Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Magical Tetris Challenge [a] - игра-головоломка от Capcom для Nintendo 64 , Game Boy Color и PlayStation (последняя версия была выпущена только в Японии и Европе). Это версия тетриса с участиемперсонажей Диснея . Это одна из немногих игр для Nintendo 64, полностью созданных в 2D.

Игра также была выпущена в аркадных автоматах на Seta's Aleck 64.

Консольная версия [ править ]

В этой версии играют одним из четырех персонажей: Микки Маус , Минни Маус , Дональд Дак или Гуфи. Доступны три режима игры: Волшебный тетрис, Обновленный тетрис и бесконечный режим. В Magical и Updown Tetris можно играть в сюжетном режиме или в многопользовательском режиме Versus.

Магический тетрис [ править ]

В Magical Tetris игрок сталкивается с противником, которым является ИИ в сюжетном или бесконечном режимах или другой игрок в режиме Versus. Игроки контролируют стандартные семь фигур Тетриса , участвуют в гонках, чтобы построить линии (и последовательные расчистки линий, называемые комбо), и атакуют другого игрока. Атакованный игрок получает набор «волшебных» фигур, которые варьируются от фигур пентамино до квадратных блоков и даже очень больших (размером до 5x5 блоков). Игроки также могут противостоять друг другу, выстраивая несколько линий, чтобы отправить фишки обратно своему противнику. Из-за фигур пентамино игрок может очистить пять линий сразу (так называемые пентри), используя прямую фигуру из 5 блоков.

Updown и классический тетрис [ править ]

Updown Tetris можно рассматривать как продолжение классического тетриса; Updown Tetris доступен в режимах Story и Versus, тогда как Classic Tetris использует то, что было бы бесконечным режимом. В этом режиме магические фигуры отсутствуют, и при атаке на другого игрока другому игроку отправляется несколько строк; линии поднимаются снизу как закрашенные линии с интервалом в один блок в заранее определенном столбце и могут использоваться в качестве дополнительных линий для атаки противника.

Общие элементы [ править ]

Во время Magical и Updown Tetris построение линий и комбо заполняет специальный счетчик рядом с доской, называемый Magic Meter, причем линия заполнения изначально устанавливается на четвертый ряд; когда счетчик игрока заполнен, все блоки падают, заполняя любые промежутки, и выпадает один заранее определенный столбец; все блоки над счетчиком стираются, счетчик сбрасывается, и игра продолжается. Уровень заполнения глюкометра может повышаться или не повышаться в зависимости от сложности. Если он действительно поднимается, он перемещается на две строки вверх, что затрудняет заполнение и снижает эффективность. Счетчик может быть уменьшен на две линии (как минимум до двух), если выставить оценку «Все чисто» или полностью очистить поле от фигур. Таким образом, у игрока остаются заполненные столбцы и один пустой столбец, что позволяет легко сделать тетрис или пентрис из прямой части.

Фишки появляются сверху по одному ряду за раз; сетки колонн и «призрачная» фигура предназначены для помощи игрокам в размещении и сбрасывании фигур. Игра останавливается, когда фигура, попадающая в сетку, должна перекрывать фигуру на доске. Игроки получают очки в соответствии с количеством сделанных ими комбинаций и фишек в дополнение к любым другим заработанным очкам.

Story Mode [ править ]

Игроки могут выбрать одного из четырех персонажей (Микки, Дональда, Гуфи или Минни), чтобы разыграть историю; у каждого персонажа своя сюжетная линия. В него можно играть в Magical или Updown Tetris. На последних трех этапах персонаж игрока сталкивается с Лаской и Большим плохим волком, а затем сталкивается с главным антагонистом игры, Питом .

Game Boy Color [ править ]

Версия Game Boy Color сильно отличается от консольных версий. В игре присутствуют Магический и Обновленный Тетрис, а также добавлены новые стили игры. Все четыре персонажа доступны для игры вместе с Питом , которого можно разблокировать в режиме квеста, который заменяет режим истории в консольной версии. Из-за ограничений экрана Game Boy игрок не может видеть игровой процесс противника, и он представлен мигающим лазером в левой части экрана, высота которого показывает, насколько высоко сложены части тетриса противника, и, как это, достижение верхней части экрана требует завершения игры. В этой версии также есть специальный счетчик, но только для некоторых вариантов тетриса.

В версии Game Boy Color используются чиптюновые версии музыкальных треков из консольной версии и новые треки. В отличие от консольных версий, каждый трек используется как музыкальная тема для варианта Тетриса, а не для персонажа Диснея.

