 и балансирующий акт добавления снаряжения в файтинг» . Гамасутра . Проверено 15 марта 2017 .
  38. ^ Бишоп, Сэм (2017-03-10). «Сотрудничество DC для Injustice 2 было« действительно хорошим партнерством » » . Gamereactor . Проверено 15 марта 2017 .
  39. ^ a b c Чианчоло, Доминик (17 января 2017). "Новый трейлер истории Injustice 2" . Блог PlayStation . Проверено 17 января 2017 .
  40. ^ a b Мильке, Джеймс (2017-05-15). «Эд Бун о« Несправедливости 2 »и секрете создания великой игры про супергероев» . Glixel . Проверено 17 мая 2017 .
  41. ^ a b c Макуч, Эдди (2017-01-24). «Новый игровой процесс Робина Injustice 2 раскрыт, когда Эд Бун дразнит неизвестных персонажей» . GameSpot . Проверено 24 января 2017 .
  42. ^ a b Гилядов, Алексей (23.08.2017). «Райден и Хеллбой направляются к несправедливости 2» . IGN . Проверено 26 августа 2017 .
  43. ^ "Будет ли другой персонаж Mortal Kombat присоединиться к списку Injustice 2?" . Ежемесячный журнал электронных игр . 2016-08-30. Архивировано из оригинала на 2017-01-28 . Проверено 25 января 2017 .
  44. ^ Вальдес, Ник (2017-05-05). «Starfire, Red Hood и Sub-Zero - первая партия персонажей Injustice 2 DLC» . Деструктоид . Проверено 5 мая 2017 .
  45. ^ Лада, Дженни (2017-07-11). "Несправедливость 2 появления Саб-Зиро датирована" . Силиконра . Проверено 26 августа 2017 .
  46. ^ Берч, Натан (2017-08-26). «Концепт-арт Injustice 2 Raiden раскрыт Джимом Ли, и это довольно странно» . Comicbook.com . Проверено 26 августа 2017 .
  47. ^ a b c d e f Тонг, Брайан (2017-09-06). «Как Injustice 2 улучшила анимацию лица» . CNET . Проверено 9 сентября 2017 .
  48. ^ Пэджет, Мэт (2016-06-14). "Injustice 2 Multiplayer будет использовать сетевой код популярной боевой игры" . GameSpot . Проверено 23 июня 2016 .
  49. ^ Македонски, Бретт (2017-01-19). «Будет бета-версия Injustice 2, подпишитесь на нее сейчас» . Деструктоид . Проверено 19 января 2017 .
  50. ^ Макуч, Эдди (2017-02-17). «Закрытое бета-тестирование Injustice 2 завершится на следующей неделе» . GameSpot . Проверено 17 февраля 2017 .
  51. ^ Гриннинг, Крис. «Композитор и детали саундтрека к Injustice 2» . Видеоигры Музыка онлайн . Проверено 9 мая 2017 .
  52. ^ Bonthuys, Darryn (11 ноября 2016). «Injustice 2 имеет« более грандиозные эффекты »благодаря движку Mortal Kombat X» . Критический удар . Проверено 18 мая 2017 года .
  53. ^ Siuty, Люк (1 марта 2017). «NetherRealm Studios официально объявляет о мобильной версии Injustice 2 на GDC17» . Шорюкен . Проверено 19 мая 2017 года .
  54. ^ Плагге, Kallie (2017-01-06). «Дата выхода Injustice 2 раскрыта» . GameSpot . Проверено 6 января 2017 .
  55. ^ «Injustice 2 UK: дата выхода, трейлер и список персонажей на PS4 и Xbox One - все, что вам нужно знать» . Метро . 2017-05-15 . Проверено 15 мая 2017 .
  56. ^ Фей, Mike (2017-02-15). «Несправедливость 2 удваивается против кошек» . Котаку Австралия . Проверено 27 апреля 2017 .
