Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хидемаро Фудзибаяси (藤 林 秀 麿, Fujibayashi Hidemaro , родился 1 октября 1972 г.) - японский дизайнер видеоигр и режиссер, работающий на Nintendo . [1] Он наиболее известен своим вкладом в серию приключенческих игр The Legend of Zelda , в которой он работал планировщиком, сценаристом и режиссером. [1] [2]

Карьера [ править ]

До того, как он вошел в индустрию видеоигр, Фудзибаяси разработал макеты аттракционов с привидениями для японских тематических парков. [2] В то время он подумывал найти занятие, связанное с производством, и наткнулся на вакансию в компании, которая занималась разработкой видеоигр. [2] Он был очарован тем фактом, что его заявление о приеме на работу должно было включать образец его работы, который будет проверяться непосредственно после передачи, и он был очарован идеей стать игровым дизайнером. [2] Фудзибаяси в конечном итоге присоединился к Capcom в 1995 году, где он приобрел опыт планировщика интерактивного фильма Gakk no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita !! иигра маджонг Ёсуке Идэ Мэйдзин но Шин Джиссен Мааджан . [2] [3] Позже он стал частью производственной студии 1 компании и разработал и руководил игрой-головоломкой Magical Tetris Challenge . [2]

Первое участие Фудзибаяши в серии Zelda было с играми Game Boy Color The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages . [2] На начальных этапах разработки он действовал как клерк, который собирал все идеи сотрудников и создавал презентации, чтобы предложить концепции игры продюсеру Сигеру Миямото . [3] Фудзибаяси в конечном итоге стал директором, участвовал в качестве планировщика и сценариста и разработал систему, связывающую две игры для последовательного прохождения. [3] Во время своего пребывания в Capcom, он также направлены и запланировал Game Boy Advance игрыThe Legend of Zelda: Four Swords и The Legend of Zelda: The Minish Cap . [4] [5] После перехода на Nintendo Фудзибаяши стал субдиректором и сценаристомигры The Legend of Zelda: Phantom Hourglass для Nintendo DS . [1] [6] После этого он сделал свой режиссерский дебют на домашней консоли Zelda с Wii игры Легенда о Zelda: Небу Меч . [7] Позднее он руководит коммутатор Nintendo и Wii U игра Легенда о Zelda: Дыхание Wild . [8]По словам Фудзибаяши, наиболее важным аспектом игрового дизайна является обеспечение абсолютной ясности основного набора правил видеоигры для игрока. [2] Он особенно любит первую Legend of Zelda , которую он назвал «новаторской» для своего времени. [2]

Работает [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d "ゼ ル ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 計 開 発 ス ッ フ イ ン タ ビ ュ ー" . Nindori.com (на японском). Кабушики-гайша Амбит. Август 2007. Архивировано из оригинального 14 июля 2011 года . Проверено 1 июня 2011 года .
  2. ^ a b c d e f g h i "ク リ エ イ タ ー ズ フ ァ イ ル 第 106 回" . Gpara.com (на японском). 17 марта 2003 года в архив с оригинала на 30 сентября 2011 года . Проверено 1 июня 2011 года .
  3. ^ a b c d e f g «任天堂 マ ガ ジ ン 表 紙 (№ 30) - イ ン タ ビ ュ ー 3 デ ィ レ ク タ ー イ ン タ ビ ュ ー» (на японском языке). Nintendo Co., Ltd . Февраль 2001 г.
  4. ^ Nintendo Co., Ltd .; Capcom Co., Ltd (2 декабря 2002 г.). Легенда о Зельде: ссылка на прошлое и четыре меча . Nintendo of America Inc. Сцена: заслуги сотрудников Four Swords .
  5. Capcom Co., Ltd (10 января 2005 г.). Легенда о Зельде: мини-кепка . Nintendo of America Inc. Сцена: кредиты персонала.
  6. ^ "ゼ ル ダ の 伝 説 砂 時 計 開 発 ス タ ッ フ イ ン ビ ュ ー" . Nindori.com (на японском). Кабушики-гайша Амбит. Сентябрь 2007 Архивировано из оригинала 23 июля 2011 года . Проверено 3 июня 2011 года .
  7. ^ a b Харрис, Крейг (16 июня 2010 г.). «E3 2010:« В ловушке в клетке Зельды » Эйдзи Аонума » . IGN . IGN Entertainment, Inc . Проверено 16 июня 2010 года .
  8. ^ a b Отеро, Хосе. «E3 2016: The Legend of Zelda: Breath of the Wild может быть Zelda в открытом мире, которую мы всегда хотели» . IGN . Проверено 24 июня +2016 .
  9. ^ «任天堂 VS 週刊 フ ァ ミ 通『 ゼ の 伝 説 夢幻 の 砂 時 対 の 模 様 を 動画 で! - フ ァ ミ 通 .com » . www.famitsu.com (на японском языке) . Проверено 3 ноября 2018 .
  10. ^ Ши, Брайан. «Режиссер Breath Of The Wild возвращается для продолжения» . Информер игры . Проверено 12 июня 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Хидемаро Фудзибаяши в MobyGames