Квестовый режим [ править ]

Основная цель этого режима состоит в розыгрыше монет, в котором игроку нужно собрать монеты, которые можно собрать, выиграв матч в тетрис; они принадлежат определенным персонажам или зданиям, и каждый персонаж играет в тетрис по-своему. Как только у игрока есть все монеты, необходимые для победы в розыгрыше, он должен добраться до станции сбора, прежде чем другой игрок войдет с собранными монетами. После трехкратного прохождения режима квеста Пит может быть разблокирован как игровой персонаж для всех режимов игры. Варианты тетриса также можно разблокировать для игры в одиночном режиме, пройдя режим квеста и дождавшись окончания титров; Обновление и Стандартный Тетрис - единственные варианты, доступные в начале при игре в одиночную игру. [1]

Сигнальный тетрис [ править ]

В Signal Tetris очистка линии приведет к тому, что блоки пола ниже стандартных семи элементов Tetris изменит цвет. Цель состоит в том, чтобы блоки пола соответствовали цветам линии блоков под полом. В результате игрок должен быть осторожен с позиционированием тетромино при очистке линий. Легкий и Обычный используйте только красный и синий для блоков пола, но на уровне сложности «Эксперт» добавляется желтый цвет.

Возвышающийся тетрис [ править ]

Towering Tetris начинается с кучи случайных мусорных блоков, которые поднимаются на протяжении всей игры. Цель состоит в том, чтобы убрать блоки мусора быстрее, чем они могут поднять, пока вы не достигнете дна кучи и не очистите блок замочной скважины на нижней линии. В дополнение к стандартным элементам в этом режиме также есть особая часть 1 * 2, которая стреляет бесконечным количеством блоков 1 * 1, когда вы нажимаете A или B, а затем исчезает, когда она фиксируется на месте.

Target Tetris [ править ]

В этом режиме головоломки вам дается предустановленная последовательность тетромино, с помощью которой вы должны очистить все целевые блоки (представленные желудями, молниями или пламенем в зависимости от режима) на экране. На каждом уровне сложности есть свой набор головоломок, насчитывающий более сотни головоломок.

Прием [ править ]

Версия Game Boy Color получила «положительные» отзывы, а версия для Nintendo 64 получила «средние» отзывы, согласно сайту с агрегацией обзоров GameRankings . [13] [14] В Японии Famitsu дал версии для PlayStation 27 баллов из 40, [4] а позже дал версии GBC 26 баллов из 40. [3] Nintendo Power поставила японскую версию Nintendo 64 положительный отзыв за месяц до выхода игры в Северной Америке [12], а GameSpot дал смешанный обзор примерно за два месяца до даты выхода игры в Северной Америке . [8]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Magical Tetris Challenge , Featuring Микки ( японский :マジカルテトリスチャレンジотличаяミッキー, Хепберн : Majikaru Tetorisu Charenji Fīcharingu Mikki )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Читы, коды и секреты Magical Tetris Challenge для Game Boy Color» . GameFAQs . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 года .
  2. ^ Персонал EGM (1999). «Волшебный Тетрис Вызов (N64)». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис .
  3. ^ a b «テ ト リ ス ア ド ベ ャ ー す す め ッ キ な か た ち [ゲ ー ム ボ ー イ]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 18 сентября 2018 года .
  4. ^ a b "マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ с участием ミ ッ キ ー [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 18 сентября 2018 года .
  5. ^ Макнамара, Энди; Сторм, Джон; Андерсон, Пол (январь 1999). «Magical Tetris Challenge - Nintendo 64» . Информер игры . № 69. FuncoLand . Архивировано из оригинала на 6 декабря 2000 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  6. Vicious Sid (февраль 1999 г.). «Волшебный Тетрис Вызов (N64)» . GamePro . № 125. IDG Entertainment . п. 112. Архивировано 14 февраля 2005 года . Проверено 20 сентября 2018 года .
  7. Прово, Франк (14 марта 2000 г.). «Обзор Magical Tetris Challenge (GBC)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 года .
  8. ^ a b Филдер, Лорен (18 ноября 1998 г.). "Обзор Magical Tetris Challenge [Импорт] (N64)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 года .
  9. Харрис, Крейг (28 февраля 2000 г.). "Magical Tetris Challenge (GBC)" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 сентября 2018 года .
  10. ^ Casamassina, Мэтт (15 января 1999). «Волшебный Тетрис Вызов (N64)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 сентября 2018 года .
  11. ^ "Magical Tetris Challenge (GBC)". Nintendo Power . Vol. 130. Нинтендо Америки . Март 2000 г.
  12. ^ a b «Волшебный вызов тетриса с участием Микки (N64)» . Nintendo Power . Vol. 115. Nintendo of America. Декабрь 1998. с. 125 . Проверено 20 сентября 2018 года .
  13. ^ a b «Волшебное испытание тетриса для Game Boy Color» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 года .
  14. ^ a b «Волшебное испытание тетриса для Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 20 сентября 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Magical Tetris Challenge в списке убийц видеоигр
  • Волшебный Тетрис Challenge в MobyGames
  • Magical Tetris Challenge (Game Boy Color) на MobyGames