  57. ^ InjusticeOnline (22.01.2017). «Injustice 2: дата выхода и издание игр в Европе» . Несправедливость в Интернете . Проверено 27 апреля 2018 .
  58. ^ Макуч, Эдди (2017-01-17). «Несправедливость 2: Дарксайд присоединяется к реестру в качестве бонуса за предзаказ» . GameSpot . Проверено 18 января 2017 .
  59. ^ a b c d «Warner Bros. Interactive Entertainment объявляет о серии чемпионатов Injustice 2, представленной PlayStation®4» . Деловой провод . 2017-05-08 . Проверено 8 мая 2017 .
  60. ^ a b Макуч, Эдди (2017-06-11). «E3 2017: Турнир Injustice 2 приближается к Eleague на TBS» . GameSpot . Проверено 11 ноября 2017 .
  61. ^ Ринальди, Кейси (2017-06-11). «Детали квалификационного турнира« Последний шанс Injustice 2 World Championship ELEAGUE »» . Шорюкен . Проверено 11 октября 2017 .
  62. ^ Епископ, Сэм (2018-04-11). «Профессиональная серия Injustice 2 возвращается во втором сезоне» . Gamereactor . Проверено 11 апреля 2018 .
  63. ^ a b McWhertor, Майкл (2017-10-24). «Injustice 2 выходит на ПК (обновление)» . Многоугольник . Проверено 6 ноября 2017 .
  64. ^ «Бета-версия игры # injustice2 для ПК заканчивается завтра в 10:00 по тихоокеанскому времени» . Несправедливость 2 Twitter. 2017-11-09.
  65. ^ Уайлд, Тайлер (2017-11-06). «ПК-версия Injustice 2 находится в хорошей форме перед выпуском на следующей неделе» . PC Gamer . Проверено 6 ноября 2017 .
  66. ^ Gilyadov, Алекс (2017-10-12). «Креативный директор Injustice 2 обсуждает возможность перехода на другую версию» . IGN . Проверено 12 февраля 2017 .
  67. Осборн, Алекс (22.07.2016). «Comic-Con 2016: Мобильная версия Injustice 2« обязательно », - говорит креативный директор» . IGN . Проверено 21 августа 2016 .
  68. ^ Barylick, Крис (2017-04-27). «Открыта предварительная регистрация Injustice 2 Mobile» . IGN . Проверено 27 апреля 2017 .
  69. ^ Nunneley, Стефания (2017-02-15). «Мобильный мягкий запуск Injustice 2 создает игровой трейлер с участием Киборга и Чучела» . VG247 . Проверено 15 марта 2017 .
  70. ^ Нельсон, Джаред (2017-02-14). « Мягкий запуск « Injustice 2 »в филиппинском магазине приложений» . TouchArcade . Проверено 15 марта 2017 .
  71. ^ a b c d e Нельсон, Джаред (24 февраля 2017 г.). « Руководство « Injustice 2 »- Советы по максимальному увеличению вашей энергии и обновлению героев в автономном режиме» . TouchArcade . Архивировано из оригинала на 2017-03-14 . Проверено 15 марта 2017 .
  72. ^ a b Граншоу, Лиза (2017-04-13). «Команда Injustice 2 объясняет новую систему передач, мобильная версия» . Ресурсы комиксов . Проверено 17 апреля 2017 .
  73. ^ Перейра, Крис (2017-05-11). «Injustice 2 Mobile уже доступен, за несколько дней до выхода игры для PS4 / Xbox One» . GameSpot . Проверено 12 мая 2017 .
  74. ^ «Injustice 2 - Android-приложения в Google Play» . Google Play . 2017-05-11 . Проверено 12 мая 2017 .
  75. ^ Осборн, Алекс (2017-05-05). «Первые бойцы DLC Injustice 2 - это Sub-Zero, Red Hood, Starfire» . IGN . Проверено 5 мая 2017 .
  76. ^ Knezevic, Кевин (2017-06-07). «Объявлена ​​дата выхода DLC Injustice 2 Red Hood» . GameSpot . Проверено 14 июня 2017 .
