Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Klax - видеоигра-головоломка, выпущенная для игровых автоматов в 1990 году компанией Atari Games . Он был разработан Дэйвом Акерсом и Марком Стивеном Пирсом. Цель состоит в том, чтобы поймать цветные блоки, падающие на машину, и расположить их в цветные ряды и узоры, чтобы они исчезли. Klax первоначально был опубликован как монета-оп последующая до тетриса , о которых Atari игры были спутанными в судебном споре в то время.

2600 Атари порта, выпущенное лето 1990 года, был, наряду с игрой фатальными , последняя игра для системы до консоли была прекращена в начале 1992 года [2]

Геймплей [ править ]

Скриншот аркады

Klax имеет конвейерную ленту в верхней части экрана. Он постоянно катится к игровой зоне, доставляя постоянный запас блоков. игрокуправляет небольшим устройством, которое находится на стыке между конвейерной лентой и игровой зоной, которое можно перемещать влево и вправо, чтобы захватывать блоки и размещать их либо в игровой зоне (которая может содержать 25 блоков в расположении 5X5), либо толкать их обратно на конвейерную ленту. Устройство может вместить до пяти блоков. Неперехваченный блок считается «выпадением». Мигающий блок можно использовать как подстановочный знак для любого цвета. В игровой зоне блоки можно удалить, выстроив три или более блоков одного цвета в непрерывную линию, известную как «Klax». Линия может быть горизонтальной, вертикальной или диагональной. Множественная группировка (например, одна вертикальная и горизонтальная) считается несколькими клаксами, как и клаксы четырех блоков одного цвета (два клакса) или пяти блоков одного цвета (три клакса). Как только цель будет достигнута,бонусные баллы начисляются за оставшиеся блоки на конвейерной ленте и устройстве, а также за пустые места в бункере (также, на уровнях, где требуется определенная сумма баллов, баллы, превышающие требуемое количество, учитываются как при подсчете очков, так и как бонусные баллы ).[ необходима цитата ]

Klax состоит из 100 уровней, сгруппированных в блоки по пять. В начале игры и после каждого пятого уровня (уровни делятся на пять, за исключением уровней 95 и 100) игрок может пропустить пять или десять уровней. Пропуск уровней дает бонусные очки и более высокую норму выпадения. Игра заканчивается, когда игрок либо исчерпает свое количество выпадения, либо заполнит свою игровую зону, либо завершит уровень 100. [ необходима цитата ]

Развитие [ править ]

Акерс программируется Klax в течение нескольких недель с помощью AmigaBASIC , затем портирован его построчно C . В интервью 1990 года он сказал, что хочет «создать что-то игровое, компактное и относительно быстрое в разработке». На него повлияли и тетрис, и крестики-нолики . [3] Он выбрал имя из звуковых плиток, которые катятся по экрану. [4] Atari Games выпустила Klax в феврале 1990 года [1] и вскоре назвала его «главным аркадным хитом». [5] Они быстро выпустили несколько домашних версий под брендом Tengen . Акерс создал Nintendo Entertainment Systemи самого издательства Genesis . [6] Некоторые 16-битные преобразования показали улучшенную графику. [ необходима цитата ] Клакс получил печать одобрения Фонда выбора родителей в 1990 году, выиграл лучшую интеллектуальную игру на European Computer Leisure Awards 1991 года, а Деннис Линч из Chicago Tribune назвал Klax лучшим картриджем 1990 года. [7]

Midway Games получила права на Klax после покупки Atari Games в 1996 году. Игра была переиздана в ретро-компиляциях для современных консолей. Пресс-релиз 1999 года назвал это Midway "мозаичной игрой в крестики-нолики". [ необходима цитата ] Майк Мика, который работал над цветной версией игры для Game Boy , поместил в нее скрытое свадебное предложение. Его тогдашней девушке потребовалось три года, чтобы раскрыть это предложение. Майк Мика также поместил в игру скрытую игру, похожую на змею, а также мини-приключенческую игру в виде пасхальных яиц . [8]

После аркадной версии Klax увидел портирование на большинство современных домашних компьютеров и игровых систем 1990-х годов, включая Atari Lynx , Amstrad GX4000 и даже Atari 2600 в качестве последнего официального релиза, лицензированного Atari, исключительно в Европе. [ необходима цитата ] Klax была первой игрой с версиями для всех трех ведущих консолей 1990-х годов: Nintendo Entertainment System , Genesis и TurboGrafx-16 . [9] Klax был включен в Arcade Party Pak для PlayStation . Игра также была переиздана вMidway Arcade Treasures , сборник 2003 года для Nintendo GameCube , PlayStation 2 , Xbox и ПК . Он также появился в Lego Dimensions . [ необходима цитата ]

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Klax в выпуске от 1 апреля 1990 года как седьмое место среди самых успешных настольных игровых автоматов года. [10]

При выпуске Famicom Tsūshin наградил версию игры на движке для ПК 30 из 40. [11] Игра заняла 26-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power в 1991 году. [12]

Atari Lynx [ править ]

В обзоре капсулы версии Lynx для С , Clayton Walnum прокомментировал, «Как только вы начинаете играть Klax , маньяк с Узи не сможет оторвать вас. Не только график чистые и яркие, музыка штопка почти достаточно хорош, чтобы танцевать под него, а оцифрованные звуковые эффекты и речь удивительны для такого маленького устройства ». [13] Джулиан Ригнал сделал обзор версии Atari Lynx для CVG Magazine в январе 1991 года, процитировав «игра простая, но очень, очень захватывающая», получив рейтинг 93 из 100. [14]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Tengen устанавливает аркадные игры для NES, ПК; видеоигры», HFD-The Weekly Home Furnishings Newspaper , 4 июня 1990 г.
  2. ^ Lapetino, Тим (ноябрь 2017). Искусство Atari . DK Games. С. 290–291. ISBN 9780744018868. Проверено 19 февраля 2021 года .
  3. ^ atari-explorer.com
  4. Перейти ↑ AZ Sega Mega Drive Games: Volume 1 ISBN 978-1-785-38720-3 p. 72 
  5. ^ «Продажи Tengen увеличиваются до более чем 41 миллиона долларов», - пресс-релиз от 23 мая 1990 года.
  6. ^ Classic Gaming Expo
  7. ^ chicagotribune.com
  8. ^ "Мужчина спрятал свадебное предложение в коммерческой игре Game Boy Color", Eurogamer
  9. ^ "Они горячие, они новые, они забавные", Деннис Линч, Chicago Tribune , 23 ноября 1990 года.
  10. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 377. Amusement Press, Inc., 1 апреля 1990 г., с. 25.
  11. ^ 30 баллов плюс: KLAX. Еженедельник Famicom Tsūshin. №335. Стр.30. 12–19 мая 1995 г.
  12. ^ Выпуск Amiga питания журнала 0, Future Publishing , май 1991
  13. ^ Walnum, Клейтон (декабрь 1990). «Коллекция Lynx» . НАЧАТЬ . № 39. Antic Publishing. С. 70–71.
  14. ^ Джулиан Ригнолл (январь 1991). «Последний Lynx Lowndown» . № 110. Журнал CVG. п. 136 . Проверено 24 марта 2018 года . Cite magazine requires |magazine= (help)

Внешние ссылки [ править ]

  • Клакс в списке убийц видеоигр
  • Klax в MobyGames
  • Klax в SpectrumComputing.co.uk
  • В версию Klax  для MS-DOS можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.