  77. ^ Инь-Пул, Уэсли (2017-07-11). «Сегодня Sub-Zero попадает в Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 15 июля 2017 .
  78. ^ Инь-Пул, Уэсли (2017-08-08). «Starfire зажигает сегодня Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 8 августа 2017 .
  79. ^ McWhertor, Майкл (2017-08-23). «Райден и Хеллбой приходят в Injustice 2» . Многоугольник . Проверено 23 августа 2017 .
  80. ^ Кнежевич, Кевин (2017-09-12). «Дата выхода DLC Black Manta для Injustice 2 подтверждена, уже для некоторых» . GameSpot . Проверено 12 сентября 2017 .
  81. ^ Перейра, Крис (2017-10-03). «Injustice 2 добавляет персонажа из DLC Райдена, премьерный скин Black Lightning» . GameSpot . Проверено 3 октября 2017 .
  82. ^ McWhertor, Майкл (27 октября 2017). «Несправедливость 2 вызывает Хеллбоя 14 ноября» . Многоугольник . Проверено 27 октября 2017 года .
  83. ^ Осборн, Алекс (2017-10-03). «Несправедливость 2: добавление атома в качестве нового истребителя из DLC» . IGN . Проверено 8 ноября 2017 .
  84. ^ Инь-Пул, Уэсли (2017-10-04). «Сюрприз! А вот и Атом в Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 4 октября 2017 .
  85. ^ Вальдес, Ник (2017-11-11). «Атом, Чародейка и Черепашки-ниндзя появятся в Injustice 2» . Деструктоид . Проверено 11 ноября 2017 .
  86. ^ Уильямс, Майк (2017-11-11). «Следующий боец ​​Injustice 2 добавляет черепашек-ниндзя-подростков» . USGamer . Проверено 11 ноября 2017 .
  87. ^ Инь-Poole, Уэсли (2017-12-06). «Атом отлично смотрится в Injustice 2» . Eurogamer . Проверено 6 декабря 2017 .
  88. ^ Nunneley, Стефания (2018-01-09). «Игроки Injustice 2 могут владеть темной магией Enchantress с сегодняшнего дня» . VG247 . Проверено 9 января 2018 .
  89. ^ a b c Фэйи, Майк (2018-02-07). «Наш первый взгляд на черепашек-ниндзя Injustice 2 в действии» . Котаку . Проверено 7 февраля 2018 .
  90. ^ Рупперт, Лиана (2017-11-28). «Injustice 2 считается набором бойцов с персонажами из первой игры» . Comicbook.com . Проверено 21 декабря 2017 .
  91. ^ [1]
  92. ^ a b c Макмиллан, Грэм (22.07.2016). «Comic-Con: DC Entertainment выпустит комикс« Injustice 2 »с дебютным видеоигром» . Голливудский репортер . Проверено 22 июля 2016 .
  93. ^ a b Фэйи, Майк (2017-01-20). «Приквел комикса« Несправедливость 2 »выйдет 11 апреля, и все будет хорошо» . Котаку . Проверено 20 января 2017 .
  94. ^ a b Шедин, Джесси (22.07.2016). «Comic-Con 2016: DC объявляет о приквеле Injustice 2» . IGN . Проверено 22 июля 2016 .
  95. ^ Герреро, Тони (2017-03-02). «Комикс Injustice 2 исследует события между играми» . GameSpot . Проверено 2 марта 2017 .
  96. ^ а б в г д Хуссейн, Тамур (2018-02-28). «Легендарное издание Injustice 2 выходит на PS4, Xbox One и ПК с новыми улучшениями» . GameSpot . Проверено 28 февраля 2018 .
  97. ^ а б в г д Уэсли, Инь-Пул (2018-02-28). «Анонсировано Injustice 2 Legendary Edition» . Eurogamer . Проверено 28 февраля 2018 .
  98. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2019-01-05 . Проверено 5 января 2019 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  99. ^ «Injustice 2 для обзоров iPhone / iPad» . Metacrititc . CBS Interactive . Проверено 10 августа 2019 .
  100. ^ a b "Injustice 2 for PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 мая 2017 .
  101. ^ a b «Обзоры Injustice 2 для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 мая 2017 .
  102. ^ a b «Injustice 2 для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 14 ноября 2017 .
  103. ^ «Injustice 2: Legendary Edition для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 августа 2019 .
  104. ^ Роуэн, Ник (2017-05-24). «Рецензия: Несправедливость 2» . Деструктоид . Проверено 3 июня 2017 .
  105. ^ Б с д е е Инь-Пул, Уэсли (2017-05-16). "Несправедливость 2 обзор" . Eurogamer . Проверено 16 мая 2017 .
  106. ^ a b c d e Рейнер, Эндрю (2017-05-15). «Несправедливость 2: О богах, монстрах и драгоценной добыче» . Информер игры . Проверено 16 мая 2017 .
  107. ^ a b Козанитис, Джеймс (17 мая 2017 г.). "Несправедливость 2 Обзор" . Игровая революция . Проверено 18 мая 2017 .
  108. ^ a b c d Браун, Питер (2017-05-15). "Несправедливость 2 Обзор" . GameSpot . Проверено 16 мая 2017 .
  109. ^ a b McWhertor, Майкл (2017-05-17). "Несправедливость 2 Обзор" . Многоугольник . Проверено 18 мая 2017 .
  110. ^ a b c Белл, Алиса (17.05.2017). "Несправедливость 2 Обзор" . VideoGamer.com . Проверено 17 мая 2017 .
  111. ^ a b c Деллафрана, Данило (17.05.2017). «Несправедливость 2 - Версия» . Игровая машина (на итальянском языке) . Проверено 17 мая 2017 .
  112. ^ https://www.gamezebo.com/2017/05/11/injustice-2-review-superbrawl/
  113. ^ a b «Победители 2016 года» . Награды игровых критиков . 2016-06-29 . Проверено 16 мая 2017 .
  114. ^ a b «Лучшее из наград E3 2016» . IGN . 2016-06-14 . Проверено 16 мая 2017 .
  115. ^ a b Хиллиард, Кайл (21.06.2016). «Награда Game Informer's Best Of E3 2016» . Информер игры . Проверено 16 мая 2017 .
  116. ^ a b Салливан, Лукас (2016-06-17). «Наши лучшие игры с E3 2016» . GamesRadar + . Проверено 16 мая 2017 .
  117. ^ a b Андриссен, CJ (2017-12-07). «Вот победители Game Awards 2017 года» . Деструктоид . Проверено 8 декабря 2017 .
  118. ^ a b «Лучшее из наград 2017 года: лучший файтинг» . IGN . Проверено 21 декабря 2017 .
  119. ^ a b Сотрудники Game Informer (04.01.2018). «Награда Game Informer's Best Of 2017 (Страница 2)» . Информер игры . Проверено 6 января 2018 .
  120. ^ a b Макуч, Эдди (22.02.2018). «Legend Of Zelda: Breath Of The Wild побеждает в игре года на церемонии награждения DICE Awards» . GameSpot . Проверено 23 февраля 2018 .
  121. ^ a b c Вальдес, Ник (2017-05-16). «Обзор в процессе: несправедливость 2» . Деструктоид . Проверено 16 мая 2017 .
  122. ^ a b Фейи, Майк (2017-05-16). «Несправедливость 2: Обзор Kotaku» . Котаку . Проверено 16 мая 2017 .
  123. ^ https://www.pcgamer.com/uk/best-pc-games-2017/
  124. ^ a b c Дринг, Кристофер (22 мая 2017 г.). «Injustice 2 и Farpoint возглавляют еженедельные боксерские чарты Великобритании» . GamesIndustry.biz . Проверено 22 мая 2017 .
  125. ^ «40 лучших развлекательных программ - отдельные форматы (единицы), неделя, заканчивающаяся 20 мая 2017 года» . Диаграмма-трек . 2017-05-22. Архивировано из оригинала на 4 июня 2017 года . Проверено 29 мая 2017 .
  126. ^ Макуч, Эдди (2017-05-24). «10 самых продаваемых игр прошедшей недели в Австралии и Новой Зеландии» . GameSpot . Проверено 14 июня 2017 .
  127. ^ Макуч, Эдди (2017-05-31). «10 самых продаваемых игр прошедшей недели в Австралии и Новой Зеландии для всех платформ» . GameSpot . Проверено 14 июня 2017 .
  128. ^ Хайэм, Майкл (2017-06-19). «10 самых продаваемых игр в США в мае 2017 года» . GameSpot . Проверено 20 июня 2017 .
  129. ^ Massongill, Джастин (2017-06-08). «PlayStation Store: майские популярные загрузки» . Блог PlayStation . Проверено 20 июня 2017 .
  130. ^ Massongill, Джастин (2017-07-07). «PlayStation Store: лучшие загрузки за июнь» . Блог PlayStation . Проверено 2 августа 2017 .
  131. ^ Massongill, Джастин (2017-10-02). «PlayStation Store: самые популярные загрузки за сентябрь» . Блог PlayStation . Проверено 13 ноября 2017 .
  132. ^ Грабб, Джефф (2017-06-19). «Май 2017 года NPD: Mario Kart и Zelda превосходят Prey по продажам» . VentureBeat . Проверено 2 августа 2017 .
  133. ^ Синклер, Брендан (2017-08-02). «Injustice 2 - самая кассовая консольная игра второго квартала» . GamesIndustry.biz . Проверено 2 августа 2017 .
  134. ^ Мойс, Крис (2017-10-11). «Продажи Tekken 7 впечатляющие - 2 миллиона за три месяца» . Деструктоид . Проверено 7 ноября 2017 .
  135. ^ «Лучшее из 2017: Лучшая игра для Xbox One» . IGN . Проверено 4 января 2018 .
  136. ^ «Лучшее из 2017: Лучшая игра для зрителей» . IGN . Проверено 4 января 2018 .
  137. ^ "Nommés aux Ping Awards 2017" . Ping Awards (на французском языке). 2017 . Проверено 11 декабря 2018 .
  138. ^ Македонский, Brett (2017-12-11). «Номинанты на лучшую игру Destructoid для Xbox One 2017 года» . Деструктоид . Проверено 4 января 2018 .
  139. ^ Гайто, Эри (2017-11-13). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Проверено 4 января 2018 .
  140. ^ Корк, Джефф (2018-01-04). «Выбор читателей Best Of 2017 Awards (Страница 2)» . Информер игры . Проверено 6 января 2018 .
  141. ^ Корк, Джефф (2018-01-04). «Выбор читателей Best Of 2017 Awards (Страница 5)» . Информер игры . Проверено 6 января 2018 .
  142. ^ Персонал ВОСА (2017-12-29). «Лучшее на EGM за 2017 год: часть третья: №15 ~ №11» . EGMNow . Архивировано из оригинала на 2018-01-14 . Проверено 14 января 2018 .
  143. ^ Сотрудники GamesRadar (2017-12-22). «Лучшие игры 2017 года» . GamesRadar + . Проверено 25 марта 2018 .
  144. ^ Макуч, Эдди (2018-01-14). «Игра года объявлена ​​на премию DICE Awards» . GameSpot . Проверено 18 января 2018 .
  145. ^ «Список номинантов на 2017 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 2018-02-09. Архивировано из оригинала на 2018-02-15 . Проверено 17 февраля 2018 .
  146. ^ "Horizon выигрывает 7; Марио ГОТИ" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 2018-03-13. Архивировано из оригинала на 2018-03-14 . Проверено 14 марта 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Несправедливость 2 на IMDb